Vous êtes sur la page 1sur 16

El interior de

un ordenador

BETTINA
LORENA
MARIS
1BACHILLERATO E
FECHA: 12/11/2015

NDICE
Pgina
ndice...................................................................................1
Tipos de caja o de ordenador..............................................2
Componentes del ordenador................................................3
0

1. Disco duro.................................................................3
2. Memoria RAM.........................................................4
3. Placa base.................................................................6
4. Tarjeta grfica...........................................................7
5. Tarjeta de sonido.......................................................8
6. Procesador o microprocesador..................................8
7. Lector CD/DVD.......................................................9
8. Fuente de alimentacin...........................................10
9. Disipador................................................................10
10. Pila.........................................................................11
11. Puerto de conexiones.............................................12
12. BIOS......................................................................13
13. Chipset...................................................................13
14. Bus de comunicaciones.........................................14
Relacin de tareas.............................................................15
Webgrafa..........................................................................16

TIPOS DE CAJA O DE ORDENADORES


Barebone: torres de pequeo tamao cuya funcin principal es la de ocupar menor

espacio y crea un diseo ms agradable.

Los barebones tienen el

problema de que la expansin se dificulta, debido a que admite pocos dispositivos


adicionales o ninguno. Otro punto en contra es el calentamiento, debido a su reducido
tamao, aunque la necesidad de refrigeracin tambin depende mucho del tipo de
componentes y de sus exigencias energticas. Este tipo de cajas tienen muchos puertos
USB para compensar la falta de dispositivos, como una disquetera, para poder conectar
dispositivos externos como un disco USB o una memoria.
Minitorre: dispone de una o dos bahas de 5" y dos o tres bahas de 3".
Dependiendo de la placa base se pueden colocar varias tarjetas de expansin. No suelen
tener problema con los puertos USB, y se venden bastantes modelos de este tipo de torre
porque es pequea y a su vez puede expandirse. Su calentamiento es normal y no tiene
el problema de los barebones.
Sobremesa: se diferencian poco de las minitorres, en lugar de estar en posicin vertical
se colocan en horizontal sobre la mesa o escritorio. Se usaban mucho, pero estn cada
vez ms en desuso. Sobre ella se sola colocar el monitor.
Mediatorre o semitorre: aumenta su tamao para poder colocar ms dispositivos.
Normalmente son de cuatro bahas de 5" y cuatro de 3" y un gran nmero de huecos
para poder colocar tarjetas y dems, aunque esto depende siempre de la placa base.
Torre: es el formato ms grande. Puede albergar una gran cantidad de dispositivos y es
usado cuando el tamao de las tarjetas y su cantidad as lo exigen. Es el caso, por
ejemplo, de las conocidas torres duplicadoras, que albergan una gran cantidad de
unidades de grabacin de CD/DVD/BD al mismo tiempo.
Servidor: suelen ser torres ms anchas y de una esttica inexistente debido a que estn
destinadas a lugares con poco trnsito de usuarios, como es un centro de procesamiento
de datos. Su diseo est basado en la eficiencia, donde los perifricos no es la mayor
prioridad sino el rendimiento y la ventilacin. Suelen tener ms de una fuente de
alimentacin de extraccin en caliente para que siga funcionando el servidor en el caso
de que se estropee una de las dos; normalmente estn conectados a un sistema de
alimentacin ininterrumpida (SAI o UPS) que protege a los equipos de los picos de
tensin y consigue que en caso de cada de la red elctrica, el servidor siga funcionando
por un tiempo limitado.
Rack: son otro tipo de servidores. Normalmente estn dedicados y tienen una potencia
superior que cualquier otra computadora. Los servidores rack se atornillan a un mueble
que tiene una medida especial: la "U". Una "U" es el ancho de una ranura del mueble.
Este tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas debido a las altas
temperatura que puede alcanzar.
Porttil: son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y suelen
calentarse mucho si son muy exigidos. El tamao suele depender del monitor que trae
incorporado y son cada vez ms finos, como en el caso de las ultrabooks. Su utilidad se
basa en que todo el equipo est integrado en la torre: Teclado, monitor y panel tctil,
que lo hacen porttil.
Integrado a la pantalla: el nombre ms comercial es todo-en-uno (All in One). Se trata
de una extensin de espacio en la estructura de un monitor CRT de una pantalla LCD,
en la cual se alojan los diversos dispositivos funcionales del equipo de cmputo: placa

base, disco duro, unidad de disco ptica, fuente de alimentacin, ventiladores internos,
etctera. Es un diseo que ahorra mucho espacio, que hace uso de tecnologa similar a la
de computadoras porttiles, por lo que el precio es ms elevado y su expansin se limita
considerablemente.

COMPONENTES DE UNA CAJA DE ORDENADOR


DISCO DURO
Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabacin
magntica para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos
rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de
lectura/escritura que
flota sobre una
delgada lmina de
aire generada
por la rotacin de
los discos. Es
memoria no voltil.
El
primer
disco duro fue
inventado por
IBM, en 1956. A lo
largo de los
aos,
han
disminuido los
precios
de
los
discos duros,
al mismo tiempo
que
han
multiplicado
su
capacidad,
siendo la principal
opcin
de
almacenamiento
secundario para computadoras personales, desde su aparicin en los aos 1960.1 Los
discos duros han mantenido su posicin dominante gracias a los constantes incrementos
en la densidad de grabacin, que se ha mantenido a la par de las necesidades de
almacenamiento secundario.
Estructura fsica
Componentes de una unidad de disco duro. De izquierda a derecha, fila superior: tapa,
carcasa, plato, eje; fila inferior: espuma aislante, circuito impreso de control, cabezal de
lectura/escritura, actuador e imn, tornillos.
Dentro de la unidad de disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal)
concntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 o 7
segn el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que estn unidos. El
cabezal (dispositivo de lectura y escritura) est formado por un conjunto de brazos
paralelos a los platos, alineados verticalmente y que tambin se desplazan de forma
simultnea, en cuya punta estn las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay
una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden
moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotacin
de los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posicin de la
superficie de los platos.

Cada plato posee dos ojos, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada
cara. Si se observa el esquema Cilindro-Cabeza-Sector, a primera vista se ven 4 brazos,
uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas:
una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8
cabezas para leer 4 platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre se usan todas
las caras de los discos y existen discos duros con un nmero impar de cabezas, o con
cabezas deshabilitadas. Los cabezales de lectura/escritura no tocan el disco, sino que
pasan muy cerca (hasta a 3 nanmetros), debido a una finsima pelcula de aire que se
forma entre los cabezales y los platos cuando los discos giran (algunos discos incluyen
un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos hasta que
alcancen una velocidad de giro que garantice la formacin de esta pelcula). Si alguna
de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, causara muchos daos en l,
rayndolo gravemente, debido a lo rpido que giran los platos (uno de 7.200
revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas).

MEMORIA RAM
En informtica, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informticos durante algn intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las
principales funciones de la computacin moderna: el almacenamiento de informacin y
conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que
interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en ingls de
Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo
fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.
En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado
slido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM por sus
siglas en ingls, de random access memory), y otras veces se refiere a otras formas de
almacenamiento rpido, pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de
almacenamiento masivo, como discos pticos, y tipos de almacenamiento magntico,
como discos duros y otros tipos de almacenamiento, ms lentos que las memorias RAM,
pero de naturaleza ms permanente. Estas distinciones contemporneas son de ayuda,
porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general.
Adems, se refleja una diferencia tcnica importante y significativa entre memoria y
dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histrico
de los trminos almacenamiento primario (a veces almacenamiento principal), para
memorias de acceso aleatorio, y almacenamiento secundario, para dispositivos de
almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el
trmino tradicional almacenamiento se usa como subttulo, por conveniencia.
Capacidad de memoria
Memorias de mayor capacidad son el resultado de la rpida evolucin en tecnologa de
materiales semiconductores. Los primeros programas de ajedrez funcionaban en
mquinas que utilizaban memorias de base magntica. A inicios de 1970 aparecen las
memorias realizadas por semiconductores, como las utilizadas en la serie de
computadoras IBM 370.

La velocidad de los computadores se increment, multiplicada por 100.000


aproximadamente y la capacidad de memoria creci en una proporcin similar. Este
hecho es particularmente importante para los programas que utilizan tablas de
transposicin: a medida que aumenta la velocidad de la computadora se necesitan
memorias de capacidad proporcionalmente mayor para mantener la cantidad extra de
posiciones que el programa est buscando.
Se espera que la capacidad de procesadores siga aumentando en los prximos aos; no
es un abuso pensar que la capacidad de memoria continuar creciendo de manera
impresionante. Memorias de mayor capacidad podrn ser utilizadas por programas con
tablas de Hash de mayor envergadura, las cuales mantendrn la informacin en forma
permanente.
Minicomputadoras: se caracterizan por tener una configuracin bsica regular que
puede estar compuesta por un monitor, unidades de disquete, disco, impresora, etc. Su
capacidad de memoria vara de 16 a 256 KiB.
Macrocomputadoras: son aquellas que dentro de su configuracin bsica contienen
unidades que proveen de capacidad masiva de informacin, terminales (monitores), etc.
Su capacidad de memoria vara desde 256 a 512 KiB, tambin puede tener varios
megabytes o hasta gigabytes segn las necesidades de la empresa.
Microcomputadores y computadoras personales: con el avance de la microelectrnica en
la dcada de los 70 resultaba posible incluir todos los componentes del procesador
central de una computadora en un solo circuito integrado llamado microprocesador. sta
fue la base de creacin de unas computadoras a las que se les llam microcomputadoras.
El origen de las microcomputadoras tuvo lugar en los Estados Unidos a partir de la
comercializacin de los primeros microprocesadores (INTEL 8008, 8080). En la dcada
de los 80 comenz la verdadera explosin masiva, de los ordenadores personales
(Personal Computer PC) de IBM. Esta mquina, basada en el microprocesador INTEL
8008, tena caractersticas interesantes que hacan ms amplio su campo de operaciones,
sobre todo porque su nuevo sistema operativo estandarizado (MS-DOS, Microsoft Disk
Operating Sistem) y una mejor resolucin ptica, la hacan ms atractiva y fcil de usar.
El ordenador personal ha pasado por varias transformaciones y mejoras que se conocen
como XT(Tecnologa Extendida), AT(Tecnologa Avanzada) y PS/2...

Cantidad de
pines

072

Usador por

FPM-DRAM

Tipos de
DIMM

144

100

168

SDRAM

SO-DIMM

DIMM

PLACA BASE
La placa base, tambin conocida como placa madre o placa principal (motherboard o
mainboard en ingls), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora.

Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o


porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el
circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexin entre el
microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansin y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general est hecha de chapa y
tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y
zcalos para instalar componentes internos.

La placa madre, adems incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

TARJETA GRAFICA
Una tarjeta grfica es una tarjeta de expansin o un circuito integrado (chip), de la placa
base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad
central de procesamiento (CPU) y transformarlos en informacin comprensible y
representable en el dispositivo de salida
Es habitual que se utilice el mismo trmino, para las tarjetas dedicadas y separadas
(tarjeta de expansin), y para los chips de las unidades de procesamiento grfico (GPU)
integrados en la placa base. Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades
aadidas como sintonizacin de televisin, captura de vdeo, decodificacin2 MPEG-2
y MPEG-4, o incluso conectores IEEE 1394 (Firewire), de mouse, lpiz ptico o
joystick. Las tarjetas grficas ms
comunes son las disponibles para las
computadoras compatibles con la
IBM PC, debido a la
enorme popularidad de estas,
pero otras arquitecturas
tambin hacen uso de este tipo
de
dispositivos.
Las
tarjetas grficas no son
dominio exclusivo de los

Ensambladores de Tarjeta

Diseadores de GPU
AMD

NVIDIA

ASUS

ASUS

CLUB3D

CLUB3D

GIGABYTE

GIGABYTE

MSI

MSI

GECUBE

POINT OF VIEW

XFX

GAINWARD

computadoras personales (PC) IBM compatibles; contaron o cuentan con ellas


dispositivos como por ejemplo: Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras
Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y
en las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One.

TARJETA DE SONIDO

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras
que permite la salida de audio controlada por un programa informtico llamado
controlador (driver).

El uso tpico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que
acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composicin de audio y en
conjuncin con la tarjeta de videoconferencia tambin puede hacerse una edicin de
vdeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos
(como computadoras personales) tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras
que otros requieren tarjetas de expansin. Tambin hay equipos que por su uso (como
por ejemplo servidores) no requieren de dicha funcin.

PROCESADOR O MICROPROCESADOR
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y ms
complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por
analoga el cerebro de un computador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar,
multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento est constituida, esencialmente, por registros, una
unidad de control, una unidad aritmtica lgica (ALU) y una unidad de clculo en coma
flotante (conocida antiguamente como coprocesador matemtico).
El microprocesador est conectado generalmente mediante un zcalo especfico de la
placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento,
se le incorpora un sistema de refrigeracin que consta de un disipador de calor fabricado
en algn material de alta conductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno o ms
ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador. Entre el
disipador y la cpsula del microprocesador usualmente se coloca pasta trmica para
mejorar la conductividad del calor. Existen otros mtodos ms eficaces, como la
refrigeracin lquida o el uso de clulas peltier para refrigeracin extrema, aunque estas
tcnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las
prcticas de overclocking.

La medicin del rendimiento de


un microprocesador es una tarea compleja, dado
que existen diferentes tipos de
"cargas" que pueden ser procesadas con
diferente efectividad por
procesadores de la misma gama.
Una
mtrica
del
rendimiento es la frecuencia
de reloj que permite
comparar procesadores con
ncleos de la misma
familia, siendo este un
indicador muy limitado
dada la gran variedad de
diseos con los cuales
se
comercializan
los
procesadores de una
misma marca y referencia. Un
sistema informtico de alto
rendimiento puede estar equipado
con varios microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su
vez, estar constituido por varios ncleos fsicos o lgicos. Un ncleo fsico se refiere a
una porcin interna del microprocesador casi-independiente que realiza todas las
actividades de una CPU solitaria, un ncleo lgico es la simulacin de un ncleo fsico a
fin de repartir de manera ms eficiente el procesamiento. Existe una tendencia de
integrar el mayor nmero de elementos dentro del propio procesador, aumentando as la
eficiencia energtica y la miniaturizacin. Entre los elementos integrados estn las
unidades de punto flotante, controladores de la memoria RAM, controladores de buses y
procesadores dedicados de vdeo.

LECTOR CD/DVD
En informtica, la unidad de disco se refiere al aparato o dispositivo de almacenamiento
de datos que realiza las operaciones de lectura o escritura en los medios o soportes de
almacenamiento con forma de disco.
Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de arrastre que
hace girar uno o varios discos a una velocidad constante, al mismo tiempo un
mecanismo de posicionamiento sita la cabeza o cabezas de lectura o escritura sobre la
superficie del disco para permitir la reproduccin o grabacin del disco. La rotacin del
disco puede ser constante o parar de forma alternada. Las unidades de disco se
caracterizan por que son un sistema de acceso aleatorio que permiten acceder a
cualquier informacin de forma inmediata. Es una ventaja con respecto a las cintas
magnticas digitales cuyo acceso es secuencial. Las unidades de disco pueden ser fijas
(o internas) o extrables (o portables). Existen distintas formas y tamaos de unidades de
disco, que va desde el disquete, el MiniDisc, el CD, el DVD y el disco duro. Las
unidades de disco internas solan ofrecer mejores prestaciones y mayor capacidad de
almacenamiento de datos que las extrables, aunque esto fue equilibrado con las
unidades de disco duro extrables y otros dispositivos porttiles.

FUENTE DE ALIMENTACION
En electrnica, la fuente de alimentacin o fuente de poder es el dispositivo que
convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que
alimentan
los
distintos
circuitos del aparato electrnico al que se
conecta.
Las
fuentes
de
alimentacin
para
dispositivos
electrnicos,
pueden
clasificarse
bsicamente
como
fuentes
de
alimentaciones lineales y
conmutadas.
Las
lineales tienen un diseo
relativamente simple, que
puede llegar a ser ms
complejo cuanto mayor es la
corriente que deben suministrar,
sin embargo su regulacin de tensin
es poco eficiente. Una fuente
conmutada, de la misma potencia que una
lineal, ser ms pequea y normalmente
ms eficiente pero ser ms compleja y por tanto ms susceptible a averas.

DISIPADOR
Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos
componentes electrnicos. Su funcionamiento se basa en la ley cero de la
termodinmica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire.
Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo
una eliminacin ms rpida del calor excedente.
En los dispositivos electrnicos se suelen usar para evitar un aumento de la temperatura
en algunos componentes. Por ejemplo, se emplea sobre transistores en circuitos de
potencia para evitar que las altas temperaturas puedan llegar a quemarlos. En las
computadoras su uso es intensivo y prolongado, como por ejemplo en algunas tarjetas
grficas o en el microprocesador para evacuar el calor procedente de la conmutacin de
los transistores. Sin embargo, en ocasiones el calor generado en los componentes es
demasiado elevado como para poder emplear disipadores de dimensiones razonables,
llegando a ser necesarias emplear otras formas de refrigeracin como la refrigeracin
lquida.

10

PILA
Es
una
lista
datos en la que el
elementos es de
Last In First Out,
primero en salir)
recupera.

ordenada o estructura de
modo de acceso a sus
tipo LIFO (del ingls
ltimo
en
entrar,
que permite almacenar y

A modo de resumen tipo de datos, la pila es un contenedor


de nodos y tiene dos operaciones bsicas: push (o apilar) y pop (o desapilar). 'Push'
aade un nodo a la parte superior de la pila, dejando por debajo el resto de los nodos.
'Pop' elimina y devuelve el actual nodo superior de la pila. Una metfora que se utiliza
con frecuencia es la idea de una pila de platos en una cafetera con muelle de pila. En
esa serie, slo la primera placa es visible y accesible para el usuario, todas las dems
placas permanecen ocultas. Como se aaden las nuevas placas, cada nueva placa se
convierte en la parte superior de la pila, escondidos debajo de cada plato, empujando a
la pila de placas. A medida que la placa superior se elimina de la pila, la segunda placa
se convierte en la parte superior de la pila. Dos principios importantes son ilustrados por
esta metfora: En primer lugar la ltima salida es un principio, la segunda es que el
contenido de la pila est oculto. Slo la placa de la parte superior es visible, por lo que
para ver lo que hay en la tercera placa, el primer y segundo platos tendrn que ser
retirados.

PUERTO DE CONEXIONES
En informtica, un puerto es una interfaz a travs de la cual se pueden enviar y recibir
los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo fsica (hardware) o puede ser
a nivel lgico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el trmino puerto
lgico.
Puerto lgico

11

Se denomina puerto lgico a una zona o localizacin de la memoria de acceso


aleatorio (RAM) de la computadora que se asocia con un puerto fsico o un canal de
comunicacin, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la
informacin que se va a transferir entre la localizacin de memoria y el canal de
comunicacin.
Puertos de memoria
A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son
aquellos puertos, o bahas, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la
finalidad de
extender
la
capacidad
de la misma.
Existen
bahas
que
permiten
diversas
capacidades
de
almacenamiento
que
van
desde los 256MB
(megabytes)
hasta
4GB
(gigabytes).
Conviene recordar
que en la
memoria RAM es
de
tipo
voltil, es decir, si
se
apaga
repentinamente la
computadora los
datos
almacenados en la
misma se pierden. Dicha memoria est conectada con la CPU a travs de buses de muy
alta velocidad. De esta manera, los datos ah almacenados se intercambian con el
procesador a una velocidad unas 1000 veces ms rpida que con el disco duro.
Puertos inalmbricos
Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a travs de la
conexin entre un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnticas. Si la
frecuencia de la onda, usada en la conexin, se encuentra en el espectro de infrarrojos se
denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexin es la usual en las radio
frecuencias entonces sera un puerto Bluetooth.La ventaja de esta ltima conexin es
que el emisor y el receptor no tienen por qu estar orientados el uno con respecto al otro
para que se establezca la conexin. Esto no ocurre con el puerto de infrarrojos. En este
caso los dispositivos tienen que "verse" mutuamente, y no se debe interponer ningn
objeto entre ambos ya que se interrumpira la conexin.
Puerto USB
Un puerto USB5 6 7 permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estndar en las
computadoras de ltima generacin, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en
los ms modernos, y algn USB 1.1 en los ms anticuados. Adems, estn disponibles
en los dispositivos mviles, en su versin Mini-USB y micro-USB. Es totalmente plug
and play, es decir, con slo conectar el dispositivo (con la computadora ya encendida),
el dispositivo es reconocido e instalado de manera inmediata. Slo es necesario que el
sistema operativo lleve incluido el correspondiente controlador o driver.

12

BIOS
Es un estndar de facto que define la interfaz de firmware.
El software BIOS es instalado dentro de la computadora personal (PC), y es el primer
programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora.El propsito fundamental
del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o un
sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos. Adems, el BIOS
provee una capa de abstraccin para el hardware, por ejemplo, que consiste en una va
para los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interacten con el teclado,
el monitor y otros dispositivos de entrada/salida. Las variaciones que ocurren en el
hardware del sistema quedan ocultos por el BIOS, ya que los programas usan servicios
de BIOS en lugar de acceder directamente al hardware. Los sistemas operativos
modernos ignoran la capa de abstraccin provista por el BIOS y acceden al hardware
directamente.

CHIPSET
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos
integrados diseados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos,
diseados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de
procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicacin con el
resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansin, los
puertos USB, ratn, teclado, etc. Las placas base modernas suelen incluir dos
integrados, denominados puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados
ms grandes despus de la GPU y el microprocesador. Las ltimas placa base carecen
de puente norte, ya que los procesadores de ltima generacin lo llevan integrado. El
chipset determina muchas de las caractersticas de una placa madre y por lo general la
referencia de la misma est relacionada con la del chipset. A diferencia del
microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un
chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las
estrategias de mercadotecnia.

13

BUS DE COMUNICACIONES
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere
datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Est
formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y
condensadores
adems de circuitos
integrados. En los
primeros
computadores
electrnicos, todos los
buses eran de tipo
paralelo, de manera
que
la
comunicacin entre
las
partes
del
computador se haca
por medio de cintas
o muchas pistas en el
circuito impreso, en
los
cuales
cada
conductor tiene una
funcin fija y la
conexin es sencilla
requiriendo
nicamente puertos
de entrada y de salida
para
cada
dispositivo.
La
tendencia en los
ltimos aos hacia el
uso de buses seriales como el USB, Firewire para comunicaciones con perifricos,
reemplazando los buses paralelos, incluyendo el caso del microprocesador con el
chipset en la placa base, a pesar de que el bus serial posee una lgica compleja
(requiriendo mayor poder de cmputo que el bus paralelo) se produce a cambio de
velocidades y eficacias mayores. Existen diversas especificaciones de que un bus se
define en un conjunto de caractersticas mecnicas como conectores, cables y tarjetas,
adems de protocolos elctricos y de seales.

Relacin de tareas

14

Tabla a) : bordes exteriores invisibles, al menos 2 celdas


combinadas, texto en vertical.
Tabla b) : al menos dos trabajos insertados
Imagen a) : detrs de un texto
Imagen b) : en lnea con el texto
Imagen c) : formato estrecho o cuadrado
WEBGRAFA
http://es.slideshare.net/judithsuarez17/viaje-al-interior-del-ordenador
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_disco_duro
https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio
https://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
https://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1fica
https://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_sonido
https://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_disco
https://es.wikipedia.org/wiki/Fuente_de_alimentaci%C3%B3n
https://es.wikipedia.org/wiki/Disipador
https://es.wikipedia.org/wiki/Pila_(inform%C3%A1tica)
https://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_(inform%C3%A1tica)
https://es.wikipedia.org/wiki/BIOS
https://es.wikipedia.org/wiki/Chipset
https://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)

15

Vous aimerez peut-être aussi