2.Ahora que ha aprendido sobre el modelo de Internet de
4 capas, nos vamos a centrar en el Capa de red. Esta es la capa ms importante de la Internet - De hecho, para muchas personas que * es * Internet. Cada vez que usamos el Internet se nos exige Para utilizar el protocolo de Internet para enviar y recibir paquetes. Usted recordar que decimos cada capa ofrece un "servicio" a la capa anterior. En orden utilizar correctamente una capa, necesitamos un buen conocimiento del servicio que presta. Por lo tanto, en este video voy a caminar a travs del servicio prestado por el Protocolo de Internet. Datagramas IP constan de una cabecera y algunos datos. Cuando la capa de transporte tiene datos para enviar, se entrega un segmento de transporte a la Red capa de abajo. <haga clic para colocar el segmento de transporte en datagramas IP>La capa de red pone el segement de transporte dentro de un nuevo datagrama IP. El trabajo de IP es entregar el datagrama al otro extremo. Pero primero, el datagrama IP tiene que hacerlo durante el primer link para el primer router. <haga clic para poner datagrama IP dentro Enlace frame> IP enva el datagrama a la capa de enlace que lo pone dentro de una trama de enlace, tal como una Ethernet paquetes y barcos apagado al primer router. El servicio IP se puede caracterizar por cuatro propiedades que figuran aqu. Se enva datagramas de fin de acogida a fin de acogida; es poco fiable, pero hace un mejor esfuerzo para entregar los datagramas. La red mantiene ningn estado por flujo asociado con los datagramas. Echemos
un vistazo a cada uno de ellos a su vez, como se indica
en la tabla ......En primer lugar, IP es un servicio de datagramas. Cuando le pedimos a IP para enviar algunos datos para nosotros, se crea un 3. datagrama y pone nuestros datos dentro. El datagrama es un paquete que se dirige de forma individual a travs de la red basndose en la informacin en su cabecera. En otras palabras, el datagrama es autnomo.La cabecera contiene la direccin IP del destino, que abreviamos aqu como "IP DA "para la direccin IP de destino.La decisin de reenvo en cada enrutador se basa en la IP DA. La cabecera del datagrama tambin contiene una direccin IP de origen, o "IP SA", diciendo donde el paquete viene, por lo que el receptor sabe dnde enviar cualquier respuesta. Los datagramas son enrutados hop-by-hop a travs de la red desde un router a otro, toda la camino desde la direccin IP de origen a la direccin IP de destino.Vamos a aprender ms acerca de cmo los routers trabajar ms tarde. Pero por ahora, es suficiente para saber que cada router contiene un reenvo mesa que le dice dnde enviar los paquetes que coincidan con una direccin de destino determinado.los enrutador no sabe todo el camino - que simplemente utiliza la direccin de destino al ndice en su tabla de reenvo de modo que pueda reenviar el paquete al siguiente salto a lo largo de la ruta hacia su destino final. Salto a salto, paso a paso el paquete se abre paso desde el
origen al destino utilizando slo la direccin de
destino en el datagrama. A menudo se oye la analoga hecha entre cmo datagramas IP se enrutan y cmo las letras se encaminan por el servicio postal.Es una buena analoga. En el servicio de correos, ponemos una carta en el buzn de correo electrnico con la direccin de destino y la carta se dirige - Invisible para nosotros - salto a salto de la clasificacin de la oficina de oficina de clasificacin hasta que alcanza su destino. Ni el remitente o el receptor sabe - o necesitan saber la camino tomado por letras en el servicio postal o por datagramas en Internet. El servicio IP modelo proporciona un servicio que incluye la conduccin hasta el destino. En segundo lugar, y quizs sorprendentemente, el IP no es fiable. IP no hace ninguna promesa de que se entregarn los paquetes al destino. Ellos se podran entregar tarde, fuera de secuencia, o nunca entregados en absoluto. Es posible que un paquete se duplicar en el camino, por ejemplo,un router mal comportamiento. La clave a recordar es que la propiedad intelectual no es fiable y no ofrece ninguna aranta.Pero no va a caer datagramas arbitrariamente slo porque se siente como l. Eso si Puedes creer redes tienen sentimientos. IP hace que la promesa slo colocar los datagramas si necesario. Por ejemplo, la cola de paquetes en un router puede llenar debido a la congestin, obligando al router para caer el prximo paquete que llega. IP no
har ningn intento de volver a enviar los datos
- de hecho, IP no le dice a la fuente que el paquete fue cado. Del mismo modo, una tabla de enrutamiento defectuoso puede causar un paquete que se enviar a un destino equivocado. O causa un paquete a ser duplicado por error. IP no hace ninguna promesa estos errores no va a suceder, ni les detecta cuando lo hacen. Pero IP hace que la promesa slo para hacer esto errores cuando sea necesario. De hecho, el servicio de datagramas IP es muy parecido al servicio postal bsico. La bsica postal servicio no hace ninguna promesa de que nuestras cartas sern entregadas a tiempo, o que si enviamos 2-3 letras en das sucesivos que sern recibidos en el orden en que fueron enviados, y no hace ninguna promesa que se entregarn en absoluto (a menos que pagamos por una ms cara 4.de extremo a extremo de servicios para garantizar la entrega).En realidad, cuando se llega a esto, IP es un servicio muy simple, mnimo.Mantiene ningn estado en absoluto relacionada con una comunicacin.Decimos que un servicio de comunicacin es "sin conexin" <haga clic para resaltar sin conexin> porque no se inicia mediante el establecimiento de algn fin a estado asociado a la comunicacin.En otras palabras, cuando hacemos una llamada de Skype que dura varios minutos y consta de muchos datagramas IP, la capa IP mantiene sin conocimiento de la llamada, y simplemente rutas cada
datagrama individual e independiente de todos los
dems. Usted podra preguntarse por qu el servicio IP es tan simple. Despus de todo, es el fundamento de toda la Internet. Cada comunicacin a travs de los usos de Internet - debe utilizar el Servicio IP. Teniendo en cuenta la importancia de la Internet es, no hubiera sido mejor hacer IP confiable? Despus de todo, nosotros dijimos que la mayora de aplicaciones quieren una, byte- comunicacin fiable servicio. Hay varias razones el modelo de servicio IP fue diseado para ser tan simple. Para mantener la red simple, tonto y mnima. Ms rpido, ms gil y ms bajo costo paraconstruir y mantener. Se crea que si la red se mantiene simple con mismas caractersticas y requisitos, entonces los paquetes se podran entregar muy rpidamente, ya bajo costo. El pensamiento 5.era que una red simple podra ser obligado a correr muy rpido usando hardware dedicado. Y dado que la red se realiza por un gran nmero de routers dispersos por todo la red, si podan ser simples entonces es probable que sean ms fiables, ms asequible para mantener y tendr que ser actualizado con menos frecuencia. El extremo a otro principio: Siempre que sea posible, implementar caractersticas en los hosts finales.en el diseo de sistemas de comunicacin, existe un principio bien conocido llamado el end endto- principio que dice que si se puede implementar * * orrectamente caractersticas en los puntos extremos a continuacin debieras. Estudiaremos el principio de extremo a extremo con mayor profundidad en los vdeos posteriores, pero los bsicos idea es colocar
tanta inteligencia como sea posible en los puntos
finales - en nuestro caso, la fuente y equipos de destino. Esto puede tener varias ventajas, tales como asegurarse de que la caracterstica se implementa correctamente para la aplicacin, y es ms fcil para evolucionar y mejorar una caracterstica si se implementa en el software en ordenadores de gama en lugar de al horno en el hardware de la Internet. En el caso de la Internet, se decidi que elementos como fiable las comunicaciones y la congestin de control se deben hacer en los puntos extremos - por el fuente y equipos de destino, y no por la red. En ese momento, era bastante 6.una sugerencia radical y una opcin de diseo muy diferente desde el sistema telefnico, el cual fue construido originalmente en la idea de terminales sencillos y una red rica en caractersticas complicado 7.de conmutadores telefnicos. En los vdeos ms tarde vamos a estudiar el principio de extremo a extremo como uno de los principios de la arquitectura importantes de los sistemas de comunicacin. Veremos muchos ejemplos de extremo a extremo principio en accin. Por ejemplo, cuando estudiamos la capa de transporte, veremos cmo los anfitriones finales construir un servicio de comunicacin fiable sobre el poco fiable Servicio de red IP. Permite una variedad de servicios confiables (o poco fiables) que se construir en la parte superior. Si IP era fiable - En otras palabras, si los paquetes que faltan se retransmiten automticamente - a continuacin, no sera ideal para algunos servicios.Por ejemplo, en aplicaciones en
tiempo real como una chat de vdeo, puede haber
ningn punto en la retransmisin de la prdida de datos, ya que podra llegar demasiado tarde para ser til. En cambio, la aplicacin puede optar por mostrar unos pocos pxeles en blanco o use el pxeles de la trama antes. Al no proporcionar ninguna garanta de fiabilidad, IP permite la aplicacin elegir el servicio de la fiabilidad de sus necesidades. Funciona sobre cualquier capa de enlace: IP hace muy pocos supuestos sobre la capa de enlace. IP hace muy pocas expectativas de la capa de Enlace abajo - el vnculo podra ser cableado o inalmbrico, y no requiere la retransmisin o control de la congestin. Algunas personas han dicho IP es tan simple y hace tan pocas suposiciones sobre la capa de enlace subyacente que podra ejecutar IP sobre palomas mensajeras. De hecho, hay incluso un estndar de Internet que le dice cmo hacerlo! Haciendo IP correr sobre cualquier capa de enlace tena sentido porque el Internet se ha creado especficamente para interconectar las redes existentes (por eso se llama Internet). Adems de la, de mejor esfuerzo poco fiable bsica, servicio de datagramas sin conexin, IP tambin proporciona algunos otros servicios cuidadosamente elegidos. Los diseadores de IP trataron muy difcil encontrar un equilibrio entre proporcionar el mnimo necesario para hacer el trabajo de comunicacin, aunque no proporcionando un servicio de este tipo barebone que no funciona muy bien. Voy a describir cinco caractersticas aqu y usted aprender acerca de cada una de estas caractersticas en los vdeos ms tarde, as que no voy a entrar en muchos de los detalles
aqu. Pero voy a describir brevemente cada uno de
ellos, para que entiendan el alcance del servicio IP completa. En primer lugar, IP trata de evitar los paquetes de bucle para siempre.Debido a que los routers IP reenviar paquetes hop-by-hop a travs de Internet, es posible que la tabla de reenvo en un nrutador para ser mal, causando un paquete para iniciar un bucle alrededor y alrededor de seguir el mismo camino. Este es ms probable que ocurra cuando las tablas de envo estn cambiando y se ponen temporalmente en un estado incoherente. En lugar de tratar de evitar bucles a suceder que tomara mucha complejidad - IP utiliza un mecanismo muy simple para atrapar y elimine paquetes que parecen estar atrapados en un bucle. Para ello, IP simplemente aade un campo hop-count en la cabecera de cada datagrama.Se llama el tiempo para vivir, o campo TTL. Comienza a cabo a un nmero como 128 y luego se decrementa en cada router que pasa a travs. Si alcanza cero, IP concluye que debe ser pegado en un bucle y el router descarta el datagrama.Es un mecanismo simple, tpica de IP - no garantiza bucles no va a suceder,slo trata de limitar los daos causados por una inundacin de paquetes sin fin de bucle en la la red. IP fragmentar los paquetes si son demasiado largos. IP est diseado para funcionar sobre cualquier tipo de enlace. La mayora de los enlaces tienen un lmite en el tamao de los paquetes que pueden transportar. Por ejemplo, Ethernet slo puede transportar paquetes de menos de 1500bytes largas. Si una aplicacin tiene ms de 1500bytes enviar, tiene que ser roto en 1500 pedazos
antes de enviar en un datagrama IP. Ahora, a lo largo el
camino hacia el destino, un datagrama 1500byte podra tener que pasar por un vnculo que slo puede llevar a paquetes ms pequeos, por ejemplo 1000 bytes.El router que conecta los dos enlaces fragmentar el datagrama en dos datagramas ms pequeos. IP proporciona alguna cabecera campos que veremos en un minuto para ayudar al router fragmentar el datagrama en dos datagramas IP independientes, mientras que proporciona la informacin del anfitrin final necesita correctamente volver a montar de nuevo los datos. IP utiliza una cabecera de comprobacin para reducir las posibilidades de la entrega de un datagrama al destino equivocado. 8.IP incluye un campo de suma de control en la cabecera del datagrama para tratar de asegurarse de que los datagramas son 9.entregado a la ubicacin correcta.Podra ser un gran problema de seguridad si los paquetes son 10.
enviado accidentalmente y con frecuencia al lugar
equivocado debido a un error por parte de un router a lo largo el camino.Hay dos versiones de IP en uso hoy en da: IPv4, que se utiliza en la actualidad en ms de 90% de finales Hospedadores. Utiliza las direcciones de 32 bits es probable que est familiarizado. Porque estamos corriendo sin direcciones IPv4, la Internet est en una transicin gradual a IPv6, que utiliza 128 bit aborda en su lugar. Usted aprender acerca de los detalles de IPv4 e IPv6 en adelante vdeos. Finalmente, IP permite que los nuevos campos que se aaden a la cabecera del datagrama. Se trata de un arma de doble
filo. Por un lado, permite nuevas caractersticas que se
aaden a la cabecera que llegar a ser importante, pero no estaban en la norma original. Por otro lado, estos campos necesitan rocesamiento y as lo exijan las caractersticas adicionales en los enrutadores a lo largo del camino, rompiendo la meta de una forma sencilla, , ruta de transmisin mnima tonto.En la prctica, muy pocas opciones se utilizan o procesados por los routers. Ahora voy a mostrar la cabecera IPv4 y explicar lo que todos los campos hacen. Yo no Es necesario recordar que todos los campos son (no recuerdo todas sus ubicaciones yo mismo). Pero quiero que sepas lo que hace cada campo, ya que ayuda a entender el alcance del modelo de servicio IP.Se espera que ayude a consolidar su comprensin, y que sea muy claro que la propiedad intelectual no hace mucho - es un servicio deliberadamente simple. Aqu est una foto de un encabezado IPv4, que es la cabecera ms comn en uso hoy en da. He dibujado aqu en palabras de 32 bits, con "Bit 0", el primero en ser enviado en el cable.Esta parte sombreada es la cabecera IPv4. Es seguido por los datos. Los campos ms importantes de la cabecera IP son: La direccin IP de destino La direccin IP de origen El ID de protocolo, que nos dice lo que est dentro del campo de datos.Esencialmente, permite que el anfitrin final de destino para demultiplexar llegando paquetes, enviarlos al cdigo correcto para procesar el paquete. Si el identificador de protocolo tiene el valor "6" y luego nos la dice datos contiene un segmento TCP, por lo que puede pasar con seguridad el datagrama al cdigo TCP y ser capaz de analizar el segmento correctamente. La Internet
Assigned Numbers Authority (IANA) define ms de 140
valores diferentes de Protocolo de Identificacin, que representan diferentes protocolos de transporte.La versin nos dice qu versin de IP - Actualmente, los valores legales son IPv4 y IPv6. Esta cabecera es una cabecera IPv4. Veremos cabeceras IPv6 en un video despus. La longitud total del paquete puede ser de hasta 64Kbytes incluyendo la cabecera y todos los datos. El "Time to Live" campo nos ayuda a prevenir los paquetes accidentalmente un bucle en el Ntwork para siempre. Se requiere que cada router para disminuir el Campo TTL. Si llega a cero, el router debe descartar el paquete. De esta manera, cuando la fuente enva el paquete con un valor de TTL fijo, se garantiza a ser destruido por un router si comienza a viajar en bucles. A veces un paquete es demasiado largo para el enlace que est a punto de ser enviado sucesivamente. El ID de paquetes, Banderas y Offset Fragmento todos los routers de ayuda a fragmentar los paquetes IP en pequeos autnomo- paquetes si es necesario-ser. Vamos a aprender cmo funciona la fragmentacin en un video despus. El campo Tipo de servicio le da un toque a los routers de lo importante de este paquete es.La longitud de la cabecera nos dice qu tan grande es la cabecera --- algunas cabeceras tienen campos adicionales opcionales para transportar informacin adicional. Por ltimo, una suma de comprobacin se calcula sobre toda la cabecera por lo que slo en caso de que la cabecera es corrompido, no es probable que entregar un paquete a la desination equivocada por error. En resumen, la propiedad intelectual es muy importante: Lo usamos cada vez
que enviar y recibir paquetes en Internet. IP
proporciona un servicio deliberadamente simple. Es un tonto, un servicio simple, mnimo con cuatro caractersticas principales: enva datagramas, hop-byhop a travs de Internet. El servicio no es fiable y de mejor esfuerzo; no hay un estado por flujo haciendo que la conexin de protocolo. En este punto, usted debe sentirse cmodo con lo que el protocolo IP es, cul es su servicio modelo es, y cmo encaja en la jerarqua de 4 capas de Internet. Si tiene dudas, le sugiero que vuelva a ver este video y la anterior en el modelo de 4 capas. Tambin encontrar un montn de buenas referencias acerca de cmo funciona IPv4. Cualquier buen trabajo en red libro de texto dedicar un espacio considerable a explicar lo que la propiedad intelectual es, y por qu fue diseada de esta manera. Por ejemplo, en el captulo 4 de la sexta edicin de "Redes informticas: Un arriba hacia abajo enfoque "por Kurose y Ross. Usted tambin encontrar una breve