Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
CURSO:
TEMA:
GENERACIN DE EMPRESAS II
CENTRO DE ENTRETENIMIENTO DE DEPORTES
EXTREMOS EN TRUJILLO
DOCENTE:
ALUMNOS:
CICLO:
I.
PROPUESTA DE VALOR
mnimo el stress.
Por otro lado estn los deportistas profesionales que tienen experiencia en
distintos tipos de deportes y que los realizan regularmente, este tipo de
personas esta mas acostumbrada a la adrenalina, por lo que ven esta actividad
como un reto y buscan explotarla y llevarla a niveles ms altos de emocin y
destreza. Incluso en un alto porcentaje de los casos esta prctica constituye
distritos de Victor Larco y Trujillo. Las personas de esta edad se caracterizan por
una alta
recreacin o de hobby.
5. Objetivo del Negocio
En idea extrema nuestro objetivo es satisfacer plenamente las necesidades de
recreacin y diversin de adultos, mujeres y hombres as como empresas que
gusten de integrar a su gente. Proporcionndoles servicios y productos de
excelencia, deportes extremos debidamente acondicionados.
6. Qu conocimientos y experiencias tienen del negocio a emprender?
Tienen experiencias en otros negocios?
Conocimientos: Al ser un grupo de emprendedores estudiantes de X ciclo de la
carrera profesional de Administracin, no tendremos problema alguno para saber
dirigir el negocio ofreciendo un servicio de alta calidad y seguridad.
Experiencia: Solo contamos con las ancdotas y experiencias vividas de una de
nuestras integrantes que labor por unos meses en un centro de esparcimiento y
diversin conocido en nuestra localidad.
Pero, de manera general, no contamos con experiencia necesaria en este rubro,
pero tenemos la actitud positiva y las habilidades requeridas para lograr que este
negocioso sea exitoso.
Estudios Universitarios: Contamos con Estudios y las herramientas de aprendizaje
necesarias que nos permitirn poder realizar este tipo de Investigacin.
II.
Misin
Prestar servicios de entretenimiento y diversin de deportes extremos, garantizndoles
seguridad a nuestros clientes.
Visin
Ser el nico Centro de entretenimiento de Deportes extremos moderno y seguro,
reconocidos como lder en el mbito de la diversin y deportes, caracterizndonos por
nuestra propuesta innovadora.
III.
Los rpidos cambios e el mundo hacen que la forma de hacer negocios sea dinmica y
contemple de forma constante variables tanto extremas como Internas que afectan directa
1.1.
Factores Econmicos:
Economa Interna:
medio de tormentas
La Libertad
La Libertad
es
1.2.
Factores Polticos:
Las medidas de promocin de la actividad privada por parte del gobierno central permiten
en el crecimiento econmico.
El servicio busca diferenciarse en su producto ampliado, donde se entrega valor por lo
novedoso y nico del servicio. Las amenazas de nuevos entrantes en la misma categora
son bajas, ya que una vez introducido no va a haber incentivo a replicarlo porque es algo
que ya va a existir, adems de que se crean barreras de tipo contractuales con los
distribuidores de la tecnologa, por lo que no hay riesgo de competidores directos, pero
para sustitutos lejanos
La Libertad
1.3.
Factores
Culturales y Demogrficos:
potentes
detrs
del
en
una
etapa
de
desarrollo
acelerado
que
una
tiene
dinmica
especial.
Un
aspecto
principal en
esta etapa
es
la
formacin
de
una
nueva
clase
media.
movilidad
social
hacia
clase
una
media ms
La
amplia est
1.4.
Factores Tecnolgicos:
IV.
IV.1 Oportunidad
ventaja
IV.3 Demanda
Cuantificacin de la demanda:
Estacionalidad de la demanda
El proyecto a desarrollar cuanta con una infraestructura que hace posible la
prctica del deporte los 12 meses del ao.
menor tiempo usado en el trabajo se traduce en mayor disposicin a pagar por las
actividades ya mencionadas.
Demanda deportiva:
de este. Con su oferta de videojuegos, apuestas, paquetes tursticos, revistas online, Internet se ha convertido en un nuevo medio que compite con las formas
tradicionales de entretencin dentro del hogar, pero de un modo que se asemeja a
la recreacin dentro del hogar desde el momento en que existe interaccin, o lo
que podramos considerar un desplazamiento virtual de las personas. En la
medida en que la capacidad de transferencia electrnica de datos aumenta, la
oferta de entretencin virtual se transforma, sino en amenaza, al menos en fuerte
competencia para cines, teatros y parques de atracciones.
Piscinas: Berendson
4.6.
Anlisis FODA
FORTALEZAS
Aprovechar que seremos el
Diferentes formas de
entretenimiento extremo.
ENTORNO
Seguridad.
Ubicacin.
Atencin de primera
INTERNO
nico centro de
entretenimiento e deportes
extremos en la ciudad para
crear un posicionamiento
dentro del mercado
trujillano.
categora.
DEBILIDADES
Buscar diferentes fuentes
target.
inversionistas de similares
Costos moderados.
caractersticas, acompaar
con una clara publicidad y
estrategia comercial.
OPORTUNIDADES
Mercado en Crecimiento.
ENTORNO
EXTERNO
Aprovechar la estabilidad
poltica y perspectiva de
crecimiento econmico.
Estabilidad Poltica y
Econmica.
Diferenciacin de servicio.
AMENAZAS
Productos Sustitutos
Buscar fuentes de
financiacin con
proveedores o afiliacin a
sociedades o empresas a
Facilidad de Ingreso y /o fines, creado alianzas
salida.
estratgicas en el mercado,
Acceso al Crdito
disminuyendo as las
barreras de entrada.
V.
5.1.
definido, por lo tanto se produce una intensidad de la rivalidad media alta, debido a que
los centros deportivos compiten agresivamente para obtener mayores utilidades.
Anlisis de la competencia.
En general los costos, producto del almacenamiento, son relevantes en relacin al
volumen de venta de la industria, debido a que estos representan un nivel importante de
recursos.
Sobre las barreras de salida se puede decir que la variable con mayor relevancia es la
alta especializacin de los activos, debido a que en este mercado se requieren activos
especficos y que a la vez tienen un alto valor al momento de reventa.
El mercado no posee un lder definido, por lo tanto se produce una intensidad de la
rivalidad media alta, debido a que los centros deportivos compiten agresivamente para
obtener mayores utilidades. Aunque esto no va a impactar mayormente a la empresa ya
que son solo competidores lejanos del servicio, sustitutos lejanos. La variable con mayor
relevancia es la especializacin de activos, debido a que en esta industria se requieren
activos especficos y que a la vez tienen un alto valor. Por lo tanto esto dificulta la salida
de los competidores, lo cual eleva la intensidad de la rivalidad a un nivel medio.
5.3.
Amenaza de sustitutos
Los sustitutos principales del proyecto son los centros de deportes tradicionales, como por
ejemplo: club de tenis, gimnasio, club de golf, centros de escalada, mountain bike, entre
otros. Adems de centros de diversin o recreativos como puede serlo Coney Park,
Happy Land, y el Play Land Park que es estacionario, parques de aventura, escuelas de
surf etc., pero tambin lo es el hecho de ir directamente a un parque a patinar, hacer
Skate, etc . Pese a esto la diferencia entre el inters de practicar un deporte tradicional
versus un deportes extremo es notoria, principalmente por motivos de seguridad,
adrenalina, etc. Lo anterior nos indica que la amenaza de sustitutos posee un nivel medio
alto, por lo que el potencial de rentabilidad disminuye.
5.4.
Poder de negociacin de los proveedores
En relacin a este punto se puede afirmar que los proveedores en esta industria poseen
un alto grado de poder de negociacin, ya que en nuestra empresa cuenta con unos
pocos proveedores. Esta tecnologa en nuestra ciudad solo es brindada por nuestra
empresa en conjunto con Mundoroller y HAWK para arneses, por lo que para realizar
este proyecto se depende directamente de los dueos de la marca y tecnologa.
5.5.
Poder de negociacin de los clientes
En cuanto a la concentracin de clientes podemos decir que existe una baja
concentracin de clientes, esto significa que las ventas no dependen de unos pocos
clientes. Por lo tanto los clientes cuentan con un bajo poder de negociacin, al ser
muchos y muy independientes. Aunque existe la posibilidad de reunirse en grupos para
obtener precios mas bajos cuando se reserva por anticipado el recinto o alguna hora en
especial. Los clientes en este sector no representan por si solos un gran volumen del
compra, por ser esta una industria en donde el servicio comprado es uno para cada
cliente. Es por esto que los clientes no cuentan con poder de negociacin. El volumen de
compra se da por repeticin. Luego de observar el anlisis Porter llegamos a la conclusin
de que la industria posee un alto atractivo principalmente por sus altas barreras a la
entrada, inexistencia de competidores, clientes que transforman la practica del deporte
extremos en un estilo de vida, por lo cual su demanda por instalaciones para practicar el
deporte es permanente a travs del ao, una industria del entretenimiento en desarrollo y
con una fuerte demanda por parte de las personas como una manera de disminuir el
stress laboral y complementariamente un estilo de vida que se esta imponiendo en el pas
que promueve la prctica deportiva y al aire libre, no solo entre los jvenes sino que
tambin entre los profesionales de 30 y mas aos, que en algunos casos llega a
constituirse en un signal de xito.
VI.
ESTUDIO DE MERCADO:
VI.1ANLISIS DE LA DEMANDA
Te gustara que en Trujillo se implementara un centro de entretenimiento para la prctica de deporte extr
S
NO
Base: Total de entrevistados
TOTAL
155
40
195
PORCENTAJE
79%
21%
100%
CARACTERSTICAS DEL
VI.2
SEGMENTO DE
MERCADO
Geogrficamente
Demogrficas
Gnero
Femenino y masculino
Psicogrficas
Clase social: A, B y C, As
Conductuales
VI.3DISEO MUESTRAL
Tcnicas de Muestreo
VI.4LAS ENCUESTAS
La encuesta se aplic a nuestra muestra conformada por Hombres y mujeres de 15 a 29 aos
de los distritos de Trujillo y Victor Larco.
El modelo de encuesta se encuentra en el aexo 1
VI.5DETERMINACIN DE DEMANDA
Columna1
2012
2013
2014
2015
2016
Mercados Crecimiento
Factor
1.60%
1.60%
1.60%
1.60%
Universo
102,908
102,924
102,957
103,007
103,073
Mercado Potencial
33.00%
33,965
33,976
33,992
34,014
Mercado Disponible
80%
27,172
27,181
27,194
27,211
Mercado Efectivo
90%
24,455
24,463
24,474
24,490
M. O. (%)
8%
8.25%
8.50%
8.75%
9.00%
2,018
2,079
2,142
2,204
Mercado Objetivo
VII.
1. SERVICIO:
La satisfaccin de la necesidad se cubrir brindando:
Infraestructura: El local tendr diferentes ambientes debidamente acondicionadas
para hacer su experiencia lo ms extrema y segura posible.
El local contar con 5 secciones:
Seccin #1 : Rampas y circuitos para patines y skates
Seccin #2 : Palestra
Seccin #3 : Puenting
Seccin #4 : BMX
Este servicio satisface las necesidades de practicar los deportes extremos
mediante su adquisicin o consumo, definindose mediante los siguientes niveles:
Producto
Esperado:
el
ambiente
se
encontrara
implementando
A) LOGO:
2. PRECIO:
Se fijaron los precios con base en el valor percibido por los clientes. Este valor
percibido fu obtenido por medio del estudio de mercado a realizar. Esto significa
ofrecer combinacin correcta de calidad, seguridad y buen servicio a un precio
justo.
PRECIOS PERCIBIDOS
DEPORTE
Palestra
Puenting
Skater
Patinaje
BMX
PRECIO S/.
15 - 20
20 - 25
5 10
5 10
5 10
3. PLAZA O DISTRIBUCIN:
Debido a que el centro de deportes extremos entrega su producto-servicio
directamente a los clientes, entonces ste contar, con un tipo de distribucin
directa, debido a que no existen intermediarios entre la empresa y el consumidor
final.
Una estrategia ser la Ubicacin ya que es una zona tranquila y cercana a los
centros comerciales.
4.
PROMOCIN:
Todos los esfuerzos en comunicacin se dirigirn al consumidor final, a travs de
la estrategia PULL, esto apoyar a que el complejo comience a ser conocido y
recordado por los clientes, con lo que se lograr obtener una imagen corporativa,
creando de este modo una fuente de ventaja competitiva a travs del
posicionamiento.
En un comienzo sern dos los principales objetivos comunicacionales:
Introducir la marca en el pblico objetivo: Dar a conocer la marca y sus
caractersticas, presentando ciertos atributos e imgenes que permiten
inferir los beneficios que otorga el complejo , para que de esta manera los
consumidores puedan asociar la marca con la categora de servicio y as
puedan diferenciarla de las dems alternativas dentro de esa misma
categora.
Lograr persuadir al pblico objetivo, para que de esta manera despierte en
ellos el deseo de conocer y probar la experiencia.
MIX PROMOCIONAL
Los elementos del mix que se utilizarn para promover el complejo son los
siguientes:
a) Publicidad Revistas: Los deportes que se pueden practicar en el complejo
estn bien cubiertos por revistas especializadas, por tanto se contratar un
nmero de avisos por semestre en estas revistas Baobad, Lifestyle, Aqua, y
Olas Per entre otras. Es relevante este medio ya que las personas que
practican o que tienen algn inters en practicar alguno de los deportes, sern
quienes lean los avisos publicitarios de este proyecto nico.
b) Publicidad en radio: Se realizaran anuncios por medio de radio para dar a
conocer el servicio adems de mantener informados a los clientes sobre los
resultados de eventos anteriores as como los a realizarse.
c)
d) Publicidad Internet: Se crear una pgina web de alto diseo con la finalidad
de publicitar el complejo, entregar informacin sobre los servicios, tarifas,
fechas de campeonatos, noticias, entre otros.
e)
6. PROCESOS:
Es vital que estructuremos correctamente los procesos de nuestro servicio y
nuestra empresa. Si todos los procesos de nuestra empresa son como una
mquina bien engrasada que funciona sin fisuras ni roces, entonces podremos
adquirir compromisos de precio, entrega y servicio que hagan que la experiencia
de compra del cliente sea la mejor posible.
INICIO DEL
PROCESO
CLIENTE
ENTRA Y SE
ACERCA A
RECEPCIN
SI
PAGA
ENTRA
DA
INGR
ESA
PRC
TICA
NO
PASA AREA DE
ESPECTADOR
7. PRESENCIA FSICA:
El complejo contara con una
infraestructura
debidamente implementada y
de deportes extremos,
ANEXOS