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Nombre
Autor
Aplicacin
Composicin
Objetivo
Caracterstic
a que evala
Modo de
Aplicacin
Tiempo de
aplicacin
mbito de
aplicacin
colectivos
La consistencia. Del puntaje se verifica obteniendo, por sustraccin, la
discrepancia entre los puntajes obtenidos por el sujeto en cada una de las
cinco series (puntajes parciales y reales) y los puntajes que el que se esperaba
para cada serie en razn de su puntaje total (puntaje parcial esperado).
El puntaje ser consistente cuando los puntajes parciales reales y separados
sean iguales (discrepancia 0).o cuando cada diferencia sea menor de +2 o -2
por tanto en cada serie solo debe acusarse una de estas discrepancias 0 o +1,
o -1 o +2, o -2; cuando en una serie se diese una discrepancia mayor que 2
( +3, -3 etc.,). El puntaje total obtenido por el sujeto no podr estimarse como
consistente.
d) Convertir el puntaje. Obtenido por el sujeto: ( puntaje bruto) en el
puntaje medio o tpico (normal)
e) Convertir el puntaje medio en percentil: el puntaje en la prueba de raven
se estima segn un escala en percentiles procedimiento que tiene la ventaja
de formular resultados de clara significacin: el rango que por su capacidad
intelectual el sujeto ocupa dentro de un grupo de 100 sujetos de igual edad.
Para transformar el puntaje del sujeto en el percentil que corresponda, se
consulta las tablas de normas percentiles, en las que figuran los puntajes
medios o tpicos (normas) para las diversas edades. La tarea consiste en
convertir el puntaje bruto del sujeto, en la norma equivalente para los sujetos
de su edad.
f) Como usar la tabla (baremos) de percentiles: en la columna de aos
iguales o ms prxima a la edad del sujeto, calculada en aos y meses, se
busca la norma que corresponde al puntaje natural del examinado, en la
primera columna izquierda, se indica el percentil que debe adjudicrsele:
5, 10, 25, 50, 75, 90 o 95. Esta conversacin es de extrema simplicidad
cuando el puntaje bruto coinciden con una norma.
Cuando los puntajes no coinciden exactamente se convierte en la norma ms
prxima. De acuerdo con esta regla. Sencilla; desde el percentil 95 al 75
asgnese al sujeto el percentil de la norma igual o inmediatamente menor al
puntaje del sujeto; se le asigna al sujeto el percentil 50, si su puntaje es igual,
inmediatamente superior o inferior a la normal de ese percentil, y desde el
percentil 25 al 5, el percentil de la normal igual o inmediatamente mayor al
puntaje del sujeto.
Mas brevemente: en los puntajes superior (95, 90 y 75), el puntaje se convierte
en la normal igual o inferior, en los inferiores (25, 10 y 5) el puntaje se convierte
en la norma igual o superior; y en el de la mediana (50) el puntaje se convierte
en la norma igual, superior o inferior.
g) Convertir el percentil en rango: establecido el percentil que corresponda
a un puntaje, se tiene ya la estimacin del nivel de capacidad intelectual del
examinado en uno de estos cinco rangos principales:
PERCENTILES
RANGO INTELECTUAL
95
ms
--------------------------------------------------1=
inteligencia superior
90-
75-----------------------------------------------II=
superior
trmino medio
50----------------------------------------------------III= trmino medio
al
25-10------------------------------------------------IV=
inferior
al
trmino medio
5
MENOS
----------------------------------------V=
deficiente
intelectual
PROTOCOLO DE PRUEBA DE RAVEN
TEST DE INTELIGENICA DE RAVEN
REPORTE DE RESULTADOS
DATOS DE IDENTIFICACION:
NOMBRE
MESES
OCUPACION
ESCOLARIDAD
ANALISIS CUNATITATIVO:
PUNTAJE
PERCENTIL
RANGO
DIAGNOSTICO
ANALISIS CUALITATIVO:
EVALUACION.
EXAMINADOR.
EDAD: AOS
Test
Test A B C
Nombre
Autor
Aplicacin
Composicin
Test A B C
Dr. Lorenzo Filho
Nios, Edades : 5 y 6 aos
Consta de 8 sub test de aplicacin individual que evalan diferente funciones
Sub test1 reproduccin de figura es una prueba de coordinacin viso motora en que al
nio se le pide reproducir 3 figuras geomtricas. Se presenta la de mayor complejidad a
continuacin.
Sub test 2 evocacin de objetos mide memoria visual y capacidad de atencin dirigida.
El nio debe recordar 7 figuras vistas en un cartn que se presenta durante 30 segundos.
Las figuras son relativamente grandes y familiares para los nios.
Sub test 3 reproduccin de movimientos(memoria motora): mide coordinacin
visomotriz. El nio debe reproducir en el aire tres figuras realizadas por el examinador.
Sub test 4 evocacin de palabras: su objetivo es la evaluacin de la memoria auditiva.
El nio debe repetir una serie de palabras de uso comn. Como por ejemplo. Silla
Sub test 5 evocaciones de un relato: evala la capacidad de comprensin y
memorizacin. El nio debe repetir un cuento corto (39 palabras) que consta de tres
acciones principales y tres detalles. El cuento tiene una trama muy simple.
Sub test 6 repeticiones de palabras: repeticin de palabras evala lenguaje expresivo y
especialmente trastornos de tipo fono articulatorios. El nio debe repetir 10 palabras
difciles. Son palabras poco conocidas. Como por ejemplo: Sardanpalo o Constantinopla
Sub test 7 Corte de un Diseo Evala tambin coordinacin viso motora. El nio debe
recortar por una lnea curva y otra quebrada. El tiempo mximo permitido es un minuto.
Sub test 8 punteado Evala coordinacin viso motriz y resiste encia a la fatiga. El
alumno debe dibujar puntos en un cuadriculado, teniendo un tiempo fijo para la tarea (30
segundos).
Los cuadrados son pequeos
Objetivo
Caracterstic
a que evala
Modo de
Aplicacin
Tiempo de
aplicacin
mbito de
aplicacin
De forma individual
Variable entre, mnimo 40, mximo 90 minutos (segn
escala y forma de aplicacin)
educativa
fueran
imperfectas
pero
= 3 puntos
= 2 puntos,
= 0 puntos.
palabra
ausencia
de
incomprendido,
Sardanpalo,
cosmopolitismo,
nabucodonosor,
Constantinopla,
familiaridades,
Subtest
8:
Evala
coordinacin
visomotriz
y
resistencia a la fatiga. El nio debe dibujar puntos en un
cuadriculado, teniendo un tiempo fijo de 30 segundos. Los
cuadros son pequeos.
Material: Reloj que marque segundos, papel impreso o
rayado con cien cuadritos de un centmetro cuadrado cada
uno y lpiz de color grueso.
Instruccin: Usted va a hacer un punto bien fuerte en cada
cuadrito de stos, lo ms rpidamente que pueda. As (se
hacen tres puntitos en los tres primeros cuadrados de la
lnea superior). Se pone el papel en posicin conveniente
para el nio y se le entrega el lpiz. Empiece (se marcan
30 segundos). Pare! Muy bien! No se permiten rayitas o
crucecitas.
Test
Nombre
Autor
Aplicacin
FORMA EM
Composicin
La prueba est formada por una seleccin de 75 tems que
miden distintos aspectos de la inteligencia (razonamiento
deductivo e inductivo, conocimiento lxico, etc.).
Objetivo
Caracterstic
a que evala
Modo de
Aplicacin
Tiempo de
aplicacin
mbito de
aplicacin
EM)
El test contiene 75 preguntas. No se espera que pueda responder
todas, pero trate de contestar bien el mayor nmero posible. Tenga
cuidado de no ir tan rpido que cometa equivocaciones. No pase
mucho tiempo en una sola pregunta. Se le concedern 30 min. a
partir del momento en que el examinador
le indique que
empiece. Ninguna pregunta ser contestada por el examinador,
despus de empezar la prueba
Contiene preguntas de diferentes clases. Despus de cada pregunta
hay de tres a cinco repuestas posibles. Usted debe decidir cual de
las respuestas que le siguen es la correcta.
Ejemplo a: Cul de las cinco
cosas de abajo es dura?
a) pjaro
a) 35
b) 58 c) 26 d) 45 e) 19
decida
cual de
las
respuestas, asegrese
sea el mismo para la
cualquier respuesta que
HOJA DE RESPUESTAS
Nombre: __________________________________________ Fecha: _____________
Escolaridad: _________________ Edad: ____Aos meses Sexo: _____________ M F
TEST
OBJETIVO
AUTOR:
OBJETIVO:
CARACTERISTICAS QUE
EVALUAN:
MODO DE APLICACIN:
TIEMPO DE APLICACIN:
AMBITO DE APLICACIN O
GRUPO DE OBJETIVO:
individualmente