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MATERIA: INVESTIGACIN DE OPERACIONES

TEMAS: TRABAJO ESPECIAL


- MTODO DE LA ESQUINA NOROESTE
- MTODO DE APROXIMACIN DE VOGEL
- MTODO SIMPLEX
19 DE MAYO DEL 2015 BOCA DEL RIO, VERACRUZ.
GRUPO: 4 B

El mtodo de la esquina Noroeste


Es un algoritmo capaz de solucionar problemas de transporte o distribucin mediante la consecucin
de una solucin bsica inicial que satisfaga todas las restricciones existentes sin que esto implique
que se alcance el costo ptimo total.

PASO 1:
En la celda seleccionada como esquina Noroeste se debe asignar la mxima cantidad de unidades
posibles, cantidad que se ve restringida ya sea por las restricciones de oferta o de demanda. En este
mismo paso se procede a ajustar la oferta y demanda de la fila y columna afectada, restndole la
cantidad asignada a la celda.
PASO 2:
En este paso se procede a eliminar la fila o destino cuya oferta o demanda sea 0 despus del "Paso
1", si dado el caso ambas son cero arbitrariamente se elige cual eliminar y la restante se deja con
demanda u oferta cero (0) segn sea el caso.
PASO 3:
Una vez en este paso existen dos posibilidades, la primera que quede un solo rengln o columna, si
este es el caso se ha llegado al final el mtodo, "detenerse".
La segunda es que quede ms de un rengln o columna, si este es el caso iniciar nuevamente el
"Paso 1".

Ejercicio:
Mxico, Est planificando abastecerse por cuatro proveedores de petrleo, ALBANIZA, TEXAS, IRAN y
PURMEREND, Mxico analiza las formas de envi, para proveer localmente a la distribuidora UNO,
PUMA, PETRONIC y RESERVAS. La tabla anexada muestra los costos de embarque por cada barril de
petrleo crudo. Determine la cantidad de Barriles que debe comprarse a cada proveedor para
obtener el mejor costo.

Esta en desequilibrio hay que equilibrarla


La siguiente tabla ya est en equilibrio

Z= 520(35)+90(29)+210(32)+185(33)+125(36)+210(27)+65(0)+235(0)
= $43805

Mtodo de Aproximacin de Vogel.

El mtodo de aproximacin de Vogel es un mtodo heurstico de resolucin de problemas de


transporte capaz de alcanzar una solucin bsica no artificial de inicio, este modelo requiere de la
realizacin de un nmero generalmente mayor de iteraciones que los dems mtodos heursticos
existentes con este fin, sin embargo produce mejores resultados iniciales que los mismos.

PASO 1
Determinar para cada fila y columna una medida de penalizacin restando los dos costos menores en
filas y columnas.
PASO 2
Escoger la fila o columna con la mayor penalizacin, es decir que de la resta realizada en el "Paso 1"
se debe escoger el nmero mayor. En caso de haber empate, se debe escoger arbitrariamente (a
juicio personal).

PASO 3
De la fila o columna de mayor penalizacin determinada en el paso anterior debemos de escoger la
celda con el menor costo, y en esta asignar la mayor cantidad posible de unidades. Una vez se
realiza este paso una oferta o demanda quedar satisfecha por ende se tachar la fila o columna, en
caso de empate solo se tachar 1, la restante quedar con oferta o demanda igual a cero (0).
PASO 4: DE CICLO Y EXCEPCIONES
- Si queda sin tachar exactamente una fila o columna con cero oferta o demanda, detenerse.
- Si queda sin tachar una fila o columna con oferta o demanda positiva, determine las variables
bsicas en la fila o columna con el mtodo de costos mnimos, detenerse.
- Si todas las filas y columnas que no se tacharon tienen cero oferta y demanda, determine las
variables bsicas cero por el mtodo del costo mnimo, detenerse.
- Si no se presenta ninguno de los casos anteriores vuelva al paso 1 hasta que las ofertas y las
demandas se hayan agotado.

EJERCICIO:
Para el siguiente problema de transporte en el que se especifica la oferta y demanda, para los
orgenes (almacenes) y destinos (ciudades) respectivamente, as como los costos de transporte por
unidad, desde cada uno de los almacenes hacia cada una de las ciudades, y en el que se desea
determinar la cantidad o nmero de artculos que se tiene que enviar desde cada almacn a cada
una de las ciudades, con un costo mnimo de transporte, se resuelve lo siguiente:

Ciudades
Almacn 1

II

III

Oferta

12

Almacn 2

14

Almacn 3

Demanda

10

11

30/30

1. Para iniciar el desarrollo del ejercicio identificaremos los costos ms bajos por fila y por columna.
Posteriormente se restan dichos valores y este resultado se denomina Penalizacin.

Ciudades

Almacn 1

II

III

Oferta

Penalizacin

12

5 - 1= 4

Almacn 2

14

2 - 0= 2

Almacn 3

6 - 3= 3

Demanda
Penalizacin

2.

10

11

3-2=1

4 - 1= 3

7-0= 7

Se identifica la fila o columna con la mayor penalizacin.

De ese rengln o columna tomamos el menor costo y le asignamos la mayor cantidad posible de
artculos que se necesita para cubrir nuestra demanda. Despus de haber hecho esto tachamos toda
la columna o fila indicando que ya se cumpli con la demanda. En este caso se tach la columna de
la ciudad #3 y el almacn 2 cubri la demanda de los 11 artculos. De esta manera entonces en el
almacn 2 queda con 3 artculos.

3.

Reducir la tabla de transporte sombreando las columnas o filas satisfechas; se repite el proceso
desde el paso 1 y se calculan las nuevas penalizaciones, sin tener en cuenta la ciudad 3 (columna 3)
pues ya se cubri la demanda en su totalidad. Al cubrir la demanda de la ciudad nmero 2 el
almacn 1 queda con 3 artculos.

4.

Ya en este ltimo paso no es necesario realizar la diferencia para encontrar la mayor penalizacin,
simplemente se asignan las unidades o artculos que nos quedan en los almacenes 1,2 y 3 a la
ciudad nmero 1; por lo tanto surtimos a la ciudad 1 con los 2 artculos que nos quedan en el
almacn 1, del almacn nmero 2 asignamos las 3 y por ultimo de almacn nmero 4 asignamos los
artculos para cubrir la demanda de la ciudad nmero 1 en su totalidad.

Para saber cuntas celdas debimos haber llenado vamos a realizar la siguiente operacin:

# Filas + # columnas 1
m+n-1
Entonces: 3+3-1 =5 celdas ocupadas.
Para calcular el costo total de envi se realiza la siguiente operacin:
Z= Unidades asignadas * costo unitarios
Z= 2(5)+10(1)+3(2)+11(0)+4(3)
Z= 38 es el costo mnimo total de envi

Informe:
La distribucin de los artculos a las ciudades para minimizar los costos de transporte se asignaran
de la siguiente manera:
El almacn 1 surtira la ciudad 1 con 2 artculos a un costo mnimo de transporte de 5$
El almacn 1 surtira a la ciudad 2 con 10 artculos a un costo mnimo de transporte de 1$
El almacn 2 surtira a la ciudad 1 con 3 artculos a un costo mnimo de transporte de 2$
El almacn 2 surtira a la ciudad 3 con 11 artculos a un costo mnimo de transporte de 0$
El almacn 3 surtira a la ciudad 1 con 4 artculos a un costo mnimo de transporte de 3$. (En este
caso el almacn 1, 2 y 3 surtieron a la ciudad 1 para cubrir la demanda de 9 artculos).

Mtodo Simplex.
EJERCICIO:

Utilizando el Mtodo Simplex Resolver el siguiente problema de Programacin Lineal:

Max

40*X1 + 60*X2

s.a.

2*X1 + 1*X2 <= 70

1*X1 + 1*X2 <= 40

1*X1 + 3*X2 <= 90

X1 >= 0 X2 >= 0

Para poder aplicar el Mtodo Simplex, es necesario llevar el modelo a su formato estndar, para lo
cual definimos X3, X4, X5 >= 0 como las respectivas variables de holgura para la restriccin 1, 2 y 3.
De esta forma queda definida la tabla inicial del mtodo de la siguiente forma:

X1

X2

X3

X4

X5

70

40

90

-40

-60

En esta situacin, las variables de holgura definen una solucin bsica factible inicial, condicin
necesaria para la aplicacin del mtodo. Luego, se verifican los costos reducidos de las variables no
bsicas (X1 y X2 en la tabla inicial) y se escoge como variable que entra a la base aquella con el costo
reducido "ms negativo". En este caso, X2.
Luego, para escoger que variable bsica deja la base debemos buscar el mnimo cociente entre el
lado derecho y los coeficientes asociados a la variable entrante en cada fila (para aquellos
coeficientes > 0 marcados en rojo en la tabla anterior). El mnimo se alcanza en Min
{70/1,
40/1, 90/3} = 30 asociado a la tercera fila, el cual corresponde a la variable bsica actual X5, en
consecuencia, X5 deja la base. En la posicin que se alcanza el mnimo cociente lo llamaremos
"Pivote" (marcado con rojo) el cual nos servir para realizar las respectivas operaciones filas,
logrando la siguiente tabla al cabo de una iteracin:

X1

X2

X3

X4

X5

5/3

-1/3

40

2/3

-1/3

10

1/3

1/3

30

-20

20

1800

El valor de la funcin objetivo luego de una iteracin ha pasado de 0 a 1.800. Se recomienda al lector
hacer una representacin grfica del problema y notar como las soluciones factibles del mtodo
corresponden a vrtices del dominio de puntos factibles.
La actual tabla no corresponde a la solucin ptima del problema P) debido a que existe una variable
no bsica con costo reducido negativo, por tanto X1 entra a la base. Posteriormente, mediante el
criterio del mnimo cociente calculamos la variable que debe dejar la base: Min {40/(5/3), 10/(2/3), 30/
(1/3)} = 15, asociado a la fila 2 (variable bsica actual X4), por tanto X4 deja la base. Obtenido lo
anterior se aplica una iteracin del mtodo:

X1

X2

X3

X4

X5

-5/2

1/2

15

3/2

-1/2

15

-1/2

1/2

25

30

10

2100

Finalmente se alcanza la solucin ptima del problema P) y se verifica que los costos reducidos
asociados a las variables no bsicas (X4 y X5 son mayores o iguales que cero). Ntese que la
existencia de un costo reducido igual a cero para una variable no bsica en esta etapa define un
problema con "infinitas soluciones".
La solucin alcanzada es X1* = 15, X2* = 25 con V(P*) = 2.100.

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