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Apostila de Treinamento

ArtCAM Pro 8.1


Mdulo I

Multi solues de usinagem


www.modelcam.com.br

ArtCAM Insignia/Pro

Mdulo I

ndice
Contedo

Pgina

Introduo
Conhecendo o programa
Barra de Menu
Arquivo
Editar
Modelo
Vetores
Cor
Relevo
Percursos
Vista2D
Ajuda
Criando um novo modelo
Desenhando

Ateno:

3
3
3
3
3
3
4
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4
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5
6

Material Necessrio para o Curso

- Paqumetro Digital

ModelCam

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ArtCAM Insignia/Pro

Mdulo I

Introduo:
O artCAM um software muito verstil, podendo ser utilizado para tarefas
simples, como corte de chapas, at aplicaes mais avanado, como confeco de
moldes para jias.
Conhecendo o programa:
Para iniciar o Artcam, clique duas vezes no cone do artCAM, na rea de trabalho.
Aps abrir o programa, ser exibida a janela principal, que mostrada a seguir

Nesta tela encontramos as principais barras de menu, que sero comentadas a


seguir.
Barra de menu (Toolbar):
As principais barras de menu do artCAM so: arquivo, editar, modelo, vetores,
cor, relevo, percursos, vista 2D, janela, ajuda.
Arquivo (File): Opes de arquivo. Aqui o possvel criar, abrir, fechar, salvar,
imprimir, visualizar impresso, configurar impresso, importar e exportar arquivos.
Editar (Edit): Comandos de edio de imagem. Aqui possvel desfazer e
refazer; recortar, copiar, copiar relevo, colar e excluir; selecionar tudo, agrupar vetores
e desagrupar vetores; acessar a pgina de opes.
Modelo (Model): Edita as propriedades do desenho. Aqui possvel configurar
dimenso, configurar dimenso assimtricamente e configurar posio; espelhar,
rotacionar 90 graus e alinhar; escala de cinza do relevo, adicionar borda, limpar e
filtrar pontos; definir luzes e materiais.
ModelCam

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ArtCAM Insignia/Pro
I

Mdulo

Vetores (Vectors): Edita as propriedades de vetores. Aqui possvel ajustar o


vetor nas fronteiras das cores, suaviza, fecha, unir e alinha vetores; criar figura,
agrupar vetores, desagrupar vetores, desagrupar tudo; preencher vetores, copiar
vetores para o bitmap, modificar, espelhar, offset, filete, trimar, envolver, ajustar arcos
nos vetores, colar vetores na curva, alojar vetores, converter para e criar borda;
biblioteca de vetores, reparador de vetores, recortar vetores para fronteiras e
propriedades.
Cor (Colour): Menu especfico para edio de cores. Esse menu contm: Editor
de forma, adicionar cores, ligar e desligar, ligar todas as cores, anular todas as
ligaes, unir e reduzir nmero; afinar, engrossar e marcar canto; salvar, carregar.
Relevo (Relief): Menu direcionado para a edio do relevo. Aqui encontramos:
calcular, salvar, carregar e reiniciar; inverter, escalar, suavizar, texturizar, espelhar e
offset; zerar relevo exceto a cor primria, criar cpula, escalar para volume, rea da
superfcie com a cor primria, mostrar tempo de clculo, arrastar perfis, letras ISO,
perfis cruzados, remover pequenos furos, adicionar ngulo de sada, criar malha de
tringulos, criar seo transversal, criar plano inclinado, criar anel, inclinar relevo.
Percursos (Toolpaths): Menu relacionado com a gerao do caminho de
usinagem. Aqui esto os comandos: configurao do material, apagar material, salvar
percurso, carregar modelo do percurso, dados do percurso, simular percurso, simular
todos os percursos, reiniciar simulao, apagar simulao, carregar simulao,
desenho do percurso, calcular lote dos percursos.
Vista 2D (2D View): Aqui so manipulados os comandos 2D. Encontramos aqui:
nova vista, apagar vista, editar nome da vista, nvel do bitmap, nvel em tons de cinza,
nvel de vetor, mostrar e ocultar notas, mostrar rguas, mostrar guias, ajustar guias na
rede de pontos, forma para objetos, apagar todas as guias, redes de pontos, placas.
Janela (Window): Edio das configuraes da janela de trabalho. Aqui temos:
cascata, lado a lado, horizontal, vista 2D, vista 3D, opes da vista 3D, salvar imagem
da vista 3D, exibir barra superior.
Ajuda (Help): Aqui encontra-se a ajuda do programa. Temos: ndice, verificar
atualizaes do ArtCAM pro, inscrever no informativo do ArtCAM Pro, ArtCAM Pro na
web, instalar licena PAF, Sobre o ArtCAM Pro.

Iniciando o programa:
Aqui teremos nosso primeiro contato com as funes prticas do programa. Na
janela principal, clique em Criar Novo Modelo (Create New Model).

ModelCam

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Mdulo

Nessa nova janela fazemos as configuraes iniciais do projeto. Aqui


configuramos as unidades de medida que usaremos, a origem da pea, a resoluo
em que iremos trabalhar e tambm as dimenses do novo modelo. Aps fazer as
configuraes iniciais, clique em OK.
Agora iniciaremos a utilizao das ferramentas de desenho. No menu edio de
vetor (Vector Editing) (fig 4), clique em criar crculo (create circles) (fig 5).

fig.4

fig.5

ModelCam

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I

Mdulo

No menu Criao de Crculo (Circle Creation), entre com o dimetro de 11mm,


selecione a opo criar com arcos (Create with arcs) e clique em criar (Create). No
menu Alinhar (Position Size Align Vectors), clique em Centralizar Vetores (Centre
Vectors).

fig.6

O desenho deve ficar assim:

fig.7

No menu edio de vetores (Vector Editing), clique em criar linha contnua


(Create Polyline).

fig.8

ModelCam

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Clique no primeiro ponto da linha, segure Ctrl para que a linha fique
perfeitamente perpendicular e trace uma reta maior que o dimetro do crculo. Aperte a
barra de espao para encerrar a figura.

fig.9

Posicione o cursor do mouse sobre a reta criada. O cursor deve mudar de forma
de seta para uma em forma de cruz. Segure Ctrl e trace uma reta perpendicular a
primeira reta.

fig.10

Clique novamente em Centralizar Vetores (Centre in Page), no menu Alinhar


(Align vectors)(fig.11), em seguida clique na aba Nveis (Layers)(fig.12).

fig.11
ModelCam

fig.12
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Clique no boto criar (create). Um novo nvel aparecer. Clique na bolinha preta
desse novo nvel criado e mude a cor para laranja por exemplo(fig.13).
Clique em renomear (rename) e mude o nome do novo nvel para Guia (fig.14).

fig.14
fig.13
Observao: O sistema de nveis (layers), pode ser bem til, principalmente em se
tratando de desenhos complexos. O ideal separar os seus desenhos em partes, uma
para tudo que for simtrico, outra para os assimtricos e outra para os detalhes. Uma
observao importante tambm para se criar um nvel apenas para linhas de construo
ou auxiliares.
Nota: As cores: Rosa indica que o vetor est selecionado, Azul significa que os
vetores esto agrupados, Verde petrleo quer dizer que esto travados, Preto a cor
padro do nvel (layer) e o Vermelho indica os caminhos de usinagem. Com excesso do
layer padro, os demais nveis ou layers podem ser deletados ou renomeados.
Selecione os vetores das retas de centro e mude seu nvel para o guia (laranja)
(fig.15).

fig.16
fig.15
No menu Criao de Vetores (Create Vectors), crie um crculo com 3mm de
dimetro. Certifique-se de estar usando o nvel padro para desenhar (preto). Clique
agora no cone criar retngulo (Create Rectangle)(fig.16).
Crie um retngulo de 4mm de largura e 4mm de comprimento. Centralize o retngulo,
clicando no cone centralizar vetores (Centre in Page). Leve o ponteiro do mouse ao
centro do crculo de 3mm, at que o cursor transforme-se novamente, desta vez em um
crculo, indicando o centro da figura. Arraste o crculo, at que seu centro se sobreponha
ao vrtice do quadrado, quando isso ocorrer o vetor se modificar de novo. A desenho
deve ficar conforme fig.17.

ModelCam

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fig.17

Agora crie um retngulo de 7mm de largura por 2mm de altura. Use o Ponto Central
x 7,5 e y 4,5, conforme a figura abaixo.

fig.18

Crie um crculo com raio de 4mm e centralize a figura (fig.19).


Ainda no menu Edio de Vetor (Vector Editing), use a ferramenta Trimar Vetor
na Interseco (Trim vector to intersections)(fig.20).

ModelCam

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fig.20

fig.21
fig.19

Use esse comando para cortar vetores a partir da


interseco. Corte os vetores que no sero usados,
restando apenas o arco constante no interior do
retngulo maior, conforme a figura a seguir (fig.21).

Selecione o circulo menor e a linha guia vertical e clique em Espelhar (Mirror


Vectors) no menu Edio de Vetor (Vectors Editing)(fig.22 e 23).

fig.22
fig.23

A figura est pronta e deve parecer com esta (fig.24):

fig.24
ModelCam

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