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CERCADO DE LIMA

LIMA PER

MANUAL DE
DESENSAMBLE Y
ENSAMBLE
DE UNA
PC

MARTINEZ LOPEZ, LUCERO


YOMIRA
MORALES ALEJOS, CARLOS
MANUEL
ORELLANA LIMAS, LUIS
ENRIQUE

ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

INDICE
Contenido
INDICE......................................................................................................................... 1
INTRODUCCIN........................................................................................................... 2
MARCO TEORICO......................................................................................................... 3
1.

CAJA DE COMPUTADORA.................................................................................... 3
TIPOS DE CASE....................................................................................................... 3

2.

PARTES INTERNAS DEL CPU...............................................................................6


a.

MICROPROCESADOR....................................................................................... 6

b.

PLACA MADRE................................................................................................. 7

c.

MEMORIA RAM.............................................................................................. 11

d.

DISCO DURO................................................................................................. 12

e.

TARJETA DE EXPANSION................................................................................ 15

f.

FUENTE DE ALIMENTACION...........................................................................16

g.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO...........................................................19

DESARROLLO............................................................................................................ 21
1.

MATERIALES..................................................................................................... 21

2.

PROCEDIMIENTO.............................................................................................. 21
a.

DESENSAMBLE.............................................................................................. 21

b.

ENSAMBLE.................................................................................................... 48

INFORMACION........................................................................................................... 63
INFORMACION ADICIONAL......................................................................................... 68
CONCLUSIN............................................................................................................. 70
RECOMENDACIONES................................................................................................. 71

ING. ESPINOZA SILVERIO, EDGAR F.


PGINA -1-

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INTRODUCCIN
Este manual tiene el objetivo de orientar y facilitar el proceso de
desensamble y ensamble del computador, este procedimiento no es
difcil, solo hace falta paciencia, entusiasmo y la informacin adecuada
para realizarlo.
Aqu te detallaremos paso por paso lo que debes hacer de una manera
sencilla y practica. Si bien los pasos son sencillos hay algunos donde
debes prestar mucha atencin.

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MARCO TEORICO
Antes de empezar con el desensamble del computador, deberamos saber cules
son sus partes, que son y para qu sirven. Una vez realizado esto daramos paso a
la parte prctica.

1.

CAJA DE COMPUTADORA
La caja, carcasa, torre, el chasis, gabinete, case de computadora, es la
estructura que alberga y protege los componentes internos del CPU.

Las bahas son cavidades en las que se alojan las unidades de


almacenamiento y estas varan de dos tamaos: 5" y 3" (pulgadas).
El tamao del case vara dependiendo del factor de forma de la placa base,
estos son:

TIPOS DE CASE
a. BAREBONE
De pequeo tamao, de dimensiones reducidas.

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b. MINITORRE
Se venden bastantes modelos de este tipo de torre porque es pequea,
posee dos bahas de 5" y dos o tres bahas de 3".

c. SOBREMESA
Es similar a la MINITORRE, la nica diferencia es que se colocan en
posicin horizontal.

d. SEMITORRE
El case dispone de ms utilidades y es por eso que aumenta su tamao
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para poder colocar ms dispositivos. Normalmente son de
cuatro bahas de 5" y cuatro de 3".

e. TORRE
Es el tipo ms grande, que gracias a su tamao puede albergar una
gran cantidad de dispositivos. Presenta ms de 4 bahas de 5" y dos
de 3", tambin ofrece una mejor refrigeracin.

f.

SERVIDOR
Suelen ser gabinetes ms anchos, ya que son destinadas para las
grandes empresas que procesan datos, aumentando su rendimiento.

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g. PORTATIL
Son las ya lanzadas: laptop, notebook, ultrabook, etc.

h. INTEGRADO AL MONITOR
Similar al PORTATIL , lleva consigo todo detrs del monitor: disco duro,
placa madre, fuente de alimentacin, etc.

2. PARTES INTERNAS DEL CPU


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a. MICROPROCESADOR
Llamado tambin cerebro del computador, ya que es el encargado de
ejecutar los programas desde el Sistema Operativo. Es un circuito
integrado, conectado en la placa base (PLACA MADRE).

Todo microprocesador necesita un sistema de refrigeracin.


DISIPADOR: se utiliza para bajar la temperatura del procesador.
transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar
al aire.
VENTILADOR: complemento perfecto del disipador.
Hay diferentes caractersticas a darse cuenta para determinar la
calidad de un microprocesador.
VELOCIDAD DE RELOJ: Un microprocesador realiza mltiples
tareas, entonces esto indica la frecuencia a lo cual los
transistores trabajan elctricamente.
VELOCIDAD DEL BUS: Nos referimos a la capacidad de
comunicarse el microprocesador con los componentes del
sistema. Nos fijaremos en dos aspectos. El numero de bits que
puede transmitir en un ciclo de reloj y la velocidad de reloj a
la que funciona.
MEMORIA CACHE: Es la memoria que almacena
temporalmente los datos recientemente procesados. Los
datos almacenados se alojan en distintos niveles (segn la
frecuencia de uso que tengan):
o Nivel L1: Integrada al microprocesador.
o Nivel L2 y L3 :Pueden estar integradas al
microprocesador fuera de ellos.

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Cuando el microprocesador necesita un dato comienza a
buscarlo comenzando por los niveles ms bajos.
b. PLACA MADRE
Llamada tambin placa base, es la parte fundamental del computador,
si decamos que el microprocesador es el cerebro, pues la placa madre
es el corazn del computador, ya que tiene instalados una serie de
circuitos integrados que conectan todos los componentes que
constituyen al computador ,as como al microprocesador con la
memoria RAM.

La placa madre tpica admite estos componentes:


CONECTORES DE ALIMENTACION
Son los conectores de la Fuente de Alimentacin que
proporcionan a la placa energa para su funcionamiento.
ZOCALO
Es un receptculo donde se coloca el microprocesador para que
se conecte con los dems componentes.
RANURAS RAM
En estas ranuras se inserta la MEMORIA RAM.
Tipos de ranuras:
ISA; hace su aparicin de la mano de IBM con una
expansin de 8 bits funcionando a 4.77Mhz.Luego, se le
aade otro ranura mas y pasa a una expansin de 16 bits
funcionando a 8 MHz
EISA; tambin con la mano de IBM, con una expansin de
32 bits.
VESA; permite por primera vez conectar la tarjeta
grafica al procesador, trabaja a 4 bits con una
frecuencia de 40 MHz
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PCI; produce mejor rendimiento en el ordenador con


sus 32 bits y una frecuencia de 16 a 66 MHz
AMR; diseada por INTEL con 46 pines.
AGP; innovado por INTEL como puerto grafico de
altas prestaciones para solucionar el cuello de
botella que se creaba en las graficas PCI.
PCIe;con 66 bits trabaja de 66 a 133 MHz,
usualmente se utiliza en las placas para
SERVIDORES.
CHIPSET
Es el conjunto de circuitos integrados que gestiona la
transferencia de datos entre los componentes del
computador.
Se divide en dos secciones:
Puente Norte; interconexin entre el
MICROPROCESADOR, MEMORIA RAM y GPU
( COPROCESADOR DEDICADO AL PROCESAMIENTO
DE GRAFICOS , para aligerar el trabajo del
microprocesador en aplicaciones como videojuegos)
Puente Sur; interconexin entre los perifricos y las
unidades de almacenamiento.
CMOS
Pequea memoria que preserva la fecha y la hora.
BIOS
Su propsito fundamental es iniciar y probar el hardware,
y cargar el sistema operativo.
PILA DEL COMPUTADOR
Pequea batera de 3 a 5v, cuya funcin es darle energa
continua a la placa madre para que almacene la
informacin en la BIOS.
BUS FRONTAL
Conecta el microprocesador al chipset.
BUS DE MEMORIA
Conecta el chipset a la memoria temporal.
BUS DE EXPANSION
Une el microprocesador a los conectores de entrada/salida
y a las ranuras de expansin.
CONECTORES DE ENTRADA/SALIDA
Puertos:
i. Serie; conectar dispositivos antiguos.
ii. Paralelos; conexin de impresoras antiguas.
iii. PS/2; conectar el teclado y el mouse.
iv. USB; conectar perifricos.

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Tener en cuenta que:
La comparacin entre la transmisin en serie
y en paralelo se puede explicar usando una
analoga con las carreteras: una carretera
tradicional de un nico carril por cada sentido
corresponde a la transmisin en serie, y
una autova con varios carriles por sentido
corresponde a la transmisin en paralelo,
siendo los vehculos los bits que circulan por
el cable.
Conectores:
i. RJ-45; se conecta a una red informtica.
ii. VGA DVI HDMI; para la conexin del
monitor o un proyector de video.
iii. IDE ATA; para conectar dispositivos de
almacenamiento externas.
iv. JACK; conecta dispositivos de audio.
TIPOS DE BUS
Un bus permite el transporte de informacin y energa
entre dos puntos.
Bus de datos; circulan los datos del
microprocesador.
Bus de direccin; circula la informacin de la
localizacin de los datos.
Bus de control; controla el intercambio de
informacin entre una unidad central y sus
perifricos.
Bus de expansin; encargado de llevar informacin
del bus de datos, de control y direccin a una
tarjeta de interfaz.
Bus del sistema; mediante este se vinculan todos
los componentes de la placa madre.
Ahora hablaremos de los formatos de la placa madre, o factor de forma
de la placa, ya que si bien el case varia en tamao, pues la placa madre
tambin.
AT
Primer formato, solo tiene conector de teclado.
BABY AT
Ms pequea que la AT, debido a la mayor integracin de
componentes.
ATX
Con una mejor disposicin de componentes y conectores IDE.
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LPX
Preferentemente utilizados por los ordenadores de
sobremesa, los formatos de slots no se encuentra sobre la
placa base.
Placa multiprocesador

Una placa con dos procesadores. Este tipo de placa base puede acoger a
varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o ms). Estas placas base
multiprocesador tienen varios zcalos, lo que les permite conectar varios
microprocesadores fsicamente distintos (a diferencia de los de procesador de
doble ncleo).

c. MEMORIA RAM
Este el encargado de ejecutar todas las instrucciones del
microprocesador, se utiliza como memoria de trabajo del computador
para la mayor parte del software, los programas y su sistema
operativo.

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Tipos de RAM:
SRAM
Memoria esttica, basada en semiconductores.
o FPM; muy populares en los primeros PENTIUM.
o EDO; capaz de enviar direcciones contiguas.
o BEDO; evolucin de la EDO y competencia de la SDR,
usaba generadores internos y as acceda a mas de una
posicin de memoria.
DRAM
Memoria dinmica, basada en condensadores, es voltil 1.
o SDR; se presenta en mdulos DIMM con una funcin de
66 MHz
o DDR; se presenta en mdulos DIMM, con una velocidad
de transferencia de 64 bits/byte
o DDR2; mejora del DDR y trabajan al doble de
frecuencia.
o DDR3; similar al DDR2 solo que hace un gasto global de
consumo menor.
o DDR4; con un mayor rendimiento y menor consumo
que las dems DDRs.
La memoria RAM se colocan en un modulo, que son tarjetas
de circuito impreso, estos tipos de modulo son:
RIMM; mdulos propietarios, ideado por la empresa
RAMBUS
SIMM; usado en computadoras antiguas con un bus de
datos de 16 o 32 bits.
DIMM; usado en computadoras de escritorio, se
diferencian por tener un bus de datos de 64 bits.
SO-DIMM: para computadoras porttiles.
1 Como el resto de memorias RAM, es voltil, es decir, si se interrumpe la
alimentacin elctrica, la informacin almacenada se volatiliza.
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FB-DIMM: para servidores.

d. DISCO DURO
Unidad de almacenamiento de datos del computador
Su estructura esta formada por:
Sector de Arranque, contiene la tabla de particiones.
Particiones, se colocan los sistemas de archivos.
PRIMARIA, aqu est instalado el sistema operativo.
EXTENDIDA

Tipos de Conexin
Hay varios tipos de disco duro y tambin distintos tipos de
conexin con la placa base. Estos pueden ser:
IDE
Son los conectores clsicos, los que salieron primero al
mercado, sin embargo la tecnologa fue avanzando y con
el tiempo lo fueron mejorando.

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SATA
Son novedosos, mas rpidos y eficientes que IDE, pues
tienen una mayor velocidad de transferencia.
150 MB/s (SATA)
300 MB/s (SATA II)
600 MB/s (SATA III)

SCSI
Preferentes para discos duros con gran capacidad de
almacenamiento.

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SAS
Es el sucesor del SCSI, aumentando su velocidad y
conexin.

e. TARJETA DE EXPANSION
Dispositivo con diversos circuitos integrados que sirve para expandir
las capacidades del computador o dotar de algn elemento adicional.
TARJETA GRAFICA
Encargada de procesar los datos provenientes del CPU y
transformarlos en informacin comprensible y representable
mediante un dispositivo de salida, sea este caso el
monitor.Componentes:
GPU (UNIDAD DE PROCESAMIENTO GRAFICO)
su funcin es aligerar la carga de trabajo del procesador
central, es la parte ms importante.
GRAM (MEMORIA GRAFICA DE ACCSESO ALEATORIO)
Chips de memoria que almacenan y transportan
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informacin entre si.

TARJETA DE RED
Esta tarjeta de expansin posibilita que el computador se sume a
una red para enviar y recibir datos, del mismo modo as
compartir recursos entre varios computadores (como la Internet).
Tipos de tarjeta de red:
Token Ring
Un cable coaxial, estan en desuso debido a su elevado
costo y baja velocidad.
Ethernet
Un cable de par trenzado, con conector RJ-45 con una
velocidad de 10 a 100 Mbits/s.

TARJETADE SONIDO
Al igual que la tarjeta grafica, donde veamos que daba salida a
la informacin mediante grficos, esta tarjeta de sonido permite
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la salida de audio.

f.

FUENTE DE ALIMENTACION
Llamado tambin Fuente de Poder , es aquel que se encarga de
transformar la corriente alterna que se recibe en los domicilios (en tu
hogar) a corriente continua, y as protegindoles a diversos
inconvenientes con el suministro elctrico, como la sobretensin, para
no daar el CPU.

Clasificacin:
AT
De encendido mecnico, fuente ahorradora de electricidad.
ATX
De encendido digital, se integran a partir de los PENTIUM.
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CONECTORES INTERNOS
Estos conectores sirven para unir los circuitos elctricos
dentro del ordenador. Existen diferentes tipos:
BERG
El ms usado para la conexin de la fuente de
alimentacin con las unidades de disco, o para los
botones del case (botn de encendido, reset,
etc.).Mas pequeo que un conector Molex.

MOLEX
Existen dos tipos de conector Molex, un conector
macho y otro hembra.

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Color

Funcin

Amarillo

+12 V

Negro

Tierra

Negro

Tierra

Rojo

+5 V

ATX
Es el conector encargado de suministrar
alimentacin a la placa base y a los componentes
que se alimentan a travs de ella.

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g. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
UNIDADES DE DISQUETES
Es la unidad de almacenamiento de los disquetes, estos son
vulnerables a la sociedad, por lo que deja de funcionar, debido a
esto sacaron al mercado nuevos dispositivos ms manejables
como el USB.

UNIDAD DE CD-ROM (GRABADORA/LECTORA)


Permite utilizar discos de una mayor capacidad que los disquetes
con una capacidad de almacenamiento hasta 700 MB. En el
mercado los CD-ROM se han convertido en el estndar para
distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.

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UNIDAD DE DVD-ROM (GRABADORA/LECTORA)


Estas unidades son similares que las de CD-ROM, pueden leer
tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. La nica diferencia es la
capacidad de almacenamiento, mientras que el CD-ROM soporta
hasta 700 MB, el DVD-ROM soporta hasta 17 GB de capacidad.

NOTA:
No son iguales la grabadora que la lectora, como su mismo
nombre lo dice, una solo es de lectura mas no puedes
pasar archivos a esos discos. En el mercado siempre es
engaoso este tipo de caractersticas al comprar un
ordenador.

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DESARROLLO
Ahora si la parte importante de este manual.
1. MATERIALES

Desarmador (estrella, plano,)


Bandeja
Soplete (inflador de globo)
Brocha delgada
Cinta Adhesiva
Alcohol Isoproplico
Hisopo
Franela

2. PROCEDIMIENTO
a. DESENSAMBLE

Desentornillamos la parte lateral (ambos lados de


preferencia) del case.

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Una vez destornillado, quitamos cuidadosamente las cubiertas
laterales.

Pasamos la franela con un poco de alcohol para poder limpiarlo.

Cada vez que retiramos los tornillos, es preferible separarlos en


la bandeja para no mezclarlos ya que cada uno tiene diferente
medida.

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Ahora retirar los cables de todas las unidades.


Para ello es necesario y preferente colocar pegatinas en cada
cable que desconectemos.

Primero retiraremos el disco duro.

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Aqu vemos que esta conectado con un cable IDE a la placa


madre, y con un conector MOLEX (HEMBRA) a la fuente de
alimentacin.

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Segundo retiremos el lector de CD-ROM (DVD-ROM).

Podemos ver tambin que tiene un cable IDE conectado a la


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placa madre y un conector MOLEX (HEMBRA) conectado a la
fuente de alimentacin.

Aqu vemos el lector compacto.

Y sus puertos de conexin.

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Una entrada MOLEX y la otra IDE.

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Ahora retiraremos la tarjeta de Red.

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Esta es la tarjeta de Red

Luego retiramos los conectores (para ello es


recomendable usar pegatinas).

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La placa nos quedara as:

Es el turno de quitar los conectores IDE Y MOLEX de la


placa madre. Al momento de hacerlo es recomendable
saber cual va al disco duro y cual va al lector de CD-ROM,
para ello es preferible sealizarlo con las pegatinas.

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Ahora quitaremos los conectores del panel frontal del


case, son los que conectan la placa con el interruptor de
encendido (RESET), o con los puertos de conexin USB,
estos son sueltos as que cada que quitemos uno es
necesario tomar una foto (CAPTURA) para darnos cuenta
del orden en que van.

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La placa quedara asi:

Luego, es hora de retirar la placa, para ello


desentornillamos la base.

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Retiramos cuidadosamente la placa madre.

Aqu tenemos la placa madre:

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Retiraremos el microprocesador

Para ello quitamos su ventilador, jalando las dos


manecillas que hay en cada lado.

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Vemos que el ventilador est conectado a la placa madre,


lo desconectamos.

Aqu tenemos el ventilador:


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Una vez quitado el ventilador, sacamos el


microprocesador. Cuidadosamente, evitando el contacto
de sus dientes con algo que lo pueda daar.

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Podemos leer el modelo del microprocesador.

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Listo eso, quitaremos la memoria RAM. Jalando las


manecillas de cada lado, lo retiramos.

Vemos la memoria RAM y sus especificaciones.

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Ya con el ventilador del microprocesador separado, lo


desarmamos para poder limpiarlo muy bien por dentro.

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Solo nos queda retirar por ltimo, la fuente de


alimentacin.

Desentornillamos.

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Retiramos. Y el case solo queda as:

Ya separado todos los componentes del case, damos paso


a limpiarlos. Utilizaremos el soplete, la franela con alcohol
Isoproplico e hisopos.

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Para limpiar la memoria RAM, es aconsejable agarrar un borrador


bicolor y pasarlo por la ranura de la memoria.

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Para una correcta limpieza de la fuente de alimentacin,


necesitamos el soplete para ello debemos desarmarla.

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Limpiamos el disco duro, el lector compacto, los conectores


(CABLES DE CONEXIN).

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Y esto sera en cuestin a DESENSAMBLE. Ahora daremos paso a


unir todas las piezas de nuestro computador.
b. ENSAMBLE
Lo ms importante en este caso, es colocar el
microprocesador en el zcalo de la placa madre y colocar
su ventilador respectivo, sin antes de echar un poco de
pasta trmica.

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Colocamos encima el ventilador, y lo aseguramos en el


socket (ZOCALO) , lo fijamos bien con sus manecillas y
conectamos su conector de energa del ventilador con la
placa madre.

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ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

Ahora introducimos la memoria RAM, ajustando tambin


sus manecillas.
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Antes de introducir la placa, primero colocamos la fuente


de alimentacin.Entornillamos.

Luego, el disco duro.

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ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

Ahora colocamos el lector compacto.

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Listo eso, es momento de colocar la placa madre en su


lugar. Primero fijamos su preciso lugar y observamos los
agujeros donde iban los tornillos, y entornillamos.

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ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

Colocamos primero la tarjeta de video.

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Y ahora poner los conectores de la fuente de


alimentacin.
Empezamos con el ATX.

Ahora con los MOLEX uno para el disco duro y el otro


para el lector compacto.

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El conector auxiliar.

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Ahora los cables IDE, que conectan la placa madre


con el disco duro y el lector compacto.

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Y, por ltimo los conectores del panel frontal.

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ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

El ventilador acondicionado para el case.

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PGINA -64-

ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

As quedara nuestro case.

Colocamos sus cubiertas laterales sin antes probar que funcione


bien.

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PGINA -65-

ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

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PGINA -66-

ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

Vemos que anda bien el computador, y colocamos su cubierta.

Y aqu termina el manual de DESENSAMBLE y ENSAMBLE del


computador.

Recomendacin:
Es bueno realizar este procedimiento cada seis
meses para mantener limpio los componentes del
computador. Y as tener un mejor funcionamiento.
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ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL


INFORMACION
Al paso de este procedimiento hemos visto algunas especificaciones de los
componentes de las unidades del computador, como el modelo del microprocesador,
la capacidad de la memoria RAM, para saber si es cierto eso podemos fijarnos
tambin en la ventana del computador y verificar si los datos son ciertos.
1. Hacemos clic en INICIO.
2. En el cuadro de BUSCAR PROGRAMAS Y ARCHIVOS, escribimos lo
siguiente msinfo32
3. Hacemos clic all y nos abre una ventana con la informacin de nuestro
sistema.

Esta es la informacin del case que desarmamos nosotros.


Podemos constatar esta informacin con las especificaciones de los
componentes de nuestra computadora:
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ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

MICROPROCESADOR

Aqu tenemos un Pentium IV.

MEMORIA RAM

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ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

La MEMORIA RAM es un tipo de memoria DDR con una capacidad


de 512 MB, su modulo es DIMM con un tipo de ranura PCI.

DISCO DURO

Fabricado por IBM, contiene una capacidad de 40 GB y posee su


conector IDE.
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ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

LECTOR DE DVD

Es una lectora y grabadora de DVD-ROM , que necesita una


fuente de energa de 5V a 12V.

FUENTE DE ALIMENTACION

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ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

La fuente es de tipo ATX, y es regulable.

PILA DEL COMPUTADOR

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PGINA -72-

ESCUELA DE ING. INDUSTRIAL

La pila es de 3V.
CASE

Posee 4 bahas para unidades de almacenamiento y otras 4 para


el disco duro. El tamao de la baha es de 3,5 (pulgadas).

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PS/2 RATN

PS/2 TECLADO

SERIAL
PARALELO
VGA (MONITOR)

USB

RJ-45
AUDIO

INFORMACION ADICIONAL
Evolucin de los procesadores Intel

Pentium
En el ao 1993 Intel lanza al mercado el procesador Pentium, cuyo bus de datos era
de 64 bits, contiene un cache de 8 Kbyte y uno para datos tambin de 8 Kbyte, su
sistema de memoria tiene capacidad para 4 Bytes, la caracterstica resaltante es su
procesador entero dual, el Pentium ejecuta dos instrucciones simultneamente, no
dependientes entre s, debido a que posee una tecnologa superescalar.
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Pentium Pro
Lanzada por Intel el 27 de Marzo de 1995, se dise con una arquitectura de 32
bits, al principio se us en servidores y los programas y aplicaciones que utilizaban
impulsaron rpidamente su integracin a las computadoras, un cambio significativo
es que utilizaba tres motores de ejecucin lo cual le permita utilizar tres programas
a la vez.
Pentium II
Creada en el ao 1998, viene a ser el resultado de la suma del Pentium Pro y MMX,
diseada para procesar eficientemente videos, audio y grfico, adems eliminar la
memoria cach de segundo nivel del ncleo del procesador, colocndola en una
tarjeta de circuito impreso junto a l.
Pentium II Xeon
Los procesadores Pentium II Xeon se disean para cumplir con los requisitos de
desempeo en computadoras de medio-rango, servidores ms potentes y
estaciones de trabajo.
Pentium III
Lanzada al mercado en el ao 1999, fue diseada para reforzar el rea del
desempeo del internet, es un microprocesador de arquitectura P6, fabricado en la
tecnologa 0.8 u con 256 Kbyte de cache de segundo nivel integrada.
Pentium IV
Lanzado al mercado en el ao 2000, siendo de sptima generacin, basado en una
arquitectura x86, se estren la arquitectura NetBurst, la cual no daba mejoras
considerables respecto a la anterior P6 y tiene una frecuencia de reloj 1,3 a 3,7
GHz.
Pentium IV Prescott
Se comercializo a principios de febrero de 2004, Intel introdujo una nueva versin de
Pentium 4 denominada 'Prescott'. Primero se utiliz en su manufactura un proceso
de fabricacin de 90 nm y luego se cambi a 65nm. Su diferencia con los anteriores
es que stos poseen 1 MiB o 2 MiB de cach L2 y 16 Kb de cach L1 (el doble que
los Northwood), , maneja instrucciones AMD64, de 64 bits creadas por AMD, pero
resultaron un fracaso frente a la competencia (Athlon 64).

EL Intel Core Duo 2006


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Intel lanz sta gama de procesadores de doble ncleo y CPUs 2x2 MCM (mdulo
Multi-Chip) de cuatro ncleos con el conjunto de instrucciones x86-64, basado en el
la nueva arquitectura Core de Intel. La microarquitectura Core regres a velocidades
de CPU bajas .

2008: El Intel Core Nehalem


Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro ncleos de la arquitectura
Intel x86-64. Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la
microarquitectura Nehalem de Intel y es el sucesor de la familia Intel Core 2. FSB es
reemplazado por la interfaz QuickPath en i7 e i5 (zcalo 1366), y sustituido a su vez
en i7, i5 e i3 (zcalo 1156) por el DMI eliminado el northBrige e implementando
puertos PCI Express directamente. Est fabricado a arquitecturas de 45 nm y 32 nm
y posee 731 millones de transistores su versin ms potente. Se volvi a usar
frecuencias altas, aunque a contrapartida los consumos se dispararon.
El Intel Core Sandy Bridge
Llegan para remplazar los chips Nehalem, con Intel Core i3, Intel Core i5 e Intel Core
i7 serie 2000 y Pentium G.
Intel lanz sus procesadores que se conocen con el nombre en clave Sandy Bridge.
Estos procesadores Intel Core que no tienen sustanciales cambios en arquitectura
respecto a nehalem, pero si los necesarios para hacerlos ms eficientes y rpidos
que los modelos anteriores. Es la segunda generacin de los Intel Core con nuevas
instrucciones de 256 bits, duplicando el rendimiento, mejorando el desempeo en
3D y todo lo que se relacione con operacin en multimedia.

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CONCLUSIN
El manual que se realiz, tiene como contenido un breve marco terico donde
se habla sobre el gabinete y partes internas del CPU, luego se pasa a detallar
cmo es el proceso de desensamble y ensamble de la computadora, para que
atraves de este trabajo la persona que tenga este manual pueda realizarlo sin
dificultades siguiendo los pasos y guiados de las fotos que se presentan en
este trabajo
Con este trabajo buscamos que cualquier persona comprenda de qu se trata
el desensamblado y ensamblado de una computadora de una manera sencilla
y fcil.

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RECOMENDACIONES
Antes de comenzar utilizar ropa adecuada, para luego evitar dificultades.
Antes de realizar el proceso de desensamble realizar una lista de los
materiales que se va a utilizar.
Si es la primera vez que va a desarmar su computadora, guese del manual y
tmese su tiempo.
Realizar un mantenimiento preventivo a su computadora, la frecuencia del
mantenimiento ser de acuerdo al trabajo que realice con l.
Al momento de realizar la limpieza de la placa, tener mucho cuidado al quitar
el microprocesador.
Tome la mayor fotos posibles que se pueda, as si es que no recuerda donde
va un conector tendr las fotos como ayuda.

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