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COPA FUTBOL 7

Reglamentos de
Competicin Torneos Ftbol 7
TORNEO INTERNO FUTBOL 7

COQUITOS 2015

Consideraciones Generales
NO HAY ASCENSO NI DESCENSO.
Reglas de Juego Se tomar en cuenta el reglamento aprobado por la Federacin Internacional
de Ftbol Asociado (F.I.F.A.) y la Asociacin de Ftbol Argentino (A.F.A.) para los partidos oficiales,
con las siguientes modificaciones: - No se aplicar la Regla Nro. 11, conocida como "Ley del Of
Side" o "Fuera de Juego". - En los tiros libres la barrera deber colocarse a seis (6) mtrs. - El
mnimo de jugadores para disputar un partido es de cinco (5) jugadores (tomando en cuenta al
arquero) . El cambio es Libre. Los jugadores que salen del campo de juego producto de la
realizacin de un cambio, pueden volver a participar del juego. -El tiro penal se realizar a ocho
(8) mtrs. Desde la lnea de meta. - Los partidos se juegan en dos tiempos de 20min.
1. DISPOSICIONES GENERALES Todas las personas fsicas y jurdicas que de forma directa o
indirecta estn vinculadas a la organizacin o competiciones estarn sujetas al mbito
disciplinario de la entidad organizadora de la competicin. La potestad disciplinaria de la entidad
organizadora ser ejercida por el Comit de Competicin en primera instancia y por el Comit de
Apelacin en segunda instancia. Las resoluciones tomadas por este ltimo sern inapelables.
Para lo no previsto en esta Normativa, la entidad organizadora podr remitirse a lo contenido
Reglamento Gral. De la A.F.A. y en el Reglamento de Transgresiones y Penas de la A.F.A.
INSCRIPCION: Un equipo quedar oficialmente inscrito en el momento que realice el pago de la
reserva de plaza y complete la Hoja de Inscripcin preparada a tal efecto.
2. Al realizar la reserva de plaza el equipo queda automticamente obligado a satisfacer el resto
de cuotas establecidas en los plazos fijados.
3. En caso de no formalizar la reserva de plaza, bajo ningn concepto se proceder a la
devolucin del importe de dicha reserva satisfecho por parte del responsable del equipo.
4. Las fichas debern ser completadas por el equipo solicitante adjuntando 1 fotografa reciente
y la fotocopia de la C.I del jugador. Las fichas incompletas no sern tramitadas.
5. Para realizar cambios en el listado inicial de fichas, el responsable del equipo deber contactar
con la organizacin y presentar la documentacin necesaria con un mnimo de 48 h. de
antelacin al prximo encuentro, SUPEDITADO A LAS BASES DE CADA COMPETICIN DE CADA
TORNEO.
6. Una vez suscrita la solicitud de inscripcin de jugadores por el responsable de un equipo, la
organizacin no se responsabiliza de los daos fsicos (seguro mdico opcional) o materiales que
pudieran causar o causarse los usuarios y pblico en general en las instalaciones siendo
cualquier responsabilidad del propio equipo.
LOS EQUIPOS
1. Ser obligacin de los equipos someterse a las normas y disposiciones deportivas por las que
se rijan las competiciones en que participen.
2. Debern acatar la autoridad de los rganos deportivos establecidos y cumplir sus acuerdos.
3. Estarn obligados a cumplir las sanciones que les sean impuestas por los rganos
disciplinarios competentes.
4. Todos los equipos debern satisfacer las cuotas establecidas dentro de sus plazos.
5. Estarn formados por un mnimo de 7 jugadores y un mximo de 18 para competiciones
ligueras y 12 fichas mximo para torneos eventuales. Para cada encuentro en ambos casos se
podrn presentar un mximo de 18 fichas.
6. Se podrn realizar cambios en el listado inicial de jugadores hasta 2 jornadas antes del final de
la competicin, siendo 5 el nmero mximo de cambios permitido.
7. Podrn estar en el terreno de juego, como mximo, siete jugadores, de los cuales, uno debe
ser el portero.
8. No se permitir el comienzo de un partido sin que los equipos se presenten con el mnimo de 5
jugadores, pudiendo incorporarse posteriormente los restantes. Slo podrn incorporarse
jugadores hasta el final del descanso del encuentro, considerndose como tal la salida del rbitro
al terreno de juego.
9. Si un equipo, por expulsiones o lesiones, quedase reducido a cuatro jugadores en el terreno de
juego, se dara por terminado el partido, dndose como perdedor al que motiv la suspensin por
un resultado en contra de 3-0 (si la diferencia fuera mayor a favor del otro equipo se mantendr
el resultado)

10. En caso de producirse la suspensin del encuentro por parte del rbitro por motivos de
seguridad, el resultado final ser de 3-0 en contra para ambos equipos, pudiendo ser
sancionados adems con el descuento de 3 puntos en la clasificacin. 11. Queda
terminantemente prohibida la participacin de jugadores sin ficha reglamentaria. El rbitro y el
Personal de Campo estn plenamente facultados para solicitar revisin de fichas a un equipo en
el momento que consideren oportuno y al equipo que considere oportuno o bien tenga dudas de
algn participante en particular.
12. La alineacin indebida ser sancionada con la prdida del encuentro por 3-0 y el descuento
de 3 puntos en la clasificacin.
13. En caso de confirmarse algn tipo de irregularidad en relacin a la participacin de algn
jugador sin ficha reglamentaria, el rbitro del encuentro y/o el personal de organizacin puede
decidir concluir el encuentro en ese mismo instante(siempre y cuando haya comenzado el
encuentro) al considerarse que uno de los 2 equipos no ha cumplido con los requisitos
establecidos, o en su defecto si el encuentro no ha comenzado solicitar a el/los jugadores
infractores el abandono del terreno de juego, en ste caso y si el equipo no disponga del mnimo
de jugadores acreditados, el rbitro no dirigir el encuentro dando al equipo que no rene los
requisitos, un resultado de 3-0 en contra.
14. Todos los equipos tienen el derecho a solicitar una revisin de fichas para comprobar algn
tipo de irregularidad en la participacin de algn jugador sin ficha reglamentaria en el equipo
contrario.
Reglamento de Competicin Torneos Ftbol 7
Revisin podr solicitarse tanto al rbitro del encuentro como al personal de campo, quienes
verificarn con cada uno de los capitanes de ambos equipos la revisin de los jugadores
participantes en el encuentro mediante la comprobacin de fichas y si fuese necesario en caso
de persistir la duda mediante algn documento acreditativo oficial que verifique la identidad de
el/los participante/s en duda. El perodo mximo de solicitud de revisin de fichas comprender
desde antes del comienzo del encuentro hasta el descanso del mismo, incluido ste. Una vez
finalizado ste perodo, no se atender ninguna revisin. En torneos determinados, la solicitud de
revisin de fichas lo marcar las bases del torneo.
15. En el caso de que un equipo, por cualquier motivo, no presente las fichas reglamentarias a
alguno de sus encuentros, debern presentar un documento oficial que acredite la identidad de
los participantes, siendo objeto de revisin a posteriori por parte del comit de organizacin de la
verificacin de los jugadores participantes en dicho encuentro pudiendo ser sancionados de
oficio si se confirma alguna irregularidad en la participacin de alguno de los jugadores.
16. Un jugador no podr tener ficha en diferentes equipos que participen en una misma
competicin, aun perteneciendo a categoras distintas. En caso de detectarse dicha
irregularidad, ambos equipos sern sancionados por alineacin indebida.
17. Slo podrn acceder al terreno de juego y a la zona habilitada para banquillos las personas
con ficha reglamentaria, en caso detectarse sta irregularidad por parte del rbitro o del
personal de campo y comunicrselo a el/los equipo/s implicados y negarse a abandonar dichas
zonas, el rbitro podr suspender el encuentro dando por perdido al equipo infractor un resultado
de 3-0 en su contra.
LOS PARTIDOS
1. Si cualquier equipo abandona la cancha, sin autorizacin del rbitro, causando por este motivo
la suspensin del encuentro, perder el mismo por el resultado de 3-0 y se le descontar un
punto de la clasificacin general, si fuera perdiendo se mantendr el resultado de ese momento,
siempre y cuando este resultado no fuese inferior a 3-0. El Comit podr actuar de oficio en
estos casos si los considera de extrema gravedad.
2. En caso de no presentarse ninguno de los equipos para disputar un encuentro, ambos
recibirn un resultado en contra de 3-0, pudiendo ser sancionados con descuento de 3 puntos en
caso de reincidencia.
3. Si por inclemencias del tiempo o mal estado del terreno de juego, uno de los equipos decide
no jugar y el otro s, solamente el rbitro tomar la decisin final, asumiendo la responsabilidad
ante los equipos, y siendo su decisin la nica vlida para el comit de competicin.
Reglamento de Competicin Torneos Ftbol 7
4. Si un equipo se retirara de la liga durante el transcurso de la misma, la
organizacin se reserva el derecho de incluir un nuevo equipo en la plaza vacante
para cumplir con los objetivos del sistema de competicin.
5. En el caso de que pos suspensin de un encuentro ya comenzado deba proseguirse en nueva
fecha, slo podrn alinearse, en la continuacin, los jugadores reglamentarios inscritos el da que

se produjo tal evento y que no hubieran sido descalificados ni expulsados durante el tiempo
entonces jugado.
6. Todos los jugadores expulsados debern situarse, en cualquier caso, desprovistos de su
atuendo deportivo, fuera del vallado interior que delimita el terreno de juego.
7. El rbitro no permitir que se juegue ningn partido sin que se cumplan estas condiciones y
podr, incluso, suspenderlo si no fuera posible mantenerlas y se pusieran en riesgo,
especialmente, la integridad de los participantes.
LA CLASIFICACIN
1. En las competiciones que se desarrollen por sistema de puntos, la clasificacin final se
establecer con arreglo a los resultados obtenidos por cada uno de los clubes contendientes, a
razn de tres puntos por partido ganado, uno por empatado y cero por perdido. Si en una
competicin por puntos se produce empate entre dos equipos, este se resolver de la siguiente
manera: a. Por la puntuacin que les corresponda a tenor de los resultados obtenidos entre ellos,
como si los dems no hubieran participado. b. Por la mayor diferencia de goles a favor y en
contra considerando nicamente los partidos jugados entre s por los equipos empatados. c. Por
la mayor diferencia general de goles a favor y en contra teniendo en cuenta todos los partidos de
la competicin. d. Exclusivamente, en el caso de que la competicin se desarrollase mediante
sistema de grupos de equipos, para determinar la clasificacin y el orden de participacin de los
equipos en caso de que hubiese un empate entre dos o tres equipos, al finalizar cada encuentro
del grupo, se lanzarn tres penaltis por equipo (independientemente del resultado del
encuentro), si tras el lanzamiento de los mismos persistiese el empate se proceder a un
lanzamiento por equipo hasta que uno de los dos equipos herrase en el mismo. e. Por ltimo, en
caso de continuar la situacin de empate, se recurrir al sorteo, siendo el caso de grupos de
cuatro o ms equipos.
2. En las competiciones que se desarrollen a eliminatoria directa, el clasificado ser el vencedor
del enfrentamiento directo, en caso de que el empate una vez finalizado el tiempo reglamentario
se produjera un empate entre ambos, se lanzarn tres penaltis por equipo siendo el vencedor el
equipo que ms goles haya marcado en dichos lanzamientos, si una vez lanzado los tres penaltis
por equipo continuase persistiendo el empate se proceder a un lanzamiento por equipo hasta
que uno de los dos equipos herrase en el mismo.
3. La incomparecencia de un equipo supondr un resultado de 3-0 a favor del equipo contrario.
4. Cuando un equipo no se presente, y el resultado incida en la clasificacin del grupo por la
diferencia de goles, se le dar el mismo resultado que el obtenido por el equipo con el cual se
disputa.
REGLAS ADMINISTRATIVAS Las Reglas Administrativas tienen por objeto fundamental
establecer pautas de orden, compromiso, responsabilidad y seriedad por parte de EL EQUIPO y
sus jugadores. Se entiende por Reglas Administrativas a todas aquellas normas que regulan
temas tales como la correcta inclusin de jugadores, presentacin de la credencial de deportes y
documentacin solicitada por el veedor, la presentacin del equipo en cada encuentro, como as
tambin su llegada en horario a los mismos, etc.
1.1. Responsabilidad del capitn:
Con respecto a este punto nos basaremos Reglamento Gral. de la A.F.A. y en el Reglamento de
Transgresiones y Penas de la A.F.A. que se transcriben, en parte, a continuacin: "...Los capitanes
de los equipos, adems de los derechos y deberes que les corresponda, segn las reglas de
juego y las disposiciones de este reglamento, deben velar porque los jugadores cumplan con
todas las obligaciones, reprimiendo severamente cualquier infraccin de estos, bajo pena de ser
personalmente responsables...".
Dto. De Deportes ha decidido en este sentido tomar como responsables tanto a quien figure
como capitn del equipo (quien firme la planilla de juego de cada partido), y tambin a cualquier
jugador que, a criterio del Tribunal de Disciplina, le corresponda la responsabilidad para cada
hecho.
1.2. Inclusin de jugadores
1.2.1. Listas de jugadores:
La lista de jugadores o "Lista de Buena Fe" podr incluir hasta 18 (dieciocho) jugadores. Al inicio
de cada torneo deber ser presentada una lista inicial con un mximo de 18 (dieciocho)

jugadores, y un mnimo de 15 jugadores. Con opcin a agregarle un jugador en caso de que


algn integrante se retire del mismo, en cualquier momento del torneo hasta la ltima fecha de
la etapa de clasificacin. No se podr incluir en esta lista a jugadores que participen en equipos
de un mismo torneo.
1.2.2. Planillas de cancha:
Con respecto a este punto, las planillas de partidos debern confeccionarse en la siguiente
forma: a) con letra clara y legible; b) con los nombres completos y apellidos de los jugadores,
como as tambin el nmero de la credencial de deporte; c) firma correspondiente. Antes de que
los equipos entren al campo de juego, los jugadores debern justificar su identidad en presencia
del rbitro, veedor y los capitanes.
Dto. De Deportes ha decidido en este sentido:
a) Los jugadores titulares y/o suplentes de EL EQUIPO debern consignar sus datos con nombre y
apellido, credencial deportiva U.P, D.N.I. (si es requerido por el veedor, referee o coordinador de
la actividad) y nmero de camiseta que utilizarn durante el encuentro (dos jugadores no podrn
usar la misma camiseta con el mismo nmero), antes de comenzar el partido. Asimismo el
Capitn deber firmar la planilla corroborando que los datos son fehacientes. Cualquier error u
omisin de datos en la planilla de juego no podr ser utilizada como argumento vlido para
posibles reclamos frente al Tribunal de Disciplina, ya que el llenado de sta es exclusiva
responsabilidad de EL EQUIPO.
b) Todos los jugadores estarn obligados a acreditar su identidad al Veedor del encuentro o a
quien acredite ser personal del Dto. De Deportes cuando estos se lo requieran.
1.3. Asistencia y puntualidad:
Se fijar el da y la hora para la disputa de cada partido. El horario indicado en el fixture y/o
informe semanal ser el horario programado para el INICIO del partido, debiendo EL EQUIPO
presentarse con la suficiente antelacin para que el partido pueda iniciarse a la hora indicada. EL
EQUIPO deber respetar el cronograma presentndose puntualmente a jugar con un mnimo
reglamentario de 5 (cinco) jugadores. Si EL EQUIPO se presentare a jugar luego del horario
establecido para el inicio del partido se considerar "llegada tarde" y se sancionar al equipo
impuntual segn lo previsto en la seccin SANCIONES Y PENAS del presente captulo. Pasados los
15 (quince) minutos el partido podr jugarse reservndose El Dto. De Deportes el derecho a
eliminar el entretiempo o reducir el tiempo de juego. No se tendr en cuenta ningn tipo de
pacto entre los equipos con o sin el aval del Veedor del partido, ya que una impuntualidad afecta
no slo a los equipos intervinientes sino tambin a los equipos que juegan a continuacin en la
misma sede y cancha.
1.4. Indumentaria:
Todo equipo deber tener la camiseta correspondiente con nmero para una mejor identificacin,
en caso de que un equipo no posea camisetas el Dto. De Deportes le proporcionara una pechera
para poder diferenciarse de su rival.
Podrn usar tambin tobilleras, musleras, rodilleras, y/o muequeras elsticas, con la obligacin
del uso de canilleras o espinilleras. La vestimenta del arquero debe llevar colores que la
distingan de sus compaeros. Adems, el arquero podr usar gorra, visera o bincha, guantes y
pantaln largo deportivo...".
Se ha adoptado esta normativa con ciertas modificaciones acorde con el status amateur de la
competencia (por ejemplo, pueden utilizarse zapatillas en vez de botines para csped sinttico
(tartaneras), y adems no se permitir la utilizacin de relojes
1.5. Sanciones y penas por infracciones a las Reglas Administrativas:
Se reglamentarn las sanciones y penas mediante la combinacin de suspensiones a los
jugadores y equipos y/o aplicacin de Advertencias acumulativas.
1) Inclusin indebida de jugadores:
a) Se aplicar la Ley del Walk Over en contra del equipo infractor en todos los partidos en que se
haya comprobado la inclusin indebida.
b) 1 a 4 partidos de suspensin para el capitn del equipo infractor.

c) 2 a 6 partidos de suspensin para el jugador infractor si este se encontraba


inscripto en la Lista de Buena Fe de otro equipo.
d) 1 a 4 partidos ms a la pena impuesta si el jugador se encontraba suspendido. En este
sentido, el partido en que jug antirreglamentariamente no ser tomado en cuenta.
3) Si se realizaran ms cambios de los reglamentados: 1 (un) partido de suspensin para el
Capitn.
4) Impuntualidad (5 a 15 minutos de atraso): 1 (una) Advertencia.
5) Impuntualidad (15 a 25 minutos de atraso): El Equipo que sufre el atraso puede solicitar la
aplicacin de la Ley de Walk Over.
6) Impuntualidad (15 a 25 minutos de atraso): 2 (dos) Advertencias.
7) Impuntualidad (ms de 25 minutos): 2 (dos) Advertencias y eliminacin del entretiempo o
reduccin del tiempo de juego o suspensin del partido y aplicacin de Ley de Walk Over.
8) Ausencia notificada hasta el mismo da a las 13hs.: 1 (una) Advertencia y posibilidad de
postergacin segn aceptacin del rival y sujeta a disponibilidad de fechas.
9) Ausencia notificada despus de las 13hs. Hasta las 20hs.: 2 (dos) Advertencias (sin posibilidad
de postergacin).
10) Ausencia notificada despus de las 20hs. 3 (tres) Advertencias (sin posibilidad de
postergacin).
11) Reincidencia con respecto al punto anterior (2 W.O): Suspensin de EL EQUIPO y la quita de
los puntos obtenidos en los partidos jugados.
12) El Tribunal de Disciplina podr disponer la aplicacin de advertencias administrativas
discrecionales en todos los casos en que no hayan sido contempladas como medio sanciona torio
a las infracciones expuestas en este reglamento.
1.6. Sanciones y penas derivadas de la acumulacin de Advertencias:
La excesiva acumulacin de Advertencias conllevar tanto a los jugadores representativos del
equipo, como as tambin al equipo en su conjunto a ser pasibles de sanciones. Estas sanciones
se detallan a continuacin:
1.6.1. Descuento de 1 (un) pto. Al equipo que acumulare 5 (cinco) Advertencias o ms.
1.6.2. Quita de 1 (un) punto por cada 2 (dos) Advertencias adicionales a las 5 (cinco) primeras
acumuladas. Luego de las 7 (siete) advertencias acumuladas.
1.7. Ley del Walk Over:
Aquel equipo que obtuviere A SU FAVOR la aplicacin de la Ley del Walk Over en un partido
determinado, obtendr 3 (tres) puntos por el encuentro, dndosele el partido por ganado con un
resultado de 3 (tres) goles de diferencia a su favor. La aplicacin de la Ley del Walk Over tendr
incidencia sobre el resultado del partido, pero no modificar la tabla de goleadores.
1.7.1. Aplicacin de la Ley del Walk Over por el Tribunal de Disciplina:
I) Si el resultado al momento de dar por terminado el partido estuviera empatado, el resultado
ser favorable en 3 a 0 al equipo beneficiado por la Ley del Walk Over.
II) Si el resultado al momento de dar por terminado el partido fuera favorable para el equipo
sancionado con la Ley del Walk Over, este resultado quedar anulado y se le dar el partido por
perdido en 3 a 0.
III) Si el resultado al momento de dar por terminado el partido fuera favorable al equipo
beneficiado por la Ley del Walk Over por una diferencia mnima de 3 goles, se respetara el
mismo.
IV) Si el resultado al momento de dar por terminado el partido fuera favorable al equipo
beneficiado por la Ley del Walk Over por hasta 2 (dos) goles de diferencia, el resultado ser
modificado por 3 a 0.
1.7.2. Aplicacin de la Ley del Walk Over ante abandonos de la competencia:

Si un equipo abandonara la competencia se aplicara Walk Over en todos los partidos posteriores
al abandono y no se modificarn los resultados obtenidos por el mismo en la fechas previas al
abandono.
1.7.3. Sanciones por no contar con el mnimo reglamentario de jugadores:
Dto. De Deportes ha determinado que en el caso que EL EQUIPO contara con 5 (cinco)
jugadores y uno de ellos fuera expulsado o tuviera que retirarse de la cancha por otro motivo, el
partido quedara automticamente terminado y se aplicar Walk Over.
2. REGLAS DISCIPLINARIAS Las reglas disciplinarias tienen por objeto fundamental preservar
al torneo dentro del espritu del deporte amateur. Para lograrlo se encargar de sancionar las
faltas cometidas antes, durante o despus del partido por jugadores, espectadores y/o
simpatizantes de los equipos, se hallen o no dentro del campo de juego.
Los actos de indisciplina se pueden enmarcar en tres campos diferenciados: a) los que se
cometen entre los jugadores; b) los que involucran a jugadores con el rbitro; c) los que
involucran a jugadores con el personal de LA ORGANIZACIN;
Segn dos puntos fundamentales: el principio de autoridad y el grado de involucramiento en el
juego, de la relacin entre estos dos puntos, la gravedad del acto y los antecedentes surgen los
mnimos y mximos de las sanciones.
Las sanciones a jugadores por accin prohibida por las Reglas del Juego durante el desarrollo del
partido se regirn segn las disposiciones vigentes y aclaradas en los puntos siguientes y queda
a criterio del rbitro del encuentro su aplicacin. El Dto. De Deportes se AUTOLIMITA en forma
ABSOLUTA para modificar CUALQUIERA SEA EL CASO las decisiones tomadas por el rbitro
durante el partido.
Si por algn motivo, el rbitro del partido lo diera por terminado antes de la finalizacin
reglamentaria del mismo, la decisin sobre el resultado del partido quedar en poder de LA
ORGANIZACIN.
El Tribunal de Disciplina accionara tanto en los casos de jugadores expulsados durante el tiempo
reglamentario del partido, como as tambin sobre todas las personas incluidas en los informes
de los veedores, rbitros o personal del Dto. de Deportes antes, durante o despus de los
partidos.
El Jugador que infrinja las disposiciones contenidas en el Reglamento o incurra en actos de
indisciplina y sea expulsado del campo de juego, quedar automticamente inhabilitado para
actuar hasta tanto se expida El Dto. de Deportes. Del fallo definitivo se descontar la pena
cumplida por esta suspensin automtica.
2.1. Actos de indisciplina entre jugadores: Los mnimos y mximos de las sanciones a
tomar surgirn de la gravedad del acto en s mismo, de la intencionalidad, de los antecedentes
del/los infractor/es y del principio de accin y reaccin.
2.2. Sanciones y penas por actos de indisciplina entre jugadores:
A continuacin se detallan sanciones ORIENTATIVAS.
2.2.1. Suspensin de 3 a 6 partidos al jugador:
que cause lesin a un jugador por accin de juego violento o por agresin, en forma que
imposibilite para actuar al damnificado por un partido por lo menos o deje a otro jugador en
inferioridad de condiciones o imposibilitado para continuar la disputa del partido.
2.2.2. Suspensin de 3 a 10 partidos o expulsin del torneo al jugador:
a) Que Agreda a otro jugador aplicndole golpe por cualquier medio, y si este fuera aplicado de
atrs el mnimo para este hecho ser de 4 partidos:
1) Puetazo: estando o no en juego la pelota entre ambos jugadores.
2) Cachetazo: estando o no en juego la pelota entre ambos jugadores.
3) Puntapi: no estando la pelota en disputa entre ambos jugadores.
4) Rodillazo: estando o no en disputa la pelota entre ambos jugadores.
5) Cabezazo: sin estar disputando la pelota el jugador que lo aplique.
6) Tacazo: sin estar disputando la pelota el jugador que lo aplique.

7) Codazo: sin estar disputando la pelota el jugador que lo aplique.


8) Plancha: que llegue a destino, aplicada estando o no en disputa la pelota entre ambos
jugadores.
9) Pisar intencionalmente al adversario, estando el juego detenido.
10) Arrojar la pelota con las manos o pies en forma deliberada al adversario, golpendolo en el
cuerpo o en la cara.
11) Derribe, embiste, empuje, de empellones o zamarree violentamente a otro jugador o lo
agarre en forma agresiva del cuello, de los cabellos, etc.
b) Que salivare en forma deliberada a otro jugador.
2.2.3. Suspensin de 2 a 10 partidos, o expulsin del torneo al jugador que:
a) Replique la agresin a que fuera objeto, incurriendo en las mismas acciones especificadas en
el art. anterior de este Reglamento, salvo caso de legtima defensa.
b) Incurra en cualquier otra accin violenta prohibida por las Reglas de Juego como:
1) Puntapi, que llega a destino estando en juego la pelota en ese momento entre ambos
jugadores.
2) Pisar intencionalmente al adversario mientras disputan la pelota.
3) Tacazo, al adversario mientras disputan la pelota.
4) Codazo, al adversario, mientras disputan la pelota.
5) Planchazo que no llega a destino, arrojado estando o no la pelota entre ambos jugadores.
6) Cabezazo al adversario aplicado deliberadamente, mientras disputan la pelota.
7) Golpe fuerte al arquero, aplicado por el adversario en forma deliberada cuando aquel est en
poder de la pelota.
8) Violento foul intencional.
2.2.4. Suspensin de 1 a 10 partidos, al jugador que:
a) Se exceda en caso de legtima defensa, en los medios racionales para repeler la agresin de
que fuera objeto.
b) Por agresin frustrada (cualquier golpe que no llegue a destino y cuya sancin no est
prevista en este Reglamento), o por intento de agresin, o por amago de agresin.
c) Impida de manera intencionada a un adversario una oportunidad manifiesta de marcar un gol,
con medios ilegales (ley del ltimo recurso).
d) Insulte, agravie, ofenda, se mofe o burle de palabra, gesto o actitud a un adversario.
e) Juego Brusco simple (actos de juego brusco que se realicen con menor violencia).
2.2.5. Sanciones en caso de agresin grupal:
Cuando dos o ms jugadores de EL EQUIPO se vean involucrados en casos de agresin EL
EQUIPO podr ser sancionado en su conjunto. Las penas previstas para estos casos
contemplaran inhabilitaciones a cada jugador y/o inhabilitaciones al plantel completo y/o
descuento de puntos y/o expulsin del campeonato a jugadores puntualmente y/o expulsin del
campeonato a EL EQUIPO.
2.2.6. Sanciones en caso de tumulto generalizado:
En caso de tumulto general antes, durante o despus del encuentro, ya sea entre jugadores,
como as tambin con las autoridades del partido, quedaran a criterio del Dto de Deportes las
sanciones que este considere correspondientes. Quedarn a su criterio los puntos en juego. Se
deja constancia que el partido quedar suspendido en el momento que el rbitro as lo disponga.
En caso de no haberse cumplido el tiempo reglamentario, este no podr ser concluido en otra
oportunidad.
2.2.7. Sancin por acumulacin de tarjetas amarillas:
1. Establecer la cantidad de tarjetas acumulables en 3 (tres) tarjetas amarillas.
2. Suspender por 1 (un) partido a aquel jugador que registrare 3 tarjetas amarillas.

3. Excluir en este sentido a las tarjetas amarillas obtenidas por medio de una expulsin por doble
amonestacin.
2.3. Actos de indisciplina hacia los rbitros:
Siendo el rbitro el encargado de administrar el Reglamento de Juego durante el desarrollo del
partido, y asentando que el mismo es imparcial y objetivo, las sanciones revisten el grado
mximo de gravedad, ya que si la autoridad del mismo es desobedecida se torna imposible el
desarrollo del partido. Ser sancionado cualquier jugador que agrede, agravie o desacate al
rbitro. En caso de que estas acciones fueran llevadas a cabo por simpatizantes de un equipo, EL
EQUIPO recibir una sancin en su conjunto, siendo este el nico responsable por la gente que
invita a presenciar su partido. A continuacin se citan diferentes reglamentaciones abarcativas
de las funciones y derechos de los rbitros y del respeto que se les debe:
Regla V (F.I.F.A.): "...Su competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgados por las Reglas de
Juego, empezaran en el momento en que entra en el terreno de juego. Su facultad de sancionar
se extender a las infracciones cometidas durante una suspensin temporal del juego y cuando
el baln este fuera de juego. Su decisin de hecho en relacin con el juego deber ser
definitiva..." "...tendr poder discrecional para parar el juego cuando se cometan infracciones a
las reglas, para interrumpir o suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario.
Har llegar un informe detallado de los hechos...". De las decisiones del International Board sobre
la Regla V: "...el rbitro tiene el poder de interrumpir definitivamente el encuentro en caso de
incidente grave, pero no tiene el poder de decretar que uno u otro equipo quede descalificado y
deba ser considerado como vencido. El rbitro deber enviar un informe detallado, y el Tribunal
es el nico que tiene derecho a decidir la situacin...".
Del Reglamento Gral. de la A.F.A.: "...Los rbitros tendrn derecho para suspender los partidos
antes o despus de comenzados en los siguientes casos: a) por no encontrarse la cancha en
condiciones que permitan el juego; b) por falta de luz que haga imposible el juego; c) Por mal
comportamiento de los jugadores o del pblico, que haga imposible su actuacin; d) Cuando no
se presenten el nmero mnimo reglamentario de jugadores necesarios para que el encuentro se
pueda llevar a cabo (o proseguir); e) Por agresin fsica de cualquier naturaleza al rbitro y/o al
veedor...".
2.4. Sanciones y penas por actos de indisciplina cometidos contra rbitros:
A continuacin se detallan las sanciones ORIENTATIVAS. La agresin, intento de agresin, insulto,
ofensa contra el rbitro, que se cometan fuera del campo de juego, sern reprimidos con igual
pena que la establecida para las infracciones cometidas dentro del campo de juego. Cuando la
agresin fuera producida por ms de una persona, se considerara AGRESIN GRUPAL, y las
sanciones irn dirigidas a la totalidad del equipo. La U.P se regir con el cdigo de tica y
Convivencia, procediendo a realizar un sumario interno a los involucrados.
2.4.1. Suspensin, quita de la credencial de deportes e inhabilitacin a la prctica deportiva a los
alumnos que: agreden al rbitro aplicndole golpe por cualquier medio, o lo derribe, embista,
empuje, de empellones o zamarree violentamente con propsitos de agresin, salivare en forma
deliberada, amenace u ofenda gravemente al rbitro,.
2.4.2 Suspensin de 6 a 10 partidos al jugador que le arroje intencionalmente la pelota con
manos o pies alcanzando a golpearlo o cualquier otro ataque que se realice con menos violencia
que en los casos previstos en el artculo anterior.
2.4.3. Suspensin de 1 a 8 partidos al jugador que provoque de palabra o actitud al rbitro,
discuta en tono violento, ofenda o insulte, se mofe o burle de palabra, gesto, actitud, ademn
equvoco, hacerle ademanes obscenos o injuriosos, manosearlo o tironearlo de la ropa o inferirle
cualquier otro agravio.
2.4.4. Suspensin de 2 a 6 partidos, al jugador que abandone la cancha originando la suspensin
del partido o la abandone como acto de disconformidad con un fallo.
2.4.5. Suspensin de 2 a 6 partidos, al jugador que exteriorice su protesta o resistencia contra la
autoridad del rbitro, abandonando el juego y permaneciendo inactivo en la cancha, o facilitando
la libre accin de los jugadores adversarios o perturbando en cualquier otra forma el normal
desarrollo del partido.
2.4.6. Suspensin de 1 a 4 partidos al jugador que desacate una orden impartida por el rbitro,
demorando su cumplimiento o retardando la prosecucin del juego, o realice cualquier acto que
signifique desobediencia contra la autoridad de aquel, se resista a cumplir la orden de expulsin

de la cancha impartida por el rbitro. Se entiende que hay resistencia, cuando el jugador tiene
que ser retirado por la autoridad, compaeros o adversarios.
2.5. Actos de indisciplina hacia integrantes del Dto. De Deportes (veedores,
coordinador):
El personal del Dto. De Deportes tiene como funcin anterior al partido proveer los medios para
el normal desarrollo del mismo, a saber: pelotas, llenado de planillas, asistencia a jugadores y
condiciones generales del campo de juego. Una vez iniciado el encuentro y hasta su finalizacin,
se limitar a mantener las condiciones del material de juego y ser testigo imparcial, objetivo y
fundamentalmente externo de todo lo que sucede dentro del campo de juego, no pudiendo en
ningn caso intervenir u opinar en las decisiones que sobre la aplicacin de las reglas de juego
tome el rbitro, salvo que el rbitro lo solicite en casos excepcionales. De la condicin de testigo
objetivo, imparcial y externo y siendo que el personal del Dto. De Deportes se encuentra al
servicio de los jugadores, las faltas cometidas contra su persona revisten una gravedad mayor
que las cometidas entre jugadores y su sancin tomar criterios similares a las cometidas contra
el rbitro.
2.5.1. Suspensin de 1 a 8 partidos al jugador que injurie, agravie, o falte gravemente el respeto
al veedor o miembros del Dto. De Deportes.
2.5.2. Suspensin, quita de la credencial de deportes e inhabilitacin a la prctica deportiva al
jugador que agrede o intente agredir fsicamente a miembros del Dto de Deportes.

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