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Exerccios relativos a Sistemas Operacionais

0 - Quais os principais Sistemas Operacionais disponveis no mercado hoje (mnimo de 3)?


R: LINUX, IOS-MAC, WINDOWS
1 - Cite as principais caractersticas de cada Sistema Operacional da questo anterior.
LINUX considerado um Software bsico, um Software Livre (Open Source). considerado um
software proprietrio. Licena de uso: GPL/GNU. GPL/GNU significa Licena Pblica geral,
consiste na designao de licena para softwares livres. um sistema operacional Multitarefa,
assim como o Windows. Multitarefa o sistema multitarefa executar mais de um aplicativo ao
mesmo tempo. um sistema operacional Multi sesso, consiste em ter vrias contas de usurios
em um mesmo computador. Permite a interrupo de processos. A ideia de ter vrios
programas sendo processados ao mesmo tempo, e com isso, conseguimos alternar de um para o
outro, interrompendo desta forma, o processo de um para executar outro.Compartilhamento
de.Capacidade de processamento 32/ 64 bits (Interface grfica e Prompt de comando.
MAC OS X, desenvolvido pela Apple Sua principal caracterstica a qualidade grfica da interface
do sistema em si e de seus aplicativos como um todo. Por isso, muitos dos mais avanados
efeitos visuais nos Desktops Windows (Aero) e Linux (Compiz Fusion), j estavam presentes
anteriormente no MAC OS X.
WINDOWS, A principal linguagem de programao usada para escrever o cdigo-fonte das
vrias verses do Windows o C e algumas partes com C++ e Assembly. At a verso 3.11, o
sistema rodava em 16 bits (apesar de poder instalar um update chamado Win32s para adicionar
suporte a programas 32 bits), da em diante, em 32 bits. As verses a partir do XP e Server
2003 esto preparadas para a tecnologia 64 bits. Os sistemas de 64 bits no possuem mais
suporte para rodar nativamente aplicativos de 16 bits, sendo necessrio uso de
emuladores/mquinas virtuais.

2 - Quais as principais diferenas entre um sistema que permite monotarefa e multitarefa e um


sistema monousurio e multiusurio
R:Sistema monousurio: CPU somente pode ser
Utilizada por um nico usurio por vez. Possui
Processamento centralizado.
EX: MS-DOS

Sistema multiusurio: permite que eu tenha mais de


Um usurio utilizando uma mesma CPU ao mesmo
Tempo, atravs de terminais ligados ao computador
Ex:Programa e os arquivos de dados esto em um nico
Computador que gerencia o uso dos seus recursos.
EX: Unix, Windows, Linux
Monotarefa: S consegue executar uma
Atividade de cada vez.
Ex: MS-DOS
Multitarefa: gerencia a execuo de mais de
Uma tarefa ao mesmo tempo, seja pela
Execuo simultnea ou pelo
Compartilhamento do tempo entre as tarefas,
Dando a impresso de simultaneidade.
EX: Windows, Unix, Linux

3 - Quais as principais funes de um sistema operacional?


R:Interatividade entre mquina e usurio, converter linguagem humana para
linguagem de mquina, telecomunicao, suporte a aplicativos (software)
4. Defina
a) Processos
R:So programas em execues
b) Sistema Monotarefa/Multitarefa
R:Mono uma tarefa por vez possui ncleo centralizado, multi vrias, iteraes ao
mesmo tempo seja por aplicaes ou compartilhamentos.
c) Sistema Monousurio/Multiusurio
R:mono um usurio por vez, multi permite vrios usurios na mesma mquina (CPU).
d) Interpretador de comandos
R: excuta comandos lidos do teclado ou de um arquivo executvel. a principal ligao
entre o usurio. Entre os programas interpretadores de comandos pode-se destacar o bash,
ash, csh, tesh, sh. (linux)
e) Chamadas de sistemas

R: Em computao, uma chamada de sistema (system call) o mecanismo usado


pelo programa para requisitar um servio do sistema operacional, ou mais especificamente,
do ncleo do sistema operacional.
5. Por que dizemos que existe uma subutilizao de recursos em sistemas
monosprogramveis?
R: Porque em sistemas monos programveis somente possvel a execuo de um
programa por vez. Como um programa no utiliza todos os recursos do sistema totalmente
ao longo da sua execuo, existe ociosidade e, consequentemente, subutilizao de alguns
recursos.
6. Sobre processo
a) o que um processo?
R: Processo, no contexto da informtica, um programa de computador em execuo.
b) quais os estados que eles podem assumir?
R: No-Submetido,Suspenso, Pronto, Executando, Espera, Completo.
c) quais so as trs partes essenciais de um processo composto?
R: um processador de texto, um navegador e um sistema de banco de dados so
processos separados que podem rodar concomitantemente.
7. Como funcionam os sistemas de tempo compartilhado? Quais as vantagens em
utiliz-los?
R: Os sistemas de tempo compartilhado (time-sharing) permitem que diversos
programas sejam executados a partir da diviso do tempo do processador em
pequenos intervalos, denominada fatia de tempo (time-slice). A vantagem na sua
utilizao possibilitar para cada usurio um ambiente de trabalho prprio, dando a
impresso de que todo o sistema est dedicado, exclusivamente, a ele.

8. Como so as E/S so mapeadas na memria?


R: O mtodo de mapeamento de E/S em memria utiliza a via de endereos para
enderear tanto a memria quanto os dispositivos de E/S e as instrues da CPU
usadas para acessar a memria tambm so usadas para acessar os dispositivos. Para
acomodar os dispositivos de E/S reas do espao enderevel da CPU devem ser
reservadas para E/S. A reserva de espao pode ser temporria (o Commodore 64 podia
trocar entre seus dispositivos de E/S e a memria regular) ou permanente. Cada
dispositivo de E/S monitora a via de endereamento da CPU e responde a qualquer

acesso da CPU ao espao de endereo destinado ao dispositivo, conectando a via de


dados ao registrador do hardware do dispositivo desejado
9. O que concorrncia e como este conceito est presente nos sistemas operacionais
multiprogramveis?
R: Concorrncia o princpio bsico para projeto e implementao dos sistemas
operacionais multiprogramveis onde possvel o processador executar instrues em
paralelo com operaes de E/S. Isso possibilita a utilizao concorrente da UCP por
diversos programas sendo implementada de maneira que, quando um programa perde
o uso do processador e depois retorna para continuar o processamento, seu estado
deve ser idntico ao do momento em que foi interrompido. O programa dever
continuar sua execuo exatamente na instruo seguinte quela em que havia
parado, aparentando ao usurio que nada aconteceu.

10.Sabemos que um processo diferente de um programa. Que caracterstica


diferencia um processo de um programa?
R:Um processo caracterizado por um programa em
execuo, mas existe uma diferena sutil entre processo e programa:
Um processo pode ser composto por vrios programas,
dados de entrada, dados de sada e um estado, executando, bloqueado, pronto.
11.Quais so os estados de um processo e o que pode levar um processo a entrar e
tambm sair de cada estado?
R: um mdulo executvel nico, que corre concorrentemente com outros mdulos
executveis. Softwares que executam alguma ao e que podem ser controlados de
alguma maneira, seja pelo usurio, pelo aplicativo correspondente ou pelo sistema
operacional, funcionando em pano de fundo e mantm o sistema trabalhando. Com
diferentes estados como, No-Submetido, Suspenso, Pronto, Executando, Espera,
Completo. Abrir programas, execuo de tarefas e ou programas.
12. O que um thread e quais as vantagens em sua utilizao?
R: - Um thread pode ser definido como uma sub-rotina de um programa que pode ser
executada de forma assncrona, ou seja, executada paralelamente ao programa
chamador. A grande vantagem no uso de threads a possibilidade de minimizar a
alocao de recursos do sistema, alm de diminuir o overhead na criao, troca e
eliminao de processos.
13. Um sistema operacional pode ser preemptivo ou no preenptivo. Expliqueo que
isto significa e quais as suas vantagens e desvantagens de cada um.

R: Preemptivo a ideia de ter vrios programas sendo processados ao mesmo tempo,


e com isso, conseguimos alternar de um para o outro, interrompendo desta forma, o
processo de um para executar outro. Exemplo: Este tipo de interveno por parte
dos escalonadores dos sistemas operativos pode ocorrer - embora no estando
limitados apenas a isso - a otimizar a entrada/sada de dados em temporal, como o
caso da gravao de udio. Um exemplo de uma tarefa no-preemptiva o
processamento de interrupes.
14. Qual a diferena entre os escalonamentos FIFO e circular?
R:O escalonamento FIFO procura primeiro terminar um processo antes de comear
outro, enquanto o escalonamento circular, reserva um determinado tempo para que o
processo circule compartilhando o mesmo momento com outros processos. A circular
do tipo preemptivo enquanto FIFO First In First out.
15. O que gerenciamento de memria do sistema operacional?
R: - Sistemas de gerenciamento de memria podem ser divididos em duas grandes
classes: aqueles que movem processos entre a memria principal e secundria
(tipicamente disco) durante a execuo, e aqueles que mantm os processos fixos em
memria primria. Na primeira classe, o gerenciamento baseado em tcnicas de
swapping (permuta) ou de paginao. a parte do SO que responsvel por cuidar de
quais partes da memria esto em uso, quais esto livres, alocar memria a processos
quando eles precisam, deslocar quando eles no necessitarem mais e gerenciar a troca
dos processos entre a memria principal e o disco (quando a memria principal no
suficiente para manter todos os processos)

16. Explique os seguintes modelos de gerenciamento de memria com suas possveis


variaes:
a) Gerenciadores sem troca de processos ou paginao;
R:Troca e paginao so mtodos utilizados de movimentao da memria para o
disco e vice-versa durante a execuo dos processos. Sem troca ou paginao o caso
mais simples.
b) gerenciadores com memria virtual;
R: uma tcnica que usa a memria secundria como uma cache para
armazenamento secundrio. Houve duas motivaes principais: permitir o
compartilhamento seguro e eficiente da memria entre vrios programas e remover
os transtornos de programao de uma quantidade pequena e limitada na memria
principal.

c) Segmentao
R: consiste em dividir a memria virtual em pedaos (segmentos) e apontar um
determinado segmento para uma aplicao. Isto define de maneira nica a aplicao
na memria virtual e vice-versa e, desta forma, pode-se executar simultaneamente
vrias aplicaes compartilhando de maneira mais eficiente a memria sem o risco de
alocarmos de maneira incorreta a aplicao.

Questes que j caram em concursos


ESTILO ESAF
A informtica a cincia que estuda a entrada, o processamento, o armazenamento e a sada de
dados. Nesse foco, assinale a alternativa incorreta:
(A) Sistema Operacional um conjunto de ferramentas necessrias para que um computador
possa ser utilizado de forma adequada. Consiste na camada intermediria entre o aplicativo e o
hardware da mquina. Este conjunto constitudo por um Kernel, ou ncleo, e um conjunto de
softwares bsicos, que executam operaes simples, mas que juntos fazem uma grande
diferena.
(B) o software a parte lgica, ou seja, o conjunto de instrues e dados que processado pelos
circuitos eletrnicos do hardware. Toda interao dos usurios de computadores modernos
realizada atravs do software, que a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o
computador em algo til para o ser humano.
(C) O processador a parte mais fundamental para o funcionamento de um computador.
Processadores so circuitos digitais que realizam operaes como: cpia de dados, acesso a
memrias e operaes lgicas e matemticas.
(D) Memria RAM (Randon Access Memory), ou memria de acesso randmico, um tipo de
memria de computador. a memria de trabalho, na qual so carregados todos os programas
e dados usados pelo utilizador. Esta uma memria no-voltil, isto , seu contedo no ser
perdido uma vez que o computador seja desligado.
R: D

ESTILO VUNESP
Uma das caractersticas do Windows XP o uso da interface grfica GUI que por meio dela
acionamos diversos outros programas de uma forma simples (clique do mouse). Qual o
programa responsvel para retirar espaos entre os arquivos de uma memria de massa, que
est presente no Windows XP?
(A) limpeza de disco
(B) desfragmentador
(C) firewall do Windows
(D) backup
(E) agendador de tarefas

R: B
FUNRIO - DEPEN
O sistema operacional o programa responsvel por dar vida ao computador, fazendo rodar
os programas que executam as tarefas solicitadas pelo usurio. No Microsoft Windows, a
interface grfica confunde-se com o sistema operacional. No Linux, pode-se escolher a interface
grfica para gerenciar janelas do sistema. Qual das alternativas abaixo corresponde a uma
interface grfica parecida com o Windows, usada em muitas distribuies do sistema
operacional Linux?
(A) Firefox
(B) Java
(C) KDE
(D) PCI
(E) USB

R: C
CESPE POLCIA CIVIL RN
O sistema operacional Linux no
(A) um sistema multitarefa.
(B) capaz de ser compilado de acordo com a necessidade do usurio.
(C) capaz de suportar diversos mdulos de dispositivos externos.
(D) capaz de dar suporte a diversos tipos de sistema de arquivos.
(E) um sistema monousurio.
R: E
FCC ANALISTA
Para mover um arquivo de uma pasta para outra (recortar e colar), usando teclas de atalho
padro do Microsoft Windows, usa-se as seguintes combinaes, respectivamente:
(A) CTRL+V e CTRL+C
(B) CTRL+C e CTRL+V
(C) CTRL+X e CTRL+V
(D) CTRL+V e CTRL+X
(E) CTRL+C e CTRL+X
R: C

EXERCCIOS DE SISTEMA DE APOIO A DECISO

1. Procure o significado dos seguintes termos importantes para a disciplina:


Agentes inteligentes

R: Agentes inteligentes so programas de software que trabalham na retaguarda, sem


interveno humana direta, executando tarefas especficas, repetitivas e previsveis
para um nico usurio, processo de negcio ou software aplicativo. Ajuda empresas e
tomadores de deciso a navegar por grandes quantidades de dados, a fim de localizar
e empregar informaes consideradas importantes.

Apoio a deciso versus relatrios administrativos


R: O sistema de apoio deciso apresenta maior dinmica e ser mais eficiente do que o relatrio
administrativo. Se algo de errado acontece, o sistema aponta na hora e j procura um meio de
solucionar o problema, sem precisar esperar que o turno, jornada ou temporada de trabalho
acabe. Alm de fornecer suporte em tempo real s diversas decises e necessidades de uma
tarefa ou empresa.

Base de conhecimento
R: Define bases de dados ou conhecimento acumulados sobre um determinado
assunto. Essas informaes podem ser utilizadas na soluo dos problemas
apresentados pelos clientes, por meio de ferramentas de Inteligncia Artificial (I.A.) ou
sistemas especialistas.

Inteligncia artificial
R: Inteligncia Artificial (IA) iniciada em 1940 um ramo da cincia da computao que
se prope a elaborar dispositivos que simulem a capacidade humana de raciocinar,
perceber, tomar decises e resolver problemas, enfim, a capacidade de ser inteligente.
Esta rea da cincia grandemente impulsionada com o rpido desenvolvimento da
informtica e da computao, permitindo que novos elementos sejam rapidamente
agregados IA.

Processamento analtico
R: uma tecnologia usada para organizar grande bancos de dados comerciais,
consistente e interativa criando relatrios que auxiliem administradores na tomada de
decises coorporativas, permitindo analis-los profundamente em diversos ngulos. A
medida em que so divididos em um ou mais cubos, e cada cubo organizado e
projetado por um administrador de cubo para se ajustar forma que voc recupera e
analisa os dados de forma que seja mais fcil criar e usar os relatrios de tabela
dinmica e os relatrios de grfico dinmico que de que voc precisa.

Rede neural

R: So tcnicas computacionais que apresentam um modelo matemtico inspirado na


estrutura neural de organismos inteligentes e que adquirem conhecimento atravs da
experincia. Uma grande rede neural artificial pode ter centenas ou milhares de
unidades de processamento; j o crebro de um mamfero pode ter muitos bilhes de
neurnios.

Robtica
R: um ramo educacional e tecnolgico que engloba computadores, robs e
computao, que trata de sistemas compostos por partes mecnicas automticas e
controlados por circuitos integrados, tornando sistemas mecnicos motorizados,
controlados manualmente ou automaticamente por circuitos elctricos.

Sistema de informao executiva


R: So sistemas que combinam muitas caractersticas dos sistemas de informao
gerencial e dos sistemas de apoio deciso e foram desenvolvidos com objetivo de
atender s necessidades de informaes estratgicas da alta administrao, criado na
dcada de 1970 pelo Instituto de Tecnologia de Massachusetts.

Sistema especialista
R: So programas destinados a solucionar problemas em campos especficos de
conhecimento. Estes programas devem ter desempenho comparvel ao
dos especialistas humanos na execuo dessas tarefas.

2. Procure publicaes recentes sobre

Metadados
R: http://g1.globo.com/tecnologia/blog/tira-duvidas-de-tecnologia/post/elcapitan-o-que-esperar-da-nova-versao-do-sistema-operacional-da-apple.html
http://www.tudocelular.com/android/noticias/n61970/Stagefright-GoogleNexus.html

Executive Information Systems (EIS)


R:http://www.thetidenewsonline.com/2015/09/18/evolution-of-information-systems/
http://blogs.wsj.com/cio/2015/09/22/the-rise-and-fall-of-the-data-professional-class/

Enterprise Resource Planning (ERP)


https://go.oracle.com/LP=14208?elqCampaignId=23708&src1=ad:pas:go:dg:bi&src2=
wwmk15047380mpp007&SC=sckw=WWMK15047380MPP007&mkwid=sedeQ6bUD|p
crid|73511407602|pkw|enterprise%20resource%20planning%20erp|pmt|e|pdv|c|sc
kw=srch:enterprise%20resource%20planning%20erp

http://www.business.com/technology/erp-what-it-means-for-you-and-your-smallbusiness/

CRM / e-CRM
R:http://www.baguete.com.br/noticias/02/07/2015/6-mitos-sobre-crm-e-crm-social
http://www.segs.com.br/demais/37798-cwmall-e-a-nova-marca-da-maior-empresade-solucoes-crm-para-shopping-centers-do-brasil.html
http://www.maxpressnet.com.br/Conteudo/1,783215,Encontro_de_Marketing_Digital
_discute_o_cenario_para_as_estrategias_das_empresas,783215,5.htm

Data Warehouse
R: http://computerworld.com.br/catho-migra-e-automatiza-data-warehouse-nanuvem-da-birst
http://corporate.canaltech.com.br/noticia/ibm/ibm-lanca-servico-de-data-warehousebaseado-na-nuvem-46003/

Data Marts
R: http://techcabal.com/2015/09/23/data-mart-wins-5000-and-idea-incubation-atthe-uspfhackathon/
http://www.businesswire.com/news/home/20150922006323/en/WhereScapeIntroduces-Data-Warehouse-Automation-Software-Optimized#.Vhlkf-xViko

Data Mining

R: http://pt.ign.com/mario-maker/21544/news/processo-de-data-mining-revelaangry-sun-em-super
http://www.gameranx.com/updates/id/30848/article/star-wars-battlefrontdatamining-yields-secret-hero- characters/

Inteligncia Artificial
R: http://olhardigital.uol.com.br/noticia/stephen-hawking-explica-o-risco-da-evolucaoda-inteligencia-artificial/52029
http://olhardigital.uol.com.br/noticia/como-a-inteligencia-artificial-esta-melhorandoo-teclado-do-seu-celular/52015

Sistemas Especialistas (ES)


R: http://g1.globo.com/sp/sao-carlos-regiao/noticia/2015/10/google-apoiara-estudossobre-dengue-idosos-e-ambiguidade-em-sao-carlos.html
http://www.decisionreport.com.br/publique/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?infoid=2080
4&sid=3

Database Marketing
R: http://www.baguete.com.br/noticias/25/08/2015/proxy-media-contrata-exingresso-rapido
http://www.baguete.com.br/noticias/28/08/2015/embrace-novo-socio-e-fusao-comselling

Business Intelligence (BI)


R: http://www.segs.com.br/info-e-ti/62469-grupo-ltm-adota-solucao-de-businessintelligence-da-inteligencia-de-negocios-e-estende-os-beneficios-aos-seusclientes.html
http://local.pt/portugal/business-intelligence-no-medio-tejo/

# Exerccios Redes de Computadores (introduo)

1) O que , para ti, uma de Rede de Computadores?


R: - Rede de computadores so equipamentos, programas e protocolos que permitem
dois ou mais computadores possam compartilhar informaes entre si. Quando um
computador est conectado a uma rede de computadores, ele pode ter acesso s
informaes que chegam a ele e s informaes presentes nos outros computadores
ligados a ele na mesma rede, o que permite um nmero muito maior de informaes
possveis para acesso atravs daquele computador.

2) Todas as redes so iguais? Indica 2 pontos onde possa haver diferenas entre redes
R: - Redes de Computadores: voltado para redes e comunicao de dados
- Sistemas de Informao: voltada para sistemas e aplicaes.
- Tecnologia da Informao: voltada para informtica e tecnologia da informao,
incluindo servidores, storage e demais componentes que compem uma soluo
informatizada.
3) Indica, pelo menos, 3 dos objetivos de uma rede de computadores.
R: garantir que todos os recursos de informao sejam compartilhados rapidamente,
com segurana e de forma confivel.
Fazer a comunicao a comunicao confivel entre os vrios sistemas de informao,
melhorar o fluxo e o acesso s informaes.
Agilizar a tomada de decises administrativas facilitando a comunicao entre seus
usurios.
4) Ao longo da Histria das redes de computadores, foram surgindo arquiteturas e
tipos de rede. Nestas, o papel dos computadores foi-se alterando at aos dias de
hoje.
a. Diz o que entendes por Arquitetura de Rede.
R: Arquitetura de redes um conjunto de camadas e protocolos de rede.
Os principais protocolos so o TCP/IP, tornando protocolos padro das
redes locais e remotas.

b. Indica qual foi a primeira arquitetura de rede e qual a relao entre os 2


tipos de computadores envolvidos (terminais e servidores).

R: criadas na dcada de 60 onde a comunicao por telefone dominava o


mundo. Como uma forma de transferir informaes de um computador a
outro. Na poca, o meio mais usado para armazenamento externo de dados
e transporte ainda eram os cartes perfurados, que armazenavam poucas
dezenas de caracteres cada (o formato usado pela IBM, por exemplo,
permitia armazenar 80 caracteres por carto).
c. Com a evoluo tecnolgica, evoluiu-se para outro tipo de arquitetura.
Qual?
R: Em 1974 surgiu o TCP/IP, que acabou se tornando o protocolo definitivo
para uso na ARPANET e mais tarde na Internet. Uma rede interligando
diversas universidades permitiu o livre trfego de informaes, levando ao
desenvolvimento de recursos que usamos at hoje, como o e-mail, o telnet
e o FTP, que permitiam aos usurios conectados trocar informaes,
acessar outros computadores remotamente e compartilhar arquivos.
5) Diz o que entendes por Estao de Trabalho
R; Estao de trabalho nada mais que a estrutura necessria para o usurio
interagir com o computador, impressora, teclado, monitor etc.
a. Diz o que entendes por Servidor. Indica 4 tipos de servidor.
R: O servidor de Internet um computador que controla o acesso de uma
determinada rede Internet. Todos os pacotes destinados Internet ou
recebidos pela internet passam pelo servidor de internet, onde so
verificados e enviados ao destinatrio correto dentro da rede.
EX servidores: Websphere - Servidor Web da IBM, voltado para aplicaes Java e
J2EE, um dos principais servidores de alto desempenho e robustez do mercado. Veja
tambm o site dessa revista dedicada a ele.
b. O que um servidor dedicado?
R: o termo servidor dedicado mais usado com relao a servidores
hospedados em datacenters, onde voc paga uma mensalidade para ter
acesso a um servidor completo, administrado remotamente, usados
sobretudo para hospedagem de sites.
c. Indica 3 Sistemas Operativos de Rede.
R: Linux, Mac os, Windows.
6) As redes podem abranger reas distintas. Por isso, foram criadas algumas
designaes para classificar as redes. Indica o que significa:
a. LAN

R: LAN: LOCAL AREA NETWORK definido por rea local, cobre em geral
reas pequenas como um escritrio, uma empresa, redes de domnio
privado
b. MAN
R: METROPOLITAN AREA NETWORK definido por reametropolitana, cobre
uma rea maior que a LAN, geralmente interliga vrias LAN, como em um
Campus ou umas cidades/regio. Podem ser de domnio privado ou pblico.
c. WAN
R: WIDE AREA NETWORK definido uma rede de telecomunicaes que est
dispersa por uma grande rea geogrfica. A WAN distingue-se duma LAN
pelo seu porte e estrutura de telecomunicaes. As WAN normalmente so
de carcter pblico, geridas por um operador de telecomunicaes.

6.1) quais as principais diferenas entre cada um dos tipos anteriores?


R: Lan confeco direta entre dois pcs ou +
man. a confeco de pcs em uma rea determinada uma cidade por Ex
wan uma rede global a internet mesmo

7) D um exemplo de uma LAN.


R: LAN Ex: um escritrio, uma empresa, lan house, redes de domnio
privado.
domnio
lugares do

MAN ex: como em um Campus ou umas cidades/regio. Podem ser de


privado ou pblico.
WAN Ex: polos de empresas espalhadas em uma rea em diferentes
pas, interligando eles.

8) D um exemplo de uma WAN (dica: utilizas uma WAN sempre que envias um email ou acedes a uma pgina na Web).
R: O simples fato de entrar na internet j utilizando uma WAN.

9) Os equipamentos e os meios de transmisso numa rede podem estar dispostos de


vrias formas, dependendo do espao a ocupar, da tecnologia disponvel, do custo
e outros fatores. Essa disposio dos equipamentos chamada de topologia fsica.
.
a. Indica o que a topologia lgica de uma rede
R: E rede Por onde os cabos passam e onde as estaes, os
ns, roteadores e gateways esto localizados. As mais utilizadas e
conhecidas so as topologias do tipo estrela, barramento e anel.
b. A topologia fsica e a topologia lgica so sempre correspondentes (iguais)?
R: No. Pois A topologia fsica a maneira como os cabos conectam
fisicamente aos computadores. A topologia lgica, por sua vez, a maneira como os
sinais fazem o trfego atravs dos cabos e placas de rede.

c. Quais os problemas que podem surgir de uma m escolha de topologia?


R: Podem surgir problemas na propagao de rotas e informaes da
tabela devido mistura de protocolos de roteamento utilizados em cada rede, sendo
que algumas informaes contidas nos pacotes podem ser mal interpretadas quando
ocorre a traduo dos dados (mtricas, por exemplo) utilizados em um protocolo, para
aqueles requeridos em outro.

10) Escreve o nome correspondente topologia fsica das redes representadas nas
imagens abaixo:
a) Estrela

b) Anel

a)

c) Barramento

b)

c)

11) dadas as afirmaes seguintes com relao a Internet.

I. So redes comutadas por circuitos.

II. So redes comutadas por pacotes.

III. uma infraestrutura de redes que fornece servios para aplicaes distribudas.

IV. uma infraestrutura privada.

Verifica-se que est (ao) correta (s).


R: (II e III, apenas)

12) uma fuso de sua organizao com outra empresa que possui escritrios em cinco
estados brasileiros acaba de ocorrer. Sua funo expandir a rede para que todos os
escritrios da nova organizao sejam conectados. Como ser denominada a rede
resultante?

LAN

MAN

WLAN

WAN

PAN

R: WLAN

13) Rede de computadores com fio ou sem fio restrito a pequenas distncias, como,
por exemplo, as salas de uma empresa em um mesmo prdio.

LAN

MAN

SAN

PAN

WAN

R: WLAN

14) como vimos, as redes podem ser classificadas por sua rea de abrangncia. Que
classificaes so essas e qual a principal diferena entre elas?

R: LAN, MAN, WAN, WMAN, PAN, SAN.

15) qual a principal desvantagem no uso de uma rede estruturada em forma de anel?
R: Uma falha de um computador pode afetar o restante da rede e os problemas so
difceis de isolar. Tem pouca tolerncia a falhas.

16) qual a diferena entre usar um hub ou um switch em uma rede em estrela? Qual
dos dois a melhor opo para montar uma rede local?
R: Um hub e um switch so dispositivos de rede que fornecem conectividades muito
diferentes. As diferenas quando so usadas em uma rede com topologia em estrela
incluem o processamento interno, a segurana, a eficincia e a velocidade. Um switch
trabalha a um nvel muito mais complexo do que um hub. Quando os pacotes de
informao fluem, o switch determina eficientemente o destino individual de cada um
e os entregam apenas no destino. Ao fazer as entregas com esse mtodo, gerado

menos trfego na rede, o que conserva a largura de banda. Portanto, o switch


geralmente melhor do que um hub, especialmente em uma rede grande.
Exerccios Relativos a Compiladores

1) Faa a definio de Compilador e Decompilado

R: Um compilador um programa de sistema que traduz um programa descrito em uma


linguagem de alto nvel para um programa equivalente em cdigo de mquina para um
processador. E o decompilado realiza a operao inversa de um compilador,
transformando cdigo objeto em cdigo fonte:
2) quais os principais compiladores hoje no mercado?
R: GCC (Ming), DEV C++, E IDE CODEBLOCKS so exemplos de compiladores hoje em dia
3) O que significa Interpretadores? Cite ao menos 1 exemplo.
R: Interpretadores so programas de computador que leem um cdigo fonte de uma
linguagem de programao interpretada e o converte em cdigo executvel. Exemplo: Java
Script, Basic, PHP entre outros.
Exerccios Relativos a Bancos de Dados
1) Quais os principais Gerenciadores de Bancos de Dados atuais no mercado?
R: PostgreSQL, Firebird, HSQLDB, DB2, mSQL, MySQL, MariaDB, Oracle, SQL-Server,
TinySQL, ZODB, JADE, Sybase, Microsoft Access (Alguns o consideram SGBD mas
um SGBDR), Microsoft Visual Foxpro.

2) O dentro que significa, dentro do tema Banco de Dados, modelo Relacional e Orientado a
Objetos?
R: BANCO DE DADOS: uma entidade na qual possvel armazenar dados de maneira
estruturada e com a menor redundncia possvel. Estes dados devem poder ser
utilizados por programas, por usurios diferentes. Assim, a noo bsica de dados
acoplada geralmente a uma rede, a fim de poder pr, conjuntamente, estas
informaes, da o nome banco. Fala-se, geralmente, de sistema de informao para
designar toda a estrutura que rene os meios organizados para poder compartilhar
dados

MODELO RACIONAL: O modelo relacional um modelo de dados, adequado a ser


modelo subjacente de um Sistema Gerenciador de Banco de Dados (SGBD), que se
baseia no princpio em que todos os dados esto guardados em tabelas (ou,
matematicamente falando, relaes)
ORIENTADA A OBJETOS: um modelo de anlise, projeto e programao de sistemas
de software baseado na composio e interao entre diversas unidades de software
chamadas de objetos.

3) O que significa a sigla SGBD e qual a sua utilidade?


R: Um SGBD Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados uma coleo de
programas que permitem ao usurio definir, construir e manipular Bases de Dados
para as mais diversas finalidades. Veio para eliminar todo o trabalho que
anteriormente um programador de aplicao realizava controlando o acesso,
integridade e redundncia dos dados, j que o banco de dados tem um esquema e
regras armazenadas e controladas pelo SGBD.

4) O que significa a sigla SQL e qual a sua aplicao na rea de informtica.


R: A sigla SQL significa Structured Query Language, ou seja, Linguagem Estruturada de
Consulta. Ela foi a forma encontrada para que a comunicao com um banco de dados
pudesse ser feita de uma maneira descomplicada, gil e que pudesse ser facilmente
entendida e aprendida pelos desenvolvedores. Seus comandos permitem a escrita de
cdigos que criam novas estruturas (tabelas, vises, restries, ndices), permitem a insero
e modificaes de dados e a sua posterior consulta. Na gerao de relatrios, o ltimo item,
de consulta de dados, acaba sendo o mais importante e utilizado, com uma grande
quantidade de variaes
5) O que significa DDL e DML dentro da SQL?
R: SQL so agrupadores de comandos SQL, quais so responsveis por dividir os diferentes
tipos de comandos. Os mais utilizados so: DQL, DML e DDL
6) O que XML e como funciona?
R: eXtensible Markup Language, uma linguagem de marcao recomendada pela W3C para
a criao de documentos com dados organizados hierarquicamente, tais como textos, banco
de dados ou desenhos vetoriais. A linguagem XML classificada como extensvel porque
permite definir os elementos de marcao. Padronizar uma sequncia de dados com o
objetivo de organizar, separar o contedo e integr-lo com outras linguagens
7) O que ODBC?

R: Open Database Connectivity um padro para acesso a sistemas gerenciadores de


bancos de dados (SGBD). Este padro define um conjunto de interfaces que permitem
o uso de linguagens de programao como Visual Basic, Delphi, Visual C++, Java, entre
outras capazes de utilizar estas interfaces, para ter acesso a uma vasta gama de bases
de dados distintas sem a necessidade de codificar mtodos de acesso especializados.

8) O que, dentro do tema Banco de Dados, padro ANSI e qual a sua ltima atualizao?
Quais os Gerenciadores que seguem este padro?
R: padro ANSI (American National Standards Institute), em banco de dados para
padronizar. A partir de ento, surgiram vrias verses do padro SQL, onde cada verso
acrescenta novos comandos ou funcionalidades, Firebird, MySQL.
Exerccios Relativos a Teoria de Jogos
1) O que significa o Dilema do Prisioneiro? Qual a sua melhor soluo?
R:O dilema do prisioneiro um problema da teoria dos jogos e um exemplo claro, mas
atpico, de um problema de soma no nula. Neste problema, como em outros muitos,
supe-se que cada jogador, de modo independente, quer aumentar ao mximo a sua
prpria vantagem sem lhe importar o resultado do outro jogador. O Dilema dos
Prisioneiros um jogo muito famoso que representa bem o dilema entre cooperar e
trair. Dois suspeitos, A e B, so presos pela polcia. A polcia no tem provas suficientes
para os condenar, ento separa os prisioneiros em salas diferentes e oferece a ambos
o mesmo acordo:
1. Se um dos prisioneiros confessar (trair o outro) e o outro permanecer em silncio, o
que confessou sai livre enquanto o cmplice silencioso cumpre 10 anos.
2. Se ambos ficarem em silncio (colaborarem um com ou outro), a polcia s pode
conden-los a 1 ano cada um.
3. Se ambos confessarem (trarem o comparsa), cada um leva 5 anos de cadeia.
Cada prisioneiro faz a deciso sem saber a escolha do outro - eles no podem
conversar. Como o prisioneiro vai reagir? Existe alguma deciso racional a tomar? Qual
seria a sua deciso?

Melhor opo: TRAIR

Imagine que voc o prisioneiro A. Assim, voc raciocina nas duas hipteses:
- Suponha que o Prisioneiro B escolha Colaborar. Ento, se voc escolher colaborar,
leva 1 ano de priso. Se escolher trair, sai livre. Neste caso, Trair a melhor opo.
- Suponha que o Prisioneiro B escolha Trair. Ento, se voc escolher colaborar, leva 10
anos de priso. Se escolher trair, fica com 5 anos. Neste caso, Trair a melhor opo.
Perceba que Trair a melhor opo em ambos os casos. Em outras palavras, Trair a
melhor opo independente da deciso do PrisioneiroBafora, imagine o que o
Prisioneiro B est pensando: se ele racional como voc, provavelmente a mesma
coisa.
- Ele supe que voc vai escolher Colaborar. Ento, se ele escolher colaborar, leva 1
ano de priso. Se escolher trair, sai livre. Neste caso, Trair a melhor opo.
- Ele supe que voc vai escolher Trair. Ento, se ele escolher colaborar, leva 10 anos
de priso. Se escolher trair, fica com 5 anos de priso. Neste caso, Trair a melhor
opo.
De novo, perceba que Trair a melhor opo em ambos os casos.

2) O que o equilbrio de Nash?


R: O equilbrio de Nash representa uma situao em que, em um jogo envolvendo dois
ou mais jogadores, nenhum jogador tem a ganhar mudando sua estratgia
unilateralmente.
Para melhor compreender esta definio, suponha que h
um jogo com n participantes. No decorrer deste jogo, cada um dos n participantes
seleciona sua melhor estratgia, ou seja, aquela que lhe traz o maior benefcio. Ento,
se cada jogador chegar concluso que ele no tem como melhorar sua estratgia
dadas as estratgias escolhidas pelos seus n-1 adversrios (estratgias dos adversrios
no podem ser alteradas), ento as estratgias escolhidas pelos participantes deste
jogo definem um "equilbrio de Nash".

Exerccios relativos a Minerao de Dados


1) O que significa o termo Minerao de Dados (MD)?
R: o processo de explorar grandes quantidades de dados procura de padres
consistentes, como regras de associao ou sequncias temporais, para detectar
relacionamentos sistemticos entre variveis, detectando assim novos subconjuntos de
dados.
2) O que significa rvore de Deciso
R: Uma rvore de deciso uma representao de uma tabela de deciso sob a forma
de uma rvore, porm podem haver outras aplicaes. Tem a mesma utilidade da
tabela de deciso. Trata-se de uma maneira alternativa de expressar as mesmas regras
que so obtidas quando se constri a tabela.
Seja a especificao do processo de clculo do valor da conta de energia eltrica. Uma
rvore de deciso para expressar tal problema seria:

3) O que significa Base de Conhecimento, como pode ser gerada (construda) e como pode
ser aplicada?
R: define bases de dados ou conhecimento acumulados sobre um determinado assunto.
Essas informaes podem ser utilizadas na soluo dos problemas apresentados pelos
clientes, por meio de ferramentas de Inteligncia Artificial (I.A.) ou sistemas especialistas.
4) Cite alguns aplicativos (ferramentas computacionais) disponveis para Minerao de
Dados.
R: SAS Enterprise Miner, IBM Intelligent Miner, Oracle Darwin Data Mining Software
5) O que significa o conceito de data warehouse (WD)?
R:Para criar relaes um-para-um em uma grande empresa, o proprietrio humano precisa

ser substitudo por uma mquina capaz de tratar grandes nmeros, o computador. A
memria do proprietrio substituda por um grande banco de dados denominado de data
warehouse.
6) Cite algumas ferramentas de DW existentes no mercado hoje?
R: OLTP (do ingls, Online Transaction Processing), OLAP (do ingles, Online Analytical
Processing)
7) O que significa padres dentro da MD?
R: A minerao de dados nada mais do que reconhecer padres dentro de uma grande
base de dados que sejam relevantes para tomada de decises
8) O que significa aprendizado automtico e aprendizado supervisionado?

R: A aprendizagem automtica E um subcampo da inteligncia artificial dedicado ao


desenvolvimento de algoritmos e tcnicas que permitam ao computador aprender,
isto , que permitam ao computador aperfeioar seu desempenho em alguma tarefa.
Enquanto que na inteligncia artificial existem dois tipos de raciocnio - o indutivo, que
extrai regras e padres de grandes conjuntos de dados, e o dedutivo - o aprendizado
de mquina s se preocupa com o indutivo. Algumas partes da aprendizagem
automtica esto intimamente ligadas minerao de dados e estatstica. Sua
pesquisa foca nas propriedades dos mtodos estatsticos, assim como
sua complexidade computacional. Sua aplicao prtica inclui o processamento de
linguagem natural, motores de busca, diagnsticos mdicos, bioinformtica,
reconhecimento de fala, reconhecimento de escrita, viso computacional e locomoo
de robs.
R: Aprendizagem supervisionada: Neste tipo de aprendizagem existe um "professor"
que avalia a resposta da rede ao padro actual de inputs. As alteraes dos pesos so
calculadas de forma a que a resposta da rede tenda a coincidir com a do professor. o
tipo de aprendizagem normalmente utilizada para treinar feedforward networks, alm
de que nos relativamente fcil avaliar o desempenho da rede para um determinado
estado do nosso sistema e, consequentemente, implementar um "professor", sendo
aquela que vamos usar.

Exerccios relativos a Inteligncia Artificial


1) O que significa o teste de Turing?
R: Em geral, os dicionrios da lngua portuguesa (e.g., [3]) definem inteligncia como sendo a
faculdade de aprender, compreender e adaptar-se e apresentam pelo menos mais trs

acepes distintas para esse termo: teolgica: dom divino que nos torna semelhantes ao
Criador; filosfica: princpio abstrato que e a fonte de toda a intelectualidade;
psicolgica: capacidade de resolver problemas novos com rapidez e xito. Como podemos
perceber, no h consenso sobre o significado de inteligncia e, dessa forma, definir
precisamente o que e inteligncia artificial e uma tarefa, se no impossvel, pelo menos
extremamente difcil. Entretanto, podemos definir Inteligncia Artificial (IA), enquanto
disciplina do conhecimento humano. Segundo Russell & Novi [5], as definies de IA,
encontradas na literatura cientfica, podem ser agrupadas em quatro categorias principais:
(a) sistemas que pensam como humanos (b) sistemas que agem como humanos (c)
sistemas que pensam logicamente1 (d) sistemas que agem logicamente
2) O que inteligncia artificial de acordo com o conceito dos principais autores?
R: Os principais pesquisadores e livros didticos definem o campo como "o estudo e
projeto de agentes inteligentes", onde um agente inteligente um sistema que percebe seu
ambiente e toma atitudes que maximizam suas chances de sucesso. John McCarthy, quem
cunhou o termo em 1956 ("numa conferncia de especialistas celebrada em Darmouth
Colege" Gubern, Romn: O Eros Eletrnico), a define como "a cincia e engenharia de
produzir mquinas inteligentes".
3) O Deep Blue foi criado com que finalidade?
R: e especialmente para jogar xadrez com 256 co-processadores, capazes de analisar
aproximadamente 200 milhes de posies por segundo.
4) O Watson, criado pela IBM, foi criado com que finalidade?
R: Um computador que possa compreender e responder linguagem humana, que mude a
forma como interagimos com as mquinas. Watson, o sistema da IBM desenhado para
responder s perguntas de um dos programa de televiso americano mais importante
chamado Jeopardy!, representa uma revelao no processamento da linguagem e a
analtica.
5) Alm do Google Driverless Car, quais avanos recentes foram feitos nesta rea?
R: DARPARobotics Challengehttp://www.theroboticschallenge.org/.
6) Alm do WEKA, do Easynn Plus e Shazam quais outras ferramentas voc poderia citar
nesta rea ?
R: SIRI, WAZE.
7) Depois de assistir os links de Suicdio por Inteligncia Artificial, da entrevista de Francisco
Javier Ropero Pelez, da palestra de Neil Jacobstein e do documentrio O Mundo do Futuro Perigos do Futuro qual a sua viso sobre os investimentos na rea de inteligncia artificial?
Quais os limites devem ser impostos ou no existem limites?
R: Os investimentos no meu modo de pensar deve continuar desde que no afete a
vida.

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