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c17

Reglas especiales

El ltimo
reducto

Mirad lo que he encontrado... Cada Objetivo otorga 5


puntos de experiencia al Superviviente que lo recoja.
Es una radio! El Objetivo azul no puede recogerse. Solo se
puede activar. Hacerlo no proporciona puntos de experiencia.

DIFCIL / 6+ SUPERVIVIENTES / 90 MINUTOS


Una misin de Artur Rymanoswki
Tras un mes intentando sobrevivir en las ruinas del
viejo mundo, algunos de nosotros nos hemos hartado.
Nos hemos enterado de que el ejrcito mont un cuartel
general por aqu cerca. Tal vez nos puedan sacar de
esta pesadilla.
Para algunos de nosotros es la ltima esperanza, as que
vamos a buscar! Si no somos rescatados, moriremos, y nos
llevaremos con nosotros a tantos zombis como podamos.

Mdulos necesarios: 1B, 3C, 5B, 5E, 6C et 7B.

OBJECTIVOS

Entra en el cuartel general del ejrcito. Encuentra el


Objetivo verde para abrir la puerta verde.
Intenta establecer contacto con el ejrcito. Usa la
radio (el Objetivo azul) para establecer una comunicacin
con el personal militar que queda en la ciudad.
Defindete! Sobrevive hasta que llegue la ayuda!
Sal de ah! Alcanza la Zona de salida con todos los
Supervivientes. Cualquier Superviviente puede escapar a
travs de esta Zona al final de su turno, siempre y cuando
no haya zombis en ella.

La llave del cuartel general. Coloca el Objetivo verde al


azar entre los Objetivos rojos, boca abajo. Cuando esta ficha
sea recogida, la puerta verde podr abrirse.

Cmo se enciende esto? Un Superviviente que se


encuentre en la Zona del Objetivo azul podr gastar una
accin para utilizar la radio. Al hacerlo por primera vez, pon
un dado de seis caras mostrando el 1 cerca del Objetivo
azul. Este es el dado de la Radio. Cada vez que la radio
vuelva a usarse, suma 1 al dado de la Radio. Esto solo
puede hacerse una vez en cada fase de los jugadores.
Alguien puede ornos? Si la radio ha sido utilizada al
menos una vez, lanza un dado al final de la fase de los zombis. Si el resultado es igual o inferior que el valor actual del
dado de la Radio, establecers contacto con el ejrcito y solo
te quedar esperar al rescate.

Aguanta un poco ms! Cuando hayas establecido


contacto con el ejrcito, pon el dado de la Radio de tal forma
que muestre el 6. En cada fase final, reduce el nmero en 1.
Para colmo, a partir de este momento, la Zona de aparicin de
zombis azul estar activa.
Estn aqu! Despus de sobrevivir durante 6 turnos de
juego, cuando se supone que el 1 del dado debera pasar
a 0, lnzalo. Coloca una ficha de Zona de salida en la Zona
que corresponda con el resultado del dado.
Sin combustible. No puedes utilizar los Coches.
Coche de polica. Puedes buscar dentro de un Coche
de polica ms de una vez. Saca cartas hasta que encuentres
un arma. Descarta las otras. Las cartas Aaahh! hacen que
aparezca un Caminante de la forma habitual e interrumpen
la bsqueda.

Zona inicial de los


jugadores

Zona de aparicin Objetivos


de zombis
(5 PE)

Zona de
Objetivo azul
aparicin
de zombis azul

Coche de polica

Puertas
www.edgeent.com

Zombicide EScEnarios

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