Vous êtes sur la page 1sur 5

Troisime

Math foru

Systmes de deux quations deux inconnues

Exemple :


2x y = 1
x + 2y = 4

Ce systme est constitu de deux quations simultanes et deux inconnues x et y .

Mthodes algbriques de rsolution :


Rsoudre le systme, cest trouver toutes les solutions communes aux deux quations, cest--dire
trouver les couples (x ; y) pour lesquels les deux galits sont vraies simultanment. Le principe gnral
consiste liminer une inconnue pour se ramener la rsolution dune quation du premier degr
une inconnue.

Par substitution
On isole une des deux inconnues dans une des quations.
On la remplace (substitue) par son expression dans lautre quation.
On dtermine la valeur dune des inconnues.
On remplace celle-ci par sa valeur dans la premire expression.
On dtermine la valeur de la seconde inconnue.
Exemple :

2x y = 1

3x + 2y = 4


y = 2x 1
on a isol y
3x + 2y = 4

y = 2x 1
3x + 2(2x 1) = 4 on a remplac y par sa valeur

y = 2x 1
3x + 4x 2 = 4

y = 2x 1
x=6
on a trouv x

y = 2 6 1 on a trouv y
x=6

Troisime

Math foru

y = 11
x=6

La solution est le couple (6 ; 11)


Vrification
2 6 11 est bien gal 1
(3) 6 + 2 11 est bien gal 4
*
* *
Par combinaison linaire
On multiplie les quations par des nombres choisis de manire obtenir les
coefficients gaux (ou opposs) dans chacune des deux quations pour une des deux inconnues.
On soustrait (ou additionne) membre membre les deux quations du systme afin dobtenir
une quation une seule inconnue.
On dtermine alors cette inconnue en rsolvant cette quation.
On dtermine ensuite lautre inconnue en reportant la valeur de la premire inconnue
dans une des quations de dpart.
Exemple 1 :

5x + 11y = 1

2x + 3y = 6


5x + 11y = 1 on multiplie cette quation par 2


2x + 3y = 6 on multiplie cette quation par 5

10x + 22y = 2 on soustrait la premire quation la deuxime


10x + 15y = 30

10x + 22y = 2

10x + 15y = 30

7y = -28


y = 28
on limine ainsi les x et on trouve y
7
2x + 3y = 6

y = 4
2x + 3y = 6

y = 4
2x + 3 (4) = 6 on remplace y par sa valeur

y = 4
2x = 18

Troisime

Math foru

x=9
y = 4

La solution est le couple (9 ; 4)


Vrification
5 9 11 4 est bien gal 1
2 9 3 4 est bien gal 6
Exemple 2 :

6x 5y = 6

3x + 2y = 5


6x 5y = 6
3x + 2y = 5 on multiplie cette quation par 2

6x 5y = 6
on ajoute la premire quation la deuxime
6x + 4y = 10

6x - 5y = 6
+ -6x + 4y = -10
-y = -4


y = 4
on limine ainsi les x et on trouve y
3x + 2y = 5

y=4
3x + 2y = 5

y=4
3x + 2 4 = 5 on remplace y par sa valeur

y=4
3x = 13

x = 13
3
y=4

La solution est le couple ( 13


3 ; 4)
Vrification
6 13
3 5 4 est bien gal 6

Troisime

Math foru

(3) 13
3 + 2 4 est bien gal -5
Remarque
Lorsque lun des coefficients est gal 1 ou -1 on prfre prendre la mthode par
substitution car elle simplifie les calculs mais dans le cas gnral cest la mthode par
combinaison quil faut utiliser.

Mthode et interprtation graphique :


Exemple :

Rsoudre graphiquement le systme

2x y = 1
(1)
x + 2y = 4 (2)

Le principe consiste associer aux deux quations (1) et (2) les deux quations de droites suivantes :
y = 2x 1 et y = 12 x + 2
Les deux droites sont scantes car les coefficients directeurs ne sont pas gaux ( 2 6=

1
2

).

Graphiquement, les coordonnes (2; 3) de lunique point dintersection S des droites (1) et (2)
constituent la solution graphique du systme.
Commentaire :
Cette dtermination graphique qui est approximative permet :
- de contrler des rsultats obtenus par calculs
- danticiper lexistence ou non de solution(s)
droites (1) et (2) scantes : 1 solution
droites (1) et (2) strictement parallles : 0 solutions
droites (1) et (2) confondues : infinit de solutions

Troisime

Math foru

Vous aimerez peut-être aussi