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En este post recogemos los principales comandos utilizados por el antiguo sistema

operativo DOS, comandos que hoy en da siguen resultando imprescindibles para muchas
aplicaciones o para la creacin de archivos por lotes para automatizar procesos.
Existen muchos ms comandos tiles que recogeremos a lo largo del tiempo detallando su
utilidad y aplicacin. Por el momento os dejamos estos para terminar de perder el miedo a
las tan temidas pantallas negras.

COMANDO: MD

ACCIN: Crea directorios

SINTAXIS: MD [unidad:\ruta\] <nombre>

COMANDO: RD

ACCIN: Borra directorios (solo si se encuentra vaco)

SINTAXIS: RD [unidad:\ruta\] <nombre>

COMANDO: CD ; CD.. ; CD\

ACCIN: Sirve para moverse por los distintos directorios

SINTAXIS: CD <nombre de la carpeta> , CD.. , CD\

COMANDO: TREE

ACCIN: Muestra la el rbol de directorios de la unidad

SINTAXIS: TREE [Unidad:\ruta]

PRINICPALES MODIFICADORES: /F Presenta los nombres de los archivos


que contiene cada directorio. /A Utiliza caracteres de texto en lugar de caracteres
grficos.

COMANDO: DELTREE

ACCIN: Borra el directorio aunque no est vaco.

SINTAXIS: DELTREE [unidad:\ruta\] <nombre>

PRINICPALES MODIFICADORES: /Y No pide confirmacin antes de borrar.

COMANDO: DIR

ACCIN: Muestra el contenido de un directorio

SINTAXIS: DIR [unidad:\directorio]

PRINICPALES MODIFICADORES: /P Pausa la pantalla para poder ver todo. /S


Muestra tambin subdirectorios.

COMANDO: MOVE

ACCIN: Mueve ficheros de un directorio a otro

SINTAXIS: MOVE <origen> <destino>

PRINICPALES MODIFICADORES: /Y No pregunta por la confirmacin de


reemplazo

COMANDO: TYPE

ACCIN: Visualiza archivos de texto

SINTAXIS: TYPE [Unidad:\ruta\Archivo]

COMANDO: XCOPY

ACCIN: Copia directorios enteros

SINTAXIS: XCOPY <Origen> <destino>

PRINICPALES MODIFICADORES: /P Pide confirmacin antes de copiar cada


archivo. /S La copia debe ser extensiva a todos los directorios (los vacos no). /E
Copia tambin los directorios Vacos.

COMANDO: REN / RENAME

ACCIN: Renombra ficheros

SINTAXIS: RENAME <nombre actual> <nombre nuevo>

COMANDO: DEL

ACCIN: Elimina ficheros

SINTAXIS: DEL [Unidad:\ruta\Archivo]

PRINICPALES MODIFICADORES: /P Pide confirmacin.

COMANDO: UNDELETE

ACCIN: Recupera archivos borrados con DEL

SINTAXIS: UNDELETE <fichero>

PRINICPALES MODIFICADORES: /LIST Presenta una lista de los archivos


recuperables. /ALL Recupera todos los archivos.

COMANDO: FC

ACCIN: Compara que 2 ficheros sean iguales

SINTAXIS: FC fichero1 fichero2

COMANDO: EDIT

ACCIN: Editor de texto

SINTAXIS: EDIT <fichero>

COMANDO: FORMAT

ACCIN: Formatea unidades

SINTAXIS: FORMAT <Unidad:>

PRINICPALES MODIFICADORES: /Q Da un formato rpido. /S Copia al


disco los archivos de sistema.

COMANDO: SYS

ACCIN: Copia el sistema a otra unidad

SINTAXIS: SYS <Unidad:>

COMANDO: CHKDSK

ACCIN: Chequea el disco y nos muestra informacin sobre l.

SINTAXIS: CHKDSK [Unidad:][fichero]

COMANDO: DISKCOPY

ACCIN: Copia el contenido total de un disco, sirve para hacer copias de


seguridad.

SINTAXIS: DISKCOPY <Unidad origen> <Unidad destino>

COMANDO: CLS

ACCIN: Limpia la pantalla

SINTAXIS: CLS

COMANDO: VER

ACCIN: Nos muestra la versin de MSDOS que utilizamos

SINTAXIS: VER

COMANDO:DATE

ACCIN: Muestra y cambia la fecha

SINTAXIS: DATE

COMANDO: TIME

ACCIN: Muestra y cambia la hora

SINTAXIS: TIME

COMANDO: FIND

ACCIN: Busca una cadena especfica de texto

SINTAXIS: FIND [modificadores] Cadena [Unidad:\ruta\archivo] (Cadena=


Texto a buscar)

PRINICPALES MODIFICADORES: /V Presenta todas las lneas que no


contengan la cadena especificada. /I Indica que no se haga distincin entre
maysculas y minsculas.

COMANDO: LABEL

ACCIN: Cambia la etiqueta del disco

SINTAXIS: LABEL

COMANDO: VOL

ACCIN: Muestra el nmero de serie del disco o unidad

SINTAXIS: VOL

COMANDO: ATTRIB

ACCIN: Asocia a los archivos distintos atributos

SINTAXIS: ATTRIB [Modificadores] <Fichero>

- See more at: http://www.alebentelecom.es/servicios-informaticos/faqs/principalescomandos-ms-dos#sthash.JZLtbeMY.dpuf


El smbolo del sistema (en ingls Command prompt) es el intrprete de
comandos en OS/2 y sistemas basados en Windows NT (incluyendo Windows
2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista y Windows 7). Es el
equivalente de command.com en MS-DOS y sistemas de la familia Windows 9x.

A diferencia de su antecesor (command.com), este programa es tan slo una


aplicacin, no es una parte del sistema operativo y no posee la funcin de
cargar la configuracin al arrancar el sistema.
Muchas funciones que se realizan desde la interfaz grfica de algn sistema
operativo son enviadas al cmd que es el encargado de ejecutarlas. Esto no es
del todo cierto en Windows debido a que hay muchas ms opciones realizables
que no son enviadas al cmd y se ejecutan mediante scripts.
Comandos del smbolo del sistema:
Interno:

CD

ermite cambiar de un directorio activo a otro.

DATE :Muestra o establece la fecha del sistema.

DEL

ermite eliminar archivos.

DEFRAG: Permite desfragmentar un disco duro.

DIR

ermite ver todos los archivos y directorios de la ruta en la que nos

encontramos.
FC :Compara dos archivos y verifica que las copias son exactas.
FIND :Busca una cadena de texto en uno o ms archivos.
FINDSTR :Busca cadenas de texto en archivos.

FOR :Ejecuta un comando para cada archivo en un conjunto de archivos.

FORMAT

a formato a un disco para usarse con Windows.

FTYPE :Muestra o modifica los tipos de archivo utilizados en una asociacin


de archivos.

GOTO

irecciona el intrprete de comandos de Windows a una lnea en un

programa por lotes.

GRAFTABL

ermite a Windows mostrar un conjunto de caracteres extendidos

en modo grfico.

HELP

roporciona informacin de ayuda para los comandos de Windows.

IF :Ejecuta procesos condicionales en programas por lotes.


LABEL :Crea, cambia o elimina la etiqueta del volumen de un disco.
MD y MKDIR :Crea un directorio.
MODE :Configura un dispositivo de sistema.
MORE :Muestra la informacin pantalla por pantalla.
MOVE :Mueve uno o ms archivos de un directorio a otro en la misma unidad.

PATH :Muestra o establece una ruta de bsqueda para archivos ejecutables.


PAUSE :Suspende el proceso de un archivo por lotes y muestra un mensaje.
POPD :Restaura el valor anterior del directorio actual guardado por PUSHD.
PRINT :Imprime un archivo de texto.
PROMPT :Cambia el smbolo de comando de Windows.
PUSHD :Guarda el directorio actual y despus lo cambia.
RD :Elimina un directorio.
RECOVER :Recupera la informacin legible de un disco daado o defectuoso.
REGEDIT :Abre el editor de Registro.
REM :Graba comentarios en archivos por lotes o CONFIG.SYS.
REN y RENAME :Cambia el nombre de uno o ms archivos.
REPLACE :Reemplaza archivos.
RMDIR :Elimina un directorio.
SET :Muestra, establece o elimina variables de entorno de Windows.
SETLOCAL :Inicia la localizacin de cambios del entorno en un archivo por
lotes.
SHIFT :Cambia posicin de modificadores reemplazables en archivos por
lotes.
SORT :Ordena las entradas.
START :Inicia otra ventana para ejecutar un programa o comando.
SUBST :Asocia una ruta de acceso con una letra de unidad.
SYS :Crea un disco de sistema.
TIME :Muestra o establece la hora del sistema.
TITLE :Establece el ttulo de la ventana de una sesin de cmd.exe.
TREE :Muestra grficamente la estructura de directorios de una unidad o ruta
de acceso.
TYPE :Muestra el contenido de un archivo de texto.
VER :Muestra la versin de Windows.
VERIFY :Comunica a Windows si debe comprobar que los archivos se escriben
de forma correcta en un disco.
VOL :Muestra la etiqueta del volumen y el nmero de serie del disco.
XCOPY :Copia archivos y rboles de directorios.
Externos:A esta categora pertenecen aquellas rdenes adicionales que
pertenecen a aplicaciones externas y no estn incluidas en el ncleo del
subsistema; como CHKDSK (comprobar disco). Si se instala en el sistema
operativo una aplicacin que permita rdenes por lnea de comandos, entra a

ndice
Introduccin al DOS

Que es MS-DOS ?

Arrancar el DOS

Saber la versin del DOS que tenis instalada en vuestro ordenador

Las unidades

Cambiar de unidad

Algunas teclas importantes

La ayuda del DOS

Una ayuda

Gestin de archivos

Manipulado de ficheros o archivos

Visualizar el contenido de una unidad de disco

Informacin de un archivo en concreto

Los comodines

Preparar un disquete para escribir informacin

Hacer un disco del sistema

Recuperar el contenido de un disquete formateado

El formateado incondicional

Formatear un disquete rpidamente

Copiar un disquete

Gestin de discos

Comprobacin del estado de un disco

Establecer una etiqueta al disco

Gestin del sistema

Limpiar la pantalla

Fecha y hora del sistema

Copiar ficheros

Mover un fichero

Comparar el contenido de dos ficheros

Borrar ficheros

Recuperar archivos borrados

Renombrar ficheros

Los directorios

Creacin de directorios

Cambiar el directorio

Activar el directorio padre

Estructura del rbol de directorios

Mover o copiar informacin entre directorios

Borrar directorios

Edicin de archivos

El editor del DOS

Resumen de Comandos

Comandos del DOS

Nota
Este manual prctico slo pretende ser un medio de introduccin y aprendizaje rpido al sistema
operativo MS-DOS. La lectura de este manual es recomendada para aquellos que tienen un grado
de conocimiento mediano-bajo de informtica y necesitan gestionar informacin con el MS-DOS.
Se describen algunos de los comandos ms utilizados del primer sistema operativo teniendo
presente que esto es solamente una porcin muy pequea de lo que podis encontrar para
trabajar, pero se ha descartado el resto porque este manual solo es una introduccin y una
referencia rpida de las funciones ms importantes, esenciales para trabajar y satisfacer la mayora
de vuestras necesidades.

Introduccin al DOS
Que es MS-DOS ?
Dos es un acrnimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que
tienen instalado la mayora de los ordenadores PC.
El DOS consta de un conjunto de comandos (programas) que nos permiten manipular informacin
contenida en discos y de esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez con
estos.
A lo largo del tiempo Microsoft ha ido mejorando el DOS, desde su primera versin el 1.981. Las
versiones que puedan existir, sirven para corregir errores detectados en la versin anterior o para
mejorar ciertas partes del programa; si la variacin est en la primera cifra, significa que se han
introducido cambios importantes, fruto, por ejemplo, de las prestaciones de los nuevos
microprocesadores, en gran parte para poder aprovechar sus ventajas.

Arrancar el DOS
Generalmente, el DOS viene instalado en los ordenadores que funcionan bajo el sistema operativo
Windows. La principal funcin del DOS, como se ha comentado anteriormente, es la de gestionar la
informacin que entra, sale y se guarda en nuestro ordenador.

Arrancar el DOS es sencillo: hay que poner en funcionamiento vuestro ordenador y dejar que
cargue el sistema operativo. Si se usa XP se obtiene el MS-DOS seleccionaando en el botn de
Inicio -> Todos los programas -> Accesorios -> Smbolo del sistema.
Despus de lanzar el programa aparece una ventana, representado habitualmente por C:\>, este
tambin llamado "prompt", que se presenta juntamente con el cursor parpadeando, indicando que
el sistema esta preparado para recibir ordenes.

Saber la versin del DOS que tenis instalada en vuestro


ordenador
Podis saber la versin del sistema operativo MS-DOS que tenis instalado en vuestro ordenador
si escribs la orden VER.

Ejemplo : Saber la versin del DOS


Escribe VER
Pulsa Intro

Las unidades
Cambiar de unidad
El smbolo C:\> indica que la unidad activa es la C:, es decir, el disco duro, y que el DOS esta
preparado para recibir rdenes que damos desde el teclado.
Podemos cambiar de unidad por defecto (la C:) a otra simplemente escribiendo su letra seguida de
dos puntos. Para los que no recuerdan que es eso de las letras y las unidades, les puedo refrescar
la memoria dicindoles que cada unidad de disco del ordenador tiene asignada una letra diferente
(de la A a la Z). La C: para el primer disco duro, si tenemos otro, este hereda la letra D:, la
disquetera principal tiene la A:; una segunda disquetera (si la tenemos) se reserva la letra B: y
ningn disco duro o unidad de disco que instalsemos se la podra quitar.

Ejemplo: Cambiar de unidad activa o unidad por defecto a otra diferente


Escribe A:
Pulsa Intro
Observad que la luz de la disquetera se enciende. El C:\> ha cambiado por A:\>. Ahora la unidad
activa es la A:. Para volver al C: (disco duro) repite el ejemplo, pero en vez de A: escribe C: seguido
de Intro.

Algunas teclas importantes


Posiblemente, alguna vez os encontris con alguna situacin crtica en que vuestro ordenador no
responda a vuestras rdenes. Entonces se dice vulgarmente que el ordenador se ha quedado
colgado. En este caso conviene interrumpir la sesin de trabajo.
Para terminar un proceso, pulsa la combinacin de teclas siguiente: CONTROL + ALT + SUPR. La
CONTROL y la ALT las dos a la vez, y, sin solarlas, la SUPR.; veremos que aparece la ventana del
administrador de tareas a partir de la cual podemos "matar" el proceso que ha causado el problema
o reiniciar el ordenador.
Para terminar con un proceso que ha entrado en un bucle infinito dentro de una ventana de DOS
se puede pulsar las teclas CONTROL + C, que detiene la accin que est realizando el DOS en
aqul momento.
El DOS (versin 6.0) tiene ms de 100 funciones que, si no se introducen correctamente, tal y
como el DOS es capaz de entenderlas, este emitir un mensaje de error, dndonos alguna pista
sobre el fallo que, la mayora de veces, es por una mala escritura de la funcin.
El DOS no ejecuta una funcin si no se le presiona el Intro, este es el momento en que acepta lo
que le hemos escrito y lo procesa, por tanto, podemos escribir tranquilamente rdenes y borrarlas
con la tecla de retroceso.

La ayuda del DOS


Una ayuda
Desde la versin 5.0 del DOS, dispone una ayuda en pantalla totalmente didctica, donde
podremos resolver la mayora de vuestras preguntas.
HELP es un programa de ayuda que proporciona informacin de todas las utilidades y funciones
del DOS de forma "interactiva".

Para ejecutar la ayuda se tiene que escribir directamente HELP y pulsar Intro.

Ejemplo: Ayuda del DOS


Escribe HELP
Pulsa Intro

Tambin hay una forma ms rpida de encontrar ayuda sobre una orden concreta del DOS.
Escribe DIR/?
Pulsa Intro
Obtendris una pantalla con las principales funciones del efecto que tiene la escritura de la orden
DIR en el DOS.
Tambin tiene (ms menos) el mismo efecto pedir ayuda con la orden HELP seguida de la
funcin pertinente.

Escribe HELP DIR


Pulsa Intro

Para movernos por los mens de esta ayuda, pulsa ALT seguida de la letra resaltada con negrita.
Si tenis el ratn correctamente configurado para que funcione en DOS veris que podis
"navegar" por el HELP con ms facilidad.

Gestin de archivos
Manipulado de ficheros o archivos
A un fichero tambin se le puede llamar archivo, es bsicamente, una recopilacin de informacin
etiquetada con un nombre que nosotros asignamos.

El tipo de informacin puede ser muy variado: texto, grficos, un programa ..., y su tamao se mide
en bytes, con la limitacin de no sobrepasar el espacio de la unidad de disco en que est
contenido.
Un fichero se identifica y caracteriza porque contiene un nombre con un extensin mxima e 8
caracteres, (el Windows95 mantiene otra filosofa) que no pueden estar separados por espacios en
blanco, y una extensin (o tipo de archivo) de 3 caracteres, opcionales.

Ejemplo: Nombre y extensin de un fichero


Nombre completo TEXTOS_1.TXT
Nombre TEXTOS_1
Extensin .TXT

Observad que la extensin va separada del nombre del fichero por un punto y que siempre se
encarga el programa de crearlo, a no ser que nosotros se lo indiquemos expresamente.
Tenis que tener en cuenta estos puntos, cuando escribis o deis nombre a un archivo:

No pueden existir dos nombres de fichero iguales (si los tenemos en carpetas diferentes
s).

No estn permitidos los siguientes caracteres: , (coma), . (punto), : (dos puntos), / (barra
inclinada), \ (barra invertida), " (comillas), * (asterisco) al dar nombre a un fichero.

No les deis nombre que ya utilice el ordenador, es decir, nombres de archivos vitales que
tiene el ordenador sin los cuales no funcionara, por ejemplo: AUTOEXEC.BAT o
CONFIG.SYS. Ya se que es un poco rebuscado de ponerle a un archivo estos nombres y
extensiones exactamente. No caigis en la tentacin, porque las consecuencias podras
ser fatales.

Evita guardar archivos personales con las extensiones: COM, EXE o BAT.

Por ltimo, un consejo: asignad el nombre que queris a los archivos, pero tendris menos
problemas para conocerlos si les dais un nombre que sugiera o insine su contenido.

Visualizar el contenido de una unidad de disco


De la misma forma que un libro o revista tiene un ndice, los discos tambin tienen, evidentemente
de una forma diferente, pero con la misma finalidad, informar de un vistazo el contenido del mismo.
La funcin es sencilla, utiliza DIR para listar archivos.

NOTA: Sitate en la unidad de la que quieres ver su listado de archivos.


Ejemplo: Visualizar el contenido de un disco
Escribe DIR
Pulsa Intro
Aparecer un listado de archivos y carpetas, que contienen archivos en su interior, tamao
expresado en bytes, fecha, hora de ltima actualizacin (o edicin), de la unidad a la que le hemos
hecho el DIR.
Si el listado es muy largo (hay muchos archivos), veremos como la pantalla va muy rpida y no nos
da tiempo a leerlo todo. Para remediar esto escribe el DIR seguido de /P.

Ejemplo: Listar archivos haciendo pausa


Escribe DIR /P

Pulsa Intro
Una vez la pantalla quede llena, os pedir que pulsis cualquier tecla para continuar, y as hasta
terminar listando todos los archivos y carpetas del disco. Este funcin tambin se llama "srolling".

Tambin hay otra forma de presentar los archivos por pantalla, visualizndolos a lo ancho.

Ejemplo: Listar archivos a lo ancho


Escribe DIR /W
Pulsa Intro
Si no cabe en la pantalla, pasar lo mismo que en los casos anteriores, pero esto tiene solucin si
hacemos servir la funcin de pausa.

Ejemplo: Listar archivos a lo ancho con pausa


Escribe DIR /W /P
Pulsa Intro
Podis identificar una carpeta si al hacer el DIR veis unos archivos que lleven a su parte derecha,
en vez del tamao, un nombre: <DIR>, esto significa que esta es una carpeta que contiene,
posiblemente, ms archivos en su interior.
Ordenar y mostrar el contenido de un directorio ordenado por algn tipo de criterio es, sin duda,
una buena herramienta de trabajo.
Podemos utilizar las anteriores posibilidades haciendo servir, como habis podido ver en el
ejemplo, la barra inclinada, pero tambin funciona con los dos puntos. Podis ampliar estas
definiciones si escribs un DIR /?.

Ejemplo: Listar archivos ordenados de menor a mayor tamao


Escribe DIR /O:S
Pulsa Intro
Los directorios son necesarios para una mejor organizacin de los discos. Fijaos que el disco duro
de vuestro ordenador, al hacer un DIR hay, seguro, una carpeta con el nombre DOS (o un nombre
parecido) que contiene todo el sistema operativo DOS.

Informacin de un fichero en concreto


Empleando la orden o funcin DIR podemos informarnos de un fichero en concreto, obteniendo la
fecha, el tamao, y la hora en que fue modificado o creado.

Ejemplo: Informacin de un fichero en concreto


Escribe DIR COMMAND.COM
Pulsa Intro
Aparecer un mensaje informando de que esta presente. Si un fichero no lo encuentra, el DOS
responder: "No se encuentra el archivo".

Los comodines
El DOS permite emplear comodines para poder buscar ficheros. Existen dos clases de comodines:
el asterisco (*) y el smbolo de interrogacin (?).

El asterisco substituye a un grupo de caracteres del nombre de un fichero, mientras que el smbolo
de interrogacin substituye a un solo carcter, situado en el mismo sitio.

Ejemplo: Utilidad de los comodines


Escribe DIR *.TXT
Pulsa Intro
Para listar todos los archivos que terminan con la extensin .TXT.

Escribe DIR AUTOEXE?.BAT


Pulsa Intro
Para listar todos los archivos que tengan la estructura idntica a la extensin BAT, pero de los
cuales no sabemos la ltima letra de su nombre.

Preparar un disquete para escribir informacin


Si introducimos un disquete virgen a la disquetera, e intentis situaros para hacerle un dir, pueden
pasar tres cosas:

1. Que haga el DIR y encontremos archivos (no muy comn si el disquete es nuevo).
2. Que no haya nada al hacer el DIR.

3. Que salga un mensaje: "Fallo general leyendo unidad A Anular, Repetir, Descartar ?".
Eso quiere decir que el DOS no puede leer el disquete virgen, tenemos que darle un
formato, para que el DOS lo reconozca como tal.
Tambin puede pasar que el disquete est en mal estado y el DOS no lo reconozca, en todo caso,
el mensaje que nos podra dar es el 3. Si tenis el mensaje 3. en la pantalla, para salir escribe la
"A" de Anular y seguidamente escribe "C:" seguido de Intro (para volver al disco duro y cancelar la
lectura de la unidad A).
Para limpiar un disquete y prepararlo para escribir informacin, el proceso es muy sencillo.

Ejemplo: Formatear un disquete situado en la unidad A:


Nota: Insertar un disquete en la disquetera.
Escribe FORMAT A:
Pulsa Intro
Responde a la pregunta que os formula con un Intro, y observaris como la luz de la disquetera se
ilumina.

Tenis que tener muy claro la unidad donde insertis el disquete, podra ser que vuestro ordenador
tuviese otra disquetera, y esta pasara a nombrarse (seguramente) B:, insisto, aseguraos bien de la
unidad con la que estis trabajando.
Siguiendo con el proceso de formateado o "limpiado" del disquete, podemos observar que la
pantalla nos presenta un porcentaje de progreso, es decir, el porcentaje del disquete que lleva
formateado.
Al llegar al fin, aparecer una pregunta: " Etiqueta del volumen (11 caracteres, ENTRAR
ignorar) ?". De la misma forma que un libro o una revista tambin tiene un ttulo, un disquete puede
tener un ttulo. Escribe, si lo creis necesario, un ttulo (recordad que los espacios en blanco no son
vlidos), y si prefers ignorarlo, pulsad Intro.

Para terminar, nos pregunta si queremos formatear otro disquete, contestamos que "S" para
afirmarlo o "N" para negarlo (evidentemente).

Si el disquete no estuviese en buen estado, todo y estar formateado, aparece un informe al fin que
indica el espacio ocupado por sectores defectuosos; si encontris esta casilla ocupada os aconsejo
tirar el disquete, porqu luego, si lo guardamos con los otros, puede ser fruto de confusin y
desengaos.
Despus de formatear un disquete podemos escribir informacin (siempre que no sobrepasemos
su tamao) y meterle, poco a poco, archivos hasta completar su espacio total.
Podemos utilizar la ayuda del DOS para informarnos de otras posibilidades con el FORMAT
(FORMAT /?).

Hacer un disco del sistema


Para arrancar un ordenador, solo son necesarios los archivos COMMAND.COM y los que estn
ocultos, guardados en ciertos sitios del disco duro (IO.SYS i MSDOS.SYS). A un disquete que
contenta solo estos archivos se le llama "disco del sistema" o "disco de arranque, esto quiere decir
que podemos arrancar un ordenador si introducimos este disquete (que contiene los nombrados
archivos) en caso de problemas, para poderlos solucionar.

Ejemplo: Crear un disco del sistema


NOTA: Inserta un disquete virgen o que no quieras aprovechar su contenido de la disquetera.
Escribe FORMAT A:/S
Pulsa Intro

Al escribir la orden FORMAT A:/S el DOS se encarga de formatear el disquete y hacer una copia de
los archivos vitales para meterlos al disquete.

Recuperar el contenido de un disquete formateado


Las versiones anteriores a la 5.0 del DOS no tenan esta utilidad. Para que esta fantstica utilidad
funcione, tienes que tener el disquete recientemente formateado, y que con el DOS no hayas
trabajado ni hecho nada, es decir, hemos formateado un disquete por equivocacin y no hemos
dado ninguna instruccin ms de (por ejemplo) copiar archivos, mover archivos... Slo funciona si
se cumple esta caracterstica.
El FORMAT funciona de una manera muy curiosa; para que lo podis entender os lo explicar de la
forma ms sencilla posible. Cuando formateamos un disquete, el FORMAT mira si este tiene
informacin; si es as, el FORMAT la guarda en un sitio seguro del disquete, por si luego hacemos
servir la funcin UNFORMAT, que permite recuperar estos archivos. El nico que hace el FORMAT
es borrar la identificacin de los archivos, de forma que se queden todava residentes y no los
podamos detectar, tambin borra el primer carcter de cada nombre de los archivos guardados y
de esta manera, son invisibles y parece que el disquete est formateado. Realmente se borran los
archivos antiguos invisibles cuando copiamos alguna cosa encima y trabajamos con el disco.

Ejemplo: Recuperar la informacin de un disquete recientemente formateado


Escribe UNFORMAT A:
Pulsa Intro
UNFORMAT reconstruye el disquete, recuperando toda la informacin que este contena.

El formateado incondicional
Este permite que el UNFORMAT no sea efectivo, y limpia el disquete al 100 %, dejndolo
verdaderamente preparado y "limpio".

Ejemplo: Formatear un disquete al 100 %


Escribe FORMAT A: /U
Pulsa Intro

Formatear un disquete rpidamente


Puede pasar que el disquete no nos sirva para nada y lo queramos formatear, para utilizarlo
posteriormente. Se puede formatear rpidamente un disquete ya formateado si se utiliza el
parmetro /Q, que evita que el DOS compruebe si hay sectores defectuosos. Tambin podemos
aumentar la velocidad de formateado de un disquete con la rdenes /U y /Q.

Ejemplo: Formatear un disquete rpidamente


Escribe FORMAT A: /U /Q
Pulsa Intro
Este es mucho ms rpido porque no guarda la informacin contenida al disquete para el
UNFORMAT.

Copiar un disquete
Si necesitamos copiar el contenido exacto de un disquete, podemos hacer servir la utilidad
DISKCOPY. Hemos de tener claro que el disquete de origen es el original del que queremos hacer
la copia y el disquete de destino es el que contendr la copia exacta del original.

Ejemplo: Copiar un disquete


Escribe DISKCOPY A: A:

Pulsa Intro
Tened cuidado y parad atencin a las preguntas que hace el DISKCOPY a la hora de introducir los
disquetes que queremos copiar.

Gestin de discos
Comprobacin del estado de un disco
Podemos verificar el contenido de un disco y listar los fallos, si las hubiese, para comprobar que la
integridad de los datos que contiene son correctos y no hay ningn defecto en estos.

Ejemplo: Comprobar que el disco duro no esta defectuoso


Escribe CHKDSK C: /F /V
Pulsa Intro
Podemos testear la unidad de disco que deseemos. En el ejemplo substituid la C: por la unidad
correspondiente.
Si no introducs la unidad, el DOS entiende que deseis hacer esta operacin con el directorio
activo,
El DOS os preguntar en algn momento " Convertir unidades de asignacin perdidas en ficheros
FILEnnnn.CHK ? (S/N)". Si respondis "S" el programa reunir los datos perdidos (posibles fallos
de disco) y los guardara en diferentes ficheros de nombre FILE0000.CHK, FILE0001.CHK , que
encontraris esparcidos por el disco duro (y que luego podis eliminar). Si respondis a la pregunta
"N", el programa corrige los fallos eliminando las unidades de asignacin perdidas. No os
compliquis la vida, responded "N".

Establecer una etiqueta al disco


La utilidad LABEL permite asignar un "ttulo" al disco, denominado etiqueta del volumen, o si este
ya tiene uno (recordad que se lo podemos poner a la hora de formatear un disquete, por ejemplo)
lo modifica.
Es recomendable que cada disco tenga una etiqueta o ttulo.

Ejemplo: Asignar una etiqueta a un disco


Escribe LABEL A: INTERNET
Pulsa Intro

Ahora para visualizar el "ttulo" de un disco escribe VOL.


Escribe VOL A:
Pulsa Intro
Recordad que podis cambiar la unidad A: del ejemplo por la que vosotros queris.
Si la unidad no tiene etiqueta, el DOS presentar un mensaje como este: "Volumen en unidad A no
tiene etiqueta ". La funcin DIR tambin os puede mostrar, a la parte del contenido del disco, el
nombre de la etiqueta.

Gestin del sistema


Limpiar la pantalla
No, no necesitis un trapo, esta funcin limpia la pantalla de letras y no de polvo.

Ms de una vez os encontraris que, orden tras orden, la pantalla se va llenando de letras y ms
letras, muchas veces caeris en la tentacin de pulsar varias veces el Intro hasta hacerlas
desaparecer, tenis una alternativa ms rpida y sencilla, la orden CLS.

Ejemplo: Limpiar la pantalla de caracteres


Escribe CLS
Pulsa Intro
Ahora solo queda el identificador del DOS, a la parte superior izquierda de la pantalla.

Fecha y hora del sistema


Las utilidades DATE y TIME nos permiten saber que hora es o a que da estamos. Tambin las
podemos modificar, en caso de ser incorrectas.

Ejemplos: Cambiar la hora


Escribe TIME
Pulsa Intro
Introducid la hora correcta; si no lo deseis pulsad Intro

Ejemplo: Cambiar de fecha


Escribe DATE
Pulsa Intro
Introducid la fecha correcta; si no lo deseis pulsad Intro

Si vuestro ordenador tiene la pila interna, que, entre otras, controla la fecha y la hora, gastada, en
apagar el ordenador los cambios que hagis hecho en la hola y en la fecha, para corregirlas, no
harn efecto.

Copiar ficheros
La utilidad COPY permite copiar un fichero de un disco a otro.

NOTA: Intentamos copiar un fichero llamado FACTURA.TXT, que se halla en el disco duro, a un
disquete que tenemos insertado en la disquetera, pero que su nombre no ser FACTURA.TXT, sino
que aprovecharemos y le cambiaremos el nombre por FACTUR_1.TXT.

Ejemplo: Copiar un fichero de un disco a otro


Escribe COPY C:\FACTURA.TXT A:FACTUR_1.TXT
Pulsa INTRO

Utilizad la funcin DIR al disquete (en caso que el destino de la copia sea un disquete) para
comprobar que la copia se ha efectuado correctamente.
Podemos utilizar la misma orden para copiar un fichero de una unidad a otra si no queremos
cambiarle el nombre, todo lo contrario del ejemplo anterior, en que hemos aprovechado y lo hemos
renombrado.

Ejemplo: Copiar un fichero a otro disco sin la posibilidad de cambiarle el nombre


Escribe COPY C:\FACTURA.TXT A:
Pulsa INTRO

Si a la orden de COPY le introducs el modificador /V, el DOS comprobar automticamente que la


copia se ha efectuado con xito.

Mover un fichero
Mover un fichero comportara la prdida de este de su antigua situacin para presentarse en la
nueva situacin.

Ejemplo: Mover un fichero


Escribe MOVE DIBUIX1.BMP A:
Pulsa INTRO

Tened cuidado al utilizar esta funcin, ya que si tenis un archivo idntico a la disquetera (en este
caso) con la misma extensin, lo borrara, dando paso a este ltimo.
Podis mover, y tambin copiar, un grupo de ficheros con la misma orden, pero utilizando los
comodines.

Ejemplo: Mover varios archivos


Escribe MOVE *.BMP A:
Pulsa INTRO
En este ejemplo se moveran todos los archivos con la extensin BMP al disquete.

Comparar el contenido de dos ficheros


Podis comparar el contenido de dos ficheros, por ejemplo de texto, con la funcin FC.

Ejemplo: Comparar dos archivos

Escribe FC C:\NOTES.TXT A:\NOTES.TXT


Pulsa INTRO
Si hay alguna diferencia, nos la presentar en pantalla.

Esta funcin tiene otros modificadores, quizs no muy interesantes; consultad la ayuda si
necesitis ms informacin (FC/?).
NOTA: Si intentis comparar dos ficheros de gran tamao, posiblemente desearis en algn
momento que se detenga la operacin: pulsad CONTROL + C para detener el que en aquel
momento est haciendo el DOS.

Borrar ficheros
La capacidad de vuestro disco duro no es ilimitada, por lo tanto, en algn momento deseareis
eliminar aquellos archivos que no necesitis. Para llevar a cabo esta operacin podis utilizar la
funcin DEL.

Ejemplo: Borrar un fichero del disco duro


Escribe DEL C:\AMICS.TXT
Pulsa INTRO

En vez de la C:, del ejemplo, recordad que podis utilizar la unidad que queris, y tambin que
podis utilizar los comodines.
NOTA: Si vosotros no tenis este archivos del ejemplo y intentis hacer la prctica, evidentemente,
no funcionar.

Recuperar archivos borrados


Prcticamente idntico al UNFORMAT, con las mismas caractersticas.

Ejemplo: Intentar recuperar un fichero borrado recientemente


Escribe UNDELETE C:\AMICS.TXT
Pulsa INTRO
El DOS os preguntar el nombre del archivo, si no lo recordis no lo escribis. Despus tenis que
introducir el primer carcter del archivo borrado y ya estar completo.

Renombrar ficheros
Alguna vez necesitaris cambiar el nombre de algn archivo por diversos motivos; utilizad la
funcin REN.

Ejemplo: Renombrar o cambiar de nombre un archivo


Escribe REN WEB.HTM PERSONAL.HTM
Pulsa INTRO
Esta funcin renombra el archivo WEB.HTM por PERSONAL.HTM.

Podis utilizar los comodines y tambin podis cambiar la extensin del archivo, si lo necesitis.

Los directorios
Imaginaos, un momento, que pasara si toda la informacin de vuestro ordenador estuviese
esparcida y revuelta; all podramos encontrar archivos de los programas que normalmente suelen
ser intocables, archivos personales..., sera prcticamente incontrolable trabajar, por eso existen
los directorios o carpetas.
Una oficina que tiene todas las facturas y los albaranes esparcidos y revueltos por encima de la
mesa no inspira seguridad y efectividad, en cambio, si esta oficina nos presenta un archivador, con

carpetas de clientes, proveedores ... da una buena imagen y seguridad en el trabajo. De la misma
forma que en el ejemplo de la oficina, puede pasar dentro de nuestro ordenador; siempre se
recomienda tener distribuidas carpetas, y dentro de las carpetas (si conviene) otras, organizando
de la mejor manera posible la informacin de nuestro ordenador.
Hay carpetas que no se pueden tocar, que normalmente son las de los programas, estas son
"gradadas", si las movemos o renombramos, ya nos podemos despedir del programa y,
seguramente, se tendr que volver a instalar; pero todo esto no os tiene porque pasar si no hacis
cosas raras. Limitaos solo a crear las carpetas que contengan archivos que habis creado con los
programas.
La metodologa de la organizacin corre a vuestro cargo, y es un poco personal, cada persona
tiene su forma de auto organizarse la informacin por el ordenador.

Creacin de directorios
Para crear un directorio o carpeta, para que en un futuro podamos meterle archivos, hacemos
servir la funcin MD.

Ejemplo: Creacin de un directorio per guardar archivos


Escribe MD APUNTS
Pulsa INTRO
Ya tenis el directorio APUNTS creado, emplead el DIR y lo veris.

NOTA: Podis crear un directorio en cualquier unidad de disco. En este ejemplo me sito al disco
duro C:.

Cambiar de directorio
Para cambiar de un directorio a otro emplead la funcin CD.

Ejemplo: Cambio de directorio

Escribe CD APUNTS
Pulsa INTRO

Ahora veris a la pantalla C:\APUNTS>, esto significa que estamos dentro del directorio y, por lo
tanto, ya podemos trabajar (por ejemplo, crear un subdirectorio).

NOTA: Situaos al directorio APUNTS.


Ejemplo: Crear un subdirectorio dentro de un directorio existente
Escribe MD HISTORIA
Pulsa INTRO
Ya tenis listo un subdirectorio dentro del directorio APUNTS, llamado HISTORIA.

Recordad que no podis meter una etiqueta como a los discos en los directorios, en todo caso un
nombre.

Activar el directorio padre


Imaginaos que tenis creado dentro del directorio APUNTS otro directorio llamado HISTORIA. El
aspecto de la pantalla sera este: C:\APUNTS\HISTORIA\>. Ahora imaginaos que queris volver al
directorio APUNTS, cmo lo haramos ?; muchos de vosotros pensis que volviendo al C:,
escribiendo C: seguido de Intro, haciendo el CD APUNTS y ya est. Esta es una forma, pero hay
otra mucho ms sencilla y prctica, el CD..

Ejemplo: Activar el directorio padre


Escribe CD..
Pulsa INTRO

Y volveris a estar en el directorio APUNTS.

NOTA: Para ms seguridad y menos equivocaciones no metis nunca acentos a los nombres de
los archivos y directorios.
Si os encontris muy apurados y ests dentro de subdirectorios, de subdirectorios de un
directorio... pulsad CD\ para volver al directorio principal.

Estructura del rbol de directorios


Si necesitis tener una visin completa y un poco ms grfica del contenido de un disco, utilizad la
funcin TREE, con el modificador /F si queris ver tambin los subdirectorios de cada directorio (si
es que tiene).

Ejemplo: Estructura del rbol de directorios


Escribe TREE
Pulsa INTRO
Obtendris un listado de los directorios y subdirectorios junto con la informacin correspondiente
de cada uno.

Mover o copiar informacin entre directorios


Ahora que sabis como moveros por los directorios, podis utilizar la orden del COPY o del MOVE
con ms efectividad.

Ejemplo: Copiar archivos de un directorio a otro


Escribe COPY A:\ART.TXT C:\APUNTS\HISTORIA
Pulsa INTRO

Si lo que necesitis es mover el archivo o archivos en vez de copiarlos:


Ejemplo: Mover archivos de un directorio a otro
Escribe MOVE A:\ART.TXT C:\APUNTS\HISTORIA
Pulsa INTRO

Tambin podis utilizar los comodines para mover bloques de archivos de una sola vez.

Borrar directorios
Habis probado de hacer un DEL a un directorio ?, solo se borra su contenido, pero no el
directorio.
Para borrar todo un directorio (incluido sus subdirectorios y archivos interiores) emplead la orden
DELTREE.

Ejemplo: Borrar todo un directorio (archivos incluidos)


Escribe DELTREE C:\APUNTS
Pulsa INTRO
Responded "S" si estis seguros de eliminar todo el directorio o "N" para cancelar la operacin.

Edicin de archivos
El editor del DOS
El DOS dispone de una utilidad llamada EDIT, que nos permite visualizar el "interior" de cualquier
tipo de archivo y editarlo, para poder ampliarlo, por ejemplo.
Podis entrar en el editor escribiendo EDIT.

Ejemplo: Entrar al editor del DOS


Escribe EDIT
Pulsa INTRO

Os aparecer la pantalla principal; desde esta podis escribir textos poco complicados, con la
desventaja que no se pueden alinear textos u otras funciones para muchos de vosotros importes y
necesarias; por eso existen los programas de tratamiento de textos, ya preparados para estas
necesidades.
El EDIT del DOS no es ms que un programa muy sencillo para escribir algn texto o nota, pero no
solo sirve para eso, sino para otras funciones que no vienen al caso, y que, seguro, no haris
servir.
Podis abrir un fichero con ARCHIVO + ABRIR, donde os aparecer un listado de todos los
archivos del disco actual. Podis cambiar de disco (para ir a la disquetera, por ejemplo), si buscis
la unidad "A" a la parte inferior del listado.
Una vez confeccionado vuestro archivo podis guardarlo escogiendo del listado de directorios
vuestra carpeta, con o sin extensin.

Resumen de Comandos
Comandos del DOS

DIR
/p
/w
/a: (h - s- d - a - r)

/o: (n-e-d-s-g-c)

Muestra el contenido del directorio activo


Da el listado paginado, pgina a pgina (dir /p)
Muestra el listado en cinco columnas (dir /w)
Muestra los archivos ocultos, de sistema, directorios, slo lectura, lecturaescritura)
Muestra el listado ordenado

DATE

Cambia la fecha del sistema (si pulsamos Intro aceptamos la fecha


predeterminada)

TIME

Cambia la hora del sistema

CD

Cambia de directorio (tambin CHDIR)

CD..

Vuelve a un nivel de directorio anterior

MD

Hace un directorio nuevo (tambin MKDIR)

RD

Borrar directorio vaco (tambin RMDIR)

DELTREE

Borrar directorio y subdirectorios completos

TREE
/f

Ver rbol de directorios


Ver con nombre de los archivos

CLS

Limpiar la pantalla (dejarla en blanco)

VER

Nos muestra la versin de MS-DOS

HELP

Ayuda extensa de cada comando

FASTHELP

Ayuda rpida y en forma de lista que proporciona una breve descripcin de


cada comando de MS-DOS

LABEL

Pone la etiqueta (nombre) a la unidad

CHKDSK
/f
/v

Chequear disco (antiguo SCANDISK)


Repara errores
Da el nombre de cada archivo

SCANDISK

Programa que chequea el disco y analiza su rendimiento en busca de enlaces


cruzados y de errores fsicos en el disco

DEL
/p

Borra uno o varios archivos a la vez (se puede utilizar con comodines * y ?)
Pide confirmacin de borrado

UNDELETE

Recupera lo borrado con el comando DEL (se ha de poner la primera letra a


los archivos que han sido borrados)

MSAV

Activa el programa Microsoft Antivirus

MSD

Programa de diagnstico del PC (comprueba el hardware)

SYS

Copia los archivos ocultos y de sistema y los transfiere a una unidad

REN

Renombra (cambia el nombre) a los ficheros o directorios (tambin


RENAME)

DISKCOPY
/v

Realiza la copia de un disco a otro


Verifica la copia a la vez

COPY

Copia uno o varios archivos (se suele utilizar con comodines)

TYPE

Orden para ver el contenido de los archivos de texto ASCII

EDIT

Pone en marcha el editor de MS-DOS

XCOPY
/s
/e
/v
/d:fecha

Copia ficheros y directorios con subdirectorios excepto ocultos y de sistema


Copia tambin los subdirectorios
Copia incluso los directorios vacos
Verifica que sean idnticos los copiados a los originales
Slo los creados en o despus de la fecha que introduzcamos

MOVE

Mueve ficheros y directorios, los renombra o los crea si no existen

MEM

Analiza la memoria y nos muestra el resultado

MEMMAKER

Programa que optimiza la memoria del ordenador

REM

Pone un comentario o aclaracin en un fichero Batch

VOL

Muestra la etiqueta del volumen o unidad

ECHO

Activa o desactiva el eco de una lnea en un fichero Batch

Windows NT proporciona un smbolo completamente integrada que le permite


lanzar aplicaciones basado en MS-DOS y basadas en Windows. Aunque el
concepto de ejecutar una aplicacin basada en MS-DOS en un entorno basado
en Windows puede ser familiar, Windows NT controla este aspecto un poco
diferente de Windows (16 bits).
La diferencia fundamental radica en el smbolo del sistema en Windows NT, el
smbolo es una aplicacin basada en Windows NT de 32 bits, no la mquina MSDOS virtual que se puede esperar de Windows. En Windows NT, hasta que se
inicia una aplicacin basada en MS-DOS, no se crea ninguna mquina virtual de
MS-DOS. Adems, una vez que se inicie una aplicacin basada en MS-DOS, se
utiliza la mquina virtual de MS-DOS para todas las posteriores aplicaciones
basado en MS-DOS iniciadas desde el mismo smbolo.
Al igual que en Windows, cada aplicacin basada en MS-DOS puede tener un
archivo de informacin de programa (PIF). Si no hay ningn archivo PIF para
una aplicacin determinada, el valor predeterminado PIF, _DEFAULT. PIF, que se
utiliza. Dado que Windows NT utiliza slo el PIF de la primera aplicacin
iniciado en cualquier smbolo determinado, debe tener especial cuidado en la
forma que inicie las aplicaciones. Por ejemplo, si disea un PIF que asigna
memoria EMS, es importante que inicie la aplicacin asociada en primer lugar;
de lo contrario, nunca se puede asignar la memoria EMS. Puede iniciar un
smbolo del sistema de Windows NT y, a continuacin, ejecute el comando de
MS-DOS, MEM, para ver cunta memoria tiene libre. Dado que MEM es otra
aplicacin basada en MS-DOS, Windows NT crea una mquina virtual de MSDOS, probablemente utilizando _DEFAULT. PIF. Una vez finalizada la MEM, se
inicia la aplicacin que cre el archivo PIF para. Por desgracia, porque
_DEFAULT. PIF no indicar a Windows NT para asignar memoria EMS, la
aplicacin informa que no puede encontrar ninguna memoria EMS. Segunda
verificacin del PIF que cre no resuelve el problema. Debe iniciar otro smbolo
del sistema y, a continuacin, asegrese de iniciar la aplicacin que requieren
el EMS en primer lugar, antes de iniciar cualquier otra aplicacin basada en MSDOS.
Hay una diferencia ms a tener en cuenta: cada PIF contiene un puntero a los
archivos AUTOEXEC y CONFIG. Normalmente estos predeterminado para las
versiones de Windows NT, el archivo AUTOEXEC. NT y CONFIG.NT. Si desea
cambiar las variables de entorno para las aplicaciones basadas en MS-DOS,
debe sealar sus los archivos PIF archivos diferentes o modifique los valores
predeterminados. (Para ver estos archivos y sus ubicaciones, ejecute el Editor
de PIF y elija Windows NT).

TEMA 3 - SISTEMA OPERATIVO MONOUSUARIO MS-DOS


1.- INTRODUCCIN

MS-DOS (Microsoft Disk Operative System (Sistema Operativo de Disco de MS)): es un


sistema operativo monotarea y monousuario. Naci en 1981, igual que los primeros PC'S.
En ese momento tambin aparecieron DR-DOS y PC-DOS.
Caractersticas:
- Monousuario: slo una persona puede trabajar en el equipo.
- Monotarea: slo puede ejecutar un proceso. El microprocesador queda a su disposicin
hasta acabar el proceso.
- Monoprocesador: slo puede gestionar un microprocesador, aunque el equipo tenga
varios.
- Interfaz en el modo texto: la comunicacin entre el usuario y el sistema operativo se
realiza mediante comandos formados por comandos de caracteres introducidos mediante el
teclado.
- Versiones: hay diferentes versiones de MS-DOS (Inicio=> Ejecutar=> cmd (nos muestra
MS-DOS))
2.- ESTRUCTURAS DE MS-DOS
MS-DOS tiene una estructura jerrquica. Toda la informacin, tanto del sistema operativo
como del usuario se almacena en disco duro o disquete en forma arborescente (en forma de
rbol).
Esta estructura parte de la propia unidad en la que vayamos a guardar los datos. Las
unidades son los dispositivos de almacenamiento: disco duro, disquetes. A estos
dispositivos se les denomina unidades fsicas, las unidades lgicas son la representacin
que el sistema operativo hace de las unidades fsicas.
Tabla de relacin entre unidades fsicas y lgicas:

UNIDADES
LGICAS

UNIDADES FSICAS

A:

1 unidad de disquetes

B:

2 unidad de disquetes

C:

1 unidad o particin del disco duro

D:

2 unidad o particin del disco duro o 1 unidad de


CD-ROM

Ejemplos de configuraciones:
1-. Disquetera => A:
Disco duro (con una sola particin) => C:
2-. Disquetera => A:
Disco duro => C:
Unidad CD-ROM => D:
3-. Disqueteras (2) => A: y B:
Disco duro con dos particiones => C: y D:
Disco duro sin particiones => E:
Unidad de CD-ROM => F:
Para almacenar informacin en las unidades se emplean:
- Directorios: cualquier zona de la unidad destinada a almacenar ficheros y otros
directorios y subdirectorios.
- Subdirectorios: igual que directorios pero jerrquicamente por debajo.
- Ficheros (o archivos): son los elementos de almacenamiento de la informacin.
3.- GESTION DE LA MEMORIA
La memoria RAM gestionada por MS-DOS se divide en :
- Memoria convencional: 0kb-640kb
- Memoria superior: 640kb-1024kb

- Memoria extendida: desde el 1 mb hasta el final de la memoria


- Memoria alta: desde 1024 kb hasta 1088 kb

4gb
Memoria Extendida
16mb

1088kb
Memoria Alta

1024kb
Memoria Superior

640kb
Memoria Convencional
0kb

La gestin de la memoria depende de la versin de MS-DOS y del microprocesador en el


sistema.
- Memoria Convencional (0kb-640kb):
Es la memoria que utiliza MS-DOS para ejecutar los programas. Cuanta ms memoria
convencional tengamos libre mayor sern los programas que podamos ejecutar.
El sistema operativo ocupa la parte ms baja, donde se almacena:
La tabla de interrupciones.
El ncleo de MS-DOS, formado por dos programas: IO.SYS y MSDOS.SYS.
Controladores de dispositivos (drivers).

Programas residentes en memoria.


A partir del ltimo programa residente en memoria, la memoria que queda libre, es la que
podemos utilizar para ejecutar aplicaciones.
- Memoria Superior (640kb-1024kb)
Esta dividida en segmentos de 84kb. Contiene, entre otras cosas, lo siguiente:
Memoria de video.
Marco de pgina EMS (Segmento de memoria expandida: es un mtodo para utilizar la
memoria por encima del primer mega, consiste en traer bloques de 64 kb de esa memoria al
segmento EMS, hacer las operaciones necesarias y devolverlas a su lugar).
ROM-BIOS: copia de la ROM en RAM (pues esta es ms rpida).
Memoria Extendida (XMS)
Se utiliza cuando aparece el 286. Es la memoria que est por encima del primer Mb. A
partir de Windows 95 no hay que preocuparse de gestionar la memoria extendida.
Memoria Alta (HMA)
Zona de memoria comprendida entre 1024kb y 1086kb. Es utilizada para alojar programas
residentes en memoria. Por ejemplo, permite cargar el ncleo de MS-DOS (IO.SYS,
MSDOS.SYS) liberando espacio en la memoria convencional.
4.- ORGANIZACIN DEL DISCO
Todo disco (disco duro, disquete) tiene una estructura fsica y una estructura lgica. La
estructura fsica se crea cuando se fabrica el disco. La estructura lgica la crea el Sistema
Operativo cuando da formato al disco. En MS-DOS para dar formato se utiliza el comando
format.
Previamente al dar formato al disco puede ser necesario crear particiones. En MS-DOS se
utiliza el comando fdisk para hacer particiones.
Estructura fsica: Un disco est formado por:
Caras: pueden tener una o dos.
Pistas: son crculos en los que se divide cada cara.
Ejemplo: un disquete tiene 80 pistas.

Sectores: las pistas se dividen en sectores. Cada sector tiene un tamao fijo de 512 bytes.
Ejemplo: un disquete normalmente tiene 18 sectores por pista.
[Cluster: grupo mnimo de sectores que se pueda leer o escribir en el disco de una sola vez.]
Ejercicio:
Calcula el tamao de un disquete normal
N de sectores=2x80x18=2880
N de bytes=2880x512=1.474.560=1,14Mb
Estructura lgica: Esta formada por:
Sector de arranque: Es el primer sector del disco y tiene dos funciones.
Contiene un pequeo programa que se ejecuta cuando se enciende el ordenador y sirve para
cargar MS-DOS en memoria.
Contiene cierta informacin sobre el disco (MBR y otras cosas).
Tabla de asignacin de ficheros (FAT, File Allocate Table): es la encargada de organizar
los ficheros en la zona destinada a datos. La versin de MS-DOS es la FAT16, FAT32 es la

que utiliza Windows (a partir de W95). La FAT es como un ndice del disco. En ella se
almacena informacin de los sectores libres en el disco, los sectores que ocupan un fichero,
donde empieza y termina un fichero, etc.
MS-DOS no puede gestionar discos de tamao superior a 2 GB, por la limitacin que le
impone la FAT. MS-DOS trabaja con clusters (2, 4, 8,... sectores juntos).
En la FAT hay una lista de todos los cluster del disco. Esta lista contiene, en cada posicin,
un valor:
- Si es cero: el cluster est libre.
- Si es el ltimo cluster de un fichero: contiene una marca especial.
- Si el cluster est defectuoso: contiene otra marcar especial.
- Un valor numrico: para indicar la posicin del cluster dentro del fichero.
- El directorio de raz:(se escribe, x ejemplo, A:\) Contiene informacin referente a la zona
de datos, nombre de los archivos, extensin del fichero, tamao, fecha y hora, y otros
atributos.
- El rea de datos usuario: se ubica a partir del directorio raz y es la zona ms amplia del
disco. En esta zona se donde se almacenan los datos y programas del usuario.
5-. COMANDOS DE MS-DOS
Comandos son las intrusiones u ordenes que damos al sistema operativo MS-DOS, que es
interpreta por el COMMAND.COM (interprete de comandos), generando un resultado
determinado. Son palabras de no ms de 8 caracteres.
C:\> Se denomina smbolo del sistema, es donde se introducen los comandos.
Hay dos tipos de comandos:
Comandos internos: aquellos que se cargan en memoria al iniciar el sistema (IO.SYS,
MSDOS.SYS, COMMAND.COM), se agrupan en cuatro tipos:
- Archivo de procesos por lotes.
- Directorios (CD (chage directory, cambiar directorio), MD (hacer directorio), RD (borrar
directorio)).
- Ficheros: borrar, cambiar, nombrar.
- Otros.

Comandos externos: aquellos que no estn en memoria, son programas ejecutables.


5.1-. COMANDOS GENERALES
CLS: borra la pantalla.
DATE: muestra la fecha (y la cambia).
TIME: muestra la hora (y la cambia).
HELP: muestra la ayuda.
HELP (comando): muestra la informacin del comando.
VER: muestra la versin de ms-dos.
PROMPT: para cambiar el smbolo del sistema.
5.2-. COMANDOS DE ADMINISTARACIN DE DISCOS
FDISK: para manejar particiones.
FORMAT: para dar formato.
SYS: para hacer discos de sistema y de arranque (/A).
DISKCOPY: copia discos.
LABEL: para cambiar la etiqueta (nombre) del disco.
5.3-. ADMINISTRADOR DE DIRECTORIOS
CD (o CHDIR): cambiar de directorio.
cd .. <= para volver a c:\>
DIR: lista de contenido de un directorio.
MD: crea directorios.
RD: borrar directorios (si esta vaco).
DELTREE: borra directorios (incluyendo subdirectorios y ficheros).
MOVE: para cambiar el nombre de un directorio.

Move (nombre actual) (nombre al que quieres cambiar)


Move games juegos
TREE: muestra la estructura de directorios.
5.4-. COMANDO DE ADMINISTRACIN DE FICHEROS
Ficheros:

Ejecutables: extensiones .exe, .com o .bat.

Datos.

Nombre de ficheros:

8 caracteres para el nombre.

3 caracteres para la extensin (nombre.extensin).

No pueden llevar espacios.

Pueden estar en maysculas o minsculas (no distingue).

No pueden contener caracteres extraos (slo ~,_).

Caracteres comodn:

*: sustituye a cualquier cadena de caracteres.

?: sustituye a un solo carcter.

Ejemplo:
Dir *.exe: lista todos los ficheros de extensin .exe del directorio actual.
Dir texto?.doc: lista los ficheros que comienzan por texto y tienen un carcter ms , con
extensin .doc.
Dir *.??: todos los ficheros cuya extensin tiene dos caracteres.
Comandos:

TYPE: muestra el contenido de un fichero.

PRINT: imprime fichero.

REN(AME): renombra ficheros. REN origen destino

COPY: copiar ficheros. COPY origen destino.

MOVE: mover ficheros.

DEL(ETE): borrar ficheros.

XCOPY: copia ficheros y subdirectorios.

ATTRIB: muestra y establece atributos al fichero.

Atributos de ficheros en MS-DOS:

A: archivo

S: sistem

H: oculto

R: solo lectura

ATTRIB +H doc1.txt: hace que doc1.txt sea oculto.


ATTRIB -H doc1.txt: quita el atributo oculto.
5.5.- COMANDO (s) DE ADMINISTRACIN DE RUTAS.
. PATH: Indica a MS-Dos en que directorios debe buscar los programas ejecutables
(.COM, .EXE y .BAT)
PATH= [Rutas de bsqueda]
Ejemplo PATH= C:\DOS; C:\PROGAM
. APPEND: Igual que PATH pero para ficheros no ejecutables.
. SUBST: E: C:\ PROGRAM con SUBST E:/D se elimina
6.- REDIRECCIONAMIENTO.
MS-Dos trabaja con 5 dispositivos diferentes:

. CON: teclado y monitor.


. PRN, LPT1, LPT2, LPT3: Puertos paralelos PRN=LPT1.
. AUX, COM1, COM2, COM3 Y COM4: Puerto serie AUX=COM1.
. NUL: Dispositivo nulo, cuando el usuario quiere enviar informacin a un dispositivo sin
que quede reflejo de ello.
. CLOCK&: reloj.
Ejemplo: copy CON fichero.txt, se entra en un editor de texto muy limitado para salir hay
que pulsar ctrl.+z+Enter
Hay veces que conviene utilizar una entrada o salida diferente de las habituales
(predeterminada). Para esto se necesita un redireccionamiento.
. Redireccin de entrada (<): sirve para cambiar otro perifrico o fichero el dispositivo de
entrada estndar.
Ejemplo: Creamos un fichero dia.txt y dentro escribo:
23-04-1998
y ejecutamos
DATE<dia.txt
. Redireccionamiento de salida (>): se utiliza normalmente para redireccionar la salida de
un programa a la impresora o un fichero.
Ejemplo:
DIR>director.txt. la salida de DIR seguida en director.txt
DIR>PRN
Se puede hacer DIR>director.txt
TYPE director.txt>PRN
. Adicin a un fichero (>>): sirve para aadir informacin a un fichero.
copia
texto copia

COPY texto copia


Son equivalentes
TYPE texto>copia
7.- FILTROS.
Con los redireccionamientos no se puede usar la salida de un comando como entrada de
otro, para poderlo hacer hay que utilizar filtros. Para utilizar filtros se utiliza el smbolo `|'.
Ejemplo:
CD DOS
TYPE LEAME.TXT
TYPE LEAME.TXT | More Son equivalentes
MORE<Leame.txt
Los tres comandos para filtros son MORE, SORT y FIND.
More: muestra informacin pgina a pgina.
Sort: ordena.
Find: busca.
Ejemplo: More
C:\> CD DOS
C:\> DOS>TYPE LEAME.TXT
C:\DOS>TYPE|MORE es equivalente a MORE LEAME.TXT
Ejemplo: Sort
Creamos un fichero
Nombre.txt
Javier
Alejandro

Paloma
Giovanna
Para ordenar ficheros alfabticamente si escribimos: TYPE NOMBRE.TXT
Esta sin ordenar, para ordenar: TYPE NOMBRE.TXT | SORT
(SORT NOMBRE.TXT)
y para guardarlo ordnalo en orden.txt
TYPE NOMBRE.TXT>ORDEN.TXT
C:\> FICHERO | SORT | MORE Ordena y despus muestra pagina a pagina.
Ctrl.+c=break
Para salir en alguno programas.
8.- CONFIGURACIN DE MS-DOS.
8.1.- COFIGURACIN DE DISPOSITIVOS.
Se utiliza el comando MODE.
Ejemplo: entrar en AUTOEXEC.BAT
MODE CON CODEPAGE PREPARE= ((850) C:\DOS\EGA.CPI)
MODE CON CODEPAGE SELECT= 850
consta: teclado y monitor Cdigos de pgina: cada pas tiene la suya propia
850 es la espaola (Latn I)
Para configurar una impresora:
MODE LPTn [:] [COLS=C] [LINES=L] [RETRY=R]
Para configurar un puerto serie:
MODE COMn [:] [BANDb] [PARITY=p] [DATA=d] [STOP=s] [RETRY=S]
8.2.- FICHEROS DE CONFIGURACIN.

Config.sys
Utiliza dos ficheros
Autoexec.bat
Cuando se inicia MS-Dos, en primer lugar se carga el Sistema Operativo en memoria
(IO.SYS Y MS-DOS.SYS). Despus se ejecutar el programa COMAND.COM que es el
intrprete de comandos. Despus se cargan los ficheros de configuracin:
Estos ficheros no son obligatorios, pero son necesarios.
- Personalizar MS-Dos
- Agregar algn componente nuevo o reconfigurar uno existente.
- Especificar comandos que queremos que se ejecuten al inicio del sistema.
- Definir mltiples configuraciones.
. Autoexec.bat: se utiliza para ejecutar comandos de MS-DOS al inicio del sistema.
Si no existe en el directorio raz se ejecutan los comandos DATE, TIME y VER.
. Config.sys: No tiene que existir obligatoriamente. Se ejecuta lnea a lnea. Todas siguen el
mismo patrn.
COMANDO=parmetros
Comandos de config.sys:
. DEVICE: para cargar en memoria convencional controladores de dispositivos.
. DEVICEHIGH: para cargar en memoria superior controladores de dispositivos (a partir
de los 386).
. COUNTRY: Define las caractersticas especificas de cada pas: formato de fecha y hora,
moneda
. DOS: para yo cargar el sistema operativo en memoria superior.
DOS=HIGH
. LASTDRIVE: establece el nmero mximo de unidades lgicas
LASTDRIVE: 7 (por defecto es E).

. FILES: Nmero mximo de ficheros abiertos.

ACTIVAR PERIFERICOS EN MS-DOS: UNIDAD DE CD Y RATN


PARA LA UNIDAD DE CD.
En config.sys pondremos lo siguiente:
LASTDRIVE=Z
DEVICEHIGH=C:\DOS\GSCDROM.SYS /D:MSCD000/V
Luego en autoexec.bat:
LH C:\DOS\MSCDEX /D:MSCD000
DOSKEY
Y copiamos en C:\DOS
GSDROM.SYS
PARA EL RATN.
En autoexec.bat escribimos al final con el editor:
MOUSE.COM
Y copiamos en C:\DOS
MOUSE.COM

9.- FICHEROS DE PROCESO POR LOTES O FICHEROS BATCH.


Son ficheros de texto formados por comandos de MS-DOS que se ejecutan secuencialmente
(lnea a lnea).
Caractersticas:
- Tienen extensin .bat.
- Cada orden ocupa una lnea.
- Tienen nombres diferentes a los comandos.

- Se ejecutan escribiendo el nombre (sin extensin).


- Para interrumpirles ctrl.+c.
Prctica:
Hacer un directorio en C:\ llamado BAT
Hay que aadir el autoexec.bat
PATH=C:\DOS; C:\BAT
Reiniciamos para que tome esta configuracin.
Si tenemos proa.exe y proa.bat se ejecuta primero proa.bat si ponemos prog.
9.1 COMANDOS DE FICHEROS.BAT
- ECHO [on off] [mensaje]
ECHO: muestra el estado actual de eco.
- ECHO ON: activa el eco.
- ECHO OFF: desactiva el eco.
- ECHO Pablo: muestra Pablo en pantalla.
- ECHO. : Muestra una lnea en blanco.
- @ECHO OFF: desactiva el eco y no lo muestra en pantalla.
- REM: mensaje. Sirve para aadir comentarios.
- PAUSE [COMENTARIOS]
Para la ejecucin de un fichero.bat.
- IF: hay 3 formas.
IF [NOT] ERRORLEVELn COMANDO
IF [NOT] cadena1==cadena2 COMANDO
IF [NOT] EXIST fichero COMANDO-no sirve para directorios.

Si queremos comprobar si escribe un directorio, comprobamos si existe el fichero NUL


dentro de l.
Ejemplo: IF EXIST C:\TRES\NUL
- GOTO: desva la secuencia de ejecucin.
GOTO :ETIQUETA
- CHOICE: hace 3 cosas:
- Muestra el mensaje y se detiene la ejecucin.
- Espera que el usuario pulse una tecla previamente asignada.
- Activa un cdigo de salida (ERROR LEVEL) segn la tecla pulsada.
CHOICE [texto] /C:[Teclas] [/n] [/s] [/t]
Ejemplo: CHOICE /C:SNT
Ejemplo: Quiero hacer un fichero bat que active un directorio y otro dependiendo de la
tecla pulsada.
- FOR: permite repetir un proceso un nmero determinado de veces.
FOR%% variable IN conjunto DO COMAND%% variable.
Ejemplo FOR%% fichero IN (C:\*.txt) DO TYPE %%fichero
- CALL: sirve para llamar a un proceso bat dentro de otro proceso
CALL FICHERO [Parmetro]
Ejercicios:
- Crea un fichero bat para hacer un disquete de sistema.
- Crea un fichero bat para hacer un disquete de sistema y que cree en el sistema la siguiente
estructura de directorios.
A:\
DOS
WORD

DOCS
EXCEL
PROGRAM
9.2 Parmetros en ficheros.bat
Dentro de un fichero.bat es posible utilizar hasta 9 parmetros, que se denominan %1,
%2 %9.
Los parmetros se sustituyen por las cadenas de caracteres que escribamos en la lnea de
comandos al ejecutar el fichero.bat .
Ejemplo:
Supongamos que queremos crear un fichero.bat que muestre en pantalla el 1 fichero que
escribamos, que imprima el 2 que copie el 3
Ejemplo.bat
@echo off
Type %1
Printf %2
Copy %3 A:
C:\>ejemplo autoexec.bat config.sys comand.com
Ejercicios
- Crea un fichero bat que copie un fichero que se le pase como parmetro con extensin
.bak en el mismo directorio (extbak.bat)
Extbak.bat
@echo off
Copy %1 *.bak
- Mejorar el ejercicio anterior comprobando errores. Errores tpicos:
- Que no se le pase un parmetro

- Que el parmetro que se le pasa no existe


Extbak.bat
@echo off
Echo.
If %1== goto :ERROR1
If NOT EXIT %1 goto:ERROR2
Copy %1 *.bak
Goto :fin
:ERROR1
Echo Falta un parmetro
:ERROR2
ECHO El fichero no existe
:Fin
ECHO.
- Crea un fichero.bat que busque un fichero, que se le pasa como parmetro, en el disco
duro (busca.bat)
@echo off
Echo.
dir c:\%1 /b /p /s
- Crea un fichero.bat que mueva un fichero (varios) que se le pasa como parmetro a un
directorio de C: denominado papelera. Comprobar errores. (papelera.bat)
papelera.bat
@echo off
Echo.

If %1== GOTO :ERROR1


If NOT EXIT %1 GO
- Escribe un fichero.bat que admita un parmetro DISCO o MEMORA. Si se le pasa
DISCO, mostrar en pantalla informacin sobre el disco (chkdsk). Si se le pasa
MEMORIA, mostrar en pantalla informacin sobre la memoria (mem). Comprobar
errores:
- Que no se pase parmetros
- Que el parmetro no sea DISCO o MEMORIA
(menudis2.bat)
menudis2.bat
@echo off
Echo.
If %1== goto:error1
If %1==disco goto:disco
If %1==Memoria goto:memoria
Goto:error 2
:Disco
Chkdsk c.
Goto:fin
:error1
Echo Falta un parmetro
Goto :fin
:error2
Echo Parmetro vlido: DISCO o MEMORIA
:FIN

ECHO.
- El mismo ejercicio usando un men.
(menudisk.bat)
menudisk.bat
@ECHO OFF
ECHO.
ECHO 1. Informe de disco
ECHO 2. Informe de memoria
ECHO.
CHOICE Pulse una tecla = /c:AB
ECHO.
IF ERRORLEVEL2 GOTO:A
IF ERRORLEVEL1 GOTO:B
GOTO :FIN
:A
CHKDSK c:
GOTO :FIN
COMANDO SHIFT hace que los parmetros se desplacen en una unidad:
%1 desparece
%2 es despus %1
%3 es despus %2
%4 es despus %3
Etc.

- Hacer un fichero bat que muestre en pantalla todos los parmetros que se le pasen en la
lnea de comandos.
PARAM.BAT
:INICIO
ECHO.
IF %1== GOTO :FIN
ECHO %1
SHIFT
GOT :INCIO
:FIN
ECHO.
- Crea un fichero bat a al que se le pasa un parmetro (mximo de 7 letras) que ser el
nombre de directorio que tendrs que crear y dentro de ese directorio habr 10 subdirectorio
(For.bat)
FOR.BAT
@echo off
echo.
if"%1"=="" goto :error
md C:\%1
for %%n IN(0 1 2 3 4 5 6 7 8 9) do md C:\%1\%1%%n
GOTO :FIN
:error
echo falta un par metro
echo

- Crea un fichero bat al que se le pasa un parmetro, que ser el nombre de un directorio. Si
existe el directorio se da un mensaje de error y si no se crea. (creadir.bat)
(if exit \nul: para poder usarlo con directorios)
Creadir.bat
@ECHO OFF
ECHO.
IF "%1"=="" GOTO :ERROR1
IF EXIT %1\NUL GOTO :ERROR2
MD %1
GOTO :FIN
:ERROR1
ECHO Falta un parmetro
GOTO :FIN
:ERROR2
ECHO Ya esta creado
echo.
- Crea un fichero bat que ordene ficheros alfabticamente. (Ordenar.bat)
Ordenar.bat
@echo off
echo.
if "%1"=="" Goto :ERROR1
IF NOT EXIT %1 Goto :ERROR2
TYPE %1|SORT
GOTO :FIN

echo.
- Crea un fichero bat al que se pasa dos parmetros. El 1 parmetro ser `b' o `v'.
Si es b se borra el fichero pasado como 2 parmetro. Si es v se imprime en pantalla pasado
como 2 parmetro. Comprobar errores. (bov.bat).
bov.bat
@echo off
If %1== goto :error1
If %2== goto :error2
If not exit %2 goto :error3
If %1==b goto :borrar
If %1==v goto :ver
Echo El primer parmetro no es ni v ni b
Goto :fin
:erro1
Echo falta parmetro
Goto :fin
:error2
Echo Falta parmetro
Goto :fin
:error3
Echo No exite el archivo
Goto :fin
:borrar
Del %2

Goto :fin
:ver
Type%2|more
:fin
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