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La acstica arquitectnica es un rea de la acstica que estudia el

comportamiento del sonido en recintos.


En un recinto, la gran mayora de las ondas sonoras que llegan a un oyente
han interactuado con una o ms superficies, de manera que sus
propiedades acsticas juegan un rol muy importante al determinar la
naturaleza del sonido recibido finalmente por el oyente.
Cmo optimizamos el entorno acstico?
Esto implica una serie de objetivos adicionales, tales como:

Modificacin de la geometra mediante superficies reflectantes,


superficies difusoras.

Control de las propiedades acsticas de las superficies


(absorcin, reflexin y difusin)

Control de ruido y vibraciones (del exterior y hacia el exterior)

Cmo optimizamos el entorno acstico?

Modificacin de la geometra

Paneles reflectantes y/o difusores

Esto implica una serie de objetivos adicionales, tales como:

Modificacin de la geometra mediante superficies reflectantes,


superficies difusoras.

Control de las propiedades acsticas de las superficies


(absorcin, reflexin y difusin)

Control de ruido y vibraciones (del exterior y hacia el exterior)

Cmo optimizamos el entorno acstico?

+Control de las superficies

Para poder tener un control de las caractersticas acsticas dentro de un


recinto debemos saber como es la interaccin entre una onda sonora y una
superficie.
Existen dos modelos fsicos:

Modelo ondulatorio: solucin analtica (exacta) o


numrica (aproximada) de la ecuacin de onda

Modelo geomtrico: solucin vlida bajo ciertas


condiciones entre la de la onda incidente y las
dimensiones de la superficie

La acstica geomtrica considera que:

Las ondas sonoras viajan como rayos de sonido, anlogos a los


rayos luminosos.

Esta aproximacin ser aceptable si la longitud de onda es


pequea comparada con la menor dimensin de las superficies
que definen su interior.

La acstica geomtrica considera que:

Las ondas sonoras viajan como rayos de sonido, anlogos a los


rayos luminosos.

Esta aproximacin ser aceptable si la longitud de onda es


pequea comparada con la menor dimensin de las superficies
que definen su interior.

Si un rayo de sonido incide con un cierto ngulo con respecto a


una perpendicular sobre una superficie plana, ocurrir una reflexin
especular

los ngulos de incidencia y reflexin son iguales a

Propagacin del sonido en un recinto


Reflexin difusa

Si una onda sonora incide sobre una superficie no-plana, la onda sufrir una
reflexin difusa si la longitud de onda es del orden de las dimensiones
de las rugosidades.
Propagacin del sonido en un recinto
W. C. Sabine
Wallace Clement Sabine (1868 - 1919) fue un fsico considerado el padre
de la acstica arquitectnica moderna. Se gradu de la Universidad Estatal
de Ohio en 1886 a los 18 aos, luego se incorpor a la Universidad de
Harvard para estudios de postgrado y ser parte del profesorado.
En 1895, consigui mejorar la acstica de la sala de conferencias del Fogg
Art Museum, considerada una tarea imposible por el personal del
departamento de fsica de Harvard.
Propagacin del sonido en un recinto
W. C. Sabine

Sabine abord el problema tratando de determinar que haca


que la sala de conferencias Fogg fuese diferente de otras
instalaciones acsticamente aceptables.

Utiliz en particular, el Teatro Sanders que era considerado


acsticamente excelente.

Durante varios aos, Sabine y un grupo de asistentes pasaron


cada noche moviendo materiales entre ambas salas probando
la acstica

Utilizando un rgano de tubos y un cronmetro realiz


mediciones del tiempo requerido por el sonido a diferentes
frecuencias para decaer hasta ser inaudible en presencia de
diferentes materiales

Sabine logr reducir el tiempo de reverberacin en la sala Fogg de 5,5


s a 0,75 s

La principales contribuciones de Sabine fueron el concepto de


absorcin sonora y la definicin del tiempo de reverberacin

Propagacin del sonido en un recinto

W. C. Sabine, absorcin sonora

Cuando se emite una onda sonora en un recinto parte de su energa


se absorbe cada vez que ella interacciona con una superficie

Si es vlida la aproximacin geomtrica podemos considerar


que el sonido que emite la fuente sale de ella a lo largo de
rayos.

En cada choque con una de las superficies del recinto los rayos
son parcialmente absorbidos y parcialmente reflejados

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