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1

Func
oes polinomiais
Func
ao afim:
uma funcao polinomial definida por y = mx + b, com m, b R. Onde m e o declive
E
da recta e b e a ordenada na origem.
y m>0
b

y
b

m=0

b
x

m<0
Nota:
Conhecidos dois pontos da reta, A(x1 , y1 ) e B(x2 , y2 ), podemos calcular o valor de m
atraves da formula:
y2 y1
m=
x2 x 1

Func
ao quadr
atica:
uma funcao polinomial definida por y = ax2 + bx + c, com a, b, c R e a 6= 0. Uma
E
funcao quadratica tambem pode ser definida por y = a(x h)2 + k, onde o ponto (h, k)
e o vertice da parabola.
y

a>0

x
k

a<0
Func
ao c
ubica:
uma funcao polinomial definida por y = ax3 + bx2 + cx + d, com a, b, c, d R e a 6= 0.
E

Operac
oes com polin
omios
Adic
ao de polin
omios:
ex: Sejam P (x) = x3 + x + 3 e Q(x) = x2 + 2x 1. Entao,
P (x) + Q(x) = x3 + x + 3 + x2 + 2x 1 = x3 + x2 + 3x + 2

Subtracc
ao de polin
omios:
ex: Sejam P (x) = x2 + x + 1 e Q(x) = 2x2 + x. Entao,
P (x) + Q(x) = x2 + x + 1 (2x2 + x) = x2 + x + 1 2x2 x = x2 + 1

Multiplicac
ao de polin
omios:
ex: Sejam P (x) = x + 1 e Q(x) = x2 + 1. Entao,
P (x) Q(x) = (x + 1)(x2 + 1) = x x2 + x + 1 x2 + 1 1 = x3 + x2 + 1

Func
oes racionais
Hip
erbole:
1
A funcao f , definida por f : x x , e denominada por hip
erbole e e um exemplo de
uma func
ao racional, e o seu grafico e da forma
y

Func
ao racional:
P (x)
e uma funcao da forma Q(x)
, onde P e Q sao polinomios e Q(x) 6= 0 (ou seja, o denominador nunca pode ser igual a zero).
Nota: todas as fun
c
oes polinomiais s
ao fun
c
oes racionais.

Domnio de uma func


ao racional f :
e o conjunto dos n
umeros reais x que nao anulam o denominador Q(x), ou seja
Df = {x R : Q(x) 6= 0}.

Estudo de uma func


ao racional

Para termos nocao do comportamento de uma funcao e necessario estudar as suas caractersticas, nomeadamente o domnio, o contradomnio, o sinal, a monotonia e a
paridade.
Sinal de uma func
ao:
f diz-se:
par se f (x) = f (x), x Df (o grafico da funcao f e simetrico em relacao ao
eixo dos yy). ex: x2 , x2 + 3 e x211 .
mpar se f (x) = f (x), x Df (o grafico da funcao f e simetrico em relacao
a` origem). ex: x3 .

x2

x3

Conceito de limite - Assntotas.

Numa funcao f e possvel estudar o comportamento dos valores das imagens (y = f (x))
considerando a variacao dos valores dos objectos (x), ou seja, podemos verificar como variam
os valores das imagens `a medida que x e maior, menor ou proximo de um determinado valor.
Assim, e introduzido o conceito de limite de uma funcao: lim f (x) = b. Pode ler-se as
xa
imagens de f aproximam-se do valor b quando os valores de x se aproximam de a.
Dependendo do comportamento dos valores das imagens, o grafico pode ter ou nao
assntotas.

Assntota vertical (A.V.):


Diz-se que x = a e uma assntota vertical do grafico de uma funcao f se f (x) tende para
+ ou para quando x tende para a por valores `a esquerda ou a` direita +,
ou seja
lim f (x) =
xa

Assntota horizontal:
Diz-se que y = b e uma assntota horizontal do grafico de uma funcao f se f (x) tende
para b quando x tende para + ou , ou seja
lim f (x) = b

Exemplos:
y

f (x) =

1
x1

f (x) =

1
x+2

x = 2

x=1

Estes graficos tem assntotas verticais para x = 1 e x = 2 pois quando x se aproxima


a` direita ou a` esquerda de 1 e 2 as imagens de f (x) e g(x) aproximam-se de + ou .
Para ambos os graficos as assntotas horizontais tem por equacao y = 0 pois quando os valores
para x aproximam-se de + ou , as imagens de f (x) e g(x) aproximam-se de 0.
y

f (x) =

1
x1

+1

f (x) =

y=1
x

x=1

1
x+2

1
2

x
y = 12

x = 2

Estes graficos tem assntotas verticais iguais a`s dos graficos anteriores pelos mesmos motivos. No primeiro grafico a assntota horizontal tem por equacao y = 1 pois quando os
valores para x aproximam-se de + ou , as imagens de h(x) aproximam-se de 1. No
segundo grafico a assntota horizontal tem por equacao y = 21 pois quando os valores para
x aproximam-se de + ou , as imagens de h(x) aproximam-se de 12 .

Divis
ao inteira de polin
omios
Algoritmo da divis
ao:
7=23+1
7 e denominado Dividendo;
2 e denominado divisor;
3 e denominado quociente;
1 e denominado resto.
Ou seja, de uma forma geral: D = d q + r

7 +2
6 +3
1

Isto sucedera da mesma forma para a Divis


ao Inteira de Polin
omios, ou seja,
D(x) = d(x).q(x) + r(x)
ex: Para efectuar a divisao de P (x) = x2 + x + 1 por Q(x) = x + 1.
x2 + x + 1 x + 1
x
x2 x
0+0+1
1
Logo P (x) = x + x+1
Assntotas de uma func
ao racional:
b
Toda a funcao racional f do tipo f (x) = a + xc admite como assntotas as retas:
x = c (A.V.) e y = a (A.H.).
b
Toda a funcao racional f do tipo f (x) = mx + a + xc admite como assntotas as retas:
x = c (A.V.) e y = mx + a (A.N.V.).

Resoluc
ao de equac
oes racionais
Passos para a resolucao de uma equacao racional:
P (x)
1o - Escrever a equacao na forma Q(x) = 0
2o - Resolver a condicao P (x) = 0 Q(x) 6= 0
3o - Apresentar o conjunto solucao
Exemplo:
2
1
x + 1 = x1
1
2
1
x
+ 1
x1 = 0
(x1)
x(x1)
x
x(x1)
x1
2x
x(x1) + x(x1) x(x1) = 0

x1+x(x1)2x
=0
x(x1)

x1+x2 x2x
=0
x(x1)

x2 2x1
x(x1) = 0

x2 2x 1 = 0 x(x 1) 6= 0
x=1
x=1

C.S.= {1

2 x 6= 0 x 1 6= 0
2

2, 1 + 2}

Resoluc
ao de inequa
c
oes racionais
Passos para a resolucao de uma inequacao racional:
1o - Igualar o 2o membro da inequacao a 0
P (x)
2o - Escrever o primeiro membro na forma Q(x)
3o - Calcular os zeros de P e de Q
4o - Fazer tabela de sinais e tirar conclusoes
Exemplo:
2
1
+1

x
x1
1
1
2
x
+ 1
x1 0
(x1)
x(x1)
x
x(x1)
2x
x1
x(x1) + x(x1) x(x1) 0

x1+x(x1)2x
0
x(x1)

x1+x2 x2x
0
x(x1)

x2 2x1
x(x1) 0

zeros:
x2 2x 1 = 0 x = 1

x(x 1) = 0 x = 0 x = 1
Tabela

x 2x 1

x(x 1)
x2 2x1
x(x1)

C.S.= [1

1+

s.s.

s.s.

2, 0[]1, 1 +

2]

+
+
+

Taxa de variac
ao:
A taxa de variacao de uma funcao no intervalo [a, b] e dada por:
f (b) f (a)

Taxa de m
edia de variac
ao (velocidade m
edia):
A taxa de variacao de variacao de uma funcao no intervalo [a, b] e dada por:
T M V[a,b] =

f (b) f (a)
ba

Observaco
es:
Geometricamente, a T M V[a,b] representa o declive da reta secante ao grafico da funcao
f nos pontos de abcissa a e b.

Se f e estritamente crescente em [a, b] entao T M V[a,b] > 0 (ATENC


AO:
o contrario
pode ser falso).

Se f e estritamente decrescente em [a, b] entao T M V[a,b] < 0 (ATENC


AO:
o contrario
pode ser falso).
o contrario pode ser falso).
Se f e constante em [a, b] entao T M V[a,b] = 0 (ATENC
AO:

Taxa de variac
ao (velocidade instant
anea ou derivada no ponto):
A taxa variacao de uma funcao num ponto x0 e dada por:
f (x0 + h) f (x0 )
h0
h

f 0 (x0 ) = lim

Observaco
es:
Geometricamente, a derivada de uma funcao num ponto x0 representa o declive da reta
tangente ao grafico da funcao f no ponto de abcissa x0 .
Se f 0 (x0 ) > 0 entao f e crescente em x0 .
Se f 0 (x0 ) < 0 entao f e decrescente em x0 .

Probabilidades
Operac
oes com conjuntos

Reuniao

Interseccao

Diferenca

A=
A {} = A
AA=

A=A
A {} = {}
A A = {}

A\B = A B

Leis de Morgan
AB =AB
AB =AB
A e B incompatveis <
==> A B = {}
Nota: dois acontecimentos elementares sao incompatveis

Definic
ao frequencista de probabilidade:
A Probabilidade de um acontecimento A, associado uma experiencia aleatoria, e o valor
para o qual tende a frequencia relativa quando o n
umero de repeticoes tende para o
infinito. Ou seja,
fA
,
P (A) = lim f rA = lim
n
n n
onde:
n - n
umero de repeticoes da experiencia
f rA - frequencia relativa do acontecimento A
fA - frequencia absoluta do acontecimento A
Na pratica, esta definicao de probabilidade permite a utilizacao da frequencia relativa
de um acontecimento A (f rA ) como uma aproximacao do valor da probabilidade do
acontecimento A.

Lei de Laplace:
Numa experiencia aleatoria cujos acontecimentos elementares sao todos equiprovaveis,
a probabilidade de um acontecimento A e dada pelo quociente entre o n
umero de casos
favoraveis a` realizacao desse acontecimento e o n
umero de casos possveis da experiencia.
P (A) =

C.F.
C.P.

Distribuic
ao de probabilidades
Vari
avel aleat
oria: uma variavel aleatoria e uma funcao que a cada elemento do espaco
amostral faz corresponder um n
umero real.
Seja X uma variavel aleatoria com n valores distintos, entao a seguinte tabela desigana-se
por tabela de distribuicao de probabilidades
X = xi

x1 x2 . . . xn

P (X = xi ) p1 p2 . . . pn
Propriedades da distribuicao de uma variavel aleatoria:
0 pi 1

n
P

pi = 1 <
==> p1 + p2 + . . . + pn = 1

i=1

Valor medio: =

Desvio padrao: =

xi p i = x1 p 1 + x 2 p 2 + . . . + xn p n

p
pP
(xi )2 pi = (x1 )2 p1 + (x2 )2 p2 + . . . + (xn )2 pn

Modelo binomial - B(n, p) (Usa-se quando se pretende obter a probabilidade de obter k


sucessos em n repeticoes de uma experiencia aleatoria sempre nas mesmas condicoes. Ou seja,
apenas interessa observar dois acontecimentos: sucesso e insucesso (que e o acontecimento
contrario do sucesso).)
k e o n
umero de sucessos pretendidos
n e o n
umero de repeticoes
p e a probabilidade de sucesso (observada em apenas uma qualquer das n experiencias).
(Calcula-se usando a funcao especfica da calculadora)

Modelo Normal

0.6827

0.9545
2

+ 2

0.9973
3

+ 3

10

Sucess
oes

Uma sucessao de n
umeros reais, (un ), e uma funcao, u, real de variavel natural, ou seja,
e uma funcao de domnio N e contradomnio R.

Notas:
n e a ordem (posicao) do termo
un e o termo geral da sucessao

u: N R
n 7 un

Uma sucessao pode ser definida por:


termo geral: Por exemplo un = 2n + 1

5
se n e par

recorrencia: Por exemplo un =

3 un1 2 se n e impar

Sucess
oes mon
otonas (TESTE: un+1 un =???):
un e monotona crescente sse un+1 un , nN <
==> un+1 un 0, nN
- se un+1 un > 0, nN , diz-se que un e estritamente crescente
- se un+1 un 0 nN : un+1 un = 0, diz-se que un e crescente em sentido lato
un e constante sse un+1 = un , nN <
==> un+1 un = 0, nN
un e monotona decrescente sse un+1 un , nN <
==> un+1 un 0, nN
- se un+1 un < 0, nN , diz-se que un e estritamente decrescente
- se un+1 un 0 nN : un+1 un = 0, diz-se que un e decrescente em sentido lato

Sucess
oes limitadas:
un e limitada sse m,M R : m un M, n N

Nota que:
Se un for crescente e y = k e A.H. do grafico de un entao u1 un < k
Se un for decrescente e y = k e A.H. do grafico de un entao k < un u1

11

Progress
oes

Progress
ao aritm
etica (TESTE: un+1 un = r?):
(un ) e uma progressao aritmetica sse rR : un+1 un = r, nN
(diz-se que r e a razao da progressao aritmetica)
Nota:
se r > 0 a progressao e estritamente crescente
se r = 0 a progressao e constante
se r < 0 a progressao e estritamente decrescente
Termo geral: un = up + r(n p), n N
u1 +un
n
2
u +un
Soma de p termos consecutivos a partir do termo de ordem k: Sp = k 2 (n k + 1)
Soma dos n primeiros termos: Sn =

Progress
ao geom
etrica (TESTE:

un+1
un = r?):

un+1
(un ) e uma progressao geometrica sse rR : u = r, nN
n
(diz-se que r e a razao da progressao geometrica)
Nota:
se r > 1 u1 > 0 a progressao e estritamente crescente
se r > 1 u1 < 0 a progressao e estritamente decrescente
se r = 1 a progressao e constante
se 0 < r < 1 u1 > 0 a progressao e estritamente decrescente
se 0 < r < 1 u1 < 0 a progressao e estritamente crescente
se r < 0 a progressao nao e monotona (os termos sao alternadamente positivos e
negativos)
Termo geral: un = up rnp , n N
1rn
Soma dos n primeiros termos: Sn = u1 1r
Soma de p termos consecutivos a partir do termo de ordem k: Sp = uk

1r(nk+1)
1r

12

Modelos contnuos n
ao lineares
Func
ao Exponencial
f (x) = ax , a R+ \{1}
Df = R

Func
ao logartmica
g(x) = loga x , a R+ \{1} e x R+

Df0 = R+

Dg = R+

a>1

0<a<1

y
6

Dg0 = R

a>1
y

0<a<1
6

f
-

x
-

f
x

lim f (x) = 0

lim f (x) = +

x+

lim f (x) = +

lim f (x) = 0

x+

lim f (x) =

x0+

lim f (x) = +

x+

loga ax = x
 
x
loga x loga y = loga
y

loga 1 = 0

loga x + loga y = loga (xy)


Logartmos de base especial:

lim f (x) =

x+

log a
Mudanca de base: loga b = logc b
c

Regra de ouro: loga x = y <


==> x = ay
loga a = 1

lim f (x) = +

x0+

loge x = ln x

aloga x = x
p loga x = loga (xp )
log10 x = log x

Notas:
I. Na resolucao de inequacoes com logartmos ou exponenciais e preciso ter sempre em
conta se a base e maior que 1 ou esta compreendida entre 0 e 1.
Exemplos:
1) 
ex
 5 <==> x ln 5 (base maior que 1, a desigualdade mantem-se)
1 x
2) 3 7 <
==> x log 1 7 (base entre 0 e 1, a desigualdade muda de para a oposta
3
.)
II. Na resolucao de equacoes ou inequacoes com logartmos e preciso ter sempre em conta
o domnio do logartmo, ou seja, e preciso ter em conta que so ha logartmos de n
umeros
positivos.
Exemplos:
1) ln(2x 3) > 2 <
==> 2x 3 > e2 2x 3 > 0
2) ln(x2 x) = 1 <
==> x2 x = e x2 x > 0

Modelos de rendimento associado a uma taxa anual:


1) Juros simples (sem capitalizacao) - o rendimento (juro) e sempre calculado sobre
o montante inicial
M0 montante inicial
j taxa de juro anual
k n
umero de vezes que o juro e calculado por ano
n n
umero total de vezes que o juro e calculado
Mn montante acumulado

 
j
Mn = M0 + M0
n
k
(progressao aritmetica de razao r =

j
k

M0 )

2) Juros compostos (com capitalizacao) - o rendimento (juro) e sempre calculado


sobre o u
ltimo montante acumulado
M0 montante inicial
j taxa de juro anual
k n
umero de vezes que o juro e calculado por ano
n n
umero total de vezes que o juro e calculado
Mn montante acumulado

n

j
Mn = M0 1 +
k
(progressao geometrica de razao r = 1 + kj )
3) Juros contnuo (com capitalizacao contnua) - o rendimento (juro) e calculado a
todo o instante
M0 montante inicial
j taxa de juro anual

M1 = M0 ej montante acumulado no final do primeiro ano


Mp = M0 ejp montante acumulado no final de p anos
(O modelo contnuo indica o valor maximo que a taxa de juro j pode render no perodo
considerado)

Modelo logstico:
Diz-se que f e um modelo logstico se se poder escrever na forma:
f (x) =

N
, onde N, C e k sao constantes positivas.
1 + C ekx

N
Nota que f (0) = 1+C e y = N e A.H. do grafico de f .

Casos not
aveis
2
2
(a + b) = a + 2ab + b2
(a b)2 = a2 2ab + b2
(a b)(a + b) = a2 b2
Regras das operac
oes com pot
encias
+
Sejam a, b R e x, y R
a0 = 1
1x = 1
ax ay = ax+y
ax bx = (a b)x
ax
xy
ay = a
 
ax a x
bx b
(ax )y = axy
1
ax = ax
1

q
a

aq =
aq =

ap

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