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Unidad 1

Movimiento armnico simple M.a.s


1. Resortes: un operador elstico capaz de almacenar energa y desprenderse de
ella sin sufrir deformacin permanente cuando cesan las fuerzas o la tensin a las
acero al
que es sometido. Son fabricados con materiales muy diversos, tales como
carbono, acero inoxidable, acero al cromo silicio, cromo-vanadio, bronces, plstico,
entre otros, que presentan propiedades elsticas y con una gran diversidad de
formas y dimensiones. Se les emplean en una gran cantidad de aplicaciones, desde
cables de conexin hasta disquetes, productos de uso cotidiano, herramientas
especiales o suspensiones de vehculos. Su propsito, con frecuencia, se adapta a
las situaciones en las que se requiere aplicar una fuerza y que esta sea
retornada en forma de energa. Siempre estn diseados para ofrecer resistencia o
amortiguar las solicitaciones externas.
A. Resortes en serie:

Por la ley de Hooke

Para el caso de dos resortes seria:

B. Resortes en paralelo

Para dos resortes:

Problema 1
Dos resortes de constantes de elasticidad k1=2N/mm y k2=5N/mm, tienen la misma
longitud sin carga. Son colgados del mismo soporte en la parte superior y son ligados
solidarios en la parte inferior. Si se coloca una pesa de 14N, determinar:
Constante equivalente del sistema
Estiramiento de cada resorte y del resorte como un sistema
Fuerza generada en cada resorte y en el resorte como un sistema

Por la ley de Hooke

Problema 2
Se tienen tres resortes de constates 1/2N/m, 1/3N/m, 1/4N/m, respectivamente, cual
arreglo permite obtener una constante de resorte de 5/26N/m y 9/20N/m

2. Sistema masa resorte: Considere una masa de densidad uniforme unida al extremo
de un resorte. El otro extremo del resorte debe quedar fijo, por ejemplo a una pared
(ver figura). Mientras no exista ninguna fuerza neta y el sistema est en reposo, la
masa permanecer en un punto denominado origen o posicin de equilibrio P.E.
Ahora imagine que mediante una fuerza externa, la masa es desplazada desde el
origen hasta una distancia x, el resorte reacciona a ello ejerciendo una fuerza en
contra de la elongacin en x, es decir, la fuerza que aparece en el resorte a
consecuencia de la elongacin inicial est dirigida en sentido opuesto al de dicha
elongacin. Independientemente del sentido del desplazamiento x, la fuerza que trata
de restaurar la posicin de la masa siempre estar dirigida hacia el origen, esta fuerza
es una consecuencia de la 3ra. Ley de Newton de accin y reaccin.
Figura . Sistema masa-resorte, el resorte cumple con la ley de Hooke.
La fuerza de reaccin queda totalmente descrita por la Ley de Hooke aplicada al
resorte:
F = - kx
Donde k define la constante de restauracin del resorte. El signo negativo es debido a
que la fuerza de restauracin siempre va en sentido contrario al sentido de
estiramiento del resorte. Al graficar la posicin de la masa a la largo del eje X en el
cual se desplaza en funcin del tiempo vemos que sta oscila de una forma armnica.

Como

Como la frecuencia es la inversa del periodo entonces

Problema 1
Un resorte helicoidal horizontal, se estira 0,076m con respecto a su posicin de
equilibrio cuando acta sobre l una fuerza de 3,34N.
Se toma un cuerpo de 0,68kg, se fija al extremo del resorte y se tira 10cm a partir de
su posicin de equilibrio.
Al soltar el cuerpo se ejecuta un M.a.s, determinar el periodo de oscilacin

3. El pndulo simple: Tambin llamado pndulo ideal, est constituido por un hilo
inextensible de masa despreciable, sostenido por su extremo superior de un punto fijo,
con una masa puntual sujeta en su extremo inferior que oscila libremente en un plano
vertical fijo.
Al separar la masa pendular de su punto de equilibrio, oscila a ambos lados de dicha
posicin, desplazndose sobre una trayectoria circular con movimiento peridico.

Leyes del pndulo

El periodo de un pndulo no depende su amplitud angular

Problema 1
Calcular el periodo de un pendulo simple de longitud 40m

Problema 2
Un reloj de pndulo bate el segundo. Si se duplica su longitud, en cuantos segundos
se adelantar o atrasar al trmino de un minuto.

Regla de tres

Problema 3

Un reloj de pndulo hecho en la tierra es llevado a un planeta x donde la gravedad es


4 veces mayor que la de la tierra .Despus de una hora en la tierra el reloj en el
planeta x marcar:

Se adelant a 2 horas.

4. Estado: en la mecnica clsica el estado del movimiento de una partcula queda


determinado por la posicin y la velocidad
5. Movimiento peridico: un sistema se encuentra en movimiento peridico cuando su
estado se repite en intervalos de tiempo regulares.
6. Movimiento oscilatorio: una partcula de masa m se dice que se encuentra en un
movimiento oscilatorio, si se describe como un movimiento peridico respecto a un
punto o posicin de equilibrio estable.
7. Definicin Movimiento armnico simple M.a.s: es la proyeccin sobre una recta del
movimiento de una partcula que describe un movimiento circular uniforme

8. Elementos del M.a.s


Periodo (T): Es el tiempo necesario para realizar una oscilacin completa, es decir el
tiempo que emplea en ir de la posicin de equilibrio y regresar a ella.
Frecuencia (f): es el nmero de oscilaciones (vuelta completa) por la unidad de
tiempo.
F=

deoscilaciones
t

Elongacin(x): es la deformacin que sufre el resorte en el M.a.s.


Amplitud(A): es la mxima elongacin en el M.a.s.
A=Xmx
Ecuaciones del M.a.s.
A. Posicin

Y dependiendo de la posicin que se tome tambin puede afirmarse que

Donde:
A=amplitud
=fase inicial
W= frecuencia cclica
F= frecuencia de oscilacin
T= periodo de oscilacin.
B. Velocidad:

Ahora como

entonc
es:

Adems en el tringulo

Quedando la grfica as

Calculemos

C. Aceleracin

Problema1

Si la ecuacin de movimiento de un oscilador armnico es


, determine su amplitud de oscilacin, frecuencia cclica, fase inicial,
periodo, frecuencia de oscilacin y su posicin para el instante 2/3seg.

Problema 2

Sea la ecuacin de movimiento de un oscilador armnico


, determine a
partir del instante t=0 el menor tiempo que emplea el oscilador para pasar por la
posicin x=-5cm

Problema 3
Una partcula desarrolla un M.a.s con una frecuencia de 5Hz y una amplitud de 10cm.

Si cuando t=0 su velocidad es de


Determine su velocidad en funcin del tiempo pero en cm/seg.

Problema 4
La fuerza que acta sobre una partcula de masa m=0,5kg sujeta a un resorte es

Calcular la amplitud en m del movimiento armnico simple horizontal

D. Relacin entre la velocidad y la posicin

Problema
Una partcula efecta un M.a.s con una amplitud de 3cm. En qu posicin desde el
punto medio del movimiento, su rapidez es igual a la mitad de su rapidez mxima?

E. Relacin entre la posicin y la aceleracin.

Problema
Una partcula que realiza un M.a.s tiene en el instante inicial un mximo
desplazamiento de 0,2m desde su posicin de equilibrio. Si la rapidez mxima es de
2m/seg.se pregunta:
Cul es la frecuencia cclica y el periodo?
En qu sentido se est moviendo a los 1/20seg?:
que aceleracin (m/seg2) tiene la partcula en este instante?.

El mvil se encuentra en la posicin de equilibrio cuando x=0


Sentido:-x
Aceleracin: a=0

Conservacin de la energa en un M.a.s

Problema
Una partcula de masa m=200g oscila sobre una superficie horizontal lisa unida a
un resorte con una amplitud de 80cm cuando su estiramiento es 62,1cm en la
direccin +x, su velocidad es de 5m/seg, cul es el valor de la constante del
resorte?

Taller de prctica para evaluacin de fsica

1 Se tienen tres resortes de constates 1N/m, 3N/m, 5N/m,


respectivamente, calcular la constante equivalente del resort en cada
caso

s
2 Se tienen tres resortes de constates 2N/m, 5N/m, 7N/m,
respectivamente, cual arreglo permite obtener una constante de
resorte de a)14N/m ,b)70/59 N/m, c)7/2 N/m d) 59/7N/m
3 Calcular el periodo de un pendulo simple de longitud 3m
4 Un reloj de pndulo bate el segundo. Si se triplica su longitud, en
cuantos segundos se adelantar o atrasar al trmino de un minuto.
5 Un reloj de pndulo hecho en la tierra es llevado a un planeta x donde
la gravedad es 9veces mayor que la de la tierra .Despus de una hora
en la tierra el reloj en el planeta x marcar:
6 Si la ecuacin de movimiento de un oscilador armnico es

, determine su amplitud de oscilacin, frecuencia


cclica, fase inicial, periodo, frecuencia de oscilacin y su posicin para
el instante 2/3seg.

7 Sea la ecuacin de movimiento de un oscilador armnico


, determine a partir del instante t=0 el menor tiempo
que emplea el oscilador para pasar por la posicin x=10cm
8 Una partcula desarrolla un M.a.s con una frecuencia de 5Hz y una
amplitud de 8cm. Si cuando t=0 su velocidad es de

Determine su velocidad en funcin del tiempo pero en cm/seg.

9 La fuerza que acta sobre una partcula de masa m=2,5kg sujeta a un


resorte es

Calcular la amplitud en m del movimiento armnico simple horizontal


10Una partcula efecta un M.a.s con una amplitud de 5cm. En qu
posicin desde el punto medio del movimiento, su rapidez es igual a la
mitad de su rapidez mxima?
11Se tienen tres resortes de constates 2N/m, 4N/m, 6N/m,
respectivamente, cual arreglo permite obtener una constante de
resorte de a)5/3N/m ,b)11/2 N/m
Un reloj de pndulo hecho en la tierra es llevado a un planeta x donde
la gravedad es 25 veces mayor que la de la tierra. si el periodo de este
pndulo en la tierra es de una hora. Despus de una hora en la tierra el
reloj en el planeta x marcar.
13Si la ecuacin de movimiento de un oscilador armnico es
12

, determine su amplitud de oscilacin, frecuencia


cclica, fase inicial, periodo, frecuencia de oscilacin y su posicin para
el instante 1/2seg.
14Una partcula desarrolla un M.a.s con una frecuencia de 5Hz y una
amplitud de 16cm. Si cuando t=0 su velocidad es de

Determine su velocidad en funcin del tiempo pero en cm/seg.


15La fuerza que acta sobre una partcula de masa m=3kg sujeta a un
resorte es

Calcular la amplitud en m del movimiento armnico simple horizontal

FRMULAS

Respuestas
1.a)9N/m b) 15/23N/m
2.

c)20/9N/m

d)23/4 N/m

3.

4.
5.

3 horas

6.

7 0,25seg

8
9.A=0.25m

10.
Unidad 2
Movimiento ondulatorio

1. Introduccin En nuestra vida estamos en contacto permanente con gran cantidad


de fenmenos ondulatorios. El movimiento de las olas en la superficie del mar,
fenmenos de propagacin del sonido, las ondas de radio, televisin, y otros tantos
que son comunes a nuestra vida cotidiana, constituyen fenmenos ondulatorios.
Tambin veremos en mecnica cuntica que los "elementos constituyentes" de la
materia, pueden interpretarse como si fuesen ondas o partculas, dependiendo del
fenmeno que se desee explicar o interpretar.
2. Onda: " Se denomina onda a la transmisin de una perturbacin de un punto a otro
del espacio sin que exista transporte neto de materia entre ambos, transportando
solamente energa. "las ondas se propagan trasmitiendo energa ms no materia.
La fsica distingue entre dos tipos de ondas fundamentales, las ondas materiales o
mecnicas que requieren un medio material para propagarse, y las ondas
electromagnticas que no requieren un medio material.
A Ondas mecnicas: son perturbaciones fsicas que se deforman elsticamente y
necesitan de un medio de propagacin como por ejemplo las olas del mar, el
sonido que sale de un equipo, etc.
B Ondas electromagnticas (O.E.M): se trasladan por medio de campos elctricos
y magnticos. No necesitan de un medio para propagarse, es decir se propagan
en el vaco.
3. Elementos de una onda.

Ciclo: oscilacin completa


Periodo: es el tiempo de una oscilacin completa. Se representa por la letra " T "
y en el S.I. se mide en segundos.

Frecuencia: nmero de oscilaciones por cada unidad de tiempo. Se representa


por la letra " f " y en el S.I. se mide en Hertz (Hz)

Amplitud (A): elongacin o deformacin mxima que presenta una onda.


Cresta: punto ms alto.
Valle: punto ms bajo.
Longitud de onda: distancia entre dos crestas o valles

4. Clasificacin de las ondas mecnicas:


De acuerdo al movimiento oscilatorio
a Longitudinales: si el movimiento oscilatorio y la direccin de propagacin
son paralelas, como por ejemplo en un resorte, en el sonido.
b Transversales: cuando el movimiento oscilatorio es perpendicular a la
direccin de propagacin.

5. Velocidad de una onda en funcin del periodo: la velocidad de una onda es la


medida de la propagacin de dicha onda. La velocidad es constante, es decir
describe un M.R.U.

Problema
La figura muestra una onda producida en la superficie del agua de una piscina. La
velocidad de propagacin es 1m/seg. Halle el periodo de la onda en seg.

6. Propagacin de ondas en medios diferentes: En medios diferentes la velocidad de


propagacin ser:

En los solidos

En los lquidos

En los gases

7. Pulso de onda y trenes de onda


Si tenemos una cuerda sometida a una tensin (fuerza que tiende a mantenerla
estirada), y le damos en uno de sus extremos un movimiento ascendente y
descendente (sacudida), vemos como se produce una perturbacin que la recorre
en un cierto tiempo. Esta perturbacin que recorre la cuerda de longitud finita se
llama pulso de onda. Si en lugar de dar una sola sacudida, lo hacemos en
intervalos iguales de tiempo, por la cuerda encontraremos viajando una serie de
pulsos y en ese caso habremos obtenido un tren de ondas peridicas
8. Interferencia de ondas:
Principio de superposicin de ondas: El Principio de superposicin dice que cuando
dos o ms ondas se superponen, el desplazamiento resultante en cualquier punto y
en cualquier instante puede encontrarse sumando los desplazamientos instantneos

que produciran en ese punto las ondas individuales si cada una estuviese sola. Esto
solo ocurre si las ondas estn en fase

Cuando dos pulsos iguales se cruzan, existir un instante donde la interferencia


ser lo que se llama perfectamente constructiva y el aspecto que toma, ser el de
duplicar la amplitud del pulso en ese cruce.
Si las ondas estn desfasadas, entonces Cuando dos pulsos iguales viajan por un
mismo medio en sentidos opuestos, existe un instante en que la interferencia
es perfectamente destructiva es decir ambos pulsos al sumarse hacen que la
cuerda mantenga su posicin de equilibrio.

9. Ondas estacionarias

Onda estacionaria en una cuerda. Los puntos rojos representan los nodos de la onda.
Las ondas estacionarias son aquellas ondas en las cuales, ciertos puntos de la onda
llamados nodos, permanecen inmviles.
Una onda estacionaria se forma por la interferencia de dos ondas de la misma
naturaleza con igual amplitud, longitud de onda (o frecuencia) que avanzan en sentido
opuesto a travs de un medio.
Se producen cuando interfieren dos movimientos ondulatorios con la misma
frecuencia, amplitud pero con diferente sentido, a lo largo de una lnea con una
diferencia de fase de media longitud de onda.
Las ondas estacionarias permanecen confinadas en un espacio (cuerda, tubo con
aire, membrana, etc.). La amplitud de la oscilacin para cada punto depende de su
posicin, la frecuencia es la misma para todos y coincide con la de las ondas que
interfieren. Tiene puntos que no vibran (nodos), que permanecen inmviles,
estacionarios, mientras que otros (vientres o antinodos) lo hacen con una amplitud de
vibracin mxima, igual al doble de la de las ondas que interfieren, y con una energa
mxima.

El nombre de onda estacionaria proviene de la aparente inmovilidad de los nodos. La


distancia que separa dos nodos o dos antinodos consecutivos es media longitud de
onda.
Se puede considerar que las ondas estacionarias no son ondas de propagacin sino los
distintos modos de vibracin de la cuerda, el tubo con aire, la membrana, etc. Para
una cuerda, tubo, membrana,... determinados, slo hay ciertas frecuencias a las que
se producen ondas estacionarias que se llaman frecuencias de resonancia. La ms
baja se denomina frecuencia fundamental, y las dems son mltiplos enteros de ella
(doble, triple,...).
10.

Ecuacin de una onda estacionaria: de acuerdo al movimiento armnico simple M.a.s

Para el caso de la onda armnica tenemos:

Forma condensada

=0

O tambin

Una onda estacionaria se puede formar por la suma de una onda y su onda reflejada
sobre un mismo eje. ( x o y)

Cuando llega a una cresta consecutiva, habiendo recorrido un valle o viceversa.

Se pueden obtener por la suma de dos ondas atendiendo a la frmula:

De forma similar

Siendo

Vientres y nodos

Se produce un vientre cuando


siendo

,
para

, entonces

para

Se produce un nodo cuando

, siendo

para

, entonces
Siendo

para
la longitud de la onda.

Ondas estacionarias en una cuerda

Modos normales de vibracin en una cuerda.


La formacin de ondas estacionarias en una cuerda se debe a la suma (combinacin
lineal) de infinitos modos de vibracin, llamados modos normales, los cuales tienen
una frecuencia de vibracin dada por la siguiente expresin (para un modo n):

Donde es la velocidad de propagacin, normalmente dada por


cuerda de densidad y tensin .

para una

La frecuencia ms baja para la que se observan ondas estacionarias en una cuerda de


longitud L es la que corresponde a n = 1 en la ecuacin de los nodos (vista
anteriormente), que representa la distancia mxima posible entre dos nodos de una
longitud dada. sta se denomina frecuencia fundamental, y cuando la cuerda vibra de
este modo no se presentan nodos intermedios entre sus dos extremos. La siguiente
posibilidad en la ecuacin, el caso n = 2, se llama segundo armnico, y presenta un
nodo intermedio.

despejamos

Armnicos

Problema1
En el grafico se muestra una onda armnica que se propaga en un medio homogneo
con una rapidez de 10m/seg. Determinar la ecuacin de la onda armnica

Problema 2
Determinar la ecuacin de una onda sinusoidal de amplitud 0,1m, longitud de onda 2m
y frecuencia 5Hz, que se propaga en la direccin +x sabiendo que to =0, xo=0 (x,y en
metros y t en segundos)

Problema 3
La ecuacin de onda estacionaria en una cuerda est dada por la expresin:

Donde x esta en cm y t en segundos. Determinar a qu armnico corresponde dicha onda si la


frecuencia del modo fundamental es 1/4Hz.

11.

Rapidez de una onda transversal en una cuerda; la rapidez de propagacin de una onda
mecnica transversal depende de la fuerza y de la densidad lineal.

Problema 1
Se mantiene tensa una cuerda flexible de 30m de longitud y 10kg de masa entre
dos postes con una tensin de 2700N. Si se golpea transversalmente la cuerda en
uno de sus extremos, hallar el tiempo en segundos que tardara la onda transversal
producida en alcanzar el otro extremo.

M.R.U
t=d/v
t=30m/90m/seg
t=1/3seg
Problema 2
Una cuerda de 15m de longitud se fija a un poste por uno de sus extremos y en el
otro extremo se encuentra un alumno. La tensin en la cuerda es de 5N. Si el
alumno enva un pulso el cual se refleja al llegar al poste y vuelve a su punto de
origen, empleando 6 segundos en todo el viaje, calcule la masa de la cuerda.

Unidad n3
Efecto doppler

Efecto doppler: Es un hecho conocido que cuando un vehculo, como una ambulancia,
emite una seal de una determinada frecuencia y se encuentra en movimiento, para el
conductor de la ambulancia, la frecuencia de la seal emitida permanece constante,
mientras que para un observador exterior el sonido posee una frecuencia variable,
siendo ms agudo cuando la ambulancia se acerca, y ms grave cuando se aleja.
Esto es una manifestacin del efecto Doppler, (bautizado as en honor a Christian
Doppler). Este efecto se encuentra tambin en el estudio de la radiacin procedente
de las galaxias, en los radares de carretera o aeropuertos o en los ultrasonidos de los
murcilagos o delfines.

El efecto Doppler es el fenmeno que nos indica el cambio de frecuencia con la velocidad
relativa. Dnde:
Fuente =emite o produce el sonido
Receptor u observador=recibe o escucha el sonido.
Toda observacin positiva se har del observador a la fuente. En este estudio se analizaran 4
casos.

1. Primer caso: si el observador y la fuente se encuentran en reposo

En este caso no habra distorsin de la frecuencia.

Nota: el nmero de oscilaciones que genera la fuente es el mismo que percibe el observador
en un mismo tiempo.
Problema 1

Un gorrin se encuentra parado en una rama est cantando cerca de un gato echado en la
cama de su dueo. Si el gorrin canta con una frecuencia de 60 Hz. Calcular el nmero de
oscilaciones que percibe el gato en 5 segundos.

2. Segundo caso: fuente en reposo y observador movindose.

Imaginemos que un observador O se mueve hacia una fuente S que se encuentra en


reposo. El medio es el aire y se encuentra en reposo. El observador O comienza a
desplazarse hacia la fuente con una velocidad . La fuente de sonido emite un sonido
de velocidad V, frecuencia f y longitud de onda . Por lo tanto, la velocidad de las
ondas respecto del observador no ser la v del aire, sino la siguiente:
. Sin embargo, no debemos olvidar que como el medio no cambia, la
longitud de onda ser la misma, por lo tanto si:

o
Pero como mencionamos en la primera explicacin de este efecto, el observador al
acercarse a la fuente oir un sonido ms agudo, esto implica que su frecuencia es
mayor. A esta frecuencia mayor captada por el observador se la denomina frecuencia
aparente y la simbolizaremos con f'.

El observador escuchar un sonido de mayor frecuencia debido a que


Analicemos el caso contrario:
Cuando el observador se aleje de la fuente, la velocidad v' ser

y de

manera anloga podemos deducir que


. En este caso la frecuencia
aparente percibida por el observador ser menor que la frecuencia real emitida por la
fuente, lo que genera que el observador perciba un sonido de menor altura o ms
grave.

De estas dos situaciones concluimos que cuando un observador se mueve con


respecto a una fuente en reposo, la frecuencia aparente percibida por el observador
es:

Si el observador posee una velocidad vo entonces su frecuencia ser:

Problema 1
Un automvil se aproxima con una velocidad de 30m/seg hacia la sirena de un local, la cual
emite un ruido con una frecuencia de 500Hz. Hallar la frecuencia que aparentemente oye el
conductor (suponer la velocidad del sonido como 340m/seg).

3.

Tercer caso. Considerando el receptor (observador) en reposo y la fuente con una velocidad
V, entonces la frecuencia ff ser:

Para este caso se analiza como el caso anterior obteniendo

Despejando la frecuencia percibida por el observador obtenemos

Problema 1
Un diapasn emite sonidos de 400Hz de frecuencia. Si se aleja del observador y se acerca a
una pared con una velocidad de 2m/seg, asumir la VS=335m/seg. Calcular la frecuencia
aparente de:

a Las ondas sonoras que llegan directamente al observador


b Las ondas sonoras que llegan al observador luego de reflejarse en la pared.

Cuando la fuente se acerca directamente al observador

Luego que las ondas se reflejan en la pared.

4.Cuarto caso: Si ambos presentan movimiento. Fuente y observador se mueven.

Haciendo un anlisis similar podemos concluir que:

Recordemos que :

Como la longitud de onda es igual tanto para el observador como para la fuente

Esta frmula puede considerarse general para todos los casos


Observemos:
Primer caso

Segundo caso

Tercer caso

Problema 1
Una ambulancia viaja al este por una autopista a una rapidez de 33,5m/seg. Su sirena emite
un sonido a una frecuencia de 400 Hz? Cul es la frecuencia escuchada por un automovilista
que viaja al este a 28,6m/seg

Unidad n4

Acstica

1. Definicin es una rama de la fsica interdisciplinaria que estudia


el sonido, infrasonido y ultrasonido
2. Historia La acstica tiene su origen en la Antigua Grecia y Roma, entre los siglos
VI a. C. y I d. C. Comenz con la msica, que se vena practicando como arte desde
haca miles de aos, pero no haba sido estudiada de forma cientfica hasta
que Pitgoras se interes por la naturaleza de los intervalos musicales. Quera
saber por qu algunos intervalos sonaban ms bellos que otros, y lleg a
respuestas en forma de proporciones numricas. Aristteles (384 a 322 a. C.)
comprob que el sonido consista en contracciones y expansiones del aire cayendo
sobre y golpeando el aire prximo, una buena forma de expresar la naturaleza del
movimiento de las ondas. Alrededor del ao 20 a. C., el arquitecto e ingeniero
romano Vitruvio escribi un tratado sobre las propiedades acsticas de los teatros,
incluyendo temas como la interferencia, los ecos y la reverberacin; esto supuso el
comienzo de la acstica arquitectnica
Sobre tonos de una cuerda vibratoria. Pitgoras fue el primero en documentar el
estudio de este fenmeno.

La comprensin de la fsica de los procesos acsticos avanz rpidamente durante


y despus
de la Revolucin Cientfica. Galileo (1564-1642) y Mersenne (1588-1648)
descubrieron de forma independiente todas las leyes de la cuerda vibrante,
terminando as el trabajo que Pitgoras haba comenzado 2000 aos antes. Galileo
escribi Las ondas son producidas por las vibraciones de un cuerpo sonoro, que se
difunden por el aire, llevando al tmpano del odo un estmulo que la mente interpreta
como sonido, sentando as el comienzo de la acstica fisiolgica y de la psicolgica.
Entre 1630 y 1680 se realizaron mediciones experimentales de la velocidad del
sonido en el aire por una serie de investigadores, destacando de entre ellos Mersenne.
Mientras tanto,Newton (1642-1727) obtuvo la frmula para la velocidad de onda en
slidos, uno de los pilares de la fsica acstica (Principia, 1687).
De la Ilustracin en adelante
El siglo XVIII vio grandes avances en acstica a manos de los grandes matemticos de
la era, que aplicaron nuevas tcnicas de clculo a la elaboracin de la teora de la
propagacin de las ondas. En el siglo XIX, los gigantes de la acstica
eran Helmholtz en Alemania, que consolid la acstica fisiolgica, y Lord Rayleigh en
Inglaterra, que combin los conocimientos previos con abundantes aportaciones
propias en su monumental obra La teora del sonido. Tambin durante ese siglo,
Wheatstone, Ohm y Henry desarrollaron la analoga entre electricidad y acstica.
Durante el siglo XX aparecieron muchas aplicaciones tecnolgicas del conocimiento
cientfico previo. La primera fue el trabajo de Sabine en la acstica arquitectnica,
seguido de muchos otros. La acstica subacutica fue utilizada para detectar
submarinos en la Primera Guerra Mundial. La grabacin sonora y el telfono fueron
importantes para la transformacin de la sociedad global. La medicin y anlisis del
sonido alcanzaron nuevos niveles de precisin y sofisticacin a travs del uso de la
electrnica y la informtica. El uso de las frecuencias ultrasnicas permiti nuevos
tipos de aplicaciones en la medicina y la industria. Tambin se inventaron nuevos tipos
de transductores (generadores y receptores de energa acstica).
3. Sonido: es una onda mecnica elstica longitudinal que se produce por la vibracin
de un medio material. Este medio material se llama la fuente del sonido, es decir,
es el material por el cual se produce el sonido por medio de su vibracin. El medio
material puede ser el aire, el agua, una cuerda y es indispensable para la
existencia de la onda.
Ejemplos de ellas son las ondas sonoras producidas en las cuerdas de una guitarra, en
una campana o en un despertador.

Como en todas las ondas, el sonido presenta unas cualidades que las diferencian de
los dems tipos de ondas. Estas son la intensidad, la altura o tono y el timbre:
La intensidad
La intensidad de un sonido viene determinada por la amplitud del movimiento
oscilatorio, subjetivamente, la intensidad de un sonido corresponde a nuestra
percepcin del mismo como ms o menos fuerte. Cuando elevamos el volumen de la
cadena de msica o del televisor, lo que hacemos es aumentar la intensidad del
sonido y por equivalente aumentamos la amplitud de la onda sonora. La intensidad en
el SI se mide en decibeles o Decibelios (dB) .

Mientras ms se aumenta la intensidad de la onda, la amplitud ser mayor.

El tono o altura
El tono de un sonido depende nicamente de su frecuencia, es decir, del nmero de
oscilaciones por segundo. La altura de un sonido corresponde a nuestra percepcin
del mismo como ms grave o ms agudo. Las frecuencias que son altas se
denominan tono agudo y las frecuencias bajas son un tono grave. Esto puede
comprobarse, por ejemplo, comparando el sonido obtenido al acercar un trozo de
cartulina a una sierra de disco: cuando mayor sea la velocidad de rotacin del disco
ms alto ser el sonido producido.
De acuerdo a la percepcin humana oscila entre 20HZ hasta 20000Hz
Ultrasonidos f>20000Hz
Infrasonidos f<20Hz

Mientras ms agudo es el sonido, ms frecuencia existe en la onda


El timbre
El timbre es la cualidad del sonido que nos permite distinguir entre dos sonidos de la
misma intensidad y altura. Podemos as distinguir si una nota ha sido tocada por una
trompeta o un violn. Esto se debe a que todo sonido musical es un sonido complejo
que puede ser considerado como una superposicin de sonidos simples.

4. Velocidad del sonido


El sonido se mueve a velocidad constante en un mismo medio, por lo que describe
un M.R.U.
La velocidad del sonido depende del medio material por el cual se propaga.

La velocidad del sonido en el vaco es cero, sin medio material el sonido no se


propaga.

Problema 1
Un polica motorizado y en persecucin de un automvil; ms debido a una falla
mecnica, la motocicleta se detiene y el automvil se detiene a 662m. Al
percatarse de esta situacin el conductor escapa, el automvil inicia un M.u.a,
1segundo despus el polica de trnsito toca la sirena de la moto durante
2segundos. Si el conductor del automvil escucha la sirena cuando el polica deja
de tocarla. Cul es el mdulo de la aceleracin con la que el automvil reanuda su
movimiento?

Como se trata de un M.R.U

Velocidad del sonido en un gas


La velocidad del sonido en un gas depende de su movimiento molecular
( movimiento que presentan las molculas en un gas y eso est determinado por la
temperatura)

Donde:
T1Y T2 Sern las temperaturas absolutas
V1: Velocidad del sonido a temperatura T1
V2: Velocidad del sonido a temperatura T2
Problema 1
La velocidad del sonido en el aire a 15c es 340m/seg. El seor Eugenio emite un
grito frente al Huascarn escuchando el eco luego de 4seg. A que distancia se
encontraba el seor de dicha montaa (temperatura de Ancash 0c )
Huascarn: montaa ms alta en el Per

5. Pulsacin: es la resultante de la composicin de dos ondas sonoras de frecuencias


muy prximas.
El nmero de pulsaciones por segundo es igual a la diferencia entre las frecuencias
de las ondas sonoras componentes.

Problema 1
Un estudiante situado a varios metros de una pared reflectora y lisa, permanece en
reposo tocando una flauta de 30cm de longitud, que emite un sonido en su tercer
armnico. Otro estudiante que estaba junto a l, camina hacia la pared y escucha
12 pulsaciones por segundo. Determinar la velocidad con la cual el estudiante se
acercaba a la pared.

6. Nivel de intensidad en decibles: En el caso de una onda esfrica que se transmite


desde una fuente puntual en el espacio libre (sin obstculos), cada frente de
onda es una esfera de radio r. En este caso, la intensidad acstica es inversamente
proporcional al rea del frente de onda (A), que a su vez es directamente
proporcional al crculo de la distancia a la fuente sonora.

La unidad utilizada por el Sistema Internacional de Unidades es el vatio por metro


cuadrado
El odo humano tiene la capacidad de escuchar sonidos a partir de una intensidad de
10-12 W/m. Esta intensidad se conoce como umbral de audicin. Cuando la intensidad
supera 1 W/m, la sensacin se vuelve dolorosa.
Dado que en el rango de intensidades que el odo humano puede detectar sin dolor
hay grandes diferencias en el nmero de cifras empleadas en una escala lineal, es
habitual utilizar una escala logartmica. Por convencin, en dicha escala logartmica se
emplea como nivel de referencia el umbral de audicin. La unidad ms empleada en la

escala logartmica es el decibelio.El odo oye intensidades sonoras desde 1012


W/m2 hasta 1 W/m2, a causa de este gran intervalo de intensidades, se prefiere
utilizar una escala logartmica (base 10), en lugar de la natural.
Para esto, el nivel de intensidad de una onda sonora se define como.

= 10 log (I/I 0)
Siendo I0 una intensidad arbitraria de referencia, que se toma igual a 10-12 W/m2 y
que corresponde al sonido ms dbil que se puede or, los niveles de intensidad se
expresan en decibeles (dB), en honor al americano Grahan Bell.
As que el sonido ms fuerte que puede tolerar un odo y que tiene una intensidad de 1
W/m2, tendr un nivel de intensidad de:

= 10 log (1/10-12) = 120 dB


A continuacin se muestran algunos niveles de intensidad de diferentes sonidos.
FUENTE
Umbral de sensacin sonora
Conversacin en voz baja
Pequeo motor
Conversacin normal
Calle de mucho trfico
Taladro de romper pavimento
Umbral de la sensacin dolorosa

NIVEL EN decibeles (dB)


0
20
40
60
80
100
120

La sensacin subjetiva o sonoridad que percibe el odo es proporcional al nivel de


intensidad. Esto se debe a la ley sicofsica de Weber-Fechner, ley aproximativa y
vlida tambin para la sensaciones de los otros sentidos, que dice: La magnitud de
una sensacin S es proporcional al logaritmo de la energa excitadora E; o sea: S= k
log (E/E0).
E0 es la energa de la excitacin de referencia.

Problema 1
Una fuente irradia en todas las direcciones 0.4 watts de energa
acstica. Encontremos la intensidad y el nivel de intensidad en un punto situado a 100
metros.
Solucin
La intensidad es:
I= P/(4r2)= 0.4/(4(100)2) = 10-5 w/m2
El nivel de intensidad es:
= 10 log (I/I0)= 10log(10-5/10-12) = 70 dB
Si 10 fuentes iguales a la anterior irradian en todas las direcciones, a 100 metros
tendremos una intensidad de;
I = 10 .I= 10*10-5= 10-4 W/ m2
Y un nivel de intensidad:
= 10 log (I/I0)= 10log(10-4/10-12) = 80 dB
Problema 2
El ruido de un martillo neumtico tiene un nivel de intensidad de 95 dB. Cul es la
intensidad del martillo neumtico en w/m2.

Problema 3
El odo humano percibe sonidos cuyas frecuencias estn comprendidas entre 20 y
20000 Hertz. Calcular la longitud de onda de los sonidos extremos, si el sonido se
propaga en el aire con la velocidad de 330 ms-1.

Al ser
las longitudes de onda correspondientes a los sonidos extremos que
percibe el odo humano sern, respectivamente:

Problema 4
Cul es el nivel de sensacin sonora en decibeles correspondiente a una onda de
intensidad 10-10 W/m2 ? Y de intensidad 10-2 W/m2 ? (Intensidad umbral 10-12 W/m2).
Al ser s= = 10 log(I/I0) db, resulta:

Problema 5
Demostrar que si se duplica la intensidad de un sonido, el nivel de sensacin sonora
aumenta en 3,0 decibeles.

Tomando como I0 la intensidad inicial, la sensacin sonora S0 correspondiente a dicha


intensidad I0 es:

y la correspondiente a una intensidad doble:

Problema 6
Una profesora de fsica cuando da clase produce un sonido con una intensidad de 500
veces mayor que cuando susurra. Cul es la diferencia de niveles en decibeles?

Problema 7
La intensidad debida a un nmero de fuentes de sonido independientes es la suma de
las intensidades individuales En cuntos decibeles es mayor el nivel de intensidad
cuando lloran cuatro nios que cuando llora uno solo?

La diferencia entre los dos niveles es:


S2 - S1 = 10 log 4 + 10 log I - 10 log I0 - 10 log I + 10 log I0 = 10 log 4 = 6 db
Problema 8
Las ambulancias llevan una sirena cuya intensidad sonora mxima es de 80 dB a 3 m
de distancia.
Calcula:
a) La intensidad sonora a una distancia de 100 m de la ambulancia
b) La distancia a la que la sirena deja de orse
a) En primer lugar es necesario calcular la intensidad de la onda sonora que viene
dada por

Como la intensidad de una onda sonora disminuye en funcin del cuadrado de la


distancia
, si denominamos como i la posicin inicial y como f la posicin
final, entonces la relacin entre intensidades ser:

Siendo esta la intensidad sonora, por tanto:

b) La distancia a la que la sirena deja de orse.


La sirena dejara de orse cuando la intensidad sonora sea igual al lmite audible
(if= i0), en tal caso la relacin entre sus intensidades ser:

Problema 9
Si escuchas el sonido de un altavoz de 5 W de potencia y su sonido llega con una
intensidad I = 10-4 Wm-2
A qu distancia del mismo te encuentras?
Qu nivel de intensidad percibes?
Hemos estudiado que

, por lo tanto:

Para calcular el nivel de intensidad

Optica
1.Definicin: es la parte de la fisica que se encarga de estudiar todos los fenomenos
relacionados con la luz.
A. ptica geomtrica: Es la parte de la ptica que trata, a partir de representaciones
geomtricas, de los cambios de direccin que experimentan los rayos luminosos en
los distintos fenmenos de reflexin y refraccin.

B. ptica fisica: Si no considersemos la luz como una onda electromagntica, nos


sera imposible explicar los fenmenos de interferencia, dispersin, difraccin , la
polarizacin la doble refraccin de la luz. La parte de la ptica que estudia estos
fenmenos se denomina ptica Fsica.
2. naturaleza de la luz:
A teora antigua:segn Platn la luz es algo que proviene de la vista lo cual es
lgicamente inaceptable por lo que esta teora ha sido tomada como errona
B teoria corpuscular: tambien conocida como la teora de Newton plantea la luz como
una particula
C teora ondulatoria: planteada por cristian Huygens el cual afirma que la luz tiene
una naturaleza ondulatoria pero cuando se propaga, la luz es como una onda
parecida a la del sonido y se transporta de un medio a otro con una cierta
velocidad o rapidez. esta teora es totalmente contradictoria a la planteada por
Newton.

D teora electromagntica: planteada por maxwell afirma que la luz es una onda
electromagntica que puede viajar en el vacio o en cualquier medio y que tiene una
velocidad de propagacin e incluso encuentra la relacin que existe entre la
permeabilidad magntica en el vacio y la permetividad elctrica en el vacio y una
relacion de ambas nos da la velocidad de la luz en forma constante.
E teora cuntica o actual : es la teora mas aceptada actualmente fue desarrolada
por varios cintificos entre ellos el precursor de todo esto Max planck. Esta teora
nos plantea que la luz viaja en paquetes de energia y se encuentra cuantizada a lo
cual denomino cuanto. Ms adelante el cientfico albert Einstein EL CUAL
DEMOSTRO QUE LA LUZ VIAJA POR PAQUETES de energia mediante el efecto
fotoelectrico con el cual gano el premio nobel.
Louis-Victor de Broglie
abord directamente el tema de la naturaleza de las partculas subatmicas, en lo
que se vino a constituir en teora de la dualidad onda-corpsculo, segn la cual las
partculas microscpicas, como pueden ser los electrones, presentan una doble
naturaleza, pues, adems de un, anteriormente identificado comportamiento
ondulatorio, al desplazarse a grandes velocidades se comportan as mismo como
partculas materiales, de masa caracterstica, denominada masa relativista,
lgicamente muy pequea y debida a la elevada velocidad.
Esta nueva concepcin terica sobre la naturaleza de la radiacin completamente
revolucionaria pronto encontr una contrastacin experimental (efecto Compton, en el
que se fundamenta el diseo de las clulas fotoelctricas) De Broglie fue galardonado
con el Premio Nobel de Fsica del ao 1929.
3. Propagacion y rapidez de la luz:

Desde tiempos muy antiguos el fenmeno de propagacin de la luz ha sido de


gran inters. De saber cmo se propaga la luz como se manifiesta y todo lo
relacionado con la luz .El primero en hacer intentos de mediciones fue Galileo
Galilei, es mas tambin fue el primer en intentar calcular la velocidad del sonido.
Sin embargo le fue imposible calcular su valor. Ms adelante otros genios
intentaron obtener este valor pero fracasaron.

La composicin y velocidad de la luz han sido estudiadas por filsofos, telogos y


cientficos durante cientos de aos. Los griegos fueron los primeros en escribir acerca
de sus creencias sobre la luz. Pensaban que emanaba de los objetos y que la visin
humana se emita desde los ojos para capturar la luz.
Al comienzo del siglo XVII muchos cientficos crean que no haba tal cosa como la
velocidad de la luz, pensaban que la luz poda viajar cualquier distancia en forma
instantnea. Galileo no estaba de acuerdo y dise un experimento.
La velocidad de la luz (representada mediante c) actualmente no es una magnitud
medida, sino que se ha establecido un valor fijo en el Sistema Internacional de
Unidades. Desde 1983 el metro ha sido definido como la longitud que viaja la luz en el
vaco en el intervalo de tiempo 1/299792.458 de un segundo, de forma que la
velocidad de la luz se define exactamente 299792.458 km/s.
Antes de la centuria de 1700 se aceptaba que la luz se transmita de forma
instantnea. Su fundamento estaba bien establecido mediante la observacin de
eclipses, pero el error fue no considerar que la velocidad poda ser tan grande que no
se detectara ningn efecto.
Medidas basadas en observaciones astronmicas
Ole Roemer (1644-1710), fue el primero en medir la velocidad de la luz en 1676.
Detect que el tiempo entre los eclipses del satlite de Jpiter era menor cuando la
distancia a la Tierra decreca, y viceversa. El satlite queda oculto por la sombra que
proyecta el planeta Jpiter, y se puede detectar fcilmente el momento en el que el
satlite aparece de nuevo tras desaparecer brevemente de la vista del observador
terrestre.
Obtuvo un valor de 214000 km/s, aceptable dada la poca precisin con la que se poda
medir en aquella poca la distancia de los planetas.
En 1728 James Bradley (1692-1762) estudi la velocidad observando las aberraciones
de las estrellas, que es el desplazamiento aparente de las estrellas debido al
movimiento de la Tierra alrededor del Sol. Obtuvo un valor de 301000 Km/s.
Medidas sobre la Tierra
Galileo (1564-1642) dud que la velocidad de la luz fuera infinita y describi un
experimento. Dos personas toman una lmpara con rejillas y se colocan en la cima de
dos montaas diferentes. Una abra la rejilla de su lmpara y la otra deba abrir la suya
tan pronto como viera la luz de la lmpara del primero. De esta manera se poda
calcular cunto tiempo habra pasado antes de que se viera la luz de la otra montaa.
La velocidad de la luz es tan elevada que es imposible detectarla mediante un
experimento de este tipo.
Armand Fizeau (1818-1868) en 1849 us un haz de luz reflejado en un espejo a ocho
Km. de distancia. El haz pasa a travs de una rueda dentada cuya velocidad se
incrementa hasta que el haz de retorno ha pasado completo el hueco siguiente. El
valor obtenido es 315000 Km/s. Usando espejos en rotacin, Leon Foucault (18591868) en 1850, obtuvo un valor de 298.000 Km/s.
Pruebas acertadas
Albert Abraham Michelson (1852-1931), en 1879, durante una reunin de la Asociacin
Americana para el Progreso de la Ciencia, present el mtodo que haba utilizado para
determinar la velocidad de la luz, que hall ser de 300091 km/s, si bien en 1926, como
consecuencia de los estudios que realiz en el observatorio de Monte Wilson, dio como
valor ms correcto el de 299520 Km/s.

En Estados Unidos, colabor con Edward W. Morley (1838-1923) para realizar una serie
de experimentos con el interfermetro para conocer la influencia que el movimiento
de la Tierra pudiera ejercer sobre un supuesto ter. Estos trabajos probaron la
constancia de la velocidad de la luz, siendo la base del principio de la relatividad de
Einstein. En 1907 recibi el premio Nobel de Fsica.
En 1907 Rosa y Dorsey lograron un valor de 299788 Km/s, el ms exacto hasta el
momento.
Se han empleado otros mtodos para mejorar la exactitud. En 1958, Froome lleg al
valor de 299792.5 Km/s, mediante un interfermetro de microondas y una celda Kerr.
A partir de 1970 con el desarrollo de aparatos de lser con una estabilidad espectral
muy grande y relojes de cesio exactos, ha sido posible mejorar las medidas, llegando a
ser conocida con tan slo un error de un m/s.
En 1972, con un lser estabilizado de helio-nen, alcanz una precisin impensable
hasta entonces: 299.792,4574 0,0011 km/s. Con el mismo tipo de lser, Woods,
Shotton y Rowley perfeccionaron el experimento y en 1978 obtuvieron un valor an
ms preciso: 299.792,45898 0,0002 km/s. De hecho, su precisin era mejor que
la del antiguo metro patrn de platino iridiado.
4. Reflexin de la luz: La reflexin es el cambio de direccin de una onda magntica,
que al estar en contacto con la superficie de separacin entre dos medios
cambiantes, de tal forma que regresa al medio inicial. Ejemplos comunes son la
reflexin de la luz, el sonido y las ondas en el agua. La luz es una forma de energa.
Gracias a ello puedes ver tu imagen reflejada en un espejo, en la superficie del
agua o un piso muy brillante. Esto se debe a un fenmeno llamado reflexin de la
luz. La reflexin ocurre cuando los rayos de luz que inciden en una superficie
chocan en ella, se desvan y regresan al medio que salieron formando un ngulo
igual al de la luz incidente, muy distinta a la refraccin

La luz al reflejarse lo har siguiendo el principio de Fermat: la luz al propagarse lo


har por el camino ms corto y que le lleve menos tiempo . a partir de este
principio se puede formular las leyes de la reflexin
A El rayo incidente R.I, la normal N y el rayo reflejado R.R estn sobre el mismo
plano, es decir , son coplanares
B El ngulo de incidencia es igual al ngulo reflejado

Problema 1
Considere reflexiones regulares. Hallar

=40
Problema 2
Considere reflexiones regulares, hallar

++40=180
+=140

40+= +
40+= 140
= 140-40
=100

Teorema del pescaito:

=x+z z= -x
y=+z z=y-
-x=y-
+ =x+y

5. Refraccin de la luz: La refraccin es el cambio de direccin que experimenta


una onda al pasar de un medio material a otro. Solo se produce si la onda incide
oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si estos
tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio
de velocidad de propagacin de la onda.
Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un vaso con agua:
el lpiz parece quebrado. Tambin se produce refraccin cuando la luz atraviesa capas
de aire a distinta temperatura, de la que depende el ndice de refraccin.

Los espejismos son producidos por un caso extremo de refraccin,


denominado reflexin total. Aunque el fenmeno de la refraccin se observa
frecuentemente en ondas electromagnticas como la luz, el concepto es aplicable a
cualquier tipo de onda.

ndice de refraccin
ndice de refraccin.
Es la relacin entre la velocidad de propagacin de la onda en un medio de referencia
(por ejemplo el vaco para las ondas electromagnticas) y su velocidad en el medio del
que se trate.

ngulo crtico: cualquier rayo que incida con un ngulo 1 mayor al ngulo crtico c
correspondiente a ese par de sustancias, se reflejar en la interfase en lugar de
refractarse.
La refraccin Se produce cuando la luz pasa de un medio de propagacin a otro con
una densidad ptica diferente, sufriendo un cambio de rapidez y un cambio de
direccin si no incide perpendicularmente en la superficie. Esta desviacin en la
direccin de propagacin se explica por medio de la ley de Snell. Esta ley, as como la
refraccin en medios no homogneos, son consecuencia del principio de Fermat, que
indica que la luz se propaga entre dos puntos siguiendo la trayectoria de recorrido
ptico de menor tiempo.
Por otro lado, la velocidad de la penetracin de la luz en un medio distinto del vaco
est en relacin con la longitud de la onda y, cuando un haz de luz blanca pasa de un
medio a otro, cada color sufre una ligera desviacin. Este fenmeno es conocido
como dispersin de la luz. Por ejemplo, al llegar a un medio ms denso, las ondas ms
cortas pierden velocidad sobre las largas (ej: cuando la luz blanca atraviesa un
prisma).

Las longitudes de onda corta son hasta 4 veces ms dispersadas que las largas lo cual
explica que el cielo se vea azulado, ya que para esa gama de colores el ndice de
refraccin es mayor y se dispersa ms.

En la refraccin se cumplen las leyes deducidas por Huygens que rigen todo el
movimiento ondulatorio:

El rayo incidente, el reflejado y el refractado se encuentran en el mismo plano.


Los ngulos de incidencia y reflexin son iguales, entendiendo por tales los que
forman respectivamente el rayo incidente y el reflejado con la perpendicular
(llamada Normal) a la superficie de separacin trazada en el punto de incidencia.

La velocidad de la luz depende del medio por el que viaje, por lo que es ms lenta
cuanto ms denso sea el material y viceversa. Por ello, cuando la luz pasa de un medio
menos denso (aire) a otro ms denso (cristal), el rayo de luz es refractado acercndose
a la normal y por tanto, el ngulo de refraccin ser ms pequeo que el ngulo de
incidencia. Del mismo modo, si el rayo de luz pasa de un medio ms denso a uno
menos denso, ser refractado alejndose de la normal y, por tanto, el ngulo de
incidencia ser menor que el de refraccin. As podemos decir que la refraccin es el
cambio de direccin de la propagacin que experimenta la luz al pasar de un medio a
otro

Leyes de la refraccin

Leyes de la refraccin
RI,RR Y N Son coplanares.
Segunda ley o ley de Snell

Problema 1
Determinar el ngulo de refraccin

Ley de Snell

Problema 2
Determinar la desviacin que sufre el rayo al pasar de un medio a otro

Angulo de desviacin
+37=60
=60-37
=23

6. Reflexin interna total

Imagen ilustrando la reflexin interna total en un vidrio semicilndrico de laboratorio.

Reflexin interna total


Reflexin interna total es el fenmeno que se produce cuando un rayo de luz
atraviesa un medio de ndice de refraccin n2 menor que el ndice de refraccin n1 en
el que ste se encuentra, se refracta de tal modo que no es capaz de atravesar la
superficie entre ambos medios reflejndose completamente.
Este fenmeno solo se produce para ngulos de incidencia superiores a un cierto valor
crtico, c. Para ngulos mayores la luz deja de atravesar la superficie y es reflejada
internamente de manera total. La reflexin interna total solamente ocurre en rayos

viajando de un medio de alto ndice refractivo hacia medios de menor ndice de


refraccin.
La reflexin interna total se utiliza en fibra ptica para conducir la luz a travs de la
fibra sin prdidas de energa. En una fibra ptica el material interno tiene un ndice de
refraccin ms grande que el material que lo rodea. El ngulo de la incidencia de la luz
es crtico para la base y su revestimiento y se produce una reflexin interna total que
preserva la energa transportada por la fibra.

En aparatos de ptica se prefiere utilizar la reflexin total en lugar de espejos


metalizados. Como ejemplo de utilizacin de la reflexin total en aparatos corrientes
encontramos el pentaprisma de las cmaras fotogrficas rflex y los Prisma de
Porro o Schmidt-Pechan de los prismticos.
La reflexin interna total es responsable de los destellos de luz que se observan en un
diamante tallado.
ngulo crtico
El ngulo crtico o ngulo lmite tambin es el ngulo mnimo de incidencia en el cual
se produce la reflexin interna total. El ngulo de incidencia se mide respecto a
la normal de la separacin de los medios. El ngulo crtico viene dado por:
Segunda ley o ley de Snell

,
Donde
y
son los ndices de refraccin de los medios con
. Esta
ecuacin es una simple aplicacin de la ley de Snell donde el ngulo de refraccin
es 90.

Problema 1
Un pez en el fondo del mar n=4/3 quiere ver al exterior notando que no existe
refraccin, ni reflexin en su visin. Hallar el ngulo de incidencia.

Problema 2

Determine el mnimo ngulo de incidencia para el que el buzo pueda observar al


pez detrs del obstculo

7. Espejos: cuando la luz tropieza con la superficie de un cuerpo cualquiera, es


difundida parcial o totalmente en todas las direcciones posibles. No ocurre lo mismo
cuando la superficie del cuerpo est totalmente pulimentada. Entonces, la
superficie devuelve el luminoso en una direccin nica que depende de la posicin
del rayo con respecto a esta superficie: se dice que el rayo se ha reflejado, y que la
superficie reflectora es un espejo. Los espejos pueden ser:
A. Plano: Cuando los pueblos antiguos lograron dominar la metalurgia, hicieron
espejos puliendo superficies metlicas (plata).
Para construir un espejo se limpia muy bien un vidrio y sobre l se deposita plata
metlica por reduccin del in plata contenido en una disolucin amoniacal de nitrato
de plata. Despus se cubre esta capa de plata con una capa de pintura protectora. El
espejo puede estar plateado por la cara anterior o por la posterior, aunque lo normal
es que est plateada la posterior y la anterior protegida por pintura. La parte superior
es de vidrio, material muy inalterable frente a todo menos al impacto.
Debido a la doble reflexin la oreja izquierda del sujeto se ver como la oreja derecha
del sujeto que se ve en la imagen. La cara de casi todas las personas es ligeramente
asimtrica. Vistas con espejos que formen un ngulo de 90 estas peculiaridades
normalmente inadvertidas aparecen muy marcadas.
Qu tipo de imgenes nos dan los espejos planos?
Una imagen en un espejo se ve como si el objeto estuviera detrs y no frente a ste ni
en la superficie. (Ojo,es un error frecuente el pensar que la imagen la vemos en la

superficie del espejo). El sistema ptico del ojo recoge los rayos que salen divergentes
del objeto y los hace converger en la retina.
El ojo identifica la posicin que ocupa un objeto como el lugar donde convergen las
prolongaciones del haz de rayos divergentes que le llegan. Esas prolongaciones no
coinciden con la posicin real del objeto. En ese punto se forma la imagen virtual del
objeto.
La imagen obtenida en un espejo plano no se puede proyectar sobre una pantalla,
colocando una pantalla donde parece estar la imagen no recogera nada. Es, por lo
tanto virtual, una copia del objeto "que parece estar" detrs del espejo.

La imagen formada es:


Simtrica: porque aparentemente est a la misma distancia del espejo
Virtual: porque se ve como si estuviera dentro del espejo, no se puede formar sobre
una pantalla pero puede ser vista cuando la enfocamos con los ojos.
Del mismo tamao que el objeto.
Derecha: por que conserva la misma orientacin que el objeto.

La parte derecha de la imagen corresponde a la parte izquierda del objeto y viceversa.


Tcnicamente esto se llama ver la imagen falseada.
La oreja izquierda del sujeto (objeto) y la oreja derecha del sujeto (imagen)
que vemos en el espejo.
Por lo tanto el espejo cambia el sentido izquierda-derecha: nos vemos delante de
nosotros mismos como si se tratara de otra persona pero...su derecha est a nuestra
derecha y no como cuando vemos las imgenes reales de nuestros semejantes

Cuando dos espejos forman un ngulo entre si el nmero de imgenes que podemos
ver en ellos depende del ngulo y se calcula as:

Espejos angulares.

Espejos paralelos

Entre dos espejo paralelos el nmero de imgenes es infinito.


Adems la distancia para n reflexiones o imgenes ser:
n imgenes =2n(a+b)

La imagen
la
misma
plano
La imagen
La imagen
mismo tamao que el objeto
Problema 1

Caractersticas
y el objeto estn a
distancia del espejo
es virtual
es derecha

del

Una silla de 70cm de alto se encuentra a 2m de un espejo plano y una persona se


encuentra a 5m del espejo plano observando la silla a travs del espejo. Cul es el
largo mnimo del espejo para que la persona pueda observar completa a la silla?

Problema 2

Luego de cuantos segundos el mvil estar a 60m de su imagen si v=10m/seg?

Problema 3
Una rana se encuentra entre dos espejos angulares que son perpendiculares entre s.
Calcular el nmero de imgenes y la distancia entre las imgenes ms lejanas, si la
rana est a 30cm y 40cm de cada espejo.

Espejos perpendiculares =90

Teorema de Pitgoras
D2=(80cm)2 +(60cm)2
D2=6400m2 +3600m2
D2=10000m2
D=100cm

Problema 4
Dos espejos paralelos estn separados entre s una distancia de 20cm. Hallar la
distancia entre las imgenes de la octava reflexin de un objeto que se ubica entre los
espejos.

Primeras imgenes =2a+2b=2(a+b)


Segundas imgenes=2b+a+a+b+b+2a=4a+4b=4(a+b)
Terceras imgenes =6(a+b)
n imgenes =2n(a+b)
Para 8 imgenes o reflexiones=2.8(20cm) =320cm
B. Espejos esfricos: todo espejo cuya superficie o curva es una porcin de esfera.
Los espejos esfricos tienen la forma de la superficie que resulta cuando una
esfera es cortada por un plano. Si la superficie reflectora est situada en la cara
interior de la esfera se dice que el espejo es cncavo. Si est situada en la cara
exterior se denomina convexo

Elementos de un espejo esfrico


C=Centro de curvatura C: Es el centro de la superficie esfrica que constituye el
espejo.
R=Radio de curvatura R: Es el radio de dicha superficie.
V=Vrtice: Coincide con el centro del espejo.
Eje principal: Es la recta que une el centro de curvatura C con el vrtice V.
F=Foco: Es un punto del eje por el que pasan o donde convergen todos los rayos
reflejados que inciden paralelamente al eje. En los espejos esfricos se
encuentra en el punto medio entre el centro de curvatura y el vrtice.

F=R/2
Formacin de imgenes en espejos esfricos:
1. Todo rayo paralelo al eje principal, se refleja pasando por el foco (y viceversa).
2. Todo rayo que pasa por el centro de curvatura, se refleja sobre s mismo
Con estas reglas, que son consecuencia inmediata de las leyes de la reflexin, es
posible construir la imagen de un objeto situado sobre el eje principal cualquiera que
sea su posicin. Basta trazar dos rayos incidentes que, emergiendo del extremo
superior del objeto discurran uno paralelamente al eje y el otro pasando por el centro
de curvatura C; el extremo superior del objeto vendr determinado por el punto en el
que ambos rayos convergen. Cuando la imagen se forma de la convergencia de los
rayos y no de sus prolongaciones se dice que la imagen es real.
Espejos cncavos
Caso 1

Caso 2

Caso 3

Caso 4

Caso 5

Espejos convexos

En este caso la imagen ser virtual, derecha y de menor tamao

FRMULA DE LOS ESPEJOS ESFRICOS

Hay una relacin muy sencilla entre las cantidades que


describen la formacin de
imgenes en espejos esfricos. Vamos a llamar f a la distancia focal. La distancia al
espejo en que se coloca al objeto, xo. El tamao del objeto yo. La distancia entre el
espejo y la posicin de la imagen, xi. Y el tamao de la imagen yi.

Y de los infinitos rayos luminosos que salen de cada punto del objeto, vamos a
valernos de algunos pocos cuya marcha conocemos y nos sirve. Por ejemplo un rayo
que incide justo en el centro del espejo, y se refleja -desde luego- con un ngulo igual
al de incidencia.

Si miras atentamente los dos triangulitos que sombre, admitirs que son semejantes.
Porque ambos son rectngulos, y tienen un ngulo igual: el de incidencia y reflexin
(luego, el tercer ngulo tambin es respectivamente igual, pero eso ya no interesa).La
cuestin es que como son semejantes, sus lados homlogos sern proporcionales:

Le agregu un signo menos adelante porque la imagen est invertida, por lo que yi es
negativa. A esos cocientes se les llama aumento, M.

M = yi /yo

Smbolos
aumento
MoA
indistintamente

para

Formalicemos una convencin de signos para el aumento.

|M| > 1

imagen aumentada

yi > yo

espejo cncavo

|M| < 1

imagen disminuida

yi < yo

espejo cncavo o convexo

yo > 0

siempre

(+)

objeto real o virtual

yi > 0

imagen derecha

(+)

imagen real o virtual

yi < 0

imagen invertida

()

imagen real o virtual

Ahora vamos a usar un rayo que pasa por el foco y -por ende- al rebotar en el espejo lo
hace saliendo en forma paralela al eje central.

Nuevamente, mira esos otros dos tringulos coloreados: tambin son semejantes entre
s. Ambos son rectngulos... y el ngulo de abajo a la derecha de cada tringulo est
construido con el mismo rayo y dos paralelas (el eje central y una paralela al eje
central). Por lo tanto sus lados homlogos van a ser proporcionales:
yi / yo = f /(xo f)
El primer miembro lo podemos reemplazar por la frmula anterior (la de aumento)...
xi / xo = f /(xo f)
Operamos algebraicamente un poquito...
xi . (xo f) = f . xo
xi . xo f . xi = f . xo
xi . xo = f . xo + f . xi
Ahora dividimos ambos miembros por xi xo f, y nos queda (reordenando)...

La frmula de los espejos esfricos tambin llamada frmula de Gauss en honor a su


descubridor, Carl Friedrich Gauss (17771855), vincula la distancia focal, f con la
posicin en la que se obtiene una imagen, xi, dada la posicin en que se coloca el
objeto, xo.
Del mismo modo en que se hace con el aumento, para el resto de las magnitudes
tambin habr que tener en cuenta la siguiente convencin de signos:

f>0

distancia
positiva

focal

(+)

espejo cncavo

f<0

distancia focal negativa

()

espejo convexo

xo > 0

objeto frente al espejo

(+)

objeto real

xo < 0

objeto detrs del espejo

()

objeto virtual

xi > 0

imagen frente al espejo

(+)

imagen real

xi < 0

imagen detrs del espejo

()

imagen virtual

CHISMES IMPORTANTES

Llamamos imgenes reales aquellas que pueden ser recogidas en una


pantalla. Se obtienen en la posicin en la que se cruzan los rayos provenientes
del objeto.

Llamamos imgenes virtuales aquellas que no pueden ser recogidas en una


pantalla. Se obtienen en la posicin en la que se cruzan las prolongaciones de
los rayos provenientes del objeto.

Tanto las imgenes reales como las virtuales se convierten en objetos de


nuestra visin y luego en imgenes reales en nuestras retinas (pantallas
sensibles). No debe confundirse el concepto de imagen del espejo con la imagen
de nuestra visin. En nuestros ojos siempre entran rayos, no prolongaciones de
rayos.

[...] Yo conoc de chico ese horror de una


duplicacin o multiplicacin espectral de la
realidad, pero ante los grandes espejos. Su
infalible y continuo funcionamiento, su
persecucin de mis actos, su pantomima
csmica, eran sobrenaturales entonces,
desde que anocheca. Uno de mis insistidos
ruegos a Dios y al ngel de mi guarda era el
de
no
soar
con
espejos.[...]
LOS ESPEJOS VELADOS. Jorge Luis Borges

Ahora hagamos unos pequeos cambio de variables

Problema 1
Una vela est situado a 60 cm de una bola de metal bruido de 30cm de dimetro. Localizar
la imagen.

Problema 2
Cul es la distancia focal de un objeto esfrico, sabiendo que al alejar 20cm a un
objeto colocado a una distancia de 40cm del mismo, la distancia entre el espejo y la
imagen se reduce a la mitad.
Inicialmente el objeto se encontraba a 40cm del espejo

Cuando el objeto se aleja 20cm

Como se trata del mismo espejo

Ahora averigemos la distancia focal

Se trata entonces de un espejo cncavo cuya distancia focal es de 30cm


8. Aumento del tamao de imgenes: es la variacin del tamao de la imagen con respeto al
tamao del objeto. La relacin que hay entre el tamao del objeto y el tamao de la
imagen se llama ecuacin del aumento de la imagen

De la semejanza de tringulos tenemos

Problema 1
Un objeto se sita a 2cm de un espejo dando una imagen real situada a 6cm, sabiendo
que el objeto es de 5cm de altura. Cul es el tamao de la imagen

Este sera el nico caso posible ya que por los datos del problema la imagen real solo
seda en espejos cncavos y como se encuentra a una distancia mayor que el objeto
solo podra ser el caso en que el objeto esta entre el centro de curvatura y el foco.

Problema 2
Un espejo convexo tiene 80cm de radio de curvatura. La distancia a la superficie del
espejo a la que debe colocarse un objeto para que el tamao de su imagen sea el 40%
del tamao del objeto es?

Como el espejo es convexo la imagen es virtual por lo que

Otra forma por semejanza de tringulos seria

d0/40cm=60%/40%
do=60cm
9. Lentes: Las lentes son objetos transparentes (normalmente de vidrio), limitados
por dos superficies, de las que al menos una es curva.
Las lentes ms comunes estn basadas en el distinto grado de refraccin que
experimentan los rayos al incidir en puntos diferentes del lente. Entre ellas estn las
utilizadas para corregir los problemas de visin en gafas, anteojos o lentillas. Tambin
se usan lentes, o combinaciones de lentes y espejos, en telescopios y microscopios. El
primer telescopio astronmico fue construido por Galileo Galilei usando una lente
convergente (lente positiva) como objetivo y otra divergente (lente negativa) como
ocular. Existen tambin instrumentos capaces de hacer converger o divergir otros tipos
de ondas electromagnticas y a los que se les denomina tambin lentes. Por ejemplo,
en los microscopios electrnicos las lentes son de carcter magntico

La palabra lente proviene del latn "lens, lentis" que significa "lenteja" con lo que a las
lentes pticas se las denomina as por el parecido de forma con la legumbre.
En el siglo XIII empezaron a fabricarse pequeos discos de vidrio que podan montarse
sobre un marco. Fueron las primeras gafas de libros o gafas de lectura
Las lentes, segn la forma que adopten pueden ser convergentes o divergentes.
Las lentes convergentes (o positivas) son ms gruesas por su parte central y ms
estrechas en los bordes. Se denominan as debido a que unen (convergen), en un
punto determinado que se denomina foco imagen, todo haz de rayos paralelos al eje
principal que pase por ellas. Pueden ser:

Biconvexas

Planoconvexas

Cncavo-convexas

Las lentes divergentes (o negativas) son ms gruesas por los bordes y presentan una
estrechez muy pronunciada en el centro. Se denominan as porque hacen divergir
(separan) todo haz de rayos paralelos al eje principal que pase por ellas, sus
prolongaciones convergen en el foco imagen que est a la izquierda, al contrario que
las convergentes, cuyo foco imagen se encuentra a la derecha. Pueden ser:

Bicncavas

Planocncavas

Convexo-cncavas

Centro ptico, O o OP: o llamado centro geomtrico de la lente

Centro de curvatura, C y C' o C 1 C2, son los centros de las superficies que
forman sus caras.

Ejes secundarios: Todas las rectas que pasan por el Centro ptico

Foco principal imagen: foco de la imagen F O F1.

Eje principal cc O C1C2

Las distancias focales son las distancias entre el foco principal y el


centro ptico. f y f
Radios de curvatura: R 1 R2

10.

formacin de imgenes en lentes

Lentes convergentes:Las reglas generales para trazar diagramas de rayos con lentes
se parecen a la de los espejos esfricos, pero se necesitan algunas modificaciones,
Porque:
la luz atraviesa la lente, y no se refleja en ella.

Los tres rayos de un punto de un objeto se trazan como sigue:

A. Lentes convergentes

1. Un rayo paralelo
Pasa por el foco del lado de la imagen de una lente convergente

2. Un rayo central o rayo principal es el que pasa por el centro del lente y no se desva.

3. Un rayo focal
Pasa por el foco del lado del objeto en una lente convergente, y despus
de atravesarla, es paralelo al eje ptico de ella

Veamos entonces como se forman las imgenes

B. Lentes divergentes
1. Rayo Paralelo parece emanar del foco, del lado del objeto, en el lado del objeto
de una lente divergente

2. Un rayo central o rayo principal es el que pasa por el centro del lente y no se
desva.
3. Un rayo focal es paralelo al eje ptico de una lente divergente y despus de
atravesarla parece provenir del foco del lado del objeto en una lente divergente.

11.

Ecuacin de los lentes conjugados o de Gauss.

Problema 1
Una lente delgada convergente tiene una longitud de 24cm. Si se coloca un objeto
a 18cm de la lente, calcular la distancia a la cual se encuentra la imagen de la
lente.

Problema 2
Una lente divergente de 30cm de distancia focal forma la imagen a 20cm del centro ptico. A
qu distancia se coloc el objeto?

12.

Aumento de imagen en lentes:

Problema 1
Un objeto de 4cm de altura se encuentra ubicado a 20cm de una lente convergente de
distancia focal 12cm. Determine el tamao de la imagen.

Otra forma por semejanza de tringulos

13.

Ecuacin del fabricante de lentes

Problema 1
Una lente biconvexa de vidrio de ndice de refraccin 1.5 tiene radios de curvatura de
10cm y 15cm. Si la lente se encuentra en el aire, determinar la distancia focal de la
lente.

Problema 2
Una lente plano convexa de material sinttico de ndice de refraccin 1,5; tiene un
radio de curvatura de 40cm. Si es sumergido en un lquido trasparente de ndice de
refraccin 2, determine f.

14. Potencia ptica: En ptica, se denomina potencia, potencia ptica, potencia


de refraccin, o convergencia a la magnitud fsica que mide la capacidad de
una lente o de un espejo para hacer converger o divergir un haz de luz incidente. Es
igual al inverso de la distancia focal del elemento medida en metros. Al igual que
ocurre con la focal, la potencia es positiva para lentes convergentes y negativa para
las divergentes. Suele medirse en dioptras, unidad igual al inverso del metro (m-1).
Caractersticas
La potencia ptica se emplea frecuentemente para caracterizar lentes en los campos
de la Optometra y el Diseo ptico. Cuando dos o ms lentes delgadas se encuentran
en contacto, la potencia ptica del sistema completo se puede aproximar por la suma
de las potencias de cada lente.

Unidad =m-1=dioptras=dp

Problema 1
Una lente biconvexa de ndice de refraccin 1,5 y de radios de curvatura 10cm y 20cm
debe trabajar en el aire, calcular la potencia ptica de la lente.

Problema 2
Un objeto de 48cm de altura se encuentra ubicado a 60cm de una lente divergente
produciendo una imagen de 12cm de altura. Calcule la potencia ptica de la lente.

Como podemos observar los tringulos ABC Y DBO son semejantes

15.

Asociacin de lentes en contacto.

Potencia

Si las lentes se separan una distancia d

Problema 1
Dos lentes delgadas de 12cm y 24 cm de distancia focales estn en contacto, cul es la
potencia del sistema?

Problema 2
Del problema anterior si las lentes se separan 9cm, cul sera la nueva potencia del sistema ?.

Unidad n6
Electricidad
La electricidad (del griego elektron, cuyo significado es mbar) es el conjunto de
fenmenos fsicos relacionados con la presencia y flujo de cargas elctricas.
La electricidad se divide en: la electrosttica(cargas en reposo) y la
electrodinmica (cargas elctricas en movimiento).
1. Electrosttica: es el estudio de las cargas elctricas en reposo.
A. Carga elctrica: es la propiedad de la materia que permite el traslado de los
electrones. Cualidad de perder o ganar electrones.

Benjamn franklin fue el primero en hablar de dos tipos de cargas positiva y negativa
Positiva: cuando el cuerpo pierde o cede electrones
Negativa: gana o acepta electrones carga resinosa
Neutra: cuando un cuerpo no gana ni pierde electrones entonces
neutro, su carga es cero, est en equilibrio.

se dice que es

B. Electrizacin: efecto de ganar o perder cargas elctricas, normalmente electrones,


producido por un cuerpo elctricamente neutro.
Al frotar dos cuerpos elctricamente neutros (nmero de electrones igual al nmero
de protones), ambos se cargan, uno con carga positiva y el otro con carga negativa. Si
se frota una barra de vidrio con un pao de seda, hay un traspaso de electrones del
vidrio a la seda. Si se frota un lpiz de pasta con un pao de lana, hay un traspaso de
electrones del pao al lpiz. Ejemplo: Un globo lo frotas en tu cabeza y luego lo pones
cerca de la cabeza de una persona, veras que su cabello se levanta.
El vidrio adquiere una carga elctrica positiva al perder un determinado nmero de
cargas negativas (electrones); estas cargas negativas son atradas por la seda, con lo
cual se satura de cargas negativas. Al quedar cargados elctricamente ambos
cuerpos, ejercen una influencia elctrica en una zona determinada que depende de la
cantidad de carga ganada o perdida, dicha zona se llama campo elctrico, una
explicacin sobre los materiales y como se cargan puede hallarse en el efecto
triboelctrico.
FORMAS DE ELECTRIZACIN : Cuando un cuerpo cargado elctricamente se pone
en contacto con otro inicialmente neutro, puede transmitirle sus propiedades
elctricas. Este tipo de electrizacin denominada por contacto se caracteriza porque
es permanente y se produce tras un reparto de carga elctrica que se efecta en una
proporcin que depende de la geometra de los cuerpos y de su composicin. Existe,
no obstante, la posibilidad de electrizar un cuerpo neutro mediante otro cargado sin

ponerlo en contacto con l. Se trata, en este caso, de una electrizacin a distancia o


por induccin o influencia. Si el cuerpo cargado lo est positivamente la parte del
cuerpo neutro ms prximo se cargar con electricidad negativa y la opuesta con
electricidad positiva. La formacin de estas dos regiones o polos de caractersticas
elctricas opuestas hace que a la electrizacin por influencia se la denomine tambin
polarizacin elctrica. A diferencia de la anterior este tipo de electrizacin es
transitoria y dura mientras el cuerpo cargado se mantenga suficientemente prximo al
neutro. Finalmente, un cuerpo puede ser electrizado por frotamiento con otro cuerpo,
como aprecio Tales de Mileto en el siglo sexto antes de Cristo.
Electrizacin por frotamiento La electrizacin por frotamiento se explica del
siguiente modo. Por efecto de la friccin, los electrones externos de los tomos del
pao de lana son liberados y cedidos a la barra de mbar, con lo cual sta queda
cargada negativamente y aqul positivamente. En trminos anlogos puede explicarse
la electrizacin del vidrio por la seda. En cualquiera de estos fenmenos se pierden o
se ganan electrones, pero el nmero de electrones cedidos por uno de los cuerpos en
contacto es igual al nmero de electrones aceptado por el otro, de ah que en conjunto
no hay produccin ni destruccin de carga elctrica. Esta es la explicacin, desde la
teora atmica, del principio de conservacin de la carga elctrica formulado por
Franklin con anterioridad a dicha teora sobre la base de observaciones sencillas.

Cuerpos neutros.
elctricamente

Se

procede

friccionar

.Los

cuerpos

quedan

cargados

Electrizacin por contacto La electrizacin por contacto es considerada como la


consecuencia de un flujo de cargas negativas de un cuerpo a otro. Si el cuerpo
cargado es positivo es porque sus correspondientes tomos poseen un defecto de
electrones, que se ver en parte compensado por la aportacin del cuerpo neutro
cuando ambos entran en contacto, El resultado final es que el cuerpo cargado se hace
menos positivo y el neutro adquiere carga elctrica positiva. Aun cuando en realidad
se hayan transferido electrones del cuerpo neutro al cargado positivamente, todo
sucede como si el segundo hubiese cedido parte de su carga positiva al primero. En el
caso de que el cuerpo cargado inicialmente sea negativo, la transferencia de carga
negativa de uno a otro corresponde, en este caso, a una cesin de electrones.
Uno de los cuerpos es neutro y el otro cargado positiva o negativamente. Se hace
contacto entre ellos. los cuerpos quedan cargados elctricamente

Electrizacin por induccin: La electrizacin por influencia o induccin es un efecto


de las fuerzas elctricas. Debido a que stas se ejercen a distancia, un cuerpo cargado
positivamente en las proximidades de otro neutro atraer hacia s a las cargas
negativas, con lo que la regin prxima queda cargada negativamente. Si el cuerpo
cargado es negativo entonces el efecto de repulsin sobre los electrones atmicos
convertir esa zona en positiva. En ambos casos, la separacin de cargas inducida por
las fuerzas elctricas es transitoria y desaparece cuando el agente responsable se
aleja suficientemente del cuerpo neutro

C. Conductores y aislantes
Toda la materia est constituida por tomos y estos a su vez contienen cargas
positivas y negativas. Hay cuerpos que tienden a mantener fijas sus cargas, pero
existen otros en los cuales una parte de la carga se puede desplazar; los cuerpos
que mantienen fijas sus cargas o que les permiten un movimiento muy reducido
se conocen como materiales no conductores o aislantes y a los cuerpos en los que
las cargas se mueven con facilidad se les denomina materiales conductores.
Los materiales que son buenos conductores son aquellos formados por tomos
que en su ltimo nivel energtico tienen menos de cuatro electrones, por lo que
los metales son los mejores conductores, puesto que sus electrones se pueden
mover con facilidad y ello da como resultado que sean buenos conductores de la
electricidad; en cambio, cuando un material aislante es electrizado, solo se
electriza en la parte por donde se hizo contacto, por lo que no permite que las
cargas circulen a travs de l.
Aparte de los metales, tambin las soluciones de sales en agua (electrolitos)
permiten una buena conduccin de la electricidad.

D. Cuantizacin de la carga: La carga elctrica no se puede dividir indefinidamente


sino que existe una mnima cantidad de carga o cuanto de carga, es decir, la carga
est cuantizada. La mnima cantidad de carga se llama electrn.
E. Carga elemental.
La carga elemental o carga del electrn es la constante fsica que corresponde a la
unidad mnima e indivisible descarga: todas las cargas observables son un
mltiplo entero de esta carga. Su valor es: e = 1.602 176 462(63) 1019 Culombios

Donde N=Numero de electrones perdidos o ganados (entero)


(+)Pierde electrones
(-)Gana electrones

=Carga elemental o carga del electrn=

Observacin

Problema 1
Si una esfera conductora es tocada por una barra cargada positivamente, la esfera
adquiere una carga de 4nc.calcule el nmero de cargas elementales que son
transferidas debido al contacto.

La esfera pierde electrones.

4nc=NX1,6
4X

=NX1,6
=N
=N

La esfera pierde

electrones.

F. Primera ley de la electrosttica o ley cualitativa


a Cargas elctricas del mismo signo generan fuerzas elctricas de repulsin.
b Cargas elctricas de signos diferentes generan fuerzas elctricas de atraccin

Estas fuerzas cumplen la tercera ley de Newton, LEY DE ACCION Y REACCION.

Problema
En la figura se muestran tres cargas en los vrtices de un tringulo equiltero.
Determine aproximadamente la direccin de la fuerza resultante sobre la carga
ubicada en el vrtice A.

G. Segunda ley de la electrosttica o ley cuantitativa


LEY DE COULOMB
Es una ley CUANTITATIVA: La fuerza de atraccin o repulsin en la lnea que une los
centros entre dos cargas electrostticas, es directamente proporcional al producto de
sus masas elctricas, e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que
separa sus centros.

Fuerza de atraccin o repulsin, en newtons

Masas elctricas que pueden ser positivas y/o negativas, en coulombios (


Distancia entre los centros de masa elctrica, en metros

).

Coeficiente de proporcionalidad o constante elctrica en el aire o vaco.

Coeficiente de permitividad del medio, en

Problema 1
Dos cargas puntuales separadas una distancia de 10cm se repelen entre s con una
fuerza de 0,08N. Si una de las cargas se duplica y la distancia entre ambas tambin se
duplica, la fuerza con que se repelern ser:

Suposicin

se duplican

Problema 2
Dos esferas conductoras de radios iguales (mucho menores de 3cm) y con cargas de
y
, respectivamente se ponen en contacto y posteriormente se las
separa 3cm. La fuerza en N , que acta despus sobre cada una de ellas es.

Problema 3

Dos esferas muy pequeas del mismo peso y de igual carga

, se Encuentran en

equilibrio como se muestra en la figura. Calcular la masa de cada esfera en gramos y


la tensin en la cuerda en Newton

Problema 4

Una barra homognea de 45.10-3 kg no conductora se encuentra suspendida en la


posicin horizontal; determine q si las partculas electrizadas son de masa
despreciable.

Se debe cumplir la segunda condicin de equilibrio

Ley de coulomb

Problema 5
Una partcula electrizada con q1=+5c se encuentra incrustada sobre un bloque de
madera el cual est unido a un resorte de k=5N/cm, tal como se muestra. Determine
la deformacin del resorte si el bloque se encuentra en reposo.

Ley de Hooke
F=-kx
Ley de Coulomb

q2=-10c.

Por la primera condicin de equilibrio

Problema 6
Sobre los extremos de un segmento AB de 1.00 m. de longitud se fijan dos cargas.
Una q1 =+4 x 10-6C.sobre el punto A y otra q2=+1 x 10-6C. sobre el punto B .
a) Ubicar una tercera carga q=+2 x10-6C. sobre AB de modo que quede en equilibrio
bajo la accin simultnea de las dos cargas dadas.
b) La ubicacin correcta de q, depende de su valor y signo?

a para obtener la posicin de la carga q en el punto C de modo que se encuentre en


equilibrio, se debe dar que la fuerza total sobre ella sea nula, es decir que la
interaccin entre la carga q1q y q2q deben ser fuerzas de igual mdulo y sentidos
opuestos.

O por factorizacin.
(3d-2)(d-2)=0

Como el dato que estamos buscando es entre las cargas que se encuentran separadas
1 m. en total, la solucin buscada es d=2/3m. Por lo que la distancia a la otra carga
ser 1 - 2/3m = 1/3m.
b La ubicacin de q no depende de su valor ni de su signo. Que no depende de su
valor se ve claramente cuando se produce su simplificacin en la igualdad
mdulos. En cuanto al signo, tanto sea la carga q positiva o negativo, da como
resultado que los vectores que actan sobre ella son siempre opuestos, pues
ambos sern de repulsin o de atraccin, respectivamente.
Problema 7
Dada la configuracin de cargas que se observan en el dibujo adjunto, calcular la
fuerza que acta sobre cada una de las cargas.
q1= - 4 x 10-3 C. q2= - 2 x 10-4 C. q3=+5 x 10-4 C.

Para poder calcular la fuerza neta sobre cada una de las cargas, debemos aplicar la ley
de Coulomb tomndolas de a pares.
Clculo entre q1q2

Ahora deberemos resolver la resultante de las fuerzas aplicadas sobre cada uno de los
puntos pedidos.
Resultante sobre carga q1

Para hallar dicha resultante lo haremos por el mtodo de las componentes


rectangulares. Para ello debemos realizar la proyeccin de los vectores sobre ejes
coordenados elegidos de modo que resulte cmodo su uso para los clculos a realizar.
De la forma elegida el vector Fq1q2 tiene las siguientes componentes:

Fyq1q2= Fq1q2= 7,2 x 105N

Fxq1q2= 0
En cuanto al vector Fq1q3 las componentes son las siguientes:

Para lo cual debemos conocer el ngulo a que puede ser determinado en base a las
medidas de la figura que forman las tres cargas elctrica. El ngulo a es la suma de
270 + y el valor se obtiene como

Las componentes sern: Fxq1q3 = Fq1q3 . cos a = 9 x 105 cos 315 = 6,4 x 105 N
Fyq1q3 = Fq1q3 . sen a = 9 x 105 sen 315 = -6,4 x 105 N (el signo de menos precisamente
indica que sobre el eje y la componente tiene el sentido contrario al elegido para el eje
- apunta hacia las y negativas)
Clculo de las componentes rectangulares de Fq1
Fxq1= Fxq1q3 + Fxq1q2 = 6,4 x 105 N + 0 = 6,4 x 105 N.
Fyq1= Fyq1q3 + Fyq1q2 = -6,4 x 105 N +7,2 x 105 N = 8 x 104 N
Teniendo las componentes rectangulares podemos calcular el mdulo de la resultante
y

el ngulo que forma con el eje de las x.


Con igual procedimiento se calculan los otros dos valores solicitados
H. Campo elctrico: regin del espacio que permite los fenmenos elctricos entre
las cargas. Llamaremos infinito a esa parte que rodea el campo elctrico, es decir,
el lugar donde ya no existe la interaccin elctrica

Carga de prueba: Por carga de prueba debe entenderse una carga positiva tan
pequea que no altere la distribucin de las dems cargas, que son las que provocan
el campo que se est midiendo

El campo elctrico es un concepto similar al de campo gravitacional. En ambos, existe


una fuerza que acta a distancia, lo que no fue fcil de aceptar para los pensadores
antiguos. La idea de campo se extiende de toda carga hacia fuera e invade todo el
espacio. Cuando se coloca una segunda carga cerca de la primera, "siente" una fuerza
debido a que el campo elctrico est all. Se considera que el campo elctrico en el

lugar de la segunda carga interacta directamente con esa carga para producir la
fuerza.
Se puede medir y cuantificar el campo elctrico que rodea una carga, un grupo de
cargas o una distribucin continua de cargas midiendo la fuerza sobre una carga de
prueba positiva y pequea..
Para mayor claridad, supongamos una carga positiva nica Q, a la cual deseamos
medir su campo mediante la colocacin de una carga de prueba q (positiva y pequea)
en los puntos a, b y c.

Sabemos que las fuerzas se dirigen radialmente hacia fuera de Q y que su magnitud
est dada por la Ley de Coulomb.
Lneas de fuerza: es posible conseguir una representacion grafica de un campo de
fuerzas
empleando las llamadas lineas de fuerza.Son lienas imaginarias que
describen,si los hubiere,los cambios en direccion de las fuerzas al pasar de un punto a
otro. En el caso del campo elctrico puesto que tiene magnitud y sentido, se trata de
cantidad vectorial, y las lineas de fuerza o lineas del campo elctrico indican las
trayectorias que seguiran las particulas positivas si se las abandonase libremente a la
influencia de las fuerzas de campo. El campo elctrico sera un vector tangente a la
linea de fuerza en cualquier punto considerado.
Partcula electrizada
Una carga puntual positiva dara lugar a un mapa de lineas de fuerza radiales, pues
las fuerzas elctricas actuan siempre en la direccion de la linea que une a las
cargas interactuantes, y dirigidas hacia fuera porque las cargas moviles positivas se
desplazarian en ese sentido(fuerzas repulsivas)

En el caso del campo debido a una fuerza puntual negativa el mapa de lineas de
fuerza seria analogo, pero dirigidas hacia la carga central

Dipolo elctrico: como consecuencia de lo anterior , en el caso de los campos


debidos a varias cargas las lineas de fuerza nacen siempre de las cargas

positivas y mueren en las cargas negativas. Se dice por ello que las primeras son
manantialesy las segundas sumideros de lineas de fuerza

Campo elctrico uniforme: Es aqul en el cual el vector intensidad del campo


elctrico tiene el mismo mdulo, direccin y sentido en todos sus puntos, en
cuyos caso las lneas de campo elctrico son equidistantes y paralelas.

Campo elctrico en una esfera conductora:

Campo elctrico en una carga:

Problema
Una partcula que tiene 5.1020 electrones en exceso al estar muy cerca de una
carga experimenta una fuerza de 400N. Calcular la intensidad del campo elctrico.

F=400N

Campo elctrico en un punto

Problema
Sea una carga de 4c.cual ser el campo elctrico que producir a 3m de distancia?

Superposicin de campos elctricos

Problema
La figura muestra dos cargas puntuales Q1=12C colocadas fijamente en dichas
posiciones, si el medio es el aire, determine el valor de la carga Q2 (en c) que hace
posible que la magnitud del campo elctrico en el punto p sea:

Pero

Campo elctrico uniforme: es aquel en el que las lneas de fuerza son paralelas,
se debe cumplir adems que el campo siempre sea el mismo en cualquier punto
de dicha regin.

Problema.
Una gota de aceite cargada, con una masa de 10 -4g se halla estacionaria en un
campo elctrico vertical que tiene 200N/c de intensidad. La carga elctrica de la
gota es:

Aplicando la primera condicin de equilibrio.

I. Flujo
elctrico:
el flujo
elctrico,
o flujo
electrosttico
es
una
cantidad escalar que expresa una medida del campo elctrico que atraviesa una
determinada superficie, o expresado de otra forma, es la medida del nmero de
lneas de campo elctrico que penetran una superficie. Su clculo para superficies
cerradas se realiza aplicando la ley de Gauss. Por definicin el flujo elctrico parte
de las cargas positivas y termina en las negativas, y en ausencia de las ltimas
termina en el infinito.

El concepto de flujo elctrico es de utilidad en asociacin con la ley de Gauss. El


flujo elctrico a travs de un rea plana se define como el campo elctrico
multiplicado por la componente del rea perpendicular al campo

PROBLEMA
Sea una placa rectangular de 2m y 3m por el cual van a pasar lineas del campo
elctrico uniforme cuya intensidad es de 50N/C,formando 30con la normal de la
placa.Calcular el flujo elctrico.

A=b.h=2m.3m=6m2

J. Densidad de carga: En muchas ocasiones no tenemos la cantidad total de


carga acumulada en un cuerpo, pero sabemos de que forma aquella est
distribuida por unidad de longitud, de superficie o de volumen. De esta
forma, sabiendo que cantidad de carga tenemos por cada una de estas
unidades podemos calcular la carga total.

Densidad lineal de carga. La densidad lineal de carga () expresa la


cantidad de carga por unidad de longitud (Coulomb / metro).

Densidad superficial de carga


La densidad superficial de carga () expresa la cantidad de carga por unidad de
superficie (Coulomb / metro cuadrado).

Tambin

Densidad volumtrica de carga


La densidad volumtrica de carga () expresa la cantidad de carga por unidad de
volumen (Coulomb / metro cbico).

K. Ley de Gauss: el fujo elctrico neto a traves de una superficie cerrada cualquiera
es igual a la carga neta que se encuentra dentro de ella dividida por 0.

Problema
Una esfera conductora cargada uniformemente y de 1m de dimetro tiene una
densidad de carga superficial de 8,0c/m2.cual es el flujo total que sale de la
superficie de la esfera en Nm2/c

Como es una esfera

L. Campo elctrico nulo:

Problema
Tres cargas elctricas puntuales q1, q2 ,q3 estn colocadas en los vrtices de un
tringulo equiltero para que el campo elctrico sea nulo en el baricentro del
tringulo, la relacin entre las cargas debe ser:

M. Energa potencial elctrica:

Es la energa que presenta una partcula cargada en

un determinado punto, es la capacidad para realizar un trabajo que surge de la


posicin o configuracin .En el caso elctrico, una carga ejercer una fuerza sobre
cualquier otra carga y la energa surge del conjunto de cargas. Por ejemplo, si
fijamos en cualquier punto del espacio una carga positiva, cualquier otra carga
positiva que se traiga a su cercana, experimentara una fuerza de repulsin y por
lo tanto tendr energa potencial.

Las siguientes formulas se utilizan para encontrar la


energa potencial elctrica

Para una partcula electrizada

Unidades: joule (j)

Para una carga estacionaria

Q=Carga estacionaria
d=distancia
q=carga que se somete a la energa

Para un sistema de partculas cargadas

1 Para un campo uniforme

(+) Si el movimiento y el campo elctrico estn en la


misma direccin
(-) Si el movimiento est en contra del campo elctrico

Problema 1
A partir de la posicin mostrada calcular la energa potencial elctrica que posee la
partcula cargada q =4 c
0

Ley de coulomb

d=2cm=0,02m

Problema 2
De la figura mostrada, calcular la energa potencial elctrica que posee q0=6c,
cuando est en la posicin mostrada(Q=40C)

Problema 3
Hallar la energa potencial en el sistema de partculas

q1=4

0c q2=20c q3=10c

Problema 4
La figura muestra un pndulo de longitud L=50cm, de masa 50g y cantidad de carga
500mc, se abandona en la posicin A. La intensidad del campo elctrico es de 600N/c.
Calcular la rapidez mxima que adquiere durante su movimiento.

Conservacin de la energa mecnica

N. potencial elctrico: Se conoce como potencial elctrico al trabajo que un


campo electrosttico tiene
que llevar a cabo para movilizar una carga positiva
unitaria de un punto hacia otro. Puede decirse, por lo tanto, que el trabajo a
concretar por una fuerza externa para mover una carga desde un punto referente
hasta otro es el potencial elctrico.
como frmula, se indica que el potencial elctrico de un punto X a un punto Y es el
trabajo necesario para mover la carga positiva unitaria q desde X a Y. Los voltios y
los joules (o julios) son las unidades que se emplean para expresar el potencial
elctrico.
Es importante considerar que el concepto de potencial elctrico parte de la idea de
lo que se conoce como campo conservativo, donde existe una fuerza con
tendencia a compensar la propia fuerza del campo para que la partcula con carga
se mantenga en equilibrio esttico. Si la intencin es trabajar con cargas que estn
en movimiento, es necesario apelar a los potenciales de Linard-Wiechert.
En el marco de un circuito elctrico, el potencial elctrico existente en un punto
refleja la energa que tienen las unidades de carga al pasar por el punto en
cuestin. Cuando la unidad de carga va recorriendo el circuito a la manera de
corriente elctrica, pierde energa mientras pasa por los distintos componentes.
Dicha prdida de energa tendr diferentes manifestaciones a travs de trabajos
como la iluminacin que aparece en una lmpara o el movimiento que se logra en
un motor, por citar dos posibilidades. Para recuperar la energa, la carga debe pasar
por un generador de tensin.

Unidades =joule/coulomb=j/c=volt(v)
Ahora veamos el potencial elctrico en un punto

Problema 1
Una carga de 6c es llevada desde el infinito hasta una region del campo
elctrico(C.E) generado por una carga de 20c, hasta una distancia de 20cm. Hallar
el potencial elctrico generado.

Calculemos entonces la fuerza elctrica

Problema 2
Determinar el potencial elctrico en un punto situado a 9m de una particula
electrizada con 5c

Problema 3
A que distancia de una carga de 4c el potencial elctrico es 1800V?

O. diferencia de potencial

Problema 1
Calcular el trabajo desarrollado para llevar la carga elctrica de 5c desde el punto A
hasta el punto B.
Q=4mC

P. Cantidad de trabajo contra el campo elctrico

Para el campo elctrico C.E

Problema 1
Una esfera electrizada con cantidad de carga Q=4.10 -4C genera a su alrededor un
campo elctrico. Determinar la cantidad de trabajo realizado por el campo elctrico
para trasladar una carga elctrico q=+6c desde la posicin A hasta B.

Q. Superposicion de potenciales elctricos

Problema
Se muestra cuatro esferas pequeas electrizadas en los vertices de un cuadrado
de lado L. Si la esfera de cantidad de carga +2Q genera un potencial elctrico de
10V en el centro del cuadrado, determinar el potencial elctrico resultante en el
centro del cuadrado.

Superposicin de potenciales elctricos

R. Superficie equipotencial:

Problema
Se muestra algunas superficies equipotenciales y la trayectoria de una partcula.
Determinar la cantidad de trabajo realizado por un agente externo contra el
campo elctrico para llevar una partcula electrizada q=20c desde el punto A
hasta el punto B.

3. Electrodinmica
A. INTRODUCCIN
Al contrario de lo que ocurre con la electrosttica, la electrodinmica se
caracteriza porque las cargas elctricas se encuentran en constante
movimiento. La electrodinmica se fundamenta, precisamente, en el
movimiento de los electrones o cargas elctricas que emplean como
soporte un material conductor de la corriente elctrica para desplazarse.
Todos los cuerpos conocidos en la naturaleza, ya sean slidos, lquidos o
gaseosos, se componen de tomos o molculas de elementos qumicos
simples o compuestos.

Las molculas del agua que tomamos para aliviar


la sed, por ejemplo, estn formadas por dos
tomos de hidrgeno y uno de oxgeno (H2O).
Formacin
de
molcula de agua

una

En un vaso de agua estn presentes miles de millones de molculas


formadas por esos dos elementos qumicos.
Todos los tomos o molculas simples se componen de
un ncleo formado por protones y neutrones, y
alrededor de ese ncleo gira constantemente una nube
de electrones situados en una o en varias rbitas,
segn el elemento qumico de que se trate, de forma
similar a como giran los planetas alrededor del sol. Es
decir, que cada tomo viene siendo un sistema solar en
miniatura, tal como se puede ver en la ilustracin del
tomo de cobre (Cu), que aparece a la izquierda.
Los protones de los tomos poseen siempre carga
elctrica positiva, los neutrones carga neutra y los
electrones carga elctrica negativa.

La cantidad de protones presentes en el ncleo de un tomo neutro siempre


es igual a la de los electrones que se encuentran girando en sus respectivas
rbitas. Un tomo en estado neutro tiene el mismo nmero de cargas
negativas que positivas.
Ahora bien, un tomo puede ganar o ceder
electrones de su ltima rbita empleando medios
qumicos o elctricos y convertirse as en un in
negativo o positivo del elemento de que se trate,
exceptuando los tomos de los gases nobles.
En ese caso podemos decir que se trata del in
de un elemento determinado como pudiera ser,
por ejemplo, hidrgeno (H), cobre (Cu), zinc (Zn),
plomo (Pb), etc.

Cuando el tomo cede o pierde electrones se convierte en un in positivo o


catin, pues la cantidad de protones con carga positiva superar a la de los
electrones con carga negativa. Si por el contrario, el tomo en lugar de
ceder electrones los capta o gana en su ltima rbita, se convierte en un
in negativo o anin, al ser superior la cantidad de electrones con carga
negativa en relacin con la carga positiva de los protones agrupados en el
ncleo. Es necesario aclarar que el mximo de electrones que puede
contener la ltima capa u rbita de un tomo son ocho.

B. DEFINICION: es el estudio de las cargas elctricas en movimiento.


C. Corriente elctrica:es la cantidad de carga que fluye a traves de una sustancia que
puede ser solida liquida o gaseosa.

Es el movimiento de cargas elctricas o electrones por un medio conductor .


El sentido del movimiento convencional es contrario al movimiento real

D. Conductor electrico: aquella sustancia que puede conducir la corriente electrica,es


decir,es el medio por el cual se puede conducir la corriente electrica.hay diferentes
tipos de conductores: malos y buenos conductores.Lo que nos interesa son los
buenos conductores. El mejor conductor electrico es el metal. La siguiente lista de
metales muestra la mejor conductiva en el primero orden,luego en el segundo y asi
sucesivamente

Plata(Ag), cobre(Cu),oro(Au),aluminio(Al). Otro mejor conductor que no es metal es


el grafito una variada aleotropica del carbono, el cual puedes encontrar en la mina
de tu lapiz.
Tambien hay algunos materiales que no son buenos conductores, que son malos o
psimos conductotres, a esto se les llama aislantes, es decir,es aquel que no
conduce facilmente la electricidad o corriente electrica.a un aislante elctrico se le
llama dielctrico.
E. Diferencia de potencial voltaje o caida de tension:preguntemonos como es que se
produce el flujo de electrones?,o sea, porque los electrones viajan de un lugar a
otro?, que hace posible eso?, que hace posible que los electrones vayan de un lugar
a otro?, debe haber una energia que produce ese movimiento,que impulsa a los
electrones para que vayan por el conductor elctrico y sabes quien lo impulsa los
dispositivos que permiten o ayudan a que se produzca la elctricidad, la corriente
electrica y a estos se les llama fuente de voltaje o tambien diferencia de potencial
que va a producir una caida de tension.

F. Fuerza electromotriz(F.E.M) y diferencia de potencial:es como una fuerza capaz de


reponer la caida de tensin
Hoy en da se llama Diferencia de Potencial a lo que Ampere llam Tensin
Elctrica y es la magnitud que determina la energa necesaria para mover
una unidad de carga (sea cual sea la unidad que hayamos elegido para
medirla) entre dos puntos o regiones del espacio entre los/las cuales haya
que mover a dicha carga.

Alejandro Volta

Desde Tales de Mileto hasta Galvani,


el desarrollo de la electricidad se
limit a todos aquellos fenmenos
observables, donde la electricidad
era producida por frotamiento o, por
algunas mquinas que producan
carga elctrica esttica de diferentes
signos, pero en cantidades pequeas
que producan flujos de ella de corta
duracin. Fue a partir de Alejandro
Volta que se empezaron a generar
corrientes elctricas ms estables y
de ms larga duracin gracias a su
invento La Pila Elctrica.

Concepto
de
Fuerza
electromotriz.
El trmino fuerza electromotriz se
utiliza para referirse a la capacidad
que tienen algunos aparatos para
movilizar la carga elctrica. Por
ejemplo, las pilas, los acumuladores o
bateras de automvil, el generador o
alternador de un automvil o de una
represa hidroelctrica o de una planta
termoelctrica, las bateras solares de
una
nave
espacial,
los
transformadores,
son
todos
dispositivos o aparatos diseados
para poner la carga elctrica en
movimiento y se les llama fuentes de
fuerza electromotriz.

Se supone que en su esencia, estos aparatos ejercen una fuerza sobre las
cargas elctricas y las ponen en movimiento, de all el nombre de
generadores de fuerza electromotriz. Sin embargo la magnitud de la fuerza
electromotriz (f.e.m.) no se mide a travs de la fuerza elctrica sino por
medio de la energa que estos aparatos utilizan para mover una unidad de
carga.
Tipos de Fuentes de Fuerza
electromotriz. Dependiendo del
tipo de corriente elctrica que
pueden producir se clasifican en tres
tipos:
a) Fuentes
de
Fuerza
Electromotriz directa (C.D ) como
las pilas, acumuladores, bateras
solares y otros que se mencionaran
ms adelante. En este caso la
corriente que producen es de un
valor constante dentro de un
intervalo
relativamente
grande.
Ejemplo de este tipo de fuentes se
muestran
en
las
fotografas
siguientes.

Fuentes de Fuerza Electromotriz


alterna (C.A) como los generadores
elctricos de los carros que son los
encargados
de
proporcionar
electricidad, cuando el vehculo est
en funcionamiento o como las plantas
generadoras
de
electricidad
domstica. Se diferencian de los
anteriores por que la corriente que
producen es variable en el tiempo, no
slo en magnitud sino tambin de
direccin. Su funcionamiento esta
apoyado en el principio de las
Corrientes Inducidas descubierto por

Faraday. En la figura siguiente se


muestra una manera de inducir
corrientes elctricas alternas.
Fuentes de Fuerza Electromotriz
variable no alterna. En este caso la
corriente producida es variable, por
ejemplo:
el
encendedor
piezoelctrico de la cocina produce
una descarga elctrica en el aire
variable en intensidad y de muy
corta duracin.

Causas
de
la
Fuerza
Electromotriz.
Las causas de la Fuerza electromotriz son diversas, pero en cualquiera de
ellas se genera una fuerza elctrica que es capaz de mover cargas
elctricas.
Fuerza
electromotriz
por
Frotamiento. Cuando se frota un
peine de plstico se genera una carga
elctrica esttica que produce fuerzas
de atraccin o repulsin sobre otras
cargas, ponindolas en movimiento si
son libres de moverse.
Fuerza
electromotriz
por
induccin. En este caso las cargas
elctricas se ponen en movimiento si
se produce un campo magntico
variable cerca de una bobina fija, o
viceversa, se mueve una bobina
cerca de un imn o electroimn. Un
esquema de este sistema se muestra
en la siguiente figura.
Fuerza electromotriz por presin. Algunos materiales como el cuarzo
generan una fuerza electromotriz cuando son sometidos a presin. Algunos
encendedores de cocina o para fumadores utilizan este principio.

Fuerza
electromotriz
por
temperatura. Al calentar el punto de
contacto de dos metales diferentes
aparece
una
pequea
fuerza
electromotriz, tal es el caso de los
termopares como el que se ilustra en
la
figura.
Este aparato genera una fuerza
electromotriz
que
aumenta
al
aumentar la temperatura.

Fuerza
electromotriz
por
Radiacin
electromagntica.
Cuando
la
Luz
incide
sobre
determinados
materiales
(silicio,
germanio) se produce una fuerza
electromotriz
dando
lugar
a
aplicaciones importantes como el
aprovechamiento de la energa solar
por medio de bateras solares.
Fuerza electromotriz producida
por reacciones qumicas. Este es
uno de los sistemas ms populares y
est basado en la invencin de Volta.
En este tipo de aplicacin se
necesitan dos electrodos sumergidos
en un medio conductor. Tal es el caso
de las pilas secas, las bateras para
automviles,
las
celdas
de
combustible y otras aplicaciones en
las que una reaccin qumica genera
la fuerza electromotriz.
Diferencia de potencial. Cuando una
fuente de fuerza electromotriz se
conecta a un material cualquiera, se
transmite su capacidad de tener en
movimiento las cargas elctricas, de
tal manera que si el material hay
cargas elctricas, ellas sern puestas
en movimiento en un camino cerrado
denominado
circuito
elctrico,
establecindose as una Corriente
Elctrica

La descripcin de la corriente
elctrica dentro del material se hace
a travs de un concepto denominado
potencial y est asociado con la
posicin dentro del material. Se dice
que en un material conductor habr
corriente elctrica si existe una
diferencia de potencial o una tensin
elctrica entre dos puntos diferentes
de l . La diferencia de potencial
entre dos puntos de una regin del
espacio, se define de manera similar
a la fuerza electromotriz, como el
trabajo realizado sobre la unidad de
carga elctrica entre esos puntos.

En la prctica se mide por diferentes mtodos y equipos, el ms comn,


utilizado por los electricistas o en los laboratorios, es el voltmetro, el cual
viene generalmente integrado con medidores de resistencia y corriente

elctrica, como se muestran en la figura.

G. Intensidad de corriente elctrica:es una magnitud que nos va indicar el movimiento


de cargas elctricas, la acumulacion de cargas elctricas que pasan a travs de una
seccion trasversal en un determidado tiempo.la intensidad de corriente elctrica
mide la variacion de la cantidad de carga con respecto al tiempo y senide en
amperios(A)

unidad=c/seg=ampere=amperios=()

Problema 1
A travs de la seccin recta de un conductor circula una cantidad de carga de 90c cada
minuto. Determinar la intensidad de corriente elctrica

Problema 2
La intensidad de corriente que circula por un conductor es de 4A, hallar la
cantidad de electrones que circulan durante 12 segundos.

Por la ley cuantizacin de la carga tenemos que:

H. Ley de Ohm: Georg Simon Ohm (Erlangen; 16 de marzo de 1789 - Mnich; 6 de


julio de 1854) fue un fsico y matemtico alemn que aport a la teora de la
electricidad la Ley de Ohm, conocido principalmente por su investigacin sobre las
corrientes elctricas. Estudi la relacin que existe entre la intensidad de una
corriente elctrica, su fuerza electromotriz y la resistencia, formulando en 1827 la
ley que lleva su nombre que establece que: I = V/R Tambin se interes por la
acstica, la polarizacin de las pilas y las interferencias luminosas. La unidad de
resistencia elctrica, el ohmio, recibe este nombre en su honor. Termin ocupando
el puesto de conservador del gabinete de Fsica de la Academia de Ciencias de
Baviera.
usando los resultados de sus experimentos, Georg Simon Ohm fue capaz de definir
la relacin fundamental entre voltaje, corriente y resistencia. Lo que ahora se
conoce como la ley de Ohm apareci en su obra ms famosa, un libro publicado en
1827 que dio a su teora completa de la electricidad .

La ecuacin I = V / R se conoce como "ley de Ohm". Se afirma que la cantidad de


corriente constante a travs de un material es directamente proporcional a la
tensin a travs del material dividido por la resistencia elctrica del material. El
ohmio (), una unidad de resistencia elctrica, es igual a la de un conductor en el
cual una corriente (I) de un amperio (1 A) es producida por un potencial de un

voltio (1 V) a travs de sus terminales. Estas relaciones fundamentales


representan el verdadero comienzo de anlisis de circuitos elctricos.
La corriente circula por un circuito elctrico de acuerdo con varias leyes definidas.
La ley bsica del flujo de corriente es la ley de Ohm. La ley de Ohm establece que
la cantidad de corriente que fluye en un circuito formado por resistencias slo se
relaciona con el voltaje en el circuito y la resistencia total del circuito. La ley se
expresa generalmente por la frmula V = I*R (descrito en el prrafo anterior),
donde I es la corriente en amperios, V es el voltaje (en voltios), y R es la
resistencia en ohmios.
El ohmio, una unidad de resistencia elctrica, es igual a la de un conductor en el
cual se produce una corriente de un amperio por un potencial de un voltio a travs
de sus terminales.
La ley de Ohm se puede recordar nemotecnicamnte asi

Donde:
V=diferencia de potencial en volt=v
I=intensidad de corriente electrica en amperios=A
R=Resistencia electrica=ohm =
Problema 1
Determine la intensidad de corriente que atraviesa al resistor 50

Problema 2
Determinar la cada de tensin a lo largo de un alambre de cobre de 314,16km de
largo y 2mm de dimetro, si por el pasa una corriente elctrica de 5A

=c

Por la ley de Ohm

I. Resistencia elctrica: es la oposicin al flujo o movimiento de electrones, la resistencia


elctrica quita energa o potencial al sistema para lo cual produce la cada de tensin.

J. Ley de pouillet: la resistencia elctrica provocada en un resistor depende delas


dimensiones de l. La resistencia elctrica es directamente proporcional a la longitud e
inversamente proporcional al rea de seccin transversal.

=resistividad elctrica
Problema

Un alambre de 10km de longitud y 8 m2 de seccin transversal tiene una resistencia elctrica


de 150 . Entonces otro alambre del mismo material, pero de 1km de longitud y 6 m2 de
seccin, poseer una resistencia de:
Por la Ley de pouillet

Por lo que

Como

son

del

mismo

material

tenemos

la

misma

resistividad

=resistividad elctrica=constante , por lo que se debe cumplir que:

Reemplazando tendramos

K. Asociacin de resistencias o resistencia equivalente:


L. Desde el punto de vista
de la resistividad, podemos encontrar materiales
conductores (no presentan ninguna oposicin al paso de la corriente elctrica),
aislantes (no permiten el flujo de corriente), y resistivos (que presentan cierta
resistencia). Dentro de este ltimo grupo se sitan las resistencias. Las resistencias
son componentes elctricos pasivos en los que la tensin instantnea aplicada es
proporcional a la intensidad de corriente que circula por ellos. Su unidad de medida
es el ohmio ().
La resistencia elctrica representa la oposicin al flujo de electrones que presenta un
respectivo conductor elctrico. La resistencia elctrica es propia de cualquier artefacto como
un cargador, una bombilla un fluorescente una plancha un horno microondas, un tv, todos
estos dispositivos van a tener una resistencia elctrica con el fin de transformar la energa
elctrica en otro tipo de energa. Por ejemplo un fluorescente transforma la energa elctrica
en energa luminosa, una cocina elctrica transforma la energa elctrica en energa calorfica.
Pero que sucede por ejemplo si nosotros no usamos una sola resistencia sino que acoplamos
varias resistencias conectadas unas a otras , depender de como las acoplemos, depende de
como hagamos ese circuito , porque generalmente en un circuito no hay una sola resistencia,
hay varias, por ejemplo la conexin elctrica de nuestra casa, todo funciona en base a una
sola fuente, as todos los focos o fluorescentes de tu casa, cada uno de ellos va a representar
una resistencia elctrica y estas se van a asociar dando como resultado una sola resistencia a
la cual llamaremos resistencia equivalente esas asociaciones pueden ser:

a) Serie: Las Resistencias se pueden conectar en serie, esto significa que la


corriente fluye en ellas una despus de la otra. El circuito en la Figura tiene tres
resistencias conectadas en serie y la direccin de la corriente indicada por una
flecha.
Resistencias conectadas en serie :

Note que como la corriente solo tiene un camino por donde coger, la corriente a
travs de cada resistencia es la misma.

Tambin, la cada de voltaje en cada resistencia debe ser sumada para igualarla al
voltaje de la batera:

Por la ley de Ohm se debe cumplir que V = I R, entonces

Es importante resaltar que para saber si un conjunto de resistencias estn asociadas en serie
debe cumplirse que la conexin entre cada pareja de resistencias comunes debe ser una sola
y a dicho punto en comn se le conoce con el nombre de nodo.

a) b) Paralelo: Las Resistencias se pueden conectar de tal manera que salgan de un


solo punto y lleguen a otro punto, conocidos como nodos. Este tipo de circuito se
llama paralelo.

En A el potencial debe ser el mismo en cada resistor. Similarmente, en B el potencial


tambin debe ser el mismo en cada resistencia. Entonces, entre los puntos A y B, la
diferencia de potencial es la misma. Esto significa que cada una de las tres
resistencias en el circuito paralelo debe tener el mismo voltaje.

Tambin, la corriente se divide cuando viaje de A a B. Entonces, la suma de las


corrientes a travs de las tres ramas es la misma que la corriente en A y en B.

Por la ley de Ohm tendramos:

Problema 1
Hallar la resistencia equivalente de tres resistencias de 20, 5 y 6 conectadas primero
en serie y luego en paralelo

Problema 2
Si tenemos tres resistencias de 12,6 y 5, las dos primeras se conectan en
paralelo y este conjunto en serie con la tercera, hallar la resistencia equivalente del
conjunto

M. Ley de Ohm en asociacin de resistencias en serie:

en un sistema de resistencias en serie se debe cumplir que:

Problema 1
calcular el voltaje en la resistencia de 2, si la resistencia de 6 tiene un voltaje
de 24V.

Problema 2
determine la diferencia de potencial en cada resistor:

Ley de Ohm asociada a resistencias en paralelo:

Problema 1
Determinar la intensidad de corriente elctrica en el reistor de
4

Problema 2
Determine la intensidad de corriente elctrica en cada resistor

N. Tcnica de los puntos potenciales: para poder hallar la resistencia equivalente de


una asociacin de resistencias o resistores es necesario hacer uso de las frmulas
vistas, pero que sucedera si nos encontramos con una figura esquemtica mucha
ms compleja y engorrosa y nos es difcil entender si la conexin es en serie o en
paralelo. Para esto tenemos la tcnica de los puntos potenciales. Esta tcnica se
refiere al aprovechamiento del concepto de resistencia elctrica, teniendo en
cuenta el cambio de potencial elctrico al pasar a travs de una resistencia

El potencial cambia cuando hay resistencia

El potencial no cambia cuando no hay resistencia

CONEXIN ESQUEMATICA

Problema 1
Hallar la resistencia equivalente

CONEXIN LINEAL

Problema 2
Determinar la resistencia equivalente entre los puntos extremos