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Universidad Especializada De Las Amricas

Facultad De Educacin Social y Especial


Profesorado de Educacin Secundaria.

Asignatura:
Tecnologa Educativa
Tema:
Conceptos Electrnicos

Estudiante:
Edith Boniche 9-708-69

Facilitador:
Prof: Julin Gonzles

II Semestre 2015

ASIGNACIN 1 CCTEL TECNOLGICO


MODALIDAD:
Con la finalidad de tener una cultura tecnolgica, busque en el Ciberespacio,
el significado de los siguientes trminos.

1. Analfabeta

Tecnolgico:

El

"analfabetismo

tecnolgico"

se

relaciona

directamente con el mbito laboral, debido a que en todos los rdenes del
mercado se implementan recursos tecnolgicos de avanzada, principalmente,
en el mbito de la informtica.
2. Blog: es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor o
autores, contenidos de su inters, actualizados con frecuencia y a menudo
comentados por los lectores. Sirve como publicacin en lnea de historias
publicadas con una periodicidad muy alta, que son presentadas en orden
cronolgico inverso, es decir, lo ms reciente que se ha publicado es lo primero
que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los blogs dispongan de una
lista de enlaces a otros blogs, a pginas para ampliar informacin, citar fuentes
o hacer notar que se contina con un tema que empez otro blog.
3. Brecha Digital: hace referencian a la distancia en el acceso, uso y apropiacin
de las tecnologas tanto a nivel geogrfico entre poblaciones y a nivel
socioeconmico, tambin en las dimensiones de gnero, en articulacin con
otras desigualdades culturales. Cabe destacar que la brecha digital est en
relacin con la calidad de la infraestructura tecnolgica, los dispositivos y
conexiones, pero sobre todo, con el capital cultural para transformar la
informacin circulante en conocimiento relevante.
4. CD: es un disco ptico utilizado para almacenar datos en formato digital,
consistentes en cualquier tipo de informacin (audio, imgenes, vdeo,
documentos y otros datos).
5. Chap: es un mtodo de autentificacin usado por servidores accesibles va
PPP. CHAP verifica peridicamente la identidad del cliente remoto usando un
intercambio de informacin de tres etapas. Esto ocurre cuando se establece el
enlace inicial y puede pasar de nuevo en cualquier momento de la

comunicacin. La verificacin se basa en un secreto compartido (como una


contrasea).
6. Cognicin: Se define como la facultad de un ser vivo para procesar
informacin a partir de la percepcin, el conocimiento adquirido (experiencia) y
caractersticas subjetivas que permiten valorar la informacin. Consiste en
procesos tales como el aprendizaje, el razonamiento, la atencin, la memoria,
la resolucin de problemas, la toma de decisiones, y el procesamiento del
lenguaje.
7. Competencias: se entienden como actuaciones integrales para identificar,
interpretar, argumentar y resolver problemas del contexto con idoneidad y
tica, integrando el saber ser, el saber hacer y el saber conocer. Los pilares del
competer surgen siempre desde la Filosofa.
8. Copy Leith: se utiliza como herramienta para la creacin y elaboracin de
impresiones.
9. Copy Righ: se utiliza la nocin de copyright (traducido literalmente como
"derecho de copia") que -por lo general- comprende la parte patrimonial de los
derechos de autor (derechos patrimoniales).
10. Correo Electrnico: es un conjunto de palabras que identifican a una persona
que puede enviar y recibir correo. Cada direccin es nica y pertenece siempre
a la misma persona.
11. Creatividad: Idea, representacin mental de una realidad, un objeto o algo
similar.- Pensamiento expresado con palabras.- Opinin, juicio, idea que se
tiene sobre algo.- Aspecto, calidad, ttulo.
12. Educacin a Distancia: es una modalidad educativa en la que los
estudiantes no necesitan asistir fsicamente a ningn aula. Normalmente, se
enva al estudiante por correo el material de estudio (textos escritos, vdeos,
cintas de audio, CD-Rom) y l devuelve los ejercicios resueltos
13. E-learming: es principalmente un medio electrnico para el aprendizaje a
distancia o virtual, donde se puede interactuar con los profesores por medio de
Internet. El usuario puede manejar los horarios, es un medio completamente
autnomo. Constituye una propuesta de formacin que contempla su
implementacin predominantemente mediante Internet, haciendo uso de los
servicios y herramientas que esta tecnologa provee

14. Herramientas asincrnicas: son aqullas en las que la comunicacin no se


produce a tiempo real, es decir, en las que los participantes no estn
conectados en el mismo espacio de tiempo.
15. Herramientas sincrnicas: Son las utilizadas para la comunicacin en tiempo
real, para ello los estudiantes deben estar conectados en el mismo tiempo sin
importar la distancia que mide entre los usuarios sincrona es la "coincidencia
de hechos o fenmenos en el tiempo". En el caso de la comunicacin entre
profesor-estudiante, mediada por la tecnologa, se refiere al uso del software o
servicios en red (Internet) donde el profesor y el estudiante se encuentren en el
mismo horario a travs de la misma herramienta.
16. Hipermedia: se identifica como extensin del trmino Hipertexto, en el cual
audio, video, texto e hipervnculos generalmente no secuenciales, se
entrelazan para formar un continuo de informacin, que puede considerarse
como virtualmente infinito desde la perspectiva de Internet.
17. Hipertexto: es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un
dispositivo electrnico conduce a otro texto relacionado.
18. Innovacin: es crear productos que hagan la vida ms fcil.

19.

Lista de Discusin: representa a un grupo destinatario de usuarios unidos

por el mismo objetivo, de tal manera que cuando se envan comentarios o


dudas a travs de correo electrnico sobre el tema a tratar; dicha informacin
llega a todos los miembros de la lista para que de esta manera puedan opinar
o resolver sus dudas, formando as el foro.
20. Moodle: es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestin de cursos,
de distribucin libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de
aprendizaje en lnea.
21. Ofimtica: es aquello que comprenden el almacenamiento de datos en
bruto, la transferencia electrnica de los mismos y la gestin de informacin
electrnica relativa al negocio. La ofimtica ayuda a optimizar o automatizar los
procedimientos existentes.

22.

PDF: Es uno de los formatos ms extendidos en Internet para el

intercambio de documentos. Por ello es muy utilizado por empresas, gobiernos


e instituciones educativas.
23. Peridico Digital: son portales noticiosos diarios o de determinados horarios
los cuales ofrecen informacin de diferente ndole de inters social, educativo,
econmico, etc.
24. Plataforma Virtual: costes de desarrollo de programas, por lo que resulta ms
sencilla la creacin de materiales para ser utilizados en lnea. Sin embargo se
siguen necesitando unos conocimientos avanzados de programacin para
crear un curso o un mdulo didctico, y por tanto estos cursos no son
accesibles a todo el mundo.
25. Portal Educativo: Cualquier sitio Web que ofrezca a los alumnos u
organizaciones acceso a recursos de educacin y aprendizaje. Quienes
manejan estos portales son tambin llamados distribuidores de contenidos o
hosts.
26. Proyectos Colaborativos: se basa en miembros que trabajan en torno a
objetivos claros, precisos, una agenda comn y una divisin de tareas bien
definida. El xito de cualquier proyecto, depende del compromiso de cada uno
de sus miembros en el cumplimiento de las tareas asignadas y en los tiempos
determinados, as como en la calidad del aporte. Esta estrategia hace uso
intensivo de las redes telemticas como elemento potenciador de los procesos
comunicativos, centros de recursos, sistemas de informacin y de control,
propios de los proyectos.
27. Red: es un conjunto de medios tcnicos que permiten la comunicacin a
distancia

entre

equipos

autnomos

(no

jerrquica

-master/slave-).

Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vdeo por ondas


electromagnticas a travs de diversos medios (aire, vaco, cable de cobre,
cable de fibra ptica, etc.).
28. Revista Electrnica: es la distribucin en lnea y los artculos completos estn
disponible a travs de Internet en lenguaje html y en formato pdf. Inicialmente
no tendr restriccin de acceso (es decir, ser gratuita) dependiendo del
proveedor. Adems se plantea que la revista tenga alcance y difusin

internacional entre los investigadores, educativos y docentes alrededor del


mundo.
29. RTF: es un formato de 8 bits. Debido a ello tiene el mismo lmite que ASCII,
pero RTF puede codificar caracteres ms all de ASCII mediante secuencias
de escape. Los caracteres escape son de dos tipos: escapes de pgina de
cdigo y escapes Unicode.
30. Slideshare: es un espacio gratuito donde los usuarios pueden enviar
presentaciones Powerpoint u OpenOffice, que luego quedan almacenadas en
formato Flash para ser visualizadas online. Es una opcin interesante para
compartir presentaciones en la red. Admite archivos de hasta 20 Mb de peso,
sin transiciones entre diapositivas.
31. Tecnofilia: es cuando las nuevas tecnologas han dado origen a un tipo de
adicciones sin drogas bien distinto al generado por las sustancias qumicas.
Los chats de Internet, la telefona mvil o los videojuegos
32. Tecnofobia: Se define como un persistente, anormal e injustificado miedo a
la tecnologa. No necesariamente se trata de un miedo irracional, la tecnofobia
tambin se refiere principalmente al rechazo a las nuevas tecnologas,
generalmente est justificado y no necesita ser curado como s sucede con las
fobias en general.
33. Tecnologa de la Informacin y de la Comunicacin (TIC): la unin de
los computadores y las comunicaciones- desataron una explosin sin
precedentes de formas de comunicarse al comienzo de los aos '90. A partir de
ah, la Internet pas de ser un instrumento especializado de la comunidad
cientfica a ser una red de fcil uso que modific las pautas de interaccin
social.
34. Trabajo Colaborativo: en el marco de una organizacin, el trabajo en
grupo con soporte tecnolgico se presenta como un conjunto de estrategias
tendientes a maximizar los resultados y minimizar la prdida de tiempo e
informacin en beneficio de los objetivos organizacionales.
35. Transferencia Tecnolgica: en el marco de una organizacin, el trabajo en
grupo con soporte tecnolgico se presenta como un conjunto de estrategias

tendientes a maximizar los resultados y minimizar la prdida de tiempo e


informacin en beneficio de los objetivos organizacionales.
36. Wikipedia: es una enciclopedia de contenido libre basada en la tecnologa
wiki, la cual permite la edicin de sus contenidos por cualquier usuario desde
un navegador web. El que sea libre se aplica tanto a su uso como a su edicin.
Wikipedia es multilinge y es desarrollada en forma colaborativa por decenas
de miles de voluntarios alrededor del mundo y en sus respectivos idiomas.

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