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INFORME LABORATORIO N3

David Gil, Luis Martnez, Carlos Rodrguez


daegilro@unal.edu.co, lummartinezla@unal.edu.co, caerodriguezes@unal.edu.co

Resumen
Este laboratorio consiste en estudiar el movimiento en dos dimensiones de una
partcula para comprobar mediante un experimento de la vida real las frmulas, que
como ya conocemos nos permite conocer ciertas incgnitas de fenmenos en dos
dimensiones como lo veremos en el experimento realizado, en el que dejamos caer una
esfera por una rampa.
Con los resultados obtenidos en la prctica procedemos hacer un anlisis, mediante
tablas y grficas que nos permitieron comprobar la efectividad de dichas frmulas y
tener el concepto de movimiento en dos dimensiones ms claro.
Mtodo Experimental
Para la realizacin de este laboratorio los implementos que utilizaremos son: una
rampa la cual podamos sujetar a un soporte, una esfera que pueda deslizarse sobre
dicha rampa, hojas con papel carbn, una regla de un metro y una base en la cual
podamos sujetar la rampa a cierta altura.
Procedemos a realizar el experimento. Lo primero que debemos hacer es sujetar la
rampa al soporte a cierta altura de tal forma que cuando la esfera abandone la rampa
lleve una velocidad solo en el plano X como se muestra en la figura.

Luego ponemos las hojas sobre la superficie en la cual caer la esfera para registrar el
punto en el que cae, luego de haber hecho 5 lanzamientos. Determinamos la distancia
en el plano X en el cual cae la esfera con su incertidumbre. Teniendo esta distancia la
dividimos en 4 partes iguales con dicha incertidumbre esto se hace para ubicar una
tabla y determinar la altura o posicin en el plano Y en el que se encuentra la esfera en
cada intervalo como se ve en la figura.

Despus de determinar las cuatro alturas o posiciones en el plano Y respecto a cada


intervalo en el plano X, procedemos hacer la comparacin de los datos tomados con
los valores que se obtienen aplicando las frmulas para movimiento en dos
dimensiones y as poder comprobar que los datos obtenidos en nuestra medicin se
aproximan a los obtenidos aplicando las frmulas.

Resultados

Tabla 1. Alcance en el eje x. (Altura 61 cm)


Lanzamiento 1

Lanzamiento 2

Lanzamiento 3

Lanzamiento 4

Lanzamiento 5

37.5 cm

36.5 cm

38 cm

38.2 cm

38.6 cm

Promedio (x): 37.76 cm


Desviacin Estndar:
R =

TiTR
n1

= 0.80

Se toman 4 partes iguales de la distancia promedio para hallar las alturas de la bola en
dichas distancias.
14*37.76 cm=9.44 cm

14* 0.80 cm = 0.20 cm

Conociendo despus de arrojar la bola, la distancia mxima en X que alcanza, se


divide en cuatro partes cuestin que se tengan las siguientes distancias
X1 = 9,44
X2 = 18.88
X3 = 28.32
En cada una de estas distancias se coloco la tabla que nos ayudara a determinar la
altura correspondiente de la bola
Tabla 2. Relacin distancia-altura
.
x (l)

9.440.2 cm

18.880.2 cm

28.380.2 cm

37.760.2 cm

y (l)

3.7 cm

15.3 cm

38.8 cm

61 cm

Distancia vs Altura
70
60
50
40
30
20
10
0
5

10

15

20

25

30

35

40

Calcular el tiempo (aprox.)


Como la velocidad inicial en Y es cero podemos decir que:
y= g*t2
Al tener los datos que se recopilaron antes fue posible despejar el tiempo total del
recorrido de la bola
- 61= * -9.8*t2
(2*(-0.61)/9.8)= t
t=3.53 s
Y con esto determinar su velocidad inicial:
Vx = X/ t
Vx = (3.53)/(37.76)
Vx = 10.7 m/s
Dado que se trato de un lanzamiento horizontal, la velocidad en X es la misma durante
todo el recorrido de la ola, pero la velocidad en Y no. As que es posible determinar su
velocidad en el momento en el que se encuentra en cada una de las alturas calculadas:
T=

2(Y n )
9.8

Tabla 3. Relacin altura-tiempo.


y (l)

3.7 cm

15.3 cm

38.8 cm

61 cm

t(y)

0.9 s

1,77 s

2.8 s

3.53 s

Altura vs Tiempo
70
60
50
40
30
20
10
0
5

10

15

20

25

30

35

40

Y una vez determinado el tiempo, es posible hallar la velocidad en Y de la bola en cada


instante:
VY1 =

g (x 2)
2( y 1)

( 9.8 ) (0.0944)2
2(3.7)

VY2 = g*t2
VY2 = (9.8)(1,77) = 17.35 m/s

VY3 = g*t2

= 10.86 m/s

VY3 = (9.8)(2.8) = 27,44 m/s

La velocidad final en Y es:


VY = (9.8)(3,53) = - 34.21m/s

Y la velocidad final se halla de la siguiente forma:

( Vx ) +(Vy )
2

(10,7)2 +(34,21)2

= 36.21 m/s

Conclusiones
Durante la prctica de laboratorio, se lograron apreciar las caractersticas principales
del movimiento parablico, las cuales bsicamente consisten en:

La velocidad en el eje X es constante, debido a que fue lanzada de manera


horizontal, y por lo tanto carece de aceleracin.

En el eje Y la velocidad inicia con un valor igual a cero, esto se debe a que y su
componente en Y seria: V0 Sen(180) = 0, para luego ir aumentando de manera
gradual por efecto de la gravedad.

Si se tratara de condiciones ideales, la esfera caera con igual velocidad por


efectos de la fuerza de gravedad. Sin embargo, en el laboratorio se pudo
constatar que la velocidad con la que cae un objeto, pues esta varia por ciertos
factores: por la resistencia del aire, el rea de contacto y la densidad del cuerpo.

En el anlisis y clculo de los datos obtenidos en la prctica, se apreciar que las


variables de velocidad y distancia fueron crecieron de forma directamente
proporcional al tiempo; lo cual se debe a que en este tipo de movimiento, la velocidad
depende de la aceleracin, y esta a su vez depende del tiempo y la masa del cuerpo.

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