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Captulo 3

Redes Locais
(LANs)

Ncleo de
Computao
Eletrnica
Universidade Federal do Rio de Janeiro

Sumrio
l 3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN;
l 3.2 - A Evoluo dos Dispositivos de Rede;
l 3.3 - Os Princpios do Fluxo de Dados Atravs
das LANs;

l 3.4 - Construo de LANs.

Ncleo de
Computao
Eletrnica
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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l Objetivo

Apresentar os componentes principais de uma LAN.

l Estrutura

3.1.1 - A Topologia de Ensino;

3.1.2 - Dispositivos de LAN em uma Topologia;

3.1.3 - Placas de Rede;

3.1.4 - Meios;

3.1.5 - Repetidores;

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Computao
Eletrnica
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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l Estrutura

3.1.6 - Hubs;

3.1.7 - Bridges;

3.1.8 - Switches;

3.1.9 - Routers;

3.1.10 - Nuvens;

3.1.11 - Segmentos de Rede.

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Computao
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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.1 - A Topologia de Ensino

Topologia define a estrutura da rede;

Existem duas partes na definio da topologia:

layout atual do fio (meio);


l topologia lgica define como os meios so acessados
l topologia fsica

pelos hosts;

Topologias fsicas comumente usadas:


- barramento;

- anel;

- estrela;

- estrela estendida;

- hierrquica;

- rede.

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.1 - A Topologia de Ensino

Topologia de Barramento
l Usa um nico segmento de backbone (comprimento do
cabo) ao qual todos os hosts se conectam diretamente.

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.1 - A Topologia de Ensino

Topologia em Anel
l Conecta um host ao prximo e o ltimo host ao primeiro;
l Essa conexo cria um anel fsico do cabo.

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.1 - A Topologia de Ensino

Topologia em Estrela
l Conecta todos os cabos ao ponto central de concentrao;
l Esse ponto normalmente um hub ou switch, que ser
descrito posteriormente.

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.1 - A Topologia de Ensino

Topologia em Estrela Estendida


l Usa a topologia em estrela para ser criada;
l Une as estrelas individuais vinculando os hubs/switches,
estendendo o comprimento e o tamanho da rede.

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.1 - A Topologia de Ensino

Topologia Hierrquica
l Criada similar uma estrela estendida mas em vez de unir
os hubs/switches, sistema vinculado a um computador
que controla o trfego na topologia.

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l 3.1.1 - A Topologia de Ensino

Topologia em Malha
l Usada quando no pode haver nenhuma interrupo nas
comunicaes (p. ex., sistemas de controle de uma
usina de energia nuclear);

l Cada host tem suas prprias conexes a todos os outros


hosts.

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l 3.1.1 - A Topologia de Ensino

Topologia Lgica
l Dois tipos mais comuns de topologias lgicas so:

broadcast
l significa que cada host envia seus dados a todos os
outros hosts no meio da rede;
l estaes no seguem nenhuma ordem para usar a
rede, a primeira a solicitar a atendida;
l modo de funcionamento da Ethernet.

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l 3.1.1 - A Topologia de Ensino

Topologia Lgica
l Dois tipos mais comuns de topologias lgicas so:

passagem de token
l controla acesso rede passando um token eletrnico
seqencialmente para cada host;
l quando um host recebe o token, significa que ele pode
enviar dados na rede;
l se host no tiver dados a serem enviados, ele vai passar
o token ao prximo host e processo se repetir.

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l 3.1.2 - Dispositivos de LAN em uma Topologia

Dispositivos que se conectam diretamente a um


segmento de rede so chamados de hosts;

Hosts incluem computadores, clientes e servidores,


impressoras, scanners e outros dispositivos do
usurio;

Esses dispositivos fornecem aos usurios conexo


rede, com a qual compartilham, criam e obtm
informaes;

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l 3.1.2 - Dispositivos de LAN em uma Topologia

Dispositivos de host no so parte de nenhuma


camada, e operam em todas as 7 camadas OSI;

Tm uma conexo fsica com os meios de rede (placa


de rede), sendo as demais camadas OSI executadas
em software dentro do host;

Executam todo processo de encapsulamento e


desencapsulamento para enviar mensagens de correio
eletrnico, imprimir relatrios, digitalizar figuras ou
acessar bancos de dados.

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l 3.1.3 - Placas de Rede

Placa de circuito impresso que se encaixa no slot


de expanso de um barramento em uma placa me
do computador ou em um dispositivo perifrico;

Em computadores laptop/notebook placas de rede


so normalmente do tamanho de uma placa
PCMCIA;

Funo adaptar o dispositivo de host ao meio da


rede.

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l 3.1.3 - Placas de Rede

Dispositivos da camada 2 porque transporta um


cdigo exclusivo, chamado de um endereo Media
Access Control (MAC);

Endereo MAC usado para


controlar comunicaes de
dados do host na rede;

Controla acesso do host


ao meio;

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l 3.1.3 - Placas de Rede

Em alguns casos, tipo de conector na placa de rede


no corresponde ao tipo de meio necessrio para
conexo;
Deve-se ento utilizar um transceiver:
l converte um tipo de sinal ou um conector em outro;
l p. ex., conecta uma interface AUI de 15 pinos a um conector
RJ-45;
l p.ex., converte sinais eltricos em sinais pticos;
l dispositivo da camada 1, pois s considera bits e no
informaes de endereo ou protocolos de nveis superiores;

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l 3.1.4 - Meios

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.4 - Meios

Funo bsica: carregar um fluxo de informaes,


na forma de bits e bytes, atravs de uma LAN;

Meios de rede limitam sinais de rede a um fio, cabo


ou fibra (exceo: LANs sem fio e as novas PANs personal area networks);

Componentes da camada 1 das LANs;

Pode-se criar redes com vrios tipos de meios


diferentes;

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.4 - Meios

Cada meio tem vantagens e desvantagens:


l Comprimento do cabo;
l Custo;
l Facilidade de instalao;
l Nmero total de computadores nos meios como exibido no
grfico pop-up;

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.4 - Meios

Vantagem para um meio (custo da categoria 5) pode


ser uma desvantagem para outro (custo da fibra
ptica);

Cabo coaxial, fibra ptica e at mesmo o espao


livre podem transportar sinais de rede.

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l 3.1.5 - Repetidores

Desvantagem do tipo de cabo usado pode ser o


comprimento (p. ex., CAT5 UTP);
Comprimento mximo do cabo UTP em uma rede,
de 100 metros;
Se precisarmos estender a rede alm desse limite,
devemos adicionar um dispositivo rede, um
repetidor;
Finalidade gerar sinais da rede novamente e os
retemporizar no nvel do bit para que eles trafeguem
em uma distncia maior nos meios;

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.5 - Repetidores

Ateno Regra dos repetidores de cinco, tambm


conhecida como Regra 5-4-3, ao estender os
segmentos da LAN;

Regra afirma que se pode conectar cinco segmentos


de rede ponto-a-ponto usando quatro repetidores,
com apenas trs segmentos com hosts;

Repetidores so dispositivos de porta nica de


"entrada" e de "sada".

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l 3.1.5 - Repetidores

Dispositivos da camada 1, porque atuam apenas no


nvel do bit e no consideram nenhuma outra
informao.

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l 3.1.6 - Hubs

Finalidade gerar sinais da rede novamente e os


retemporizar;
Feito no nvel de bit para um grande nmero de hosts
(p. ex., 4, 8 ou mesmo 24) usando processo conhecido
como concentrao;
Definio muito similar a dos repetidores, por essa
razo tambm conhecido como repetidor
multiportas;
Diferena o nmero de cabos que se conectam ao
dispositivo;

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.6 - Hubs

Motivos para uso: criar um ponto de conexo


central para os meios de cabeamento e aumentar
confiabilidade da rede;

Aumenta confiabilidade da rede permitindo


qualquer cabo nico a falhar sem afetar toda a
rede;

Diferente da topologia de barramento onde, se


houver uma falha no cabo, toda a rede ser
afetada;

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l 3.1.6 - Hubs

Dispositivos da camada 1 porque apenas geram


novamente o sinal, transmitindo-o para suas portas
(conexes da rede);

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.6 - Hubs

Existem diferentes classificaes dos hubs na rede;

Primeira classificao dizer se hubs so:


l ativos

obtm energia de uma fonte de alimentao para


gerar novamente os sinais da rede;

l passivos

repartem o sinal entre vrios usurios;

no geram novamente os bits, ou seja, no estendem o


comprimento de um cabo;

apenas permitem que um ou mais hosts se conectem ao


mesmo segmento de cabo.

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3.1 - Dispositivos Bsicos de LAN


l 3.1.6 - Hubs

Segunda classificao dizer se hubs so:


l inteligentes

tm portas de console, o que significa que

podem ser programados para gerenciar trfego da rede;

l burros

simplesmente aceitam um sinal da rede de

entrada e o repetem em todas as portas sem habilidade de


realizar qualquer gerenciamento.

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l 3.1.6 - Hubs

Funo do hub em uma rede token-ring


desempenhada por uma Media Access Unit (MAU);

Fisicamente ela se parece com um hub, mas


tecnologia token-ring muito diferente, como ser
visto mais tarde;

Nas FDDIs, a MAU chamada de concentrador;

MAUs tambm so dispositivos da camada 1.

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l 3.1.7 - Bridges

Dispositivo da camada 2 projetada para conectar


dois segmentos da LAN.

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l 3.1.7 - Bridges

Finalidade:
l filtrar trfego em uma LAN, para manter local o trfego
local;

l permitir conectividade com outras partes (segmentos) da


LAN para o trfego elas direcionado;

Bridge sabe qual trfego local e qual no


atravs do endereo local;

Cada dispositivo de rede tem um endereo MAC


exclusivo na placa de rede;

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l 3.1.7 - Bridges

Mantm registros dos endereos MAC que esto em


cada lado da bridge e toma essas decises com
base nesse endereo MAC;

Embora roteadores e switches tenham assumido


muitas das suas funes, elas continuam
importantes em muitas redes;

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l 3.1.7 - Bridges

Bridge conecta apenas dois segmentos de cada


vez, da mesma forma que um repetidor;

Como visto no caso da combinao do


repetidor/hub, existe outro dispositivo usado para
vrias conexes da bridge.

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l 3.1.8 - Switches

Dispositivo da camada 2 assim como a bridge.

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l 3.1.8 - Switches

Tambm conhecido como bridge multiporta, assim


como hub chamado de repetidor multiporta;
Diferena entre hub e switch switches tomam
decises com base nos endereos MAC e hubs no
tomam nenhuma deciso;

Decises tomadas pelos switches tornam uma LAN


muito mais eficiente;

Eles fazem isso "comutando" dados apenas pela


porta qual o host apropriado est conectado;

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l 3.1.8 - Switches

Hub, por outro lado, envia dados por todas as


portas para que todos os hosts vejam e processem
(aceitar ou rejeitar) todos os dados;

Hubs e switches tm muitas portas de conexo,


uma vez que parte de suas funes a
concentrao da conectividade;

Diferena entre hub e switch o que acontece


dentro do dispositivo.

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l 3.1.8 - Switches

Finalidade concentrar a conectividade, ao mesmo


tempo tornando transmisso de dados mais eficiente;

Pode-se pensar no switch como algo capaz de


combinar conectividade de um hub com a
regulamentao do trfego de uma bridge em cada
porta;

Comuta pacotes das portas de entrada (interfaces)


para de sada, enquanto fornece cada porta a
largura de banda completa.

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l 3.1.9 - Routers

Dispositivo da camada 3.

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l 3.1.9 - Routers

Tomam decises com base em grupos de


endereos de rede (Classes) ao invs de endereos
MAC individuais, como na camada 2;

Podem tambm conectar diferentes tecnologias da


camada 2, como Ethernet, Token-ring e FDDI;

Devido habilidade de rotear pacotes baseados


nas informaes da camada 3, eles se tornaram o
backbone da Internet, executando o protocolo IP.

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l 3.1.9 - Routers

Finalidade :
l Examinar os pacotes de entrada (dados da camada 3);
l Escolher o melhor caminho para eles atravs da rede;
l Comutar em seguida os pacotes para a porta de sada
apropriada;

Dispositivos de controle de trfego mais


importantes nas grandes redes;

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l 3.1.9 - Routers

Permitem que praticamente qualquer tipo de


computador se comunique com qualquer outro
computador em qualquer parte do mundo!

Enquanto executam essas funes bsicas,


tambm podem executar muitas outras tarefas que
sero vistas mais adiante.

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l 3.1.9 - Routers

Pode ter vrios tipos diferentes de portas de


interface, p. ex., uma porta serial que uma
conexo WAN;

Outro exemplo a porta da console que permite


conexo direta com o roteador para que ele possa
ser configurado;

Podemos ter ainda outro tipo de porta de interface,


como uma porta Ethernet que uma conexo LAN.

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l 3.1.10 - Nuvens

Smbolo de nuvem sugere outra rede, talvez toda a


Internet;

Nos lembra que existe uma maneira de se conectar


essa outra rede (a Internet), escondendo detalhes
da conexo;

Usada para definir uma conexo entre equipamentos


distantes no h uma s figura capaz de exibir
todos os processos e equipamentos envolvidos
nessa conexo.

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l 3.1.10 - Nuvens

No realmente um dispositivo, mas uma coleo


de dispositivos que operam em todos os nveis do
modelo OSI;

Classificada como um
dispositivo das camadas
1 a 7.

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l 3.1.11 - Segmentos de Rede

Termo segmento identifica os meios da camada 1


que so o caminho comum para transmisso de
dados em uma LAN;

Cada vez que dispositivo eletrnico for usado para


estender o comprimento ou gerenciar dados nos
meios, um novo segmento ser criado;

Dispositivos que so usados para criar novos


segmentos sero abordados posteriormente.

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l 3.1.11 - Segmentos de Rede

Algumas pessoas referem-se a segmentos pelo


termo fios, embora "fio" seja uma fibra ptica, um
meio sem fio ou um fio de cobre;

Funo dos diferentes segmentos de uma rede


atuar como LANs locais eficientes que so parte de
uma rede maior;

Termo segmento, no que se refere s LANs,


completamente diferente do termo que descreve
uma PDU da camada 4.

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l 3.1.11 - Segmentos de Rede

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l Objetivo

Mostrar a evoluo tecnolgica das redes ao longo


do tempo.

l Estrutura

3.2.1 - Evoluo dos Dispositivos de Rede;

3.2.2 - Marcos Especficos na Histria de Rede;

3.2.3 - Evoluo dos Dispositivos de Rede e das


Camadas OSI.

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.1 - Evoluo dos Dispositivos de Rede

Anos 40 computadores eram enormes


dispositivos eletromecnicos propensos falhas;
1947 inveno de transistor semicondutor criou
vrias possibilidades para a fabricao de
computadores menores e mais confiveis;
Anos 50 computadores mainframe, acionados
por programas em cartes perfurados, comearam
a ser usados por grandes instituies.

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.1 - Evoluo dos Dispositivos de Rede

Final dos anos 50 inveno do circuito integrado,


que combinava vrios, depois muitos e agora
milhes de transistores em uma pequena pea de
semicondutor;
Anos 60 mainframes com terminais eram comuns
e circuitos integrados tornaram-se muito usados;
Final dos anos 60 e 70 surgiram computadores
menores, chamados de minicomputadores;

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.1 - Evoluo dos Dispositivos de Rede

1978 empresa Apple Computer lanou o


computador pessoal;
1981 IBM apresentou o computador pessoal de
arquitetura aberta;
Segunda metade dos anos 80 usurios de
computador comeam a compartilhar dados
(arquivos) e recursos (impressoras);
Nessa fase sistemas telefnicos continuam a
melhorar;

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.1 - Evoluo dos Dispositivos de Rede

Especialmente nas reas de tecnologia de switching


e de servio de longa distncia, sistema telefnico
confivel, mundial foi desenvolvido;

Incio nos anos 60 continuando pelos anos 70, 80 e


90 Departamento de Defesa americano
desenvolveu grandes e confiveis redes de longa
distncia (WAN);

WAN do Departamento de Defesa acabou se


transformando na Internet.

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.1 - Evoluo dos Dispositivos de Rede

Prximo avano tecnolgico surgiu do desejo de


comunicar dois computadores distantes e em diferentes
lugares no mundo;

Seria necessrio ento:


l dispositivo que pudesse se comunicar com os computadores e
com os meios (a placa de rede);

l caminho para o trfego das mensagens (meio);


l Repetidor para permitir trfego mais rpido dos sinais de

dados do computador;

l Hub

para permitir que grupos de usurios compartilhassem

arquivos, servidores e perifricos.

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.1 - Evoluo dos Dispositivos de Rede

Logo, grupos de trabalho desejavam se comunicar


entre si;

Devido aos hubs, aumento do nmero de hosts e dos


grupos de trabalho provocavam congestionamentos
cada vez maiores;

Bridge foi inventada para segmentar a rede, para


introduzir algum controle de trfego.

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.1 - Evoluo dos Dispositivos de Rede

Caractersticas do hub e da bridge foram combinadas


para produzir um switch;

Por ter vrias portas, permitia que cada porta


simulasse conexo com o outro lado da bridge,
possibilitando vrios usurios e muita comunicao.

Metade dos anos 80


desenvolvidos computadores
com finalidade especial, os gateways (roteadores);

Esses dispositivos permitiram a interconexo de


LANs separadas;

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.1 - Evoluo dos Dispositivos de Rede

Internetworks foram criadas;

Disponibilidade comercial dos roteadores, causou


crescimento explosivo de redes que estamos
vivenciando;

Novo sculo convergncia das tecnologias de


comunicao e de computao, especificamente, a
de voz, vdeo e dados em um nico fluxo de
informaes.

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.2 - Marcos Especficos na Histria de Rede

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.3 - Evoluo dos Dispositivos de Rede e das
Camadas OSI

Hosts e servidores operam nas camadas 2 a 7,


executando o processo de encapsulamento;

Transceivers, repetidores e hubs so dispositivos ativos


da camada 1, pois atuam apenas em bits e necessitam
de energia;

Patch cables, patch panels e outros componentes de


interconexo so componentes passivos da camada 1
pois simplesmente fornecem algum tipo de caminho
condutor.

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.3 - Evoluo dos Dispositivos de Rede e das
Camadas OSI

Placas de rede so dispositivos da camada 2 uma vez


que so o local do endereo MAC;

Como lidam com freqncia com sinalizao e


codificao, so tambm dispositivos da camada 1;

Bridges e switches so dispositivos da camada 2 porque


usam informaes dessa camada (end. MAC) para
tomar decises sobre encaminhamento de pacotes;

Tambm operam na camada 1 para permitir que bits


interajam com os meios.

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.3 - Evoluo dos Dispositivos de Rede e das
Camadas OSI

Roteadores so dispositivos da camada 3 porque usam


endereos dessa camada (rede) para escolher melhores
caminhos e comutar pacotes para a rota apropriada;

Interfaces do roteador operam nas camadas 1 e 2 assim


como na camada 3;

Nuvens, que podem incluir roteadores, switches,


servidores e outros dispositivos no mostrados ainda,
envolvem as camadas 1 a 7.

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3.2 - A Evoluo dos Dispositivos


de Rede
l 3.2.3 - Evoluo dos Dispositivos de Rede e das
Camadas OSI

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l Objetivo

Mostrar como o dado transmitido de um


computador a outro pela rede.

l Estrutura

3.3.1 - Reviso de Encapsulamento e de Pacotes;

3.3.2 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos Dispositivos


da Camada 1;

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l Estrutura

3.3.3 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos Dispositivos


da Camada 2;

3.3.4 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos Dispositivos


da Camada 3;

3.3.5 - O Fluxo de Pacotes Atravs das Nuvens e


Atravs dos Dispositivos das Camadas 1-7;

3.3.6 - Um Caminho do Pacote de Dados Atravs das


Sete Camadas de uma LAN.

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.1- Reviso de Encapsulamento e de Pacotes

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.1- Reviso de Encapsulamento e de Pacotes

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.1- Reviso de Encapsulamento e de Pacotes

Ncleo de
Computao
Eletrnica
Universidade Federal do Rio de Janeiro

3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.1- Reviso de Encapsulamento e de Pacotes

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Dados Atravs das LANs
l 3.3.1- Reviso de Encapsulamento e de Pacotes

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Dados Atravs das LANs
l 3.3.1 - Reviso de Encapsulamento e de Pacotes

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.1 - Reviso de Encapsulamento e de
Pacotes

Trs camadas superiores (aplicao, apresentao e


sesso), preparam os dados criando um formato
comum para a transmisso;

Camada de transporte:
l Fragmenta dados em unidades de tamanhos que possam
ser gerenciadas chamadas de segmentos;

l Atribui nmeros de seqncia para segmentos para


certificar-se de que host receptor junte novamente os dados
na ordem correta.

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.1 - Reviso de Encapsulamento e de
Pacotes

Camada de rede encapsula segmento criando um


pacote e adiciona a ele, endereo de rede origem e
destino, normalmente o IP;
Camada de enlace de dados:
l Encapsula o pacote e cria um quadro;
l Adiciona endereo local de origem e de destino (MAC) ao
quadro;

l Transmite bits binrios do quadro atravs dos meios da


camada fsica.

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.1 - Reviso de Encapsulamento e de
Pacotes

Dados transmitidos apenas em uma rede local


unidades de dados so os quadros;
Dados enviados a outro host pela Intranet ou pela
Internet unidades de dados so os pacotes:
l Isso porque endereo da rede no pacote contm o endereo
de destino final do host para o qual os dados (pacote) esto
sendo enviados.

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.1 - Reviso de Encapsulamento e de
Pacotes

Trs camadas inferiores (rede, enlace de dados e


fsica) so as principais responsveis pela
movimentao de dados na Intranet ou na Internet;

Principal exceo o gateway;

Ele um dispositivo projetado para converter dados


de um formato em outro;

Gateway usa todas as sete camadas OSI para fazer


isso.

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.2 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos
Dispositivos da Camada 1

Certos dispositivos operam apenas na camada 1;

Fluxo de pacotes atravs dos dispositivos da camada


1 simples;

Meios fsicos so considerados componentes da


camada 1;

Tudo de que se encarregam so bits (por exemplo,


voltagem ou pulsos de luz).

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.2 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos
Dispositivos da Camada 1

Dispositivos da camada 1 podem ser ativos ou


passivos:

bits so na verdade gerados novamente e


retemporizados (p. ex., repetidores, hubs);
l Passivos bits simplesmente trafegaro por esses
l Ativos

dispositivos com mnimo de distoro (p. ex., plugues,


conectores, tomadas, patch panels, meios fsicos).

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.2 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos
Dispositivos da Camada 1

Transceivers (dispositivos ativos) atuam como


adaptadores (porta AUI para RJ-45) ou como
conversores de meios (RJ-45 eltrica para ST ptica);
Em todos os casos, transceivers atuam como
dispositivos da camada 1;
Nenhum dispositivo da camada 1 examina qualquer
um dos cabealhos ou dados de um pacote
encapsulado todos eles trabalham com bits.

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.3 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos
Dispositivos da Camada 2

Para entender como pacotes trafegam nos


dispositivos da camada 2, trabalharemos com a
forma encapsulada dos pacotes, o quadro;

Tudo o que ocorre no quadro tambm ocorre no


pacote;

Certos dispositivos operam nas camadas 1 e 2;

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.3 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos
Dispositivos da Camada 2

Placas de rede, bridges e switches implicam no uso


das informaes do endereo de enlace de dados
(MAC) para direcionar quadros;

Endereo MAC exclusivo reside nas placas de rede,


sendo usado para criar o quadro;

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.3 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos
Dispositivos da Camada 2

Bridges examinam o endereo MAC dos quadros de


entrada:
l Quadro local (com um end. MAC no mesmo segmento de
rede da porta de entrada da bridge)
encaminhado;

l Quadro no local
rede;

quadro no

encaminhado ao prximo segmento de

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.3 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos
Dispositivos da Camada 2

Switch:
l Aceita o quadro de dados;
l L o quadro;
l Examina os endereos MAC da camada 2 e encaminha os
quadros (comuta-os) para as portas apropriadas.

Para entender como pacotes trafegam nos


dispositivos da camada 2, devemos ver como os
quadros so usados.

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.4 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos
Dispositivos da Camada 3

Dispositivo principal discutido na camada de rede


o roteador;

Roteadores na verdade operam nas camadas:


l 1 (bits no meio nas interfaces do roteador);
l 2 (quadros comutados de uma interface para a outra), com
base nas informaes do pacote;

l 3 (nas decises de roteamento).

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.4 - O Fluxo de Pacotes Atravs dos
Dispositivos da Camada 3

Fluxo de pacotes atravs dos roteadores envolve o


uso de endereos de rede da camada 3;

Depois que porta apropriada tiver sido selecionada, o


roteador encapsula novamente o pacote em um
quadro para envi-lo ao seu prximo destino;

Esse processo ocorre em todos os roteadores no


caminho do host de origem at o host de destino.

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.5 - O Fluxo de Pacotes Atravs das
Nuvens e Atravs dos Dispositivos das
Camadas 1-7

Certos dispositivos operam em todas as sete


camadas;

Alguns dispositivos (p. ex., o seu PC) so


dispositivos das camadas 1 a 7;

Em outras palavras, eles executam processos que


podem ser associados a todas as camadas do
modelo OSI;

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.5 - O Fluxo de Pacotes Atravs das
Nuvens e Atravs dos Dispositivos das
Camadas 1-7

Encapsulamento e desencapsulamento so dois


exemplos disso;

Dispositivo gateway (essencialmente um


computador que converte informaes de um
protocolo em outro) tambm um dispositivo da
camada 7;

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.5 - O Fluxo de Pacotes Atravs das Nuvens
e Atravs dos Dispositivos das Camadas 1-7

Exemplo de gateway computador em uma LAN


que permite que rede se conecte a um mainframe da
IBM ou a um sistema de fac-smile (fax);
Nesse exemplo, dados teriam que ir at a pilha do
modelo OSI para serem convertidos em um formato
que o mainframe ou a unidade de fax, pudesse usar.

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.5 - O Fluxo de Pacotes Atravs das
Nuvens e Atravs dos Dispositivos das
Camadas 1-7

Finalmente, nuvens podem conter vrios tipos de


meios, placas de rede, switches, bridges,
roteadores, gateways e outros dispositivos de rede;

Como nuvem no realmente um dispositivo, e sim


uma coleo de dispositivos, ela classificada
como um dispositivo das camadas 1 a 7.

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3.3 - Os Princpios do Fluxo de


Dados Atravs das LANs
l 3.3.6 - Um Caminho do Pacote de Dados
Atravs das Sete Camadas de uma LAN

Objetivo seguir o
caminho dos dados
gerado pelo comando
ping.

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3.4 - Construo de LANs


l Objetivo

Fornecer ao aluno um questionrio que o auxilie na


construo da rede.

l Estruturado da Seguinte Forma:

3.4.1 - Capacidade para Criar uma Pequena Rede;

3.4.2 - Laboratrio: Criando uma Rede Simples.

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3.4 - Construo de LANs


l 3.4.1 - Capacidade para Criar uma Pequena
Rede

Objetivo :
l Criar LANs simples, para aprender como funcionam e tipos
de problemas que podem ser encontrados;

l Fazer alguns esboos, desenhos e planejamentos como


preparao para os laboratrios de rede;

l Aprender tcnicas de tratamento adequadas e "regras


prticas" para usar equipamento de rede;

l Desenhar topologia fsica de uma rede, incluindo todos os


smbolos da rede;

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3.4 - Construo de LANs


l 3.4.2 - Laboratrio: Criando uma Rede Simples

Finalidade criar um grupo de trabalho simples;

Primeiro devem ser conectados dois PCs;

Em seguida, conecte quatro hosts ao hub, que


fornecer conectividade entre seus hosts;

Por ltimo, hosts devem ser configurados com


endereos IP aprovados e uma conexo da camada
1 nuvem da rede da escola deve ser feita;

Seu laboratrio estar concludo quando voc


conectar os hosts Internet.