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Regulamento

Andebol de 4

I Enquadramento
1. As competies de Andebol de 4 enquadram-se no mbito dos Jogos de
Quelfes e destinam-se a equipas constitudas por alunos do 1 Ciclo do Ensino
Bsico (3 e 4 ano). Os alunos no podem ter idade superior aos 10 anos.

II Inscries:
1. A inscrio das equipas interessadas em participar, dever ser feita em
formulrio prprio disponvel on-line, cabendo a cada Cmara Municipal
proceder s inscries das equipas dos seus concelhos;
2. As inscries devero ser efetuadas at ao dia 29 de janeiro de 2016.

III Equipas:
1. Cada equipa ter 4 jogadores efetivos, sendo um deles guarda-redes. Em cada
equipa haver mais 4 jogadores suplentes;
2. A constituio das equipas mista (2 rapazes e 2 raparigas);
3. Na competio final, sero admitidas 16 equipas (em regra uma equipa por
Concelho), de acordo com a seguinte distribuio;
4. Para efeitos do presente regulamento considera-se a EB1 de Marim um
concelho, sendo considerada em termos autnomos.

IV Datas e Locais:
1. Em cada concelho, caso o n de equipas inscritas ultrapasse o que est definido
no ponto III 3., tero de haver torneios de qualificao;
2. Os torneios de qualificao decorrero em cada concelho, e sero organizados
pelas Cmaras Municipais em articulao com as respetivas escolas;

VII Jogos de Quelfes - ANDEBOL

3. Os torneios de qualificao devero decorrer at ao ltimo dia de aulas do 2.


Perodo letivo.
4. A competio final decorrer em Loul, no Pavilho Municipal de Loul, no dia
15 de abril de 2016.

V- Durao do jogo:
1. No dia da competio final, cada jogo ter a durao de 10 minutos, dividido
em 2 partes de 5 minutos cada;
2. O tempo de jogo contnuo, nunca sendo interrompida a marcha do
cronmetro;
3. Excepciona-se do nmero anterior a situao de leso de um jogador. Neste
caso a contagem do tempo ser interrompida at que o jogador seja retirado
de campo.

VI Dimenses do campo e balizas:


1. O campo de jogo corresponde a um retngulo com as dimenses de 20 m por
10 m, de acordo com o seguinte:

1
0

2. As balizas devero ter a dimenso de 1,60 m por 2,40 m.

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VII Regras do Jogo:


1. O objetivo so os remates baliza, vencendo a equipa que mais golos marcar;
2. A bola jogada com as mos e apenas o guarda-redes pode usar qualquer
parte do corpo numa ao de defesa da baliza;
3. A reposio da bola em jogo aps o golo efetuada pelo guarda-redes na rea
de baliza aps apito do rbitro;
4. Todos podem atacar, incluindo o guarda-redes;
5. Aps perder a posse da bola o guarda-redes deve recuperar rapidamente para
a sua rea de baliza;
6. No permitido correr com a bola na mo, nem violar a rea de baliza;
7. Aplicar com moderao as regras dos apoios, dribles e dos 3 segundos;
8. No permitido arrancar ou bater na bola que se encontra nas mos do
adversrio;
9. No permitido agarrar, empurrar, puxar ou agredir o adversrio;
10. Violadas as regras de conduta dos pontos 8. e 9., o jogador ser excludo; o
tempo de excluso de 1 min., com substituio imediata para evitar a
inferioridade numrica.

VIII - Regras Tcnicas Especiais


De forma a desenvolver as capacidades dos atletas mais jovens, as seguintes regras
tcnicas vigoram nesta competio:
1. O guarda-redes pode ser substitudo por qualquer jogador de campo, a
qualquer momento, devendo para tal usar um colete de cor diferente dos
restantes elementos;
2. No h limite de substituies;
3. Substituio s com posse de bola;
4. A bola a utilizar dever ser n1;
5. Obrigatrio o uso de defesa individual a todo o campo;
6. permitido a substituio pedaggica;

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7. Todos os jogadores tm de jogar.

IX Arbitragem
1. Os jogos so dirigidos por um rbitro ou professor.

X Desempates
1. Nos jogos que terminem empatados, o desempate far-se- recorrendo a lances
livres da marca dos 4 metros, sem recurso a prolongamento;
2. Ser realizada uma srie de 3 lances livres e caso o empate se mantenha, sero
realizadas sries de um, at se encontrar um vencedor.

XI Modelo competitivo
1. O formato da competio ser por sistema de eliminatrias at apuramento
dos finalistas. Os vencidos nas meias-finais discutiro o 3/4 lugar;
2. A seleo das equipas em cada grupo feita por sorteio e de acordo com o
calendrio e programa em anexo.

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Programa da Competio
15 de abril de 2016
Pavilho Municipal de Loul

09h30 Receo/Concentrao dos Participantes


10h00 Incio da Competio (perodo da manh)
13h00 Almoo
14h00 Incio da Competio (perodo da tarde)
16h45 Entrega de prmios
17h00 Encerramento

Calendrio da Competio

Anexo 1

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