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CONSTRUCCIN DE DIAGRAMAS UML CON HERRAMIENTA DA

MODELANDO EL SISTEMA CON UML


1. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en
una entidad bancaria con sus respectivas propiedades y mtodos.

2. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en un


hotel con sus respectivas propiedades y mtodos.

3. Dibuje Asociaciones con las siguientes multiplicidades, para cada asociacin


identifique dos clases entre las cuales la asociacin y su multiplicidad sea vlida:
a. 1 1..*

b. * 1..2

c. 2..* *

d. 4 1

e. 2 2

4. Represente 2 relaciones de agregacin presentes en un hospital.

5. Represente 2 relaciones de herencia presentes en una droguera.

6. Tomando como base el diagrama de Clases que se presenta a continuacin,


identificar los siguientes elementos:

Nombre de las Clases presentes en el


diagrama
Nombre de los Atributos de la clase
Personaje
Mtodos de la clase Vaca
Nombre del tipo de relacin entre el
Vaquero y el Personaje
Nombre del tipo de Relacin entre la

Personaje, cerca, vaquero, vaca y


juego
bmps, posicin_actual, velocidad y
estado
Calcular_siguiente_destino
Asociacin
Agregacin

Vaca y el Juego
Modificador de Acceso del atributo Private
estado en la clase Personaje
Modificador de Acceso del atributo Public
hermanas en la clase Vaca
7. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo en su cuenta
de correo:
Enviar un mensaje
Leer un mensaje
8. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo utilizando la
aplicacin Microsoft Word:
Escribir un texto
Imprimir un documento
9. Defina los nombres de los actores presentes en un software de un supermercado:
Cliente
Administrador
10. Tomando como base el diagrama de Casos de Uso que se presenta a
continuacin, identificar los siguientes elementos:
Nombre de los Actores
Nombre de los Casos de Uso
Nombre del Sistema
Relacin entre los Actores

Cliente y empleado de sucursal


Realizar reintegro, cambiar PIN,
obtener ltimos movimientos y saldo y
agregar billetes
Cajero automtico
Asociacin

11. A partir del siguiente enunciado, realizar el diagrama de Casos de Uso, el


diagrama de Secuencia de uno de los casos de uso y el diagrama de Clases: Film
Magic es una empresa dedicada al alquiler de videos. Para alquilar un video el
cliente debe estar registrado en un libro de inscripciones donde se encuentra su
informacin personal. Con esta informacin el administrador de la video tienda
genera un carnet con el cual el cliente puede realizar el alquiler de sus pelculas
favoritas y puede a travs de Internet consultar el listado de pelculas disponibles y
los estrenos (pelculas ms recientes). Cuando el cliente alquila una pelcula, el
administrador de la video tienda debe verificar manualmente que la pelcula se
encuentre disponible y escribir en un cuaderno los datos de la pelcula, el cliente y
la fecha de alquiler y entrega del video. Diariamente el administrador debe
observar los registros de las pelculas alquiladas para determinar cules son los
videos que no han sido devueltos y determinar el excedente que debe pagar los
clientes morosos, tambin debe llevar un registro del dinero que ha ingresado a la
video tienda por el alquiler de sus pelculas y mensualmente premiar los tres
clientes que ms pelculas han alquilado mediante un bono por 2 pelculas gratis.

Diagrama de casos de uso

Diagrama de secuencia

Diagrama de clases

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