Vous êtes sur la page 1sur 13

Introduction

Le but de ce tuteur est d'tudier un plancher afin d'apprhender les grands principes de
fonctionnement du programme ARCHE DALLE.
Le plancher a t ralis dans un but didactique et n'a donc pas la prtention de correspondre un
cas rel. Son objectif est plutt de faire un tour d'horizon des capacits du programme sans tre
exhaustif.
Il ne se substitue donc pas au manuel d'utilisation qui va prochainement tre diffus mais est un
moyen efficace de prendre contact avec le programme.
Nous allons tudier le plancher ci-dessous :

Tous les appuis ont une paisseur de 20 cm. (sauf appui indiqu)
Caractristiques des dalles :
Dalle 1 : paisseur 20 cm g=0.5T/m q=0.7T/m
Dalle 2: paisseur 25cm g=0.4T/m q=0.6T/m
Dalle 3: paisseur 23cm g=0.45T/m q=0.3T/m
Dalle 4: paisseur 21cm g=0.8T/m q=0.6T/m

Dalle 5: paisseur 25cm g=0.8T/m q=0.75T/m


Dalle 6: paisseur 30cm g=0.6T/m q=0.0T/m
Nous supposerons que les dalles portent sur tous leurs porteurs, sauf la dalle 5 qui porte dans le
sens vertical.

Etape 1 : Lancement du programme

Depuis OMD, crez votre nouveau dossier par CTRL+N, puis lancez DALLE dans le menu
Outils (voir la documentation dOMD pour plus de prcisions). :

Etape 2 : Configuration du module


Vous tes maintenant dans l'environnement ARCHE DALLE.
Dans un premier temps, vous allez choisir les units par dfaut.
Pour cela, utiliser la commande (Options/Units).

Choisissez les units comme sur l'illustration, si ce n'est dj fait.


Vous tes dsormais presque en mesure de commencer la saisie.
Vous allez ouvrir un fichier afin d'y stocker votre travail.
Pour cela utiliser la commande (Fichier/Nouveau) et nommez votre fichier TUTEUR,
comme dans l'exemple.

En quittant cette fentre, une autre va souvrir automatiquement. Quittez la.

Etape 3 : Saisie des appuis


Vous allez commencer par saisir les appuis, c'est dire les poutres et les voiles.
Pour cela, vous allez vous appuyer sur la grille de saisie, qui convient bien notre exemple.
Pour la faire apparatre, cliquez sur l'icne :
Vous allez faire un zoom pour n'avoir l'cran que la zone dans laquelle vous allez travailler. La
grille prsentant des traits espacs de 1m, il suffit de slectionner une quinzaine de cases dans
chaque sens. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur l'icne zoom :
. Slectionnez alors une
fentre en cliquant sur l'origine, et tout en maintenant le bouton gauche enfonc, dplacez votre
souris jusqu' ce que le rectangle qui se dessine l'cran contienne ce que vous voulez avoir plein
cran. L'opration de zoom s'excute ds que vous relchez le bouton de la souris.
En cas d'erreur, vous pouvez revenir en arrire au moyen de l'icne :
Pour raliser la saisie des appuis, cliquez sur l'icne :

A gauche, dans la zone des statuts, apparaissent les caractristiques des appuis qui vont tre
crs.

[l] correspond la largeur d'appui et vaut bien 20 cm comme tous les appuis de l'exemple que
nous traitons.

Dans le cadre type, nous trouvons "voile". Nous allons laisser cette option et commencer par
saisir les voiles.
Pour cela, rien de plus simple. La saisie se fait entre axe.
Pour chaque appui, il suffit de cliquer sur le premier point. Une ligne joint alors le point cliqu
la position du curseur. Cliquer sur un second point fige la ligne trace, qui devient l'appui.
Dans notre tuteur, toutes les extrmits d'appuis se trouvent l'intersection de lignes horizontales
et verticales de la grille, ce qui facilite grandement la saisie.
Le mode d'accrochage tant en mode grille, chaque clic de la souris s'appliquera au noeud de
grille le plus proche. Vous n'aurez donc pas de problme de continuit entre appuis.
Vous tes maintenant en mesure de saisir tous les voiles.
Lorsque vous aurez termin, votre saisie devra ressembler l'illustration ci-dessous:

Il est noter que la saisie du voile suprieur peut se faire soit en un voile continu, soit en deux
voiles colinaires. ( )
Si vous commettez une erreur lors de la saisie, sortez du mode cration en appuyant sur ESC,
slectionnez le voile erron en cliquant dessus. Il devient vert. Appuyez alors sur la touche
Suppr du clavier pour supprimer l'entit.
Vous allez maintenant saisir les poutres. Pour cela, indiquez-le dans la zone des statuts, comme
indiqu ci-contre.

Et procdez de mme que pour les voiles pour saisir les poutres.
A la fin de l'opration, votre saisie doit ressembler :

A ce stade, vous avez presque fini la saisie des appuis. Il ne reste plus qu'une petite opration
effectuer. Vous allez modifier l'paisseur du voile supportant la console 6. Pour cela, appuyez sur
ESC pour sortir du mode cration. (La zone des statuts redevient grise). Cliquez alors sur le voile,
qui devient vert. Son statut apparat avec un liser vert. Il suffit de changer son paisseur comme
ci-dessous.

Notez bien la diffrence entre le statut de cration, qui concerne toutes les entits qui vont tre
cres, et le statut de l'lment, qui concerne exclusivement l'lment slectionn et qui apparat
bord de vert.
Vous avez maintenant saisi tous les appuis du plancher.
Nous allons passer la saisie des dalles.

Etape 4 : Saisie des panneaux de dalles


Normalement, il faudrait saisir tous les panneaux un par un, et pour chacun d'eux, indiquer, son
sens de porte.
Cette opration devient vite fastidieuse, surtout si le plancher comporte de nombreux panneaux.
Heureusement, ARCHE DALLE possde des outils.
Le premier d'entre eux est le dcoupage automatique des dalles.
Crez une dalle enveloppe, faisant le tour de la runion de toutes les dalles du plancher. Pour
crer une dalle, il suffit de cliquer sur l'icne
, puis de cliquer sur tous les sommets de la
dalle. Pour boucler le contour, soit vous recliquez sur le premier point, soit vous appuyez sur
Entre aprs la saisie du dernier point.

La croix qui apparat sur la dalle indique qu'elle porte sur tous ses cts. C'est l'option par dfaut.
Cliquez sur l'icne
aurez plus besoin.

pour faire disparatre la grille. La saisie des contours est finie et vous n'en

Vous allez maintenant couper la dalle selon ses porteurs. Pour cela, il suffit de slectionner la
dalle, (qui devient verte) puis de cliquer sur l'icne
trouve dans la bande dicnes en bas).
Vous obtenez :

(aprs avoir cliquer sur

qui se

Le symbole
indique l'axe local du panneau de dalle. (L'axe en gras est parallle l'axe form
par le premier point de saisie et le second).
Nous n'allons pas entrer dans le dtail des axes locaux ici, sachez simplement que les dfinitions
des angles et des sens de porte de dalles sont relatives aux sens de porte.
Vous allez aligner les axes locaux en cliquant sur
mais facilite la comprhension de la saisie).

. (Cette opration n'est pas indispensable

Vous allez maintenant indiquer les sens de porte des diffrents panneaux.
Vous allez pour cela utiliser la dtermination automatique des sens de porte en cliquant sur
l'icne
. Le programme propose alors pour chaque panneau un sens de porte,
conformment l'illustration ci-contre :

Il nous reste indiquer que la dalle 5 porte uniquement dans le sens vertical. Cela est fait en
cliquant sur la dalle 5, en modifiant le sens de porte grce aux flches situes dans la partie
suprieure du statut.

Il nous reste saisir maintenant les diverses paisseurs, et les divers cas de charges sur les
diffrents panneaux.
Pour ce faire, il suffit de slectionner les panneaux un par un, et de changer leurs caractristiques
dans la zone des statuts. Si en cliquant sur un point, ce n'est pas la bonne entit qui est
slectionne, il suffit d'appuyer sur le bouton droit de la souris pour slectionner une autre entit
qui est au voisinage de ce point.
Nous allons dtailler uniquement les oprations effectuer avec le panneau 2. Les autres cas se
traitent de la mme faon.
Aprs avoir slectionn le panneau, vous allez agir dans la zone des statuts.

En cliquant sur le bouton d'paisseur, saisissez l'paisseur de la dalle, c'est dire 25cm

En cliquant sur l'icne de chargement , vous voyez apparatre une fentre, o il suffit d'entrer le
chargement de la dalle.

Procdez de mme pour toutes les dalles de l'exemple.


Conseil : Si vous avez du mal slectionner les dalles, vous pouvez enlever les appuis de
l'affichage grce l'icne :
. Dsormais, chaque clic slectionnera uniquement des dalles.
N'oubliez pas de remettre ensuite les appuis l'affichage en rappuyant sur la mme icne.
La saisie du plancher est dsormais termine.
Nous allons l'enregistrer. Pour cela, rien de bien compliqu. Il suffit de lancer la commande
(Fichier/Enregistrer).

Une fentre vous rend alors compte de l'opration.


Si par la suite vous commettez une erreur de manipulation, ou si vous dsirez recommencer ce
qui suit, il vous suffira de rouvrir le fichier TUTEUR, pour vous retrouver dans la situation
actuelle.

Etape 6 : Lancement des calculs


Avant d'exploiter les rsultats, il faut que le programme excute les calculs. Ceci est ralis en
cliquant sur l'icne :
Vous voyez alors une fentre comportant une barre indiquant l'avancement de la tche.
Un descriptif de la tche excute apparat dans la zone d'aide, en partie infrieure gauche :
Lorsque le calcul est ralis avec succs, le bouton de lancement des calculs devient : .
Si ce n'est pas le cas, le programme vous prsente un rcapitulatif des erreurs et des
avertissements.
Une erreur empche la poursuite des oprations, et bloque l'utilisateur en saisie afin qu'il remdie
aux problmes.
Un avertissement permet l'utilisateur de passer outre et de continuer l'exploitation du
programme, tout en attirant l'attention sur un problme.
Si vous obtenez des avertissements ou des erreurs ce stade, c'est que vous avez probablement
commis des erreurs de saisie. Nous vous encourageons donc corriger votre modle, jusqu' ce
que le calcul passe sans aucun avertissement.
Le programme calcule les dalles en se basant sur des dalles rectangulaires quivalentes, appeles
aussi dalles de calculs. Pour les visualiser, il suffit d'appuyer sur l'icne : (vous avez cette icne si
le bouton est enfonc).
Pour mieux les visualiser, nous vous conseillons au pralable de supprimer les appuis de
l'affichage avec l'icne .
Vous obtenez alors :
Si vous avez supprim les appuis de l'affichage, vous pouvez les remettre en rappuyant sur la
mme icne.
Ds que le plancher est calcul, vous pouvez exploiter les divers rsultats.
Ils sont accessibles dans le menu Affichage :
Nous allons maintenant passer en revue rapidement les divers rsultats fournis.

Vous aimerez peut-être aussi