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Romn Romn
Departamento de Estadstica e I.O. Universidad de Granada
Max Z c1 x1 c 2 x 2 . . . c n x n
s.a.
a11 x1 a 12 x 2 . . . a1n x n b1
a 21 x1 a 22 x 2 . . . a 2n x n b 2
Min Z c1 x 1 c 2 x 2 . . . c n x n
s.a.
a11 x1 a 12 x 2 . . . a 1n x n b1
a 21 x1 a 22 x 2 . . . a 2n x n b 2
a m1x1 a m2x 2 . . . a mn x n b m
a m1x1 a m2x 2 . . . a mn x n b m
x1 , . . ., x n 0
x1 , . . ., x n 0
b j representan los recursos disponibles; es decir, la cantidad disponible del recurso i que consume cada unidad
de la actividad j
Max Z c1 x1 c 2 x 2 . . . c n x n
s.a.
a11 x1 a 12 x 2 . . . a1n x n b1
a 21 x1 a 22 x 2 . . . a 2n x n b 2
Min Z c1 x 1 c 2 x 2 . . . c n x n
s.a.
a 11 x1 a12 x 2 . . . a 1n x n b1
a 21 x1 a 22 x 2 . . . a 2n x n b 2
a m1x1 a m2x 2 . . . a mn x n b m
a m1x1 a m2x 2 . . . a mn x n b m
x1 , . . ., x n 0
x1 , . . ., x n 0
Max (Min) Z c1 x1 c 2 x 2 . . . c n x n
s.a.
a11 x1 a12 x 2 . . . a 1n x n b1
a 21 x1 a 22 x 2 . . . a 2n x n b 2
a m1x1 a m2x 2 . . . a mn x n b m
x1 , . . ., x n 0
Todo problema lineal en forma cannica se puede pasar a forma estndar introduciendo
variables de holgura o variables excedentes.
F x R n : Ax b y xi 0 F x R n : Ax b y xi 0
Si F , el problema es infactible
Definicin: Una solucin ptima es una solucin factible que da el valor ms favorable de la funcin objetivo.
Definicin: Considrese el sistema de ecuaciones Ax b , en donde A es una matriz de dimensin m n
y b un vector de dimensin m. Supngase que el rango de A es m. Despus de un reordenamiento de A, sea
A B N
x N
vector nulo.
1
se denomina solucin bsica, donde xB B b y x N es el
Teorema
Dado un P.P.L. en forma estndar factible y acotado, el valor ptimo de la funcin objetivo se alcanza en un
punto extremo de la regin factible.
Definicin: Un conjunto C de R
es convexo si
x1 , x2 C y t R : 0 t 1, el punto tx1 (1 t ) x2 C
Teorema
Dado un P.P.L. en forma estndar factible y acotado, el valor ptimo de la funcin objetivo se alcanza en un
punto extremo de la regin factible.
SI
NO
NO
Solucin
acotada
NO
SI
SI
Solucin
acotada
SI
NO
Mtodo Simplex
Algoritmo del simplex:
1. Determinar una solucin bsica factible inicial (punto extremo).
2. Determinar si el paso a una solucin bsica factible adyacente
mejora el valor de la funcin
m
objetivo. Para ello comprobar: z j c j 0; j , donde z j cB yk solucin ptima. En
k 1
caso contrario ir al paso 3.
3. Determinar la solucin bsica factible adyacente con mayor mejora para el valor de la funcin
objetivo. La variable que entra en la nueva base es aquella x j cuyo correspondiente z j c j
sea ms negativo. La variable que deja la base es aquella que verifica
k
xB
k
min
yk j
; y k j 0
Volver al paso 2 y repetir el proceso hasta alcanzar una solucin ptima, obtener una solucin
no acotada o un problema infactible.
Mtodo Simplex
Variables artificiales.
En muchas ocasiones la adicin de variables de holgura y excedente para la
resolucin de un problema lineal no es suficiente para obtener una solucin
bsica factible inicial.
Variables artificiales: son variables auxiliares que se utilizan para
identificar una solucin factible bsica inicial
Mtodo de la M