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Estado: Indica un periodo de tiempo del objeto en el cual este esta esperando
alguna operacin
Evento: Es una ocurrencia que puede causar la transicin de un estado a otro
de un objeto
Envi de Mensaje: Puede representar el momento en el que se comunica un
objeto con el otro
Transicin Simple: Es una relacin entre dos estados que indica que un objeto
en el primer estado puede entrar al segundo y ejecutar ciertas operaciones,
cuando un evento ocurre es porque ciertas condiciones son satisfechas
Transicin Interna: Es una transicin que permanece en el mismo estado,
Representa un evento que no causa cambios de estado
Transicin Compleja: Relaciona tres o ms estados en una transicin de
mltiples fuentes y/o mltiples destinos
Sub Estados: Un estado puede descomponerse en varios estados, con
transiciones entre ellos y conexiones a nivel superior. Las conexiones se ven a
nivel inferior como estados de inicio fin, los cuales se suponen conectados a las
entradas y salidas del nivel superior
Acciones: Es la solicitud de un objeto a otro como consecuencia de la transicin
/** Entrar
/** Salir
/** Estar en un estado
/** o por la ocurrencia de un evento
PC
ENCENDE
Inicializacin
Hacer/Arran
car
Operaci
n
Apagar
Apag
ar