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Cuadrados mgicos

CUADRADO MAGICO DE ORDEN 3X3


Construccin:
Para la elaboracin de un cuadrado de orden 3 primero se necesita la cuadricula de 3 columnas
por 3 filas.

Recordemos que debe lograrse la constante mgica de 15, usando los


nmeros del 1 a 9
Para mayor comodidad puede usarse la cuadricula de una libreta o
cuaderno comn, Primero ubicar un cuadro de 9 casillas (en la imagen,
con naranja).
Luego colocar los nmeros (1-9) en orden consecutivo, desde un
cuadrito arriba de uno de los cuadritos centrales de los bordes del
recuadro naranja. En este caso se considera el cuadrito central
superior, por lo tanto comenzamos con el 1 arriba de el.

Se contina formando diagonales de 3 nmeros hasta llegar al 9 y haber


formado un rombo o diamante.

Notemos como los nmeros 1, 3, 9, 7, han quedado fuera del recuadro.


Ahora estos nmeros debern colocarse en la casilla opuesta. Esto es:
El 1 se coloca en medio del 8, 6.
El 9 en medio de 4 , 2.
El 7 en medio de 2, 6.
El 3 en medio del 4,8.
Puede seguirse el mismo criterio para formar otras combinaciones, solo iniciando el rombo
colocando el uno en otra posicin, podra ser donde est el 7 3 o 9.

CUADRADO MAGICO DE ORDEN 4X4


Construccin
La resolucin de los ejemplos de este orden requiere de un criterio
diferente al de los orden impar, para algunos quizs sea incluso un tanto
ms sencillo.
Debemos recordar que la suma de cada dila debe dar como resultado 34.
Lo primero es, en una libreta o cuaderno cuadriculado, disponer de una
cuadricula de 4 filas por 4 columnas en la que se colocaran los numeros
del 1- 16 de forma ordenada y consecutiva. Comenzando desde cualquier
esquina. En este ejemplo se coloca el 1 en el primer cuadro y se continua
hacia abajo.
Tambin se podra haber seguido a la derecha.
Una vez llena la cuadricula, ubicamos los nmeros que no estn en esquina
ni en medio. Aqu: 2, 3 y 14, 15
Ahora deben cambiarse de lugar en forma cruzada, es decir cambiamos de
posiciones al 2 y 15. Luego se cambian de lugar el 3 y 14.
Hacer lo mismo con los nmeros (5 , 9) y (8 , 12).
Todos los dems nmeros permanecen en su lugar.

Para elaborar diferentes combinaciones debe seguirse el mismo criterio


empezando desde cualquier esquina con el 1 y siguiendo con los dems
nmeros.

Otra construccin:
Primero:
Coloca en cada casilla del cuadro una cifra del 1 al 16 en el orden siguiente:

Segundo:
Traza las diagonales principales del cuadrado

Por ultimo verificar el resultado

CUADRADO MAGICO DE ORDEN 5X5


Construccin:
Primero:
Se prolonga la parte central

segundo:
se distribuyen los nmeros en diagonal en la misma direccin

Por ultimo: los nmeros ubicados en los casilleros amarillos se ubican en su opuesto

CUADRADO MAGICO DE ORDEN 8X8


Para hacerlo, dibuje su cuadrado, coloque los nmeros comenzando por el 1 en su orden natural
desde arriba a la izquierda hasta abajo a la derecha, como se escribe en espaol. Divida el
cuadrado en subcuadrados de 4x4 como muestra la figura, que es parte de la construccin de un
cuadrado de 8x8, y dibuje una "X" en cada subcuadrado, de modo que su centro coincida con el
centro del subcuadrado que la contiene .

Los nmeros no "tocados" por las X (en negro en la figura) quedarn en las casillas en que se
encuentran, mientras que los "tocados" por las X, sern movidos. La forma de hacer ese
movimiento es simetrizar con respecto al centro del cuadrado total los nmeros "tocados" o, lo
que es igual, invertir el orden en que han sido colocados en el cuadrado. La figura muestra cmo
hacerlo en nuestro caso, lo que da el cuadrado mgico ya construido.

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