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AMBIENTES VIRTUAIS
Jadson do P. Rafalski
Universidade Federal do Esprito Santo (UFES)
jrafalski@inf.ufes.br
Otvio L. dos Santos
Universidade Federal do Esprito Santo (UFES)
olube@inf.ufes.br
Credin Silva de Menezes
Universidade Federal do Esprito Santo (UFES)
credine@inf.ufes.br
1 Introduo
Pesquisas realizadas pelo Anurio Brasileiro Estatstico de Educao Aber
ta e a Distncia (ABRAEAD, 2008) sobre a EAD (educao a distncia), o Am
biente Virtual de Aprendizagem (AVA) tem um papel importante na mediao
de professores e dos alunos.
importante salientar que, nesses ambientes, os professores devem ter
condies de criar situaes que levem estudantes a refletir e adquirir novas
experincias de aprendizagem. Tambm necessrio que os estudantes te
nham a possibilidade de organizar seus estudos, uma vez que o prprio estudo
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2.3 Moodle
Desenvolvido pelo australiano Martin Dougiamas, em 1999, disponibiliza
do atualmente em 40 idiomas e possui cdigo livre. O Moodle um software
para gesto da aprendizagem e de trabalho colaborativo, permitindo a criao
de cursos online, pginas de disciplinas, grupos de trabalho e comunidades
de aprendizagem. Est em desenvolvimento constante, tendo como filosofia
uma abordagem social construtivista da educao SIC. A palavra Moodle
referiase originalmente ao acrnimo: modular objectoriented dynamic lear
ning environment. O Moodle utilizado por instituies de ensino em todo o
mundo, apresentando uma grande comunidade composta por membros com
diferentes objetivos, desde manuteno e aperfeioamento do sistema a dis
cusses referentes a estratgias pedaggicas para um bom aproveitamento do
ambiente para o ensino (MOODLEDOCS, 2012).
Segundo uma avaliao realizada em diversas plataformas open source de
aprendizado online, cujo foco principal foi adaptabilidade, o desempenho do
Moodle se sobressaiu perante outras plataformas, destacandose tambm em
relao usabilidade. Seus pontos fortes so as ferramentas de interao e
comunicao, e as de criao e administrao de elementos de aprendizado,
alm dos amplos conceitos didticos, sendo considerado o melhor ambiente
virtual de aprendizado de cdigo aberto avaliado (GRAF; LIST, 2002).
2.4 ATutor
O ATutor um sistema de gesto de contedo e aprendizagem baseado em
ambiente web, de cdigo aberto, com o projeto focado em um ambiente aces
svel e adaptvel. Os administradores podem instalar ou atualizar o ATutor em
questo de minutos, desenvolvendo modelos feitos sob medida para dar ao
sistema um visual novo. Os educadores podem rapidamente montar e distri
buir contedo instrucional baseado em ambiente web, alm de facilmente re
cuperar e importar contedos prformatados para conduzir seus cursos on
line. Os estudantes aprendem em um ambiente de aprendizagem adaptvel e
flexvel (ATUTOR, 2012).
2.5 Dokeos
Dokeos desenvolvido por uma empresa belga e conta tambm com a co
laborao de diversos profissionais do mundo para seu aperfeioamento e tra
duo. A plataforma disponibilizada em mais de 32 idiomas, incluindo o por
tugus do Brasil, sendo utilizada em mais de 1.200 organizaes, em 65 pases,
e possibilita que seus usurios possam criar e administrar cursos virtuais por
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foi apresentado, demonstrando que esse conhecimento fez sentido para sua
prtica e para sua realidade.
Relaes: estabelecer relaes entre o conhecimento apresentado e a rea
lidade do aluno muito importante; diante disso, conhecer quem o aluno,
suas atividades e sua realidade tambm importante na EAD.
Interao: a interao entre as pessoas fundamental na EAD. Mesmo a
distncia, utilizando recursos de comunicao, possvel interagir, trocar in
formaes, estabelecer dilogos e se conhecer. O vnculo afetivo tambm
importante na EAD, sentirse parte de algo e de que no se est sozinho
fundamental para a aprendizagem.
Trabalhar de forma comunicativa, interagindo com os participantes, pode
mos proporcionar para os aprendizes situaes de aprendizado em grupo, alm
de trazer um motivacional para o membro, j que o seu trabalho estar sendo
observado, comentado e avaliado por outros participantes. Entretanto, trabalhar
de forma interativa demanda esforos para a organizao de seus membros.
Sem essa organizao possvel que parte das interaes no sejam aproveita
das, isto , para que o grupo possa trabalhar em conjunto de forma harmoniosa,
necessrio que os compromissos assumidos nas conversaes sejam geren
ciados para evitar conflitos interpessoais, que podero prejudicar o grupo.
Para realizar essa contribuio, realizamos um levantamento das princi
pais ferramentas de interao, conforme proposto por Schlemmer (2002), que
devem estar presentes nos AVAs, conforme mostra a Tabela 1.
TABELA 1 LEVANTAMENTO DAS FERRAMENTAS DE COMUNICAO PARA COMPARAO DOS
AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM
ferramentas de interaes
descrio
Agenda e calendrio
Bloco de notas
Bookmark
Dirio de aprendizagem
Glossrio
(continua)
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descrio
Quizes e jogos
Suporte online
rea do estudante
Blog
Frum
Mural
Wiki
Comunicador instantneo
Whiteboard
udio conferncia
Vdeoconferncia
Comunidades de aprendizagem
4 Avaliao e resultados
Aps o levantamento das principais ferramentas de interao que se cons
tituem em AVAs foi realizado uma experimentao realizando a comparao
dessas ferramentas nos ambientes selecionados.
Conforme a Tabela 2, que exibe uma compilao dos resultados extrados
do experimento, foi atribuda uma nota qualitativa a cada ambiente, de acordo
com cada ferramenta. Essas notas foram: (2) Sim, est presente no ambiente;
(1) Sim, est presente, porm necessita de adaptaes; e (0) No, est presen
te no ambiente.
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scrates
chamilo
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Administrao
das avaliaes
Agenda e
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AVAs
Bloco de notas
Bookmark
Dirio de
aprendizagem
Glossrio
Quizes e jogos
Suporte online
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Frum
Mural
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Comunicador
instantneo
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Comunidades de
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6 Referncias
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