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La geometra es una parte de la matemtica que se encarga de estudiar las propiedades y las
medidas de una figura en un plano o en un espacio. Para representar distintos aspectos de la
realidad, la geometra apela a los denominados sistemas formales o axiomticos (compuestos
por smbolos que se unen respetando reglas y que forman cadenas, las cuales tambin pueden
vincularse entre s) y a nociones como rectas, curvas y puntos, entre otras....
Hay que dejar patente que la geometra es una de las ciencias ms antiguas que existen en la
actualidad pues sus orgenes ya se han establecido en lo que era el Antiguo Egipto. As, gracias a
los trabajos de importantes figuras como Herodoto o Euclides, hemos sabido que desde tiempos
inmemoriales aquella estaba muy desarrollada pues era fundamental para el estudio de reas,
volmenes y longitudes....
Asimismo tampoco podemos pasar por alto que una de las figuras histricas que ms han
contribuido al desarrollo de esta rea cientfica es el matemtico, filsofo y fsico francs Ren
Descartes. Y es que este plante el desarrollo de la geometra de una forma en la que las distintas
figuras podan ser representadas a travs de ecuaciones.
GRANDES GEOMETRAS
NOMBRE
PITGORAS
AO DE NAC
571 a. C.
AO DE FALL
470 a. C.
Lugar de Nac
Samos, Grecia
APORTES
Demostracin
teorema de la
relacin de los lados
del tringulo
rectngulo. Hall en
msica las
relaciones entre
nmeros enteros que
producan acordes
agradables al odo.
ARISTOTELES
384 a.C
322 a. C.
Macedonia, Grecia
Demostr por
varios mtodos la
esfericidad de la
Tierra y sostuvo
que sta est
situada en el centro
del universo. Es el
primero en
clasificar las
ciencias, que
Euclides
300 a.C
275 a.C.
Atenas
Escribi una obra
llamada Los
Elementos que es muy
notable. Construy sus
teoras geomtricas
basado en varias
proposiciones
(postulados y
definiciones) aceptadas
sin demostracin. El
Eratostenes
276 a.C.
194 a.C.
Cirene, actual Libia
el primero en
calcular, en el s.III
a.C., el radio de La
Tierra.
Sus obras
matemticas ms
importantes son: el
Platonicus, obra hoy
perdida y que trataba
sobre las
dividi en tericas
(matemticas,
fsica y metafsica),
prcticas (tica,
poltica y
economa) y
poticas (potica,
retrica, etc.). En
esta clasificacin
no se incluye la
lgica, descubierta
por l, pues es el
instrumento para el
recto discurrir en
todas ellas.
Tambin invent el
silogismo,
instrumento
fundamental del
pensamiento
occidental.
Postulado V, el de las
paralelas, fue el que
dAlembert llam el
escndalo de la
Geometra.
matemticas
subyacentes en la
obra del filsofo
Platn; y obras
geomtricas
(tambin perdidas
hoy) como Sobre las
medidas y De la
medida de La Tierra.
A pesar de estas
prdidas tan
lamentables, gran
parte de su obra es
recogida y
comentada por
matemticos de los
siglos posteriores,
por lo cual ha podido
en parte llegar hasta
nuestros das.
IMAGEN
GRANDES GEOMETRAS
NOMBRE
Benoit
Mandelbrot
AO DE NAC
1924
AO DE FALL
2010
NACIONALIDAD
Varsovia,
Polonia
APORTES
Us por primera
vez la palabra
fractal (roto o
interrumpido)
para describir
los patrones
geomtricos de
fenmenos
naturales, por lo
que
atinadamente ha
sido llamado
Marcel Grossmann
1978
1936
Budapest, Zurich
Fue matemtico y
gemetra,
colaborador de
Einstein en el
desarrollo de la
Teora de la
Relatividad.
Albert Einstein
recurri a los
slidos
conocimientos
matemticos de
Bernhard Riemann
1826
1866
Breselenz, Alemania
Fue un matemtico
alemn que realiz
contribuciones muy
importantes al anlisis
y la geometra
diferencial, algunas de
las cuales allanaron el
camino para el
desarrollo ms
avanzado de la
relatividad general. Su
nombre est
padre de la
geometra
fractal.
Grossmann, quien
lo introdujo en el
Clculo Diferencial.
magnetismo y la ptica.
Considerado el
prncipe de los
matemticos y el
matemtico ms grande
desde la antigedad,
Gauss ha tenido una
influencia notable en
muchos campos de la
matemtica y de la
ciencia, y es
considerado uno de los
matemticos que ms
influencia ha tenido en
la Historia.
conectado con la
funcin zeta, la
hiptesis de Riemann,
la integral de
Riemann, el lema de
Riemann, las
variedades de
Riemann, las
superficies de
Riemann y la
geometra de
Riemann.
IMAGEN
http://www.iesincagarcilaso.com/Depart/Mates/Matema/alhambra/flores/flores.htm
Invitacin...
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IMPORTANCIA DE LA GEOMETRA
Los objetos geomtricos bsicos (punto, lnea y superficie, paralelismo, ngulo, etc),
son nociones aparentemente muy elementales, pero que en realidad son muy
complejas,
por
su
elevado
nivel
de
abstraccin.
La nocin de punto, por ejemplo, es una buena muestra de ese carcter esencialmente
abstracto de los elementos geomtricos. El punto, como ente geomtrico sin
dimensiones, carente de forma o con una forma muy regular (esfrica), simple
indicador de la posicin en el espacio, no existe en la realidad material. En la realidad
todo ente material tiene un tamao y una forma: por muy pequeo que dibujemos el
punto siempre podr dividirse en partes ms pequeas; si considerabamos el punto
esfrico (o circular), esas partes que se obtienen al dividirlo dejan de tener esa forma
esfrica
(o
circular).
La rectitud tampoco existe en la realidad material. Cualquier lnea material,
contemplada con una lupa suficientemente potente, aparece llena de curvaturas.
La nocin de paralelismo aparece para los alumnos como una nocin difcil, por la
infinitud de la lnea recta. Los alumnos de estas edades no captan con facilidad el
carcter infinito de la recta. En primer lugar por un problema de fijacin mental
derivada de sus propias percepciones. Y en segundo lugar por un problema de
capacidad lgica, ya que el alumno se encuentra en estas edades en el perodo llamado
por Piaget de "lgica concreta", en el que no cabe la consideracin de entidades tan
abstractas
como
la
infinitud.
Esta misma dificultad es la que aparece al considerar los ngulos. No les resulta fcil
comprender la independencia del ngulo respecto a la longitud de sus lados, en primer
lugar por cuestiones de tipo perceptivo, y en segundo lugar por ese problema
conceptual
de
la
infinitud
de
la
recta
que
se
est
sealando.
En realidad, estos ejemplos vienen a indicar la dificultad de enseanza de la geometra
en Primaria, por la contradiccin existente entre el fuerte carcter abstracto de esta
materia (que como toda disciplina matemtica aparece como un sistema conceptual
abstracto, formal, independiente de la realidad fsica) y la necesidad de aproximarla de
una forma intuitiva, experimental a los alumnos, lo que obliga a una simplificacin de
sus
elementos
conceptuales.
LA EDUCACIN GEOMTRICA EN LOS PRIMEROS NIVELES. ORIENTACIN EN
EL
ESPACIO.
JUEGO
PSICOMOTRIZ
La orientacin espacial, fruto de una paulatina organizacin mental del espacio
exterior, es un objetivo central de la educacin geomtrica en los primeros niveles
educativos. El espacio aparece para los nios pequeos como algo desestructurado,
carente de una organizacin objetiva. Es un espacio subjetivo, ligado a sus vivencias
afectivas, a sus acciones. Un espacio en el que los objetos carecen de una forma y un
tamao precisos, en funcin de la perspectiva con que se les contempla.
La organizacin lgica del espacio exterior, el desarrollo de una lgica geomtrica, es
bsica para el adecuado desarrollo de la lgica general del individuo. Las capacidades
lgicas que los nios conquistan en estas edades, como las de clasificar, ordenar,
efectuar correspondencias, etc., a partir de las cuales construirn el edificio numrico y
matemtico posterior, se consiguen partiendo de una base lgica previa, que es
geomtrica en gran medida. Las clasificaciones, ordenaciones, etc., se hacen
inicialmente de acuerdo con criterios muy simples, de carcter sensomotor, relativos,
entre
otros,
a
la
forma
,
al
tamao,
la
distancia...
A partir del conocimiento del propio cuerpo y del adecuado desarrollo de la lateralidad,
es importante en este primer ciclo progresar en la capacidad de establecer puntos de
referencia en el entorno que permitan al alumnado situarse y desplazarse por l, as
como dar y recibir instrucciones de forma convencional partiendo siempre de un punto
de vista propio (izquierda-derecha, giro, distancias, desplazamientos, etc.).
La percepcin de un mismo objeto o lugar desde distintos puntos de vista, el recorrido
de giros, etc.; las pelotas para materializar esferas, para juegos de giros, para juegos
trayectorias, etc.; el papel para formar diferentes formas superficiales, para formar las
caras de los poliedros construidos con otros materiales, etc. En realidad, muy
diferentes materiales de uso habitualmente no matemtico puede ser usado en
contextos
matemticos,
a
poco
que
se
fuerce
la
imaginacin.
Un material estructurado, especialmente diseado para estos fines, es el de los
polgonos y poliedros articulados. Se trata de varillas de madera, de longitudes
diferentes (variando de decmetro en decmetro, desde uno hasta diez, hasta
completar el metro), que pueden ser unidas por articulaciones flexibles o rgidas. Las
articulacin flexible se pueden conseguir al mantener juntos, con un nudo de alambre,
pequeos trozos de tubos de goma, en cuyas bocas conectan varillas de madera, con
lo
que
se
obtiene
en
vrtice
de
una
estructura
polidrica.
Como materiales complementarios de mesa, para utilizar en el aula, se pueden
introducir por un lado materiales de uso corriente (en principio no matemtico), y por
otro materiales especialmente diseados para la enseanza de la geometra. Dentro
del primer tipo podramos citar palillos, varillas de madera, cuerdas, alambres, pajitas
de refrescos, plastilina, corcho, etc, con los cuales se pueden construir, tambin,
estructuras poligonales y polidricas. Como materiales de uso especficamente
geomtrico destacamos bsicamente el geoplano y los poliedros troquelados. El
geoplano permite formar, con gomillas pequeas, figuras equivalentes a las que
resultan en el juego psicomotor con las cintas elsticas, y dar una continuidad, ya en el
plano de la reflexin terica, a las actividades de carcter ldico.Los poliedros
troquelado, combinaciones libres de polgonos (materializados en cartulina), mediante
uniones muy simples, para formar poliedros, permiten dar una rplica sencilla, en el
aula, en el terreno de la reflexin terica, a la fase ldica inicial de construccin de
poliedros
"gigantes".
REPRESENTACIONES GEOMTRICAS. PLANOS. MAPAS.
(papiroflexia).
Con
este
material
se
puede:
- Construir un ngulo recto, rectas perpendiculares y paralelas.- Construir distintos
tipos de polgonos: cuadrado, rectngulo; tringulo equiltero, issceles, rectngulo...;
hexgono regular, octgono regular...- Buscar la mediatriz de un segmento.- Buscar la
bisectriz
de
un
ngulo.
La simetra de las figuras se puede estudiar tambin con ayuda de espejos. Actividades
concretas
con
espejos
pueden
ser:
- Situar una figura plana frente a un espejo y analizar los resultados.- Situar una figura
plana a cierta distancia de un espejo en distintas posiciones y analizar los resultados.Colocar un espejo sobre los distintos polgonos y buscar sus ejes de simetra.
Relacionar la existencia de los ejes de simetra con la regularidad de los polgonos.Componer dibujos simtricos a partir de un polgono y un espejo.- Situar segmentos o
lneas frente a dos espejos en ngulo y estudiar las figuras que se generan. Relacionar
los cambios de las figuras obtenidas en funcin de los cambios en la posicin de los dos
espejos.- Situar figuras planas frente a dos espejos en ngulo y estudiar las figuras
que se generan.- Comprobar la simetra de un dibujo a partir de una figura plana y dos
espejos.- Analizar las variaciones de imagen de una figura plana en funcin de la
distancia
que
guarde
en
relacin
a
los
dos
espejos.
Con la fotocopiadora, se puede estudiar las relaciones de semejanza entre figuras. En
particular:
- Realizar ampliaciones y reducciones de segmentos. Medir los segmentos antes y
despus de las transformaciones y establecer la relacin con las ampliaciones y
reducciones efectuadas.- A partir de dibujos de polgonos regulares realizar
ampliaciones y reducciones. Establecer comparaciones entre las medidas de lados y
ngulos antes y despus de las transformaciones.- Ampliar dibujos realizados a mano
sobre
cuadrculas
u
otras
tramas.MOSAICOS
Representan
un
excelente
modo
de
conectar
geometra
y
arte.
Se puede plantear experimentalmente la construccin de mosaicos combinando
polgonos regulares y tratar de que los estudiantes razonen por qu hay un nmero fijo
de modelos, analizando los ngulos coincidentes en los vrtices de los mosaicos.
Se puede estudiar la simetra de los mosaicos, con ayuda de espejos.
GEOMETRA E INTERNET
Consecuentes con nuestra propuesta de utilizar la red de Internet para la enseanza
de la geometra, invitamos a desarrollar los apartados anteriores con ayuda del
ordenador.
4 comentarios:
Annimo dijo...
Me parece genial este material. Me agradara conocer un poco acerca de los juegos que aqu
tienes. Estoy elaborando un proyecto que vincule el juego y el deporte en la enseanza de la
geometra
23:21
Annimo dijo...
Realmente la informacin publicada me ha permitido tener ms claridad respecto a la
enseanza de la geometra. Muchas veces la geometra se limita a conceptos y grficos sin
conexin
con
su
vida
diaria.
11:23
GUIVER dijo...
Muy importantes su trabajo, me motiva a seguir planteando la necesidad de fomentar la
importancia de los aprendizajes en geometra, en busca de un mejor desarrollo de las
potencialidades de nuestros estudiantes. Muchas gracias.
12:36
GUIVER dijo...
Muy importantes su trabajo, me motiva a seguir planteando la necesidad de fomentar la
importancia de los aprendizajes en geometra, en busca de un mejor desarrollo de las
potencialidades de nuestros estudiantes. Muchas gracias.
12:38