Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
FUNDAMENTOS DE REDES
SEMESTRE AGOSTO-DICIEMBRE 2015
REPORTE DE PRACTICAS
UNIDAD: 3 CAPA DE RED Y DIRECCIONAMIENTO DE LA RED IPV4
NOMBRE: BENITA VILLAOBOS PEREZ
PRACTICA NO: 4
Objetivo: Analizar las funciones y caractersticas de los protocolos y servicios
de la capa de red y explicar los conceptos fundamentales del enrutamiento.
Disear, calcular y aplicar direcciones y mscaras de subredes.
Materiales y recursos:
Computadora.
Servidor.
Switch 2960.
Router 1841.
HUB.
Telefono IP.
PC.
Procedimiento:
Paso 1: Coloque los dispositivos de izquierda a derecha.
Paso 2: Conecte los dispositivos utlizando conexin automatica.
Paso 3: Verifica las caracteristicas de cada uno de los equipos antes
mencionados.
Resultado:
DISPOSITIVOS
CARACTERSTICAS
Un servidor es un host que ejecuta uno o ms servicios o programas
que comparten recursos con los clientes. Un cliente no comparte
SERVER-PT
switches
Gigabit
Ethernet
(10/100/1000)
apilables
de
FlexStack- Plus,
SWITCH 2960
Operations.
Los modelos de Cisco Catalyst serie 2 960-X ofrecen switching de
capa 2 y estn provistos de una fuente de alimentacin fija con una
fuente de alimentacin externa redundante. Asimismo, brindan 24 o 48
puertos Gigabit Ethernet wire-rate, compatibilidad con PoE/PoE+
ROUTER 1841
HUB
Son necesarios para crear las redes tipo estrella (todas las
conexiones de las computadoras se concentran en un solo
dispositivo).
TELEFONO IP
PC
COMPUTADORA.
PROCEDIMIENTOS Y RESULTADOS:
Tarea 1: Explorar la interfaz PT
Paso 1. Examine los archivos de ayuda y los tutoriales
Desde el men desplegable, seleccione Ayuda->Contenidos. Se abrir una
pgina Web. De la trama de la izquierda, elija Modos de operacin->Modo de
simulacin). Si an no lo conoce, lea sobre el modo de simulacin.
esta ventana. En el caso del primer paquete que observamos, note que la
solicitud HTTP (en la Capa 7) se encapsula, sucesivamente, en las Capas 4, 3,
2 y 1. Si hace clic en estas capas, aparece el algoritmo que usa el dispositivo
(en este caso, la PC). Observe lo que sucede en cada capa; esto ser el tema
de gran parte del resto del curso.
general, ver los detalles de la PDU entrante y saliente, que le ofrecen los
detalles sobre cmo el Rastreador de paquetes disea ese dispositivo.
CONCLUSIONES:
Durante la realizacin de esta prctica, lo unico que fue complicado fue hacer
las simulaciones, ya que al momento de ejecutarlas es demasiado lento y eso
pues hace que la practica no obtenga los resultados deseados rapidamente.
Computadora.
PROCEDIMIENTOS Y RESULTADOS:
Tarea 1: Configurar y ejecutar la simulacin
Paso 1. Ingrese al modo simulacin
Cuando se inicia Packet Tracer, el mismo presenta una representacin lgica
de la red en tiempo real. Al final de la barra amarilla, debajo del rea de trabajo
lgica se encuentra la ficha Tiempo real. Ubicada por detrs y a la derecha de
la ficha Tiempo real se encuentra la ficha Simulacin. Haga clic en esta ficha
para ingresar en el modo de simulacin.
botn
Editar
filtros.
Aparecer
una
lista
de
eventos
disponibles
Examine la informacin de PDU para los otros eventos para obtener una
descripcin general de todo el proceso de intercambio.
Si posee preguntas adicionales acerca del proceso de intercambio, asegrese
de preguntar a su instructor.
CONCLUSIONES:
Durante la realizacin de esta prctica, lo unico que fue complicado fue hacer
las simulaciones, ya que al momento de ejecutarlas es demasiado lento y eso
pues hace que la practica no obtenga los resultados deseados rapidamente.
MATERIALES Y RECURSOS:
Computadora.
PROCEDIMIENTOS Y RESULTADOS:
Tarea 1: Configurar los servicios y el soporte
Paso 1. Configure DNS en el servidor.
Haga clic en el servidor. Se abre la ventana de configuracin del servidor. Haga
clic en la ficha Configuracin. Aparecer Configuracin global. Haga clic en el
botn de la izquierda para DNS. Verifique que el servicio se encuentre en la
posicin Encendido. Establezca el Nombre de dominio en www.example.com y
la direccin IP en 192.168.1.254. Haga clic en el botn Agregar. Los nombres
de dominio adicionales pueden agregarse de esta manera.
Minimice
la
ventana
de
Smbolo
del
sistema
simulada.
Use
Capturar/Avanzar para observar los paquetes DNS e ICMP en la red. Cada vez
que haga clic en Capturar/Avanzar, el proceso de transferencia de paquetes
proceder con el siguiente o los dos siguientes paquetes. Durante este
proceso, cuando desee, puede hacer clic en el rectngulo coloreado en la
columna Informacin para abrir la informacin de PDU y observar los detalles
de encapsulacin y procesamiento de dispositivos. Cierre la ventana de
smbolo del sistema y haga clic en el botn Reestablecer simulacin button.
CONCLUSIONES:
Durante la realizacin de esta prctica, lo unico que fue complicado fue hacer
las simulaciones, ya que al momento de ejecutarlas es demasiado lento y eso
pues hace que la practica no obtenga los resultados deseados rapidamente.
MATERIALES Y RECURSOS:
Computadora.
PROCEDIMIENTO Y RESULTADOS:
Tarea 1: "Repare" y pruebe la topologa
Agregar una PC con un nombre para mostrar "1B" (sin comillas) en la
topologa. Configrela con los siguientes parmetros: Direccin IP 172.16.1.2,
Mscara de subred 255.255.0.0, Gateway por defecto 172.16.255.254 y
Servidor DNS 192.168.254.254. Conecte la PC 1B al puerto Fa0/2 del switch
S1-Central.
Tenga en cuenta que cuando agrega una PDU simple, sta aparece en la
ventana Lista de PDU como parte de "Situacin 0". La primera vez que ejecute
este mensaje ping para un solo lanzamiento, aparecer como Fallido--esto se
debe al proceso ARP que se explicar posteriormente. Al hacer doble clic en el
botn "Disparar" en la ventana Lista de PDU, enviar esta prueba de ping
simple por segunda vez. Esta vez tendr xito. En el Rastreador de paquetes,
el trmino "situacin" significa una configuracin especfica de uno o ms
paquetes de prueba. Puede crear diferentes situaciones de paquetes de prueba
al utilizar el botn Nuevo, por ejemplo, Situacin 0 podra tener un paquete de
prueba de la PC 1B al Eagle Server, Situacin 1 podra tener paquetes de
prueba entre la PC 1A y los routers... Puede retirar todos los paquetes de
prueba de una situacin en particular al utilizar el botn Eliminar. Por ejemplo,
CONCLUSIONES:
Durante la realizacin de esta prctica, lo unico que fue complicado fue hacer
las simulaciones, ya que al momento de ejecutarlas es demasiado lento y eso
pues hace que la practica no obtenga los resultados deseados rapidamente.
MATERIALES Y RECURSOS:
Computadora.
PROCEDIMIENTOS Y RESULTADOS:
Tarea 1: Configurar y ejecutar la simulacin
Paso 1. Ingrese al modo simulacin
Haga clic en la ficha Simulacin para ingresar al modo simulacin.
CONCLUSIONES:
Durante la realizacin de esta prctica, lo unico que fue complicado fue hacer
las simulaciones, ya que al momento de ejecutarlas es demasiado lento y eso
pues hace que la practica no obtenga los resultados deseados rapidamente.
Una conclusion muy general sobre estas practicas, es que aprendemos a
realizar las conexiones basicas entre una cliente-servidor, ademas de asignar
direcciones IP, mscaras de red, servidores DNS, a cada dispositivo que se
utilizaron en cada una de las practicas. Esperando que cada una se halla
realizado de manera correcta y bien explicado cada uno de ellos.