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E-mail: celloghelli@hotmail.com - Apostila de AutoCad.

NDICE
AMBIENTE DO AUTOCAD 2006................................................................. 3
OPEN A DRAWINGS........................................................................................................ 3
START FROM SCRATCH ................................................................................................ 3
USE A TEMPLATE ........................................................................................................... 3
USE A WIZARD ................................................................................................................ 3
ADVANCED SETUP ............................................................................................... 3
QUICK SETUP........................................................................................................ 3

ARQUIVO ......................................................................................................
NEW .................................................................................................................................. 6
QNEW ............................................................................................................................... 6
SAVE................................................................................................................................. 6
DWGPROPS ..................................................................................................................... 7
EXIT................................................................................................................................... 7
OPEN ................................................................................................................................ 7
QSAVE .............................................................................................................................. 7
SAVEAS............................................................................................................................ 7
PURGE............................................................................................................................ 66
VIEW ITEMS YOU CAN PURGE.......................................................................... 67
VIEW ITEMS YOU CANNOT PURGE .................................................................. 67

BLOCO ..........................................................................................................
BLOCK............................................................................................................................ 54
BASE POINT......................................................................................................... 55
NAME .................................................................................................................... 55
OBJECTS.............................................................................................................. 55
PREVIEW ICON.................................................................................................... 55
DESCRIPTION...................................................................................................... 56
DRAG AND DROP UNITS .................................................................................... 56
HYPERLINK.......................................................................................................... 56
INSERT ........................................................................................................................... 58
BROWSE .............................................................................................................. 58
INSERTION POINT............................................................................................... 58
NAME .................................................................................................................... 58
ROTATION............................................................................................................ 58
SCALE .................................................................................................................. 58
UNIFORM SCALE................................................................................................. 58
EXPLODE ............................................................................................................. 59
TABELA DE DEFINIO DE BLOCOS ........................................................................ 57
WBLOCK ........................................................................................................................ 56
BASE POINT......................................................................................................... 57
DESTINATION ...................................................................................................... 57
INSERT UNITS ..................................................................................................... 57
OBJECTS.............................................................................................................. 57
SOURCE............................................................................................................... 57

COORDENADAS....................................................................................... 17
CARTESIANAS ABSOLUTAS ....................................................................................... 18
CARTESIANAS RELATIVAS ......................................................................................... 18
POLARES ABSOLUTAS .18
POLARES RELATIVAS.................................................................................................. 18
DYNAMIC INPUT ............................................................................................................ 19
DISTNCIA DIRETA ...................................................................................................... 20
SNAP E GRID ................................................................................................................. 50
POLAR TRACKING........................................................................................................ 51
OBJECT SNAP TRACKING SETTINGS .............................................................. 52
POLAR ANGLE MEASUREMENT........................................................................ 52
POLAR ANGLE SETTINGS.................................................................................. 52
POLAR TRACKING ON ........................................................................................ 52

CRIAR DESENHO .........................................................................................


ARC................................................................................................................................. 27
3 POINTS.............................................................................................................. 27
START, CENTER, ANGLE ................................................................................... 27
START, CENTER, END ........................................................................................ 27
START, CENTER, LENGTH................................................................................. 27
CENTER, START, ANGLE ................................................................................... 28
CENTER, START, END ........................................................................................ 28
CENTER, START, LENGTH................................................................................. 28
START, END, ANGLE........................................................................................... 28
START, END, DIRECTION................................................................................... 28
START, END, RADIUS ......................................................................................... 28
CONTINUE ........................................................................................................... 29
BHATCH ......................................................................................................................... 72
GRADIENT............................................................................................................ 75
OPTIONS .............................................................................................................. 74
PICK POINTS ....................................................................................................... 76
REMOVE ISLANDS .............................................................................................. 77
SELECT OBJECTS............................................................................................... 76
BOUNDARY.................................................................................................................... 71
BOUNDARY SET.................................................................................................. 71
ISLAND DETECTION METHOD........................................................................... 71
OBJECT TYPE...................................................................................................... 71
CIRCLE ........................................................................................................................... 20
CENTER, RADIUS................................................................................................ 20
CENTER, DIAMETER........................................................................................... 21
2 POINTS.............................................................................................................. 21
3 POINTS.............................................................................................................. 21
TAN TAN TAN....................................................................................................... 21
TAN, TAN, RADIUS .............................................................................................. 21
DONUT............................................................................................................................ 22
ELLIPSE.......................................................................................................................... 29
CENTER .............................................................................................................. 29
AXIS, END ............................................................................................................ 29
ARC....................................................................................................................... 29
ISOCIRCLE........................................................................................................... 30
ISOARC ................................................................................................................ 30

LINE................................................................................................................................... 8
CLOSE .................................................................................................................... 8
CONTINUE.............................................................................................................. 8
UNDO ...................................................................................................................... 8
MLINE............................................................................................................................ 126
CLOSE ................................................................................................................ 126
JUSTIFICATION.................................................................................................. 126
NEXT POINT....................................................................................................... 126
SCALE................................................................................................................. 126
STAR POINT....................................................................................................... 126
STYLE ................................................................................................................. 126
UNDO .................................................................................................................. 126
PLINE .............................................................................................................................. 53
ARC ....................................................................................................................... 53
HALFWIDTH ......................................................................................................... 53
LENGTH................................................................................................................ 54
UNDO .................................................................................................................... 54
WIDTH................................................................................................................... 54
POINT.............................................................................................................................. 60
DIVIDE .................................................................................................................. 60
BLOCK................................................................................................... 61
MEASURE ............................................................................................................ 61
BLOCK................................................................................................... 61
POLYGON....................................................................................................................... 32
EDGE (LADO) ....................................................................................................... 32
POLGONO INSCRITO ......................................................................................... 32
RAY ............................................................................................................................... 125
RECTANGLE .................................................................................................................. 30
AREA..................................................................................................................... 30
ROTATION............................................................................................................ 30
DIMENSION .......................................................................................................... 31
CHAMFER............................................................................................................. 31
ELEVATION .......................................................................................................... 31
FILLET................................................................................................................... 31
THICKNESS.......................................................................................................... 31
WIDTH................................................................................................................... 31
REGION .......................................................................................................................... 72
REVCLOUD .................................................................................................................. 131
ARC LENTGH ..................................................................................................... 131
OBJECT .............................................................................................................. 131
STYLE ................................................................................................................. 131
SOLID.............................................................................................................................. 32
WIPEOUT ...................................................................................................................... 131
FRAMES ............................................................................................................. 131
POLYLINE........................................................................................................... 131
XLINE ............................................................................................................................ 124
ANG (ANGULAR)................................................................................................ 125
BISECT ............................................................................................................... 125
HOR (HORIZONTAL)......................................................................................... 125
OFFSET .............................................................................................................. 125
POINT ................................................................................................................. 124
VER (VERTICAL) ................................................................................................ 125

DIMENSIONAMENTO ................................................................................ 98
AJUSTAR AS COTAS .................................................................................................... 98
ARC LENGTH ............................................................................................................... 104
ANGLE ................................................................................................................ 105
MTEXT ................................................................................................................ 105
PARTIAL ............................................................................................................. 105
TEXT ................................................................................................................... 105
BSICO DE DIMENSIONAMENTO ............................................................................... 98
DIMALIGNED................................................................................................................ 104
DIMANGULAR .............................................................................................................. 107
ARC ..................................................................................................................... 107
CIRCLE ............................................................................................................... 107
LINE .................................................................................................................... 108
THREE POINT SPECIFICATION ....................................................................... 108
DIMBASELINE.............................................................................................................. 109
FEATURE LOCATION ........................................................................................ 109
SECOND EXTENSION LINE ORIGIN ................................................................ 109
SELECT .............................................................................................................. 109
UNDO .................................................................................................................. 109
DIMCONTINUE ............................................................................................................. 109
FEATURE LOCATION ........................................................................................ 110
SECOND EXTENSION LINE ORIGIN ................................................................ 110
SELECT .............................................................................................................. 110
UNDO .................................................................................................................. 110
DIMDIAMETER ............................................................................................................. 101
DIMEDIT ........................................................................................................................ 110
ANGLE ................................................................................................................ 110
CENTER.............................................................................................................. 110
HOME.................................................................................................................. 110
HOME.................................................................................................................. 110
LEFT.................................................................................................................... 110
LOCATION FOR DIMENSION TEXT.................................................................. 110
NEW .................................................................................................................... 110
RIGHT ................................................................................................................. 110
ROTATE.............................................................................................................. 110
DIMLINEAR................................................................................................................... 103
ANGLE ................................................................................................................ 103
HORIZONTAL ..................................................................................................... 103
MTEXT ................................................................................................................ 103
OBJECT SELECTION......................................................................................... 104
ROTATED ........................................................................................................... 104
TEXT ................................................................................................................... 103
VERTICAL........................................................................................................... 103
DIMORDINATE ............................................................................................................. 105
XDATUM ............................................................................................................. 106
YDATUM ............................................................................................................. 106

DIMDRADIUS ............................................................................................................... 106


DIMSTYLE .................................................................................................................... 113
COMPARE .......................................................................................................... 114
CURRENT DIMSTYLE........................................................................................ 113
DESCRIPTION.................................................................................................... 113
DONT LIST STYLES IN XREFS........................................................................ 113
LIST..................................................................................................................... 113
MODIFY .............................................................................................................. 114
NEW .................................................................................................................... 113
OVERRIDE ......................................................................................................... 114
PREVIEW OF...................................................................................................... 113
SET CURRENT................................................................................................... 113
STYLES .............................................................................................................. 113
JOGGED ....................................................................................................................... 106
ANGLE ................................................................................................................ 107
MTEXT ................................................................................................................ 107
PARTIAL ............................................................................................................. 107
NEW AND MODIFY STYLE.......................................................................................... 114
ALTERNATE UNITS ........................................................................................... 120
FIT ....................................................................................................................... 117
LINES .................................................................................................................. 114
SYMBOLS AND ARROWS................................................................................. 115
PRIMARY UNITS ................................................................................................ 119
TEXT ................................................................................................................... 116
TOLERANCES.................................................................................................... 121
PARTES DO DIMENSIONAMENTO ............................................................................ 102
QDIM - QUICK DIMENSION......................................................................................... 108
BASELINE........................................................................................................... 108
CONTINUOUS .................................................................................................... 108
DANTUM POINT................................................................................................. 108
DIAMETER.......................................................................................................... 108
EDIT .................................................................................................................... 108
ORDINATE.......................................................................................................... 108
RADIUS............................................................................................................... 108
STAGGERED...................................................................................................... 108

FERRAMENTAS AUXILIARES .....................................................................


AREA .............................................................................................................................. 70
ADD....................................................................................................................... 70
OBJECT ................................................................................................................ 70
SUBTRACT ........................................................................................................... 71
DISTANCE ...................................................................................................................... 67
LIMITS............................................................................................................................. 26
OFF ....................................................................................................................... 27
ON ......................................................................................................................... 27
LINETYPE (TIPO DE LINHA) ......................................................................................... 41
CURRENT............................................................................................................. 41
CURRENT OBJECT SCALE ................................................................................ 41
DELETE ................................................................................................................ 41
GLOBAL SCALE FACTOR ................................................................................... 41
LOAD .................................................................................................................... 41
RENOMEAR UM TIPO DE LINHA........................................................................ 41
SHOW AND HIDE DETAILS................................................................................. 41
USE PAPER SAPCE UNITS FOR SCALE ........................................................... 41
LINEWEIGHT (ESPESSURA DE LINHA) ...................................................................... 41
ADJUST DISPLAY SCALE ................................................................................... 42
DEFAULT .............................................................................................................. 42
DISPLAY LINEWEIGHT ....................................................................................... 42
LINEWEIGHT........................................................................................................ 42
UNITS FOR LISTING............................................................................................ 42
LIST................................................................................................................................. 67
LOCATE POINT.............................................................................................................. 67
OSNAP -- OBJECT SNAP ........................................................................................... 22
QUICK SELECT.............................................................................................................. 42
APPEND TO CURRENT SELECTION SET ......................................................... 43
APPLY TO............................................................................................................. 43
HOW TO APPLY................................................................................................... 43
OBJECT TYPE...................................................................................................... 42
OPERATOR .......................................................................................................... 42
PROPERTIES ....................................................................................................... 42
SELECT OBJECTS............................................................................................... 42
VALUE .................................................................................................................. 43
SELECT ( SELEO DE OBJETOS ) ........................................................................... 10
ALL ........................................................................................................................ 11
ADD....................................................................................................................... 11
AUTO .................................................................................................................... 12
BOX....................................................................................................................... 12
CPOLYGON.......................................................................................................... 11
CROSSING ........................................................................................................... 11
FENCE .................................................................................................................. 12
GROUP ................................................................................................................. 12
LAST ..................................................................................................................... 12
MULTIPLE............................................................................................................. 11
PREVIOUS............................................................................................................ 12
REMOVE............................................................................................................... 11
SINGLE ................................................................................................................. 12
UNDO.................................................................................................................... 11
WINDOW .............................................................................................................. 11
WPOLYGON ......................................................................................................... 11
SNAP TO SINGLE POINT .............................................................................................. 22
APPARENT INTERSECTION............................................................................... 24
CENTER ............................................................................................................... 24
ENDPOINT............................................................................................................ 23
EXTENSION ......................................................................................................... 24
FROM.................................................................................................................... 23
INSERTION........................................................................................................... 25
INTERSECTION ................................................................................................... 24
MID BETWEEN 2 POINTS ................................................................................... 23
MIDPOINT............................................................................................................. 24
NEAREST ............................................................................................................. 25
NODE .................................................................................................................... 25
NONE .................................................................................................................... 25
OBJECT SNAP SETTINGS .................................................................................. 25
PARALLEL ............................................................................................................ 25
PERPENDICULAR................................................................................................ 25
POINT FILTERS ................................................................................................... 23
QUADRANT .......................................................................................................... 24

TANGENT ............................................................................................................. 24
TEMPORARY TRACKING POINT........................................................................ 23
STATUS .......................................................................................................................... 68
TIME ................................................................................................................................ 68
DISPLAY ............................................................................................................... 68
OFF ....................................................................................................................... 68
ON ......................................................................................................................... 68
RESET .................................................................................................................. 68
USE RUNNING OBJECTS SNAPS................................................................................ 26
CLEAR ALL ........................................................................................................... 26
OBJECT SNAP MODES ....................................................................................... 26
OBJECT SNAP ON ............................................................................................... 26
OBJECT SNAP TRACKING ON ........................................................................... 26
OPTIONS .............................................................................................................. 26
SELECT ALL ......................................................................................................... 26

INTRODUO ............................................................................................. 2
LAYERS ..................................................................................................... 33
MAKE OBJECT`S LAYER CURRENT........................................................................... 41
LAYERS .......................................................................................................................... 33
ALTERAR PROPRIEDADES ................................................................................ 38
APPLY TO LAYERS TOOLBAR ........................................................................... 38
COLOR.................................................................................................................. 33
CURRENT ............................................................................................................. 33
FILTER DEFINITION............................................................................................. 35
FILTER NAME....................................................................................................... 35
FILTER PREVIEW ................................................................................................ 35
FREEZE IN ALL VP .............................................................................................. 34
INVERT FILTER.................................................................................................... 38
LAYER STATE ...................................................................................................... 35
LINETYPE ............................................................................................................. 34
LINEWEIGTH ........................................................................................................ 34
LOCK..................................................................................................................... 35
MENU ATALHO PANEL LIST VIEW..................................................................... 37
MENU ATALHO TREE VIEW ............................................................................... 36
NEW GROUP FILTER .......................................................................................... 33
NEW LAYER ......................................................................................................... 33
NEW PROPERTY FILTER.................................................................................... 35
ON ......................................................................................................................... 34
PLOT ..................................................................................................................... 34
PLOT STYLE......................................................................................................... 34
SEARCH FOR LAYER .......................................................................................... 37
STATUS LINE ....................................................................................................... 37
LAYER PREVIOUS......................................................................................................... 38

LAYOUT..................................................................................................... 95
ESCALAS NA FLOATING VIEWPORT......................................................................... 100
ZOOM SCALE..................................................................................................... 101
NEW PAGE SETUP E MODIFY PAGE SETUP (CAIXA DE DILOGO) ........................................... 93
PAGESETUP ....................................................................................................................................... 96
CURRENT LAYOUT ............................................................................................. 96
CURRENT PAGE SETUP..................................................................................... 96
DISPLAY WHEN CREATING A NEW LAYOUT ................................................... 97
IMPORT ................................................................................................................ 96
MENU BOTO DIREITO ...................................................................................... 97
MODIFY ................................................................................................................ 96
NEW ...................................................................................................................... 96
PAGE SETUP LIST............................................................................................... 96
PAGE SETUPS ..................................................................................................... 96
SELECTED PAGE SETUP DETAILS ................................................................... 96
SET CURRENT..................................................................................................... 96
VPORTS ( MVIEW )........................................................................................................................... 99
2........................................................................................................................... 100
3........................................................................................................................... 100
4........................................................................................................................... 100
FIT ......................................................................................................................... 99
LOCK..................................................................................................................... 99
OBJECT ................................................................................................................ 99
OFF ....................................................................................................................... 99
ON ......................................................................................................................... 99
POLYGONAL ........................................................................................................ 99
RESTORE ........................................................................................................... 100
SHADEPLOT......................................................................................................... 99

MODIFICAR DESENHOS ..............................................................................


ALIGN .................................................................................................................................................. 66
UTILIZANDO DOIS PARES DE PONTOS ........................................................... 66
UTILIZANDO UM PAR DE PONTOS.................................................................... 66
ARRAY ................................................................................................................................................ 61
POLAR (TECLADO).............................................................................................. 62
POLAR ARRAY (CAIXA DE DILOGO) ............................................................... 62
RETANGULAR (TECLADO) ................................................................................. 61
RETANGULAR ARRAY (CAIXA DE DILOGO) .................................................. 62
SELECT OBJECTS............................................................................................... 60
BREAK ................................................................................................................................................ 78
FIRST POINT ........................................................................................................ 78
BREAK AT POINT............................................................................................................................... 78
CHAMFER ........................................................................................................................................... 64
ANGLE .................................................................................................................. 65
DISTANCE ............................................................................................................ 65
METHOD............................................................................................................... 65
MULTIPLE............................................................................................................. 65
POLYLINE............................................................................................................. 65
TRIM...................................................................................................................... 65
UNDO .................................................................................................................... 64
COPY ................................................................................................................................................... 43
COPY TO CLIPBOARD .................................................................................................. 44
COPY WITH BASE POINT ............................................................................................. 44
COPYHIST ...................................................................................................................... 44
COPYLINK ...................................................................................................................... 44
DDGRIPS........................................................................................................................................... 124
GRIP SIZE ..................................................................................................................... 124
DRAWORDER ................................................................................................................................... 131
ABOVE OBJECTS .............................................................................................. 131
BACK..................................................................................................................... 13

II

FRONT ................................................................................................................ 132


UNDER OBJECTS.............................................................................................. 132
ERASE................................................................................................................................................. 10
EXPLODE............................................................................................................................................ 59
EXTEND .............................................................................................................................................. 47
FILLET ................................................................................................................................................. 63
MULTIPLE............................................................................................................. 64
POLYLINE............................................................................................................. 64
RADIUS................................................................................................................. 64
TRIM ..................................................................................................................... 64
UNDO.................................................................................................................... 64
GRIPS ................................................................................................................................................ 123
BASE POINT....................................................................................................... 124
COPY .................................................................................................................. 124
EXIT .................................................................................................................... 124
UNDO.................................................................................................................. 124
HATCHEDIT ........................................................................................................................................ 77
LENGTHEN ......................................................................................................................................... 48
DELTA................................................................................................................... 48
DYNAMIC.............................................................................................................. 49
PERCENT ............................................................................................................. 49
TOTAL................................................................................................................... 49
MATCH PROPERTIES........................................................................................................................ 38
BASIC PROPERTIES ........................................................................................... 39
ESPECIAL PROPERTIES .................................................................................... 39
MIRROR .............................................................................................................................................. 45
MLEDIT.............................................................................................................................................. 128
TIPOS DE EDIO............................................................................................. 128
MOVE .................................................................................................................................................. 43
MREDO................................................................................................................................................ 10
ALL ........................................................................................................................ 10
LAST ..................................................................................................................... 10
NUMBER OF ACTIONS ....................................................................................... 10
OFFSET ............................................................................................................................................... 47
ERASE .................................................................................................................. 48
LAYER .................................................................................................................. 48
THROUGH ............................................................................................................ 48
OOPS................................................................................................................................................... 60
PEDIT .................................................................................................................................................. 69
PROPERTIES...................................................................................................................................... 39
AUTO-HIDE .......................................................................................................... 40
CLOSE .................................................................................................................. 40
DESCRIPTION...................................................................................................... 40
MOVE.................................................................................................................... 40
PICKADD .............................................................................................................. 40
SIZE ...................................................................................................................... 40
REDO................................................................................................................................................... 10
ROTATE .............................................................................................................................................. 44
COPY .................................................................................................................... 45
REFERENCE ........................................................................................................ 45
SCALE ................................................................................................................................................. 46
COPY .................................................................................................................... 46
REFERNCE .......................................................................................................... 46
STRETCH ............................................................................................................................................ 45
TEXTFRONT ..................................................................................................................................... 126
BOTH .................................................................................................................. 126
DIMENSIONS ..................................................................................................... 126
TEXT ................................................................................................................... 126
TRIM .................................................................................................................................................... 46
U............................................................................................................................................................. 8
UNDO .................................................................................................................................................... 9
AUTO ...................................................................................................................... 9
BEGIN, END ........................................................................................................... 9
CONTROL............................................................................................................... 9
MARK, BACK ........................................................................................................ 10
NUMBER................................................................................................................. 9

NORMAS DE UTILIZAO DOS EQUIPAMENTOS .................................. 1


REPETIO DE COMANDOS .................................................................... 6
SUPORTE INTELLIMOUSE ................................................................... 17
TELA DO AUTOCAD 2006 .......................................................................... 4
REA DE TRABALHO ......................................................................................................................... 5
BARRA DE FERRAMENTAS FLUTUANTES ...................................................................................... 5
BARRA DE MENUS .............................................................................................................................. 4
BARRA DE PROPRIEDADES DO OBJETO........................................................................................ 5
BARRA DE ROLAGEM ........................................................................................................................ 6
BARRA DE STATUS............................................................................................................................. 6
BARRA DE TTULO .............................................................................................................................. 4
CONTROLE PARA MUDAR DE AMBIENTE ....................................................................................... 5
CROSS HAIR (CURSOR) ..................................................................................................................... 5
JANELA DE COMANDOS .................................................................................................................... 6
JANELA DE COORDENADAS............................................................................................................. 6
SISTEMAS DE COORDENADAS (UCS).............................................................................................. 5

TEXTOS NO MODEL SPACE.................................................................... 76


DDEDIT................................................................................................................................................ 88
UNDO.................................................................................................................... 88
DTEXT ................................................................................................................................................. 78
JUSTIFY................................................................................................................ 78
STYLE ................................................................................................................... 80
FIND..................................................................................................................................................... 94
CONTEXT ............................................................................................................. 95
FIND TEXT STRING ............................................................................................. 94
FIND/FIND NEXT.................................................................................................. 95
OPTIONS .............................................................................................................. 95
REPLACE ............................................................................................................. 95
REPLACE ALL ...................................................................................................... 95
REPLACE WITH ................................................................................................... 94
SEARCH IN........................................................................................................... 94
SELECT ALL......................................................................................................... 95

STATUS ................................................................................................................ 95
ZOOM TO.............................................................................................................. 95
JUSTIFYTEXT ..................................................................................................................................... 89
MTEXT ................................................................................................................................................. 84
SCALETEXT........................................................................................................................................ 88
MATCH OBJECT .................................................................................................. 89
SCALE FACTOR................................................................................................... 89
SPELL.................................................................................................................................................. 93
ADD ....................................................................................................................... 94
CHANGE ............................................................................................................... 94
CHANGE ALL........................................................................................................ 94
CHANGE DICTIONARIES .................................................................................... 94
CONTEX ............................................................................................................... 94
CURRENT DICTIONARY ..................................................................................... 94
CURRENT WORD ................................................................................................ 94
IGNORE ................................................................................................................ 94
IGNORE ALL......................................................................................................... 94
LOOKUP ............................................................................................................... 94
SUGGESTIONS .................................................................................................... 94
STYLE.................................................................................................................................................. 80
APPLY................................................................................................................... 81
CLOSE .................................................................................................................. 81
DELETE ................................................................................................................ 80
EFFECTS .............................................................................................................. 81
FONTE .................................................................................................................. 80
NEW ...................................................................................................................... 80
PREVIEW .............................................................................................................. 81
RENAME ............................................................................................................... 80
STYLE NAME........................................................................................................ 80
TABLE ................................................................................................................................................. 91
COLUMN & ROW SETTINGS .............................................................................. 92
INSERTION BEHAVIOR ....................................................................................... 91
PREVIEW .............................................................................................................. 91
TABLE STYLE SETTINGS ................................................................................... 91
TABLEDIT ........................................................................................................................................... 92
MENU ATALHO .................................................................................................... 92
TABLEEXPORT .................................................................................................................................. 93
TABLESTYLE...................................................................................................................................... 89
CELL MARGINS.................................................................................................... 91
CURRENT TABLE STYLE.................................................................................... 89
DELETE ................................................................................................................ 90
GENERAL ............................................................................................................. 91
LIST ....................................................................................................................... 89
MODIFY ................................................................................................................ 90
NEW ...................................................................................................................... 90
NEW AND MODIFY TABLE STYLE ..................................................................... 90
PREVIEW .............................................................................................................. 91
SET CURRENT..................................................................................................... 90
STYLES................................................................................................................. 89

TRABALAHNDO TRANSPARENTE.......................................................... 17
VISUALIZAO.............................................................................................
REDRAW ............................................................................................................................................. 12
REGEN ................................................................................................................................................ 12
REGENALL ......................................................................................................................................... 13
ZOOM .................................................................................................................................................. 13
ALL ........................................................................................................................ 15
CENTER................................................................................................................ 14
DYNAMIC.............................................................................................................. 13
EXTENTS.............................................................................................................. 15
IN ........................................................................................................................... 14
MENU ATALHO .................................................................................................... 16
OBJECT ................................................................................................................ 15
OUT ....................................................................................................................... 14
PREVIOUS............................................................................................................ 15
REAL TIME ........................................................................................................... 15
SCALE................................................................................................................... 14
WINDOW............................................................................................................... 13
PAN DOWN ......................................................................................................................................... 17
PAN LEFT............................................................................................................................................ 17
PAN POINT.......................................................................................................................................... 16
PAN REAL TIME ................................................................................................................................. 16
PAN RIGHT ......................................................................................................................................... 17
PAN UP................................................................................................................................................ 17

EXERCCIOS..............................................................................................133
EXERCCIO 1..... 134
EXERCCIO 2..... 135
EXERCCIO 3..... 136
EXERCCIO 4..... 137
EXERCCIO 5..... 138
EXERCCIO 6..... 139
EXERCCIO 7..... 140
EXERCCIO 8..... 141
EXERCCIO 9..... 142
EXERCCIO 10....... 143
PROJETO FINAL ARQUITETURA / CIVIL... 144
PROJETO FINAL ARQUITETURA / CIVIL... 145
PROJETO FINAL MECNICA.... 146

III

IINNTTRROODDUUOO
As ferramentas do AutoCAD 2005 proporcionam criar um simples desenho, para qualquer rea de trabalho, com
grande produtividade e preciso. Neste mdulo iremos estudar as ferramentas para o trabalho tridimensional, onde
elas continuam processo para desvendarmos o universo do AutoCAD 2006. Considerada uma das ferramentas
mais completas e fceis de utilizar.
Antes de fazer uma instalao do AutoCAD no seu computador, analise os requisitos mnimos de sistema:
Requisitos de hardware e software
Hardware/Software

Requisito

Observaes

Sistema
Operacional

Windows XP Professional
Windows XP Home
Windows XP Tablet PC
Windows 2000, Service
Pack 4

recomendado que a verso do AutoCAD em idioma na


ingls seja instalado nos sistemas operacionais com idioma
da interface que coincida com a pagina de cdigo do idioma
do AutoCAD. A pgina de cdigo proporciona suporte para
os caracteres utilizados em diferentes idiomas. Voc dever
possuir permisses de administrador, ou as mais elevadas
para instalar o AutoCAD.

Browser

Processador
Memria
Palca de Video
Espao em disco
Dispositivo
apontador
Unidade de
CD ROM

Hardware Opcional

Microsoft Internet Explorer


6.0 com Service Pack 1,
ou superior.
Pentium III ou superior
com
800
Mhz
de
velocidade.
512 MB de RAM.
1024 x 768 VGA with True
Color (minimum).

necessrio que o adaptador possua suporte para


Windows.

500 MB para instalao.


Mouse, trackball, ou outro
dispositivo.
Qualquer velocidade (s
para instalao).
Adaptador de video 3D
compatvel Open GL.
Impressora ou Plotter.
Mesa digitalizadora.
Modem e coneco a
internet.
Placa de rede.

O drive Open GL com placa de video 3D deve seguir;


Completo suporte para OpenGL, ou superior.
Um OpenGL Installable Client Driver (ICD). A placa deve ter
um ICD no seu drive. O driver miniGL disponvel em
algumas placas no suficiente para utilizar com o
AutoCAD.

AAM
MBBIIEENNTTEE DDOO AAUUTTOOCCAADD 22000066
OOPPEENN AA DDRRAAW
WIINNGGSS

UUSSEE AA W
WIIZZAARRDD
Possibilita iniciar configurando com um assistente
que se subdivide em Quick Setup e Advanced Setup.

Possibilita abrir um desenho existente.

Quick Setup
Units

SSTTAARRTT FFRROOM
M SSCCRRAATTCCHH
Possibilita escolher entre o sistema de medida:
Imperial (ps e polegadas) ou Metric (mtrico).

Permite a escolha entre cinco sistemas de


medidas. Para cada sistema assinalado tem-se
um exemplo de como ser informado as
coordenadas.

Area

UUSSEE AA TTEEM
MPPLLAATTEE

Permite configurar o tamanho de tela necessrio


para se ter todo o desenho na mesma.

Possibilita a procura por um documento prottipo e,


ento, o usar como padro. Um detalhe muito
importante que um documento prottipo do
AutoCAD no tem extenso .DWG. A extenso
para documentos prottipos .DWT.

Advanced Setup
Units
A primeira configurao a ser feita a do padro
de medida com a qual se deseja trabalhar, e a
preciso deste padro.
3

Area
Permite configurar o tamanho de tela necessrio
para se ter todo o desenho na mesma.

Angle
A segunda se refere ao padro angular que se
ser utilizado no desenho, e a sua preciso.

TTEELLAA DDOO AAUUTTOOCCAADD 22000066


Barra de Ttulos

Barra de Menus

Barra de
propriedades do
objeto

Angle Measurement
A terceira define a direo do ngulo zero, que
a referncia para a entrada dos demais ngulos.

Cross Hair (Cursor)


Barra de Ferramentas
Area de
Flutuantes
Trabalho
Sistema de
Coordenada
Controle
para
Mudar de Ambiente

Janela de
Coordenadas

Angle Direction
Esta opo define se o sentido de rotao da
contagem dos graus neste desenho ser horrio
(Clockwise) ou anti-horrio (Counter-Clockwise).

Barra de Status

Janela de Comandos

BBAARRRRAA DDEE TTTTUULLOO


Exibe o nome do programa que esta aberto, e o
nome do arquivo ativo na tela.

No extremo desta barra h trs botes de atalho,


descritos abaixo.
Restaura a janela do
aplicativo AutoCAD.

Fecha o aplicativo
AutoCAD
Minimiza a janela do
aplicativo AutoCAD.

BBAARRRRAA DDEE M
MEENNUUSS

BBAARRRRAA DDEE FFEERRRRAAM


MEENNTTAASS FFLLUUTTUUAANNTTEESS

Exibe os menus de trabalho do AutoCAD, portanto,


isto demonstra um das maneiras de trabalharmos
com o programa.

Estas demonstram a segunda maneira de se


trabalhar com o AutoCAD, ou seja, quase todas as
ferramentas possuem cones, que as representam.

No extremo desta barra h trs botes de atalho,


estes botes representam uma propriedade do
aplicativo, onde pode-se ter vrios desenhos abertos
ao mesmo tempo, com apenas uma janela do
aplicativo. As janelas destes desenhos podem ser
arranjadas de diversas maneiras na rea de trabalho,
como mostra o menu WINDOW.

SSIISSTTEEM
MAASS DDEE CCOOOORRDDEENNAADDAASS ((UUCCSS))

Fecha a janela do desenho corrente


Fecha todas as janelas dos desenhos

Representa os valores positivos para as


coordenadas nos eixos X, Y e Z, porm como este
mdulo estaremos estudando em um plano
bidimensional, nos preocuparemos apenas com X e
Y.

Altera a rea de trabalho


Trava certas sees
Organiza as janelas em cascata
Organiza as janelas em barras
horizontais
Organiza as janelas em barras
verticais
Organiza os cones das janelas
dos desenhos
Lista o nome dos desenhos
(documentos) abertos
Fecha o documento atual
Restaura a janela do
documento
Minimizar a janela do
documento

CCOONNTTRROOLLEE PPAARRAA M
MUUDDAARR DDEE AAM
MBBIIEENNTTEE
O AutoCAD possu dois ambientes de trabalho. Um
destinado a confeco dos desenhos, denominado
Model Space (Ambiente do Modelo). O segundo
destinado a preparao da plotagem, denominado
Layout, tambm conhecido como Paper Space
(Ambiente do Papel). Por esta guia possvel
realizar a troca entre estes dois ambientes.

BBAARRRRAA DDEE PPRROOPPRRIIEEDDAADDEESS DDOO OOBBJJEETTOO


Exibe um controle para alterar algumas propriedades
dos objetos, propriedades estas que so
denominadas Layers (Camadas).

CCRROOSSSS HHAAIIRR ((CCUURRSSOORR))


Representao grfica do cursor do mouse.

Indicao de fora
de comando

Indicaes de comando
em execuo

RREEAA DDEE TTRRAABBAALLHHOO


Destinado ao desenho. Possu dimenses infinitas,
ou seja, possvel iniciar um trabalho com parte de
um projeto e no final estar com ele todo na tela. Ex:
comear o projeto de uma casa pelo banheiro e
depois
terminar
desenhando
um
conjunto
habitacional no mesmo arquivo. Detalhe importante,
quando citado para comear o desenho por parte
dele, isto significa, que quando se desenha limita-se
uma poro da rea de trabalho. Semelhante a
escolha do tamanho do papel para desenhar nas
propores reais do objeto.
Por este fato observa-se que no existe uma unidade
de medida especifica para trabalhar, como metro,
milmetro, ou centmetro. Mas, a unidade do
5

AutoCAD conhecida como unidade de desenho


(grfica), e quanto ela representa, depende da
especializao, na qual o software esta sendo usado.

aparecer um menu atalho (Quando habilitado no


comando Options).

JJAANNEELLAA DDEE CCOOM


MAANNDDOOSS
Esta permite a entrada de comandos via teclado,
portanto caracteriza a terceira maneira de se
trabalhar com o AutoCAD, ou seja, pode-se digitar os
comandos. Porm, mais importante do que digitar um
comando, a necessidade de se observar esta
janela. Pois, por meio dela que os usurios faro a
interao com o software. Quando acessado um
comando, este solicita uma ao, e para se ter
cincia de qual ao, deve-se observar esta janela.

O terceiro, na linha de comando digitar a palavra


MULTIPLE, depois pressione ENTER e o nome do
comando desejado para repetir.

NNEEW
W
BBAARRRRAA DDEE RROOLLAAGGEEM
M

Menu: File New


Command Line: new

Destinada a mover a tela, fazendo a movimentao


da rea de trabalho.

JJAANNEELLAA DDEE CCOOOORRDDEENNAADDAASS


Exibe as coordenadas do caminho percorrido, pelo
cursor do mouse, na rea de trabalho.

Inicia o STARTUP do AutoCAD, caso no comando


Options e na seo System esteja configurado para
exib-la. Seno abre um arquivo baseado em um
Template definido tambm no comando OPTIONS,
mas na guia Files.

QQNNEEW
W
Toolbar: Standard

BBAARRRRAA DDEE SSTTAATTUUSS


Exibe a situao de algumas funes do AutoCAD.
Funes denominadas como SNAP, GRID, ORTHO,
POLAR, OSNAP, OTRACK, LWT E MODEL.

Command Line: qnew


Similar ao comando NEW

SSAAVVEE
Command Line: save

RREEPPEETTIIOO DDEE CCOOM


MAANNDDOOSS
Para repetir o ltimo comando executado, pode-se
fazer de trs modos. O primeiro pressione a tecla
ENTER, ou pressione a barra de espao. O comando
ser repetido automaticamente. O segundo clique o
boto direito do mouse na rea de trabalho para

Salva um desenho rapidamente.


Se o desenho corrente j tem um nome, este
comando o salva com o nome e a pasta j indicadas.
Caso no tenha nome ainda, funciona como o
comando SAVEAS.
Se o desenho somente para leitura (Read Only),
ento as alteraes devero ser armazenadas com
outro nome.
6

QQSSAAVVEE
Toolbar: Standard

OOPPEENN
Toolbar: Standart

Menu: File Save

Menu: File Open

Command Line: qsave

Command Line: open


Similar ao comando SAVE.

SSAAVVEE AASS

Abre um arquivo de desenho existente. Este


processo dever ser realizado atravs da caixa de
dilogo que segue.

Menu: File Save as.

Clicar para navegar pela


rvore de diretrios.

Command Line: saveas


Salva o arquivo indicando o nome deste e a sua
pasta de localizao. No tipo de arquivo, pode-se
salv-lo no formato de verses anteriores, ou criar
com o desenho um arquivo prottipo.

Clicar para navegar pela


rvore de diretrios

Determinar
o
Tipo de arquivo
a ser aberto.

Nesta caixa de dilogo possvel acionar a opo


Find dentro de Tools, ento aparece a caixa de
dilogo que segue.

Digitar o nome do arquivo.


No necessrio digitar a
extenso
Determinar o Tipo de
arquivo a Salvar.

Obs: O padro do tipo de arquivo AutoCAD 2004.


Se o arquivo for aberto em outra verso do AutoCAD,
ento dever ser especificado esta verso no campo
Files of type.

EEXXIITT

Com ela possvel localizar os arquivos no prprio


computador, ou ento localizar na rede.

DDW
WGGPPRROOPPSS

Menu: File Exit


Command Line: quit

Menu: File Drawing Properties


Command Line: dwgprops

Fecha o AutoCAD. Caso o(s) desenho(s) desta


seo tenham sofrido alteraes que no foram
salvas, uma mensagem solicitar o salvamento ou
no dos desenhos alterados, ou ainda, cancelar o
comando.

Com Drawing Properties, pode-se adicionar


informaes ao desenho, que o identificaro,
facilitando sua procura. Desta forma, o arquivo deixa
de ser somente apenas um documento de desenho
para se tornar tambm, um documento com fcil
gerenciamento.
7

Mesmo que, no se utilize o AutoCAD, as


informaes sobre o arquivo podem ser acessadas
via Windows Explorer Properties. Pressionando o
boto da direita do mouse em cima do arquivo.
Utilizando estas informaes anexadas ao arquivo
junto com o ADC (AutoCAD Design Center),
encontrar um desenho torna-se uma tarefa fcil.
Os campos a ser preenchidos so: ttulo do desenho,
assunto, autor, palavras-chave (tornam mais fcil
achar o desenho) e comentrios.

Continue
Inicia um novo segmento a partir da ltima linha ou
arco desenhado. necessrio entrar no comando e
o AutoCAD apresentar:
Specify first point: Pressione ENTER.

Uma nova linha se inicia e ter como ponto inicial o


ponto final da linha anterior. Portanto, ser
necessrio apenas indicar o(s) prximo(s) ponto(s).

OBS: Se o objeto que voc tiver desenhado mais


recentemente for um arco, seu ponto final
determinar o incio da nova linha, e esta ser
tangente ao arco. Portanto, o AutoCAD lhe
perguntar somente qual ser o comprimento deste
novo segmento de linha.

LLIINNEE
Toolbar: Draw
Menu: Draw Line
Command Line: line
Atalho:

Este comando cria o objeto mais elementar de um


desenho que a linha.
Desenha linhas pela
determinao de seus pontos, inicial e final, que
podem estar situados no espao bidimensional
(coordenadas X e Y) ou tridimensional (coordenadas
X, Y e Z).
Uma linha pode ser um nico segmento ou uma srie
de segmentos conectados, mas cada segmento um
objeto, uma entidade, em separado.

Close

Cria uma figura fechada, unindo o ponto final do


ltimo segmento desenhado ao ponto inicial do
primeiro. necessrio ter desenhado no mnimo dois
segmentos de linha em seqncia, ou seja, sem
interromper o comando.
Specify next point or [Close / Undo]: Digite a letra C e depois
pressione ENTER.

Undo

Desfaz o ltimo segmento de linha desenhado, sem


sair do comando. Digitar u mais de uma vez faz com
que as linhas sejam desfeitas de trs para frente, de
acordo com a ordem que foram criadas.
Specify next point or [Close / Undo]: Digite a letra U e depois
pressione ENTER.

Specify first point: Especificar o primeiro ponto da linha (1)


Specify next point or [Undo]: Especificar o prximo ponto (2)
Specify next point or [Undo]: Especifique o prximo ponto (3) ou
pressione ENTER para encerrar o comando.
Specify next point or [Close / Undo]: Especificar o prximo
ponto (4) , ou pressione ENTER, para encerrar o comando.

UU
Toolbar: Standard
Command Line: u
Desfaz a ltima operao executada na seo atual.
8

permitido digitar quantos U forem necessrio,


assim, retrocedendo um comando de cada vez, at o
momento em que o arquivo chegue ao ponto em que
estava, quando foi aberto.
Quando NENHUM comando estiver em operao, ou
nenhum objeto estiver selecionado, pode-se clicar o
boto direito do mouse para ativar o comando UNDO
pelo menu de contexto, ou atalho.CTRL+Z tambm
poder ser uilizado.
Este comando similar ao comando UNDO com o
nmero 1.

UUNNDDOO
Toolbar: Standard
Command Line: undo
Desfaz a ltima ao. Para desfazer mais de uma
ao por vez, clicar na seta ao lado do boto UNDO,
na barra de ferramentas Standard e selecionar a
ltima seqncia de aes a desfazer.
O comando UNDO no tem efeito em alguns
comandos e varveis de sistema, incluindo aqueles
que abrem, fecham, ou armazenam uma rea ou um
desenho, apresentam informaes, trocam a exibio
da tela, regeneram o desenho, ou exportam o
desenho em formato diferente.
Enter the number of operations to undo or [ Auto / Control /
Begin / End / Mark / Back ]: Digite um nmero positivo para
realizar a operao, ou informar uma das opes, ou apenas
pressionar ENTER, para desfazer uma simples vez.

O UNDO exibe o comando ou a varivel de sistema


na linha de comandos, para indicar-te se foi
ultrapassado o ponto onde o comando foi usado.
Number

Control

Limita ou desliga o UNDO.


Enter an UNDO control option [All/None/One] <All>: Digite a
opo e depois pressionar ENTER.

All

Liga por completo o comando UNDO.

N
None
Desliga os comandos U e UNDO e descarta
qualquer informao armazenada anteriormente a
seo de edio. O boto UNDO na barra de
ferramentas Standard no est disponvel.
Obs: As opes Auto, Begin e Mark no esto
disponveis quando None, ou One esto definidas.
Se ocorrer a necessidade de utilizar o comando
UNDO enquanto est desligado, a seguinte linha
de comando sera apresentada.
Enter an UNDO control option [All/None/One] <All>: Digitar
uma das opes e depois pressionar ENTER.

One

Limita o comando UNDO a uma simples


operao.
Obs: As opes Auto, Begin e Mark no esto
disponveis quando None, ou One esto definidas.
A linha de comando principal do UNDO altera a
exibio que somente a opo Control, ou um
simples passo do comando UNDO est
disponvel, quando a opo One est em
execuo.
Control/<1>:

Se for digitada a letra C, o AutoCAD retorna a


linha de comando anterior:
Enter an UNDO control option [All/None/One] <All>:

Desfaz um nmero especificado de operaes


anteriores.
Auto

Enter UNDO Auto mode [ON/OFF] <On>: Digite ON e depois


pressionar ENTER, para ligar o Auto Undo. Digitar OFF e depois
pressionar ENTER, para ligar o Auto Undo.

Agrupa a ao em um simples comando, sendo


reversvel com um simples comando U. Quando a
opo Auto esta ligada, comea um grupo de
comandos com todas as aes at sair do comando.
Pode ser desfeito este grupo de aes como se elas
fossem uma simples ao.
UNDO AUTO no est disponvel se o controle da
opo estiver desligado, ou for limitado os fatores do
UNDO.

Begin, End

Agrupa uma sequncia de aes dentro de um


intervalo. Depois de informar a opo Begin, todas a
as aes subseqentes se tornam parte deste
intervalo at, que a opo End for utilizada. Informar
o inicio do Undo enquanto um gruopo estiver ativo
finaliza o intervalo atual e inicializa um novo intervalo.
UNDO e U tratam as aes agrupadas com se
fossem uma simples ao.
Se for informado o inicio sem o comando UNDO
terminar, usar a opo Number para desfazer um
nmero especificado de comandos, porm no
retorna ao ponto inicial.
9

Se for necessrio retornar para antes do ponto inicial,


deve-se utilizar a opo End, mesmo que o intervalo
esteja vazio.
O mesmo se aplica ao comando U. Uma marca
colocada pela opo Mark, desaparece dentro do
grupo de UNDO.

Mark, Back

Coloca uma marca na informao do UNDO. Back


desfaz todas as aes at a marca informada. Se for
desfeita apenas uma operao por vez, o AutoCAD
informa quando atingir a marca colocada.
possvel colocar quantas marcas forem necessria.
Back retrocede uma marca por vez, removendo a
marca. Se nenhuma marca for encontrada, Back
exibe a seguinte linha de comando:
This will undo everything. OK? <Y>: Informar Y e depois
pressionar ENTER, ou pressionar apenas ENTER, para afirmar
que sera desfeita todas as aes desde a inicializao do
AutoCAD. Digitar a letra N e pressionar ENTER, para ignorar a
opo Back.

Quando for selecionada a opo Number, para


desfazer mltiplas aes, o comando UNDO para se
encontrar um Mark.

barra de ferramentas Standard, e ento selecionar a


ltima seqncia da ao que se deseja restaurar.
Enter number of actions or [ All / Last ]: Digitar um nmero
positivo para a restaurar as operaes, ou digitar uma das opes,
ou pressionar ENTER para restaurar apenas uma das operaes.

Number of Actions
Restaura o nmero de vezes especificado.

All
Restaura todas as aes anteriores.

Last
Restaura apenas a ltima ao.

EERRAASSEE
Toolbar: Modify
Menu: Modify Erase
Command Line: erase
Atalho:

RREEDDOO
Toolbar: Standard
Menu: Edit Redo
Command Line: redo
Refaz o que foi desfeito com o comando U ou UNDO.
Ele deve ser aplicado imediatamente aps ao
comando UNDO.
Quando NENHUM comando estiver em operao, ou
nenhum objeto estiver selecionado, pode-se clicar o
boto direito do mouse para ativar o comando REDO
pelo menu de contexto, ou atalho.

M
MRREEDDOO
Toolbar: Standard
Command Line: mredo
Restaura a ao desfeita pelo comando UNDO. Para
restaurar mais de uma ao de uma s vez, deve-se
clicar na seta ao lado do cone do boto REDO na

Permite apagar objetos selecionados no desenho. O


modo de escolha destes objetos est relacionado a
diversas formas de seleo.
Select objects: Selecione os objetos desejados, utilizando os
modos de seleo.
Select objects: Depois de selecionar pressionar ENTER, ou clicar
o boto direito do mouse.

SSEELLEECCTT (( SSEELLEEOO DDEE OOBBJJEETTOOSS ))


Command Line: select
H diversas maneiras de selecionar entidades no
AutoCAD. E, estes modos de seleo se aplicam a
todos os comandos de manipulao ou de pesquisa
do desenho, por exemplo, MOVE, COPY, ROTATE,
LIST, etc.
Select objects: Expects a point or[ Window / Last / Crossing /
BOX / ALL / Fence / WPolygon / CPolygon / Group / Add /
Remove / Multiple / Previous / Undo / AUto / Single ]
Select objects: Selecionar o objeto e pressionar ENTER.
Seleo de Objetos
diretamente

10

Undo.......................................................................U
Desfaz a ltima seleo de objetos.
Os modos de seleo mostrados a seguir so os
mais comuns a todos os comandos que atuam sobre
entidades existentes (comandos de edio ou
averiguao), sendo utilizados aps a mensagem:
ALL...............................................................ALL
Seleciona todas as entidades do arquivo, que no
estejam em uma camada congelada.

Window................................................................W
Nesta forma, s sero selecionados os objetos que
estiverem TOTALMENTE dentro da janela.

Exemplos de seleo com o


mtodo Window
Select objects: Digite a letra W e depois presionar ENTER.
Specify first corner: Especifique o primeiro canto da janela de
seleo (1).
Specify opposite corner: Especifique o canto oposto da janela
(2).
Select objects: Pressione ENTER.

Remove..................................................................R
Permite remover entidades selecionadas no
comando em ao. Esta ao poder ser realizada
com o auxlio da tecla SHIFT, pressionada enquanto
selecionar o objeto, no qual deseja retirar a seleo.
Multiple..................................................................M
Especifica mltiplos pontos fora do objeto
selecionado, portanto aumenta o processo de
seleo de objetos complexos. O mtodo Multiple
tambm
seleciona
dois
objetos
que
se
interseccionam se o ponto de interseco
especificado duas vezes.
Add.........................................................................A
Retorna ao modo de seleo normal aps a
utilizao do "Remove".
Caso houver muita dificuldade na seleo de
determinadas entidades, devido existncia de
grande quantidade de outros objetos, pode-se
selecion-los atravs de PICK com a tecla <Control>,
ativada simultaneamente. O AutoCAD ir mostrar em
srie todas as entidades de maneira cclica.
WPolygon..........................................................WP
Define um polgono atravs de vrtices, e seleciona
todas as entidades TOTALMENTE contidas dentro
deste polgono.

Crossing................................................................C
Nesta forma, sero selecionados todos os objetos
que estiverem totalmente dentro da janela, e os
objetos que estiverem cruzando com a janela de
seleo.

Select objects: Digite a letra C e depois pressionar ENTER.


Specify first corer: Especifique o primeiro canto da janela de
seleo (1).
Specify opposite corner: Especifique o canto oposto da janela
(2).
Select objects: Pressione ENTER.

Select objects: Digite as letras WP e depois pressionar ENTER.


First polygon point: Especifique o primeiro ponto da janela
poligonal
Specify endpoint of line or [Undo]: Especifique o ponto final da
janela poligonal.
Specify endpoint of line or [Undo]: Continue especificando
pontos finais at selecionar a rea desejada.
Specify endpoint of line or [Undo]: Pressionar ENTER ao final
da seleo.

Cpolygon...........................................................CP
Define um polgono atravs de vrtices, e seleciona
todas as entidades contidas dentro deste polgono,
seguindo a mesma aplicao da CROSSING.
11

Specify endpoint of line or [Undo]: Deslize o mouse at o ponto


(4) e clicar o boto esquerdo.

SIngle................................................................SI
Troca para o mtodo de seleo simples. Aps a
seleo do primeiro objeto, ou conjunto de objetos,
passa para o prximo passo do comando ao invs de
continuar pedindo para selecionar mais objetos.
Select objects: Digite as letras CP e depois ENTER.
First polygon point: Especifique o primeiro ponto da janela
poligonal.
Specify endpoint of line or [Undo]: Especifique o ponto final da
janela poligonal.
Specify endpoint of line or [Undo]: Continue especificando
pontos finais at selecionar a rea desejada.
Specify endpoint of line or [Undo]: Pressione ENTER ao final da
seleo.

BOX..............................................................BOX
Seleciona todos os objetos que cruzam ou que esto
contidos dentro da janela especificada.
Se a janela for especificada da direita para a
esquerda a seleo ser equivalente ao Crossing, no
caso oposto ser equivalente ao Window.
Auto...................................................................AU

Aqui, seleciona-se um grupo de entidades pr


escolhidas atravs do comando GROUP. Este um
mtodo bastante importante e prtico.

Troca para o mtodo de seleo automtico.


Ao apontar um objeto, este ser selecionado; ao
apontar uma rea sem objetos, o primeiro canto de
uma janela ser aberto, executando o procedimento
descrito na opo BOX.

Enter group name: Digite o nome do grupo de objetos e depois


pressionar ENTER.

RREEDDRRAAW
W

Group................................. ...................................G

Last.........................................................................L
Seleciona a ltima entidade desenhada, atualmente
visvel na tela.
Previous.................................................................P

Menu: View Redraw


Command Line: redraw
Atalho:

Seleciona o ltimo grupo de entidades selecionadas


anteriormente por um comando de edio.

Renova a apresentao da viewport (janela) atual,


redesenhando-a (REDRAW).

Fence......................................................................F

RREEGGEENN

Define uma linha por vrios segmentos e seleciona


todas as entidades cortadas por esta linha (cerca).

Menu: View Regen


Command Line: regen
Atalho:

Select objects: Digite a letra F e depois pressionar ENTER.


First fence point: Espefique o primeiro ponto da linha de fence
(1).
Specify endpoint of line or [Undo]: Deslize o mouse at o ponto
(2) e clicar o boto esquerdo.
Specify endpoint of line or [Undo]: Deslize o mouse at o ponto
(3) e clicar o boto esquerdo.

RE

Regenera todo o desenho e recalcula todas as


coordenadas de todos os objetos, na corrente
viewport (janela).
Este procedimento tambm reindexa a base de
dados para otimizar o processo de visualizao e o
desempenho da seleo de objetos.

12

[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object]
<real time>: permitido digitar a letra W e depois pressione
ENTER, para executar o comando. Tambm possvel executar o
comando ZOOM WINDOW, quando entrar no comando ZOOM e
comear a especificar os pontos da janela.
Specify first corner: Indique um ponto (1)
Specify opposite corner: Mova o mouse at a janela envolver
todo o detalhe e clique no ponto (2).

RREEGGEENNAALLLL
Menu: View Regen All
Command Line: regenall
Regenera todo o desenho e recalcula todas as
coordenadas de todos os objetos, em todas as
viewports.
Este procedimento tambm reindexa a base de
dados para otimizar o processo de visualizao e o
desempenho da seleo de objetos.

ZZOOOOM
M

Antes do Zoom
window

Depois do Zoom
window

Dynamic
Toolbar: Standard
Menu: View Zoom Dynamic

Menu: View Zoom

Atalho:

Command Line: zoom


Atalho:

Promove aproximao ou o afastamento dos


objetos em relao ao usurio.
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object]
<real time>:

O comando Zoom possui algumas opes. Elas


podem ser identificadas, na linha de comandos,
dentro de colchetes. Para acessar uma das opes,
necessrio digitar a letra maiscula, ou as letras
maisculas de cada opo. No decorrer da
apresentao de cada opo, ser possvel observar
este procedimento.
Tambm, pode-se observar, que h uma delas
dentro de sinal de maior e menor ( <
>).
Quando ela assim se apresentar, no ser
necessrio digitar a opo desejada, mas sim,
pressionar ENTER para aceitar a opo.

Window
Toolbar: Standard
Menu: View Zoom Window
Atalho:

ENTER D ENTER

Mostra o desenho todo e permite que o usurio,


atravs de uma view box, determine a rea que
deseja visualizar. Esta janela representa o zoom que
vai ser dado no desenho. A view box pode ser
movida, aumentada ou diminuda sobre o desenho.
Desta forma, o usurio pode determinar exatamente
o que deseja visualizar.

O posicionamento da view box pode ser feito


atravs do deslocamento do mouse. Para alterar seu
tamanho, necessrio um clique com o boto
esquerdo, do mouse, ento o lado esquerdo da view
box ser fixado na posio corrente, enquanto que,
com o movimento do mouse a janela pode ser
alterada, no tamanho.

ENTER W ENTER

Executa um zoom definido por dois pontos opostos


de uma janela retangular.
Quando chegar ao tamanho desejado, repetir um
13

clique com o boto esquerdo do mouse e a janela


fixada no tamanho desejado, ento volta para o
modo de movimentao. Pressione ENTER aps a
view box estar no tamanho e sobre o detalhe
desejado.
Linha do
ZOOM Atual

Janela de
ZOOM
Configurada
(View Box)

Depois de
aplicado o ZOOM

Toolbar: Zoom
Menu: View Zoom Center
Atalho:
Linha
do
ZOOM All

Depois de aplicar o
ZOOM Dynamic

Scale
Toolbar: Zoom

ENTER C ENTER

Executa um ZOOM com base em um ponto,


determinado como centro. Aps o centro do Zoom,
deve-se especificar um fator para provocar o ZOOM
Center. Este fator poder ser determinado, pela
altura de uma linha desenhada depois de informar o
ponto central do ZOOM.
Specify center point: Especifique o ponto central do Zoom (1).
Enter magnification or height <current>: Digite um valor e
pressione ENTER
Ou
Specify center point: Especifique o ponto central do Zoom (1).
Enter magnification or height < >: Clique um ponto na tela.
Specify second point: Clique um outro ponto na tela.

Menu: View Zoom Scale


Atalho:

Center

Depois
ZOOM
Center

Antes
do
ZOOM Center

ENTER S ENTER

Executa o zoom de acordo com o fator de escala


indicado.
Enter a scale factor (nX or nXP): Especifique valor do fator de
escala e depois pressione ENTER.

Quando informado somente um valor, este


relativo ao limite do desenho (dado pelo comando
LIMITS). Sendo assim, informando o valor 1 o zoom
mostra os limites configurados, informando o valor 2,
o zoom dobra o tamanho dos objetos, que esto
compreendidos no limite previamente configurado.

do

In
Toolbar: Zoom
Menu: View Zoom In
Quando os detalhes so exibidos com maior
proximidade na tela, chama-se este de Zoom In.

ZOOM In

ZOOM do desenho, dentro do


limite estipulado.

Ampliao
dos
objetos
dentro do limite do desenho.

Quando o valor seguido de X, a escala relativa a


VIEWPORT atual (janela corrente). Por exemplo,
executar um zoom .5x far com que os objetos
representados fiquem com a metade do tamanho que
esto na janela corrente.

Out
Toolbar: Zoom
Menu: View Zoom Out
Ento a disposio contrria, ou seja, quando os
detalhes so exibidos mais afastados na tela, chamase Zoom Out.
14

Previous
ZOOM Out

Toolbar: Standard

All
Toolbar: Zoom

Atalho:

ENTER P ENTER

Restaura o ZOOM anterior. O ZOOM Previous pode


restaurar at a dcima (10) vista anterior, se
executado seguidamente.

Menu: View Zoom All


Atalho:

Menu: View Zoom Previous

ENTER A ENTER

Encaixa todo o desenho na janela corrente, em uma


vista alinhada com o UCS corrente. O ZOOM All
encaixa a rea definida no comando LIMITS na
VIEWPORT ativa, porm, se o limite for estabelecido
e o comando ZOOM All no for executado logo aps
esta definio muito provvel que ocorra como na
figura abaixo, onde o desenho foi feito fora do limite,
e quando executado o comando ZOOM All, este ficou
deslocado do centro da tela. Tambm se o limite da
tela for estipulado com valores altos e o desenho
feito no canto inferior esquerdo da tela, quando
executado o ZOOM All o desenho ficar disposto
como mostra a figura abaixo.
Numa vista 3D, esta opo se equivale ao ZOOM
Extends.
Esta
opo
pode
ser
utilizada
transparentemente (enquanto outro comando est
sendo utilizado), mas sempre processa um REGEN.

Desenho depois de aplicar


uma opo de ZOOM

Desenho
depois
de
aplicar o ZOOM Previous

Observao: Se for alterado o acabamento SHADE


com o comando SHADEMODE, a vista alterada. Se
for acessado o comando ZOOM PREVIOUS depois
de alterar o SHADE restaurado a vista anterior,
com um SHADE diferente, mas no com um ZOOM
diferente.

Object
Toolbar: Zoom
Menu: View Zoom Object
Atalho:

Antes do ZOOM All

Menu: View Zoom Extents

Select objects: Pode-se uilizar os mtodos de seleo de objetos.

Real Time

Toolbar: Zoom
Atalho:

ENTER O ENTER

Aproxima a visualizao dos objetos selecionados na


maior rea possvel da tela.

Depois do ZOOM All

Extents

ENTER E ENTER

Estendendo ao mximo na tela. O ZOOM Extents


pode ser utilizado de forma transparente, mas
sempre executa uma regenerao.

Toolbar: Standard
Menu: View Zoom Real Time
Atalho:

ENTER ENTER

Utilizando o mouse ou outro dispositivo apontador


pode-se alterar o Zoom da tela. Ao mesmo tempo em
que se movimenta o cursor, pode-se observar o
resultado.
Cursor do ZOOM
Real Time

Antes do ZOOM Extends

Depois do ZOOM Extends

15

Para executar este comando, preciso pressionar o


boto esquerdo do mouse, mant-lo pressionado,
mover o mouse, na vertical, para cima os detalhes
sero ampliados, e para baixo estes sero reduzidos.
Menu Atalho
Com o comando ZOOM Real Time, pode-se acessar
os comandos PAN, 3DORBIT e outras opes,
quando clicar o boto direito do mouse.

Exit
Cancela o comando ZOOM e o comando PAN.
Pan
Altera para o comando PAN.
Zoom
Altera para o comando ZOOM Real Time.
3D Orbit
Altera para o comando 3DORBIT.
Zoom Window
Habilita o comando ZOOM Window.
Zoom Original
Restaura o Zoom original.
Zoom Extents
Executa o comando Zoom Extents.

PPAANN RREEAALL TTIIM


MEE

A linha de comando informa, que para encerrar o


comando necessrio pressionar a tecla ESC ou a
tecla ENTER.
Cursor quando se est
no comando PAN

O comando Pan, em algum momento, na sua


execuo apresenta os seguintes cursores:

Estes cursores indicam no haver mais a


possibilidade da movimentao para respectivos
lados. Para que seja possvel a movimentao,
necessrio executar o comando ZOOM All, e depois
voltar para o comando PAN.
Obs: O menu atalho descrito na seo do comando
ZOOM Real Time, tambm, aparecer, para facilitar
o acesso aos comandos.

PPAANN PPOOIINNTT
Menu: View Pan Point
Esta verso de comando PAN, trabalha de duas
maneiras. Pode-se especificar um simples ponto,
indicando a movimentao relativa, do desenho em
relao a atual localizao, ou, o que mais comum,
pode-se especificar dois pontos, com os quais o
AutoCAD ir calcular a movimentao do primeiro
ponto para o segundo.
No possvel utilizar esta verso de comando PAN
no formato transparente com os comandos VPOINT,
ou DVIEW, ou enquanto outro comando ZOOM,
PAN, ou VIEW em execuo.

Toolbar: Standard
Menu: View Pan Pan Real Time
Command Line: pan
Atalho:

Permite fazer a movimentao do desenho na tela.


Esta movimentao no provoca a alterao das
coordenadas. O efeito o mesmo, quando movemos
a folha de desenho na prancheta.
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut
menu.

Specify base point or displacement: Especifique o primeiro


ponto, ou a movimentao.

O ponto especificado indica tanto quanto o desenho


ir movimentar, ou o local do desenho que ser
movimentado, dependendo de como ser respondida
a prxima linha de comando.
Specify second point: Pressione ENTER, ou especifique o
segundo ponto.

16

Se for pressionado ENTER, o AutoCAD move o


desenho entre o especificado da primeira linha do
comando. Por exemplo, se for especificado 2,2 na
primeira linha do comando e na segunda foi
pressionado ENTER, o AutoCAD movimenta o
desenho 2 unidades na direo X e 2 unidades na
direo Y.
Se for especificado um ponto na linha comando, o
AutoCAD move a localizao do primeiro ponto at a
localizao do segundo ponto.

PPAANN LLEEFFTT
Menu: View Pan Left
Utiliza o comando PAN Point para deslocar o
desenho para a esquerda.

PPAANN RRIIGGHHTT
Menu: View Pan Right
Utiliza o comando PAN Point para deslocar o
desenho para a direita

PPAANN UUPP
Menu: View Pan Up
Utiliza o comando PAN Point para deslocar o
desenho para cima

PPAANN DDOOW
WNN
Menu: View Pan Down
Utiliza o comando PAN Point para deslocar o
desenho para baixo

TTRRAABBAALLAAHHNNDDOO TTRRAANNSSPPAARREENNTTEE
Este recurso esta presente, quando se est
executando um comando e ocorrer a interrupo
deste temporariamente, para a execuo de outro

comando. Pode-se observar esta tcnica, quando,


por exemplo, o comando LINE esta em execuo e
deseja-se terminar esta linha em um ponto.
Ponto este, que para ser capturado ser necessrio
proceder ao comando ZOOM. Ento para que um
comando no encerre o outro, deve-se realizar o
ltimo de uma maneira conhecida como
transparente.
H trs maneiras de executar o comando ZOOM da
forma transparente. A primeira acessar o comando
pelo seu cone; a Segunda, acessar o comando
pelo menu View, e a terceira, acessando o comando
pelo teclado, porm antes de digitar o comando,
digitar a apstrofe. Esta tcnica tambm pode ser
utilizada pelo comando Pan.

SSUUPPOORRTTEE AA IINNTTEELLLLIIM
MOOUUSSEE
ZOOM e PAN em tempo real, sem precisar acessar
nenhum comando no teclado ou na tela.
Desde o AutoCAD 2000 suporta o Microsoft
IntelliMouse, e outros dispositivos apontadores
compatveis com ZOOM e PAN em tempo real. E,
ainda, outras funes de ZOOM.
Girando a rodinha central do INTELLIMOUSE podese executar ZOOM In e ZOOM Out em tempo real.
Pressionando a rodinha e deslocando o mouse podese fazer Pan em tempo real. E, com um clique duplo
na rodinha pode-se executar um ZOOM Extends.

CCOOOORRDDEENNAADDAASS
Quando se desenha no AutoCAD sempre ser
necessrio indicar pontos. Sendo que, o desenho
est localizado sobre uma malha cartesiana, em que
cada ponto tem um endereo, um posicionamento
espacial, que formado por valores projetados em 3
eixos, X, Y e Z.
Em desenhos bidimensionais ignora-se o valor de Z,
que tem sempre o mesmo valor, e, geralmente,
zero.

CCAARRTTEESSIIAANNAASS AABBSSOOLLUUTTAASS
Indicam-se os valores das componentes X e Y
separadas por uma vrgula, considerando-se a
origem do plano no ponto (0,0).
O exemplo a seguir mostra como deve ser informada
a coordenada cartesiana absoluta.
17

Uma que inicia na seguinte coordenada: X = -2 e Y =


1
Esta linha ir terminar na seguinte coordenada: X = 3
eY=4
Veja o grfico:
O grfico acima demonstra a referncia para se
indicar os ngulos das coordenadas polares. O
sistema padro de ngulos deve ser informado de
maneira positiva girando no sentido anti-horrio. No
exemplo seguir desenha-se linhas com
coordenadas polares.

Exemplo de aplicao com o comando LINE:


Specify first point : Digite -2,1 e depois pressione ENTER.
Specify next point or [Undo]: Digite 3,4 e depois pressione
ENTER.

CCAARRTTEESSIIAANNAASS RREELLAATTIIVVAASS
Indicam-se os valores de X e Y, para o ponto
desejado, a partir do ltimo ponto informado na tela
no sendo ele a origem 0,0. Esta informao ser a
distncia percorrida entre o ponto desejado e o
ltimo ponto informado. A distncia dever ser
percorrida em X e Y. Ela deve vir precedida por um
smbolo de @. Aplicando no exemplo a anterior temse:
Uma que inicia na seguinte coordenada: X = -2 e Y =
1
Esta linha ir terminar na seguinte coordenada: X = 3
eY=4
A diferena entre os dois pontos : X = 5 e Y = 3
Ento na linha de comando deve-se informar a
coordenada relativa desta forma:
Specify first point: Digite -2,1 e depois pressione ENTER.
Specify next point or [Undo]: Digite @5,3 e depois pressione
ENTER.

Specify first point: Digite 0,0 e depois pressione ENTER.


Specify next point or [Undo]: Digite 4<120 e depois pressione
ENTER.
Specify next point or [Undo/Undo]: Digite 5<30 e depois
pressione ENTER.

PPOOLLAARREESS RREELLAATTIIVVAASS
Este tipo determina a distncia percorrida em relao
ao ltimo ponto informado, desde que no seja a
origem, inclinada com um determinado ngulo.

ltimo Ponto
informado

ltimo Ponto
informado

PPOOLLAARREESS AABBSSOOLLUUTTAASS
Este tipo determina a distncia percorrida em relao
a origem inclinada com um determinado ngulo.
O ngulo de inclinao indicado observando-se
uma referncia.

Do ultimo ponto do exemplo anterior tem-se:


Specify next point or [Undo/Close]: Digite @3<45 e depois
pressione ENTER.

18

Specify next point or [Undo/Close]: Digite @5<285 e depois


pressione ENTER.

Nova distncia
Novo ngulo

DDYYNNAAM
MIICC IINNPPUUTT
Menu: Tools Drafting Setings Dynamic
Input
Barra de Status: Dyn
Atalho:

Voc pode entrar com valores de coordenadas nas


caixas em vez da linha de comando usando o
DYNAMIC INPUT.
As informaes das caixas so exibidas prximo ao
cursor que est dinamicamente atualizada com os
movimentos do cursor. Quando um comando
ativado, o Dynamic Input entra em ao aceitando os
valores que sero lanados como coordenadas.
A entrada Dynamic no substitui a Linha de
Comando.
Os dois tipos de Dynamic Input so:
Entrada de ponteiro para valores de coordenadas;
Entrada de dimenso para distncia e valores de
ngulo.
Voc pode manter o Dynamic Input em On ou Off,
clicando no boto Dyn localizado na Barra de Status
ou F12.

ngulo absoluto
Dynamic Prompt
Click com o boto direito na barra Dyn localizado na
Barra de Status e selecione Settings, selecione a
opo Show command prompting... para utilizar o
prompt. Para trabalhar com esta opo em vez da
Linha de Comando.
Os Dynamics prompts podem ser usados com ambas
s entrada de ponteiro e entrada de dimenso.

Pointer Input
Quando o Pointer Input est ligada, os valores de
exibies de coordenadas modificam de acordo com
a movimentao do cursor na rea de desenho.
Para entrar com uma coordenada, digite o valor e
pressione TAB para trocar o enfoque para o tooltip
prximo, ento digite o valor da outra coordenada.
Quando voc especificar o primeiro ponto, esta
uma coordenada absoluta. Os formatos para os
pontos seguintes ou prximos so relativos e ou
coordenadas polares.
Como mostrado neste exemplo, o primeiro campo
representa a coordenada do eixo X e o segundo
campo representa a coordenada do eixo Y.
Quando usando o comando RECTANGLE, o primeiro
valor uma coordenada absoluta e o segundo valor
uma coordenada Relativa.

19

Utilizando a tecla Tab, voc pode alterar os valores


entre as caixas do Dynamic, e ao fazer isso, voc
lana informaes precisas em que ele cria um
cadeado indicando que essa informao esta
travada. Aps lanar os valores s confirmar
(ENTER) para que o objeto seja criado com as
especificaes lanadas. Se o pressionar o boto
SHIFT o Dynamic trabalhar como se o ORTHO
estivesse acionado.
OBS: O Dynamic Input pode ser utilizado em
qualquer tipo de comando.

40

20
30
Specify next point or [Undo/Undo]: Desloque o mouse no
sentido indicado pela figura e depois digite 30 e pressione ENTER.
Specify next point or [Undo/Undo]: Desloque o mouse no
sentido indicado pela figura e depois digite 40 e pressione ENTER.

CCIIRRCCLLEE

DDIISSTTNNCCIIAA DDIIRREETTAA

Este comando tem as opes melhor detalhadas


pelo menu DRAW e pela linha de comando. Quando
fizer uso do cone dever sempre ser informado a
opo desejada.
Center, Radius
Toolbar: Draw

Permite informar as coordenadas com os


movimentos orientados pelo ORTHO. Este mtodo
poder ser utilizado com diversos comandos de
desenho, porm os comandos que solicitam um valor
real, no permitem o uso deste mtodo. Comandos
estes como, ARRAY, MEASURE, DIVIDE. Uma vez
iniciado o comando e especificado o primeiro ponto
deve-se especificar o segundo ponto, movendo o
cursor para a direo desejada e entrar com a
distncia do primeiro ponto. Esta uma rpida
maneira de se desenhar linhas. Este recurso muito
utilizado com o auxlio do ORTHO. Com o ORTHO
ligado possvel desenhar rapidamente linhas
ortogonais. Observe o exemplo:
Sentido para andar com o
cursor

Menu: Draw Circle Center, Radius


Command Line: circle
Atalho:

Desenha um circulo, quando especificar o centro e


depois o raio. Tendo como alternativa especificar o
dimetro.
Specify center point for circle or [3P / 2P / Ttr (tan tan radius)]:
Clique, ou digite uma coordenada e depois pressione ENTER para
o centro do crculo (1).
Specify radius of circle or [Diameter]: Entrar com o valor do raio
do crculo e depois pressione ENTER, ou digite a letra D e depois
pressione ENTER, para informar o dimetro do crculo.
Valor do Dimetro
Valor do Raio

Ponto Inicial
da linha. Ponto 1
Specify first point : Clique em um ponto qualquer na tela (Ponto
1).
Specify next point or [Undo] : Ligue o Ortho, desloque o mouse
no sentido indicado pela figura e de pois digite o valor 20 e depois
pressione ENTER.

20

Center, Diameter
Toolbar: Draw
Menu: Draw Circle Center,Diameter
Command Line: circle
Atalho:

Desenha um circulo, quando especificar o centro e


depois o dimetro. Depois de entrar no comando
pelo teclado especificar o ponto do centro e em
seguida digitar a letra D, depois ENTER, para
informar o dimetro. Pelo cone da barra de
ferramentas DRAW deve-se proceder da mesma
forma.
Command:_circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr
(tan tan radius)]: Clique, ou digite uma coordenada e depois
pressione ENTER para o centro do crculo (1).
Specify radius of circle or [Diameter]: _d Specify diameter of
circle: Digite a letra D e depois pressione ENTER.

3 Points
Toolbar: Draw
Menu: Draw Circle 3 Points
Command Line: circle
Atalho:

ENTER #P ENTER

Desenha o crculo atravs de 3 pontos. Estes pontos


devem estar contidos no permetro do crculo.
Specify first point on circle: Clique, ou digite uma coordenada e
depois pressione ENTER para o centro do crculo (1).
Specify second point on circle: Clique, ou digite uma
coordenada e depois pressione ENTER para o centro do crculo
(2).
Specify third point on circle: Clique, ou digite uma coordenada e
depois pressione ENTER para o centro do crculo (3).

Define o crculo atravs de dois pontos. Estes dois


pontos quando informados, automaticamente, definese o dimetro do crculo.
Specify first endpoint of circle's diameter: Clique, ou digite uma
coordenada e depois pressione ENTER para o centro do crculo
(1).
Specify second endpoint of circle's diameter: Clique, ou digite
uma coordenada e depois pressione ENTER para o centro do
crculo (2).

Tan, Tan, Radius


Toolbar: Draw
Menu: Draw Circle Tan, Tan, Radius
Command Line: circle
Atalho:

ENTER T ENTER

Desenha um crculo tangente a dois objetos com um


raio determinado.
Specify point on object for first tangent of circle: Selecione um
objeto que ser tangente ao crculo desejado.
Specify point on object for second tangent of circle: Selecione
um objeto que ser tangente ao crculo desejado.
Specify radius of circle <current>: Digite o valor do raio e depois
pressione ENTER.
Clicar neste
Clicar neste
objeto
objeto
tangente ao
tangente ao
crculo.
crculo.

Dependendo do desenho, mais de um crculo poder


tangenciar os dois objetos especificados. Ento, o
AutoCAD desenha o crculo para o lado mais
prximo dos pontos indicados nos objetos.

2 Points
Toolbar: Draw
Menu: Draw Circle 2 Points
Command Line: circle
Atalho:

ENTER 2P ENTER

Tan Tan Tan


Menu: Draw Circle Tan, Tan, Radius
Desenha um crculo tangente a trs objetos. Esta
opo s esta disponvel quando acessada pelo
21

menu Draw.
Specify first point on circle : _tan to Selecione o primeiro objeto
que ser tangente ao crculo desejado.
Specify second point on circle : _tan to Selecione o segundo
objeto que ser tangente ao crculo desejado.
Specify third point on circle : _tan to Selecione o terceiro objeto
que ser tangente ao crculo desejado.

DDOONNUUTT
Menu: Draw Donut
Command Line: donut
Atalho:

DO

O donut construdo com uma polilinha fechada


composta
de
segmentos
de
arco
com
preenchimento.
Specify inside diameter of donut <current>: Especifique o valor
do dimetro interno e depois pressione ENTER, ou pressione
ENTER para aceitar o valor atual.
Specify outside diameter of donut <current>: Especifique o
valor do dimetro externo e depois pressione ENTER, ou
pressione ENTER para aceitar o valor atual.
Specify center of donut or <exit>: Clique, ou digite uma
coordenada e depois pressione ENTER para o centro do DONUT
(3).

Anis com
preenchimento.

A cabea do boneco,
crculo preenchido
solidamente.

OOSSNNAAPP ---- OOBBJJEECCTT SSNNAAPP


A captura dos pontos no AutoCAD, constitu uma
tarefa de ateno. Todos os objetos possuem
pontos, que podem ser utilizados como referncia, ou
que de uma forma agilizam os procedimentos. Estes
pontos so chamados de notveis, onde,
dependendo do tipo de objeto, tem posies
diferentes.
Pontos finais de linhas, centros e quadrantes de
crculos, pontos de insero de textos, etc.
Seria muito trabalhosa a ao de capturar estes
pontos, se no houvesse uma ferramenta especfica
para um deles.
Estas ferramentas especficas tm a funo de
aumentar a preciso e a agilidade do trabalho.
Chamadas ferramentas de preciso, ou OBJECT
SNAPS, quando acionadas, provocam a atrao
captura do cursor do mouse para estes determinados
locais. Caracterizando assim, uma maior eficincia, e
preciso na captura dos pontos j mencionados.
Estas ferramentas de preciso so acionadas de
duas maneiras.

((SSNNAAPP TTOO SSIINNGGLLEE PPOOIINNTT))


Destinado a captura de apenas um ponto utilizando a
ferramenta, ou seja, a todo momento que um
comando solicitar um ponto na tela, este ser o feito
acionando as ferramentas de preciso a todo
momento.
Pode-se acionar as ferramentas de preciso das
seguintes maneiras. Atravs da barra de ferramenta
(Toolbar) Object Snap, outra ser acionando um
menu auxiliar pressionando simultaneamente as
teclas SHIFT + boto direito do mouse, a cada
solicitao de um ponto por qualquer comando.

Obs: Para desenhar um crculo preenchido,


necessrio atribuir um valor para o dimetro interno
igual a zero (0).
22

TT

Temporary Tracking Point

Estabelece um ponto temporrio de referncia. Esta


referncia esta sobre uma trilha de orientao, que
configurada pelo Polar Tracking.

Localiza o ponto entre dois Midpoints informados.


Este Object Snap poder ser utilizado para localizar
o ponto central de um retngulo, para por exemplo,
desenhar um crculo.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tangent tangent
radius)]: Entre na ferramenta Mid Between 2 Points, Shift + BD,
ou digite MTP, M2P e depois pressione ENTER.
First point of mid: Com o auxilio do Midpoint capture o primeiro
Midpoint (1).
Second point of mid: Com o auxilio do Midpoint capture o
segundo Midpoint (2).
Specify radius of circle or [Diameter]: Termine o comando.
1

A seguir, um exemplo do object snap Temporary


Tracking Point. Desenhar uma circunferncia no
centro de um retngulo.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Dentro do comando, acionar a ferramenta de preciso Temporary
Tracking Point.
Specify temporary OTRACK point: Clique no Midpoint do lado
esquerdo do retngulo.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Acionar novamente a ferramenta Temporary Tracking Point.
Specify temporary OTRACK point: Clique no Midpoint superior
do retngulo e depois caminhe com o cursor para o centro do
retngulo e clique no cruzamento das trilhas.
ENTER.
Specify radius of circle or [Diameter] <25.7319>: Termine o
comando crculo.

From

FRO

Cria Referncias de Pontos Temporariamente.


Pode usar o mtodo From com os Objects Snaps,
para entrar temporariamente com uma referncia e
depois especificar pontos de deslocamento atravs
de coordenadas relativas, distncia direta. Por
exemplo, tendo uma linha na tela, pode-se localizar
um novo ponto, a partir do Midpoint da linha, que
estar a duas unidades para direita e trs unidades
acima (@2,3).
Ponto
Temporrio de
referncia.
Midpoint da
linha. Ponto (1)

Snap point From


2,3 (Do) Midpoint
da linha.

Command: _line Specify first point: Primeiro entre em um


comando que solicite um ponto. Para o exemplo LINE.
_from Base point: Indique o ponto temporrio de referncia.
Ponto (1).
<Offset>: Indique o ponto de destino para, no caso do exemplo, o
incio da linha. A coordenada 2,3 precedida do @.

Mid Between 2 Points

M2P

Point Filters

Esta ferramenta permite especificar o valor de uma


coordenada. Quando usado com outros Objects
Snaps, Point Filters possibilitam extrair o valor de
uma coordenada, de um objeto para localizar outro
ponto.
Especificando
o
primeiro
componente
da
coordenada, automaticamente ser solicitado o
segundo componente. Estes podero ser X, ou Y, e
ainda XY. Para modelos em 3D, o componente Z da
coordenada tambm poder ser solicitado.

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tangent tangent


radius)]: Entre na ferramenta Point Filters, Shift + BD, ou digite .X.
of: Informar o Midpoint X, Clicar com o boto esquerdo.
of: (need YZ): O comando solicita o componente Y da coordenada
do centro ,do crculo.
Diameter/<Radius> Termine o comando.

ENDpoint

END

Encontra o ponto final mais prximo do objeto indicado.


Os objetos vlidos so: arc, elliptical arc, line, multiline,
polyline segment, ray, solid ou 3D face.

23

seus caminhos naturais. Apparent Intersection e


Extended Apparent Intersection, trabalham com
arestas de regies e curvas, mas no com arestas e
cantos de slidos 3D.

Cursor Pronto para


capturar um ponto
na tela
Indicao de
captura do ponto
final da linha

MID

MIDpoint

Encontra o ponto mdio de um objeto como: arc,


ellipse, elliptical arc, line, multiline, polyline segment,
region, solid, spline, ou xline.

Clicar sobre um dos objetos

Depois clique sobre o outro


objeto.

EXT

EXTension

Permite informar pontos a partir da extenso dos


objetos.

Cursor Pronto para


capturar um ponto
na tela
Indicao de
captura do ponto
mdio da linha

INT

INTersection

Encontra o ponto de interseo de dois, ou mais,


objetos, como: arc, circle, ellipse, elliptical arc, line,
multiline, polyline, ray, region, spline, ou xline.
A provvel interseo entre dois objetos chamada
de Extended Intersection, seria a interseo entre
eles se o AutoCAD estendesse o caminho natural ao
longo deles. Automaticamente torna-se ativo a
Extended Intersection, quando selecionada a
ferramenta de preciso Intersection.
Ela trabalha sobre arestas de objetos como: regions
e curvas, mas no com arestas, ou cantos de slidos
3D.
Cursor Pronto para

necessrio apenas posicionar o cursor do mouse


sobre o Endpoint do objeto. A caixa de informao
aparecer para a orientao. Depois deslocar o
cursor do mouse pela a trilha de orientao, para
informar o valor da coordenada do ponto na
extenso.

Encontra o centro de um objeto, como: arc, circle,


ellipse, ou elliptical arc.
Cursor Pronto para
capturar um ponto
na tela
Indicao de
captura do ponto
central do crculo

capturar um ponto
na tela
Indicao de
captura da
interseo

APParent Intersection

CEN

CENter

QUAdrant

QUA

Encontra o quadrante mais prximo do arco, crculo,


elipse ou arco elptico indicado.
Cursor Pronto para
capturar um ponto
na tela
Indicao de
captura do
Quadrant

APP

Apparent Intersection inclui dois modos separados de


Snap, o Apparent Intersection e o Extended Apparent
Intersection.
Este Object Snap captura uma interseo entre dois
objetos, que no real. Os objetos podem ser: arc,
circle, ellipse, elliptical arc, line, multiline, polyline,
ray, spline, ou xline.
Extended Apparent Intersection captura a interseo
imaginria entre dois objetos, que se interseptariam
se o AutoCAD estendesse, os objetos, ao longo dos

TANgent

TAN

Encontra o ponto tangente aos objetos do tipo: arc,


circle, ellipse, elliptical arc, ou spline.

24

Cursor Pronto para


capturar um ponto
na tela
Indicao de
captura
da
Tangente

Obs: Quando usar object snap From em conjunto


com object snap Tangent, para desenhar outras
linhas de arcos , ou crculos, o primeiro ponto
desenhado tangente ao crculo, ou ao arco, em
relao ao ltimo ponto ponto selecionado na rea
de trabalho.

PER

PERpendicular

Encontra o ponto perpendicular de um objeto como:


arc, circle, ellipse, elliptical arc, line, multiline,
polyline, ray, region, solid, spline, ou xline. Para
completar o desenho de um objeto.
Uma linha pode ser desenhada perpendicular entre
os seguintes objetos: line, arc, circle, polyline, ray,
xline, multiline, ou aresta de um slido 3D.
Cursor Pronto para
capturar um ponto
na tela

NOD

NODe
Encontra o ponto (objeto POINT) indicado.

Indicao de
captura do ponto
perpendicular

PAR

PARallel

Orienta para que um novo objeto seja construdo


paralelamente a um objeto j existente.

Indicao de
captura do objeto
point

NEArest

Cursor Pronto para


capturar um ponto
na tela

NEA

Indica um ponto sobre um objeto, porm sem uma


posio fixa, ou seja, ser capturado um endpoin,
midpoint.
Indicao de
captura do objeto
point

Cursor Pronto para


capturar um ponto
na tela

NON

NONe

Desliga momentaneamente todas as opes de


object snap ligadas.
Object Snap Settings

OS

Aciona a caixa de dilogos de configurao dos


objects snap automaticamente.

UUSSEE RRUUNNNNIINNGG OOBBJJEECCTTSS SSNNAAPPSS


Toolbar: Standard
Menu: Tools Drafting Setings Object
Snap
Command Line: osnap ou dsettings
Atalho:

Fig. 1

Fig. 2

Na primeira figura, no preciso clicar sobre o


objeto, porm, necessrio posicionar o cursor
sobre o objeto, depois deslocar o cursor, conforme
ilustra a figura dois.
INSertion

INS

OS

Destinado a captura dos objects snaps, em todo


momento que for necessrio informar um ponto. Ser
necessrio configurar as opes na caixa de
dilogos. Os procedimentos, so os mesmos para os
osnap temporrios, porm h maior agilidade para
acion-las.

Encontra o ponto de insero de um atributo, bloco,


ou texto.
Cursor Pronto para
capturar um ponto
na tela

Indicao de
captura do ponto de
insero

25

Nesta caixa de dilogo, observa-se as opes, j


descritas, com a diferena, que em cada
necessidade de pontos na tela, eles podero estar
configurados nesta caixa.
Embora todos estejam disponveis, necessrio
ressaltar, a importncia de no ligarmos todos, ao
mesmo tempo, pois poder ocorrer o conflito destes,
Objects Snaps ligados ao mesmo tempo.
Para acionar a caixa de configurao necessrio
fazer:
Object Snap On...

.....................................h

Options
Aciona o quadro de dilogo de opes, configurar
cores, tamanho, etc.. dos Objects Snaps.
OBS: Outra forma de acionar a caixa de dilogo,
para configurar as opes de Object Snap.
necessrio clicar com o
boto direito sobre a palavra
OSNAP na barra de Status.
Depois clicar com o boto
esquerdo sobre a palavra
Settings.

Ativa ou desativa os modos de OSNAP ligados. Que


tambm podem ser ativados ou desativados pelo
boto OSNAP, da barra de status.
Object Snap Tracking On....

......................v

Ativa ou desativa a trilha de orientao dos Objects


Snaps ( Object Snap Tracking ) Com esta opo
pode-se utilizar a projeo a partir do ponto indicado
pelos modos de OSNAP, com a finalidade de
determinar o ponto desejado. Enquanto o
TRACKING (trilha) est sendo feito, ao lado do
cursor informado o modo de OSNAP que originou o
TRACKING, a distncia e o ngulo percorrido.
Uma forma alternativa de acionar esta ferramenta
posicionando o cursor sobre a palavra OTRACK, na
barra de Status e clicar o boto esquerdo.

Object Snap modes


Lista as opes de object snap, j descritas
anteriormente. A opo s estar confirmada, caso
um ( V ) esteja presente ao lado do nome da opo.
Select All
Seleciona todas as opes.

LLIIM
MIITTSS
Menu: Format Drawing Limits
Command Line: limits
LIMITS so dois pontos bidimensionais no sistema
de coordenadas do usurio, conhecido como
mundial, que representam o canto inferior esquerdo e
o canto superior direito. No ser possvel determinar
um limite para a direo Z do eixo.
Quando se determina o limite de um desenho, o
AutoCAD restringe a entrada de coordenadas a uma
rea retangular, dentro deste limite. O limite tambm
determina a rea exibida na tela com os pontos de
GRID. Ele mostra a rea vista pela opo Scale do
comando ZOOM e mnima rea mostrada pelo
comando ZOOM All.
Quando um desenho for plotado, poder ser
especificada a rea de plotagem atravs da opo
LIMITS do comando plot. Esta a mesma rea
definida pelo comando LIMITS.
Entretanto, quando o modo Layout (Paper Space)
estiver ativo, no ser possvel determinar a rea do
desenho atravs do comando LIMITS. Esta por sua
vez, dever ser feita pela determinao do tamanho
do papel.
Canto
Superior
Direito

Clear All
Desmarca todas as opes.

Para exibir a trilha a partir de um Object Snap,


colocar o cursor sobre um deles dentro de um
comando. A trilha aparece movido o cursor. Para
parar a trilha, colocar o cursor sobre o Object Snap
novamente.

Canto Inferior
Esquerdo
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON / OFF] <current>: Especifique
o canto inferior esquerdo, digitando uma coordenada absoluta. Ou
uma das opes On, ou Off. Depois pressione ENTER. O valor
Default para este ponto 0,0.
Specify upper right corner <current>: Especifique um ponto
para o canto superior direito com uma coordenada, depois

26

pressionar ENTER. Ou aceitar o ponto dentro do campo current,


pressionando ENTE).

Command: _arc Specify start point of arc or


[Center]: Informe o ponto (1).
Specify second point of arc or [Center/End]: _c
Specify center point of arc: Informe o ponto (2).
Specify end point of arc or [Angle/chord
Length]: Informe o ponto (3).

O comando Limits s passa a ter efeito, quando


depois de sua execuo, procede-se o comando
ZOOM All.

ON

On

Quando esta opo esta ligada, no permitido


entrar com pontos fora da rea determinada.

OFF

OFF

Ao contrrio da anterior, permite entrar com pontos


fora dos limites predeterminados.

AARRCC
possvel desenhar arcos de diversas maneiras.
Quando entrar pelo cone da barra de ferramentas
DRAW, ou pelo teclado, estas sero para desenhar
um arco com trs pontos, portanto se faz necessrio
digitar as opes que o comando apresenta.

Start, Center, Angle


Toolbar: Draw
Menu: Draw Arc Start, Center, Angle
Command Line: arc
Atalho:

Quando se conhece o nicio do arco, o centro e h


possibilidade de utilizar o ngulo incluso, do arco,
como dado para constru-lo, ento esta opo tornase utilizvel.
Command: _arc Specify start point of arc or
[Center]: Informe o ponto (1).
Specify second point of arc or [Center/End]:
_c Specify center point of arc: Informe o ponto
(2).
Specify end point of arc or [Angle/chord
Length]: _a Specify included angle: Informe o
valor do ngulo incluso.

3 Points
Toolbar: Draw
Menu: Draw Arc 3 Points
Command Line: arc
Atalho:

Desenha um arco atravs da indicao de trs


pontos.
Endpoint da linha

Command: _arc Specify start point of arc


or [Center]: Informe o ponto (1).
Specify second
point
of
arc
or
[Center/End]: Informe o ponto (2).
Specify end point
of arc: Informe o ponto (3).

Start, Center, Length


Toolbar: Draw
Menu: Draw Arc Start, Center, Length
Command Line: arc
Atalho:

Toolbar: Draw
Menu: Draw Arc Start, Center, End
Command Line: arc
Atalho:

Esta opo destinada para quando se conhece o


ponto inicial, o centro do arco e o comprimento da
corda do arco, este comprimento tambm poder ser
informado se houver um ponto de snap conhecido.
Corda

Start, Center, End

Command: _arc Specify start point of arc or


[Center]: Informe o ponto (1).
Specify second point of arc or [Center/End]:
_c Specify center point of arc: Informe o ponto
(2).
Specify end point of arc or [Angle/chord
Length]: _l Specify length of chord: Informar o
valor da corda do arco

Quando conhecido o ponto inicial do arco, o centro


e o ponto final deste. O centro o mesmo ponto do
centro do crculo ao qual o arco pertence.

27

Command: _arc Specify start point of arc or


[Center]: Informe o ponto (1).
Specify second point of arc or [Center/End]:
_e Specify end point of arc: Informe o ponto
(2).
Specify center point of arc or [ Angle /
Direction / Radius ]: _r Specify radius of arc:
Informar o valor do raio do arco.

Start, End, Angle


Toolbar: Draw
Menu: Draw Arc Start, End, Angle
Command Line: arc
Atalho:

Esta opo destinada para quando se conhece o


ponto inicial, o ponto final do arco e o ngulo incluso
do arco.
Command: _arc Specify start point of arc or
[Center]: Informe o ponto (1).
Specify second point of arc or [Center/End]: _e
Specify end point of arc: Informe o ponto (2).
Specify
center
point
of
arc
or
[Angle/Direction/Radius]: _a Specify included
angle: Informar o valor do ngulo incluso

Start, End, Direction


Toolbar: Draw
Menu: Draw Arc Start, End, Direction

Center, Start, End


Toolbar: Draw
Menu: Draw Arc Center Start, End
Command Line: arc
Atalho:

Quando conhecido o ponto central do arco, o ponto


inicial do arco e o ponto final. O centro o mesmo
ponto do centro do crculo ao qual o arco pertence.
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:
_c Specify center point of arc: Informe o ponto (1).
Specify start point of arc: Informe o ponto (2).
Specify end point
of arc or [Angle/chord Length]: Informe o ponto (3).

Command Line: arc


Atalho:

Quando conhecido o ponto inicial, ponto final e a


direo do arco.
Command: _arc Specify start point of arc or
[Center]: Informe o ponto (1).
Specify second point of arc or [Center/End]:
_e Specify end point of arc: Informe o ponto (2).
Specify
center
point
of
arc
or
[Angle/Direction/Radius]: _d Specify tangent
direction for the start point of arc: Informar o
direo tangente ao primeiro ponto.

Start, End, Radius

Center, Start, Angle


Toolbar: Draw
Menu: Draw Arc Center Start, Angle
Command Line: arc
Atalho:

Quando conhecido o ponto central do arco, o ponto


inicial e o ngulo incluso do arco. O centro o
mesmo ponto do centro do crculo ao qual o arco
pertence.
Command: _arc Specify start point of arc or
[Center]: _c Specify center point of arc: Informe
o ponto (1).
Specify start point of arc: Informe o ponto (2).
Specify end point of arc or [Angle/chord
Length]: _a Specify included angle: Informar o
valor do ngulo incluso.

Toolbar: Draw
Menu: Draw Arc Start, End, Radius
Command Line: arc
Atalho:

Opo destinada para desenhar um arco quando se


conhece o ponto inicial, o ponto final e o raio do arco.
O valor do raio poder ser informado digitando, ou
clicando em um ponto conhecido, como um osnap
endpoint, por exemplo.

Center, start, Length


Toolbar: Draw
Menu: Draw Arc Center Start, Length
Command Line: arc
Atalho:

Esta opo destinada para quando se conhece o


28

ponto central, o ponto inicial e o comprimento da


corda do arco, este comprimento tambm poder ser
informado se houver um ponto de snap conhecido.

Quando entrar no comando pelos cones na barra


DRAW, ou pelo teclado deve-se digitar a letra da
opo.

Corda

Center

Command: _arc Specify start point of arc or


[Center]: _c Specify center point of arc: Informe
o ponto (1).
Specify start point of arc: Informe o ponto (2).
Specify end point of arc or [Angle/chord
Length]: _l Specify length of chord: Informar o
valor da corda do arco;

Continue

Menu: Draw Ellipse Center


Command Line: ellipse
Atalho:

EL

ENTER

C ENTER

Desenha uma elipse pelo centro.

Toolbar: Draw

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _c Specify


center of ellipse: Especifique o centro da elipse.
Specify endpoint of axis: Especifique o endpoint de um dos
eixos, maior, ou menor.
Specify distance to other axis or [Rotation]: Especifique a
distncia entre o endpoint do outro eixo e o centro da elipse.

Menu: Draw Arc Continue


Command Line: arc
Atalho:

Imediatamente aps desenhar uma linha, deve-se


entrar no comando arc e acionar a opo
Continuous. Uma seqncia de arcos poder ser
desenhada, estes arcos estaro todos tangentes, um
com o outro. Quando se entra no comando pelo
teclado, ou pelo cone, tem-se que, na primeira linha
do comando responder ENTER. Ento, o arco
iniciar no ponto tangente a linha (caso este tenha
sido o ltimo ponto na tela). Depois necessrio
responder ao comando com o ponto final do arco.

Axis, End
Toolbar: Draw
Menu: Draw Ellipse Axis, End
Command Line: ellipse
Atalho:

EL

Desenha a elipse pelos pontos finais dos eixos.


Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:
Pressione ENTER.
Specify end point of arc: Informar o ponto final do arco.
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:
Pressione ENTER.
Specify end point of arc: Informar o ponto final do arco.

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc / Center]: Especifique o


endpoint do eixo da elipse. Poder ser o eixo menor ou o eixo
maior. Ponto (1).
Specify other endpoint of axis: Depois de escolhido se o eixo
ser o maior, ou o menor, especifique o outro endpoint do eixo
escolhido. Ponto (2).
Specify distance to other axis or [Rotation]: Especifique a
distncia do outro eixo para o centro da elipse. Ponto (3).

EELLLLIIPPSSEE
O contorno de uma elipse determinado por dois
eixos. Estes representam o comprimento e a largura
da elipse. E so denominados, eixo maior e eixo
menor.
Distncia
Midpoint
dos eixos
Centro da
Elipse

Distncia

Arc
Toolbar: Draw
Menu: Draw Ellipse Arc
Command Line: ellipse

Endpoint do
eixo maior

Atalho:

EL

ENTER

A ENTER

Desenha um arco de elipse.


Endpoint do
eixo maior

Endpoint do
eixo menor

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _a Specify


axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Informe o primeiro

29

endpoint de um dos eixos do arco elptico. Ponto (1) Caso haja a


necessidade de desenhar o arco elptico pelo centro, ento, devese iniciar digitando a letra C e depois ENTER. O restante do
procedimento ser o mesmo.
Specify other endpoint of axis: Informe o outro endpoint do eixo
escolhido. Ponto (2).
Specify distance to other axis or [Rotation]: Informe a distncia
do outro endpoint do eixo para o centro da elipse. Ponto (3).
Specify start angle or [Parameter]: Informe o ngulo inicial.
Sempre em relao ao primeiro ponto do eixo maior e no sentido
anti-horrio. Ponto (4).
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: Informe o
ngulo final. Sempre em relao ao primeiro ponto do eixo maior e
no sentido anti-horrio. Ponto (5). Tambm poder ser informado o
valor do ngulo incluso da elipse, depois de solicitar a opo e em
seguida a tecla ENTER.
3
4

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center/Isocircle]:


Digite a letra I e pressione ENTER.
Specify center of isocircle: Informe o centro do isocircle. Ponto
(1).
Specify radius of isocircle or [Diameter]: Informar o raio do
isocircle, ou o dimetro. Ponto (2).
Specify start angle or [Parameter]: Informe o ponto inicial do
Arco isocircle. Deve-se observar o sentido positivo dos ngulos.
Ponto (3).
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: Informar o
ponto final do arco, ou o ngulo incluso. Ponto (4).

1
2
5

RREECCTTAANNGGLLEE

Isocircle
Menu: Draw Ellipse Axis, End

Toolbar: Draw

Command Line: ellipse

Menu: Draw Rectangle

Atalho:

EL

ENTER

I ENTER

Uma opo, que aparecer, no comando ELLIPSE,


depois de acessar o modo de Snap isomtrico, ser
a de desenhar um crculo neste modo. O nome deste
crculo ISOCRICLE. Das formas de desenhar uma
elipse, no se deve desenhar um ISOCRICLE
atravs da opo CENTER.
Specify axis endpoint of ellipse or
[Arc/Center/Isocircle]: Digite a letra I e
pressione ENTER.
Specify center of isocircle: Informe o centro
do isocircle. Ponto (1).
Specify radius of isocircle or [Diameter]:
Informe o valor do raio do isocircle, ou entrar
com a letra D depois Enter. Para ento,
informar o dimetro. Ponto (2).

Isoarc
Toolbar: Draw
Menu: Draw Ellipse Arc
Command Line: ellipse
Atalho:

EL

ENTER

Desenha um arco elptico quando o Isometric Snap


estiver ligado. Quando entrar pelo cone digite a
opo para desenhar um Isoarc. Tambm, quando
entrar pelo teclado digite a letra da opo Isoarc.

Command Line: rectangle


Atalho:

REC

Desenha uma polilinha no formato retangular.


Specify first corner point or [Chamfer / Elevation / Fillet /
Thickness / Width]: Informe o primeiro canto do retngulo. Ponto
(1).
Specify other corner point or [rea / Dimensions / Rotate]:
Informe o outro canto do retngulo. Ponto (2). Cria um retngulo
paralelo aos eixos X e Y, da UCS atual. Para informar este ponto,
poder ocorrer a necessidade de usar coordenada cartesiana
relativa.

Area

Permite desenhar um retngulo, atravs da indicao


de suas reas. reas, que so em relao ao
primeiro canto informado.
Specify first corner point or [Chamfer / Elevation / Fillet /
Thickness / Width]: Informe o primeiro canto do retngulo. Ponto
(1).
Specify other corner point or [rea / Dimensions / Rotate]:
Digite a letra A, para acessar a opo Area, depois pressione
ENTER.
Enter area of rectangle in current units <900.0000>: Informe um
valor possitivo, depois pressione ENTER.
Calculate rectangle dimensions based on [Length/Width]
<Length>: Informe a letra L ou W que voc quer da rea do
retngulo, depois ENTER.
Enter rectangle length <30.0000>: Entre com o
comprimento ou largura do retngulo. No utilize valor zero.

30

Elevation

Dimension

Permite desenhar um retngulo, atravs da indicao


das suas dimenses. Dimenses, que so em
relao ao primeiro canto informado.
Specify first corner point or [Chamfer / Elevation / Fillet /
Thickness / Width]: Informe o primeiro canto do retngulo. Ponto
(1).
Specify other corner point or [rea / Dimensions / Rotate]:
Digite a letra D, para acessar a opo Dimensions, depois
pressione ENTER.
Specify length for rectangles <0.0000>: Informe o valor do
comprimento do retngulo, depois pressione ENTER.
Specify width for rectangles <0.0000>: Informe o valor da altura
do retngulo, depois ENTER.
Specify other corner point or [Dimensions]: O comando
aguarda a indicao do sentido, que ser desenhado o retngulo.
Para informar, necessrio clicar com o boto esquerdo do
mouse, para o lado desejado.
Clicar deste lado, com o boto esquerdo
do mouse, para desenhar o retngulo
neste sentido.

Chamfer

Determina a distncia do chanfro para que o


retngulo seja criado j com suas arestas
chanfradas. Os valores permanecem para desenhar
um novo retngulo chanfrado. A menos que, seja
mudado este valor.
Specify first corner point or Chamfer / Elevation / Fillet /
Thickness / Width ]: Digite a letra C, para desenhar um retngulo
chanfrado, e depois pressione ENTER.
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: Infirme
o valor da primeira distncia, ou pressione ENTER para aceitar o
valor corrente.
Specify second chamfer distance for rectangles <10.0000>:
Infirme o valor da segunda distncia, ou pressione ENTER para
aceitar o valor corrente.
Segue o procedimento normal do comando

Rotation

Permite desenhar um retngulo rotacionado.


Specify first corner point or [Chamfer / Elevation / Fillet /
Thickness / Width]: Informe o primeiro canto do retngulo. Ponto
(1).
Specify other corner point or [rea / Dimensions / Rotate]:
Digite a letra R, para acessar a opo Area, depois pressione
ENTER.
Specify rotation angle or [Pick points] <45>: Informe o ngulo
de rotao, depois pressione ENTER.
Specify other corner point or [rea / Dimensions / Rotate]:
Informe a letra que voc quer para desenhar um retngulo, depois
ENTER.

Permite que o retngulo seja criado j com uma


elevao definida, ao longo do eixo Z. Utilizado para
desenhos em terceira dimenso. Os valores
permanecem para desenhar um novo retngulo com
elevao. A menos que, seja mudado este valor.
Specify first corner point or [ Chamfer / Elevation / Fillet /
Thickness / Width ]: Digite a letra E, para desenhar um retngulo
com elevao, e depois pressione ENTER.
Specify the elevation for rectangles <0.0000>: Informe o valor
da elevao. Esta elevao esta ao longo do eixo Z.
Segue a forma padro de desenhar o retngulo.

Fillet

Especifica o raio que vai adoar as arestas do


retngulo. O valor permanece para desenhar um
novo retngulo com arredondamento. A menos que,
seja mudado este valor.
Specify first corner point or [ Chamfer / Elevation / Fillet /
Thickness / Width ]: Digte a letra F, para desenhar um retngulo,
com os vrtices arredondados, e depois pressione ENTER.
Specify fillet radius for rectangles <10.0000>: Informe o valor do
raio de arredondamento e depois ENTER, ou somente ETER para
aceitar o valor corrente.
Segue a forma padro de desenhar o retngulo.

Thickness

Especifica a altura das arestas do retngulo, ao


longo do eixo Z. O valor permanece para desenhar
um novo retngulo com altura, ao longo do eixo Z. A
menos que, seja mudado este valor.
Specify first corner point or [ Chamfer / Elevation / Fillet /
Thickness / Width ]: Digite a letra T e depois pressione ENTER.
Specify thickness for rectangles <0.0000>: Especifique um valor
para o Thickness.
Specify other corner point or [Dimensions]:

Width

Especifica a espessura que a polilinha do retngulo


vai receber. O valor permanece para desenhar um
novo retngulo com espessura para a polilinha. A
menos que, seja mudado este valor.
Specify first corner point or [ Chamfer / Elevation / Fillet /
Thickness / Width ]: Digite a letra W, para desenhar um retngulo
com largura para a polilinha, depois pressione ENTER.
Specify line width for rectangles <0.0000>: Informe o valor para
a largura da polilinha.
Segue a forma padro de desenhar o retngulo.

31

Define um polgono, especificando o primeiro e


segundo pontos finais de uma das arestas, que,
conseqentemente, determinar o tamanho de todas
as outras.

Toolbar: Draw
Menu: Draw Polygon
Command Line: polygon
Atalho:

POL

Cria um polgono regular fechado. O polgono


criado por uma polilinha sem espessura.
Polgono Inscrito

Lado (edge)

PPOOLLYYGGOONN

Enter number of sides <current>: Informe o valor do nmero de


lados do polgono, este valor poder ser entre 3 e 1024. Ou
pressione ENTER para aceitar o valor atual.
Specify center of polygon or [Edge]: Digite a letra E, para
desenhar um polgono pelas suas arestas.
Specify first endpoint of edge: Informe o primeiro endpoint da
aresta do polgono. Ponto (1).
Specify second endpoint of edge: Informe o primeiro endpoint
da aresta do polgono. Ponto (2).

Define um polgono, onde a distncia do centro de


um crculo imaginrio ao vrtice, eqivale ao raio do
crculo. Determinando assim, que este ser inscrito.
Enter number of sides <current>: Informe o valor do nmero de
lados do polgono, este valor poder ser entre 3 e 1024. Ou
pressione ENTER para aceitar o valor atual.
Specify center of polygon or [Edge]: Informe o ponto do centro
de uma circunferncia imaginria, onde o polgono estar inscrito.
Ponto (1).
Enter an option [Inscribed in circle / Circumscribed about
circle] <current>: Digite a letra I, ou se ela for a atual pressione
ENTER.
Specify radius of circle: Informe o valor, para o raio da
circunferncia imaginrio, ao polgono. Ponto (2).

SSOOLLIIDD
Toolbar: Surfaces
Menu: Draw Surfaces 2D Solid
Command Line: solid
Atalho:

Polgono Circunscrito

Define um polgono, onde a distncia do centro de


um crculo imaginrio ao meio de uma das suas
arestas, eqivale ao valor do raio deste crculo.
Enter number of sides <current>: Informe o valor do nmero de
lados do polgono, este valor poder ser entre 3 e 1024. Ou
pressione ENTER para aceitar o valor atual.
Specify center of polygon or [Edge]: Informe o ponto do centro
de uma circunferncia imaginria, onde o polgono estar inscrito.
Ponto (1).
Enter an option [Inscribed in circle / Circumscribed about
circle] <current>: Digite a letra C, ou se ela for a atual pressione
ENTER.
Specify radius of circle: Informe o valor, para o raio da
circunferncia imaginrio, ao polgono. Ponto (2).

SO

Cria polgonos triangulares e quadrangulares, com


preenchimento solido. Este preenchimento
controlado pela varivel de sistema chamada
FILLMODE, que dever estar ligada (ON).
Specify first point: Informe o primeiro ponto do polgono
preenchido. Ponto (1).
Specify second point: Informe o segundo ponto do polgono
preenchido. Ponto (2).
Specify third point: Informe o terceiro ponto do polgono
preenchido. Ponto (3). Se o ponto for informado como na
sequncia da figura do lado direito, ento ficar assim como ela
demonstra.
Specify fourth point or <exit>: Informar o quarto ponto do
polgono preenchido. Ponto (4). O comando continua pedindo por
um terceiro ponto e depois pelo quarto ponto. Isto ocorre, para os
casos, onde se deseja, desenhar uma figura como segue. Para
encerrar o comando ENTER ou ESC.

32

LLAAYYEERRSS
Layers (camadas) so como folhas transparentes,
onde possvel organizar e agrupar diferentes tipos
de informaes de desenho.
Elas so usadas como se estivessem sobrepostas,
umas sobre as outras. A principio, elas so
ferramentas de organizao, ento, so usadas para
agrupar informaes por funo e proporcionar a
incorporao de tipos de linha, cores, e outras
propriedades, para os objetos pertencentes a estas
Layers.
Quando criar as Layers, poder ser associado objeto
do mesmo tipo. Por exemplo, pode-se colocar linhas
de construo, textos, dimenses e o formato de
desenho, em Layers separadas.

New Group Filter


Cria um filtro que contem Layers que foram
selecionadas ou adicionadas ao filtro, similar a um
grupo.

Paredes
Eltrica
Mobilirio

Todas as
Layers

New Layer
Cria uma nova layer com as propriedades da Layer
anteriormente selecionada, como cor, tipo de linha, e
espesura de linha, podendo ser editadas estas
propriedades.

LLAAYYEERRSS
Toolbar: Layers
Menu: Format Layers

Current
Torna corrente a Layer selecionada, ou seja, tudo o
que for desenhado a partir de ento entra nesta
Layer, que a atual.

Command Line: layer


Atalho:

LA

O comando permite, tornar uma Layer corrente,


adicionar novas Layers, apagar e alterar o nome das
Layers. Pode-se atribuir propriedades aos objetos,
como tambm, tornar uma Layer OFF, ou Frezze
para o desenho todo ou para um determinada
viewport. Ainda, proteger (Lock), impedir a impresso
(Plot OFF).
Pode-se apresentar um grupo de layer, filtradas por
caractersticas iguais, ou no. Salvar e restaurar
configuraes e propriedades.

Delete
Marca o Layer selecionado para exlui-lo. Os Layers
sero excluidos quando clicar no boto Apply. No
permitido excluir Layers com objetos desenhados.
Entre as Layers consideradas com desenhados est
a Layer 0, Defpoints, Layers contidas em blocos e
Layers dependentes de referncias externas.
Color
Determina a cor da layer, ou seja, a cor com que os
objetos dessa layer sero desenhados caso o campo
Color Control da Object Properties Toolbar esteja
setado na opo BY LAYER.
Index Color
Padro de cores do AutoCAD (ACI).
33

outros tipos de linha, basta acessar o boto LOAD,


que o levar prxima caixa:

True Color
Especifica uma cor no padro 24-bit, tanto com
Hue, saturao e luminosidade no modelo de cor
Red, Green e Blue (RGB).

Lineweigth
Permite selecionar a espessura de linha para a
Layer. Ou seja, a espessura que ser atribuda aos
objetos dessa Layer caso o campo Lineweigth
Control da Object Properties Toolbar esteja
configurado na opo BY LAYER no momento da
construo dos mesmos.

Color Books
Especificas cores definidas pelo usurio (como as
PANTONE) Uma Color Book selecionada e
nome exibido na caixa de dilogo.
Plot Style
Associa um estilo de plotagem Layer selecionada.
Plot
Aterna entre as opes PLOT / NO PLOT.
Ou seja, determina se uma Layer ser ou no
plotada.
Linetype
Permite escolher o tipo de linha a ser usado pelos
objetos dessa layer, caso o campo Linetype Control
da Object Properties Toolbar esteja setado na opo
BY LAYER.

Primeiramente, em um arquivo novo, somente


encontrado o tipo de linha CONTINUOUS, que o
tipo padro do AutoCAD. Portanto, para carregar

On
Alterna entre ON / OFF, ou seja, torna uma layer
ligada ou desligada na tela.
Quando voc torna uma Layer OFF, o AutoCAD
processa e regenera os objetos dessa Layer
normalmente, porm os deixa invisveis.
Portanto, quando tornar esta Layer ON novamente, o
AutoCAD no precisa processar um REGEN
automtico porque estes objetos j estavam sendo
atualizados com o desenho.
Assim sendo, se necessrio tornar a Layer visvel /
invisvel freqentemente, melhor usar essa opo.
Freeze in All VP
Alterna entre FREEZE / THAW (congelar ou
descongelar) as Layers em todas as Viewports.
34

Quando uma Layer congelada, o AutoCAD no


processa os objetos dessa camada. Portanto,
quando descongelada uma Layer, o AutoCAD
precisa processar um REGEN automtico para
atualizar estes objetos com o restante do desenho
antes de exib-los na tela.
CONTROLE DE VISIBILIDADE
FREEZE / THAW (CONGELAR E
DESCONGELAR
No permitido congelar uma Layer
ativa.
No permitido ativar uma Layer
congelada.
permitido alterar o Layer dos objetos
para Layers que esto congelados.
Quando for utilizado o mtodo de seleo
All, no sero selecionados os objetos
em Layers congeladas.

ON / OFF (LIGAR E DESLIGAR


permitido desligar uma Layer ativa.
permitido ativar uma Layer desligada.

Dentro das definies dos filtros pode-se utilizar o:


Status,Nome com caracteres de mascara, On,
Freeze, Lock, Color, Linetype, Lineweight, Plot Style
e Plot.
Filter Preview
Exibe o resultado da definio dos filtros definidos.
Este campo exibe como as Layers sero exibidas na
lista de Layers na caixa de dilogo Layer Properties
Manager, quando selecionar este filtro.

permitido alterar o Layer dos objetos


para Layers que esto desligadas.
Quando for utilizado o mtodo de seleo
All, sero selecionados os objetos em
Layers desligadas.

Layer State
Lock
Alterna entre LOCK / UNLOCK, ou seja, torna uma
Layer fechada ou aberta para edio, sem retir-la
da tela.
Neste caso, os objetos da layer em questo
permanecem visveis na tela, pois podem ser usados
como referncia para construo de outras partes do
desenho. Porm, ficam protegidos contra edio.
Ou seja, voc pode trabalhar sobre eles vontade,
tendo a certeza de que no sero danificados.

Exibe a caixa de dilogo Layer State Manager, onde


pode-se armazenar a aparncia do Layer, por
exemplo: congelado, desligado.

New Property Filter


Exibe a caixa de dilogo Layer Filter Properties, onde
possvel criar um filtro de Layers com uma ou mais
propriedades.

Se usar um WBLOCK para criar um novo desenho, a


partir do ativo e armazenar o estado do Layer, estes
sero preservados somente se o desenho todo for
usado como base, para criar o WBLOCK.
Layer States
Lista os nomes dos estados dos Layers que foram
armazenados no desenho, tambm, o espao em
que eles sero armazenados e uma opcional
descrio.
New

Filter Name
Digite o nome do filtro.

Abre a caixa de dilogo New Layer State to Save,


onde alm do nome poder ser includo uma
descrio.

Filter Definition
Exibe as propriedades dos Layers. Pode-se utilizar
mais de uma propriedade para definir um filtro. Ex.
Um filtro que exiba todos os Layers com a cor
vermelha, ou azul em uso. Para incluir mais de uma
cor, ou tipo de linha, duplique a linha do filtro e
selecione uma configurao diferente.
35

Layer Settings to Restore

Visibility

Especifica as propriedades do estado da Layer,


como: Color, Linetype, Lineweight e Plot Style.

Altera a visibilidade de todas as Layers no filtro


selecionado ou todas em uso, se selecionadas.
Pode-se ligar (On), ou desligar (Off), ou congelar
(Freeze), ou descongelar (Thaw). Que proceder
como se estas aes fossem aplicadas a uma
Layer.

Restore
Restaura o estado e as propriedades da
configuradas para o estado do Layer,
anteriormente armazenada no desenho ativo.
Delete
Exclu o estado das Layer armazenado.
Import
Exibe a caixa de dilogo Import Layer State, onde
poder carregar um arquivo do tipo .LAS,
anteriormente exportado. Layers adicionais
podem ser criados com o processo de
importao.

Lock
Controla se os objetos sero bloqueados para
edio na Layer selecionada no filtro. Esta ao
igual ao bloqueio de uma Layer, porm pode ser
aplicada em vrias de uma s vez.
Viewport
Na Viewport ativa do corrente Layout, controla o
congelamento e descongelamento das Layers do
filtro selecionado. Esta opo igual a congelar
determinadas Layers na Viewport ativa. No
poder ser utilizada no Model Space.
Isolate Group
Desliga todos as Layers selecionadas no filtro. As
Layers visveis so as Layers do filtro. Pode
realizar as aes em todas as Viewports (All
Viewports) ou somente na Viewport ativa (Active
Viewport Only)

Export
Exibe a caixa de dilogo Export Layer State, onde
poder armazenar um estado de Layer em um
arquivo do tipo .LAS.

New Properties Filter


Exibe a caixa de dilogo Layer Filter Properties, j
descrita anteriormente.
New Group Filter
Cria um novo grupo de filtros de Layers e o
adiciona na visualizao em rvore. Disponvel
quando selecionado um filtro que um grupo.
Convert to Group Filter
Converte o filtro de Layers em um grupo de filtros.
Altera as propriedades das Layers selecionadas.
Disponvel quando selecionado um filtro que no
um grupo.

Menu Atalho Tree View


Quando clicar o boto esquerdo na rea de
visualizao em rvore, lado esquerdo da caixa de
dilogo aparecer o seguinte menu de contexto, ou
auxiliar.

Rename
Altera o nome do filtro selecionado.
Delete
Exclui o filtro de Layer selecionado. No
permitido excluir todos os filtros, todas as Layers
em uso, ou Layers dependentes de referncias
externas.
Properties
Exibe a caixa de dilogo Layer Filter Properties,
36

onde permitido modificar as definies do filtro


de Layer selecionado. Disponvel quando
selecionado um filtro que no um grupo.

em blocos ou Layers dependentes de referncias


externas.

Select Layers

Adiciona uma descrio ou altera o texto na


descrio da Layer. A descrio adicionada a
Layer e para todas as Layers do filtro.

Temporariamente fecha a caixa de dilogo Layer


Filter Properties, para selecionar objetos no
desenho. Com as opes de adicionar (Add) os
objetos ao grupo e Layers, ou trocar (Replace) as
Layers do grupo selecionado pelas Layers dos
objetos selecionados no desenho.
Menu Atalho Panel List View
Quando clicar o boto direito na rea de visualizao
em rvore, lado esquerdo da caixa de dilogo
aparecer o seguinte menu de contexto, ou auxiliar.

Change Description

Remove from Group Filter


Remove as Layers selecionadas do grupo.
Select All
Seleciona todas as
visualizao em lista.

Layers

exibidas

na

Clear All
Remove a seleo de Layers exceto as mais
recentemente selecionadas, ou filtradas.
Select All but Current
Seleciona todas as Layers menos a ativa.
Invert Selection

Maximize Column

Inverte, selecionando as Layers que no esto


selecionadas.

Altera a largura das colunas, para maximizar a


exibio dos contedos. Disponvel quando
selecionar o cabealho das colunas.

Invert Layer Filter

Maximize All Columns

Layer Filters

Altera a largura de todas as colunas, para


maximizar a exibio dos contedos. Disponvel
quando selecionar o cabealho das colunas.
Show Filter Tree
Exibe o painel de visualizao em rvore, painel
da esquerda.
Show Filters in Layer List
Exibe os filtros na parte superior do painel de
visualizao em lista.
Set Current
Torna uma Layer selecionada ativa.
New Layer

Exibe todas as Layers que no se encontram no


critrio de Layers selecionadas pelo filtro.
Exibe uma lista de filtros, incluindo a opo All e
All Used Layers.
Save Layer States
Exibe a caixa de dilogo New Layer State to
Save.
Restore Layer State
Exibe a caixa de dilogo Layer States Manager.
Search for Layer
Filtra uma lista de Layers quando digitar uma de
sequencia de caracteres. Este filtro no
armazenado quando fechar a caixa de dilogo Layer
Properties Manager.

Cria uma nova Layer.


Delete Layer
Marca as Layers selecionadas para serem
excluidas, quando clicar no boto Apply, No
possvel exluir Layers que possuem objetos
desenhados, ou a Layer 0 ou a Layer ativa, ou a
Layer Defpoints, ou Layers que estejam contidas

Status Line
Exibe o nome do filtro ativo, o nmero de Layers
exibidas na lista e o nmero de Layers no desenho.

37

Invert Filter
Exibe todas as Layers que no se encontram no
critrio de filtros selecionado.
Apply to Layers Toolbar
Controla a exibio de Layers na lista da barra de
ferramentas Layers.
Alterar propriedades
Como todos os objetos so construdos associados a
uma Layer, sendo estas planejadas e inseridas no
projeto antes de desenhar. Algumas alteraes
podero ocorrer:

Associar um objeto a outra Layer.

Trocar o nome da Layer.

Alterar as propriedades de uma Layer como:


cor, tipo de linha e outras propriedades da Layer.
Colocar um objeto em outra Layer, usado quando o
objeto construdo em Layer errada. Tambm,
quando h necessidade de mudar a organizao dos
Layers. No momento que o objeto trocado de
Layer, ele perde as propriedades da Layer antiga,
para assumir as propriedades da nova.
Para trocar um objeto de Layer :
Selecione o objeto fora de comando.
Depois de selecionado o objeto, clicar na setinha
do Layer Control, ento, clicar sobre o nome da
nova Layer.

Outro exemplo: Quando alteradas cores e tipos de


linhas de vrias Layers, porm, depois houver a
necessidade de retornar as propriedades antigas, o
comando Layer Previous, desfaz as alteraes,
restaurando as propriedades originais.
Layer Previous desfaz as mais recentes trocas, ou
configuraes feitas tanto pelo Layer Control, ou pela
caixa de dilogo Layer Properties Manager. Todas as
mudanas feitas na configurao so gravadas, para
depois serem desfeitas com o Layer Previous. Existe
uma varivel, que controla esta possibilidade de
gravao. LAYERMODE, pode suspender, ou ativar
a gravao quando for necessrio. Com este recurso
desligado possvel obter um modesto ganho de
performance.
Layer Previous no desfaz as seguintes mudanas.

Mudana do nome da Layer. Se foi alterado


o nome da Layer e tambm, suas propriedades,
Layer Previous, restaura as propriedades, mas
no o nome da Layer.

Se uma Layer foi apagada, ou foi eliminada


pelo comando Purge, tambm, no ser
restaurada.

Se uma Layer foi adicionada ao desenho,


no ser removida pelo comando.

M
MAATTCCHH PPRROOPPEERRTTIIEESS
Toolbar: Standard
Menu: Modify Match Properties
Command Line: matchprop ou painter

Para alterar nome de Layers, cores, tipo de linha e


espessura de linha, dever ser feita somente na
caixa de dilogo Layer Properties Manager.

LLAAYYEERR PPRREEVVIIOOUUSS
Toolbar: Layers
Command Line: layerp
Poder ser usado o comando Layer Previous, para
desfazer as alteraes na Layer.
Por exemplo: Se for congelado vrios Layers e feito
algumas alteraes na geometria do desenho.
Havendo a necessidade de descongelar as Layers
outrora congeladas, Poder ser executado com um
simples comando, sem afetar a nova geometria do
desenho.

Atalho:

MA

Permite que seja transfirada as caractersticas (layer,


cor, tipo de linha, espessura, etc.) de um objeto para
outro.
Select source object: Selecione o objeto a ser usado como
referncia, que o objeto que detm as propriedades que se quer
transferir aos demais.
Current active settings: Color
Layer
Ltype
Ltscale
Lineweight
Thickness PlotStyle Text Dim Hatch
Select destination object (s) or [Settings]: Selecionar os objetos
para os quais se deseja transferir as propriedades do objeto
origem.

Se for pressionado aletra S e depois ENTER, ser


exibido a caixa de dilogo Property Settings.

38

Esta opo esta disponvel para todos os objetos,


quando na condio citatda, menos para os
objetos OLE.
Especial Properties
Dimension

Basic Properties
Color
Altera a cor do objeto de destino, segundo a cor
do objeto selecionado como origem. Disponvel
para todos os objetos, menos para os OLE.
Layer
Altera a layer do objeto de destino, segundo a
layer do objeto selecionado como origem.
Disponvel para todos os objetos, menos para os
OLE.
Linetype
Altera o tipo de linha do objeto de destino,
segundo o tipo de linha do objeto selecionado
como origem. Disponvel para todos os objetos,
menos para os OLE, attribute, hatches, multiline
text, points e viewports.
Linetype Scale
Altera escala do tipo de linha do objeto de destino,
segundo a escala do tipo de linha do objeto
selecionado como origem. Disponvel para todos
os objetos, menos para os OLE, attribute,
hatches, multiline text, points e viewports.
Lineweight
Altera espessura da plotagem do objeto de
destino, segundo a espessura da plotagem do
objeto selecionado como origem. Disponvel para
todos os objetos.
Thickness
Altera espessura do objeto de destino, segundo a
espessura do objeto selecionado como origem.
Disponvel somente para objetos do tipo arc,
attribute, circle, line, point, 2D polyline, text e
trace.
Plot Style
Altera o estilo de plotagem do objeto de destino,
segundo o estilo de plotagem do objeto
selecionado como origem. Se estiver trabalhando
com um arquivo dependente da cor, ou seja com
a varivel PSTYLEPOLICE igual a 1, esta opo
estar indisponvel.

Poder alterar o estilo de dimensionamento do


objeto de destino, segundo o objeto de origem.
Disponvel somente para o dimensionamento do
tipo Leader e tolerance.
Polyline
Poder alterar a propriedade Linetype Generation
do objeto de destino, segundo o objeto de origem.
A propriedade Fit/Smooth e Elevation da polyline
de origem no ser transferidos para a polyline de
destino. Se a polyline de origem tiver ao longo do
seu comprimento, vrias larguras, a propriedade
Width, no ser transferida para a polyline de
destino.
Text
Poder alterar o estilo de texto do objeto de
destino, segundo o objeto de origem. Disponvel
somente para os tipos de ojetos mtext e dtext.
Viewport
Poder alterar as seguintes propriedades de uma
viewport no Paper Space, para coincidir as
propriedades do objeto de destino com o objeto
de origem. On, Off, Display, Lock, Escala padro
ou definida, Shade Plot, Snap, Grid, visibilidade
da UCS e a localizao.
As configuraes de Clipping, UCS por viewport e
Congelar e Descongelar, no sero transferidos
para o objeto de origem.
Hatch
Poder alterar o padro de hachura do objeto de
destino, segundo o objeto de origem. Disponvel
apenas para objetos do tipo Hatch.

PPRROOPPEERRTTIIEESS
Toolbar: Standard
Menu: Modify Properties
Command Line: properties ou ddmodify
Atalho:

PROPS CH MO PR
Este recurso permite A modificao das propriedades
dos objetos existentes. Quando o Properties
39

acionado sem nenhum objeto selecionado o


AutoCAD apresenta as propriedades genricas do
desenho.
Quando apenas um objeto selecionado na tela e
acessa o Properties, so apresentadas as
caractersticas especficas daquele objeto. Sendo
assim, se for selecionado na tela uma cota, a caixa
apresenta uma listagem com todos os parmetros de
dimensionamento; se for um texto, lista as
propriedades de texto, e assim por diante.
Comando
Qselect

Tipo do
objeto
selecionado.

Select
Objects

Varivel PickADD

Contem a descrio da propriedade


selecionada, quando habilitada.
Habilita o Auto-Ocultar
do comando Properties

Aciona o menu Atalho, que tambm,


poder ser acionado, quando clicar
com o boto direito do mouse sobre a
palavra PROPRERTIES.

Move
Exibe um cursor com quatro setas, usado para
deslocar a caixa de dilogo do comando
PROPERTIES, porm, se pressionar com o boto
esquerdo na barra, onde esta escrito PROPERTIES,
e deslocar o mouse, esta tambm, se movimentar.
A caixa de dilogo no se fundir a interface do
AutoCAD.
Size
Exibe um cursor com quatro setas, que permite
aumentar o tamanho da caixa de dilogo do
comando PROPERTIES.
Close
Fecha a caixa de dilogo do.

E ainda, quando se tem mais de um objeto


selecionado na tela ao mesmo tempo, o AutoCAD
apresenta as propriedades comuns a todos. No
necessrio sair do comando para verificar o
resultado, basta pressionar ENTER, com o cursor
sobre a rea grfica, para que a alterao tenha
efeito na tela. E, nem mesmo a seleo perdida,
pois, podero ocorrer outras mudanas no mesmo
grupo de objetos selecionados, e, sendo assim, s
prosseguir.
PickADD
Controla o modo de seleo dos objetos.

Quando o valor zero (0), ser necessrio


manter a tecla SHIFT pressionada, para
selecionar mais que um objeto.

Quando o valor um (1), para selecionar


mais de um objeto, no necessrio pressionar
nenhuma tecla. Porm, para desmarcar um objeto
selecionado, deve-se manter a tecla SHIFT
pressionada e clicar sobre o objeto.

Allow Docking
Controla se a caixa de dilogo se fundir, quando a
mover de encontro a interface do AutoCAD.
Auto-hide
Controla a exibio da caixa de dilogo. Quando esta
opo est assinalada, apenas a barra de ttulo
exibida quando o cursor movido para fora da ciaxa
de dilogo. Em contrrio, para a opo assinalada, a
caixa de dilogo exibida sempre.
Description
Controla a exibio da rea que contem a descrio
das propriedades escolhidas na caixa de dilogo. Se
a opo esta assinalada a rea exibida, caso
contrrio no.

40

M
MAAKKEE OOBBJJEECCTT``SS LLAAYYEERR CCUURRRREENNTT

Show And Hide Details

Toolbar: Layers

Renomear Um Tipo De Linha

Command Line: ai_molc


Determina de maneira rpida um layer corrente
atravs da seleo na tela de um objeto pertencente
a esse layer.
Select object whose layer will become current: Selecionar o
objeto do layer a ser tornado corrente.
Layer 1 is now the current layer.

LLIINNEETTYYPPEE ((TTIIPPOO DDEE LLIINNHHAA))


Menu: Format Linetype
Command Line: linetype
Atalho:

LT

Um tipo de linha a repetio de padres de traos,


pontos e espaos em branco. Um tipo de linha
complexo a repetio de padres de smbolos ao
longo de traos, pontos e espaos em branco. O
nome do tipo de linha e a sua definio descrevem a
seqncia de traos e pontos, o comprimento dos
traos e dos espaos em branco, e a caracterstica
de muitos textos e smbolos includos. Poder ser
personalizado um tipo de linha.

Exibir ou esconder detalhes do tipo de linha.

Para alterar o nome de um tipo de linha, basta


selecionar o tipo de linha e alterar seu nome no
campo NAME, e a descrio no campo
DESCRIPTION.
Global Scale Factor
Quando se associa um tipo de linha para um objeto,
muito comum, devido ao tamanho deste objeto em
relao a tela, que o tipo de linha no tenha a
apresentao desejada. Ento se deve alterar o fator
contido neste campo. Este fator alterar a
apresentao de todas as linhas no desenho.
Esta operao tambm pode ser realizada, quando
se altera o valor da varivel LTSCALE. Tambm
acessada pelo teclado pelo atalho.
Atalho: LTS
Current OBJECT SCALE
Este fator altera a escala do tipo de linha para os
objetos desenhados posteriormente, sempre relativos
ao fator de escala da linha global.
Use Paper Sapce Units for Scale
Escala o tipo de linha no Paper Space e no Model
Space da mesma maneira. Usado quando se
trabalha com vrias viewports.

LLIINNEEW
WEEIIGGHHTT ((EESSPPEESSSSUURRAA DDEE LLIINNHHAA))
Menu: Format Lineweight
Command Line: lineweight
Atalho:
Load
Carregar um tipo de linha novo.
Current
Tornar um tipo de atual, ou seja, pronto para ser
imediatamente utilizado no desenho.
Delete
Elimina do desenho atual o tipo de linha selecionado.

LW

Lineweight adicionam espessuras para os objetos.


Com essas espessuras posvel criar linhas grossas
ou finas, onde elas representaro uma seo em
corte, detalhes em elevao, linhas de cotas e os
ticks, e muito mais.
Com espessuras de linha, pode-se fazer uma fcil
distino entre construes novas, existentes, e
demolies. Como em um desenho feito na
prancheta, as diferentes espessuras de linhas,
permitem a representao dos diferentes tipos de
objetos e dos diferentes tipos de informao.
41

Units For Listing


Unidades para a lista de espessura de linha,
milmetro ou polegada.
Display Lineweight
Exibe na tela as diferenas de espessura de linha,
esta representao na tela no exprime o valor real
da espessura.
Default
Predefine o valor padro para a espessura de linha.
Adjust Display Scale
Acentua ou diminui a representao das espessuras
de linha.
Lineweight
Define a Lineweight para um objeto selecionado.

QQUUIICCKK SSEELLEECCTT
Toolbar: Comando Prperties
Menu: Tools Quick Select
Command Line: qselect
Permite selecionar, de maneira rpida, um grupo de
objetos pela filtragem de informaes comuns a
todos.
Quando se estiver fora de qualquer comando, podese clicar o boto direito do mouse e no menu atalho
selecionar Quick Select.

Apply to
Aplica o critrio de filtros no desenho todo, ou em
uma seleo de objetos (se ela existir). Para aplicar o
critrio em um grupo de objetos, utilizar o cone
Select Objects. Ento sero definidos os objetos,
onde o critrio ser aplicado. Se a opo Append to
Current Selection Set esta habilitada, o AutoCAD
aplica o critrio de filtro ao desenho todo.
Select Objects
Temporariamente, fecha a caixa de dilogo para
permitir, que seja selecionado na tela a regio do
desenho onde deve ser aplicado o critrio de filtro.
til quando se trabalha com desenhos muito
grandes, ou quando necessrio alterar somente
parte do desenho.
Select Objects: Selecionar os objetos e depois pressionar
ENTER.

Object Type
Especifica o tipo de objeto que poder ser includo no
critrio de seleo. Se o critrio j foi iniciado no
desenho todo, uma lista com todos os objetos
exibida, incluindo os personalizados.
Properties
Especifica as propriedades para o critrio de filtro.
Esta lista inclui todas as propriedades possveis, para
o tipo de objetos identificado em Object Type. A
propriedade selecionada determina as opes no
campo Operator e Value.
Operator
Controla a amplitude do critrio de filtro. Dependendo
da propriedade selecionada, as opes podero ser:
= Equal
42

<> Not Equal To


> Greater than
< Less than
Wildcard Match (caracteres de mascara)
Select All
Greater Than e Less no esto disponveis para
algumas propriedades. Wildcard Match est
disponvel apenas para os objetos textos editveis.
Value
Especifica o valor da propriedade para o critrio de
filtro. Os valores so determinados em funo da
propriedade selecionada. Eles esto disponveis em
uma lista, ou ento, podero ser especificados.

Pode-se acessar o comando, quando primeiramente


selecionar o objeto e depois selecionar a opo
MOVE.
Select objects: Utilize um mtodo de seleo de objetos e depois
pressione ENTER.
Specify base point or displacement: Especifique um ponto que
ser denominado ponto base.
Specify second point as displacement or < use first point as
displacement >: Especifique o segundo ponto do commando
MOVE. Pode ser com uma coordenada absoluta, ou relativa, ou
com o mtodo da distncia direta. Quando for absoluta a distncia
determinada em relao ao ponto 0,0. Para a relativa, ou para a
distncia direta ser sempre em relao ao ponto base. Se a esta
solicitao do comando for respondido com um ENTER, ento, a
coordenada entre o ponto base, informado, e o ponto 0,0, ser
usado como coordenada de deslocamento.

How to Apply
Especifica se ser necessria uma nova incluso, ou
excluso de objetos no critrio de seleo. Escolher
Include in New Selection Set, para criar uma nova
configurao de seleo, composta somente de
objetos que coincidem no critrio de filtro.
Escolher Exclude from New Selection Set, para criar
uma nova configurao de seleo, composta
somente de objetos que no coincidem no critrio de
filtro.
Append To Current Selection Set
Especifica se as configuraes de seleo criadas
pelo QSELECT substituram, ou ser anexada a
seleo atual.
Obs: QSELECT poder ser utilizado em objetos
personalizados, objetos criados por outra aplicao,
e suas propriedades. Se os objetos personalizados
utilizam outras propriedades, alm das do AutoCAD,
a aplicao do objeto personalizado estar
executando as propriedades solicitadas pelo
QSELECT.

M
MOOVVEE
Toolbar: Modify
Menu: Modify Move

CCOOPPYY
Toolbar: Modify
Menu: Modify Copy
Command Line: copy
Atalho:

CO

ou

CP

Faz uma cpia simples, ou cpias mltiplas dos


objetos selecionados.
Pode-se acessar o comando, quando selecionar
primeiro o objeto e depois clicar o boto direito e
selecionar a opo Copy Selection.
Select objects: Utilize um mtodo de seleo de objetos e depois
pressione ENTER.
Specify base point of displacement: Especifique um ponto que
ser denominado ponto base.
Specify second point as displacement or < use first point as
displacement >: Especifique o segundo ponto do commando
COPY. Pode ser com uma coordenada absoluta, ou relativa, ou
com o mtodo da distncia direta. Quando for absoluta a distncia
determinada em relao ao ponto 0,0. Para a relativa, ou para a
distncia direta ser sempre em relao ao ponto base. Se a esta
solicitao do comando for respondido com um ENTER, ento, a
coordenada entre o ponto base, informado, e o ponto 0,0, ser
usado como coordenada de deslocamento

Command Line: move


Atalho:

Move objetos de uma posio para outra no


desenho.
43

A opo Multiple esta incorporada ao comando.

Select objects: Selecione o, ou, os objetos, depois pressionar


ENTER.

Obs: Quando usar o comando CTRL+C na rea de


desenho, os objetos selecionados sero copiados,
porm, se ele executado na janela de comandos,
as linhas de texto sero copiadas.

CCOOPPYYLLIINNKK
Menu: Edit Copy Link
Command Line: copylink
Este comando copia a viso corrente para rea de
transferncia. Pode-se colar o contedo na rea de
transferncia para o documento como um objeto
OLE.

CCOOPPYY W
WIITTHH BBAASSEE PPOOIINNTT

CCOOPPYYHHIISSTT

Menu: Edit Copy with Base Point


Command Line: copybase
Este comando pode ser acessado, quando clicar o
boto direito na rea de trabalho e o AutoCAD estiver
fora de comando, depois selecionar a opo COPY
WITH BASE POINT.

Command Line: copyhist


Copia o contedo da janela de texto do AutoCAD,
para a rea de transferncia. Esta janela de texto do
AutoCAD, contem um histrico dos comandos. Que
tambm, pode-se acessar quando pressionar g

Specify base point: Especifique o ponto base dos objetos a


serem copiados.
Select objects: Selecione o, ou, os objetos a serem copiados e
depois pressionar ENTER.

Os objetos selecionados sero copiados para rea


de transferncia. Usar o comando PASTCLIP, para
mover os objetos da rea de transferncia e
determinar o local desejado no documento atual, ou
em outro documento.

CCOOPPYY TTOO CCLLIIPPBBOOAARRDD


Toolbar: Standard
Menu: Edit Copy
Command Line: copyclip
Atalho:

cC

Este comando pode ser acessado, quando clicar o


boto direito na rea de trabalho e o AutoCAD estiver
fora de comando, depois selecionar a opo COPY.

RROOTTAATTEE
Toolbar: Modify
Menu: Modify Rotate
Command Line: rotate
Atalho:

RO

Gira os objetos e copia em torno de um ponto


determinado como base, em funo de um ngulo
especificado pelo usurio.
Selecionar os objetos primeiro e depois clicar o boto
direito do mouse e selecionar a opo ROTATE ou
COPY.
Current positive angle in UCS: ANGDIR = counterclockwise
ANGBASE = 0
Select objects: Utilize um mtodo de seleo de objetos e depois
pressionar ENTER.
Specify base point: Especifique um ponto que ser denominado
ponto base. Para o exemplo ser o ponto 1.
Specify rotation angle or [Copy / Reference]: Digite C para
copiar o(s) objeto(s) e lance um valor para ngulo, ou especificar

44

um ponto, ou digitar a letra R e depois pressionar ENTER.

Ponto Base

Copy

Select objects: Utilize um mtodo de seleo de objetos e depois


pressione ENTER.
Specify first point of mirror line: Especifique o 1 ponto da linha
de espelhamento. Especificar o ponto (1).
Specify second point of mirror line: Especifique o 2 ponto da
linha de espelhamento. Especifique o ponto (2), com o modo Ortho
ligado, desloque o cursor para cima e clique no ponto (2).
Delete source objects? [Yes / No] <N>: Digite a letra Y para
apagar os objetos originais, ou N para no apag-los. Ou
pressione ENTER para aceitar a opo que esta entre os sinais de
maior e menor.

Copia o objeto selecionado lanando-o em um


ngulo especificado digitando na linha de comando
ou por referncia.
Specify rotation angle or [Copy / Reference]: Digite a letra C e
depois pressione ENTER.
Specify the reference angle <0>: Especifique um ngulo por um
valor, ou quando especificar dois pontos.
Specify the new angle: Especifique o novo ngulo absoluto.

Quando rotacionado um objeto Viewport, a aresta


da viewport permanence paralela a aresta das rea
de desenho.

Objetos selecionados

Para resposta igual a Y

Para resposta igual a N

SSTTRREETTCCHH
Toolbar: Modify
Menu: Modify Stretch

Ponto Base

Command Line: stretch

Reference

Especifica o corrente ngulo como absoluto e o novo


como desejado. A opo Reference usada para
alinhar um objeto com o eixo X e Y da UCS, ou com
os fatores geomtricos do desenho.
Specify rotation angle or [Reference]: Digite a letra R e depois
pressione ENTER.
Specify the reference angle <0>: Especifique um ngulo por um
valor, ou quando especificar dois pontos.
Specify the new angle: Especifique o novo ngulo absoluto.

Quando rotacionado um objeto Viewport, a aresta


da viewport permanence paralela a aresta das rea
de desenho.

Atalho:

Estica partes determinadas dos objetos.


Select objects to stretch by crossing-window or crossingpolygon
Select objects: Selecione a parte que deseja esticar no objeto
usando sempre como mtodo de seleo uma crossing-window (1
e 2) ou um crossing-polygon e pressione ENTER.
Specify base point or displacement: Especifique o ponto (3).
Este ponto poder ser um ponto qualquer na tela. com
referncia a este ponto que ser processado o alongamento, ou o
encurtamento das partes dos desenhos. Tambm, poder ser uma
coordenada.
Specify second point of displacement: Especifique o ponto (4).
A diferena deste ponto para o ponto (3), representa quanto ser
esticado, ou quanto ser encurtado o objeto.

M
MIIRRRROORR
Toolbar: Modify
Menu: Modify Mirror
Command Line: mirror
Atalho:

MI

Faz uma cpia da imagem espelhada dos objetos.

45

Os objetos que podem sofrer o efeito do comando


STRETCH, so: arc, elliptical arc, line, polyline, solid,
Ray, trace e spline. O comando mover os
endpoints, que estiverem dentro da janela, deixando
os que estiverem fora sem alterar. As polylines sero
manuseadas seguimento por seguimento, como se
elas fossem linhas, ou arcos.
O comando no modifica slidos 3D, polyline com
largura (width).

Specify scale factor or [Copy/Reference]: Digite a letra R e


depois pressione ENTER.
Specify reference length <1>: Especifique o valor da referncia e
depois pressione ENTER, ou clicar em dois pontos para
determinar a referncia.
Specify new length: Especifique o novo comprimento para a
referncia determinada.

Se o novo comprimento for maior, que a referncia,


ento os objetos sero ampliados.

TTRRIIM
M

SSCCAALLEE
Toolbar: Modify
Toolbar: Modify

Menu: Modify Trim

Menu: Modify Scale

Command Line: trim

Command Line: scale

Atalho:

Atalho:

SC

Multiplica as dimenses dos objetos pelo fator


especificado. Um fator maior que 1 amplia os
objetos, para um fator entre 0 e 1, os objetos sero
reduzidos.
Select objects: Utilize um mtodo de seleo de objetos e depois
pressione ENTER.
Specify base point: Especifique um ponto que ser denominado
ponto base. Para o exemplo ser o ponto 2.
Specify scale factor or [Reference]: Digite o fator de escala para
ampliar, ou reduzir o desenho, ou digitar a letra R e depois
pressione ENTER.

Copy

Copia o(s) objeto(s) que sofrer a ampliao, ou


reduzo, baseados em um valor ou referncia
selecionada e depois um novo comprimento para
esta referncia.
Specify scale factor or [Copy/Reference]: Digite a letra C e
depois pressione ENTER.
Specify scale factor or [Copy/Reference]: Especifique o valor da
escala e depois pressione ENTER, ou clicar em dois pontos para
determinar a referncia.

Refernce

TR

Apara o excedente de um objeto at os limites


definidos por outras entidades.
Objetos que podero sofrer os efeitos do comando
TRIM, so: arc, circle, elliptical arc, line, 2D e 3D
polylines aberta, Ray, spline e xline.
Current settings: Projection = UCS Edge = Extend
Select cutting edges...
Select objects or <select all>: Selecione primeiramente os
objetos cortantes (1 e 2), Esta janela seleciona os objetos
cortantes e pressione ENTER.

Entre os objetos vlidos como cortantes esto: 2D e


3D polylines, arc, circle, ellipse, line, viewport do
layout, Ray, region, spline, text e xline. O comando
TRIM, projeta a aresta de corte e os objetos a serem
cortados, segundo a UCS corrente no plano XY
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
Selecione
os
objetos a serem aparados, digite uma das opes e depois
pressione ENTER. Pressione a tecla SHIFT, manter ela
pressionada, clique sobre o objeto para estender. Ser usado
como limite de extenso o objeto selecionado para limite de corte.

Amplia, ou reduz os objetos selecionados, baseados


em um referncia selecionada e depois um novo
comprimento para esta referncia.

Uma variao na execuo do comando seria no


momento da primeira linha pressionar apenas
ENTER. Em seguida na segunda linha selecionar
46

os objetos que sero aparados. Eles sero, assim


aparados, quando estiverem em sentido contrrio
dos mais prximos candidatos a limite de corte.
Tambm, pode-se selecionar as arestas de um bloco
como limite de corte.
Quando as Polylines com largura forem aparadas,
isto se dar pelo centro da linha. Se a Polyline possui
largura inicial diferente da final, quando realizado o
comando TRIM a largura da Polyline permanecer a
mesma. Os pontos finais de uma Polyline com
largura so geralmente angulares.
Aparar uma Polyline com largura, quando ela estiver
inclinada, faz com que parte da Polyline atravesse o
limite de corte.
Aparar uma Polyline, que foi aplicada uma curva do
tipo Fit, ou Spline far com que a curva seja
eliminada e a transforme em um seguimento reto.
O comando, tambm, permite selecionar um HATCH
para ser cortado.

Se for necessrio estender uma Polyline com largura


inicial diferente da final, o AutoCAD estende a
Polyline, mas corrige a largura para manter a mesma
razo da diferena de largura. Por isso, se quando o
seguimento for estendido a sua largura for atingir um
valor negativo, ento ele ser 0.

Undo

Desfaz o efeito provocado pelo comando EXTEND,


porm no encerra o comando.

OOFFFFSSEETT

Undo

Desfaz o efeito provocado pelo comando TRIM,


porm no encerra o comando.

Toolbar: Modify
Menu: Modify Offset

EEXXTTEENNDD

Command Line: offset


Atalho:

Toolbar: Modify
Menu: Modify Extend
Command Line: extend
Atalho:

EX

Estende os objetos desejados utilizando outros


objetos como limite.
Current settings: Projection = UCS Edge = Extend
Select boundary edges...
Select objects or <select all>: Selecione primeiramente os
objetos, que sero utilizados como limite de extenso, depois
pressione ENTER.

Os objetos vlidos como limite de extenso, so: 2D


e 3D polylines, arc, block, circle, ellipse, viewport do
layout, line, Ray, region, spline, text e xline.
Se for selecionada uma polyline 2D como limite de
extenso, o AutoCAD vai ignorar a largura da
polyline e estender o objeto at o centro da polyline.
permite usar os mtodos de seleo single,
crossing, fence e implied para selecionar objetos do
tipo block para limite de extenso.
Select object to extend or shift-select to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Selecione um objeto para
estender, ou pressione a tecla SHIFT e selecione os objetos, que
sero aparados.

Faz uma cpia do objeto selecionado para um


deslocamento determinado, por uma distncia, ou
um ponto. O comando OFFSET poder ser utilizado
nos seguintes objetos: Lines, Arcs, Circles, Ellipses
and elliptical arcs, 2D polylines, Construction lines
(xlines), Rays and Splines
Especify offset distance or [Through/Erase/Layer] < current >:
Especifique uma distncia e pressione ENTER, ou pressione
ENTER, para aceitar a distncia default, digite E para apagar a
origem e L para trocar de Layer.
Select object to offset or < exit >: Selecione o objeto para a
cpia, ou pressione ENTER para sair do comando.
Specify point on side to offset: Clique no lado em que quer que
a cpia aparea, pressione ENTER para encerrar o comando. O
comando continua esperando pela seleo de um novo objeto,
para realizar uma nova cpia com a mesma distncia.

Offset
distance

Selecionar o objeto

Clicar o lado, que


deseja
fazer
a
cpia.

Resultado

47

Through

Cria uma cpia do objeto passando por um ponto


determinado. Quando for exibida a seguinte linha de
comando:
Especify offset distance or [Through] < current >: Digite a letra
T e pressione ENTER, para fazer uma cpia do objeto, passando
por um determinado ponto.
Select object to offset or < exit >: Selecione o objeto.
Specify through point: Clique o ponto pelo qual a cpia paralela
deve passar.

Selecionar o objeto.

Clicar no ponto, onde


passar a cpia.

Resultado.

LLEENNGGTTHHEENN
Menu: Modify Lengten
Command Line: lengthen
Atalho:
Selecionar o objeto.

Clicar no ponto, onde


passar a cpia.

Resultado.

Erase

Apaga o objeto de origem aps lanado a copia com


o offset.
Especify offset distance or [Through/Erase/Layer] < current >:
Digite a letra E e pressione ENTER, para fazer uma cpia do
objeto, e apagar o objeto de origem.
Select object to offset or < exit >: Selecione o objeto.
Specify through point: Clique o ponto pelo qual a cpia paralela
deve passar.

LEN

Permite aumentar ou diminuir o comprimento de


linhas, polilinhas abertas, arcos, splines e arcos
elpticos. No tem efeito para objetos fechados.
possvel modificar o tamanho de um objeto para
um comprimento especfico atravs dos seguintes
critrios:
Select an object or [DElta / Percent / Total / DYnamic]:
Selecione um objeto, ou digitar uma das opes.

DElta

DE

Altera o comprimento de um objeto, quando


especificar o incremento, medido a partir do endpoint
mais prximo do momento da seleo do objeto.
Altera tambm o comprimento de um ngulo, por um
incremento especificado, medido a partir do endpoint
mais prximo do ponto de seleo. Um valor positivo
estende o objeto, e um valor negativo apara o objeto.

Selecionar o objeto.

Layer

Clicar no ponto, onde


passar a cpia.

Resultado.

Cria uma cpia do objeto lanando-o no layer


determinado:
Especify offset distance or [Through/Erase/Layer] < current >:
Digite a letra L e pressione ENTER, para fazer uma cpia do
objeto, e apagar o objeto de origem.
Select object to offset or < exit >: Selecione o objeto.
Specify through point: Clique o ponto pelo qual a cpia paralela
deve passar.

Select an object or [DElta / Percent / Total / DYnamic]: Digite


DE, para acionar a opo Delta, depois pressione ENTER.
Enter delta length or [Angle] <current>: Especifique o valor para
a diferena entre os comprimentos, ou pressione ENTER para
aceitar a corrente.
Select an object to change or [Undo]: Selecione o objeto, que
sofrer a alterao.
Select an object to change or [Undo]: Selecione outro objeto, ou
pressione ENTER, ou ESC, para encerrar o comando. Tambm
poder ser digitada a letra U, caso seja necessrio desfazer a
operao.

48

Angle

Altera o ngulo incluso de um arco.


Select an object or [DElta / Percent / Total / DYnamic]:
Digite DE, para acionar a opo Delta, depois pressione
ENTER.
Enter delta length or [Angle] <current>: Digite a letra A,
para alterar o ngulo incluso de um arco.
Enter delta angle <current>: Especifique a diferena de
ngulo. Do atual para o desejado e depois pressione ENTER.
Para aceitar a dimenso atual, necessrio responder a linha
do comando, apenas pressionando ENTER.
Select an object to change or [Undo]: Selecione o objeto,
que ser alterado.
Select an object to change or [Undo]: Selecione outro
objeto, ou pressione ENTER, ou ESC, para encerrar o
comando. Tambm poder ser digitada a letra U, caso seja
necessrio desfazer a operao.

Undo
Desfaz o efeito da opo Delta.
Percent

U
P

Modifica o objeto selecionado, quando especificar


uma porcentagem em relao ao comprimento total.
Percent, tambm, altera a porcentagem total do
ngulo incluso de um arco.
Select an object or [DElta / Percent / Total / DYnamic]: Digite P,
para acionar a opo Percent, depois pressione ENTER.
Enter percentage length <current>: Especifique um valor
positivo para a porcentagem e depois pressione ENTER. Para
aceitar o valor atual pressione ENTER. Valores acima de 100
ampliam o objeto, valores menores que 100 e maior que 0
reduzem o objeto.
Select an object to change or [Undo]: Selecione o objeto.
Select an object to change or [Undo]: Selecione outro objeto, ou
pressione ENTER, ou ESC, para encerrar o comando. Tambm
poder ser digitada a letra U, caso seja necessrio desfazer a
operao.

Undo

Desfaz o efeito da opo Percent.


Total

Altera o comprimento do objeto selecionado, quando


especificar o comprimento total absoluto a partir de
um ponto final fixo. Total, tambm, altera o ngulo
incluso de um arco selecionado, quando selecionar
um ngulo total.
Select an object or [DElta / Percent / Total / DYnamic]: Digite T,
para acionar a opo Total, depois pressione ENTER.

Specify total length or [Angle] <current>: Especifique o novo


comprimento total, que se espera atingir, depois pressione
ENTER. Para aceitar o valor atual, necessrio responder a linha
de comando, pressionando ENTER.
Select an object to change or [Undo]: Selecione o objeto.
Select an object to change or [Undo]: Selecione outro objeto, ou
pressione ENTER, ou ESC, para encerrar o comando. Tambm
poder ser digitada a letra U, caso seja necessrio desfazer a
operao.

Angle

Altera o ngulo incluso de um arco.


Select an object or [DElta / Percent / Total / DYnamic]:
Digite T, para acionar a opo Total, depois pressione ENTER.
Specify total length or [Angle] <current>: Digite a letra A,
para alterar o ngulo incluso de um arco.
Enter total angle <current>: Especifique a diferena de
ngulo. Do atual para o desejado e depois pressione ENTER.
Para aceitar a dimenso atual, necessrio responder a linha
do comando, apenas pressionando ENTER.
Select an object to change or [Undo]: Selecione o objeto,
que ser alterado.
Select an object to change or [Undo]: Selecione outro
objeto, ou pressione ENTER, ou ESC, para encerrar o
comando. Tambm poder ser digitada a letra U, caso seja
necessrio desfazer a operao.

Undo
Desfaz o efeito da opo Total.
DYnamic

DY

Introduz o modo Dynamic Dragging, que muda o


comprimento do objeto selecionado a partir de onde
seu ponto extremo arrastado.
O AutoCAD desloca o ponto extremo para a
localizao mais prxima que atenda ao
comprimento ou ngulo desejado, enquanto a outra
extremidade permanece fixa.
Select an object or [DElta / Percent / Total / DYnamic]: Digite
DY, para acionar a opo Dynamic, depois pressione ENTER.
Select an object to change or [Undo]: Selecione o objeto, que
ser alterado.
Specify new end point: Especifique o novo ponto final, para o
objeto selecionado.
Select an object to change or [Undo]: Selecione outro objeto, ou
pressione ENTER, ou ESC, para encerrar o comando. Tambm
poder ser digitada a letra U, caso seja necessrio desfazer a
operao.

49

Undo
Desfaz o efeito da opo DYnamic.

SSNNAAPP AANNDD GGRRIIDD


Menu: Tools Drafting Setings Snap and
Grid
Command Line: ddsetings
Atalho:

DS

ou

SE

O Grid um padro retangular de pontos, que se


distribui sobre a rea especificada com o Drawing
Limits. O uso do Grid similar ao posicionamento de
uma folha quadriculada sob o desenho.
Ele auxilia no alinhamento dos objetos e na
visualizao das distncias entre eles. O Grid no
impresso, e dependendo da amplitude do zoom da
tela as distncias do Grid devero ser ajustadas.
O Snap restringe o movimento do cursor em
intervalos definidos pelo usurio. Quando o modo
Snap est ligado, o cursor parece ancorar sobre uma
grade de pontos invisveis. Ele usado para
especificar pontos com preciso com o movimento
do mouse. Por que este movimento esta sendo
ancorado, sempre em uma determinada distncia.
Recomenda-se trabalhar ambos ligados, pois um, o
Snap, restringe o movimento do cursor. E o outro, o
Grid, ilustra esta restrio de movimentos.

Snap On...................................................... ..........q


Torna o modo Snap ligado ou desligado. Tambm
se pode ligar e desligar o Snap atravs do boto
Snap da barra de Status.
Grid On..................................................................m
Torna a grade de pontos do Grid ligada ou desligada.
Tambm se pode ligar e desligar o Grid atravs do
boto GRID da barra de Status.
Snap
Controla a visualizao da restrio do movimento do
cursor do mouse.
Snap X spacing
Determina o passo do Snap no eixo X. Valor este
que deve ser um nmero positivo real.
Snap Y spacing
Especifica o passo do Snap no eixo Y. Que
tambm tem que ser um nmero positivo real.
Angle
Rotaciona esta malha no ngulo especificado.
X base
Especifica um valor no eixo X para incio da
contagem do passo do Snap.
Y base
Especifica um valor no eixo Y para incio da
contagem do passo do Snap.
Grid
Controla a visualizao das distncias entre os
pontos do Grid.
OBS: O limite para distribuio dos pontos do Grid
determinado pelo comando LIMITS.

Este quadro de dilogo, tambm pode ser acessado,


posicionando o cursor sobre a palavra Grid, ou Snap,
na barra de Status. Depois clicar o boto direito do
mouse e acionar a palavra Settings.

Grid X spacing
Especifica a distncia entre os pontos do Grid no
eixo X. Se este valor for igual a zero (0), ento o
valor ser igual ao Snap X Spacing.
Grid Y Spacing
Especifica a distncia entre os pontos do Grid no
eixo Y. Se este valor for igual a zero (0), ento o
valor ser igual ao Snap Y Spacing.

50

Snap type & style

Polar Snap

Controla a configurao do tipo e estilo de Snap.

Configura a distncia incremental. Se o valor for


0, o Polar Snap assume o valor do Snap X
Spacing.

Grid snap
Configura que o Snap obedecer a distribuio do
Grid.

Polar Spacing
Controla o incremento da distncia do Polar Snap.

Rectangular snap : Configura que o estilo do


Snap ser do padro retangular. Quando este
estilo estiver ligado e a opo Grid Snap
tambm, ento o cursor se mover de forma
retangular.

Isometric snap: Configura o estilo do Snap


para Isomtric Snap. Quando este estilo esta
ligado e a opo Grid Snap tambm, ento o
cursor se mover de forma isomtrica.

Polar Distance
Configura a distncia incremental. Quando Polar
Distance esta com o valor 0, assumido o valor
de Snap X Spacing. O Polar Distance usado em
conjunto com o Polar Tracking e/ou com o Object
Snap Tracking (OTRACK). Se nenhuns dos
Trackings estiverem habilitados, o Polar Tracking
no ter efeito.

PPOOLLAARR TTRRAACCKKIINNGG
Menu: Tools Drafting Setings Polar
Tracking
Command Line: ddsetings

Este estilo simula a visualizao dos trs eixos


do sistema cartesiano. Se o campo Snap
Angle for igual a zero (0), os eixos isomtricos
sero:
LEFT: Alinha o Snap e o Grid ao longo dos
eixos 90 e 150 graus.
TOP: Alinha o Snap e o Grid ao longo dos
eixos 30 e 150 graus.
RIGHT: Alinha o Snap e o Grid ao longo dos
eixos 30 e 90 graus.

A escolha de um dos trs planos, provoca o


alinhamento da funo Ortho e do cursor do
mouse, com o ngulo do correspondente ao
plano isomtrico escolhido.
A maneira rpida de trocar de plano
isomtrico, consiste em pressionar a tecla de
funo

ou c + E simultaneamente.

Quando se esta criando ou modificando objetos,


poder ser utilizado o Polar Tracking para alinhar
temporariamente
os
caminhos
em
ngulos
especificados. O PolarSnap pode ser utilizado para
ancorar o cursor em determinados intervalos ao
longo do caminho alinhado pelo Polar Tracking.
Quando o cursor movido para um ngulo diferente
do determinado, a caixa de informaes (ToolTip) ir
desaparecer.

A ilustrao exibe a criao de uma linha inclinada a


45 graus. O comprimento dever ser informado ao
longo da trilha, que exibida na tela. A caixa de
informao orienta com relao ao ngulo e o
comprimento do ponto inicial do objeto. Pode-se
utilizar o Polar Tracking com os Objects Snaps
Intersection e Apparent Intersection, para encontrar
onde o alinhamento do caminho interseptar outro
objeto.
Obs: O modo Ortho restringe o cursor no eixo
vertical, ou no horizontal ( ortogonais ). Porque no
possvel utilizar o modo Ortho e o Polar Tracking
ligados ao mesmo tempo, o AutoCAD desliga o Polar
Tracking, quando o modo Ortho Ligado. Se for
51

ligado o Polar Tracking, novamente, ento o modo


Ortho ser desligado. Similarmente, se o Polar
Traking for ligado, o modo Grid ser desligado
automaticamente.
Em conjunto com o modo Polar Snap da funo
Snap, pode-se determinar intervalos para ancorar o
cursor.

Object Snap Tracking Settings


Configura as opes para o Object Snap Tracking
(OTRACK).
Ele trabalha em conjunto com os Objects Snaps, por
isso, necessrio configurar a opo do Object Snap
desejado antes de emitir a trilha de orientao em
relao a um Object Snap Point.
Sobre os Objects Snaps sensibilizados, aparece um
sinal de mais (+), possvel sensibilizar sete Objects
Snaps ao mesmo tempo.
Depois de sensibilizado, exibida uma orientao
(tracking) ao longo de caminhos horizontais,
verticais, ou polares, em relao ao Object Snap
sensibilizado.
Track Orthogonally Only

Polar Tracking On......... .......................................u


Liga ou desliga o Polar Tracking. Que, tambm pode
ser ativado ou desativado pelo boto POLAR da
barra de status.
Polar Angle Settings
Configura os ngulos usados pelo Polar Tracking.
Increment Angle
Informa o incremento angular que o Polar
Tracking deve utilizar para alinhar os caminhos
dos novos pontos. Quando se cria ou edita um
objeto. Os valores incrementais podero ser
valores informados via teclado, ou escolhe-se um
da lista.
Obs: Quando configurar ngulos fracionados,
deve-se utilizar o comando UNITS, para
configurar a quantidade de casas decimais.
Additional Angles
Alm dos ngulos pelo incrementais, poder ser
definido um ngulo adicional, sendo este, nico
sem os seus mltiplos. Os ngulos adicionais
podero ser acrescentados atravs do boto
NEW.
E, ainda, pode-se apagar um ngulo que no
mais desejado, pelo boto DELETE.
Obs: Quando configurar ngulos fracionados,
deve-se utilizar o comando UNITS, para
configurar a quantidade de casas decimais.

Exibe somente ortogonalmente as trilhas


sensibilizadas
dos
Objects
Snaps
(horizontal/vertical), quando OTRACK esta ligada.
Track Using All Polar Angle Settings
Permite exibir as trilhas em qualquer ngulo
definido em Increment Angles e Additional Angles.
Polar Angle Measurement
Configura qual ser a base do alinhamento do Polar
Tracking.
Absolute
Utiliza as coordenadas absolutas do UCS corrente
para a contagem dos ngulos no Polar Tracking.
Relative to Last Segment
Faz a contagem a partir do ltimo seguimento
desenhado.
OBS: Outra forma de acionar
a caixa de dilogo, para
configurar as opes de
object osnap.
necessrio clicar com o
boto direito sobre a palavra Polar na barra de
Status. Depois clicar com o boto esquerdo sobre a
palavra Settings.

52

PPLLIINNEE

ngulo

Toolbar: Draw

CE

Menu: Draw Polyline

CEnter

Command Line: pline

Especifica o ponto central do arco que vai ser


desenhado.

Atalho:

PL

Cria uma polilinha bidimensional.


Uma polilinha so segmentos de linhas conectados,
que criaro um objeto nico, e outras caractersticas
como: largura e segmentos curvos.
Specify start point: Especifique o ponto (1).
Current line-width is <current>
Specify next point or [ Arc / Close / Halfwidth / Length / Undo /
Width ]: Especifique o ponto (2), ou uma das opes.

Arc

Quando digitada uma das opes, aparece a


seguinte linha de comandos.
Specify included angle: Especifique o ngulo incluso do arco,
a partir do ponto inicial do arco.
Specify length of chord: Especifique op comprimento da
corda do arco. Se o seguimento anterior for um arco, AutoCAD
desenha um novo seguimento de arco tangente ao anterior.

Adiciona um segmento curvo polilinha.

Close

Specify endpoint of arc or [ Angle / Center / Close / Direction /


Halfwidth / Line / Radius / Second pt / Undo / Width ]:
Especifique o ponto (2), ou digitar uma das opes.

Esta opo assume o ltimo ponto dado como o


ponto inicial do novo segmento curvo e comea o
arco tomando como referncia a tangente a este
ltimo segmento. Vide exemplo acima.

Define o ngulo interno do segmento curvo que


vai ser desenhado.
Specify included angle: Digite o valor do ngulo incluso.
Valores positivos cria um arco no sentido anti-horrio, para os
negativos no sentido horrio.
Specify endpoint of arc or [ Center / Radius ]: Especifique o
ponto final do arco, ou uma das opes.

Quando digitada uma das opes, aparece a


seguinte linha de comandos.
Specify center point of arc: Especifique o ponto central do
segmento do arco.
Specify radius of arc: Especifique o raio do segmento do
arco.
Specify direction of chord for arc <current>: Especifique a
direo da corda do arco. Esta distncia poder ser informada,
com o valor de um ngulo, ou clique em um ponto para
informar a direo.

CL

Fecha a polilinha com um arco.

Direction

Endpoint of arc

Angle

Specify center point of arc: Especifique o ponto (2)


Specify endpoint of arc or [ Angle / Length ]: Especifique o
ponto (3), ou digitar uma das opes.

Especifica a direo inicial do arco que vai ser


desenhado.
Specify the tangent direction for the start point of arc:
Especifique o ponto (2), distncia tangente ao ponto inicial do
arco.
Specify endpoint of arc: Especifique o ponto (3), ponto final
do arco.

Halfwidth

Determina a distncia entre o meio e o limite da


polilinha curva, do ponto inicial do prximo
segmento e do ponto final do mesmo.
Specify starting half-width <current>: Informe o valor e
pressione ENTER. Para aceitar o valor corrente pressionar
apenas ENTER.
Specify ending half-width <starting width>: Informe o valor
e pressione ENTER. Para aceitar o valor corrente, pressionar
apenas ENTER.

53

Close

Desenha um segmento da posio atual ao ponto


inicial da polilinha, criando uma polilinha fechada.

Line

No modo de criao de arcos, retorna para a


criao de segmentos de linha.
Radius

Especifica o raio do prximo segmento de arco.


Specify radius of arc: Especifique o valor do raio.
Specify endpoint of arc or [ Angle ]: Especifique o ponto
final do arco, digitar uma das opes.

Quando digitada a opo do Angle, aparece a


seguinte linha de comando.
Specify included angle: Especifique o ngulo incluso do
arco.
Specify direction of chord for arc <current>: Especifique op
comprimento da corda do arco. Se o seguimento anterior for
um arco, AutoCAD desenha um novo seguimento de arco
tangente ao anterior.

Halfwidth

Especifica a distncia entre o meio e o limite da


polilinha, do ponto inicial do prximo segmento e do
ponto final do mesmo.
Specify starting half-width <current>: Informe o valor e
pressione ENTER. Para aceitar o valor corrente pressione apenas
ENTER.
Specify ending half-width <starting width>: Informe o valor e
pressione ENTER. Para aceitar o valor corrente, pressione apenas
ENTER.

Length

Pede um tamanho para desenhar um segmento na


mesma direo do segmento anterior com o tamanho
especificado. Caso o ltimo segmento tenha sido um
arco, o segmento desenhado ser tangente ao ponto
final do mesmo.
Specify length of line: Especifique a distncia.

Second Pt

Fora a definio do arco atravs de 3 pontos,


determinando agora o segundo ponto.
Specify second point on arc: Especifique o segundo ponto
do arco, ponto (2)
Specify end point of arc: Especifique o ponto final do arco,
ponto (3)

Undo

Desfaz o ltimo segmento feito.

Width

Especifica a largura da polilinha no ponto inicial e


final do prximo segmento.

BBLLOOCCKK

Desfaz o ltimo segmento de arco feito.


Width

Undo

Especifica a largura da polilinha curva no ponto inicial


e final do prximo segmento.
Specify starting width <current>: Informe o valor da largura da
polilinha e depois pressione ENTER. Para aceitar o valor corrente,
apenas pressione ENTER.
Specify ending width <starting width>: Informe o valor para a
largura da polilinha e depois pressione ENTER. Para aceitar o
valor corrente, pressione ENTER.

Toolbar: Draw
Menu: Draw Block Make
Command Line: block
Atalho:

Um bloco um conjunto de objetos agrupados, que


formaro um s objeto. H trs mtodos para criar
um bloco.
Tambm como conhecido, um bloco um gabarito,
utilizado para agilizar o processo de trabalho, uma
vez, que possvel inserir no desenho um mesmo
bloco vrias vezes, sem a necessidade redesenhar
os elementos que constituem o bloco, toda vez que
54

for necessrio.

Combinar objetos para definir um bloco no


desenho corrente.

Criar um arquivo de desenho, para mais


tarde ser inserido em outros desenhos.

Criar um arquivo de desenhos com vrios


blocos, que mais tarde se tornar em uma
biblioteca de blocos.
Um bloco pode ser composto de objetos desenhados
em diversos Layers com vrias cores, Linetypes, e
Lineweigth. Embora um bloco seja inserido na
corrente Layer, um bloco preserva as informaes da
Layer original. Um bloco criado dentro de um arquivo
s pode ser usado, a princpio, dentro do prprio
arquivo.

Temporariamente fecha a caixa de dilogo, para


que seja possvel especificar a coordenada, no
desenho ativo.
BLOCK Specify insertion base point: Especifique o ponto
base de insero do bloco. Digitar uma coordenada ou clicar
em um ponto. Por exemplo, ponto (1)

Objects
Seleciona os objetos que faro parte do bloco e
determina o que ser feito desses objetos.
Select Objects
Fecha temporariamente a caixa de dilogo,
enquanto sero selecionados os objetos para
compor o bloco. Quando finalizar o processo de
seleo pressionar ENTER, para reexibir a caixa
de dilogo.
Select objects: Selecione os objetos que faro parte do bloco.

Quick Select
Name
Insere o nome do bloco, ou poder ser utilizado o
nome de um bloco existente para redefinir o bloco.
Base Point
Especifica um ponto base para insero do bloco. O
valor, caso no seja especificado, ser 0,0,0.
X
Especifica o valor para a componente X da
coordenada.
Y
Especifica o
coordenada.

valor

da

componente

Z
Especifica a componente Z da coordenada.

da

Exibe a caixa de dilogo Quick Select, para


selecionar os objetos.
Retain: Mantm os objetos selecionados no
desenho, depois que o bloco for criado, ou
seja,
no
transformando
os
objetos
selecionados em bloco. Quando criar um
bloco, o desenho poder ser alterado, para
criar um novo bloco.
Convert to block: Depois de criar o bloco
converte os objetos. Usado quando ser criado
um bloco na posio efetiva.
Delete: Depois de criar o bloco, os objetos
selecionados sero apagados. Usado quando
o bloco est sendo criado fora da posio
efetiva.
Objects Selected: Exibe a quantidade de
objetos selecionados, para a criao do bloco.
Preview Icon

Pick Insertion Base Point

Determina se uma imagem da geometria do bloco


ser criada.
55

Do Not Include an Icon


Especifica para no criar o cone da geometria do
bloco.
Create Icon from Block Geometry
Criar um cone com a imagem da geometria do
bloco, onde ser usada no AutoCAD Design
Center.
Preview Image

Quando inserido um bloco, na verdade inserido


uma referncia de bloco, o AutoCAD no copia
simplesmente da tabela de definio para a rea de
desenho. estabelecido um link entre a referncia e
a definio do bloco. Por este motivo, se a definio
do bloco alterada, todas as referncias, da
definio alterada, ser atualizada automaticamente.
Para reduzir o tamanho do desenho possvel usar o
comando PURGE e eliminar as definies no
utilizadas.

Exibe uma imagem do cone criado.

W
WBBLLOOCCKK

Drag and Drop Units


Especifica a unidade, que o bloco escalado,
quando, arrastado para dentro do desenho, vindo
do DesignCenter.
Description
Especifica a descrio, que ser associada ao bloco.
Hyperlink
Abre a caixa de dilogo Insert Hyperlink, onde
poder ser associado um hyperlink com a definio
do bloco.

Command Line: wblock


Atalho:

Ser criado um arquivo de desenho, porm este no


ter sua matriz no desenho corrente. Indicando o
local e o nome do arquivo, ser criado o bloco. O tipo
do arquivo o mesmo utilizado para criar os
desenhos do AutoCAD, *.DWG.
Pode-se converter um bloco existente, criado com o
comando BLOCK, em WBLOCK.

TABELA DE DEFINIO DE BLOCOS


Para entender a operao do comando, e as opes
disponveis com os blocos, importante entender
como eles so armazenados e referenciados no
desenho ativo. A rea onde eles esto armazenados
denominada tabela de definio de blocos.
Todos os arquivos de desenho tm uma rea
invisvel chamada tabela de definio de blocos, que
concentra todas as informaes associadas com os
blocos. Estas definies de blocos so referenciadas,
quando eles so inseridos no desenho.
A ilustrao, que segue, representa o conceito de
trs arquivos de desenho. Cada retngulo representa
um arquivo separado de desenho so divididos em
duas partes: a menor parte representa a tabela de
definio dos blocos, e a maior representa os objetos
no desenho.

Source
Permite escolher entre selecionar objetos, converter
um bloco existente, ou utilizar o desenho total.
Block
Especifica que um bloco
armazenado como arquivo.

existente

ser

Entire Drawing
Especifica que o desenho ativo ser armazenado
como arquivo.
Objects

Desenho sem
definio de
blocos.

Definio do
bloco alocada
na tabela.

Bloco inserido no
desenho

Especifica que objetos selecionados sero usados


como arquivo.

e-mail: treinamento@cadalist.com.br Treinamento Consultoria e Desenvolvimento de sistemas GED

56

Base Point
Especifica um ponto base para insero do bloco. O
valor, caso no seja especificado, ser 0,0,0.

transformando os objetos selecionados em bloco.


Quando criar um bloco, o desenho poder ser
alterado, para criar um novo bloco.

Convert to block

Especifica o valor para a componente X da


coordenada.

Depois de criar o bloco converte os objetos.


Usado quando ser criado um bloco na posio
efetiva.

Y
Especifica o
coordenada.

valor

da

componente

da

Delete

Depois de criar o bloco, os objetos selecionados


sero apagados. Usado quando o bloco est
sendo criado fora da posio efetiva.

Especifica a componente Z da coordenada.

Objects Selected

Pick Point
Temporariamente fecha a caixa de dilogo, para
que seja possvel especificar a coordenada, no
desenho ativo.
BLOCK Specify insertion base point: Especifique o ponto
base de insero do bloco. Digitar uma coordenada ou clicar
em um ponto. Por exemplo, ponto (1)

Exibe a quantidade de objetos selecionados, para


a criao do bloco.
Destination
Determina o nome do arquivo e o caminho, que os
contedos sero armazenados.
File Name and path
Especifica o nome do arquivo que ser gerado.
Browse for Folder

Objects
Seleciona os objetos que faro parte do bloco e
determina o que ser feito desses objetos.

Abre a caixa de dilogo Browse for Drawing File,


para ser especificado o local do armazenamento.

Select Objects
Fecha temporariamente a caixa de dilogo,
enquanto sero selecionados os objetos para
compor o bloco. Quando finalizar o processo de
seleo pressionar ENTER, para reexibir a caixa
de dilogo.
Select objects: Selecione os objetos que faro parte do bloco.

Quick Select
Exibe a caixa de dilogo Quick Select, para
selecionar os objetos.
Retain
Mantm os objetos selecionados no desenho,
depois que o bloco for criado, ou seja, no

Insert Units
Especifica o valor da unidade para ser escalado
automaticamente, quando este desenho for arrastado
do DesignCenter e inserido como um bloco no
desenho.
O comando WBLOCK cria um novo arquivo, para
depois ser inserido nos demais. Outro mtodo que
pode ser atravs dos comandos SAVE, ou SAVE AS,
porm estes dois ltimos tm uma desvantagem em
relao ao WBLOCK, eles no permanecem no
desenho ativo, para criar vrias verses do bloco.
Outra desvantagem seria na hora de especificar o
57

ponto base do arquivo, pois com o comando


WBLOCK isto feito no prprio comando, mas
quando utilizado os comandos SAVE, ou SAVE AS,
deve-se alterar este com o comando BASE.
As atualizaes com este tipo de bloco devem ser
procedidas no arquivo original e depois eles devero
ser novamente carregados na tabela de definio do
arquivo, onde dever ser feita a atualizao, para
que assim se proceda.
Quando um bloco criado com o comando
WBLOCK, ento, depois de inserido com o comando
INSERT, passar para o setor BLOCK DEFINITION
TABLE (tabela de definio de blocos).

IINNSSEERRTT
Toolbar: Draw
Menu: Insert Block
Command Line: insert
Atalho:

Especifica um bloco ou um arquivo para ser inserido


no desenho corrente. O ltimo bloco inserido na
corrente edio do desenho se torna default, ou
padro, para ser inserido mais vezes.

Os valores podero ser atribudos nos campos X, Y e


Z. Tambm, esta coordenada poder ser expressa
na rea de trabalho, clicando com o mouse no ponto
desejado. Isto s ocorre, se a opo Especify OnScreen, estiver habilitada.
Specify insertion point or Scale / X / Y / Z / Rotate / Pscale / PX
/ PY / PZ / Protate ]: Especifique um ponto. Clicar com o mouse.
Tambm, possvel informar uma das opes.

Scale
Especifica a escala de insero do bloco. Onde, um
valor negativo em um dos eixos insere o bloco
espelhado no eixo referido.
Os valores podero ser atribudos nos campos X, Y e
Z. Tambm, estes valores podero ser expressos na
rea de trabalho, clicando com o mouse no ponto
desejado. Isto s ocorre, se a opo Especify OnScreen, estiver habilitada.
Linhas de comando caso a opo Especify OnScreen esteja habilitada.
Enter X scale factor, specify opposite corner, or [ Crner / XYZ
] <1>: Especifique um valor para X, ou este valor poder ser
obtido, quando clicar em um canto oposto ao primeiro ponto
informado, ou ainda, escolher uma das opes, digitando a letra e
pressione ENTER.
Se digitado a letra C, a linha de comando exibida ser:
Specify opposite corner: Deste modo, ser atribuda a escala
para as componentes da coordenada, como se estivesse
desenhando um retngulo, ou seja, ser necessrio especificar o
canto oposto.

Para a outra opo, a linha de comando exibida ser:

Name
Especifica o nome de um bloco j definido no
desenho corrente para ser inserido. O bloco dever
ser apontado atravs da caixa de escolha.
Browse
Permite a seleo de um arquivo atravs de um
quadro de dilogo que exibe a estrutura de pastas
(diretrios).
Insertion Point
Define em que coordenada ser inserido o bloco. A
referncia ser o ponto base definido na caixa de
dilogo do comando Block.

Specify X scale factor or [Corner] <1>: Especifique o valor do


fator de escala para o componente X, depois pressionar ENTER.
Pressione ENTER para aceitar o valor corrente.
Enter Y scale factor <use X scale factor>: Especifique o valor do
fator de escala para a componente Y, depois pressionar ENTER.
Pressione ENTER, para aceitar o mesmo valor de X.
Specify Z scale factor or <use X scale factor>: Especifique o
valor do fator de escala para a componente Z, depois pressione
ENTER. Pressione ENTER, para aceitar o mesmo valor de X.
Enter Y scale factor <use X scale factor>: Linha de comando
exibida, quando na primeira linha for especificado o valor do fator
para X, pressione ENTER. Especifique o valor do fator de escala
para a componente Y, depois pressione ENTER. Pressione
ENTER, para aceitar o mesmo valor de X.

Uniform Scale
Especificar o mesmo valor para as componentes X,Y
e Z coordenadas. O valor especificado em X ser
atribudo em Y e Z.
Rotation
Especifica o ngulo de rotao do bloco, na corrente
UCS.
Os valores podero ser atribudos no campo Angle.
Tambm, este valor poder ser expresso na rea de
trabalho, clicando com o mouse no ponto desejado,
58

para informar o ngulo. Isto s ocorre, se a opo


Especify On-Screen, estiver habilitada.
Specify rotation angle <0>: Especifique o ngulo de inclinao
do bloco quando inserido. Tambm, permitido digite o valor do
ngulo.

Explode
Quando ligado, insere o bloco j explodido. Poder
ser especificado um fator de escala uniforme.

EEXXPPLLOODDEE
Toolbar: Modify
Menu: Modify Explode
Command Line: explode
Atalho:

Desmembra os objetos composto, transformando-os


em objetos separados.
O resultado do comando depende di tipo de objeto
que esta sendo desmembrado. Por exemplo, os
objetos podem permanecer no mesmo lugar, mas ter
sua cor ou tipo de linha alterado.
Os objetos que podem ser explodidos so os blocos,
3D meshes, 3D solids, bodies, dimensions,
multilines, polyface meshes, polygon meshes,
polylines e regions.
Select objects: Selecione os objetos que deseja explodir e
pressione ENTER.

2D and Lightweight Polyline


Descarta qualquer informao de largura, ou
tangente associada a Polyline. Para Polylines com
largura, o AutoCAD coloca o resultado em linhas e
arcos ao longo do centro da Polyline.
3D Polyline
Transforma em seguimentos de linha. Qualquer tipo
de linha associado a uma 3D Polyline, aplicado a
cada seguimento de linha resultante.
3D Solid
Transforma superfcies planares em regies.
Superfcies no planares sero transformadas em
corpos.

Arc
Se estiverem dentro de blocos com escala no
uniforme, sero transformados em arcos de ellipse.
Block
Remove um nvel de bloco por vez. Se um bloco
contem uma Polyline, ou um outro bloco (nested
block), sero expostas a Polyline, ou o bloco, para
que possam ser transformados em objetos
individuais.
Blocos com escalas iguais para X,Y e Z, sero
transformados em seus prprios componentes,
porm se a escala for diferente tero resultados no
esperados.
Quando um bloco com escala no uniforme contem
objetos que no podem ser desmembrados, sero
associados em um bloco annimo, onde ser
nomeado com o prefixo *E. A escala continuar
sendo no uniforme. Se todos os objetos em cada
um bloco no poderem ser explodidos, o bloco no
ser explodido. Corpos, 3D solid e Regions, que
pertenam a um bloco, de escala no uniforme, no
puderam ser explodidos.
Explodir blocos com atributos excluir o valor dos
atributos e exibir as definies dos atributos.
Blocos inseridos com o comando MINSERT e
referncias externas com blocos dependentes, no
podero ser explodidos.
Body
Ser transformado em superfcies simples, no
coplanares, sero transformadas em Regions, ou
curvas.
Circle
Se estiverem em blocos, com escala no uniformes,
sero transformados em elipses.
Leaders
Sero transformado em lines, splines, solids (o
smbolo terminador, setas), blocos inseridos (arrow
heads, annotation blocks), multiline text, ou
tolerance, dependem da Leader.
Multiline text
Sero transformados em Single Line Text.
Multiline
Sero transformados em lines e arcs.

59

Polyface Mesh
Transforma malhas de um vrtice no objeto Point.
Malhas com vrtices sero transformadas em Lines.
Malhas com trs vrtices sero transformadas em 3D
Faces.

Atravs do cone possvel informar vrios pontos,


para cada coordenada, ou seja, depois de informar
um ponto, o comando continua a perguntar por um
novo. Ento, deve-se informar um novo ponto, ou
encerrar o comando.

Region

DDDDPPTTYYPPEE

Sero transformada em lines, arcs, ou splines.

OOOOPPSS

Menu: Format Point


Command Line: ddptype

Command Line: oops


Restaura objetos apagados pelo ltimo ERASE.
E ainda, este comando tambm pode ser utilizado
depois do BLOCK ou WBLOCK, para restaurar os
objetos apagados no momento em que se cria o
bloco.

Objetos apagados.

Antes do OOPS

Determina a apresentao do formato e do tamanho


dos pontos.
Especifica se o tamanho do ponto ser um
percentual relativo ao tamanho da tela ou ter seu
valor determinado em unidades absolutas de
desenho.

Depois do OOPS

PPOOIINNTT
Toolbar: Draw
Menu: Draw Point Single Point
Menu: Draw Point Multiple Point
Command Line: point
Atalho:

PO

Cria pontos, que so objetos em forma de marcas,


que fazem referncia a uma coordenada ou posio
determinada.
O tipo de ponto que vai ser inserido depende da
varivel PDMODE; assim como o tamanho, da
varivel PDSIZE, que sero definidas no comando
DDPTYPE.
Current point modes: PDMODE = 0 PDSIZE = 0.0000
Specify a point: Especifique um ponto. Poder ser feito atravs
de uma coordenada, ou clicar em um ponto na rea de trabalho.

Quando acionado o comando via teclado, permitido


informar apenas um ponto, ou seja, para informar
outro necessrio entrar novamente e no comando.

DDIIVVIIDDEE
Menu: Draw Point Divide
Command Line: divide
Atalho:

DIV

Divide o objeto selecionado, em partes iguais, pelo


nmero de segmentos especificados. Em cada
diviso ser colocado um objeto ponto ou um bloco
determinado.
Os objetos, que poder ser utilizado o comando
Divde so: arcs, circles, ellipses and elliptical arcs,
polylines, and splines.
Select object to divide: Selecione o objeto a ser dividido.
Enter the number of segments or [Block]: Digite o nmero de
segimentos em que deseja dividir, ou seja, colocar os pontos, ou
os blocos escolhidos.

polyline

dividida em 5

60

Block

Insere blocos, ao invs de pontos, nas divises do


objeto. O nome do bloco j deve estar definido no
arquivo.
Enter name of block to insert: Digite o nome do bloco, que j
tenha sido inserido no desenho. Um bloco que foi eliminado pelo
comando Purge, no poder ser utilizado.
Align block with object? [Yes/No] <Y>: Digite Y para alinhar o
bloco com o objeto base, ou N, para no alinhar com o objeto
base.
bloco alinhado.
bloco no alinhado.

Enter number of segments: Digite o nmero de seguimentos,


que dever estar entre 2 e 32.767.

M
MEEAASSUURREE

Nos crculos a diviso comear partir do centro


para o corrente ngulo Snap corrente. Se este
ngulo Snap for zero (0), ento, a diviso do crculo
comear direita do centro.

Block

Insere blocos, ao invs de pontos, nas divises do


objeto. O nome do bloco j deve estar definido no
arquivo.
Enter name of block to insert: Digite o nome do bloco, que j
tenha sido inserido no desenho. Um bloco que foi eliminado pelo
comando Purge, no poder ser utilizado.
Align block with object? [Yes/No] <Y>: Digite Y para alinhar o
bloco com o objeto base, ou N, para no alinhar com o objeto
base.
Specify length of segment: Digite o nmero de seguimentos, que
dever estar entre 2 e 32.767.
Se o bloco possui atributos variveis, os atributos no sero
inseridos.

AARRRRAAYY
Menu: Draw Point Measure
Command Line: measure
Atalho:

ME

Toolbar: Modify
Menu: Modify Array

Divide o objeto selecionado em segmentos do


tamanho especificado. Em cada diviso ser
colocado um objeto ponto ou um bloco especificado.
Select object to measure: Selecione o objeto a ser dividido.
Specify length of segment or [Block]: Especifique
comprimento de cada diviso.

Command Line: array


Atalho:

AR

Este comando permite criar cpias dos objetos,


arranjadas de forma retangular, ou polar (circular).
Select objects: Selecione o objeto, depois pressione ENTER.
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <current>: Digite a
letra da opo desejada, depois pressione ENTER. Pressione
ENTER, para aceitar a opo padro.

Objeto selecionado

Tamanho do segmento

Comprimento do seguimento

Polyline Selecionada

Dividido em seguimentos de
0.5 unidades

O comando coloca objetos POINT, nos intervalos


especificados ao longo do objeto selecionado.
Comeando a colocar os divisores, mais prximo do
ponto usado para selecionar o objeto.
Nas Polylines fechadas, a diviso ir comear pelo
primeiro vrtice.

Retangular (Teclado)

Copia o objeto selecionado, arranjando-os em linhas


e colunas com espaos regulares.
Enter the number of rows (---) <1>: Digite o nmero de linhas do
arranjo, depois pressione ENTER. O exemplo a seguir, o nmero
de linhas dois (2). O nmero de linhas deve ser inteiro e
diferente de zero.
Enter the number of columns (|||) <1>: Digite o nmero de
colunas, depois pressione ENTER. O exemplo a seguir, o nmero
de colunas quatro (4). O nmero de colunas dever ser inteiro e
diferente de zero.
Enter the distance between rows or specify unit cell (---):
Informe a distncia entre as linhas.
Obs: Valores positivos fazem cpias no sentido positivo do
eixo Y e negativo fazem cpias no sentido oposto.
Specify the distance between columns (|||): Informe a distncia

61

entre as colunas.
Obs: Valores positivos fazem cpias no sentido positivo do
eixo X e negativo fazem cpias no sentido oposto.

Distncia
enter as
linhas

Objeto selecionado

Distncia entre as
colunas

Polar (Teclado)

Rows

Nmero de linhas.

Copia o objeto selecionado, arranjando-os no padro


polar (circular). Poder ser definido o centro de giro
das cpias, se necessrio o ponto base do objeto e o
nmero de elementos.

Columns

Specify center point of array or [ Base ]: Especifique o ponto


central do ARRAY, para o exemplo, ponto (2). Ponto este, que
servir como ponto de giro. Tambm, poder ser digitada a letra B,
para mudar o ponto base do objeto.
OBS: A opo BASE permite especificar uma nova referncia,
ponto base, para o objeto selecionado. Esta referncia
utilizada como distncia constante entre o ponto da referncia
e o ponto central do array.
Specify the base point of objects: Especifique o ponto.
Enter the number of items in the array: Fornea o nmero de
tens desejados para a cpia, contando com o objeto selecionado.
Este nmero dever ser inteiro e diferente de zero (0).
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: Fornea o ngulo
de prenchimento circular, positivo para uma cpia no sentido antihorrio, negativo para o horrio, ou pressione ENTER para
preencher um crculo completo.
Rotate arrayed objects? [Yes / No] <Y>: Digite Y e pressione
ENTER, para os objetos girarem em torno do ponto central durante
a cpia e digite N, para no girar.

Configurao de distncia entre as linhas e


direo das cpias.

Nmero de colunas.
Offset distnace and direction

Row offset
Distncia entre as linhas.
Column offset
Distncia entre as colunas.
Angle of array
ngulo de inclinao do array.
Polar Array (Caixa de Dilogo)
Copia o objeto selecionado, arranjando-os no padro
polar (circular). Poder ser definido o centro de giro
das cpias, se necessrio o ponto base do objeto e o
nmero de elementos.

Select objects
Selecionar o objeto.
Retangular Array (Caixa de Dilogo)
Copia o objeto selecionado, arranjando-os em linhas
e colunas com espaos regulares.

Center point
Especificar o ponto central do array. Poder ser
informado o valor nos campos X e Y, ou atravs
do boto pick center point. Com este boto,
dever ser clicado no ponto, onde ser o ponto
central do array.
62

Specify center point of array: Clique com o boto esquerdo


do mouse, para informar o ponto central do array.

Method and values


Usado para informar o mtodo e os valores para
posicionar os objetos no array polar (circular).
Method: Configura o mtodo utilizado para
posicionar os objetos. Dependendo do mtodo
escolhido, os campos a seguir tero maneiras
diferentes de preeencher. Se o mtodo
escolhido for Number of Items & Angle to Fill
(Nmero de tens e ngulo de preenchimento).
Os respectivos campos destes valores estaro
disponveis. O campo Angle Betweem Items
(ngulo entre os itens) no estar disponvel.
Total number of items: Usado para informar
o nmero de itens do ARRAY.
Angle to fill: Usado para informar o ngulo de
preenchimento do ARRAY.
Angle betweem items: Usado para informar o
ngulo entre os itens do array.
Rotate items as copied
Gira os objetos, para alinhar o ponto base do
objeto, com o centro informado para o arranjo.
Conforme exibe a rea de Preview.
Less/More
Habilita mais informaes, quando clicar em
More. Inabilita as informaes adicionais, quando
clicar em Less.

PONTO BASE DEFINIDO POR OBJETO


Tipo do objeto
Ponto Base Padro
Arc, circle, ellipse

First corner

donut, line, polyline, 3D polyline, ray, spline

Starting point

Block, paragraph text, single-line text

Insertion point

Construction lines

Midpoint

Region

Grip point

Base point: Informa uma nova


coordenada , X e Y, para o ponto base do
objeto. Outra forma, tambm, ser clicar no
boto Pick Base Point. Este boto possibilita
informar o ponto base quando clicar na rea
de trabalho.
Specify the base point of objects: Clique com o boto
esquerdo, para informar o novo ponto base para o objeto.

Preview
Exibe uma amostra da configurao do array.
Tambm exibe uma caixa de deciso.

Modificarr a configurao
do Array

Aceitar a Configurao
do Array

FFIILLLLEETT
Toolbar: Modify
Menu: Modify Fillet
Command Line: fillet
Atalho:

Object base point: Determina o ponto base


no objeto selecionado. Este ponto
considerado como sendo, o ponto base do
ltimo objeto selecionado. Relembrando, este
ponto determina a distncia entre o ponto
central do array e o objeto selecionado. Alguns
objetos possuem distncias pr-definidas.
Set to objects default : Utiliza o ponto base
padro do objeto. Para informar outro ponto
base, deve-se limpar este campo.

Center point

Polygon, rectangle

Arredonda o encontro de dois objetos. Do tipo dois


arcs, circles, elliptical arcs, lines, polylines, rays,
splines, or xlines com um arco de um raio
especificado.
Este comando tambm pode ser utilizado para
arredondar uma aresta de um slido em trs
dimenses.
Se os dois objetos estiverem na mesma layer o arco
gerado pelo fillet ser criado nesta, caso contrrio
entrar na layer corrente.
Select
first
object
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:

or

Current settings: Mode = current, Radius = current


Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
Selecione o primeiro objeto.
Select second object: Selecione o segundo objeto.

63

Primeiro objeto.

Segundo objeto.

Trim

Resultado.

Undo

Desfaz o ltimo segmento de linha desenhado, sem


sair do comando. Digitar u mais de uma vez faz com
que as linhas sejam desfeitas de trs para frente, de
acordo com a ordem que foram criadas.
Specify next point or [Close / Undo]: Digite a letra U e depois
pressione ENTER.

Polyline

Arredonda todos os vrtices da polilinha, de uma s


vez.
Select 2D polyline: Selcione um polilinha 2D.

No Trim

Multiple

Arredonda uma ou mais arestas dos objetos. O


AutoCAD exibe a linha de comando principal e a
linha para selecionar o segundo objeto, repetidas
vezes, at que a tecla ENTER seja pressionada, isto
encerrar o comando.
Se for informada uma opo diferente de First
Object, na linha principal do comando, a linha de
comando para a opo solicitada, ser exibida.
Tomada a deciso e pressionado a tecla ENTER, a
linha principal voltar a ser exibida.
Todas as arestas aplicadas o FILLET com a opo
Multiple, podem ser removidas quando acionar o
comando UNDO.

CCHHAAM
MFFEERR
antes

Radius

depois

Define o raio a ser utilizado no arredondamento.


importante saber ainda, que o raio deve ser o
primeiro parmetro determinado para o fillet, se
assim no acontecer, o AutoCAD processa o fillet
utilizando o raio default, ou seja, o ltimo que foi
utilizado.
Specify fillet radius <current>: Especifique o valor do raio de
arredondamento, depois pressione ENTER. Para aceitar o valor
atual, pressione ENTER.
Select first object or [Polyline / Radius / Trim]: Selecione o
primeiro objeto.
Select second object: Selecione o segundo objeto.

OBS: A mudana de valor do raio no afeta os


arredonrdamentos j feitos.
Trim

Toolbar: Modify
Menu: Modify Chamfer
Command Line: Chamfer
Atalho:

CHA

Cria um chanfro no encontro entre dois objetos.


Se os dois objetos selecionados para a criao do
chanfro estiverem na mesma layer, o chanfro ser
criado nesta layer, caso contrrio ser criado na layer
corrente.
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = current, Dist2 = current
Select first line or [ Polyline / Distance / Angle / Trim / Method]:
Selecione o primeiro objeto.
Select second line: Selecione o segundo objeto.

Determina se os objetos excedentes sero aparados,


ou no quando o fillet for executado.
Enter Trim mode option [Trim/No trim] <current>: Digite a letra
de uma das opes, depois pressione ENTER. Para aceitar a
opo atual pressione ENTER.
Trim : Apara as arestas dos objetos at o ponto final do arco de
arredondamento.
No trim : No apara as arestas dos objetos at o ponto final do
arco de arredondamento

Primeiro objeto

Undo

Segundo objeto

resultado

Desfaz o ltimo segmento de linha desenhado, sem


sair do comando. Digitar u mais de uma vez faz com
que as linhas sejam desfeitas de trs para frente, de
acordo com a ordem que foram criadas.
64

Specify next point or [Close / Undo]: Digite a letra U e depois


pressione ENTER.

Pollyline

Chanfra todos os vrtices de uma polilinha de uma


nica vez, e, faz com que o chanfro se torne um novo
segmento da mesma.
Select 2D polyline: Selecione um polilinha 2D.

Angle

Determinam o tamanho do chanfro atravs de uma


distncia para o primeiro objeto selecionado e um
ngulo para o chanfro em direo ao segundo objeto.
Specify chamfer length on the first line <current>: Especifique
a distncia no primeiro objeto a slecionar, depois pressione
ENTER. Para aceitar a distncia atual, pressione ENTER.
Specify chamfer angle from the first line <current>: Especifique
o valor do ngulo no segundo objeto a selecionar, depois
pressione ENTER. Para aceitar o valor atual, pressione ENTER.
Select first line or [ Polyline / Distance / Angle / Trim / Method]:
Selecione o primeiro objeto.
Select second line: Selecione o segundo objeto.
Primeira seleo

polilinha selecionada

resultado

Se a polilinha inclue segmentos, que so muito


pequeno para acomodar a distncia do comando,
ento, no ser realizado.

Distance

Determina a primeira e a segunda distncia para o


chanfro, que o valor que o primeiro e segundo
objetos vo receber para o corte, nesta ordem, a
partir da interseo entre os dois.
Specify first chamfer distance <current>: Especifique a
distncia do primeiro objeto selecionado, depois pressione
ENTER. Para aceitar a distncia atual, pressione ENTER.
Specify second chamfer distance <current>: Especifique a
distncia do segundo objeto selecionado, depois pressione
ENTER. Para aceitar a distncia atual, pressione ENTER.
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method]:
Selecione o primeiro objeto.
Select second line: Selecione o segundo objeto.

segunda
seleo

distncia do
chanfro
ngulo

OBS: A mudana de valor da distncia no afeta os


chanfros j feitos.
Trim

Determina se os objetos excedentes sero aparados,


ou no quando o chamfer for executado.
Enter Trim mode option [Trim/No trim] <current>: Digite a letra
de uma das opes, depois pressione ENTER. Para aceitar a
opo atual pressione ENTER.
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method]:
Continue o comando CHAMFER.
Trim : Apara as arestas dos objetos at o ponto final da inclinao
do chanfro.
No trim : No apara as arestas dos objetos at o ponto final da
inclinao do chanfro.

mEthod

Especifica se o comando vai criar o chanfro fazendo


uso do mtodo das distncias ou do mtodo do
ngulo.

Distncias iguais

Distncias diferentes

Se forem informadas as duas distncias iguais a


zero, ento, o comando ir aparar, ou estender os
objetos selecionados. Fazendo, que ambos possuem
o mesmo ponto final. A distncia deve ser o primeiro
parmetro determinado para o chanfro, se assim no
acontecer, o AutoCAD processa o chanfro utilizando
a distncia default, ou seja, a ltima que foi utilizada.
OBS: A mudana de valor da distncia no afeta os
chanfros j feitos.

Enter trim method [Distance/Angle] <current>: Escolha se ir


fazer o prximo chamfer no mtodo da Distance, ou no mtodo do
Angle.
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method]:
Continue o comando CHAMFER.

Multiple

Chanfra uma ou mais arestas dos objetos. O


AutoCAD exibe a linha de comando principal e a
linha para selecionar o segundo objeto, repetidas
vezes, at que a tecla ENTER seja pressionada, isto
encerrar o comando.
Se for informada uma opo diferente de First Object, na
linha principal do comando, a linha de comando para a
opo solicitada, ser exibida.
65

Tomada a deciso e pressionado a tecla ENTER, a


linha principal voltar a ser exibida.
Todas as arestas aplicadas o CHAMFER com a
opo Multiple, podem ser removidas quando acionar
o comando UNDO.

AALLIIGGNN

Select objects Selecione o objeto indicado, depois pressione


ENTER.
Specify first source point Especifique o ponto (1).
Specify first destination point: Especifique o ponto (2).
Specify second source point: Especifique o ponto (3).
Specify second destination point Especifique o ponto (4).
Specify third source point: Pressione ENTER.
Scale objects based on alignment points [Yes / No] <No>:
Digite Y e pressione ENTER, para alinhar e escalar, ou N, para
no escalar.

Menu: Modify 3d Operation Align


Command Line: align
Atalho:

AL

Alinha os objetos desejados em 2D ou em 3D


movendo, girando e escalando os mesmos em
funo de dois pontos.

Objetos selecionados

Quatro pontos especificados

UTILIZANDO UM PAR DE PONTOS


Quando selecionar somente um ponto de origem e
um ponto de destino, o objeto selecionado move-se
em 2D, ou 3D do ponto de origem selecionado para o
ponto de destino.

resultado

PPUURRGGEE
Menu: File Drawing Utilities Purge
Command Line: purge

Select objects: Selecione o objeto indicado, depois pressione


ENTER.
Specify first source point: Especifique o ponto (1).
Specify first destination point: Especifique o ponto (2).
Specify second source point: Pressione ENTER.

Dois pontos especificados

resultado

UTILIZANDO DOIS PARES DE PONTOS


Quando so selecionado dois pares de pontos, podese mover, girar e escalar os objetos e 2D, ou 3D,
para alinhar com outros objetos.
O primeiro conjunto de pontos de origem e destino,
definem a base do alinhamento. O segundo ponto
define o ngulo de giro.
Depois o segundo conjunto de pontos, o AutoCAD
solicita a alterao do objeto. usado a distncia
entre o primeiro e segundo pontos de destino, como
referncia, para que o objeto selecionado seja
alterado. A opo de escalar o objeto, somente est
disponvel, quando utilizar dois pares de pontos para
alinhar.

Atalho:

PU

Com o decorrer do processo de desenho muitos


elementos sero apagados. Algumas destas
propriedades so adicionadas ao desenho, quando
criado o prottipo (Template). Tais propriedades,
como Layers (camada), Tipo de linha, padres de
Hatch, blocos, etc.
Ao trmino deste processo, algumas destas
propriedades no estaro sendo utilizadas no
desenho. necessrio observar, que o fato delas
no estarem sendo exibidas na tela, no se pode
afirmar, que no esto sendo utilizadas. Porque,
estes objetos podero estar em um Layer desligada,
ou congelada.
As propriedades no utilizadas, embora no visveis,
esto contribuindo para aumentar a ocupao de
memria fsica. Ou ainda, aumentam a quantidade
de Bytes do arquivo. Ento, para amenizar, ou
diminuir o tamanho deste arquivo, utiliza-se o
comando PURGE. Ele realizar tal tarefa, no sentido
de eliminar as propriedades, que no esto sendo
utilizadas no desenho. Portanto, recomendada, sua
utilizao ao trmino do desenho.

66

Items currently used in drawing


Exibe os tipos de objetos, que no podero ser
eliminados do desenho.

DDIISSTTAANNCCEE
Toolbar: Inquiry
Menu: Tools Inqiry Dsitance
Command Line: distance
Atalho:
View items you can purge
Permite a visualizao dos tipos de propriedades,
que podero ser eliminados do desenho. Ento, eles
no estaro sendo utilizados no momento.

DI

Exibe a caixa de dilogo, para verificar se o tem


selecionado ser eliminado.

DIST

O AutoCAD relata a distncia entre dois pontos.


Delta Z
ngulo para o
plano XY.

Items not used in drawing


Lista o nome dos tipos de objeto, que no esto
sendo utilizados no desenho atual, para que
possam ser eliminados pelo comando Purge. O
ten selecionado, quando clicar no sinal de mais
esquerda do nome do tem, ou quando, clicar
duas vezes sobre o nome do tem.
Itens aninhados sero removidos, quando
selecionados, as seguintes opes:
Selecionar todos os itens, ou blocos na estrutura.
Selecionar o boto All.
Confirm Each Item to Be Purged

ou

ngulo no
plano XY.
Delta X

Delta Y

LLOOCCAATTEE PPOOIINNTT
Toolbar: Inquiry
Menu: Tools Inqiry ID Point
Command Line: id
O AutoCAD relata a coordenada absoluta do ponto
clicado.

LLIISSTT
Purge nested items
Remove todos os objetos selecionados do
desenho, do tipo de objeto indicado, tambm, se
estiverem dentro de outro tipo de objeto. A caixa
de Confirm Purge ser exibida, para verificar a
realizao do comando PURGE.
View items you cannot purge
Permite a visualizao dos tipos de objeto, que no
podero ser eliminados do desenho. Ento, eles
esto sendo utilizados no momento.

Toolbar: Inquiry
Menu: Tools Inqiry List
Command Line: list
Atalho:

LI

ou

LS

Mostra as informaes da base de dados dos objetos


selecionados.
Select objects: Selecione os objetos (um crculo, por exemplo) e
pressione ENTER .

67

CIRCLE Layer: 0
Space: Model space
Handle = 2C
center point, X = 250.0000 Y = 150.0000 Z = 0.0000
radius
25.0000
circumference 157.0796
area 1963.4954

Command Line: status

TTIIM
MEE
Menu: Tools Inqiry Time
Command Line: time
Retorna as estatsticas de data e hora do desenho.
Current Time: Wednesday, September 03,1997at 9:54:51:406
AM: exibe a data e a hora atual.
Created: Friday, July 25, 1994 at 1:21:36:203 AM: Exibe a data e
a hora da criao do desenho.
Last Update: Wednesday, Sept03, 1997at9:49:19:208AM: Exibe
a data e a hora da ltima alterao do desenho.
Total Editing Time: 0 days 06:44:10.520: Exibe a quantidade de
tempo gasto com o desenho. Este Timer atualizado pelo
AutoCAD, no pode ser parado, ou reiniciado. O tempo de
plotagem no somado. Se o desenho for encerrado sem salvlo, no ser atualizado o tempo gasto com o desenho.
Elapsed Time: 0 days 00:07:05.312: Executa um outro Timer
enquanto o AutoCAD est executando. Pode ser ligado, desligado,
ou reiniciado quando quiser.
Next Automatic Save In: 0 days 01:59:15.570: Indica o tempo
restante para o prximo auto salvamento.
Enter option [Display / On / OFF / Reset]: Selecione uma opo
ou pressione ENTER, para encerrar o comando.

Display

Mostra novamente as estatsticas de data e hora


atualizadas.

ON

ON
Liga o ELAPSED TIMER, se estiver desligado.

OFF

OFF
Desliga o ELAPSED TIMER.

Reset
Reinicia o ELAPSED TIMER.

SSTTAATTUUSS
Menu: Tools Inqiry Status

Exibe informaes gerais a respeito do desenho,


como: limites, utilizao do Model e do Layout, Layer
corrente, cor, tipo de linha, espessura, e estilo de
plotagem atuais, quais os modos que esto ligados
no momento, etc.
As informaes so apresentadas na tela de texto do
AutoCAD, como segue abaixo:
O STATUS relata o nmero de objetos no desenho
ativo. Entre eles inclui os objetos grficos, tais como
Arcs e Polylines, tambm, objetos no grficos, tais
como Layers, tipos de linha e definies de bloco.
Quando o comando DIM, o STATUS revela os
valores e a descrio de todas as variveis de
sistema relacionadas ao dimensionamento.
138 objects in D:\ Arquivos de programas \ ACAD2000 \
SAMPLE \ Truck model.dwg
Model space limits are X: -32.0000 Y: -44.0000 (Off) (World)
X: 38.0000 Y: 26.0000
Exibe o limite definido pelo comando Limits. A primeira linha exibe
a coordenada, ponto XY, do canto inferior esquerdo. A segunda
linha exibe a coordenada, ponto XY, do canto superior esquerdo.
Tambm, se o limite est ligado, ou desligado.
Model space uses
X: -35.4500 Y: -35.4500 **Over
X: 35.4500 Y: 35.4500 **Over
Exibe os limites mximos do desenho, que incluem todos os
objetos do desenho, tambm, se eles estaro excedendo aos
limites definidos. A primeira linha exibe a coordenada, ponto XY,
do canto inferior esquerdo. A segunda linha exibe a coordenada,
ponto XY, do canto superior esquerdo. A observao Over indica
que o desenho ultrapassou o limite definido no comando LIMITS.
Display shows
X:-113.3676 Y: -61.6117
X: 64.5484 Y: 98.9096
Mostra a poro do desenho visvel na Viewport ativa. A primeira
linha exibe a coordenada, ponto XY, do canto inferior esquerdo. A
segunda linha exibe a coordenada, ponto XY, do canto superior
esquerdo.
Insertion base is
X: -3.7500 Y: 8.9000 Z: 3.7813
Exibe o ponto de insero do desenho. O valor da coordenada
ser descrito nas componentes X,Y e Z.
Snap resolution is
X:
0.5000 Y: 0.5000
Grid spacing is
X:
0.5000 Y: 0.5000
Exibe os valores para os espaamentos de X e Y do GRID e
SNAP.
Current space:
Model space
Relata o ambiente ativo. Se o Model Space, ou Layout.
Current layout:
Model
Se estiver no ambiente do Layout, este relata, qual deles est
ativo.
Current layer:
"0"
Exibe qual layer est corrente.
Current color:
BYLAYER -- 7 (white)
Exibe a cor ativa.
Current linetype: BYLAYER -- "Continuous"
Exibe o tipo de linha ativo.
Current lineweight: BYLAYER
Relata qual espessura de linha est ativa.
Current plot style: ByLayer
Relata qual estilo de plotagem est ativo.
Current elevation: 0.0000 thickness: 0.0000

68

Exibe o valor para elevao ativa dos objetos. Usado em


desenhos tridimensionais.
Fill on Grid off Ortho off Qtext off Snap off Tablet off
Indica se estas funes esto ligadas.
Object snap modes:
Center, Endpoint, Intersection,
Extension
Exibe qual Autosnap est liogado.
Free dwg disk (D:) space: 2047.7 Mbytes
Exibe o espao livre em disco na pasta do desenho ativo.
Free temp disk (D:) space: 2047.7 Mbytes
Exibe o tamanho de disco livre para os desenhos temporrios do
AutoCAD.
Free physical memory: 1.1 Mbytes (out of 63.5M).
Exibe a quantidade de memria fsica livre.
Free swap file space: 1923.7 Mbytes (out of 1984.5M).
Exibe a quantidade livre para realizar um arquivo de swap.

PPEEDDIITT

Close

Fecha uma polilinha, criando um segmento para


unir o ltimo ponto do objeto selecionado ao
primeiro. Uma polilinha s considerada fechada
quando esta opo utilizada, mesmo que exista
um segmento unindo o ltimo ponto ao primeiro.

Antes do close

Depois do close

Open

Join
Toolbar: Modify II
Menu: Tools Object Polyline
Command Line: pedit
Atalho:

PE

Edita polilinhas e malhas poligonais.


O comando PEDIT se altera de acordo com o tipo de
objeto selecionado: polilinhas 2D, polilinhas 3D, ou
malhas poligonais 3D.
Select polyline or [Multiple]: Selecione uma polilinha.

Line and Arc


Object selected is not a polyline.
Do you want it to turn into one? <Y>: Digite a letra Y e pressione
ENTER, para transformar o objeto selecionado em Polyline. Digite
a letra N e pressione ENTER, para no transformar o objeto
selecionado em Polyline.
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline /
Decurve / Ltype gen / Undo]: Digite a letra de uma das opes e
pressione ENTER.

Polyline

Remove o segmento que fecha a polilinha.

Adiciona linhas, arcos ou outras polilinhas


polilinha inicialmente selecionada. Para que os
objetos sejam unidos seus pontos finais precisam
se encontrar perfeitamente.
Select objects: Selecione os objetos para serem agregados.

polilinha aberta
selecionada

Outro objeto
selecionado

Objeto nico
resultante

Width

Especifica uma nica espessura para todos os


segmentos da polilinha.
Specify new width for all segments: Especifique a nova
largura para todos os seguimentos da POLYLINE.

Fit

Cria uma polilinha curva de tal forma que passa


por todos os vrtices, com no mximo dois arcos
entre cada par de vrtices.

A linha de comando apresentada ser:


Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline /
Decurve / Ltype Gen / Undo]: Digite a letra de uma das opes e
pressione ENTER.

Para o caso de selecionar uma POLYLINE 2D aberta


(Open), ento, a opo Close aparece na linha de
comandos. Portanto, se for selecionado uma
POLYLINE fechada (Close), ento, a opo Open
aparece na linha de comando em lugar da opo
Close.

original

Spline

polilinha com FIT.

Cria uma polilinha curva semelhante ao FIT, que


no passa necessariamente em cima dos
vrtices, mas os utiliza como pontos de controle
para gerar este novo objeto.
69

Area = 3162.7920, Perimeter = 300.7426


Exibe o valor da rea

Object
Antes do SPLINE

Depois do SPLINE

Decurve

Remove os vrtices extras inseridos pelo FIT ou


SPLINE, desfazendo as curvas, e retornando com
a polilinha ao formato anterior.

Ltype Gen

Calcula a rea e o permetro dos objetos


selecionados, desde que estes sejam fechados.
Objetos do tipo: circles, ellipses, splines, polylines,
polygons, regions e solids.
Objetos criados pelo comando Solid, no podem ser
calculados o valor da rea.
Select objects: Clicque sobre o objeto.

Quando est desligado, trata a polilinha como se


fosse um nico objeto, no momento em que um
tipo de linha espaado aplicado entidade.
J, quando est ligado, o tipo de linha ser
aplicado a cada segmento entre vrtices como se
fossem objetos independentes.
Enter polyline linetype generation option [ON/OFF]
<current>: Digite On, ou OFF e depois pressione ENTER.
Pressione ENTER, para aceitar a opo corrente.

Undo
Desfaz a ltima operao dentro do PEDIT.

AARREEAA

Menu: Tools Inquiry Area


Command Line: area

AA

Calcula a rea e o permetro de figuras fechadas.


Specify first corner point or [ Object / Add / Subtract ]:
Especifique o ponto (1), ou digite uma das opes e depois
pressione ENTER.
Specify next corner point or press ENTER for total: Especifique
o ponto (2) e assim por diante at o ponto (5), depois pressione
ENTER para fechar a figura unindo o ltimo ponto definido ao
primeiro.

Add

Liga o modo de adio e mantm ligado, para


continuar adicionando reas. O modo Add calcula a
rea e o permetro individual dos objetos
selecionados, enquanto segue adicionando, para no
final apresentar o total da rea dos objetos
selecionados.
Poder ser utilizado o modo Subtract, para subtrair
reas especificadas, da rea total.
Specify first corner point or [ Object / Subtract ]: Especifique o
ponto (1), ou digite uma das opes.

Calcula a rea e o permetro dos pontos


selecionados, porm. Eles devero estar
paralelos ao eixo XY da UCS atual.
Specify next corner point or press ENTER for total (ADD
mode): Especifique os pontos. Aps especificar os ponto
pressione ENTER e o AutoCAD exibir o valor da rea da
figura definida pelos trs pontos, logo aps, ser exibido o
valor total da rea e do permetro.
Se o polgono for aberto, ser desenhada uma linha
ligando os pontos final e inicial. Ser, tambm, exibidos o
valor da rea e o comprimento da linha desenhada ser
adicionado ao permetro do polgono aberto.
Pontos,
que
definem a rea
adicionar.

rea adicionada

Object
Calcula a rea
selecionado.

Pontos indicados

rea definida

First Corner Point

Toolbar: Inquiry

Atalho:

Polyline aberta

permetro

do

objeto

rea definida

70

(ADD mode) Select objects: Selecione os objetos, clique uma


vez sobre cada um.
Ser calculado a rea e o permetro do objeto selecionado,
para depois ser exibido o total da rea de todos os objetos
selecionados.
Se uma POLYLINE for selecionada, ser desenhada uma
linha ligando os pontos final e inicial. Quando calculado o
permetro, entretanto, o comprimento desta linha ser
ignorado.

Subtract

Liga o modo subtrair, mantm ligado, para que


seja selecionado todas as reas necessrias
subtrair.

Subtract

Liga o modo de subtrao, que retira do total de


reas resultante do modo de adio, as reas aqui
especificadas.

Quando utilizar Pick Points, para definir a Boundary,


o AutoCAD analisar todos os objetos visveis na
Viewport ativa. Para redefinir a configurao do
Boundary, podero ser desconsiderados alguns
objetos. Para grandes desenhos, redefinir a
configurao do Boundary, faz com que o AutoCAD,
realize-o com maior rapidez, porque poucos objetos
sero analisados.
Current Viewport
Define a configurao do Boundary a partir de
todas as coisas visveis na Viewport ativa.
Selecionar esta opo descarta, qualquer outra
configurao e usa todas as coisas visveis na
Viewport ativa.
New

Selecionar rea a subtrair

rea subtrada

BBOOUUNNDDAARRYY
Menu: Draw Boundary
Command Line: boundary ou bpoly
Atalho:

BO

Cria uma POLYLINE ou uma REGION, partir de um


rea fechada.

Permite selecionar os objetos, para definir a


configurao de Boundary. O AutoCAD descarta
configurao de Boundary existente, trocando-a
por uma nova, quando selecionar os objetos. Se
no for selecionado objetos o AutoCAD retem a
atual configurao.
Enquanto permanecer no comando BOUNDARY, ou
no criar uma nova configurao de Boundary, o
AutoCAD ignora os objetos que no existirem dentro
na configurao de Boundary, quando usar o Pick
Point. Determina o grupo de objetos que deve ser
analisado para a criao do objeto.
O default a VIEWPORT corrente, mas com o boto
NEW, pode-se fazer uma seleo dos objetos que se
quer que passem por esta anlise.
Island Detection Method
Especifica o mtodo de seleo de ilhas.
A opo FLOOD inclui a ilha no grupo de objetos,
que sero analisados pelo comando. A opo RAY
CASTING no inclui a ilha no grupo de objetos, que
sero analisados pelo comando.

Object Type
Determina o tipo de objeto criado ser Polyline ou
Region, a partir de uma rea fechada.
Boundary Set
Determina o conjunto de objetos, que o AutoCAD
analisar, quando definir um contorno a partir de um
ponto especificado.

Pick Point
Determina, atravs de um clique um ponto interno, a
rea que deve ser analisada.
Ao selecionar este boto, o quadro de dilogos
momentaneamente desaparece e solicitada a
especificao do ponto interno na rea desejada.
Select internal point: Especifique um ponto dentro da rea
desejada. Clique no ponto (1).
Select internal point: Pressione ENTER encerra o modo de
seleo e retorna para o quadro de dilogo.

71

4
2

Se o objeto original foi hachurado, a hachura


associativa ser alterada, ento a regio resultante
poder ser hachurada novamente.
Select objects: Utilize um mtodo de seleo para especificar os
objetos que deseja transformar em regies.

Pick Point (1)


2.
3.

Objeto a ser analisado.


Polyline criada com o mtodo de reconhecimento de ilha
Ray Casting.
4.
Polyline criada com o mtodo de reconhecimento de ilha
Flood

BBHHAATTCCHH

Pick Point (1)

Toolbar: Draw
Menu: Draw Hatch
3

Command Line: bhatch


Atalho:

2.
3.

Objeto a ser analisado.


Region criada com o mtodo de reconhecimento de ilha
Ray Casting.
4.
Region criada com o mtodo de reconhecimento de ilha
Flood

RREEGGIIOONN
Toolbar: Draw
Menu: Draw Region
Command Line: regon
Atalho:

REG

Regions so reas bidimensionais criadas a partir de


contornos fechados. Polylines fechadas, lines, curvas
so vlidos para criar a regio. Em curvas pode-se
incluir Arcs, Circles, elliptical arcs, Ellipses e Splines.
O AutoCAD converte Polylines 2D e explode 3D
planar Polylines na seleo, para separar as regies,
ento, converter as Polylines, Lines e curvas para
formas planares fechadas. Se mais de duas curvas
dividirem o mesmo ponto final, o resultado dever ser
arbitrrio.
Os limites das regies so formadas pelo final das
curvas, onde cada ponto compartilhado divide
somente duas arestas. O AutoCAD rejeita todas as
interseces e curvas.
Se uma Polyline foi suavizada com a as opes
Spline, ou Fit do comando PEDIT, a regio resultante
contem a linha e o arco da Polyline suavizada. A
Polyline no convertida em objeto Spline.

Primeiro o comando define o contorno da rea a ser


hachurada, ou preenchida, tambm calcula uma
regio ou contorno de Polyline de um ponto
especificado dentro de uma rea fechada, ou pelo
uso de objetos selecionados como Boundary.
O comando ento, preenche um contorno com um
padro de HATCH, ou uma cor slida. BHATCH cria
uma HATCH associativa, que atualizada quando
seu contorno modificado, ou uma HATCH no
associativa, que independente do seu contorno.
Tambm, poder observar antes de aplicar a
HATCH, para processar possveis ajustes.
Em virtude do grande nmero de combinaes de
geometria, que podem ser aplicadas o HATCH, ou
preenchimento. Editar a geometria do HATCH pode
produzir resultados inesperados. Ento, a melhor
coisa a fazer apagar a HATCH e refaz-la.

72

Hatch
Define a aparncia do padro de hachura a ser
aplicado.
Type
Define a origem do padro de hachura, que pode
ser de trs tipos diferentes:
Predefined: Emprega um padro de hachura
j definido no AutoCAD. Estes padres podem
estar no arquivo ACADISO.PAT, se voc
estiver usando o sistema mtrico, ou no
ACAD.PAT se estiver usando o sistema ingls.
Poder ser controlado o ngulo, a escala. Para
o tipo predefinido ISO, ser possvel controlar
tambm a largura da pena.
Quando usado o padro Solid, o contorno
dever ser fechado, e eles no podero se
interceptar. Tambm se forem com curvas,
no devero interceptar. Estas limitaes no
sero feitos para o padro standard de
HATCH.
User Defined: Nesta opo, o usurio define
um padro de hachura novo, empregando o
tipo de linha atual. Pode-se controlar o ngulo
e o espaamento entre as linhas.
Custom: Seleciona um padro de hachura a
partir de um arquivo do tipo *.PAT ,
personalizado.
Pattern
Lista os padres predefinidos disponveis.
Os seis padres mais recentemente utilizados
aparecem no topo da lista, a fim de facilitar o
acesso aos mesmos.
Esta opo s estar disponvel para o tipo
PREDEFINED.

Abre caixa de dilogo Hatch Pattern Palette,


onde voc pode visualizar o Preview de todos os
padres predefinidos do AutoCAD, de uma s
vez, para facilitar a sua escolha.

Swatch
Apresenta uma amostra do padro de hachura
selecionado. Voc ainda pode clicar sobre o
Preview, para disparar a caixa de dilogo Hatch
Pattern Palette.
Custom
Pattern:
Lista
os
padres
personalizados disponveis. Sendo que, esta
opo s estar acessvel para o tipo
CUSTOM.
Angle
Especifica um ngulo de inclinao para a
hachura, relativo ao eixo X do UCS corrente.
Scale
Expande ou contrai a escala de um padro de
hachura predefinido ou personalizado.
Esta opo s estar disponvel se voc tiver
escolhido as opes PREDEFINED ou CUSTOM.
Relative to Paper Space: Esta opo s
estar acessvel, se ao aplicar a HATCH, o
ambiente ativo for qualquer um Layout.
Ao us-la, ser fcil colocar os padres de
hachura em uma escala adequada s
unidades do Layout.
Spacing
Especifica o espaamento exato existente entre
as linhas, em uma hachura de padro USER
DEFINED.
ISO Pen Width
Escala um padro de hachura ISO predefinido, de
acordo com a espessura de pena escolhida. Esta
opo estar disponvel somente quando o tipo de
hachura for Predefined e o padro for ISO.
73

Hatch Origin
Controle o inicia da localizao da gerao do hatch.
Alguns hatches, como o brick, precisam ser
alinhados com um ponto no hatch. No default, todos
os hatches seguem uma nica origem que o da
UCS atual.

associativo quando existe uma atualizao em


sua forma ou quando voc modifica seus limites.
Separate Hatches
Controla o separamento de um nico hatch ou
mltiplos hatches quando sao criados de uma vez
s.
Draw Order
Controla a ordem dos hatches, isto , voc pode
escolher quem fica na frente de quem.

Use Current Origin


Use a setagem armazenada na varivel do
sistema. A origem estabelecida para 0,0 by
default.
Specified Origin
Especifique um novo hatch. Clique nesta opo
para fazer as opes seguintes disponveis.
Click to Set New Origin
Especifique o novo hatch para lanar uma nova
direo apartir de um ponto.
Default to Boundary Extents
Calcula uma nova origem baseada nas extenses
retangulares do hatch. As selees incluem cada
um dos quatro cantos das extenses e seu centro.
(varivel de sistema)
Store as Default Origin
Restaura o valor do novo hatch original na
varivel de sistema.
Options
Controla a variavel dos Hatches.

Island Detection Style


Especifica o mtodo de comportamento que o
AutoCAD deve adotar nos casos em que houver
reas internas s reas escolhidas para a
aplicao da hachura, pela opo Pick Points.
Se no houver reas internas o melhor estilo a
utilizar a Normal.
Normal: Intercala a aplicao da hachura nas
reas internas (ilhas) rea especificada. Ou
seja, hachura o primeiro nvel, o segundo no,
o terceiro sim, e assim por diante.
Outer: S hachura a rea mais externa, ou
seja, o primeiro nvel.
Ignore: Ignora todas as ilhas internas,
aplicando a hachura em toda a rea.

Normal

Outer

Ignore

Object Type
Permite que se crie um novo objeto no permetro
do HATCH, que pode ter o formato de uma
Region ou Polyline.
Mas, para isto, a opo Retain Boundaries deve
estar ligada.
Boundary Set

Associative
Controla o Hatch para ser associativo ou naoassociativo. Um hatch ou enchimento

Determina o conjunto de objetos, que o AutoCAD


analisar, quando definir um contorno a partir de
um ponto especificado.
Quando utilizar Pick Points, para definir a
Boundary, o AutoCAD analisar todos os objetos
visveis na Viewport ativa. Para redefinir a
configurao do Boundary, podero ser
74

desconsiderados alguns objetos, quando definir


aos limites sem ocultar, ou remover esses
objetos. Para grandes desenhos, redefinir a
configurao do Boundary, faz com que o
AutoCAD, realize-o com maior rapidez, porque
poucos objetos sero analisados.
Current Viewport: Define a configurao do
Boundary a partir de todas as coisas visveis
na viewport ativa. Selecionar esta opo
descarta, qualquer outra configurao e usa
todas as coisas visveis na viewport ativa.
Existing Set: Define a configurao do
Boundary a partir de objetos selecionados com
o boto New. Se no forem criadas umas
configuraes de Boundary com o boto New,
a opo Existing Set no estar disponvel.
New: Permite selecionar os objetos, para
definir a configurao de Boundary. O
AutoCAD descarta configurao de Boundary
existente, trocando-a por uma nova, quando
selecionar os objetos. Se no for selecionado
objetos o AutoCAD retem a atual configurao.
Island Detection Method
Especifica o mtodo de deteco de ilhas.
Flood: Inclui as ilhas.
Ray Casting: Exclui as ilhas.
Gap Tolerance
Trata os objetos quase fechados, como objetos
fechados. O valor padro 0, especifica que
estaro com as reas totalmente fechadas. Digite
um valor em unidades de desenho que
compreende 0 at 5000. Qualquer valor igual, ou
menor ao valor especificado ser usado para criar
a hachura no contorno aberto. Valor controlado
pela varivel HPGAPTOL.
Inherit Options
Quando voc criar um hatch com o Inherit Properties,
estas setagens controlam a forma do hatch original.

Use Source Hatch Origin


Use a setagem do hatch selecionado.
Gradient
Define a aparncia do gradiente de preenchimento
slido.

One Color
Especifica que um preenchimento usa uma
suavizao entre o tom mais escuro e o mais
claro de uma cor. Quando a opo One Color est
selecionada, o AutoCAD exibe uma cor que pode
ser alterada para as opes Shade (sombra) e
Tint (colorir).
Two Color
Especifica que um preenchimento usa uma
suavizao entre o tom mais escuro e mais claro
de duas cores.
Quando a opo Two Color est selecionada, o
AutoCAD exibe duas caixas de escolha. Para a
cor 1 e a cor 2.
Color Swatch: Especifica a cor que ser
preenchida com o gradiente. Quando clicar no
boto com trs pontos, ser exibido a caixa de
dilogo Select Color, onde poder ser
escolhido uma cor com padro ACI (AutoCAD
color Index), ou uma cor padro True Type.

Use Current Origin


Use a setagem original do hatch current.
75

Enquanto estiver com Pick Point ativo e clicar o


boto direito do mouse, a qualquer momento na rea
de desenho, ser exibido o menu de atalho. Pode-se
desfazer a ultima seleo, ou todas as selees,
mudar o mtodo de seleo, alterar o estilo da
deteco da ilha, ou pr-visualizar a hachura, como
tambm, o preenchimento com gradiente.

Shade and Tint


Especifica a opo Tint (a cor selecionada
misturada com a cor branca), ou Shade (a cor
selecionada misturada com a cor preta), para ser
utilizada como preenchimento com a opo One
Color.
Centered
Especifica a configurao de um gradiente, que
simtrico. Se esta opo no est selecionada, o
gradiente de preenchimento se desloca para a
esquerda, criando a iluso de que a origem da luz
est a esquerda do objeto.

Select Objects
Determina a rea em que ser criado o hatch atravs
da seleo de objetos (que sejam fechados).
Select objects : Selecione objetos.

Angle
Especifica
o
ngulo
do
gradiente
de
preenchimento. O ngulo especificado relativo a
UCS ativa. Esta opo independente do ngulo
do padro de hachura.
Gradient Patterns
Exibe nove padres fixos de gradiente de
preenchimento. Este padres incluem varredura
linear, esfrica e parablica.
Pick Points
Um simples clique do mouse em um ponto interno da
regio que se deseja hachurar, faz com que o
AutoCAD traceje o seu permetro (sua fronteira),
reconhecendo esta como a rea de aplicao da
hachura.

Objeto selecionado

Texto selecionado

resultado

Quando usada a opo Select Objects, o AutoCAD


no detecta objetos no interior automaticamente.
Deve-se selecionar os objetos dentro dos objetos
selecionados utilizando as opes de acordo com o
Detection Island Styles.
Cada vez, que for selecionado Select Objects, o
AutoCAD limpa a seleo realizada anteriormente.
Enquanto estiver selecionando objetos e clicar o
boto direito do mouse, a qualquer momento na rea
de desenho, ser exibido o menu de atalho. Pode-se
desfazer a ultima seleo, ou todas as selees,
mudar o mtodo de seleo, alterar o estilo da
deteco da ilha, ou pr-visualizar a hachura, como
tambm, o preenchimento com gradiente.

Select internal point : Clique um ponto interno a rea, onde ser


aplicada a Hatch.

Caso uma rea no seja reconhecida, a mensagem.

76

Composition
Remove Islands
Remove, da rea definida para a hachura, objetos
detectados como ilhas.
Select island to remove: Selecione a ilha a ser removida.

Especifica se a hachura ser associativa (default), ou


no, aos objetos que definem a sua rea de
aplicao.
Associative
Quando a rea alterada, a hachura atualizada
automaticamente nova rea.
Nonassociative

pick point

Objeto removido

resultado

View Selections
Temporariamente esconde o quadro de dilogo, para
mostrar o conjunto de limites atualmente definido.
<Hit enter or right-click to return to the dialog> : Pressione
ENTER, para retornar a caixa do Hatch.

Inherit Properties
Permite que seja selecionada no desenho uma
hachura associativa j existente, para transferir a
sua herana, copiar todas as suas propriedades
para hachuras novas, que seja necessrio fazer.
Sendo assim, no ser necessrio definir todos os
parmetros para a construo de uma nova hachura,
uma vez que esta idntica outra j existente.
Select associative hatch object: Selecione uma Hatch, a ser
copiada.

Quando a rea alterada, a hachura no


atualizada nova rea.
Double
Para os padres definidos pelo usurio (USER
DEFINED), aplica um novo conjunto de linhas
ortogonais s primeiras.
Isto , com esta opo ligada pode-se fazer um
quadriculado; quando desligada, a aparncia do
hatch de listas.
Preview
Temporariamente fecha a caixa de dilogo Boundary
Hatch and Fill, para que seja analisada a qualidade
do padro de hachura, ou do preenchimento. Neste
momento aparece a seguinte linha de comandos.
Pick or press Esc to return to dialog or <Right-click to accept
hatch>: Clicque sobre a rea hachurada, ou pressione a tecla
ESC, para voltar a caixa de dilogo, e ento alterar o que for
necessrio no padro de hachura, ou preenchimento. Se a tecla
ENTER for pressionada, ser aceito o padro de hachura, ou
preenchimento, que se est aplicando. Clicar o boto direito, tem o
mesmo efeito da tecla ENTER.

HHAATTCCHHEEDDIITT

Select internal point: Selecione um ponto interno, para copiar a


HATCH.

Toolbar: Modify II
Menu: Tools Object Hatch
Draworder

Command Line: hatchedit

Determina a posio da hachura, se a frente, ou


atrs dos outros objetos. As opes so:

Atalho:

HE

Permite a modificao das propriedades de uma


hachura, ou gradiente de preenchimento j existente.
Select associative hatch object: Selecione uma hachura
Associativa, para com isso disparar a caixa de dilogo HATCH
Edit, que exatamente igual caixa BOUNDAY HATCH.

A varivel HPDRAWORDER controla esta opo.


77

que o AutoCAD entenda que o segundo ponto de


quebra o mesmo que o primeiro.
Specify first break point: Selcione o primeiro ponto do BREAK.
Ponto (1).
Specify second break point: Digite @, depois pressione ENTER.

Desta forma, o objeto vai ser dividido, separado em


duas partes, com base no primeiro ponto
selecionado.
Ao seccionar crculos deve-se levar em considerao
a ordem de seleo dos pontos, sabendo que o
comando sempre far o corte no sentido anti-horrio,
do primeiro para o segundo ponto, como nos
exemplos abaixo:

BBRREEAAKK
Toolbar: Modify
Menu: Tools Break

BBRREEAAKK AATT PPOOIINNTT

Command Line: break


Atalho:

BR

Quebra parte de um objeto, ou divide um objeto em


dois.
Select object: Selecione o objeto no ponto (1).
Specify second break point or [First point]: Especifique o ponto
(2) ,ou digite F e pressione ENTER, para especificar o primeiro
ponto.

Antes do break

First Point

Depois do break

Esta opo desconsidera o ponto de seleo do


objeto como primeiro ponto de quebra e pede
novamente o primeiro ponto para o BREAK.
Specify first break point: Selcione o primeiro ponto do BREAK.
Ponto (1).
Specify second break point: Selecione o segundo ponto do
BREAK. Ponto (2).

Para dividir um objeto em dois, deve-se responder


com @ ao pedido de segundo ponto. Isto faz com

Toolbar: Modify
Realiza o comando BREAK de maneira otimizada.
Utilizado para quebrar uma linha em duas partes.
Select object: Selecione um objeto.
Specify second break point or [First point]: _f
Automaticamente o comando digita a letra F e depois pressiona
ENTER.
Specify first break point: Especifique o primeiro ponto para
realizar o Break.
Specify second break point: @ Automaticamente o comando
digitar o caractere @ e depois pressiona ENTER. Isto, faz com
que o objeto seja quebrado no mesmo ponto do primeiro
informado, ou seja, quebra uma linha em duas partes.

AAJJUUSSTTAARR DDEESSEENNHHOO AAOO FFOORRM


MAATTOO
No Model Space o desenho feito na escala natural,
isto , independente da escala em que vai ser
impresso.
Quando se desenha uma linha com 3 metros, no
Model Space ela ter 3 unidades de desenho. Isto
mostra uma correspondncia direta entre a unidade
utilizada no desenho e a unidade grfica, do Model
Space.
Neste caso necessrio adaptar o desenho formato
de trabalho. Dependendo da disciplina (mecnica,
78

eltrica, arquitetura, engenharia civil, etc) possuem


uma unidade de medida base, que poder ser o
metro, ou milmetro. Quando se desenha nestas
disciplinas recomenda-se desenhar cada unidade de
medida como sendo a quantidade unitria destas
unidades bases, 1 metro, ou 1 milmetro.
Estes desenhos dever ser apresentados em um
formato tcnico de desenho, ento analisaremos
primeiramente como seria o processo para adaptar
um desenho feito fora do AutoCAD. Analise a figura
seguir:

Pois, o dispositivo de impresso trabalha com


milmetros, ou polegadas.

A escala de impresso do desenho.

A relao da unidade de trabalho com o


milmetro.
A seguinte formula equaciona o problema.
Tamanho
do texto
no Model
Space

Relao do
Tamanho
Fator
mm com
do texto *
de
/ unidade de
em mm
escala
desenho

Onde:

Ento para o desenho se adaptar ao formato


desejado
as
dimenses
do
desenho
(preferencialmente as medidas finais) devero ser
multiplicadas pelo fator que transforma a unidade de
trabalho em milmetros e divido pelo fator de escala
para o caso de uma reduo, ou multiplicar por este
fator para uma escala de ampliao.
Esta adaptao foi influenciar no tamanho dos textos
e no ajuste das cotas. O tamanho dos testos ser
estudado como prximo assunto.

TTEEXXTTOOSS NNOO M
MOODDEELL SSPPAACCEE
Considerando, que o desenho no Model Space,
feito na escala natural, isto , 1:1, independente de
sua unidade ou escala em que vai ser impressado.
Percebe-se que os textos sofrero modificaes em
sua altura dependendo da escala em que ser
impresso neste desenho.
Isto , um texto com 1 unidade de altura em um
desenho na escala de 1:1, ter um determinada
altura, porm, quando impresso na escala de 1:2, o
texto ter outra altura.
Portanto, devem ser observados alguns fatores, para
determinar a altura do texto no Model Space.
Fatores, que so:

Altura desejada do texto, quando imprimir.


Esta altura dever ser considerada em milmetros.

Tamanho do texto no Model Space o valor


que dever ser informado no comando texto.

Tamanho do texto em milmetros o


tamanho do texto desejado depois de impresso.

Fator de escala o nmero colocado para


reduzir, ou ampliar a escala.

Relao do milmetro com a unidade de


trabalho a converso da unidade de trabalho em
milmetros.
Ex 1: Se quisermos um texto de 3 mm de altura no
papel, que tamanho este texto deve ter no Model
Space, considerando que nosso desenho est em
metros, e vai ser impresso em uma escala de 1:100 ?
Como a escala de impresso do desenho de 1:100,
considera-se o fator de escala o nmero 100. E
convertendo metros em milmetros, obten-se 1000
milmetros.
Ento, substituindo os valores na frmula, tem-se:

Tamanho do
texto no
= 3 * 100 / 1000
Model Space
Tamanho do
texto no
= 0.3
Model Space
Portanto, a altura de 0.3 dever ser informada,
quando o comando de texto solicitar.
Ex 2: Se quisermos um texto de 2mm de altura no
papel, que tamanho este texto deve ter no Model
Space, considerando que nosso desenho est em
milmetros, e vai ser impresso em uma escala de
2:1?
Como a escala de impresso do desenho do
desenho de 2:1, considera-se o fator de escala o
nmero 0.5, pois o desenho ser ampliado. E, no
necessita de converso da unidade de trabalho para
79

milmetros, pois a unidade de trabalho milmetros.


Ento, substituindo na frmula, tem-se:
Tamanho do
= 2 * 0.5 /
texto no
Model Space
Tamanho do
=
texto no
Model Space

Portanto, a altura de 1 dever ser informada, quando


o comando de texto solicitar.
Pode-se trabalhar desta forma, ou seja, a cada
solicitao de altura do texto, aplica-se a frmula e
depois ao comando. Evidentemente, este texto
estar associado a um estilo de texto. Onde no estilo,
sero definidos o modelo do caractere e outros
efeitos.
Diferentemente, estas alturas podero estar prdispostas para o uso, ou seja, medida que criado
o estilo, este conter a altura do texto no Model
Space, preparada para a unidade de trabalho e
adequada a escala de impresso.

SSTTYYLLEE
Toolbar: Text

Style Name
Exibe o nome do estilo de texto, adiciona novos
estilos e modifica o nome e apaga estilos existentes.
A lista contm o nome dos estilos definidos e exibe o
estilo corrente. Para trocar o estilo corrente,
selecionar um outro nome de estilo na lista. New
para criar um novo estilo.
O nome do estilo poder possuir mais do 255
caracteres. Eles podem conter nmeros e caracteres
especiais dolar ($), underscore (_) e hfen (-).
New
Exibe a caixa de dilogo New Text Style. Um nome
de estilo sugerido, para aceitar clicar em OK. Outro
nome poder ser digitado e depois clique em OK.

Rename
Exibe a caixa de dilogo Rename Text Style. O nome
corrente estilo aparece na caixa, para que o nome
seja alterado. Depois de alterado o nome do estilo
clique em OK.
Se houver qualquer objeto de texto com o nome
antigo, automaticamente, ser assumido o novo
nome.

Menu: Format Text Style


Command Line: style
Atalho:

ST

O AutoCAD proporciona um estilo de texto


denominado Standard. Ele utilizado para criar um
estilo novo, ou para alterar o existente, ou para tornar
um estilo ativo.
Se for alterada a orientao, ou o arquivo de um
estilo existente, todos os objetos existentes com o
estilo alterado passaro a utilizar o novo valor,
quando for executado o comando REGEN.

Delete
Exclui o estilo corrente.
Fonte
Muda o modelo da fonte.
Font Name
Exibe todos os nomes de fontes do modelo True
Type (.TTF) e todos os nomes do AutoCAD,
fontes que esto na pasta Fonts do AutoCAD.
Estas so de shape compilados (.SHX).
Quando escolhido o nome da fonte da lista, O
AutoCAD l o arquivo, que corresponde a fonte, e
as definies dos caracteres so carregados
automaticamente, a menos que esta fonte j
tenha sido carregada anteriormente, para outro
estilo de texto.
permitido ter muitos estilos de texto com a
mesma fonte.
80

Font Style

Oblique Angle

Especifica algumas caractersticas da fonte, como


itlico, negrito, etc., de acordo com o tipo de fonte
escolhido. Sendo que, quando se utiliza BIG
FONT esta opo muda para o nome da BIG
FONT utilizada.

Valores entre 85 e 85 alteram a inclinao dos


caracteres. Sendo que, os valores positivos
inclinam o texto para a direita e os valores
negativos inclinam o texto para a esquerda.

Height
Especifica a altura do texto. Porm, se o estilo for
criado com a altura 0.0, cada vez que um texto for
inserido, o comando pedir a altura. Fontes no
padro True Type sero exibidas com uma altura
menor do que as fontes no padro SHX.
Para fontes no padro True Type a altura
considerada para o caractere em maisculo.
Use Big Font
Esta opo permite a utilizao de caracteres
sia-Language, isto no do padro ASCII.
Porm, s pode ser utilizada quando uma fonte
SHX especificada no FONT NAME.
Effects
Modifica as caractersticas do texto, largura de cada
letra (Width Factor), ngulo oblquo (Obliquing
Angle), espelhado na horizontal (Upside Down),
espelhado na vertical (Backwards) e alinhamento
vertical.
Upside Down
Quando ligado faz os textos deste estilo ficarem
espelhados na horizontal.
Backwards
Quando ligado faz os textos deste estilo ficarem
espelhados na vertical.

Preview
Exibe um exemplo de quando alterado o nome da
fonte e quando utilizado as opes da seo Effets.
Poder ser colocado outro caractere dentro da janela
Preview. Deve-se digitar os caracteres pretendidos e
depois clicar no boto preview.
Preview
Atualiza a janela do preview de acordo com as
alteraes realizadas.
Apply
Aplica as alteraes, realizadas na caixa de dilogo
Style, ao texto do corrente estilo no desenho.
Close
Aplica as mudanas no corrente estilo. Cancel troca
por Close, se ocorrer qualquer mudana, no corrente
estilo, nas opes abaixo de Style Name.
OBS: O Preview no reflete a altura do texto.

DDTTEEXXTT

Vertical
Faz com que os caracteres fiquem um em baixo
do outro, ao invs de um ao lado do outro.

Toolbar: Text
Menu: Draw Text Single Line Text
Command Line: dtext ou text
Atalho:

Width Factor
Valores menores que 1.0 espremem o caracter e
maiores que 1.0 expandem o mesmo.

DT

Insere um texto no desenho conforme o digitado,


sendo que estes textos so separados linha a linha,
e, desta forma, cada linha um texto independente.
Este texto tem caractersticas de justificativa,
tamanho, ngulo de inclinao e pertence a um estilo
(que o que determina a fonte utilizada e mais
81

algumas caractersticas visuais).

Enter text: Digite o texto e depois pressione ENTER, para sair


do comando.

Current text style: current Text height: current


Specify start point of text or [Justify / Style]: Especifique o
ponto inicial do texto, ponto (1). Tambm, pode-se digitar uma das
opes.
Specify height <current>: Digite o valor da altura do texto e
depois pressione ENTER, ou informar clicando em dois pontos.
Pressione ENTER, para aceitar o valor corrente.
Specify rotation angle of text <current>: Especifique o valor da
inclinao do texto e depois pressione ENTER, ou informar
clicando em dois pontos. Pressione ENTER, para aceitar o valor
corrente.
Enter text: Digite o texto e no final do texto pressione ENTER,
para digitar a segunda linha do texto. Pressione ENTER em uma
linha de texto vazia para encerrar o comando.

O texto esticado, ou comprimido, ocupando o


comprimento de linha de base informado.
Diferentemente do Align, a altura no ser
modificada.

altura

ngulo de rotao

Justify

Controla a justificativa do texto.


Enter an option [Align / Fit / Center / Middle / Right / TL / TC /
TR / ML / MC / MR / BL / BC / BR ]:

Align

Especifica a altura e a inclinao do texto, quando


forem definidos os dois pontos finais da linha de
base.
Specify first endpoint of text baseline: Especifique o
primeiro ponto final da linha de base, ponto (1).
Specify second endpoint of text baseline: Especifique o
segundo ponto final da linha de base, ponto (2)
Enter text: Digite o texto e depois pressione ENTER, para sair
do comando.

O tamanho dos caracteres ser ajustado


proporcionalmente a sua altura. Um comprimento,
de texto, longo produz caracteres menores.
Fit

Especifica que o texto ser posicioando dentro de


dois pontos finais de uma linha de base,
conservando a altura.
Specify first endpoint of text baseline: Especifique o
primeiro ponto final da linha de base, ponto (1).
Specify second endpoint of text baseline: Especifique o
segundo ponto final da linha de base, ponto (2).
Specify height <current>: Digite o valor da altura do texto e
depois pressione ENTER, ou informe clicando em dois pontos.
Pressione ENTER, para aceitar o valor corrente.

Center

Alinha o texto pelo ponto central indicado


horizontal, na Baseline.
Specify center point of text: Especifique o primeiro ponto
final da linha de base, ponto (1).
Specify height <current>: Digite o valor da altura do texto e
depois pressione ENTER, ou informe clicando em dois pontos.
Pressione ENTER, para aceitar o valor corrente.
Specify rotation angle of text <current>: Especifique o valor
da inclinao do texto e depois pressione ENTER, ou informar
clicando em dois pontos. Pressione ENTER, para aceitar o
valor corrente.
Enter text: Digite o texto e depois pressione ENTER, para sair
do comando.

Ao especificar os dois pontos de inclinao do


texto, sendo o primeiro ponto a esquerda do ponto
central especificado, o texto ser inserido de
cabea para baixo.
Middle

Alinha o texto pelo ponto mdio da baseline, na


horizontal, e no ponto mdio da altura, na vertical.
Specify middle point of text: Especifique o primeiro ponto
final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

A opo Middle diferente da opo MC, porque


a primeira justifica o texto pelo ponto mdio
inclusive, quando o texto minsculo. A opo
MC justifica a altura do texto para texto em
maisculo.
Right

Alinha o texto pelo lado direito na baseline.


Specify right endpoint of text baseline: Especifique o
primeiro ponto final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

82

TL (Top Left)

TL

BL (Bottom Left)

BL

Alinha o texto pelo canto superior esquerdo.

Alinha o texto pelo ponto inferior esquerdo.

Specify top-left point of text: Especifique o primeiro ponto


final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

Specify bottom-left point of text: Especifique o primeiro


ponto final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

TC (Top Center)

TC

BC (Bottom Center)

BC

Alinha o texto pelo ponto superior central.

Alinha o texto pelo ponto inferior central.

Specify top-center point of text: Especifique o primeiro ponto


final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

Specify bottom-center point of text: Especifique o primeiro


ponto final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

TR (Top Right)

TR

Alinha o texto pelo ponto superior direito.

BR

Alinha o texto pelo ponto inferior direito.

Specify top-right point of text: Especifique o primeiro ponto


final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

ML (Middle Left)

BR (Bottom Right)

Specify bottom-right point of text: Especifique o primeiro


ponto final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

ML

Alinha o texto pelo ponto mdio esquerdo.


Specify middle-left point of text: Especifique o primeiro
ponto final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

MC (Middle Center)

MC

Alinha o texto pelo ponto mdio central, tanto na


horizontal e vertical.

Style

Determina o estilo de texto a ser tornado corrente. O


estilo caracteriza a aparncia dos caracteres

Specify middle-center point of text: Especifique o primeiro


ponto final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

MR (Middle Right)

MR

Alinha o texto pelo ponto mdio direito.


Specify middle-right point of text: Especifique o primeiro
ponto final da linha de base, ponto (1).
Termine o comando DTEXT.

83

Font

M
MTTEEXXTT
Toolbar: Draw
Toolbar: Text
Menu: Draw Text Multiline Line Text
Command Line: mtext
Atalho:

ou

MT

Cria um objeto nico de texto que pode conter uma


ou vrias linhas. A rea de posicionamento deste
objeto nico de texto definida atravs de uma
janela especificada por dois pontos retngulares, que
representam os limites para este texto.
Limites estes que no so impressos e podem ser
alterados a qualquer momento por meio de
comandos de edio ou pelos grips.
O comando permite o uso de um redator de texto,
que facilita sobremaneira a forma de trabalhar com
os textos, possibilitando, por exemplo, Ter no mesmo
texto letras com cores diferentes, efeitos especiais,
caracteres de tamanhos diferentes, etc.
Current text style: current Text height: current
Specify first corner: Especifique o primeiro canto da janela.
Specify opposite corner or [Height / Justify / Line spacing /
Rotation / Style / Width]: Especifique o segundo canto da janela
ou entre em uma das opes.

Aps a definio da rea, o quadro de dilogo


Multiline Text Editor ser apresentado.
Estilo de Texto
Fonte

Altura Fonte

Cor

Especifica uma fonte para novos textos, ou altera a


fonte para o texto selecionado. Fontes True Type so
listadas pelo nome da famlia da fonte. As fontes
compiladas com shapes do AutoCAD (SHX) so
listadas pelo nome de um arquivo no qual a fonte
est armazenada. Fontes personalizadas so
exibidas no editor com suporte da Autodesk Proxy
Fonts. Um arquivo de exemplo (truetype.dwg) exibe
cada uma das fontes disponveis, no diretrio
Sample.
Height
Configura a altura do caractere em unidades de
desenho, para novos, ou para textos selecionados no
editor. Um MTEXT, contm caracteres com vrias
alturas.
Bold
Liga ou desliga o modo negrito para o que vai ser
digitado ou para a seleo corrente. Disponvel para
caracteres do tipo True Type
Italic
Liga ou desliga itlico para o que vai ser digitado ou
para a seleo corrente. Disponvel para caracteres
do tipo True Type.
Underline
Liga ou desliga sublinhado para o que vai ser
digitado ou para a seleo corrente.
Undo
Desfaz a ltima edio. Pode-se usar CTRL+Z.

Aplica o texto e
fecha o Editor
Opes do Mtext
Rgua
Indicao de tabulao
de pargrafo

Style
Aplica o estilo de texto existente, para um novo, ou a
um texto selecionado. O estilo de texto corrente
aplicado ao novo texto. Estilos que possuam efeitos
como, Backward, ou Upside-down, no so
aplicados. Se um estilo definido, com efeito, vertical
aplicado a uma fonte SHX, o texto mostrado
horizontalmente no Multiline Text Editor.

Redo
Refaz a ao desfeita. Pode-se usar CTRL+Y.
Stack/ Unstack
Coloca ou retira o posicionamento dos caracteres
sob a forma de frao.
Alguns caracteres trabalham como separadores
entre numerador e denominador dentre os quais: o
acento circunflexo (^), a barra (/) e o sinal de tralha
(#), que resultam: no formato de tolerncia, frao
horizontal e frao diagonal, respectivamente.
Lembrando que os caracteres a esquerda
representam o numerador e os da direita o
denominador.
84

Color
Determina a cor para os novos textos, ou altera a cor
dos textos selecionados. A cor do texto pode ser
associada a uma Layer (Bylayer), ou estar contido
em um bloco (BYBLOCK).
OK
Aplica o texto e fecha o editor.
OPTIONS
Pode-se observar as opes de edio padro e
opes especficas para o MTEXT. As primeiras
opes so consideradas bsicas para edio: Undo,
Redo, Cut, Copy Paste. As demais so:
Show Toolbar
Exibe a caixa de dilogo da Mtext, onde pode-se
selecionar um Estilo, fonte, cor e outros.
Show Options
Exibe a caixa de dilogo de Opes como:
alinhamento, obliquo simbologia e outros.
Show Ruler
Exibe a caixa de Rgua da Mtext.
Insert Fields
Exibe a caixa de dilogo Filed, onde pode-se
selecionar um Field para inserir no texto. Quando
a caixa de dilogo for fechada, o valor atual do
Field exibido como MTEXT.

Field Value: Exibe o valor atual do Field, ou


exibe (---) se o Field invalido.
O rtulo para os itens altera-se dependendo do
Field selecionado na lista, o rtulo Filename
tem com valor o nome do arquivo. O rtulo a
propriedade dos Fields. Exceo: quando o
Field Date selecionado, op formato da data
selecionado exibido, por exemplo, M/d/yyyy.
Format List: Lista as opes para exibir os
valores dos Fields. Por exemplo, o Field Date
poder exibir o nome do dia da semana, ou
no e as seqncias de texto podem em
maisculo, minsculo, a primeira em
maisculo, ou em formato de ttulo.
Field Expression: Exibe a expresso que
traduzem o Field. A expresso do Field no
poder ser editada, mas pode-se entender
sobre os Fields so construdos analisando
esta rea.
Edit Field
Quando um Field selecionado, exibe a caixa de
dilogo Field, onde poder modificar o Field
selecionado.
Update Field
Quando o Field selecionado, atualiza o Field
selecionado.
O
novo
valor

exibido
imediadamente.
Convert Field to Text
Quando um Field selecionado, converte o valor
atual em um texto que no pode ser atualizado.
Indents and Tabs
Exibe a caixa de dilogo Idents and Tab, onde
possvel especificar uma endentao para o
pargrafo e determinar paradas do texto. Pode-se
usar diferentes endentaes para a primeira linha
e para as demais linhas do texto.

Field Category: Determina o tipo de Field no


campo Field Names.
Field Names: Lista os Fields que esto
disponveis na categoria. Selecione o Field
para ser exibido as opes.

Indentation: Determina a endentao em um


pargrafo, onde o cursor est localizado, ou no
pargrafo selecionado.
First Line: Determina a endentao na
85

primeira linha do pargrafo atual, ou no


selecionado.
Paragraph: Determina a endentao para p
pargrafo atual, ou para o selecionado.
Tab Stop Position: Determina as posies de
parada do texto, para o pargrafo atual, ou
para o selecionado. A lista do campo abaixo
exibe as atuais paradas do texto.
Set: Copia o valor do campo Tab Stop Position
para a lista.
Clear: Remove o valor da parada do texto da
lista.

Combine Paragraphs
Combina os pargrafos selecionados em um
simples pargrafo e substitui cada pargrafo
retornando com espaos.
Stack/Unstack
Transforma o texto, se qualquer dos caracteres de
formatao de frao estiverem contidos no texto
selecionado. A transformao ocorrer ao
contrrio se no texto selecionado estiver algum
deles transformado em frao.

Justification

Properties

Determina a justificativa do texto para o objeto


MTEXT. Top Left a justificativa padro. Espeos
inseridos no final do texto so includos como
texto e afetam na justificativa. As justificativas
Center, Left e Right so em relao direita e a
esquerda do editor de texto.
As justificativas Middle, Top e Bottom so em
relao parte superior e inferior do editor de
texto.

Exibe a caixa de dilogo Stack Prperties.

Find and Replace


Exibe a caixa de dilogo Replace.

Select All
Seleciona todo o texto na caixa no editor do
MTEXT
Change Case
Altera para maisculas e minsculas o texto
selecionado. As opes so Uppercase e
Lowercase.
AutoCAPS
Converte todas as novas entradas de texto em
maisculas, porm no ter efeito para os texto
que j existam.
Remove Formatting
Remove a formatao Bold, Italic ou Underline do
texto selecionado.

Text: Altera o valor superior e inferior da


frao.
Upper: Edita o valor na parte superior, ou na
primeira parte da frao.
Lower: Edita o valor na parte inferior, na
segunda metade da frao.
Appearance: Edita o estilo, a posio, ou o
tamanho do texto de uma frao.
Style: Especifica o estilo do formato do texto
da frao.
Tolerance: Posiciona o texto selecionado,
onde o primeiro nmero estar em cima e o
segundo na parte inferior, sem linha separando
ambos.
Fraction (Horizontal): Posiciona o texto
selecionado, onde o primeiro nmero estar
em cima e o segundo em baixo, separados por
uma linha horizontal.
Fraction (Diagonal): Posiciona o texto
selecionado, onde o primeiro nmero estar
em cima e o segundo em baixo, separados por
uma linha diagonal.
Obs: Em verses anteriores do AutoCAD 2000
no suportam linhas diagonais em fraes. Se
o MTEXT contiver fraes diagonais, elas
sero convertidas para com linhas horizontais.
Fraes diagonais so restauradas, quando o
desenho aberto novamente em verses do
AutoCAD 2000 e superiores.
Se o texto, feito com o comando DTEXT, for
86

aberto novamente, em verses do AutoCAD


2000 e superiores, e eles tiverem fraes tanto
na diagonal, quanto na horizontal, sero todas
convertidas para diagonal.
Position: Especifica como as fraes sero
alinhadas. A opo Center a padro. Todas
as fraes utilizam o mesmo alinhamento.
Top: Alinha a frao com a parte superior do
texto.
Center: Centraliza a frao com o meio do
texto.
Bottom: Alinha a frao com a linha inferior do
texto.
Text Size: Controla a altura do texto da frao
em ralao aos demais texto no editor. A faixa
de (25 a 125 porcento), onde o valor padro
70.
Defaults: Armazena as novas configuraes
como padro, ou restauram os padres
anteriores.
AutoStack: Exibe a caixa de dilogo
AutoStack Properties. AutoStack somente
transforma em frao os caracteres numricos
que precedem os seguintes atalhos o tralha
(#), a barra (/) e o acento circunflexo (^).

Symbol
Inserem uma lista de smbolos espaos em
branco na posio do cursor. Smbolos podem ser
inseridos manualmente. Clicar em Other, na lista
de smbolos exibe a caixa de dilogo Mapa de
caracteres, onde contem todos os caracteres da
fonte ativa. Para inserir um caracter da lista,
selecione-o e depois clicar em Select. Selecionar
todos os caracteres necessrios, depois com o
boto direito utilizar a opo Copy. No editor do
MTEXT, utilizar o boto direito e acionar a opo
Paste.
Obs: No editor do MTEXT, o smbolo de dimetro
igual %%c, espao em branco exibido com
um retngulo vazio.
Para o smbolo do Euro (), deve-se utilizar uma
fonte SHX, ou a sua True Type equivalente

construdas no AutoCAD 2000 e verses


posteriores. Se o teclado no contiver o smbolo
do Euro, ento utilizar a tecla ALT + os nmeros
0128 do teclado numrico.
Import Text
Exibe a caixa de dilogo Select File. Selecionar
vrios arquivos no formato ASCII, ou RTF. Os
textos importados, eles, retero a formatao
original dos caracteres, bem como o estilo e a
propriedade. Eles podero ser alterados no editor
do MTEXT.

Depois de selecionar o texto a ser importado,


pode-se substituir, tanto o texto selecionado, ou
todo o texto, ou anexar o texto inserido a um texto
selecionado. O limite do tamanho do arquivo
32KB. O editor do MTEXT, automaticamente,
configura a cor do texto para BYLAYER. Quando
caracteres totalmente na cor preta so inseridos e
o fundo do editor tambm na cor preta,
automaticamente, eles sero alterados para
branco.
Obs: Quando importar uma planilha do Microsoft
Excel, o AutoCAD ir truncar em 72 colunas, a
menos que, a planilha tenha sido criada no Office
2002 com o Service Pack 2 instalado.
A mesma limitao ser aplicada, quando o
desenho contiver um OLE e aberto em um
sistema com verso de Office anterior a supra
citada, a planilha ser truncada.
Background Mask
Exibe a caixa de dilogo Background Mask.

87

Use background mask: Coloca um fundo


opaco atrs do texto.
Border offset factor: Especifica a margem em
voplta do texto para o fundo. O valor
baseado na altura do texto. Um fator de 1.0
exatamente, determina o fundo igual a altura
do texto. Um fator de 1.5, coloca o fundo 0.5
em volta da altura do texto.
Use Background: Prove um fundo da mesma
cor do fundo do desenho.
Color: Especifica uma cor para o fundo.
A caixa de dilogo Select Color disponibiliza
mais cores.
Character Set
Exibe um menu de pginas de cdigo. Selecione
uma pgina de cdigo para aplicar ao texto
selecionado.

A caixa de dilogo acima aparece quando


selecionado um texto feito pelo comando DTEXT.
Para um texto desenhado no comando MTEXT
aparece a seguinte caixa de dilogo.

Undo
Desfaz a alterao do texto.

SSCCAALLEETTEEXXTT

Menu Atalho da rgua


Outro menu atalho ser encontrado, quando clicar o
boto direito em cima da rgua. As opes sero Set
MTEXT Wdth e Indents and Tabs. A segunda j foi
descrita na seo anterior, ento a primeira segue
abaixo:
Set Mtext Width
Exibe a caixa de dilogo Set Mtext, onde na qual,
pode-se especificar uma largura para caixa para o
objeto MTEXT em unidades de desenho.

DDDDEEDDIITT
Toolbar: Modify
Menu: Modify Object Text Edit
Command Line: ddedit
Atalho:

ED

Edita textos ou definies de atributo.


Se o texto selecionado for um MTEXT, o comando
abrir a prpria caixa de dilogo do MTEXT para que
seja feita a edio. J, se o texto selecionado for um
DTEXT, o quadro a seguir ser chamado:

Toolbar: Text
Menu: Modify Object Text Escale
Command Line: escaletext
Aumenta, ou diminui os textos selecionados sem
alterar suas posies.
Select objects: Utilize os mtodos de seleo, para selecionar os
textos que sero alterados o tamanho.
Enter a base point option for scaling [ Existing / Align / Fit /
Center / Middle / Right / TL / TC / TR / ML / MC / MR / BL / BC /
BR ] <Existing>: Especifique a localizao, para servir como
ponto base quando alterar a altura do texto.

Neste momento deve-se escolher o ponto base base,


pode-se utlizar uma das varais opes disponveis,
onde sero utilizadas individualmente, para cada
texto selecionado.
O ponto base estabelecido em um dos vrios
pontos de insero do texto, mas mesmo que, as
opes sejam as mesmas de quando o texto foi
inserido, a justificativa do objeto texto no ser
alterada.
As opes de ponto base so exibidas como no
comando TEXT. As opes para o ponto base no
comando de uma simples linha de texto (Single Line
text) so similares ao do comando para mltiplas
linhas de texto (Multiline Text), com exceo das
opes Align, Fit e Left, onde elas so equivalentes a
Bottom Left (BL).

Select an annotation object or [Undo]: Selecione um texto.


Specify text height or [ Match Object / Scale Factor ] <0.5000>:
Especifique a altura do texto e depois pressionar ENTER, ou
apenas pressione ENTER, para aceitar o valor ativo. Pode-se
digitar a letra de uma das opes e depois pressione ENTER.

88

Match Object

Aumenta, ou diminui o texto selecionado para


coincidir com o tamanho de um segundo texto
selecionado.
Select a text object with the desired height: Selecione um
objeto texto com a altura desejada.

Scale Factor

<Existing>: Especifique uma localizao para ser utilizada como


nova justificativa.

As opes de ponto base so exibidas como no


comando TEXT. As opes para o ponto base no
comando de uma simples linha de texto (Single Line
Text) so similares ao do comando para mltiplas
linhas de texto (Multiline Text), com exceo das
opes Align, Fit e Left, onde elas so equivalentes a
Bottom Left (BL).

Aumenta, ou diminui o texto selecionado,quando


especificar um fator de escla, ou determinar uma
referncia.

TTAABBLLEESSTTYYLLEE

Specify scale factor or [Reference]: Digite o valor para o fator de


escala e depois pressione ENTER, ou digite a letra R e depois
pressione ENTER, para trabalhar com uma referncia.

Toolbar: Style
Menu: Format Table

Scale Factor

Command Line: tablestyle

Aumenta, ou diminui o texto, quando usar um


fator numrico e depois pressionar ENTER.

Reference

Atalho:

TS

Cria um estilo de tabela

Aumenta, ou diminui o texto selecionado relativo a


uma referncia e um novo comprimento.
Specify reference length <1>: Especifique o comprimento da
referncia. Pode-se neste caso tambm, especifique a
referncia, quando clicar dois pontos na rea de trabalho.
Specify new length: Especifique o novo comprimento. Podese neste caso tambm, especificar a referncia, quando clicar
dois pontos na rea de trabalho.

O texto selecionado alterado pela razo entre o


novo comprimento e o comprimento da referncia.
Se o novo comprimento menor que a referncia,
a altura do texto reduzida.

JJUUSSTTIIFFYYTTEEXXTT
Toolbar: Text
Menu: Modify Object Text Justify
Command Line: justifytext
Altera a justificativa do texto selecionado sem alterar
a localizao do texto.
Select objects: Use um dos mtodos de seleo para selecionar
o texto e depois pressione ENTER.

Pode ser selecionado os seguintes objetos: single


line text, multilane text, leader e attribute.
Enter a justification option [ Existing / Align / Fit / Center /
Middle / Right / TL / TC / TR / ML / MC / MR / BL / BC / BR ]

Current Table Style


Exibe o estilo de tabela ativo
Styles
Exibe a lista de estilos de tabelas.
List
Controla o contedo exibido no campo Styles.
All Styles
Exibe todos os estilos de tabelas.
Styles in Use
Exibe somente os estilos de tabelas que esto em
uso.
89

Preview Of
Exibe uma amostra de como , ou ser o estilo de
tabela selecionado.
Set Current
Torna ativo o estilo de tabela selecionado.
New
Exibe a caixa de dilogo Create New Styles, para
criar um novo estilo de tabela.

Text Style: Lista todos os estilos de texto do


desenho. O boto com trs pontos [...] abre a
caixa de dilogo Text Style.
Text Height: Determina a altura do texto.
Text Color: Especifica a cor do texto.
Fill Color: Especifica a cor de fundo para o
texto.
Alignment: Determina a justificativa para o
texto na clula. A justificativa igual ao do
comando MTEXT.
Colunm Heads
Determina as configuraes para as colunas de
ttulo.

New Style Name


Determina o nome do novo estilo de tabela.
Start With
Especifica um estilo existente, para servir como
base no novo estilo de tabela.
Continue
Exibe a caixa de dilogo New Table Style, que
ser explicado a seguir.

Include Header Row

Modify

Determina se a tabela ter uma linha de ttulo.


As demais opes so as mesmas da guia Data.

Exibe a caixa de dilogo Modify Table Style.

Title

Delete

Determina as configuraes para o ttulo da


tabela.

Exclui o estilo de tabela selecionado. Estilos em uso


no desenho no podero ser excludos.
NEW AND MODIFY TABLE STYLE
Data
Determina as configuraes para os dados que
no as colunas de ttulo.

Include Title row


Determina se a tabela ter o ttulo.
As demais opes so as mesmas da guia Data.
Border Properties
Controla as propriedades das bordas.
90

All Borders: Aplica as propriedades das


bordas para todas as clulas da linha.
Outside Border: Aplica as propriedades das
bordas na parte externa da linha.
Inside Border: Aplica as propriedades das
bordas na parte interior da linha.
No Border: No apresenta bordas na linha.
Bottom Border: Aplica as propriedades das
bordas na parte inferior da linha.
Grid Lineweight: Determina a largura da linha
da borda.
Grid Color: Determina a cor da linha da borda.
Preview
Exibe uma amostra da tabela.
General
Altera a direo da tabela.

TTAABBLLEE
Toolbar: Draw
Menu: Draw Table
Command Line: table
Atalho:

TB

Insere uma tabela vazia no desenho.


Table Style Settings
Determina a aparncia da tabela.
Table Style Name
Especifica o estilo da tabela a ser inserida.

Table Direction
Determina a direo da tabela.
Down: Cria a tabela, onde as linhas de ttulo
se posicionam na parte superior da tabela.
Quando inserir uma nova tabela e selecionar
Below, a nova linha ser colocada abaixo da
atual linha.
Up: Cria a tabela, onde as linhas de ttulo se
posicionam na parte inferior da tabela. Quando
inserir uma nova tabela e selecionar Below, a
nova linha ser colocada acima da atual linha.
Cell Margins
Controla o espaamento entre as bordas da clula e
o contedo da clula. As configuraes so
aplicadas para todas as clulas.
Horizontal
Determina a distncia entre o texto, ou o bloco na
clula a direita e a esquerda.
Vertical
Determina a distncia entre o texto, ou o bloco na
clula acima e abaixo.

Text Height
Exibe a altura do texto especificado na guia ativa
do comando TABLESTYLE.
Preview
Exibe uma amostra da tabela escolhida.
Insertion Behavior
Especifica a localizao da tabela.
Specify Insertion Point
Especifica a localizao do canto superior
esquerdo, para um estilo de tabela determinado
como Down, ou o canto inferior esquerdo, para
um estilo de tabela determinado como UP. Utilize
o mouse, ou especifique uma coordenada.
Specify Window
Especifica op tamanho e a localizao para a
tabela. Utilize o mouse, ou as coordenadas.
Quando esta opo for selecionada o nmero de
linhas e colunas, assim tambm, altura da
91

linha e a largura da coluna dependem do tamanho


da janela e do campo Column and Row Settings.
Column & Row Settings
Determina o nmero e o tamanho das linhas e
colunas.
Columns
Especifica o nmero de colunas. Quando a opo
Specify Window for selecionada e for escolhida a
opo Column width, a palavra Auto aparece e o
nmero de colunas ser controlado pela largura
da tabela.

Clique uma vez sobre a clula desejada e


clique o boto direito, ento haver a opo Edit
Cell Text.

Clique duas vezes sobre a clula desejada.


Em ambos os casos ser apresentado o editor de
texto do comando MTEXT, onde poder utilizar todas
as suas opes.
A seguir esto as outras opes do menu atalho,
quando for selecionada a clula.
Menu atalho
Copy, Cut e Paste
Opes para copiar, recortar e colar contedos.

Column Width
Especifica a largura das colunas. Quando a opo
Specify Window for selecionada e for escolhida a
opo Column, a palavra Auto aparece e a largura
das colunas ser controlada pela largura da
tabela. . A largura mnima de uma coluna um
caractere.
Data Rows
Especifica o nmero de linhas. Quando a opo
Specify Window for selecionada e for escolhida a
opo Row height, a palavra Auto aparece e o
nmero de linhas ser controlado pela altura da
tabela. Estilo de tabela com ttulo e linha de
ttulos, possuem um mnimo de trs linhas. A
mnima altura de linha de uma linha.

Cell Alignment
Muda a justificativa do texto da clula, as opes
so iguais ao do comando MTEXT.
Cells Borders
Exibe a caixa de dilogo Cell Border Properties,
onde possvel alterar as propriedades das
bordas da clula.

Row Height
Especifica a altura da linha. A altura da linha
baseada na altura do texto e na margem da
clula, onde ambas so definidas no estilo da
tabela. Quando a opo Specify Window for
selecionada e for escolhida a opo Data rows, a
palavra Auto aparece e a altura da linha ser
controlada pela altura da tabela.

TTAABBLLEEDDIITT

Match Cell
Copia as propriedades de uma clula para outra
clula.
Insert Block
Exibe a caixa de dilogo Insert a Block in a Table
Cell, onde poder escolher o bloco definido no
desenho, ou um WBLOCK. Escolher o
alinhamento do bloco na clula, a escala e a
inclinao.

Command Line: tabledit


Edita o contedo de uma clula da tabela.
Pick a table cell: Selecione uma clula da tabela.

Depois que uma for inserida possvel inserir dados


nela quando:
92

Edit Cell Text


Permite inserir um MTEXT na clula, com todas
as opes deste comando. Para navegar para a
prxima clula use a tecla TAB.
Insert Columns
Insere colunas a direita, ou a esquerda da clula
selecionada.

TTAABBLLEEEEXXPPOORRTT
Command Line: tableexport
Exporta a tabela para um arquivo do tipo .CSV. Na
caixa de dilogo Data Export.

Delete Columns
Exclui a coluna da clula selecionada.
Size Columns Equaly
Coloca as clulas selecionadas com largura de
coluna igual.
Insert Rows
Insere linhas
selecionada.

abaixo,

ou

acima

da

clula

SSPPEELLLL

Delete Rows
Exclui a linha da clula selecionada.
Size Rows Equaly
Coloca as clulas selecionadas com altura de
linha iguais.
Remove All Properties Overrides
Se forem alteradas as propriedades das clulas,
como cor do fundo, cor da fonte, etc, esta opo
retorna as configuraes determinadas no estilo.
Delete Cells Contents
Exclui o contedo da clula.
Merge Cells
Junta as clulas com as opes All, By Row e By
Column.

Menu: Tools Spelling


Command Line: spell
Atalho:

SP

Confere a ortografia dos textos selecionados.


Porm, entre as opes que so oferecidas no h
disponvel um dicionrio em portugus, o que, sem
dvida alguma, reduz em muito a utilidade deste
recurso.
Tambm, poder ser criado um dicionrio
personalizado, criando um arquivo do tipo *.cus.
O quadro de dilogos abaixo s aparece quando
uma palavra no conhecida encontrada.
Select objects: Selecione os objetos que deseja checar a
ortografia

Unmerge Cells
Separa as clulas anteriormente aglutinadas.
Properties
Aciona o comando PROPERTIES.
possvel editar as tabelas pelos Grips das clulas.

93

Current dictionary

Contex

Mostra nome e lngua do dicionrio que est sendo


utilizado no momento.

Mostra a frase em que a palavra corrente foi


encontrada.

Current Word

FFIINNDD

Identifica a palavra encontrada no texto que no foi


reconhecida pelo dicionrio.
Suggestions
Apresenta as palavras alternativas sugeridas para a
substituio.
Ignore
No altera esta palavra desconhecida, partindo para
a prxima.
Ignore All
Ignora todas as demais palavras iguais a corrente.
Change

Menu: Edit Find


Command Line: find
Permite encontrar, substituir, selecionar, ou
aproximar do texto contido em qualquer objeto
carregado no Model Space e no Layout definido no
desenho ativo.
Se o desenho foi carregado parcialmente, o comando
FIND no considera os objetos no carregados.
Fora de qualquer comando, pode-se clicar o boto
direito do mouse e no menu auxiliar acionar a opo
FIND.

Troca palavra corrente pela sugesto indicada no


quadro.
Change All
Troca palavra corrente pela sugesto indicada, e
tambm todas as demais palavras iguais a esta
encontrada no texto.
Add
Adiciona a palavra corrente ao dicionrio, fazendo
com que se torne uma palavra conhecida.
Lookup
Lista palavras similares a palavra selecionada na
Suggestions.

Find Text String


Especifica a cadeia de caracteres que ser
procurada. Digitar uma cadeia de caracteres, ou
escolher uma que foi recentemente usada.
Replace With

Change Dictionaries
Permite a troca do dicionrio / lngua corrente, por
outro disponvel na listagem.

Especifica a cadeia de caracteres que substituir a


cadeia de caracteres procurada. Digitar uma cadeia
de caracteres, ou escolher uma que foi recentemente
usada.
Search In
Especifica se a procura ser no desenho todo, ou
somente nos textos selecionados. Se alguma coisa j
tenha sido selecionada, Current Section o valor
padro, caso contrrio Entire Drawing o valor
padro.
Select Objects
Fecha a caixa de dilogo temporariamente, para
94

que seja selecionado um texto no desenho. Ao


final necessrio pressionar ENTER, para voltar
a caixa de dilogo.
Options
Exibe a caixa de dilogo Find and Replace Options.

Include
Especifica o tipo de objeto que ser incluso na
procura do texto. como padro todas as opes
marcadas.
Match Case
Faz com que no processo de procura seja
analisada a coincidncia de caracteres em
minsculo e maisculo.
Find Whole Words Only
Procura somente os texto igual ao campo Find
Text String.
Find/Find Next
Procura o texto digitado no campo Find Text String,
se no for digitado um texto em Find Text String, est
opo no estar disponvel. O AutoCAD exibe o
texto no campo Context. Uma vez encontrado, o
boto se transforma em Find Next.
Replace
Substitui o texto encontrado pelo texto digitado no
campo Replace With.

linha de comando aparece a mensagem do nmero


de objetos encontrados e selecionados.
Obs: Select All no substitui o texto,k o AutoCAD
ignora qualquer texto no campo Replace With.
Zoom To
Exibe a area, do desenho, com o resultado da
procura, ou da substituio. Entretanto, o AutoCAD
procura no Model Space e em todos os Layouts
definidos no desenho, onde somente ser
aproximado do texto no Model Space, ou no Layout
ativo. Quando aproximado de um texto encontrado
em um objeto MTEXT, em alguns casos o texto
encontrado poder no ser exibido em uma rea
visvel do desenho.
Context
Exibe e seleciona o texto encontrado em seu
contexto. Se clicar em Find Next, ser atualizada a
tela e exibido a prxima ocorrncia do texto em seu
contexto.
Status
Exibe a confirmao
substitudo.

do

texto

encontrado

LLAAYYOOUUTT
O Layout o ambiente do AutoCAD utilizado para
preparar a impresso dos arquivos. Nele possvel
inserir os blocos de formato tcnico e dentro deles
arranjar as janelas para exibir os detalhes dos
projetos e com diversas escalas diferentes. Tambm,
poder ser criado vrios Layouts no mesmo arquivo
de desenho.

Replace All
Encontra todas as ocorrncias do texto digitado no
campo Find Text String e substitui pelo texto digitado
no campo Replace With. O AutoCAD encontra e
substitui o texto, tanto no desenho inteiro quanto em
uma seleo. O campo Status confirma as alteraes
e indica o nmero de substituies que foram feitas.

Ao clicar na guia de um dos Layouts para pela


primeira vez a figura abaixo poder ser observada.

Select All
Encontra e seleciona todos os objetos que
contenham o texto digitado no campo Find Text
String. Esta opo est disponvel, quando no campo
Search In contem o valor Current Selection. Quando
escolher Select All, a caixa de dilogo fecha e na
95

cone Paper Space

cone Model Space

Coloca a Page Setup selecionada ativa para o atual


Layout.
New

Ento

necessrio
PAGESETUP.

acessar

comando

Exibe a caixa de dilogo New Page Setup, para dar


nome a nova Page Setup.

PPAAGGEESSEETTUUPP
Toolbar: Layouts
Menu: Files Pagesetup
Command Line: pagesetup
Clique com o boto direito do mouse sobre uma das
guias Layout, ou sobre a guia Model, escolha no
menu auxiliar a opo Page Setup Manager.

Modify
Exibe a caixa de dilogo Page Setup, para alterar as
configuraes da Page Setup.
Import
Importa uma Page Setup configurada em outro
arquivo.

Current Layout
Exibe o nome do Layout ativo.
Page Setups
Exibe a Page Setup ativa, possibilita ativar outra
Page Setup, possibilita modificar a Page Setup ativa,
cria novas e importa Page Setups.

Selecione arquivos do tipo DWG, DWT, ou desenhos


do formato de intercmbio DXF. A caixa de dilogo
Import Page Setups exibida.

Current Page Setup


Exibe o nome da atual Page Setup e aplica ao
Layout ativo.
Page Setup List
Lista as Page Setups que esto disponveis para
aplicar ao Layout ativo.
Set Current
96

Selected page setup details


Device Name
Exibe o nome do dispositivo para a corrente Page
Setup.
Plotter
Exibe o tipo do dispositivo especificado, para a
atual Page Page Setup.
Plot Size
Exibe a orientao e o tamanho da rea de
impresso especificados na Page Setup.
Where
Exibe a localizao do dispositivo de impresso.
Description
Exibe um texto que descreve o dispositivo de
impresso.
Display When Creating a New Layout
Quando selecionado mostra o quadro de dilogo
Page Setup a cada vez que um novo layout
iniciado.
Menu boto direito
Set Current
Torna a Page Setup selecionada ativa.
Rename
Altera o nome da Page Setup selecionada.
Delete
Exclui a Page Setup selecionada.
New Page Setup e Modify Page Setup (caixa de
dilogo)
Opes para nova Page Setup e para modificar a
Page Setup.

Printer/Plotter
Especifica o dispositivo de sada configurado.
Name: Exibe a lista de arquivos do tipo PC3,
ou a impressora padro do sistema.
Properties: Exibe a caixa de dilogo Ploter
Configuration Editor, para modificar as
configuraes da Ploter selecionada.
Plotter: Exibe o dispositivo especificado para
impresso.
Where: Exibe a localizao do dispositivo de
impresso.
Description: Exibe um texto que descreve o
dispositivo de impresso.
Partial
Preview:
Exibe
uma
viso
esquemtica da impresso. A Tooltip exibe o
tamanho do papel e a rea de impresso.
Paper Size
Mostra os tamanhos de papis padres
disponveis para um dispositivo de plotagem. Um
cone mostrado na lista de tamanhos de papel
que indica a orientao do papel no ploter. Mostra
a rea de til de plotagem do papel que ser
usado para plotar baseado no tamanho do papel
escolhido.
O tamanho do papel indicado pela Width (eixo
X) e Height (eixo Y). Se nenhum pplotter
selecionado a lista completa dos tamanhos de
papel padro mostrada e disponvel para
seleo. Um padro de tamanho de papel
configurado para um dispositivo de plotagem
quando voc cria um arquivo PC3 com o Add-aPlotter-Wizard. O tamanho do papel salvo com
um Layout e sobre escreve um arquivo PC3 de
configurao.
Plot Area
97

Especifica a rea do desenho a ser Plotada.


Layout/Limits: Plota tudo que estiver
compreendido nas margens do papel
especificado, com a origem calculada de 0,0
no layout
mostrado quando plotado do Model Space.
Plota todo desenho que estiver na rea
definida do comando Limits.
Extents: Plota o desenho todo, porm antes
de Plotar o desenho regenerado para
recalcular o Extents.
Display: Plota a vista da corrente Viewport no
Model Space.
View: Plota uma vista salva anteriormente pelo
comando View. Pode-se selecionar um nome
da lista de vistas. Se no h vistas
armazenadas a opo no ser habilitada.
Window: Plota o desenho especificado por
uma rea Window. Depois de escolhido este
boto, deve-se Especifique uma rea com dois
cantos de um retngulo, que representa a rea
a ser Plotada.
Command: Specify first corner: Especifique um ponto.
Specify other corner: Especifique outro ponto.

Plot Offset
Especifica uma coordenada em relao ao canto
inferior esquerdo do papel. No Layout o canto
inferior esquerdo est localizado na margem do
papel. O valor pode ser positivo ou negativo.
Center the Plot: Posiciona o desenho no
centro do papel.
X: Especifica o valor no eixo X.
Y: Especifica o valor no eixo Y.
Plot Scale
Controla a rea de Plotagem. A escala padro
para se Plota um Layout 1:1.
Scale: Os quatro padres recentemente
usados so mostrados no topo da lista.
Custom: Pode-se personalizar uma escala.
Plot Style Table (pen assignments)
Especifica a corrente tabela de estilo de Plotagem
associada ao Layout.
Name: Mostra uma lista das correntes tabelas
de estilo de Plotagem disponveis para
associar ao corrente desenho ou Layout. Para
modificar as definies do estilo de Plotagem

contido em um estilo de Plotagem, escolha


Edit.
Edit: Mostra o editor de tabela de estilo de
plotagem, onde se pode ver ou modificar o
estilo de Plotagem para a corrente tabela de
estilo de Plotagem.
Shaded Viewport Options
Especifica como as viewports com acabamento
em Shade, ou Renderizadas sero impressas e
determina a resoluo em dots per inch (dpi).
Shade Plot: Aplicado individualmente para
cada Viewport.
Quality: Especifica a resoluo para a
viewport, que ser impressa com Shade ou
Render.
Draft: Configura viewports com Shade e
Render sero impressas em Wireframe.
Preview: Configura que as viewports com
Shade e Render ser impressas com uma
qualidade mxima de 150 dpi.
Normal: Configura que as viewports com
Shade e Render sero impressas com
qualidade mxima de 300 dpi.
Presentation: Configura que as viewports
com Shade e Render sero impressas com
qualidade mxima de 600 dpi, ou com a
qualidade atual do dispositivo especificada.
Maximum: Configura que as viewports com
Shade e Render sero impressas com a
resoluo mxima do dispositivo de
impresso.
Custom: Configura que as viewports com
Shade e Render sero impressas com a
quantidade de dpi especificada na caixa
DPI.
DPI: Especifica a quantidade de pontos por
polegada para as viewports com Shade e
Render, acima da qualidade superior do
dispotivo de impresso.
Plot Options
Plot objects Lineweights: Plota as larguras
de linhas.
Plot with Plot Styles: Plota usando o estilo de
plotagem aplicados aos objetos e definidos na
tabela de estilo de plotagem.
Plot paperspace last: Imprime a geometria do
Model Space primeiro. A geometria do Paper
Space geralmente impressa antes da
geometria do Model Space.
98

Hide paperspace objects: Especifica se a


operao do comando HIDE se aplica para os
objetos na viewport do Paper Space. Este
efeito s percebido no preview do comando
PLOT, mas no no Layout.
Drawing Orientation
Especifica a orientao do desenho no papel para
plotagem que aceita Landscape ou portrait. Podese mudar a orientao do desenho para os
ngulos 0, 90, 180, ou 270 pela seleo da opo
Portrait, Landscape, ou Plot Upside-Down. O
cone de papel representa a orientao da mdia
do papel selecionado. O cone da carta
representa a orientao do desenho na pgina.
Portrait: Orienta e Plota o desenho tal que o
menor lado do papel representa o topo da
pgina.
Landscape: Orienta e Plota o desenho tal que
o maior lado do papel representa o topo do
papel.
Plot Upside-Down: Permite que o desenho
seja Plotado de cabea para baixo no papel. O
efeito similar a rotacionar a plotagem.
Selecionando Portrait, ou Landscape e
selecionando Plot Upside-Down substitui o
controle de rotao do Plotter da Realese 14.

VVPPOORRTTSS (( M
MVVIIEEW
W ))

Desativa uma Viewport. Sendo que, quando uma


Viewport est desativada, seus objetos no
aparecem e voc no pode tornar atual a Viewport.

Fit

Criar uma Viewport que preenche a rea de exibio


disponvel. O tamanho real da Viewport depende das
dimenses da vista do espao do papel.

Shadeplot

Especifica como a Viewport no Layout ser impressa.


Shade plot? [ As displayed / Wireframe / Hidden / Rendered ]
<As displayed>: Digite a letra de uma das opes, ou pressione
ENTER.

As displayed

A Viewport ser impressa da forma com esta


sendo exibida.

Wireframe
A Viewport ser impressa
considerando a exibio ativa.

em

Hidden

MV

Select objects: Selecione um, ou os objetos.

Controla a criao e exibio das viewports no


Layout ativo.
Specify corner of viewport or [ ON / OFF / Fit / Shadeplot /
Lock / Object / Polygonal / Restore / 2 / 3 / 4 ] <Fit>: Digite a
letra de uma das opes, ou pressione ENTER.
Specify opposite corner: Se especificado o primeiro canto, ser
solicitado o segundo, portanto clicar com o boto esquerdo para
terminar de especificar a Floating Viewport.

ON

Ativar uma Viewport, tornando-a disponvel e fazendo


com que seus objetos fiquem visveis.
Off

A Viewport ser impressa com a Render,


considerando a exibio ativa.

Command Line: --vports, ou mview

On

A Viewport ser impressa ocultando objetos,


considerando a exibio ativa.
Rendered

Atalho:

Wireframe,

OFF

Lock

Previne alterar o Zoom na viewport, para no alterar


a escala determinada no momento em que ela sendo
acessada para realizar alteraes no modelo exibido
na Viewport.
Object

Converte uma Polyline fechada, uma Ellipse, uma


Spline, uma Region ou um Circle em uma Viewport.
A Polyline especificada deve ser fechada e conter
pelo menos trs vrtices. Ela pode fazer autointerseco e conter arcos, assim como segmentos
de linha.
99

Polygonal

Cria uma Viewport com contorno irregular definida


por pontos que especificam os vrtices do polgono.
Specify start point: Especifique o primeiro ponto da Floating
Viewport Poligonal.
Specify next point or [Arc/Length/Undo]: Especifique o prximo
ponto da Floating Viewport Poligonal
Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: Continue a
especificar os pontos da Floating Viewport Poligonal.

O comando possui algumas opes, como Arc,


Close, Length e Undo. Elas so executadas como se
estivesse desenhando uma Polyline.
Restore

Divide a viewport atual em trs viewports.


Enter viewport arrangement [Horizontal / Vertical / Above /
Below /Left/Right] <Right>: Digite a letra de uma das opes, ou
pressione ENTER.
Specify first corner or [Fit] <Fit>: Especifique o primeiro canto
da viewport, ou pressione ENTER.
Specify opposite corner: Regenerating model: Especifique o
segundo canto da Viewport.

Horizontal e Vertical dividem a rea em trs partes


iguais. J as outras opes criam uma Viewport
grande com a metade da rea disponvel e outras
duas menores.
Above, Below, Left, e Right
especificam a posio da viewport maior.

Restaura a configurao de uma Viewport salva


anteriormente. Esta configurao poder ser uma
feita no Model Space.
Enter name for new viewport configuration or [?]: Digite o
nome da configurao de viewports anteriormente armazenada, ou
digite o smbolo de interrogao (?) para ler os nome das
configuraes de vistas armazenadas.
Specify first corner or [Fit] <Fit>: Especifique o primeiro canto
da viewport, ou pressione ENTER.
Specify opposite corner: Regenerating model: Especifique o
segundo canto da Viewport.

Quando digitado o smbolo de interrogao a


seguinte linha de comando aparece.
Enter name(s) of viewport configuration(s) to list <*>: Digite o
nome da configurao de viewports anteriormente armazenada.
Tambm, se pressionar ENTER, ser apresentado uma lista de
nomes de configuraes de Viewports.
Configuration "*Active":
0.0000,0.5000 0.5000,1.0000
0.0000,0.0000 0.5000,0.5000
0.5000,0.0000 1.0000,1.0000
Configuration "3 direita":
0.0000,0.5000 0.5000,1.0000
0.0000,0.0000 0.5000,0.5000
0.5000,0.0000 1.0000,1.0000

Divide a Viewport atual na metade.


Enter viewport arrangement [Horizontal/Vertical] <Vertical>: Digite
a letra de uma das opes, ou pressione ENTER.
Specify first corner or [Fit] <Fit>: Especifique o primeiro canto
da viewport, ou pressione ENTER.
Specify opposite corner: Especifique o segundo canto da
Viewport.

Divide a Viewport atual em quatro Viewports do


mesmo tamanho.

Specify first corner or [Fit] <Fit>: Especifique o primeiro canto


da viewport, ou pressione ENTER.
Specify opposite corner: Regenerating model: Especifique o
segundo canto da viewport.

EESSCCAALLAASS NNAA FFLLOOAATTIINNGG VVIIEEW


WPPOORRTT
Considerando que os desenhos feitos no ambiente
do
Modelo
Space,
em
escala
natural,
independentemente da unidade de medida assumida
como padro. No ambiente do Layout, ser assumido
o milmetro (mm) como unidade de medida padro.
A razo para o milmetro ser utilizado como padro
est em que a ABNT (Associao Brasileira de
Normas Tcnicas) determina, que o formato, ou
moldura, dever ser construdo em milmetros, como
exemplo:
A4
210x297mm
A3
420x297mm
A2
594x420mm
A1
841x594mm
A0
1189x841mm
O dispositivo de impresso, o Plotter, utiliza as
unidades milmetros, ou polegada.
100

Os blocos sero inseridos no ambiente do LAYOUT,


com suas medidas sem sofrer nenhuma alterao,
ou seja, sem escalar.
Depois ser necessrio usar os comandos, j
descritos, para criar as Viewports, que contero os
desenhos, ou at mesmo, detalhes destes desenhos.
Ser necessrio posicionar, estas Viewports, dentro
da rea til do formato padro.
Definido a configurao de viewports deve-se aplicar
a escala para as Viewports. Cada disciplina tem a
nomenclatura padronizada para as escalas.
Se for aplicado o conceito para um desenho, que foi
ele todo, planejado em milmetros. Quando colocado
em uma configurao de Viewports a escala ser
aplicada da maneira como se le. Por exemplo para
um desenho com uma Viewport, apenas, que ser
impresso na escala de 1:100. A escala aplicada da
mesma maneira que lida, um para cem.
Para aplicar a escala deve-se relacionar a unidade
do desenho com o milmetro.
Como no exemplo, o desenho foi desenvolvido em
milmetros, a relao entre as unidades do desenho
e o milmetro um (1).
Antes de aplicar a escala a uma Viewport,
necessrio, que atravs dela esteja acessando o
MODEL. Para acessar pode-se usar o comando
MSPACE, ou clicar duas vezes dentro da Viewport
desejada, ou ainda, clique na palavra PAPER na
barra de STATUS. Neste momento a varivel
TILEMODE encontra-se com valor 0, pois o ambiente
de desenho LAYOUT.
O comando que aplica a escala a Viewport, o
comando ZOOM com a opo SCALE.
Fator
ZOOM

do

Relao do mm
com unidade de
desenho

Fator do ZOOM: o valor que ser colocado no comando ZOOM.


Ele vir acompanhado das letras XP, colocadas depois de valor.
Relao do mm com unidade de desenho. a transformao da
unidade de trabalho em milmetros
Fator de escala: o fator que reduzir, ou ampliar o objeto
desenhado para se adaptar ao formato escolhido e ao tamanho
planejado da Viewport.

Ex 1: Para um desenho em centmetros que ser


colocado na escala de 1:5 dentro de uma viewport.
Utilizando a frmula:
Relao do mm com unidade de desenho: Como 1 cm possui
10 mm, ento a relao 10.
Fator de escala: A reduo ser de 5 vezes, portanto o valor 5
na frmula.

10

Fator do ZOOM

Relao do mm com unidade de desenho: Como 1 m possui


1000 mm, ento a relao 1000
Fator de escala: A reduo ser de 100 vezes, portanto o valor
5 na frmula.
Fator do ZOOM

1000

Fator do ZOOM

10

100

Obs: Desta forma possvel ter diferentes escalas


de um mesmo modelo ou de parte dele em diferentes
Viewports, mas no mesmo Layout.
O tamanho do texto e das cotas varia de acordo com
a escala desejada, isto implica que textos que
devero ter o mesmo tamanho impressos, mas que
iro aparecer em Viewports com escalas diferentes
tero tamanhos diferentes no MODEL SPACE.
Por exemplo, um texto que deve ter 3mm impresso e
que vai aparecer na Viewport na escala 1:100 tem o
seu tamanho diferente, no MODEL SPACE, de outro
texto, que tambm, deve ter 3mm impresso e vai
aparecer numa Viewport de escala 1:50.
Quando a escala for de ampliao o fator de escala
dever ir para a frmula com o inverso do seu valor.

ZZOOOOM
M SSCCAALLEE
Toolbar: Insert
Menu: View Zoom Scale
Atalho:

Fator de
escala

Onde:

Fator do ZOOM

Ex 2: Para um desenho em metros que queremos


colocar na escala de 1:100 , que fator utilizaremos ?

ENTER

Aplica a escala para uma viewport.


Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window]
<real
time>: Digite o valor calculado pela frmula j descrita, ou digite a
frmula sem calcular o valor mais as letras XP. Por exemplo,
1000/100XP.

Se digitar a opo S e depois pressionar ENTER,


ser apresentada a linha de comando.
Enter a scale factor (nX or nXP): Proceder da mesma forma
anterior.

Outra forma selecionar a linha da Viewport, que


ser aplicada a escala e por intermdio da barra de
ferramenta Viewports digitar a escala no campo
apropriado, mas digite as letras XP.

Terceira alternativa utilizar o comando Properties.


101

BBSSIICCOO DDEE DDIIM


MEENNSSIIOONNAAM
MEENNTTOO

DDIIM
MEENNSSIIOONNAAM
MEENNTTOO
AAJJUUSSTTAARR AASS CCOOTTAASS
Depois de adaptar o desenho ao formato tcnico,
deve-se adaptar as cotas do desenho. Para tanto
pode-se utilizar a seguinte frmula.
Fator de
Fator
escala
= de
da cota
escala

Multiplicador
de
/ transformao da unidade
de trabalho em milmetros.

Onde:
Fator de escala da cota: o valor calculado, e ser
informado na caixa de dilogo do comando DimStyle
na guia Fit
Fator de Escala: o denominador da frao 1/N em
uma reduo. Em uma ampliao, N/1, ser o
resultado da diviso do nmero 1 pelo valor N.
Multiplicador de transformao da unidade de
trablhalho em milimetros: a converso da
unidade de trabalho em milmetros. A unidade de
trabalho, relembrando, imaginria, pois o AutoCAD
trabalha com unidade de desenho.
1 exmplo: Se estivermos desenhando uma casa,
onde a unidade base o metro, portanto cada
unidade de desenho igual a 1 metro. A escala do
arquivo para ajustar a um determinado formato
tcnico 1:50, poderemos utilizar a formula para
calcular o fator de escala para a cota.
Fator
cota

da
= 50

Fator
cota

da

= 0.05

1000

Dimensionamento o processo de adicionar


medidas a um desenho. O AutoCAD disponibiliza
vrios meios de dimensionar um objeto. E vrios
meios de formatar o estilo de dimensionamento.
Pode-se criar dimensionamentos para uma grande
variedade de contornos e muitas diferentes
orientaes. permitido criar um estilo de
dimensionamento para formatar as dimenses mais
rapidamente e com a certeza, de que, estas
dimenses obedecem aos padres dos projetos
industriais.
Dimensionamento exibe o tamanho dos objetos, a
distncias ou ngulos entre os objetos, ou a distncia
de um ponto especfico para a origem.
H trs tipos bsicos de dimensionamento, Linear,
Radial e Angular. As dimenses podem ser
horizontais,
verticais,
alinhadas,
inclinadas,
ordinrias, com linha de base (Baseline), ou
contnuas (Continue). Estas podero ser vistas no
exemplo que segue.

Objetos como linhas, crculos, seguimentos de


Polylines, ou a localizao entre dois pontos,
podero ser dimensionadas.
O dimensionamento criado no Layer corrente,
todas as dimenses assumem o corrente estilo de de
dimensionamento, que controla as caractersticas
como
smbolo
de
terminao
(Arrowhead),
localizao do texto e tolerncias.
Com o estilo de dimensionamento, pode-se fazer
sbitas modificaes, proporcionando assim, um
estilo de dimensionamento para cada tipo de
dimenso.

PPAARRTTEESS DDOO DDIIM


MEENNSSIIOONNAAM
MEENNTTOO
Dimensionamento
distintos.

possuiu

vrios

elementos

102

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: Especifique o
ponto (3) ou digitar uma das opes e depois pressione ENTER.

Dimension Text : o texto que geralmente indica o


valor do dimensionamento. Ao texto pode-se incluir
prefixos, sufixos e tolerncias.
Dimension Line : a linha que indica a direo e o
tamanho de uma dimenso. Tambm, conhecida
como linha de cota. Em dimensionamentos angulares
a linha de dimenso um arco.
ArrowHeads : Tambm conhecido como smbolo de
terminao, so exibidos nas partes finais da linha de
dimensionamento. Pode-se especificar diferentes
contornos, tamanhos e ticks marks.
Extension Lines : So conhecidas, tambm, como
linhas de chamada, elas tm origem no objeto e
terminam na linha de dimenso. Esta terminao
pode
ou
no,
ultrapassar
a
linha
de
dimensionamento.
Center Mark : uma pequena cruz, que
posicionada no centro de um crculo, ou arco.
Centerlines : So linhas quebradas, que marcam o
centro de um crculo, ou um arco.

Mtext

Exibe o editor de texto do comando Mtext. Ele


poder ser utilizado para editar o valor da cota. O
valor real representado pelos sinais de maior e
menor (<>). Pode-se adicionar um sulfixo, ou prefixo.
Tambm, podero ser adicionados caracteres
especiais.
Para editar o valor da cota, ser necessrio apagar
os sinais de maior e menor, depois digitar o novo
valor e clicar em OK. Se a unidade alternativa no
estiver disponvel, esta poder ser edita na cota
adicionando a unidade alternativa colocando
colchetes ([ ]).
Text

Edita o valor da cota, atravs da linha de comando.


O valor real da cota exibido entre os sinais de
maior e menor (<>).
Enter dimension text <current>: Digite o novo valor da cota e
pressione ENTER. Para aceitar o valor atual necessrio apenas
pressione ENTER.
Se a opo Alternate Units, no estiver ligada, poder ser
representada, quando digitadar colchetes ([ ]).

DDIIM
MLLIINNEEAARR
Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Linear

Angle

Altera o ngulo de inclinao do texto da cota.


Specify angle of dimension text: Especifique o valor do ngulo e
depois pressione ENTER. Para o exemplo digitar 90.

Command Line: dimlinear


Atalho: DLI ou DIMLIN
Cria uma dimenso linear medindo a projeo da
distncia entre os pontos dados no eixo X ou Y do
UCS corrente. Ou ainda especifica uma projeo
num ngulo desejado.
Specify first extension line origin or <select object>:
Especifique o ponto (1) ou pressione ENTER, para selecionar um
objeto.
Specify second extension line origin: Especifique o ponto (2).
Specify dimension line location or

Horizontal

Cria somente cotas horizontais, ou de distncias


projetadas no eixo X, do UCS corrente.
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Especifique o local da cota, ou digitar uma opo e depois
pressione ENTER.

103

Menu: Dimension Aligned

Vertical
Cria somente cotas verticais ou de
projetadas no eixo Y do UCS corrente.

distncias

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:


Especifique o local da cota, ou digitar uma opo e depois
pressione ENTER.

Rotated

Command Line: dimalign


Atalho:

DAL ou DIMALI

Cria uma cota linear alinhada com o intervalo


informado, ou seja, paralela s origens das linhas de
chamada.
Specify first extension line origin or <select object>:
Especifique o ponto (1) ou pressione ENTER, para ativar a opo
Select Object.
Specify second extension line origin: Especifique o ponto (2).
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Especifique a localizao da cota, ou digitar uma das opes e
depois ENTER.

Faz cotas lineares, com a linha de dimensionamento


rotacionada no ngulo especificado pelo usurio.
Object Selection
Determina automaticamente os pontos de origem,
sendo o primeiro eo segundo da linha de extenso,
depois de selecionar um objeto.
Select object to dimension: Selecione um objeto.

Para uma Polyline e outros objetos desmembrveis,


ser dimensionado somente um objeto, como lines e
seguimento de arcos. No permitido selecionar um
objeto, que fora inserido em uma escala no
uniforme.
Quando forem selecionados uma linha ou um arco. O
AutoCAD usa os pontos finais da linha, ou arco, para
criar os pontos de origem das linhas de extenso. Se
um crculo for selecionado, O AutoCAD usa os
pontos finais do dimetro, para criar os pontos de
origem das linhas de extenso. Quando o ponto
usado para selecionar o crculo, for prximo aos
quadrantes superior e inferior do crculo, ser
desenhada uma dimenso horizontal. Para os outros
dois quadrantes, ser desenhada uma dimenso
vertical.
Ponto de origem.

Objeto
Selecionado.

Posicionar Cota.

DDIIM
MAALLIIGGNNEEDD
Toolbar: Dimension

Pontos de origem

Localizao

OBS: As opes MTEXT, TEXT e ANGLE so


idnticas as do comando DIMLINEAR.

AARRCC LLEENNGGTTHH
Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Arc Length
Command Line: dimarc
Cria uma dimenso linear medindo a projeo da
distncia entre os pontos dados no eixo X ou Y do
UCS corrente.
O Arc Length mede a distncia ao longo de um arco
ou um segmento do arco da polyline.
Os usos tpicos do Arc Length incluem medir a
distncia ao redor de um excntrico ou indicando o
comprimento de um cabo. Para diferenciar eles das
dimenses linear e angular, o Arc Length exibe um
smbolo de arco revelia
O smbolo de arco, tambm chamado de hat ou cap,
exibido ou acima do texto de dimenso ou
precedendo o texto de dimenso. Voc pode
especificar o estilo de colocao usando o Dimension
Style Manager. O estilo de colocao pode ser
mudado na aba Symbols and Arrows de qualquer
uma caixa de dilogo New Dimension Style ou o
104

Modify Dimension Style.


As linhas de extenso de um arc length podem ser
ortogonais ou radiais.
As linhas de extenso de nota Orthogonal so
exibidos s quando o ngulo includo do arco
menos que 90 graus.

Enter dimension text <current>: Digite o novo valor da cota e


pressione ENTER. Para aceitar o valor atual necessrio apenas
pressione ENTER.
Se a opo Alternate Units, no estiver ligada, poder ser
representada, quando digitadar colchetes ([ ]).

Select arc or polyline arc segment: Selecionar um arco ou um


arco da polyline.
Specify
arc
length
dimension
location,
or
[Mtext/Text/Angle/Partial]: Especifique o ponto (2) ou escolha
uma opo.
Dimension text = 192.36: Informa a dimenso do arco.

Altera o ngulo de inclinao do texto da cota.

Angle

Specify angle of dimension text: Especifique o valor do ngulo e


depois pressione ENTER. Para o exemplo digitar 90.

Partial

Cria somente cotas especificadas atravs de 2


pontos.
`

Specify
arc
length
dimension
location,
or
[Mtext/Text/Angle/Partial]: Digite a letra P e depois pressione
ENTER.
Specify first point for arc length dimension: Especifique o ponto
(1) de onde ir comear a cota.
Specify second point for arc length dimension: Especifique o
ponto (2) onde ir finalizar a cota.

As linhas de extenso de uma dimenso de um arc


length podem ser orthogonal ou radial.
Mtext

Exibe o editor de texto do comando Mtext. Ele


poder ser utilizado para editar o valor da cota. O
valor real representado pelos sinais de maior e
menor (<>). Pode-se adicionar um sulfixo, ou prefixo.
Tambm, podero ser adicionados caracteres
especiais.
Para editar o valor da cota, ser necessrio apagar
os sinais de maior e menor, depois digitar o novo
valor e clicar em OK. Se a unidade alternativa no
estiver disponvel, esta poder ser edita na cota
adicionando a unidade alternativa colocando
colchetes ([ ]).
Text

Edita o valor da cota, atravs da linha de comando.


O valor real da cota exibido entre os sinais de
maior e menor (<>).

DDIIM
MOORRDDIINNAATTEE
Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Ordinate
Command Line: dimordinate
Atalho:

DOR ou DIMORD

Faz o dimensionamento ordinrio X ou Y do ponto


indicado. Este dimensionamento, tambm,
conhecido como Datum Dimensions. usado a UCS
105

correntes, para determinar as componentes X e Y


ordinrios e desenha uma Leader na direo
ortogonal do eixo, que esta sendo dimensionado. Os
valores absolutos so utilizados de acordo com os
padres correntes.
Specify feature location: Indique o ponto de origem da cota
ordinria.
Specify leader endpoint or [Xdatum/ Ydatum/ Mtext/ Text/
Angle]: Especifique o ponto de localizao da cota (arrastar o
mouse na horizontal para dimensionar em Y, ou na vertical para
dimensionar em X), ou digite uma das opes e depois pressione
ENTER.

OBS: As opes MTEXT, TEXT e ANGLE so


idnticas as do comando DIMLINEAR.

JJOOGGGGEEDD
Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Jogged
Command Line: jogged

Xdatum

Determina o dimensionamento em X do ponto dado.

Ydatum

Determina o dimensionamento em Y do ponto dado.

Cria uma dimenso linear medindo o raio do objeto


selecionado e exibe o texto de dimenso com um
smbolo de raio na frente disto. O ponto de origem da
linha de dimenso pode ser especificado em
qualquer situao conveniente.
Select arc or circle: Selecionar um arco ou um circulo.
Specify center location override:
Dimension text = 16.07 Especifique o ponto (2).
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Informa
a localizao da dimenso do arco ou circulo ou escolha uma
opo.
Specify jog location: Informa a localizao do jogged.

OBS: As opes MTEXT, TEXT e ANGLE so


idnticas as do comando DIMLINEAR.

DDIIM
MRRAADDIIUUSS

Voc pode controlar o ngulo de default na caixa de


dilogo Modify Dimension Style, na aba Symbols and
Arrows, sob Radius Dimension Jog.

Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Radius
Command Line: dimradius
Atalho:

DRA ou DIMRAD

Dimensiona o raio de um arco ou crculo.


Select arc or circle: Selecione um arco, ou um crculo.
Specify dimension line location or [Mtext / Text / Angle]:
Especifique a localizao da cota, ou digitar uma das opes e
depois pressione ENTER.

Uma vez que um jogged criada, voc pode


modificar o jog e o local de centro anula por:
Usando os grips para mover as caractersticas
Mudando os locais das caractersticas com a
106

palheta de Properties
Usando STRETCH
Nota: As dimenses de raio do Jogged pode ser
visualizado mas no editadas em verses prvias
para AutoCAD 2006. Tambm, se voc fizer
mudanas dramticas para a geometria associada,
voc pode ter resultados impossveis de predizer
para o jogged.

Atalho:

DDI ou DIMDIA

Dimensiona o dimetro de um arco ou crculo.


Select arc or circle: Selecione um arco ou crculo.
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Especifique a localizao da cota ou digitar uma das opes e
depois pressione ENTER.

Mtext

Exibe o editor de texto do comando Mtext. Ele


poder ser utilizado para editar o valor da cota. O
valor real representado pelos sinais de maior e
menor (<>). Pode-se adicionar um sulfixo, ou prefixo.
Tambm, podero ser adicionados caracteres
especiais.
Para editar o valor da cota, ser necessrio apagar
os sinais de maior e menor, depois digitar o novo
valor e clicar em OK. Se a unidade alternativa no
estiver disponvel, esta poder ser edita na cota
adicionando a unidade alternativa colocando
colchetes ([ ]).

OBS: As opes MTEXT, TEXT e ANGLE so


idnticas as do comando DIMLINEAR.

DDIIM
MAANNGGUULLAARR
Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Angular

Text

Edita o valor da cota, atravs da linha de comando.


O valor real da cota exibido entre os sinais de
maior e menor (<>).
Enter dimension text <current>: Digite o novo valor da cota e
pressione ENTER. Para aceitar o valor atual necessrio apenas
pressione ENTER.
Se a opo Alternate Units, no estiver ligada, poder ser
representada, quando digitadar colchetes ([ ]).

Command Line: dimangular


Atalho:

DAN ou DIMANG

Dimensiona o ngulo entre dois objetos, ou entre 3


pontos. Sendo que a linha de dimenso tem o
formato de um arco.

Altera o ngulo de inclinao do texto da cota.

Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Selecione um arco,


ou um crculo, ou uma linha. Pressione ENTER, para especificar o
dimensionamento com trs pontos.
Aps uma das opes acima:
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]:
Especifique a localizao da cota, ou digitar uma das opes e
depois pressione ENTER.

Specify angle of dimension text: Especifique o valor do ngulo e


depois pressione ENTER. Para o exemplo digitar 90.

Arc

Angle

Ao selecionar um arco, o comando utiliza os pontos


extremos para dimensionar o ngulo de abrangncia.
O centro do arco representa o vrtice do ngulo.
Vrtice do arco

DDIIM
MDDIIAAM
MEETTEERR
Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Diameter
Command Line: dimdiameter

Circle
Ao selecionar o crculo, o comando assume o ponto
de seleo como o primeiro ponto do ngulo e ento
pede que voc informe o segundo.
Specify second angle endpoint: Especifique o ponto (2).

107

Line
Define o ngulo utilizando duas linhas como
referencia sendo que a interseo destas linhas
representa o vrtice do ngulo. A linha de cota
construda entre as duas linhas. Se as linhas de cota
no interceptam as linhas que sero dimensionadas,
o AutoCAD adiciona uma linha, estendendo uma ou
as duas, o que for necessrio.
Select second line: Selecione a segunda linha.
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]:
Especifique a localizao da cota ou acesse uma das opes.

dimensionamento deve ser posicionada se quiser usar a opo


corrente, ou entre em outra opo.

Continuous
Uma srie de dimenses contnuas.

Staggered

Cria uma srie de dimenses, embutidas crescentes,


partindo do ponto central para os extremos.

Baseline
Cria uma srie de dimenses no formato baseline
Ordinate

Apresenta uma srie de cotas que indicam a


ordenada X ou Y dos pontos selecionados.
O ngulo exibido de acordo com a posio do
cursor.

Radius

Three Point Specification

Cria uma srie de cotas indicando o raio.

Dimensiona um ngulo considerando trs pontos.


Para acionar esta opo necessrio pressionar
ENTER na primeira linha de comando.

Diameter

Specify angle vertex: Especifique o ponto (1).


Specify first angle endpoint: Especifique o ponto (2).
Specify second angle endpoint: Especifique o ponto (3).

Dantum Point

QQDDIIM
M -- QQUUIICCKK DDIIM
MEENNSSIIOONN
Toolbar: Dimension

Cria uma srie de cotas de dimetro.

Permite informar uma nova origem para referenciar


as cotas ORDINATE, ou uma nova base para as
BASELINE.
Edit

OBS: As opes MTEXT, TEXT e ANGLE so


idnticas as do comando DIMLINEAR.

Edita uma srie de dimenses, permitindo


acrescentar ou remover pontos da seleo, atravs
do seguinte prompt:
Indicate dimension point to remove, or [Add/ eXit] <eXit>:
Clique em cima de cada um dos pontos que remove ou digitar a
letra A para adicionar mais pontos ou pressione ENTER para
finalizar o comando.

Menu: Dimension Qdim


Command Line: qdim

Cria dimenses em srie rapidamente, de forma bem


prtica, e com a aparncia desejada.
Select geometry to dimension: Selecione os objetos que deseja
dimensionar.
Specify dimension line position, or [Continuous/ Staggered/
Baseline/ Ordinate/ Radius/ Diameter/ datumPoint/ Edit]
<current>: Indique com um ponto onde a linha de

108

DDIIM
MBBAASSEELLIINNEE
Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Baseline
Command Line: dimbaseline
Atalho:

DBA ou DIMBASE

Feature Location
Usa o ponto final da dimenso base como ponto final
para a dimenso em formato baseline, ser solicitado
o prximo ponto da baseline. Quando selecionado
ser apresentado a dimenso baseline, e ser
solicitado um novo ponto para a dimenso baseline.
Quando na linha de comando, responder
pressionando ENTER, h possibilidade de selecionar
um novo ponto de origem para a dimenso baseline.

Cria uma srie de dimensionamentos, medidos a


partir da mesma linha de base.
Se nenhuma dimenso for criada no desenho
corrente, ser apresentada uma mensagem para
selecionar uma dimenso linear, ordinate, ou
angular, para ser usada como baseline das
dimenses.

Specify feature location or [Undo/Select] <Select>: Selecione a


localizao da prxima dimenso baseline. No dimensionamento
ordinrio.

Select base dimension: Selecione uma dimenso linear ,


ordinate, ou angular.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select]
<Select>: Especifique o segundo ponto. Digitar uma das opes e
pressione ENTER. Tambm, pressione ENTER, para selecionar
outra origem do dimensionamento baseline.

Select

Pressionar ENTER duas vezes, ou uma vez ESC ir


encerrar o comando.

Select base dimension: Selecione uma dimenso linear, ordinate,


ou angular.

Undo
Desfaz a ltima dimenso baseline, se estiver no
comando dimbaseline.

Permite selecionar a dimenso que servir como


base para a definio das demais. Este
dimensionamento de referncia pode ser para
dimenses linear, Ordinate ou angular.

Second Extension Line Origin


Quando existir uma dimenso no desenho, sendo ela
linear ou angular, ser possvel especificar o
segundo ponto para dimensionar com linha de base.
Por default, usada a primeira linha de extenso
como base para criar a segunda linha de extenso
das demais dimenses.
Para no usar este padro, quando for exibida a
linha de comando abaixo, ser necessrio pressionar
ENTER, ento, haver a possibilidade de selecionar
uma nova origem para as dimenses em forma de
linha de base.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select]
<Select>: Especifique o segundo ponto. Digite uma das opes e
pressionar ENTER. Tambm, Pressione ENTER, para selecionar
outra origem do dimensionamento baseline.

DDIIM
MCCOONNTTIINNUUEE
Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Continue
Command Line: dimcontinue
Atalho:

DCO ou DIMCONT

Cria dimensionamentos consecutivos em formatos


linear, angular ou de ordenada, tal que pequenas
dimenses somadas exibiro o dimensionamento
total. Dimensionamento contnuo tambm
conhecido, como dimensionamento encadeado.
Quando criado um dimensionamento linear, a
primeira de extenso ser suprimida e o segundo
ponto dever ser indicado.
Specify a second extension line origin or [Undo / Select]
<Select>: Especifique o ponto (1). Digitar uma opo e pressione
ENTER. Pressione ENTER para selecionar um novo ponto de
origem para o dimensionamento contnuo.

Pressionar ENTER duas vezes, ou uma vez ESC ir


encerrar o comando.
109

Second Extension Line Origin


Usa o segundo ponto da linha de extenso, para criar
a o dimensionamento contnuo. Aps acionado o
dimensionamento contnuo, ser solicitado, para
especificar o segundo ponto da linha de extenso do
dimensionamento contnuo.
Quando na linha de comando, responder
pressionando ENTER, h possibilidade de selecionar
um novo ponto de origem para a dimenso contnua.
Specify a second extension line origin or [Undo / Select]
<Select>: Especifique o ponto (1). Digitar uma opo e pressione
ENTER. Pressione ENTER para selecionar um novo ponto de
origem para o dimensionamento contnuo.

Vlido para dimenses lineares e angulares.


Feature Location
Usa o ponto final da dimenso base como ponto final
para a dimenso em formato contnuo, ser
solicitado o prximo ponto da dimenso contnua.
Quando selecionado ser apresentado a dimenso
encadeada, e ser solicitado um novo ponto para a
dimenso contnua.
Quando na linha de comando, responder
pressionando ENTER, h possibilidade de selecionar
um novo ponto de origem para a dimenso contnua.

QQLLEEAADDEERR
Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Leader
Command Line: qleader
Atalho:

LE

Cria uma linha guia com smbolos de terminao,


associando uma anotao a um elemento do
desenho.
Specify first leader point, or [Settings] <Settings>: Especifique
o ponto inicial da Leader. Este ponto ficar o smbolo terminador
(seta). Por exemplo o ponto (1).
Specify next point: Especifique o prximo ponto. Continuar a
especificar um ponto at atingir o ponto desejado. Por exemplo o
ponto (2).
Specify the width <0.0000>: Pressione ENTER, ou especificar
uma largura para a caixa de texto.
Enter first line of annotation text <Mtext>: Digite o texto e
pressione ENTER. Pressione ENTER, para abrir a caixa de
dilogo do comando MTEXT.
Enter next line of annotation text: Em caso de digitar a primeira
linha do texto e pressione ENTER na linha cima, ento, a poder
digitar a prxima linha do texto e depois pressione ENTER. Para
interromper a digitao do texto da Leader, pressione duas vezes
ENTER, na linha de comando vazia.

Specify feature location or [Undo/Select] <Select>: Selecione a


localizao da prxima dimenso contnua. No dimensionamento
ordinrio.

DDIIM
MCCEENNTTEERR

Undo
Desfaz a ltima dimenso contnua, se estiver no
comando dimcontinue.

Toolbar: Dimension

Select

Command Line: dimcenter

Permite selecionar a dimenso que servir como


base para a definio das demais. Este
dimensionamento de referncia pode ser para
dimenses linear, ordinate ou angular.

Atalho:

Select continued dimension: Selecione uma dimenso linear,


ordinate, ou angular.

Menu: Dimension Center Mark

DCE

Desenha marcas de centro em arcos ou em crculos.


Esta marca poder conter linhas.
Select arc or circle: Selecione um arco ou crculo.
Centermark

Centerline

110

Digitar o valor 0, para colocar o texto na posio


padro do texto, que determinado no estilo de
dimensionamento.

DDIIM
MEEDDIITT

Select objects: Selecione o texto de dimensionamento e depois


pressione ENTER.

Toolbar: Dimension
Command Line: dimedit
Atalho:

DED ou DIMED

Texto rotacionado

Permite alterar o texto do dimensionamento e as


linhas de extenso de um ou mais objetos de
dimensionamento. As opes Home, New e Rotate
afetam o texto do dimensionamento. A opo
Oblique controla o ngulo das linhas de extenso.
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]
<Home>: Digite a letra de uma das opes e depois pressione
ENTER.

Home

Move o texto do dimensionamento rotacionado, para


sua posio definida no estilo de dimensionamento.
Select objects: Selecione o objeto dimensionamento e depois
pressione ENTER.

Antes do
home

Ajusta o ngulo de inclinao da linha de extenso


nos dimensionamentos lineares. Ser criado um
dimensionamento linear com linhas de extenso
perpendicular as linhas de dimensionamento. A
opo Oblique usada quando as linhas de
extenso esto em conflito com outros objeto de
dimensionamento.
Uma de suas principais aplicaes acertar a
inclinao das cotas de desenhos isomtricos.
Select objects: Selecione os objetos de dimensionamento que
deseja alterar.
Enter oblique angle (press ENTER for none): Informe o ngulo
que deseja para as linhas de extenso.

Depois
do home

New

Altera o texto do dimensionamento.


O valor real do dimensionamento representado
entre os sinais de maior e menor ( <> ). Para
adicionar prefixo e sulfixo, devem ser digitados antes
e depois, respectivamente, dos sinais de maior e
menor.
Para alterar o texto do dimensionamento, deve-se
apagar os sinais de maior e menor, digitar o novo
valor e clicar no boto OK.
A unidade alternativa ser exibida, caso esta no
esteja habilitada, se for digitado colchetes ( [ ] ).

DDIIM
MTTEEDDIITT
Toolbar: Dimension
Menu: Dimension Align Text
Command Line: dimtedit

Select objects: Selecione um ou mais objeto texto.

Atalho:
Antes
do new

Rotate

Oblique

Depois
do new

EDIMTED

Move e gira o texto de um dimensionamento.

Gira o texto de um dimensionamento. Esta opo


igual a opo Angle do comando DIMTEDIT.
Enter text angle: Digite o valor de do ngulo do texto do
diemndionamento.

Texto do
dimensionamento
com justificativa
Left e Right.

Texto do
dimensionamento
posicionado com
o cursor.

Texto de
dimensionamento
posicionado com
ngulo.

111

Select dimension: Selecione a dimenso que deseja alterar.


Specify new location for dimension text or [Left / Right /
Center / Home / Angle]: Especifique um ponto para fixar o texto
da cota em uma nova posio ou aplique uma das opes.

Location for Dimension Text

Altera a posio do texto de dimensionamento,


atravs do mouse.

Left

Justifica o texto de dimensionamento para a


esquerda, ao longo da linha de dimensionamento.
Quando acessado pelo menu Dimension, primeiro
escolher no menu a opo Left, depois responder a
linha de comando.
Select dimension: Selecione o texto de dimensionamento e
depois pressionar ENTER.

Acessado a opo pelo cone, ou pela linha de


comando. Primeiro ser necessrio responder a linha
de comando acima e depois digitar a opo seguida
da tecla ENTER.

Antes do left

Center

Justifica o texto de dimensionamento para centro, ao


longo da linha de dimensionamento.
Quando acessado pelo menu Dimension, primeiro
escolher no menu a opo Center, depois responder
a linha de comando.
Select dimension: Selecione o texto de dimensionamento e
depois pressione ENTER.

Acessado a opo pelo cone, ou pela linha de


comando. Primeiro ser necessrio responder a linha
de comando acima e depois digitar a opo seguida
da tecla ENTER.

Home

Move o texto para a posio padro, definida no


quadro Dimension Style.
Quando acessado pelo menu Dimension, primeiro
escolher no menu a opo Home, depois responder
a linha de comando.
Select object: Selecione o texto de dimensionamento e depois
pressione ENTER.

Acessado a opo pelo cone, ou pela linha de


comando. Primeiro ser necessrio responder a linha
de comando acima e depois digitar a opo seguida
da tecla ENTER.

Depois do left
Antes do home

Esta opo trabalha com dimenses do tipo linear,


radial, e diameter.

Right

Justifica o texto de dimensionamento para a direita,


ao longo da linha de dimensionamento.
Quando acessado pelo menu Dimension, primeiro
escolher no menu a opo Right, depois responder a
linha de comando.
Select dimension: Selecione o texto de dimensionamento e
depois pressione ENTER.

Acessado a opo pelo cone, ou pela linha de


comando. Primeiro, ser necessrio responder a
linha de comando acima e depois digitar a opo
seguida da tecla ENTER.

Angle

Troca o ngulo do texto de dimensionamento.


Quando acessado pelo menu Dimension, primeiro
escolher no menu a opo Angle, depois responder
as linhas de comando.
Select dimension: Selecione o texto de dimensionamento e
depois pressione ENTER.
Specify angle for dimension text: Digite o valor do ngulo de
inclinao do texto de dimensionamento depois pressione ENTER.

Acessado a opo pelo cone, ou pela linha de


comando. Primeiro ser necessrio responder a
primeira linha de comando acima e depois digitar a
opo seguida da tecla ENTER. Logo aps
responder a segunda linha de comando acima.
Antes do angle

Antes do Right

Depois do home

Depois de girar 90

Depois do Right

Esta opo trabalha com dimenses do tipo linear,


radial, e diameter.
112

DDIIM
MSSTTYYLLEE

alterar o nome e apagar o estilo de


dimensionamento. No ser permitido apagar o estilo
de dimensionamento corrente.

Toolbar: Dimension

List

Toolbar: Styles

Disponibiliza duas opes de como apresentar os


estilos criados.
All Styles

Menu: Dimension Style


Command Line: dimtedit

D ou DDIM ou DST ou
DIMSTY
Atalho:

O quadro de dilogo Dimension Style salva a


configurao do estilo de dimensionamento. Este
estilo determina aparncia das dimenses do
desenho. Para criar o estilo, ser necessrio
configurar todos as variantes, para controlar o lay out
da aparncia do dimensionamento.
Um estilo de dimensionamento, poder conter
mltiplos estilos secundrios de dimensionamentos,
com vrias configuraes.
Um exemplo quando dentro de um estilo de
dimensionamento, conter uma segunda forma de
dimensionar o raio de um crculo.

Apresenta todos os estilos de dimensionamento


definidos.
Styles in Use
Lista somente aqueles utilizados no desenho.
Dont List styles in Xrefs
Se marcada, esta opo faz com que no sejam
apresentados os estilos dos arquivos de referncia
externa ( Xref ) inseridos no desenho.
Preview of
Apresenta uma amostra de como ficaro as cotas
feitas no estilo corrente .
Description
Exibe uma descrio sucinta do estilo corrente.
Set Current
Torna corrente o estilo selecionado no quadro Styles.
Outra forma de tambm faz-lo, pela barra de
ferramentas Dimension. Nela h uma caixa de
escilha, quando clicar na seta desta, pode-se
escolher qual estilo de dimensionamento se tornar
corrente.

Current DimStyle
Mostra o estilo atualmente corrente. Todos os
dimensionamentos so associados a um estilo. Se
no for criado um estilo, ser assumido o estilo
corrente.

New
Cria um novo estilo de dimensionamento, atravs da
caixa de dilogo Create New Dimension Style.

Styles
Apresenta todos os estilos de dimensionamento
disponveis no desenho. O estilo corrente
assinalado. O item selecionado na lista controla o
estilo de dimensionamento exibido no desenho.
Para tornar um estilo corrente, necessrio
selecionar o estilo na lista clicar no boto Set
Current.
Clicar o boto direito sobre o campo Style List, exibe
um menu de atalho, que poder ser usado para

New Style Name


Especifica o nome do estilo de dimensionamento
a ser criado.
113

Start With
Apresenta os estilos disponveis para ser usado
como ponto de partida na criao do novo estilo
de dimensionamento. Usar um estilo de partida
permite agilizar, pois, o novo estilo poder Ter
pequenas modificaes do estilo usado como
base.
Use for
Cria um estilo que aplica somente a um tipo
especifico de dimensionamento.
Um exemplo, quando a cor do texto do estilo de
dimensionamento STANDADRD preta, mas h
necessidade do dimensionamento do dimetro
possuir a cor do texto em azul. Ento, deve-se
usar em Start With o estilo Standard e em Use for,
selecionar o tipo de dimensionamento Diameter.
Neste caso New Style Name estar inabilitada,
pois este estilo ser um subestilo do STANDARD.
Continue
Esta opo dever ser utilizada, somente quando
as opes acima estiverem preenchidas, pois, ela
contnua com a criao do estilo de
dimensionamento.
Modify

NNEEW
W AANNDD M
MOODDIIFFYY SSTTYYLLEE
Configura
as
propriedades
do
estilo
de
dimensionamento. Depois de escolher Continue na
caixa de dilogo New Dimension Style, a caixa de
dilogo New Dimension Style ser exibido. A
propriedades exibidas, so do estilo escolhido como
base de referncia.
Esta caixa de dilogo igual a caixa Modify
Dimension Style, ou Override Dimension Style.
Porm, as finalidades so diferentes.
Lines
Configura a aparncia das linhas de chamada
(Extension Lines), linhas de cota, (Dimension Lines)
alm das setas e marcas de centro.

Exibe o quadro de dilogo Modify Dimension Style,


onde ser possvel alterar o estilo selecionado. Esta
caixa de dilogo igual a caixa para a criao de um
estilo.
Override
Tambm faz modificaes nas configuraes de um
estilo de dimensionamento corrente, sendo que aqui
estas alteraes s tero efeito para o
dimensionamento, que forem feitos daqui depois de
sua criao, ou seja, as que j foram feitas no so
atualizadas. Estas modificaes so feitas no quadro
Override Current Style, que tambm idntico ao
quadro utilizado para a criao de novos estilos.
Compare
Faz uma comparao entre dois estilos de
dimensionamento diferentes, atravs da caixa de
dilogo compare Dimension Styles. Tambm exibe
as configuraes de um estilo de dimensionamento.

Dimension Lines
Configura as linhas de dimensionamento (linha de
cota).
Color: Determina a cor das linhas de
dimensionamento. A opo Other abre a ciaxa
de dilogo Select Color
Lineweight: Estipula a espessura da linha de
dimensionamento.
Extend Beyond Ticks: Especifica a distncia
que a linha de dimensionamento ultrapassa a
linha de extenso. Quando se esta usando
Oblique, Architectural tick, integral, ou nenhum
smbolo terminador (Arrowheads).
114

ponto informado no momento da construo


do dimensionamento, determina a primeira
linha de extenso.
Baseline Spacing: Especifica a distncia
entre as linhas de dimensionamento, para o
dimensionamento do tipo BASELINE.
Fixed Length Extension Lines
Suppress: Suprime a primeira parte da linha
de dimensionamento (Dim Line 1), ou a
segunda (Dim Line 2), ou ambas. importante
saber que, o primeiro ponto informado no
momento da construo do dimensionamento,
determina o primeiro lado.

Primeira linha de
dimensionamento
suprimida (Dim Line1)

Fixa o comprimento total das extension lines a


partir da dimension line em direo origem de
dimenso. No existe nenhuma varivel de
sistema para esta colocao. Porm, o
deslocameno da extension-line fixa o mnimo
offset de distncia dos pontos da origem
extension-line no importando a colocao para
o fixed-length extension lines.

Segunda linha de
dimensionamento
suprimida (Dim Line2)

Extension Lines
Controla a aparncia das linhas de extenso
(linhas de chamada).
Color: Determina a cor das linhas de
extenso. A opo Other abre a caixa de
dilogo Select Color.
Lineweight: Determina a espessura da linha
de extenso.
Extend Beyond Dim Lines: Especifica a
distncia que linha de extenso ultrapassa a
linha de dimensionamento.

Offset From Origin: Determina a distncia


entre o ponto de origem e o incio da linha de
extenso. Quando clicar no desenho para
informar o primeiro ponto da linha de extenso,
considerado como ponto de origem, que
tambm conhecido como DefPoints.

Symbols and Arrowheads


Controla a aparncia do smbolo de terminao
do dimensionamento.
1st: Especifica a aparncia do smbolo de
terminao do primeiro lado da linha de
dimenso. Quando especificado o primeiro
lado, automaticamente especificado o
segundo lado, com um smbolo igual.
2nd: Especifica a aparncia do smbolo de
terminao do segundo lado da linha de
dimenso.
Leader: Especifica a aparncia do smbolo de
terminao da dimenso tipo Leader.
Arrow Size: Determina o tamanho do smbolo
de terminao.
Center Marks for Circle

Suppress: Suprime a primeira linha de


extenso (Ext Line 1), ou a segunda ( Ext Line
2), ou ambas. importante, que o primeiro

Especifica do center marks, ou centerlines, para


dimensionamento radial ou dimetro. Comandos
que usam center marks, ou centerlines so
DimDiameter e DimRadius. S ser colocado o
center mark, quando o dimensionamento for
115

posicionado fora do crculo, ou arco.


Type: H trs tipos de center marks, que
podero ser usados.
Marck: Cria uma marca de centro.

Line: Cria uma marca de centro, com uma


linha.

None: No cria uma marca de centro.


Size: Determina o tamanho da center marck,
ou centerline.
Arc Length
Ver informaoes na pg. 104.
Jogged
Ver informaes na pg. 106.

Text Color: Seleciona a cor do texto. Quando


clicar no em Other, exibe a caixa de dilogo
Select Color.
Fill Color: Adiciona cor no fundo do texto.
Text Height: Determina a altura do texto do
estilo de dimensionamento corrente. Quando
especificado uma altura para o texto, na caixa
de dilogo Text Style, substitu o valor neste
campo especificado.
Ento, para usar o valor deste campo,
necessrio, que na caixa para criar o estilo de
texto o valor para altura seja igual a zero (0).
Fraction Height Scale: Determina o tamanho
da frao em relao ao tamanho do texto
principal. Disponvel quando usar a unidade
Frational.
O tamanho definido, quando o valor deste
campo multiplica o tamanho do texto principal
(Text Height). Isto , valores menores que 1
geram fraes menores que o texto principal.
Draw Frame Around Text: Desenha um
retngulo
em
volta
do
texto
de
dimensionamento.

Text

Text Placement

Configura o formato, posicionamento e alinhamento


do texto da cota.

Controla o posicionamento
dimensionamento.

do

texto

do

Vertical: Controla o posicionamento vertical do


texto do dimensionamento em relao a linha
de dimensionamento (linha de cota).
Centered:
Centraliza
o
texto
de
dimensionamento entre as duas partes da
linha de dimensionamento.

Text Appearance
Controla o formato e o tamanho do texto do
dimensionamento.
Text Style: Exibe e configura o corrente estilo
para o texto do dimensionamento. Selecionar o
estilo na lista da caixa de escolha. Para criar
um estilo, sem sair do comando, clicar no
boto com trs pontos.
Text Style []: Exibe a caixa de dilogo do
comando Text Style.

Above: Posiciona o texto do dimensionamento


acima da linha de dimensionamento. A
distncia entre o texto e a linha de
dimensionamento, est no campo Offset From
Dim Line.

Outside:
Posiciona
o
texto
do
dimensionamento do lado mais longe do
primeiro ponto de definio.

116

JIS: Posiciona o texto do dimensionamento


conforme a Japanese Industrial Standards
(JIS).

Over Ext Line 2: Posiciona o texto cima, ou


ao longo da segunda linha de extenso.

Horizontal
Offset From Dimension Line

Controla a justificativa horizontal do texto em


relao a linha de dimensionamento e as linhas
de extenses.

Configura o corrente Gap, que a distncia entre


a linha e o texto de dimensionamento. A linha de
dimenso ir quebrar para acomodar o texto de
dimensionamento.
Este comprimento usado como mnimo
comprimento requerido para as linhas de
dimenses.

Centered:
Centraliza
o
texto
de
dimensionamento ao longo da linha de
dimensionamento entre as linhas de extenso.

At Ext Line 1: Posiciona o texto esquerda,


prximo a primeira linha de extenso ao longo
da linha de dimensionamento. A distncia o
resultado de duas vezes o tamanho da
arrowhead vezes a distncia entre o texto e a
linha de dimensionamento.

Text Alignment
Controla a orientao ( alinhado, horizontal ) do
texto de dimensionamento, se ele estar dentro,
ou fora das linhas de extenso.
Horizontal: Posiciona o texto na horizontal.

At Ext Line 2: Posiciona o texto direita,


prximo a segunda linha de extenso ao longo
da linha de dimensionamento. A distncia o
resultado de duas vezes o tamanho da
arrowhead vezes a distncia entre o texto e a
linha de dimensionamento.

Aligned with dimension line: Alinha o texto


com a linha de dimensionamento.
Iso Standard: Alinha com o texto de
dimensionamento se estiver dentro das linhas
de extenso. Posiciona na horizontal se o texto
estiver fora da linha de extenso.
Fit
Controla o texto, o smbolo de terminao, Leader
lines e a linha de dimensionamento.

Over Ext Line 1: Posiciona o texto cima, ou


ao longo da primeira linha de extenso.
117

Fit Options
Controla o posicionamento do texto e do smbolo
de terminao do dimensionamento, quando no
houver espao disponvel entre as linhas de
extenso, segundo a Fit Options.

Se no houver espao suficiente para localizar


tanto o texto quanto as setas dentro das linhas de
extenso a primeira coisa ser movida para fora
ser
Either the Text or the Arrows, Whichever
Fits Best: Posiciona o texto e o smbolo de
terminao seguindo as opes
Quando houver espao, suficiente para o
texto e o smbolo de terminao do
dimensionamento, eles sero colocados
entre as linhas de extenso. Seno, ser
movido o ambos para fora baseado na
melhor posio.
Quando houver espao suficiente, para
posicionar somente o texto. Ele ser
posicionado entre as linhas de extenso e o
smbolo de terminao ser posicionado
fora das linhas de extenso.
Quando houver espao suficiente, para
posicionar somente os smbolos de
terminao. Eles sero posicionados entre
as linhas de extenso e o texto ser
posicionado fora das linhas de extenso.
Quando no houver espao, suficiente para
o texto e o smbolo de terminao do
dimensionamento, eles sero colocados
fora das linhas de extenso.
Arrows: Posiciona o texto e o smbolo de
terminao seguindo as opes.

Quando houver espao, suficiente para o


texto e o smbolo de terminao do
dimensionamento, eles sero colocados
entre as linhas de extenso.
Quando houver espao suficiente, para
posicionar somente o texto. Ele ser
posicionado entre as linhas de extenso e
smbolo de terminao ser posicionado
fora das linhas de extenso.
Quando no houver espao, suficiente para
o
smbolo
de
terminao
do
dimensionamento, eles sero colocados
fora das linhas de extenso. Assim como o
texto.
Text: Posiciona o texto e o smbolo de
terminao seguindo as opes
Quando houver espao, suficiente para o
texto e o smbolo de terminao do
dimensionamento, eles sero colocados
entre as linhas de extenso.
Quando houver espao suficiente, para
posicionar somente os smbolos de
terminao. Eles sero posicionados entre
as linhas de extenso e o texto ser
posicionado fora das linhas de extenso.
Quando no houver espao, suficiente para
o texto, ele ser colocado fora das linhas de
extenso. Assim como o smbolo de
terminao.
Both Text and Arrows: Quando no tiver
espao suficiente posiciona texto e smbolo de
terminao, eles sero colocados fora das
linhas de chamada.

Always Keep Text Between Ext Lines:


Sempre posiciona o texto entre as linhas de
chamada, havendo ou no espao para tanto.

Suppress Arrows If They Don't Fit Inside


the Extension Lines: Suprime o smbolo de
terminao se no houver espao suficiente
entre as linhas de extenso.
Text Placement
Configura o posicionamento do texto do
dimensionamento, quando este for movido para
fora da sua posio padro. Ou seja, movido fora
118

da posio definida no Dimension Style.

dimensionamento entre as linhas de extenso,


quando for posicionado o smbolo de
terminao fora das linhas de extenso.
Primary Units

Beside the Dimension Line: Posiciona o


texto ao lado da linha de dimensionamento.

Determina o formato e a preciso das unidades


primrias, alm de informar prefixos e sufixos para o
texto da dimenso.

Over the Dimension Line, With a Leader: Se


o texto for movido para longe da linha de cota,
automaticamente um Leader conectar o texto
a sua respectiva linha de cota. Caso o texto
fique muito prximo a cota, o leader omitido.

Over the Dimension Line, Without a Leader:


Independente de onde o texto seja
posicionado, no haver conexo direta entre
texto e linha de cota.

Linear Dimensions
Configura o formato e a preciso da dimenso
linear.

Scale for Dimension Features


Configura uma escala geral para o estilo de
dimensionamento, ou usar a escala do Paper
Space.
Use Overall Scale Of: Fator que vai
multiplicar todos os fatores da cota, como
altura do texto e tamanho da seta (tick), para
ajustar a escala e a unidade de desenho
planejada.
Obs: Este fator no influiu nos valores reais do
dimensionamento.
Scale Dimensions to Layout (Paper Space):
Utiliza a escala atribuda a cada viewport para
ajustar as cotas. Para cotas feitas no Layout.
Fine Tuning
Configuraes adicionais do Fit Options.
Place Text Manually When Dimensioning:
Ignora as justificativas horizontais do estilo e
pede que o usurio posicione o texto onde
quiser no momento em que estiver
desenhando a cota.
Always Draw Dim Line Between Extension
Lines: Sempre desenha uma linha de

Unit Format: Determina o formato das


unidades para todas as dimenses, com
exceo da angular.
Precision: Especifica o nmero de casas
decimais para o texto da dimenso.
Fraction Format: Determina o formato das
fraes, caso esteja utilizando uma unidade
em ps, ou polegadas, por exemplo.
Este formato pode ser: horizontal, diagonal,
ou, ainda, pode no vir em forma de frao,
sendo representado como um texto corrido
normal.
Decimal Separator: Determina o separador
de casas decimais a ser utilizado, que pode
ser ponto (Period) (.), vrgula (Comma) (,) ou
espao em branco (Space) ( ).
Round Off: Fixa a regra para o
arredondamento
dos
valores
do
dimensionamento.
Por exemplo, se entrar com um valor de 0.25
para o Round Off, todas as distncias sero
arredondadas para o valor mltiplo de 0.25
mais prximo.
Ainda, se o Round Off for de 1, s sero
apresentados nmeros inteiros. E , se for de 0,
no haver arredondamento algum.
Prefix: O texto especificado neste quadro ser
119

includo
como
prefixo
dimensionamento.

do

texto

do

Por exemplo, se um dimetro vai ser


dimensionado, pode-se colocar os caracteres
de controle %%c como prefixo. Desta forma o
smbolo de dimetro () ser inserido antes do
valor dimensionado.

Suffix: O texto especificado neste quadro ser


includo
como
sufixo
do
texto
do
dimensionamento.
Por exemplo, se a distncia dimensionada for
em milmetros pode-se colocar o smbolo mm
como sufixo, desta forma o smbolo de
milmetro (mm) ser inserido depois do valor
dimensionado.

Measurement Scale
Define a escala do valor do dimensionamento,
seguindo as opes:
Scale Factor: Configura o fator de escala para
o valor do dimensionamento. Ou seja, o fator
especificado nesta opo multiplica o valor
dimensionado.
Por exemplo, se temos 2 nesta opo e
dimensionado uma distncia de 10 unidades, o
texto da dimenso ser 20 (2 x 10).
Este fator no altera o dimensionamento
angular, aos valores da tolerncia mais (+) e
menos (-) e dimenses, que seus valores
foram arredondados.
Apply to Layout Dimensions Only: Aplica a
escala linear para valores dimensionados no
Layout. Configura o fator de escala linear que
reflete o fator de escala aplicada na Viewport

Trailing: Suprime os zeros da direita, os que


ficam depois do separador decimal, em todas
as dimenses.
Por exemplo, uma dimenso que teria o texto
12.5000, com esta opo ligada ficar 12.5, e
outra com 30.0000 ficar 30.
Feet: Para dimenses em polegadas, suprime
a indicao 0 dos ps em distncias menores
que um p.
Por exemplo, 0'-6 1/2" ficar 6 1/2".
0 Inches: Para dimenses em polegadas,
suprime a indicao das polegadas em
distncias em ps inteiras.
Por exemplo, 1'-0" ficar 1'.
Angular Dimensions
Configura o formato do ngulo corrente, para o
dimensionamento angular.
Units Format: Determina o formato das
unidades angulares.
Precision: Determina o nmero de casas
decimais para os ngulos.
Zero Supression
Controla a supresso dos zeros segunso os
mtodos Leading e Trailing.
Leading: Suprime os zeros da esquerda, em
dimenses angulares.
Por exemplo, 0.5000 ficar .5000.
Trailing: Suprime os zeros da direita, em
dimenses angulares. Por exemplo, 12.5000
ficaria 12.5; e, 30.0000 ficar 30.
Alternate units
Especifica que unidade ser como alternativa
principal, se pretender. E, quais as suas
caractersticas.
As unidades alternativas permitem que, por exemplo,
um desenho feito em metros, e dimensionado em
metros, possa ter tambm suas correspondentes, em
ps e polegadas.

Zero Suppression
Controla a supresso dos zeros segundo os
mtodos Leading e Trailing.
Leading: Suprime os zeros da esquerda, os
que ficam antes do separador decimal, em
todas as dimenses.
Por exemplo, uma dimenso que teria o texto
0.5000, com esta opo ligada ficar .5000.
120

Display Alternate Units


Ativa ou desativa a apresentao de unidades
alternativas nas dimenses.
Alternate Units
Configura a unidade alternativa corrente. No
usado para dimensionamento angular.
Unit Format: Indica o formato das unidades
alternativas.
Precision: Determina o nmero de casas
decimais, para a unidade alternativa.
Multiplier for Alternate Units: Fator, que
multiplica a unidade primria e a converte na
unidade alternativa.
Por exemplo, num desenho feito em mm, com
unidade alternativa em polegadas (Units
Format na opo Engineering, ou Architectural,
etc.), este fator multiplicador deve ser
0.039370.
O fator converte todas as dimenses, tendo
com exceo o dimensionamento angular,
valores de dimenso arredondados e valores
de tolerncia com mais (+) e menos (-).
Round
Distances
To:
Determina
o
arredondamento para as unidades alternativas,
em todas as dimenses, exceto para o
dimensionamento Angular.
Por exemplo, se entrar com um valor de 0.25 f,
todas as distncias sero arredondadas para o
valor mltiplo de 0.25 mais prximo.
Ainda, se o Round Off for de 1, s sero
apresentados nmeros inteiros. E , se for de 0,
no haver arredondamento algum.
Prefix: Indica o prefixo para as unidades
alternativas. Segue a mesma regra da unidade
primria.

Leading: Suprime os zeros da esquerda, os


que ficam antes do separador decimal, em
todas as dimenses.
Por exemplo, uma dimenso que teria o texto
0.5000, com esta opo ligada ficar .5000.
Trailing: Suprime os zeros da direita, os que
ficam depois do separador decimal, em todas
as dimenses.
Por exemplo, uma dimenso que teria o texto
12.5000, com esta opo ligada ficar 12.5, e
outra com 30.0000 ficar 30.
Feet: Para dimenses em polegadas, suprime
a indicao 0 dos ps em distncias menores
que um p.
Por exemplo, 0'-6 1/2" ficar 6 1/2".
0 Inches: Para dimenses em polegadas,
suprime a indicao das polegadas em
distncias em ps inteiras.
Por exemplo, 1'-0" ficar 1'.
Placement
Controla o posicionamento da unidade alternativa.
After Primary Value: Posiciona as unidades
alternativas aps as unidades primrias.
Below Primary Value: Posiciona as unidades
alternativas abaixo das unidades primrias.
Tolerances
Controla a aparncia e o formato das tolerncias,
que so apresentadas aps s unidades primrias,
quando necessrio.

Suffix: Indica o sufixo para as unidades


alternativas. Segue a mesma regra da unidade
primria.
Tolerance Format
Zero Suppression
Controla a supresso dos zeros segundo os
mtodos Leading e Trailing.

Controla o formato da tolerncia.


Method: Determina o mtodo adotado para as
tolerncias. As opes so
None: No adiciona tolerncia.
Symmetrical: Adiciona uma tolerncia com
121

valor simtrico (). O sinal aparece depois


do dimensionamento. O valor esta no
campo Upper Value.

Deviation:
Cria
limites
de
dimensionamento, mximo e mnimo, com
valores diferentes. O valor da tolerncia
ser exibida um sobre o outro. O valor
mximo vir precedido pelo sinal de (+),
informado no campo Upper Value. E o
mnimo pelo sinal (-), informado no campo
Lower Value.

Middle: Alinha a tolerncia com o meio da


unidade primria.

Bottom: Alinha a tolerncia com o bottom


da unidade primria.

Zero Suppression
Limits: Cria um limite de dimensionamento,
que ser exibido como valor mnimo e
mxima de dimenses, um sobre o outro. O
valor mximo ser igual ao valor da
dimenso mais o valor do campo Upper
Value. E o valor mnimo ser igual ao da
dimenso mais o valor do campo Lower
Value.

Basic: Cria um dimensionamento bsico,


onde o texto ser envolvido com um
retngulo.

Precision: Determina o nmero de casas


decimais que a tolerncia utilizar.
Upper Value: Determina o valor mximo, ou
positivo, da tolerncia, para o mtodo
Symmetrical.
Lower Value: Determina o valor mnimo, ou
inferior, da tolerncia.
Scaling for Height: Determina o tamanho do
texto da tolerncia em relao ao texto da
unidade primria, atravs da multiplicao
deste valor pelo do texto da cota.
Desta forma, valores menores que 1
apresentam tolerncias menores que o texto
de cota e vice-versa.
Vertical Position: Controla a justificativa da
tolerncia em relao unidade primria, para
os mtodos Symmetrical e Desviation.
Top: Alinha da tolerncia com o topo da
unidade primria.

Controla a supresso dos zeros segundo os


mtodos Leading e Trailing.
Leading: Suprime os zeros da esquerda, os
que ficam antes do separador decimal, em
todas as dimenses.
Por exemplo, uma dimenso que teria o texto
0.5000, com esta opo ligada ficar .5000.
Trailing: Suprime os zeros da direita, os que
ficam depois do separador decimal, em todas
as dimenses.
Por exemplo, uma dimenso que teria o texto
12.5000, com esta opo ligada ficar 12.5, e
outra com 30.0000 ficar 30.
Feet: Para dimenses em polegadas, suprime
a indicao 0 dos ps em distncias menores
que um p.
Por exemplo, 0'-6 1/2" ficar 6 1/2".
0 Inches: Para dimenses em polegadas,
suprime a indicao das polegadas em
distncias em ps inteiras.
Por exemplo, 1'-0" ficar 1'.
Alternate Unit Tolerance
Especifica as caractersticas de preciso e
supresso de zeros para a tolerncia das
unidades alternativas.
Precision: Configura o nmero de casas
decimais.
Zero Suppression: Controla a supresso dos
zeros segundo os mtodos Leading e Trailing.
Leading: Suprime os zeros da esquerda, os
que ficam antes do separador decimal, em
todas as dimenses.
Por exemplo, uma dimenso que teria o texto
0.5000, com esta opo ligada ficar .5000.
122

Trailing: Suprime os zeros da direita, os que


ficam depois do separador decimal, em todas
as dimenses.
Por exemplo, uma dimenso que teria o texto
12.5000, com esta opo ligada ficar 12.5, e
outra com 30.0000 ficar 30.
Feet: Para dimenses em polegadas, suprime
a indicao 0 dos ps em distncias menores
que um p.
Por exemplo, 0'-6 1/2" ficar 6 1/2".
0 Inches: Para dimenses em polegadas,
suprime a indicao das polegadas em
distncias em ps inteiras.
Por exemplo, 1'-0" ficar 1'.

Specify scale factor or [ Base point / Copy / Undo / Reference /


exit ]:
** MIRROR **
Specify second point or [ Base point / Copy / Undo / exit ]:

A seguir, uma ilustrao com exemplos dos Grips.

GGRRIIPPSS
Grips so pequenos quadrados, que aparecem em
pontos estratgicos nos objetos. Para eles
aparecerem, necessrio selecionar os objetos,
quando o AutoCAD estiver fora de comando, ou seja,
na ltima linha da janela de comandos, estiver escrito
somente COMMAND:.
Uma vez, aparecido os Grips, torna-se necessrio
seleciona-los. Para tanto, deve-se posicionar o
cursor do mouse sobre um Grip e clicar o boto
esquerdo. Tambm, permitido selecionar mais de
um grip. Esta operao dever ser realizada com o
auxlio da tecla SHIFT. Manter a tecla pressionada e
clicar sobre os Grips desejados com o boto
esquerdo do mouse.
Ento o Grip selecionado, ou os Grips selecionados,
ficam em evidencia, possibilitando, a edio dos
objetos, com maior rapidez, atravs dos seguintes
comandos: STRETCH, MOVE, ROTATE, SCALE, ou
MIRROR.
A manipulao dos objetos ser realizada pelo
mouse, eliminando assim, algumas fases dos
comandos de edio. Por esta razo, a maior
agilidade na edio dos objetos. As opes, depois
de selecionado o Grip, so acionadas, e alternadas
entre elas, pressionando a tecla ENTER, ou a barra
de espao. E ainda, quando clicar o boto direito do
mouse.
** STRETCH **
Specify stretch point or [ Base point / Copy / Undo / exit ]:
** MOVE **
Specify move point or [ Base point / Copy / Undo / exit ]:
** ROTATE **
Specify rotation angle or [ Base point / Copy / Undo /
Reference / exit ]:
** SCALE **

Pode-se observar, que no crculo h grips


posicionados no centro e nos quadrantes. Para uma
linha eles esto nas extremidades e no ponto mdio.
Nos blocos e nos textos, eles estaro no ponto de
insero.
Os grips so desabilitados, quando se pressiona
duas vezes a tecla ESC. Ento, os objetos tambm
sero desmarcados.
A seguir ser ilustrado um exemplo da utilizao dos
grips.
Ex: Aplicao do ROTATE, atravs dos GRIPS:
Command: Fora de comando, clique um ponto (1), para
selecionar o objeto.
Command: Clique sobre um grip (2), para ativ-lo. Ento, o
STRETCH ser disponibilizado. Para obter acesso ao comando
ROTATE, deve-se pressionar a tecla ENTER, ou a barra de
espao, at aparecer na linha de comandos o comando ROTATE.
** STRETCH **
Specify stretch point or [Base point / Copy / Undo / eXit]:
Pressione ENTER.
** MOVE **
Specify move point or [Base point / Copy / Undo / eXit]:
Pressione ENTER
** ROTATE **
Specify rotation angle or [Base point / Copy / Undo /
Reference
/ eXit]: Digite 90 e pressione ENTER, para o
ngulo de rotao.

A edio por meio dos Grips pode ficar ainda mais


abrangente se for conjugada com suas opes:
123

Base point
Permite que voc escolha um outro ponto base
qualquer para o comando que estiver sendo utilizado
no momento, desconsiderando aquele ponto que foi
usado para acionar o Grip (que, por default,
automaticamente reconhecido como ponto base para
o comando acessado pelo Grip).

Especifica a cor do grip quando o mesmo no


est selecionado. Nesta situao, o grip
apresenta-se vazado.
Selected Grip Color
Especifica a cor do grip quando o mesmo est
selecionado. Nesta situao, o grip apresenta-se
cheio, preenchido.

Copy
Hover Grip Color

Atravs desta opo, voc pode fazer cpias dos


objetos ao mesmo tempo em que utiliza qualquer dos
comandos acessados atravs dos Grips.

Determina a cor do grip quando o cursor apenas


colocado sobre o grip.

Undo

Enable Grips

Desfaz o ltimo passo executado na edio atravs


dos grips.

Ativa a apresentao dos grips em todos os


objetos selecionados.

eXit

Enable Grips Within Blocks

Desativa o modo de edio atravs dos Grips.

Alm de apresentar o grip do ponto de insero


dos blocos, apresenta tambm os grips que
constituem cada objeto que faz parte do bloco.

DDDDGGRRIIPPSS
Menu: Tools Options Selection Grips
Command Line: ddgrips
Atalho:

GR

Maximum Number of Selected Objects That


Display Grips
Suprime a exibio do grip, quando a seleo
inicial incluir um nmero de objetos maior do que
o especificado.

XXLLIINNEE

Configura a utilizao dos grips, atravs das opes


relacionadas a seguir:
Toolbar: Draw

Menu: Draw Construction line


Command Line: xline
Atalho:

XL

Cria linhas infinitas nas duas direes, que


normalmente so utilizadas como linhas de apoio na
construo do desenho.
Specify a point or [Hor / Ver / Ang / Bisect / Offset]: Especifique
o ponto (1) ou uma das opes.
Specify through point: Especifique o ponto (2).

Grip Size
Altera o tamanho dos grips, tornando-os maiores ou
menores, de acordo com o posicionamento do
marcador sobre o medidor.

Point
Define a linha infinita atravs de dois pontos.

Unselected Grip Color

124

Hor (Horizontal)

Cria uma linha infinita que passa pelo ponto indicado


e paralela ao eixo X.

Specify angle end point: Especifique o ponto final do ngulo,


ponto (3), depois pressione ENTER, para encerrar o comando. O
comando continuar a pedir o ponto final do ngulo, para encerrar
pressione ENTER.

Specify through point: Especifique o ponto (1), ponto que


passar a XLINE. Pressione ENTER para encerrar.

Offset

Ver (Vertical)

Cria uma linha infinita que passa pelo ponto indicado


e paralela ao eixo Y.
Specify through point: Especifique o ponto (1), ponto que
passar a XLINE. Pressione ENTER para encerrar.

Ang (Angular)

Cria uma linha infinita que passa pelo ponto indicado


e tem o ngulo especificado pelo usurio, no UCS
corrente.
Enter angle of xline (0) or [Reference]: Especifique o ngulo e
depois pressione ENTER. Tambm se pode digitar a letra R, para
indicar uma referncia.
Specify through point: Especifique o ponto, onde passar a
XLINE.
Reference
Select a line object:: Selecione um objeto como referncia. Este
objeto poder ser uma line, polyline, ray, or xline
Enter angle of xline <0>: Especifique o ngulo para desenhar a
xline. Este ngulo ser em relao a referncia informada.
Specify through point: Especifiaque o ponto, que passar a xline.
Pressione ENTER para encerrar.

Bisect

Cria uma xline, que passa pelo vrtice de ngulo


(vertex point), e divide, este ngulo ao meio. ngulo
definido pela depois de informar o ponto inicial do
ngulo eo ponto final do ngulo.

Cria uma linha paralela a outro objeto, a uma


distncia
determinada,
exatamente
igual

funcionalidade do comando OFFSET, sendo que


aqui aplicado construo de linhas infinitas.
Specify offset distance or [Through] <current>: Especifique a
distncia do offset. Distncia do objeto selecionado a xline criada.
Tambm se pode digitar a letra T, para acessar a opo Through.
Select a line object:: Selecione um objeto do tipo line, polyline,
ray, or xline, ou pressione ENTER para encerrar o comando.
Specify side to offset? Clique para o lado desejado, onde ser
criado a xline. Pressione ENTER para encerrar o comando.
Through
Select a line object:: Selecione um objeto do tipo line, polyline,
ray, or xline, ou pressione ENTER para encerrar o comando.
Specify through point: Especifique o, ponto, onde passar a xline
paralela. Este ponto determina a distncia do offset. Pressione
ENTER para encerrar o comando.

Objeto
selecionado

RRAAYY
Menu: Draw Ray
Command Line: ray
Cria linhas semi-infinitas (que tm um ponto inicial e,
portanto, so infinitas somente para uma das
direes), que normalmente so utilizadas como
linhas de apoio na construo do desenho.
Specify start point: Especifique o ponto (1), para ponto inicial da
linha semi-infinita.
Specify through point: Especifique o ponto (2), para determinar
por onde e em que direo linha semi-infinita passar.

Specify angle vertex point: Especifique o vrtice do ngulo,


ponto (1)
Specify angle start point: Especifique o ponto inicial do ngulo,
ponto (2)

125

M
MLLIINNEE
Zero
Menu: Draw Multiline

Desenha a multilinha a partir de seu centro.

Command Line: mline


Atalho:

ML

Cria uma linha mltipla, que pode ser formada por


vrios elementos paralelos (de 2 a 16), chamados
MULTILINE.
Current settings: Justification = current, Scale = current, Style
= current.
Specify start point or [Justification / Scale / STyle]:
Especifique um ponto, ou uma das opes.
Specify next point: Especifique o prximo ponto.
Specify next point or [Undo]: Especifique o prximo ponto.
Specify next point or [Close / Undo]: Especifique o prximo
ponto, Pressione ENTER para terminar ou C e pressione ENTER
para fechar a multilinha.

Star Point
Pede o ponto inicial da multilinha.
Next Point
Solicita o prximo ponto para definir mais um
segmento, utilizando o estilo corrente.
Undo

Desfaz o ltimo vrtice criado.


Close

Determina onde o cursor estar posicionado quando


os pontos forem informados.
Enter justification type [Top/Zero/Bottom] <current>: Digite a
letra da opo pretendida, ou pressione ENTER para aceitar a
corrente.

Top

Desenha a multilinha a partir do cursor para cima,


quando se est desenhando da esquerda para a
direita.

Scale

Controla a escala do espaamento dos elementos da


multilinha a partir da origem. Mas, vale lembrar que:
no afeta a escala do tipo de linha.
O fator de escala baseia-se no valor do campo width.
Determinado no quadro de dilogo de estilo da
multiline. Um fator de escala 2 multiplica o valor
deste campo duas vezes. Porm para um valor
negativo, ocorrer a inverso de justificativa quando
desenhar a multiline.
O fator de escala 0, provoca a coincidncia entre os
elementos da multiline.
Enter mline scale <current>: Especifique o fator de escala para a
multiline, depois pressione ENTER. Para aceitar o valor atual,
apenas pressione ENTER.

Cria o ltimo segmento da polilinha, unindo o ltimo


ponto dado ao primeiro. Depois de desenhar mais de
dois vrtices da multiline.
Justification

Bottom

Style

ST

Especifica o estilo de multilinha que ser utilizado.


A criao de um novo estilo de multilinha ser vista
mais a frente, no comando MLSTYLE.
Enter mline style name or [?]: Digite o nome do estilo da
multiline, ou digite ?, para que seja mostrado todos os estilos
criados. E depois escolher um deles.

Desenha a multilinha a partir do cursor para baixo,


quando se est desenhando da esquerda para a
direita.

126

M
MLLSSTTYYLLEE
Menu: Format Multiline Style
Command Line: mlstyle
Permite que voc crie seus prprios estilos de
multilinhas.

Rename
Altera o nome do estilo de multilinha corrente.
Element Properties
Apresenta uma caixa de dilogo, onde se determina
a composio dos elementos da multilinha e suas
caractersticas.

Elements

Multiline Style
Current
Exibe o estilo de multilinha corrente, e permite
que seja selecionado outro, desde que j esteja
disponvel na lista.
Name

Dispe os elementos de composio do estilo de


multilinha corrente.
Cada elemento que representa uma linha do estilo
posicionado medindo-se a sua distncia (offset)
a partir da origem da multilinha (posio zero).
Onde, valores positivos geram linhas superiores
origem e, consequentemente, valores negativos
definem linhas inferiores mesma.
Os elementos ainda tm como propriedades a cor
(Color) e o tipo de linha (Ltype).

D nome para criar um novo estilo de multilinha,


baseado no estilo corrente.
Para tanto, necesrio digitar o nome desejado
para o estilo, e depois clicar no boto ADD.

Add

Description
Adiciona uma descrio para o novo estilo de
multilinha.

Deleta um elemento excedente ao estilo da


multilinha. Basta selecionar o elemento desejado
na listagem, e pressionar este boto.

Load

Offset

Carrega um estilo de multilinha a partir de um


arquivo .MLN.

Especifica a distncia do elemento corrente a


contar da origem da multilinha, que a posio
ZERO.

Adiciona um
multilinha.

novo

elemento

ao

estilo

da

Delete

Save
Salva o estilo criado para um arquivo .MLN.
Add
Adiciona um novo estilo de multilinha lista
Current.

Color
Especifica a cor do elemento corrente.

Cada
127

elemento pode receber uma cor diferente.


Angle
Linetype
Especifica o tipo de linha do elemento corrente.
Cada elemento pode receber um tipo diferente.
Multiline Properties

Fill

Abre um quadro de dilogo que permite a


configurao
de
algumas
propriedades
de
acabamento da multilinha, como: apresentao dos
vrtices, fechamentos e preenchimento do fundo.

Permite que se adicione um preenchimento slido


ao fundo da multilinha, com a cor desejada.

M
MLLEEDDIITT
Menu: Modify Object Multiline
Command Line: mledit

Display Joints
Controla a aparncia das juntas de ligao dos
vrtices da multilinha.

Faz a edio de multilinhas, que no aceitam os


comandos normais de edio, tais como: TRIM,
EXTEND, BREAK, etc.
O quadro de dilogo mostra imagens de exemplo
das opes disponveis em 4 colunas, onde: a
primeira edita multilinhas que se cruzam; a segunda,
multilinhas que se encontram em T; a terceira, das
que se encontram em canto, alm de adio e
subtrao de vrtices; e a quarta, de multilinhas que
precisam ser quebradas ou restitudas.

Caps
Controla o fechamento (inicial e final)
multilinha, mediante s seguintes opes:

da

Line

Tipos de Edio
Outer Arc

Closed Cross
Cria um cruzamento fechado na interseco de
duas multilines

Inner Arcs
Select first mline: Selecione a mline (1), que ser a que vai
ficar por baixo no cruzamento.
Select second mline: Selecione a mline (2), que ficar por
cima.
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para

128

editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

Closed Tee
Cria um T fechado na interseco de duas
multilines. Ser aparado, ou extendido, a primeira
multiline selecionada.

(1) primeira MLINE


selecionada

Open Cross

(2) segunda MLINE


selecionada

resultado

Cria um cruzamento aberto entre duas multilines.


Ser quebrados todos os elementos da primeira
multiline, e somente os elentos externos da
segunda multiline ser quebrado.

Select first mline: Selecione a mline (1).


Select second mline: Selecione a mline (2).
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para
editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

(2) segunda MLINE


selecionada

(1) primeira MLINE


selecionada

resultado

Merged Cross

Select first mline: Selecione a mline (1).


Select second mline: Selecione a mline (2).
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para
editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

(1) primeira MLINE


selecionada

(2) segunda MLINE


selecionada

resultado

Open Tee
Cria um T aberto na interseco de duas
multilines. Ser aparado, ou extendido, a primeira
multiline selecionada.

Select first mline: Selecione a mline (1).


Select second mline: Selecione a mline (2).
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para
editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

Cria a Merged-Cross entre a interseco de duas


multilines. A ordem de seleo no tem
importncia.

Select first mline: Selecione a mline (1).


Select second mline: Selecione a mline (2).
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para
editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

(2) segunda MLINE


selecionada

(1) primeira MLINE


selecionada

resultado

(1) primeira MLINE


selecionada

(2) segunda MLINE


selecionada

resultado

Merged Tee
Cria a Merged-Tee entre a interseco de duas
multilines. Ser aparada, ou extendida a multiline
com a segunda.

Select first mline: Selecione a mline (1).


Select second mline: Selecione a mline (2).
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para
editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da
multiline.

129

Select mline or : Selecione a multilane.


Select mline or [Undo]: Selecione outra multiline para editar.
A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

(1) primeira MLINE


selecionada

(2) segunda MLINE


selecionada

resultado

Corner Joint

mline selecionada

Cria uma juno em canto entre duas multilines.


Ser aparada, ou extendida a multiline e suas

resultado

Cut Single
Corta um elemento da multiline. O ponto da
seleo utilizado como primeiro ponto.

interseces.

Select first mline: Selecione a mline (1).


Select second mline: Selecione a mline (2).
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para
editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

Select first mline: Selecione a mline (1).


Select second mline: Selecione a mline (2).
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para
editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

Primeiro ponto
selecionado na
multiline
Primeiro ponto
selecionado na
multiline

Segundo ponto
selecionado na
multiline

resultado

resultado

Add Vertex
Adiciona um vrtice a multiline.

Select first mline: Selecione a mline (1).


Select second mline: Selecione a mline (2).
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para
editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

MLINE selecionada

Segundo ponto
selecionado na
multiline

Cut All
Corta a multline em dois. O ponto da seleo
utilizado como primeiro ponto.

Select first mline: Selecione a mline (1).


Select second mline: Selecione a mline (2).
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para
editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

resultado

Delete Vertex
Apaga um vrtice da multiline.

Primeiro ponto
selecionado na
multiline

Segundo
selecionado
multiline

ponto
na

resultado

130

Weld All
Junta segmentos de multline, que antes foram
cortados. O ponto de seleo utilizado como
primeiro ponto.

Select arc style [Normal/Calligraphy] <default/last>: Selecione


o estilo da nuvem de reviso.

W
WIIPPEEOOUUTT
Menu: Draw Wipeout

Select first mline: Selecione a mline (1).


Select second mline: Selecione a mline (2).
Select first mline or [Undo]: Selecione outra multiline para
editar. A letra U utilizada para desfazer a edio da multiline.

Command Line: wipeout

Specify first point or [Frames/Polyline]<Polyline>: Especifique


um ponto, ou uma das opes.
Next point: Especifique o prximo ponto, ou encerre o comando.

Primeiro ponto
selecionado na
multiline

Segundo
selecionado
multiline

ponto
na

Frames

resultado

Determina se os frames sero exibidos, ou no.


ON/OFF:<varies>Entre com a opo.

RREEVVCCLLOOUUDD

Polyline

Determina que uma Polyline ser transformada em


WIPEOUT.

Toolbar: Draw
Menu: Draw Revision Cloud

Select a closed polyline: Selecione a Polyline.


Erase polyline? [Yes/No]<N>: Digite a opo para apagar a
Polyline, ou no.

Command Line: revcloud


Desenha nuvens de reviso.
Minimum arc length: 0.5000 Maximum arc length: 0.5000
Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>:
Arraste para desenhar uma nuvem de reviso, ou digite a letra de
uma das opes e pressione ENTER.

Arc lentgh

Especifica o comprimento do arco de reviso.

Especifica que um objeto ser convertido em arco de


reviso.
Select object: Selecione um objeto fechado.
Reverse direction [Yes/No]: Digite Y para reverter a direo do
arco, ou digite a letra N para no reverter. Pressione apenas
ENTER, para no reverter

Style
Especifique o estilo da nuvem de reviso.

Toolbar: Draworder
Menu: Tools Draw Order
Command Line: draworder

Specify minimum length of arc <0.5000>: Especifique o arco


mnimo.
Specify maximum length of arc <0.5000: Especifique o arco
mximo.

Object

DDRRAAW
WOORRDDEERR

Geralmente, os objetos como textos, Polylines com


largura e preenchimentos slidos so exibidos a
frente dos objetos mais recentemente criados. Use o
comando DRAWORDER, para alterar a posio dos
objetos sobrepostos, tambm, na impresso para os
desenhos.
Select objects: Use um dos mtodos de seleo de objetos.
Enter object ordering option [Above objects/Under
objects/Front/Back] <Back>: Digite a letra de uma das opes e
depois pressione ENTER, ou pressione ENTER para aceitar a
opo atual.

Above Objects

Move os objetos selecionados para frente das


referncias especificadas.
131

Select reference objects: Use um dos mtodos de seleo de


objetos.

Under Objects

Move os objetos selecionados para trs das


referncias especificadas.
Select reference objects: Use um dos mtodos de seleo de
objetos.

Front

Move os objetos selecionados para frente dos


demais objetos do desenho.

Back

Move os objetos selecionados para trs dos demais


objetos do desenho.

TTEEXXTTFFRROONNTT
Menu: Tools Draw Order Bring Text and
Dimension to Front
Command Line: textfront
Alterar
a
ordem
dos
objetos
texto
e
dimensionamento, para frente dos demais objetos.
Bring to front [Text/Dimensions/Both]<Both>: Digite a letra de
uma das opes e depois pressione ENTER.

Text

Move todos os textos para frente dos outros objetos


no desenho.
Dimensions

Move todos os dimensionamentos para frente dos


outros objetos do desenho.
Both

Move todos os textos e dimensionamentos para frente dos


outros objetos do desenho.

132

SEO
DE
EXERCCIOS

EXERCCIO 1...........................................................................................................................................................134
EXERCCIO 2...........................................................................................................................................................135
EXERCCIO 3...........................................................................................................................................................136
EXERCCIO 4...........................................................................................................................................................137
EXERCCIO 5...........................................................................................................................................................138
EXERCCIO 6...........................................................................................................................................................139
EXERCCIO 7...........................................................................................................................................................140
EXERCCIO 8...........................................................................................................................................................141
EXERCCIO 9...........................................................................................................................................................142
EXERCCIO 10.........................................................................................................................................................143
PROJETO FINAL ARQUITETURA / CIVIL...............................................................................................................144
PROJETO FINAL ARQUITETURA / CIVIL...............................................................................................................145
PROJETO FINAL MECNICA..................................................................................................................................146

133

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