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Facultad de Ciencias
Departamento de Matemticas
Anlisis Numrico
Profesor Dr. Juan C. Egaa
0.1
entonces fpn g1
n=0 converge a p con orden
asinttico .
, ms rpida es la conver-
y que fe
pn g1
n=0 converge cuadrticamente a 0 con la misma constante de error
asinttico,
je
pn+1 j
= 0:5:
n!1 je
pn j2
lim
0:5 y
je
pn+1 j
je
pn j2
0:5:
jpn
0j = jpn j
(0:5)n jp0 j ;
(0:5)2 jpn 2 j
0:5 jpn 1 j
0j = je
pn j
0:5 je
pn 1 j2
(0:5) (0:5) je
pn 2 j2
(0:5)3 (0:5) je
pn 3 j2
(0:5)2
= (0:5)3 je
pn 2 j4
= (0:5)7 je
pn 3 j8
je
p0 j2 :
n
1
2
3
4
5
6
7
Sucesin lineal
convergente fpn g1
n=0
(0:5)n
5:0000
2:5000
1:2500
6:2500
3:1250
1:5625
7:8125
10
10
10
10
10
10
10
Sucesin cuadrtica
convergente fe
p n g1
n=0
n
(0:5)2 1
5:0000
1:2500
7:8125
3:0518
4:6566
1:0842
5:8775
1
1
2
2
2
3
10
10
10
10
10
10
10
1
1
3
5
10
19
39
8x 2 (a; b) :
k < 1;
1;
8x 2 (a; b)
k < 1;
y g (pn 1 ) = pn converge a p. Por otra parte, del teorema del valor medio
pn+1
p = g (pn )
g (p) = g 0 ( n ) (pn
p) ;
siempre est
lim g 0 ( n ) = g 0 (p) :
n!1
As,
jpn+1 pj
=
n!1 jpn
pj
lim
pn+1 p
n!1 pn
p
lim
lim g 0 ( n )
n!1
= jg 0 (p)j :
pj <
M
jpn
2
pj2 :
(1)
(x)f (x);
1. Si p es un cero de f , g (p) = p
jo de g.
(p)f (p)
1
f 0 (p)
f 0 (p) 6= 0.
Entonces
pn = g (pn 1 ) = pn
1
1
f 0 (p
n 1)
:f (pn 1 )
(2)
p)m q(x);
x 6= p;
00
= f (m
1)
0)2
(ex
|
x 1)
2
x
{z
}
q(x)
ex
x!0
x!0
x
x2
ex 1
x!0
2x
= lim
ex
6= 0:
x!0 2
En la siguiente Tabla se incluyen los trminos que se generaron con el
mtodo de Newton aplicado a f con p0 = 1. La sucesin converge claramente
a cero, pero no es cuadrticamente convergente.
= lim
n pn
pn
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
2:7750
1:3881
6:9411
3:4703
1:7416
8:8041
4:2610
1:9142
1:0
0:58198
0:31906
0:16800
0:08635
0:04380
0:02206
0:01107
0:005545
10
10
10
10
10
10
10
10
3
3
4
4
4
5
5
6
Ejercicio 1
1. Suponga que f es una funcin que tiene una raz de multiplicidad m 1 en p. Se dene la funcin
(x) =
f (x)
f 0 (x)
f (pn
1
f 0 (p
2
n 1)
(pn
f (pn
1) )
1) f
1)
f 00 (pn
1) )
(3)
0.2
Convergencia Acelerada
Un procedimiento llamado Mtodo de Aitken 2 puede ser usado para acelerar la convergencia de una sucesin de convergencia lineal.
Supongamos que fpn g es una sucesin linealmente convergente a p con
un error asinttico menor que 1, es decir,
jpn+1 pj
=
n!1 jpn
pj
lim
< 1;
= 1:
pn+2
pn+1
p
:
p
Entonces
(pn+1
p)2
(pn+2
por tanto
p) (pn
p) ;
p2n+1
2pn+1 p + p2
=)
pn+2 p + pn p
=)
(pn+2 + pn
=)
pn+2 pn
pn+2 p
2pn+1 p
pn+2 pn
p2n+1
2pn+1 ) p
pn+2 pn
p2n+1
pn p + p2
pn+2 pn p2n+1
pn+2 + pn 2pn+1
p2n + pn+2 pn
2pn+1 pn + 2pn+1 pn
pn+2 + pn 2pn+1
(p2n + pn+2 pn
= pn
2pn+1 pn )
pn+2 + pn
p2n
(pn+1 pn )2
pn+2 + pn 2pn+1
Por lo tanto
p
El mtodo de Aitken
denida por:
pn
(pn+1 pn )2
pn+2 + pn 2pn+1
pbn = pn
(pn+1 pn )2
pn+2 + pn 2pn+1
(4)
n!1
pbn
pn
p
= 0:
p
8
p2n+1
1
, converge linealn
mente a p = 1, en la siguiente Tabla se incluyen los primeros trminos de
p n g1
p n g1
las sucesiones fpn g1
n=1 converge ms
n=1 . Sin duda parece que fb
n=1 y fb
1
rpidamente a p = 1 que fpn gn=1 .
Denicin 3 La sucesin fpn g1
n=1 , donde pn = cos
pn
1
2
3
4
5
6
7
0:54030
0:87758
0:94496
0:96891
0:98007
0:98614
0:98981
pbn
0:96178
0:98213
0:98979
0:99342
0:99541
pn ;
0:
pn =
k 1
pn =
=
=
( pn )
pn ;
2:
Por ejemplo,
(pn+1
pn )
= pn+2
pn+1
pn+1 + pn
= pn+2
2pn+1 + pn :
( pn )2
;
2p
n
0:
(5)
( pn )2
pbn = pn
;
n 0:
2p
n
Esta idea puede usarse para acelerar la convergencia del mtodo del punto
jo, es decir, para tener convergencia cuadrtica en vez de lineal.
Podemos resumir el procedimiento para acelerar la convergencia de la
iteracin del punto jo de la siguiente forma:
Paso 1. Comenzar con el chute inicial p0 .
(0)
Paso 2. Sea p0 = p0
(0)
(0)
p1 = g p0
(0)
(0)
p2 = g p1
(0)
(1)
p0
(0)
p0 = pb0 = p0
(0)
(0)
= p0
2 p(0)
0
(0)
p1
(0)
(0)
(0)
p2
p0
(0)
(1)
Nota: p1 = pb0 converge a p ms rpidamente que p2
(0)
(1)
",
p0
Paso 3. Si p0
(1)
(1)
(1)
(1)
p0
2p1
p1 = g p0
p2 = g p1
(1)
(2)
p0
(1)
p0 = pb0 = p0
(1)
(1)
2 p(1)
0
= p0
p0
(k 1)
p0
(1)
p1
(1)
p2
p0
(1)
p0
(1)
2p1
< ":
(p1 p0 )2
(i)
p = p0
:
(Calcule p0 ).
(p2 + p0 2p1 )
Paso 4. Si jp p0 j < T OL entonces
SALIDA (p);
(Procedimiento terminado satis
factoriamente).
PARAR.
Paso 5. Tome i = i + 1:
Paso 6. Tome p0 = p:
(Redena p0 ).
Paso 7. SALIDA (El mtodo fall despus de N0 iteraciones, N0 =,
N0 ); (Procedimiento terminado sin xito).
PARAR.
Ejemplo 3 Para resolver x3 +4x2
hacemos
x3 + 4x2
= 10
x2 (x + 4) = 10
x2
=
r
10
x+4
r
10
:
x+4
10
. El procedimiento de Steensen con
x+4
p0 = 1:5 da los valores de la siguiente Tabla. La exactitud de la iteracin
(2)
p0 = 1:365230013 es de nueve cifras decimales. En este ejemplo, con el
mtodo de Steensen se obtuvo casi la misma rapidez de convergencia que
con el mtodo de Newton.
Entonces denimos g(x) =
(k)
k p0
(k)
p1
(k)
p2
0 1:5
1:348399725 1:367376372
1 1:365265224 1:365225534 1:365230583
2 1:365230013
Ejercicio 2 Usar el mtodo de Newton para resolver x3 + 4x2
comparar los resultados obtenidos con el mtodo de Steensen.
11
10 = 0 y
12