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SOMMARIO
0
Comandi predefiniti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1
1.1
Per iniziare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2
2.1
2.2
2.3
Menu principale
Profilo . . . . . . . . .
Campagna . . . . . .
Opzioni . . . . . . . . .
3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
Come giocare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Controllare il personaggio . . . . . . . . . . . . 8
Combattimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
L'interfaccia di gioco (HUD) . . . . . . . . . . . 9
CrossCom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
La mappa tattica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
4
4.1
4.2
4.3
4.4
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15
15
5
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
5.7
5.8
5.9
Multigiocatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Connessione a GameSpy o LAN . . . .
Partecipare a una partita . . . . . . .
Creare una partita . . . . . . . . . . . . . .
Modalit Ricognizione vs Assalto .
Modalit cooperativa . . . . . . . . . . . .
GRO cooperativa . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modalit classiche . . . . . . . . . . . . . . .
Competizioni online (Ladders). . . . .
Impostare un server dedicato . . .
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Supporto Tecnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Garanzia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
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0 COMANDI PREDEFINITI
Comandi predefiniti
Movimento
Avanti
Indietro
Spostamento a sinistra
Spostamento a destra
Guardare/Mirare
Sporgersi a sinistra
Sporgersi a destra
Postura eretta
Postura accovacciata
Postura prona
Correre
Attiva visione notturna
Azione/Usa
W
S
A
D
Mouse
Q
E
V
C
Ctrl sinistro
Maiusc sinistro (tenuto premuto)
N
X
Menu
Accedere al menu
Caricamento rapido
Salvataggio rapido
Esc
L
K
Combattimento
Elenco delle armi
Sparare/Lanciare granata
Ricaricare
Cambiare rateo di fuoco
Zoom
Designare nemico
F (tenuto premuto)
Mouse 1
R
Z
Mouse 2
Puntatore del mouse (tenuto premuto)
Comunicazioni
Selezionare Fantasma/Supporto
Scorri con la rotellina
Selezionare Fantasma/Supporto (alternativo)
CrossCom 2.0 a schermo intero
Selezionare l'intera squadra
Aprire la finestra degli ordini
Pulsante centrale
Selezionare ordine
Scorri con la rotellina
Confermare ordine
Pulsante centrale
Aprire la mappa tattica
Eseguire ordine
Eseguire tutti gli ordini
del mouse
2/3/
G
1
del mouse
del mouse
del mouse
Tab
F5
F6
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Mappa tattica
Su
Gi
Sinistra
Destra
Ingrandisci
Riduci
Selezionare Fantasma
Z
S
Q
D
E
A
Scorri con la rotellina del mouse
1 PER INIZIARE
1.1 Installazione
Inserisci il disco di gioco nell'unit CD/DVD per far comparire il menu di avvio
automatico. Clicca sul pulsante Installa del menu e segui le istruzioni a video
per l'installazione.
Conclusa l'installazione, clicca sul pulsante Gioca del menu per avviare il gioco o
clicca due volte sull'icona di collegamento presente sul desktop.
2 MENU PRINCIPALE
Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e
potrebbero non rappresentare il contenuto finale di gioco.
Campagna: accedi a questa schermata per creare una nuova campagna per
giocatore singolo o continuarne una in corso.
Multigiocatore: accedi alle funzioni multigiocatore del gioco.
Opzioni: configura le impostazioni di gioco, audio, video e dei comandi.
Esci: abbandona il gioco e torna a Windows.
Riconoscimenti: visualizza i riconoscimenti del gioco.
Profilo: questo pulsante ti permette di cambiare il tuo profilo attuale.
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2.1 Profilo
Un profilo come una cartella nella quale salvare i dati e le impostazioni
personalizzate del gioco. Puoi avere diversi profili, ciascuno adatto a giocare
in modo differente. Per esempio, puoi avere un profilo con le impostazioni dei
comandi adatte alle partite multigiocatore e un altro per la campagna per
giocatore singolo.
Nella schermata principale del menu,
clicca sul pulsante del profilo per accedere
alla relativa schermata e cambiare il profilo
attuale o crearne un altro.
2.2 Campagna
La campagna per giocatore singolo presenta le missioni dei Fantasmi sul
confine tra Stati Uniti e Messico e il loro tentativo di impedire un attacco in
territorio statunitense. costituita da una serie di missioni, collegate l'una
all'altra dalla trama principale. necessario compiere una missione per
affrontare quella successiva. La schermata della campagna ti fornisce le
seguenti opzioni:
Nuova campagna: avvia una nuova campagna.
Affronta missione: riavvia dall'inizio una missione che hai gi concluso.
Continua: riavvia rapidamente la campagna da dove l'avevi interrotta.
Carica partita: carica una partita salvata.
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2.3 Opzioni
La schermata Opzioni suddivisa in quattro categorie, alle quali puoi accedere
cliccando sulle schede presenti nella parte superiore dello schermo.
2.3.1 Gioco
In questa schermata secondaria puoi cambiare l'esperienza di gioco e le tue
preferenze per interfacce e comandi.
Qui puoi cambiare il livello di difficolt del gioco. Il livello Normale il pi adatto
alla maggior parte dei giocatori.
2.3.2 Comandi
Questa schermata secondaria serve a cambiare l'impostazione di alcuni
comandi di gioco. Puoi scegliere tra le seguenti opzioni:
Movimento: riconfigura i comandi che utilizzi per muovere il protagonista.
Combattimento: assegna i comandi per cambiare e usare le armi.
Tattica: qui puoi modificare i comandi per la squadra e per i supporti.
Multi: questi comandi sono specifici per le partite multigiocatore.
Varie: altre impostazioni.
2.3.3 Video
Al primo avvio del gioco il programma determiner la configurazione ottimale
per il tuo sistema, che puoi comunque modificare selezionando una qualit
grafica differente (assicurati per che il tuo computer supporti le impostazioni
ad alta qualit).
Gli utenti esperti possono cliccare sul pulsante Impostazioni avanzate e
personalizzare i dettagli delle impostazioni video.
2.3.4 Audio
Questa sottoschermata permette di selezionare il volume dell'audio nel gioco e
l'accelerazione hardware/software, a seconda del tipo di hardware installato.
Gli utenti esperti possono cliccare sul pulsante Impostazioni avanzate per
modificare ulteriormente l'audio del gioco.
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3 COME GIOCARE
Questa sezione descrive i comandi e le funzioni generali utilizzabili nelle partite
per giocatore singolo e multigiocatore.
3.1.2 Postura
Spesso durante il gioco dovrai accovacciarti dietro a dei ripari concessi
dall'ambiente circostante. Usa Postura accovacciata (predefinito: C) e Postura
eretta (predefinito: V) per alternare le varie posture: eretta, accovacciata e
prona. Puoi anche utilizzare l'azione Postura prona, (predefinito: Ctrl sinistro)
nel caso volessi sdraiarti velocemente.
3.1.3 Sporgersi
Quando sei nascosto dietro un angolo, puoi sporgerti a destra e a sinistra e
sparare da questa posizione (predefiniti: Q/E). Anche i tuoi compagni e i nemici
sono in grado di effettuare questo tipo di manovra.
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INSIGHT
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3.2 Combattimento
3.2.1 Mirare e sparare
Nel gioco, la tua arma il tuo migliore amico. Mira spostando il mouse e utilizza
il tasto Sparare (predefinito: pulsante sinistro del mouse) per aprire il fuoco.
La maggior parte delle armi dotata di un mirino ottico che puoi attivare e
disattivare con il tasto Zoom (predefinito: pulsante destro del mouse).
3.2.3 Dispersione
La dispersione determina la precisione dei tuoi colpi. Il cerchio attorno al mirino
mostra il livello di precisione. Correre o muoversi bruscamente aumenta la
dispersione, mentre rimanere fermi o muoversi lentamente la riduce. Anche il
rateo di fuoco automatico aumenta la dispersione (consulta il prossimo
paragrafo).
CrossCom
Rapporto
Mirino
Stato
giocatore
Arma
Indicatore di posizione
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3.3.1 NarCom
Questa finestra mostra i filmati provenienti dai tuoi superiori e presenta gli
eventi che stanno accadendo in tutta la zona di scontro. Tramite questa
interfaccia riceverai spiegazioni sui vari obiettivi.
3.3.2 Registro
Questo pannello associato al NarCom ed utilizzato per indicare informazioni
contestuali e ricapitolare i tuoi obiettivi.
3.3.3 Stato
Questo pannello mostra il tuo stato attuale: eventuali ferite e postura.
3.3.6 Mirino
Questa piccola interfaccia ti aiuta a mirare e indica il livello di dispersione
dell'arma (ovvero quanto i proiettili devieranno dal bersaglio designato).
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3.4 CrossCom
L'ultima interfaccia probabilmente la pi importante, dato che ti consente di
controllare la squadra e di avere informazioni da essa. divisa in tre sezioni.
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TACTICAL
INSIGHT
Le immagini sono state realizzate in fase di sviluppo e potrebbero non rappresentare il contenuto
finale di gioco.
3.5.1 Ordini
TACTICAL
INSIGHT
Clicca con il pulsante sinistro del mouse sull'elenco dei supporti per selezionare
un'unit, quindi clicca di nuovo su uno dei comandi nella parte inferiore dello
schermo (ricorda che MUOVERSI l'ordine predefinito) e clicca di nuovo con il
pulsante sinistro sulla mappa. L'ordine compare sotto forma di icona e viene
memorizzato, ma non eseguito dall'unit. Quando sei pronto, clicca sul pulsante
Esegui. Cliccando su Fermarsi annullerai l'ordine attuale.
Troverai due tipi di schemi dei comandi: uno per assegnare gli ordini in
modalit Assalto, l'altro per farlo in modalit Ricognizione.
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3.5.3 Tappa
Se hai delle difficolt a orientarti nel mondo 3D, apri la schermata di
visualizzazione della mappa tattica e clicca sul pulsante Tappa, quindi clicca
sulla mappa 3D sul punto in cui vuoi collocare la tappa. Essa ti comparir sul
visore per indicare la direzione verso la quale dovrai muoverti.
4 I PROGRESSI NELLA
CAMPAGNA
4.1 Preparare la squadra
A partire dall'inizio della prima missione,
puoi selezionare l'equipaggiamento per te
e i tuoi compagni.
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4.1.3 Accessori
Quando selezioni un'arma, sotto di essa viene visualizzato un elenco di possibili
modifiche, sulle quali puoi cliccare per selezionarle o deselezionarle. Aggiungere
un accessorio a un'arma spesso la rende pi ingombrante.
Alcune modifiche sono incompatibili l'una con l'altra, come il lanciagranate e
l'impugnatura anteriore.
4.1.4 Compagni
Puoi anche selezionare l'equipaggiamento dei tuoi compagni cliccando sui loro
nomi. Ricorda che un'arma speciale disponibile solo al Fantasma
corrispondente, fatta eccezione per Scott Mitchell (cio tu), che pu utilizzare
qualunque arma.
4.1.5 Inserimento
In alcune missioni, si potr accedere al teatro delle operazioni da diversi punti
d'inserimento. Effettua la scelta durante il briefing.
4.2 Obiettivi
I tuoi obiettivi, sia quelli raggiunti sia quelli ancora da conseguire, compaiono
sulla mappa tattica.
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5 MULTIGIOCATORE
Il menu multigiocatore comprende le modalit di gioco via LAN o GameSpy.
Clicca sul pulsante Multigiocatore nel menu principale per accedere alle funzioni
multigiocatore.
5.1.1 GameSpy
Se stai creando il tuo primo account GameSpy, clicca su Crea account nel pannello di connessione e inserisci le informazioni necessarie per creare l'account;
quindi clicca di nuovo su Crea account.
Puoi anche utilizzare la nuova funzione dell'elenco amici per trovare pi velocemente i tuoi amici online. Aggiungili al tuo elenco per rintracciarli nelle tue
prossime sessioni di gioco.
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finale di gioco.
RvsA una nuova modalit per far sperimentare ai giocatori l'essenza di Ghost
Recon in modalit multigiocatore: in essa si scontrano la squadra dei Fantasmi
(Ricognizione) e quella dei Ribelli (Assalto). Per vincere, i Fantasmi devono
distruggere tre veicoli antiaerei (ADATS) difesi dai ribelli. I ribelli vincono se
riescono a uccidere tutti i fantasmi.
Squadra Fantasmi:
Possono rientrare quando un ADATS viene distrutto. Una volta morto, il
giocatore pu soltanto aiutare la sua squadra designando i ribelli con la
telecamera del suo elmetto.
La designazione permette ai Fantasmi di mostrare agli alleati la posizione dei
nemici individuati (mira il bersaglio per designarlo). Tutti i Fantasmi utilizzano
armi dotate di silenziatore e devono agire furtivamente se vogliono raggiungere
l'obiettivo senza essere uccisi. Tra i Fantasmi esiste uno specialista in
designazioni, che utilizza un rilevatore di battito cardiaco che individua i bersagli
anche attraverso ostacoli come i muri.
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Squadra Ribelli:
Dotati di grande potenza di fuoco, possono rientrare sempre. Devono
individuare ed eliminare i Fantasmi e contemporaneamente proteggere i mezzi
antiaerei. Tra i Ribelli esiste uno specialista in grado di individuare e cancellare
le designazioni.
Esperienza:
Tutti i giocatori guadagnano punti esperienza per sbloccare armi pi potenti.
Le armi possono essere cambiate, migliorate o ricaricate utilizzando i Mule (per la
squadra dei Fantasmi) e camion di munizioni (per la squadra dei Ribelli). Aiutare i
compagni ti fa guadagnare altri punti esperienza: il gioco di squadra premia!
Tempo per la missione:
I Fantasmi hanno un limite di tempo massimo per distruggere ogni ADATS.
Ciascun ADATS distrutto prolunga il tempo utile per la missione. I giocatori
cambieranno squadra dopo ogni missione. Non disconnetterti, per, o perderai
i tuoi punti esperienza.
5.5 Modalit
cooperativa
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Tom Clancys Ghost Recon Advanced Warfighter 2 includes a TeamSpeak two weeks trial offer with Speakeasy.
TeamSpeak software enables gamers to Voice-Chat (up to 5 gamers per round included in the free offer).
TeamSpeak software is not required to run Tom Clancys Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
Teamspeak's speakeasy service trial offer only lasts for 14 days from installation.
After this limit, please contact Gamesdaemons directly for further information on their product:
GameDaemons
877.323.6667 (US)
1.214.981.1943 (International)
billing@gamedaemons.net <mailto:billing@gamedaemons.net>
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