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GRAW 2_PC_Manual_ES.

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NDICE
0

Controles predeterminados . . . . . . . . . . 4

1
1.1

Inicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Instalacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

2
2.1
2.2
2.3

Men principal
Perfil . . . . . . . . .
Campaa . . . . . .
Opciones . . . . . .

3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5

Cmo jugar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Control del personaje . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Combate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
HUD (visor frontal de datos) . . . . . . . . . . 9
CrossCom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Mapa tctico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

4
4.1
4.2
4.3
4.4

Progreso en campaa . . . . . .
Seleccin del pelotn. . . . . . .
Objetivos . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cumplir la misin . . . . . . . . . . . .
Guardar y cargar partidas

5
5.1

Multijugador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Iniciar sesin nicamente
en GameSpy o en una LAN . . . . . . . . .
Unirse a una partida . . . . . . . . . . . . .
Crear una partida. . . . . . . . . . . . . . . .
Modo Recon contra Asalto . . . . . . .
Modo Cooperativo . . . . . . . . . . . . . . . .
Modo OGR coop. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modos clsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Clasificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configurar un servidor dedicado

5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
5.7
5.8
5.9

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7

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15

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18
18
19
19
19

Servicio tcnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Condiciones de la garanta . . . . . . . . . . . . . . 23

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0 CONTROLES PREDETERMINADOS
Controles predeterminados QWERTY

Movimiento
Hacia delante
W
Hacia atrs
S
Desplazamiento lateral izquierda
A
Desplazamiento lateral derecha
D
Mirar/apuntar
Ratn
Inclinarse hacia la izquierda
Q
Inclinarse hacia la derecha
E
Ponerse de pie
V
Agacharse
C
Tumbarse
Ctrl izquierda
Correr
Maysculas izquierda (mantener)
Activar/desactivar visin nocturna
N
Accin/usar
X

Mens
Ir al men
Cargar rpido
Guardar rpido

Esc
L
K

Combate
Lista de armas
F (mantener)
Disparar/lanzar granada
Ratn 1
Recargar
R
Cambiar cadencia de disparo
Z
Zoom
Ratn 2
Marcar enemigo
Apuntar cursor del ratn (mantener)

Comunicacin
Seleccionar Ghost/apoyo
Rueda del ratn: desplazar
Seleccionar Ghost/apoyo (alternativo)
2/3/
CrossCom a pantalla completa 2.0
G
Seleccionar equipo completo
1
Abrir ventana rdenes
Rueda del ratn: clic
Seleccionar orden
Rueda del ratn: desplazar
Confirmar orden
Rueda del ratn: clic
Abrir mapa tctico
Tabulador
Ejecutar orden
F5
Ejecutar todas las rdenes
F6

Controles especficos para multijugador


Desmarcar aliado (Asalto)
Subir nivel de experiencia
Charlar todos
Charlar equipo
Enviar mensaje
Mostrar estadsticas
Activar minimapa
Zoom en minimapa

Ratn: clic en rueda


H
T
Y
Intro
Tabulador
M
J

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Mapa tctico
Mover hacia arriba
Mover hacia abajo
Mover a la izquierda
Mover a la derecha
Zoom +
Zoom Seleccionar Ghost

W
S
A
D
E
Q
Rueda del ratn

1 INICIO
1.1 Instalacin
Introduce el disco del juego en el lector de tu PC. Aparecer el men de
reproduccin automtica. Haz clic en el botn Instalar del men de
reproduccin automtica y sigue las instrucciones del procedimiento de
instalacin.
Cuando se haya completado la instalacin, haz clic en el botn Jugar del men
de reproduccin automtica para ejecutar el juego o haz doble clic en el
acceso directo del mismo.

2 MEN PRINCIPAL
Las capturas de pantalla pertenecen a la fase de
desarrollo del producto y pueden diferir respecto
al resultado final del mismo.

Cuando el juego termine de cargar, se abrir el men del juego con las
siguientes opciones:

Campaa: accede a la pgina de campaa. Desde aqu puedes crear una


campaa de un jugador o reanudar una campaa anterior.
Multijugador: accede a las caractersticas multijugador del juego.
Opciones: te permite configurar los ajustes del juego, de los controles, de
vdeo y de sonido.
Crditos: muestra los crditos del juego.
Perfil: este botn te permite cambiar tu perfil actual.

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2.1 Perfil
Un perfil es como una carpeta donde se guardan tus logros y preferencias del
juego. Puedes tener varios perfiles para jugar de formas distintas. Es decir,
puedes tener un perfil con una configuracin de controles especficamente
adaptada para las partidas de varios jugadores y otro perfil adecuado para
campaas de un jugador.

Haz clic en el botn Perfil en la pgina


principal para acceder a la pantalla Perfil.
Desde esta pantalla, puedes modificar el
perfil actual o crear uno nuevo.

Las capturas de pantalla pertenecen a la fase de desarrollo


del producto y pueden diferir respecto al resultado final del
mismo.

2.2 Campaa

Las capturas de pantalla pertenecen a la fase de


desarrollo del producto y pueden diferir respecto
al resultado final del mismo.

La campaa para un jugador incluye las misiones de los Ghost en la frontera


entre Mxico y EE. UU., y su lucha por evitar un ataque en suelo estadounidense. Se juega como una serie de misiones vinculadas por el argumento.
Debes completar con xito una misin para poder jugar la siguiente. En la pantalla Campaa, encontrars las siguientes opciones:

Nueva campaa: inicia una nueva campaa desde el principio.


Jugar misin: repite una de las misiones ya cumplidas desde el principio.
Continuar: reanuda rpidamente la campaa desde el ltimo logro que conseguiste.
Cargar partida: carga una partida guardada.

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2.3 Opciones
Las capturas de pantalla pertenecen a la
fase de desarrollo del producto y pueden
diferir respecto al resultado final del mismo.

La pantalla Opciones se divide en cuatro categoras, a las que puedes acceder


haciendo clic en las pestaas de la parte superior de la pantalla.

2.3.1 Juego
Este panel secundario se usa para modificar la experiencia de juego y ofrece
preferencias para las interfaces y los controles.
Desde aqu, puedes cambiar el nivel de dificultad del juego. El nivel Normal es
el ms adecuado para la mayora de los jugadores.

2.3.2 Controles
Este panel secundario sirve para cambiar la asignacin de algunos controles
del juego. Puedes elegir entre cinco nuevas opciones secundarias:
Movimiento: aqu puedes reconfigurar los controles que usas para mover a tu
personaje.
Combate: aqu configuras los controles para cambiar y usar armas.
Tcticas: los controles del equipo y del apoyo se cambian desde aqu.
Multi: estos controles son especficos para las partidas de varios jugadores.
Varios: otros ajustes.

2.3.3 Vdeo
La primera vez que se ejecuta el juego, el programa determina la configuracin
que mejor se adapta a tu sistema. No obstante, puedes modificarla. Para ello,
selecciona una calidad grfica general (comprueba que el ordenador es
compatible con ajustes de gran calidad).
Si eres un usuario avanzado, haz clic en el botn Avanzado y personaliza los
ajustes de vdeo en mayor profundidad.

2.3.4 Sonido
El panel secundario Sonido te permite seleccionar el volumen global del juego y
la aceleracin por hardware o por software en funcin del tipo de hardware
instalado.
Si eres un usuario avanzado, haz clic en Configuracin avanzada para realizar
cambios ms profundos en el volumen del juego.

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3 CMO JUGAR
En esta seccin se describen los controles y las caractersticas generales que
se usan para jugar partidas multijugador y de un jugador.

3.1 Control del personaje


3.1.1 Movimiento
Mueve el personaje hacia delante y hacia atrs con las teclas de 'mover hacia
delante' (predeterminado: W) y 'mover hacia atrs' (predeterminado: S),
desplzate lateralmente con los controles de 'desplazamiento lateral izquierda'
(predeterminado: A) o 'desplazamiento lateral derecha' (predeterminado: D).
Tu forma bsica de moverte es con cautela, adaptada a la necesidad de
prestar atencin a posibles amenazas, pero tambin puedes salir corriendo a
toda velocidad si mantienes pulsada la tecla de correr (predeterminado:
maysculas izquierda).

3.1.2 Postura
El juego a menudo requiere que te pongas a cubierto detrs de diversos
elementos del entorno. Usa las teclas de 'agacharse' (predeterminado: C) y
'ponerse de pie' (predeterminado: V) para cambiar entre las posiciones de pie y
agachado. Tambin puedes utilizar directamente la accin de 'cuerpo a tierra'
(predeterminado: Ctrl izquierda) si quieres tumbarte inmediatamente.

3.1.3 Asomarse
Cuando ests a cubierto en la esquina de un edificio, puedes asomarte para
mirar hacia la izquierda y hacia la derecha y disparar desde esa posicin
(predeterminado: Q/E). Tus compaeros de equipo y tus enemigos tambin
usarn esta maniobra.

3.1.4 Movimientos tcticos


Estos movimientos te permiten saltar y ponerte a cubierto rpidamente mientras
corres. Si pulsas el botn de cambiar de postura (predeterminado: Espacio) te
lanzars para agacharte. Si pulsas la tecla de tumbarse (predeterminado: CTRL
izquierda) te lanzars hacia delante.

3.1.5 Reconocimiento: el sigilo como mxima

TACTICAL
INSIGHT

Con el modo Recon tienes ms posibilidades de sobrevivir. Agchate o anda


lentamente para permanecer en sigilo. Evidentemente, debes moverte a
espaldas del enemigo para evitar ser visto. Para obtener informacin sobre
cmo poner a todo el equipo en modo Recon, consulta las siguientes secciones
de este manual.

3.1.6 Insercin en la zona de combate


Todas las misiones empiezan con una fase de insercin desde un blindado ligero
o un helicptero (Blackhawk o LittleBird). Espera a que se complete la insercin.

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3.2 Combate
3.2.1 Apuntar y disparar
Tu mejor amigo en el juego es tu arma. Mueve el ratn alrededor para apuntar
a los objetivos y usa la tecla de disparo (predeterminado: ratn, clic principal)
para disparar el arma.
La mayora de las armas incluyen una vista de zoom o de mira, que puedes
activar o desactivar con la tecla 'Zoom' (predeterminado: ratn, botn
secundario).

3.2.2 Seleccin de armas


Puedes llevar hasta cuatro armas. Usa la tecla de 'lista de armas'
(predeterminado: F) para abrir el men de seleccin de armas. Selecciona el
arma que desees girando la rueda del ratn.
Los lanzagranadas acoplados a rifles se muestran como ranuras concretas en la
lista y, por lo tanto, se consideran armas en s mismas.

3.2.3 Dispersin
La dispersin determina el grado de precisin de tus disparos. El crculo que rodea
el retculo indica el nivel de puntera. Si corres o mueves bruscamente el ratn, la
dispersin aumentar y si te quedas quieto o te mueves lentamente, se reducir.
El disparo automtico tambin eleva la dispersin (consulta el siguiente prrafo).

3.2.4 Administrar la municin: modos de disparo y recarga


Ten en cuenta que tu arsenal tiene un lmite, as que tendrs que
administrarlo. Usa la tecla de 'cambiar modo de disparo' (predeterminado: Z)
para modificar la cadencia de disparo y controlar mejor el arma (Disparo nico
es el modo de disparo ms preciso, lo que va en detrimento de la potencia de
fuego).
Usa la accin Recargar (predeterminado: R) para tirar el cargador actual e
insertar uno nuevo.

3.3 HUD (visor frontal de datos)


HUD significa visor frontal de datos y es tu pantalla de informacin de ltima
generacin. Te ser muy til a lo largo de todo el juego y, adems, mejora el
nivel de realismo del campo de batalla.
NarCom

CrossCom

Las capturas de pantalla pertenecen a


la fase de desarrollo del producto y
pueden diferir respecto al resultado
final del mismo.

Registro

Retculo

Estado de
jugador

Arma
Indicador de posicin

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3.3.1 NarCom
Esta ventana muestra los vdeos que enva la cadena de mando. En ellos se
pueden ver acontecimientos que se suceden por toda la zona de combate. En
esta interfaz se explican los objetivos.

3.3.2 Registro
Este panel se utiliza junto con el NarCom para resaltar informacin contextual y
ofrecer un resumen de los objetivos.

3.3.3 Estado
En este panel puedes ver tu estado actual: posibles heridas y postura actual.

3.3.4 Indicador de campo de fuego


Esta interfaz sirve de brjula y de indicador de amenazas. Las partes naranjas
del disco indican la direccin de donde procede el fuego enemigo.

3.3.5 Estado del arma


Esta ventana muestra el arma con la que ests equipado, su cadencia de
disparo actual, el nmero de balas que le quedan en el cargador y el nmero
de cargadores que te quedan.

3.3.6 Punto de mira


Esta pequea interfaz te ayuda a apuntar a los enemigos e indica el nivel actual
de dispersin del arma (balas que no han alcanzado el punto de mira
esperado).

3.3.7 Ventanas emergentes


En el transcurso del juego, y sobre todo en el tutorial, aparecen en pantalla
mensajes de informacin. Algunos de ellos son contextuales y se muestran
cuando entras en una zona en concreto.
Zona de colocacin de explosivos: durante el juego, es posible que tengas
que colocar cargas de C4 o de PEM. Identifica la posicin donde debes
colocarlas (aparece con un smbolo de marcador de posicin), y acrcate hasta
que emerja una ventana donde se te pide que pulses la tecla de accin
(predeterminado: X) para colocar la carga explosiva.
Zona de arma fija: emerge cuando te acercas a un arma fija. Pulsa la tecla
de accin para usarla. Pulsa la tecla de accin de nuevo para dejar de usarla.
Abastecimiento: emerge cuando te acercas a un TRANSPORTADOR (o a un
camin de municin en el modo multijugador Recon contra Asalto). Pulsa la
tecla de accin para acceder a la pgina de equipamiento y equiparte con lo
que necesites.

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Detonador de explosivos: en algunas misiones y en el modo multijugador Recon


contra Asalto, es posible que emerja una ventana donde se te pide que pulses
una tecla para detonar los explosivos que has colocado anteriormente.
Zona de insercin y de extraccin: emerge cuando ests dentro o cerca de
un vehculo para indicarte que debes pulsar la tecla de accin si deseas subirte
o bajarte de l.

3.4 CrossCom
sta es la ltima interfaz del HUD, y probablemente la ms importante, ya que
te permite controlar y comunicarte con tu equipo. Se divide en tres partes.

3.4.1 Lista de apoyo


En la lista de apoyo se muestra tu equipo y estado actuales, as como los tipos
de apoyo adicional, ya sea remoto o cercano, que aparecen en el juego:
drones, tanques, ataques areos, etc.
Basta con girar la rueda del ratn para desplazarte hacia arriba y hacia abajo
por la lista, selecciona un apoyo y dale rdenes (ver ms abajo).

3.4.2 Imgenes de vdeo


Cuando seleccionas a un compaero de equipo o a un dron, aparece una
ventana con las imgenes de vdeo que te enva para que puedas ver desde su
perspectiva. El vdeo est renderizado en realidad virtual y, gracias a l, sabrs
si tu compaero de equipo o dron ha encontrado enemigos.
Para ampliar las imgenes de vdeo del CrossCom, pulsa la tecla CrossCom a
pantalla completa (predeterminado: G). Para volver a tu propia vista, pulsa
Atrs. Con el CrossCom a pantalla completa, puedes usar el sistema de
rdenes (consulta el siguiente prrafo).

3.4.3 Sistema de rdenes: men CrossCom


Cuando hayas seleccionado una unidad y ests listo para asignarle rdenes, usa
la tecla de accin del men CrossCom (botn central del ratn). Aparecer un
men con las siguientes acciones. Haz clic con el botn central del ratn para
confirmar la orden seleccionada. La INFORMACIN, tambin llamada MARCAS,
son indicadores con forma de diamante que aparecen en el CrossCom cuando
se identifica una unidad. Los aliados quedan marcados automticamente y
aparecen como marcas azules. Los enemigos quedan marcados (INFORMACIN
roja) cuando apuntas hacia ellos, o cerca de ellos, o bien cuando un alido los
divisa. De este modo se asegura comunicacin mxima dentro del equipo y
proporciona una gran ventaja tctica al equipo Ghost.
- Para seleccionar unidades, puedes usar accesos directos (predeterminado:
2 = Ghost n 1, 3 = Ghost n 2, etc.).
- Cuando seleccionas una unidad, la orden MOVER aparece de manera
predeterminada, as que basta con pulsar de nuevo para designar la ubicacin
hasta la que deseas que se desplace la unidad.
- Cuando ests en el CrossCom recibiendo vdeos a pantalla completa, la orden
se asigna automticamente a la unidad a la que ests conectado en ese
momento.

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Moverse: confirma la orden de mover la unidad hasta la ubicacin indicada.


Atacar: apunta hacia un objetivo seleccionado y pide a la unidad que lo
destruya. La unidad seguir atacando hasta que acabe con el objetivo o hasta
que reciba otra orden.
Cobertura: En el modo Asalto, los Ghost proporcionaran fuego de cobertura
sobre la zona objetivo, con el mximo de un cargador. De este modo, al
menos, los enemigos permanecern inmovilizados. En el el modo
Reconocimiento, vigilarn la zona objetivo y dispararn a cualquier objetivo
presente o que entre en lnea de visin. Recuerda equiparlos con silenciadores
si quieres tender emboscadas silenciosas mediante esta orden.
Detener: cancela la orden actual y regresa al modo predeterminado.
Cancelar: cierra el men sin asignar ninguna orden.
Usar: usa un arma fija.
Pasar a Recon: ordena a la unidad o unidades seleccionadas que cambien las
reglas de confrontacin a Recon.
Pasar a Asalto: ordena a la unidad o unidades seleccionadas que cambien las
reglas de confrontacin a Asalto (para obtener ms informacin sobre las
reglas de confrontacin, consulta el siguiente prrafo).
Las distintas unidades poseen capacidades diferentes, as que es posible que
algunas de las acciones descritas arriba no aparezcan. El dron, por ejemplo,
no tiene la opcin Atacar y las unidades pesadas, como los tanques, solo
pueden moverse por un camino designado.

3.4.4 Orden de grupo/individual


Tu equipo Ghost es tu mayor apoyo en el juego. Por lo tanto, posees ms
control sobre l. Si seleccionas el equipo en la lista de unidades, podrs dar
una orden al equipo al completo, lo que te permite llevar a cabo acciones
rpidas (tecla predeterminada: 1).
Si seleccionas a tus compaeros de equipo individualmente, podrs dar
rdenes ms detalladas, situarlos en el campo de batalla y planificar tcticas
para sorprender al enemigo.

3.4.5 Reglas de confrontacin: Recon y Asalto

TACTICAL
INSIGHT

Recon: si pones a un compaero de equipo (o a todos ellos) en el modo


Recon, cambiarn sus reglas de confrontacin. Primero, se movern
sigilosamente, buscando siempre cobertura, pero nunca se enfrentarn al
enemigo a no ser que les disparen. Si tienen que contraatacar, lo harn con
silenciador si est disponible (no olvides equipar a tus compaeros con
silenciadores si deseas jugar en este modo). De esta forma, puedes infiltrar a
tu equipo y posicionarlo para un ataque devastador.
Asalto: en este modo, los Ghost atacarn a todos los enemigos que vean y se
movern tan rpido como puedan. Pero ten cuidado, porque tus leales
compaeros de equipo abandonarn la cobertura si lo ordenas. sta es la
opcin indicada para un ataque definitivo, as que equipa a tus compaeros con
armas de gran potencia de fuego.

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TACTICAL
INSIGHT
Las capturas de pantalla pertenecen a la
fase de desarrollo del producto y pueden
diferir respecto al resultado final del mismo.

3.5 Mapa tctico

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Usa la tecla del mapa tctico (predeterminado: tabulador) para acceder a


esta interfaz. Ella te muestra la zona de combate desde arriba, adems,
puedes usarla en combinacin con el CrossCom. Si bien el CrossCom sirve
para dar rdenes rpidas dentro de tu campo visual, el mapa tctico resulta
ms til, porque te permite planificar tus movimientos ms all de tu campo de
visin y con vistas al futuro.
As mismo, el mapa tctico tambin muestra los objetivos actuales en la
esquina superior derecha de la pantalla.

3.5.1 rdenes

TACTICAL
INSIGHT

Haz clic con el botn principal del ratn para seleccionar una unidad. A
continuacin, haz clic de nuevo con el botn principal del ratn en una de las
rdenes de la parte inferior de la pantalla (recuerda que MOVERSE est
seleccionada de forma predeterminada) y haz clic con el botn principal del
ratn en el mapa. La orden aparecer como un icono, ya que ha sido
planificada, pero la unidad todava no la ha llevado a cabo. Cuando ests listo
para ejecutar la orden, haz clic en el botn Ejecutar. Haz clic en Detener para
abortar la orden actual.

3.5.2 Controles avanzados


Otra ventaja clara del mapa tctico es que te permite encadenar varias
rdenes haciendo clic con el botn principal del ratn varias veces. Para
cancelar la ltima cadena de rdenes, haz clic con el botn principal del ratn
o pulsa el botn Borrar. Cuando pulses el botn Ejecutar, la unidad llevar a
cabo la cadena de rdenes.
Es posible planificar varias rdenes a la vez. Es decir, puedes dar rdenes
individuales a varios miembros del equipo Ghost y despus lanzarlas
simultneamente con el botn Ejecutar todas.

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3.5.3

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Punto direccional

Si tienes problemas para encontrar el camino en el mundo 3D, ve a


Perspectiva general del mapa tctico y haz clic en el botn del punto
direccional. A continuacin, haz clic en el lugar donde deseas colocar el punto
direccional en el mapa 3D. El punto direccional aparecer en el HUD para
indicarte la direccin en la que debes avanzar.

4 PROGRESO EN CAMPAA
4.1 Seleccin del pelotn

Las capturas de
pantalla pertenecen
a la fase de desarrollo del producto y
pueden diferir
respecto al resultado final del mismo.

Al inicio de la primera misin, puedes


seleccionar el equipamiento para tus
compaeros de equipo y para tu
personaje.

4.1.1 Equipamiento predeterminado


Para cada misin, el juego te propone un equipamiento predeterminado que
siempre se adecua a la situacin. Puedes cambiarlo si quieres. Para
restablecer el equipamiento predeterminado, pulsa Predeterminado.
Selecciona tu equipamiento entre cuatro categoras distintas: un arma
principal, que ser tu herramienta bsica. Un arma secundaria, que te
permitir jugar con un estilo distinto. Un arma de bolsillo para las emergencias
y un elemento adicional, como un paquete de granadas.
Si en el equipamiento recomendado se incluye un lanzacohetes ZEUS, es
posible que sea importante para la siguiente misin, as que te recomendamos
que no lo elimines.

4.1.2 Gestin del espacio


Si modificas los ajustes, ten en cuenta que cada elemento del equipo ocupa
espacio. Es posible que tengas que elegir.
Los puntos situados bajo la ventana de armas muestran el espacio que te
queda. Si ocupas todo el espacio disponible, no se te penalizar y si dejas
espacios vacos, tampoco obtendrs ninguna ventaja.

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4.1.3 Modificaciones
Cuando se selecciona un arma, debajo se muestra una lista con las
modificaciones que puedes seleccionar o deseleccionar haciendo clic en ellas.
Lo normal es que se vuelvan ms voluminosas.
Algunas modificaciones son incompatibles entre ellas, como el lanzagranadas y
el agarre frontal.

4.1.4 Compaeros de equipo


Tambin puedes seleccionar el equipamiento de tus compaeros haciendo clic
en sus nombres. Recuerda que las armas especializadas solo estn disponibles
para el Ghost especialista en ellas, salvo en el caso de Scott Mitchell (t), que
puede usar cualquier tipo de arma.

4.1.5 Inserciones
En algunas misiones, habr distintos puntos de insercin disponibles. Realiza
las selecciones durante el resumen de la misin.

4.2 Objetivos
Los objetivos de la misin aparecen en el mapa tctico, donde tambin se
muestran las tareas completadas y las que estn en curso.

4.3 Cumplir la misin


4.3.1 Victoria o derrota
La victoria se alcanza cumpliendo los objetivos que se te asignan. Sufres la
derrota si mueres o si no cumples los objetivos (si no consigues proteger a un
VIP importante, por ejemplo). Los Ghost nunca morirn durante una misin,
pero pueden ser derribados y quedar incapacitados. Tendrs que continuar sin
ellos. Los equipos de evacuacin mdica los rescatarn ms tarde y
necesitarn un ciclo completo de misin para descansar y recuperarse. No
podrs contar con ellos en la siguiente misin.

4.3.2 Resultados y siguiente misin


Cuando completas una misin, aparece una pantalla que muestra tus logros y
estadsticas. Haz clic para pasar a la siguiente misin.

4.4 Guardar y cargar partidas


Usa la tecla Guardar (predeterminado: K) mientras no ests combatiendo.
Si te estn disparando, el mando no podr registrar tu posicin. Pulsa la tecla
Cargar (predeterminado: L) para acceder rpidamente a la ltima posicin
guardada. Si te matan, puedes cargar la ltima posicin guardada en el men
de carga. Dispones de 3 archivos de guardado rpido al mismo tiempo. Si
tienes ms de 3 archivos de guardado rpido, el ms antiguo se borrar cada
vez que realices un guardado rpido. Tus progresos en la misin tambin se
"guardarn automticamente" cuando alcances objetivos o lugares clave.

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5 MULTIJUGADOR
El men multijugador incluye una conexin LAN o en lnea con GameSpy. Haz
clic en el botn Multijugador del men principal para acceder a las caractersticas multijugador.

5.1 Iniciar sesin nicamente en GameSpy


o en una LAN
Al principio, debes elegir entre iniciar sesin en GameSpy para jugar en lnea o
jugar en local (solo LAN).

5.1.1 GameSpy
Si es la primera vez que creas una cuenta de GameSpy para este juego, haz
clic en el botn Crear cuenta del panel de inicio de sesin y escribe la informacin necesaria para crear la cuenta. A continuacin, haz clic de nuevo en
Crear cuenta.

Las capturas de pantalla pertenecen a la fase de desarrollo


del producto y pueden diferir respecto al resultado final del
mismo.

5.2 Unirse a una partida

Las capturas de pantalla pertenecen a la fase


de desarrollo del producto y pueden diferir
respecto al resultado final del mismo.

Cuando ests en el vestbulo de una partida multijugador, vers una lista de los
servidores disponibles, ya sean en local o en lnea, segn tu eleccin anterior.
Escoge un servidor y haz clic en el botn Unirse para conectarte a l.

Usa las nuevas funciones de la lista de amigos para encontrar a tus amigos en
lnea ms rpido. Basta con aadirlos a la lista para encontrarlos en las
siguientes sesiones de juego.

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5.3 Crear una partida

Las capturas de pantalla pertenecen a la fase


de desarrollo del producto y pueden diferir
respecto al resultado final del mismo.

Si deseas crear un servidor y una partida, haz clic en el botn Crear servidor.
En la pantalla de configuracin del servidor, selecciona el modo de juego y
establece los ajustes que quieras usar.

Usa la interfaz de la esquina superior derecha para guardar tus ajustes


preferidos y usarlos en el futuro.
Cuando hayas terminado de establecer tus ajustes preferidos, haz clic en el
botn Crear.

5.4 Modo Recon contra Asalto


El modo Recon contra Asalto es un
nuevo modo que permite a los
jugadores experimentar la esencia de
Ghost Recon en partidas multijugador.
En l participan un equipo de Ghost
(Recon) y un equipo de rebeldes
(Asalto).
El equipo Ghost debe destruir 3
vehculos antiareos (ADAT) defendidos
por el equipo rebelde para poder
ganar la partida. Los rebeldes
ganarn si eliminan a todos los Ghost.

Las capturas de pantalla pertenecen a la fase de desarrollo del


producto y pueden diferir respecto al resultado final del mismo.

Equipo Ghost:
Solamente se pueden regenerar cuando un ADAT es destruido. Cuando caen
en acto de servicio, solo puedes ayudarles marcando a los enemigos con la
cmara del casco.
Marcar a enemigos permite a los Ghost mostrar a sus aliados la posicin de
los enemigos que localizan (apunta al objetivo para marcar). Todos los Ghost
usan silenciadores y deben ser sigilosos para alcanzar su objetivo sin morir.
Poseen una clase especfica, el Explorador, especializado en marcar con un
detector de latidos, el cual puede marcar a travs de paredes.

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Equipo rebelde:
Poseen una gran potencia de fuego y se pueden regenerar. Deben buscar y
destruir a los Ghost, y proteger los vehculos antiareos. Poseen una clase
especfica, el Distorsionador, especializado en detectar y borrar las marcas.
Experiencia:
Todos los jugadores adquieren puntos de experiencia con los que pueden
desbloquear componentes ms potentes para su equipamiento.
Puedes cambiar de arma, mejorarla o recargarla usa los TRANSPORTADORES
(en el caso del equipo Ghost) y los camiones de municin (en el caso del equipo
rebelde).
Ayudar a tus compaeros de equipo se recompensa con puntos de experiencia
adicionales: juega en equipo para asegurar la victoria!
Tiempo de la misin:
Los Ghost cuentan con un periodo de tiempo limitado para destruir cada ADAT.
Al destruir un ADAT, se consigue ms tiempo para la misin. Los jugadores
cambiarn de bando despus de cada misin. No te desconectes o perders
la experiencia acumulada.

5.5 Modo campaa cooperativa


Cuando se crea una partida en modo
cooperativo, el jugador que ha creado
el servidor juega como Mitchell y es
el jefe de equipo. Pueden unirse ms
jugadores en la fase de rdenes de la
misin. Si no se une ningn jugador,
los compaeros de equipo sern
controlados por el sistema y seguirn
a Mitchell.
Recuerda que si el jugador servidor
cae en combate, la partida solo
Las capturas de pantalla pertenecen a la fase de desarrollo del
puede continuar si no se desconecta.
producto y pueden diferir respecto al resultado final del mismo.
Puedes configurar el servidor para
que admita regeneraciones. De este modo, el jugador servidor puede volver a
jugar si es abatido.
El modo cooperativo se juega en mapas de campaa de un jugador y te
permite revivir la experiencia del modo un jugador con tus amigos.

5.6 Modo OGR coop.


Este modo cooperativo te permite jugar una misin con una versin
simplificada del juego como tributo al juego original de Ghost Recon. No
contars con tecnologa avanzada tecnologa como el sistema CrossCom o las
ayudas. Los jugadores se regeneran hasta que se cumple la misin y se realiza
la extraccin.

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5.7 Modos clsicos


Deathmatch: es el modo clsico donde todos luchan independientemente por
su vida.
Team deathmatch: es el modo clsico en el que se enfrentan dos equipos
rivales.
Hamburger Hill: cada equipo debe tomar una zona central del mapa. Si tu
equipo mantiene la colina bajo control sin dejar entrar a ningn enemigo a la
zona, obtendr puntos.
Siege: el equipo Ghost debe defender una zona de los asaltantes mexicanos.
Los asaltantes ganan si consiguen controlar la zona durante ms de cinco segundos.
Los defensores ganan si consiguen controlar la zona hasta que se acabe el tiempo.

5.8 Clasificaciones
Puedes unirte a las competiciones en lnea de GRAW 2 (clasificaciones) en
www.gamespy.com gracias a Arena.
Las clasificaciones oficiales son compatibles con los modos de juego Recon
contra Asalto y Team Deathmatch para un solo jugador, mientras que una
partida de clan de Recon contra Asalto te permite jugar con tu equipo frente a
otros equipos.
Arena tambin te permite crear tu propia clasificacin y unirte a las de otros
jugadores.
El registro en Gamespy puede realizarse rpidamente directamente desde el
punto de encuentro multijugador de tu partida. Conctate y juega!

5.9 Configurar un servidor dedicado


Un servidor dedicado es un ordenador que funciona de forma independiente a
los jugadores, y proporciona mayor estabilidad y una actividad continua.
Puedes configurar un servidor dedicado (incluso uno que no cumpla los
requisitos mnimos especificados) y albergar partidas de clan para tus amigos y
t! Primero, ajusta la configuracin del servidor y los mapas, del mismo modo
que crearas un servidor LAN, y despus usa el botn de guardar la
configuracin dels servidor. Despus, sal del juego e inicia el ejecutable del
servidor dedicado: el servidor est preparado!

Tom Clancys Ghost Recon Advanced Warfighter 2 includes a TeamSpeak two weeks trial offer with Speakeasy.
TeamSpeak software enables gamers to Voice-Chat (up to 5 gamers per round included in the free offer).
TeamSpeak software is not required to run Tom Clancys Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
Teamspeak's speakeasy service trial offer only lasts for 14 days from installation.
After this limit, please contact Gamesdaemons directly for further information on their product:
GameDaemons
877.323.6667 (US)
1.214.981.1943 (International)
billing@gamedaemons.net <mailto:billing@gamedaemons.net>

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SERVICIO TCNICO
Para prestar un mejor servicio, Ubisoft ofrece servicio tcnico en Internet.
Sencillamente visita www.ubisoft.es y acude en primer lugar a la seccin de
Soporte.
Si consultas el Centro de Soluciones, obtendrs las mismas respuestas que si
llamaras por telfono a nuestro personal del servicio tcnico. Adems, el
Centro de Soluciones est disponible las 24 horas del da.
Si usas la opcin de Formular pregunta, dentro del Centro de Soluciones, te
aseguras de que obtenemos toda la informacin importante que necesitamos
de tu sistema y del posible problema, por lo que podremos contestarte mejor.
Asegrate de incluir toda la informacin de tu sistema, el problema y el ttulo al
que ests jugando.
Si no tienes posibilidad de usar el correo electrnico, nuestro personal del servicio tcnico puede ayudarte si llamas al 902 117 803, de lunes a jueves de
16:30 a 18:30 h. (consulta el coste de llamada a un 902 a tu operador). Por
favor, cuando llames permanece delante de tu sistema encendido.

PISTAS Y TRUCOS
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