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Vamos a crear con algunas fotos una nueva imagen fantástica en la cual nuestro
protagonista parece emanar una esfera de poder, la cual destruye a varios automóviles
en una carretera desolada.
1- Comenzamos creando una imagen de 800px por 600px. Luego abrimos como capa la
foto de la carretera y la adaptamos para que quepa en nuestra imagen.
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Crear una explosión mental
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Crear una explosión mental
4- Escalamos a nuestro personaje, ubicándolo en la posición deseada, y ajustamos los
niveles de color con la herramienta Colores » Curvas.
5- Vamos a crear la sombra de nuestro personaje. Para ello, duplicamos la capa del
mismo, seleccionamos con la herramienta de selección de color (Mayus + O) la región
transparente de la capa, invertimos la selección (I) y la rellenamos con color negro (si lo
teníamos seleccionado como color de frente podemos presionar Ctrl + ,).
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Crear una explosión mental
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Crear una explosión mental
7- En esta última capa realizamos Capa » Capa a tamaño de imagen. Vamos a Filtros »
Desenfoque » Desenfoque gaussiano y aplicamos el filtro con un valor de 5 tanto
horizontal como verticalmente. Luego bajamos la opacidad de la capa al 90%.
8- Creamos una nueva capa en el tope. Tomamos la herramienta de rutas (B) y trazamos
una de cuatro puntos. Luego trabajamos con los tiradores de los nodos hasta formar un
círculo achatado en su base. Con esto vamos a crear el campo de energía. Si tenemos
alguna duda sobre la forma de la circunferencia, podemos trazar una selección circular
(E) para que nos sirva de guía.
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Crear una explosión mental
9- Rellenamos esta nueva capa con color blanco (Ctrl + . si está como color de fondo).
Aplicamos Filtros » Renderizado » Nubes » Nubes de diferencia, con un valor de X e Y
de 8. Vamos al empotrable de rutas, y desplegando el menú contextual sobre la ruta
trazada seleccionamos Ruta a selección. Invertimos la selección (I) y recortamos la
misma (Supr).
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Crear una explosión mental
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Crear una explosión mental
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Crear una explosión mental
12- Creamos una nueva capa en el tope y repetimos el paso 9 y 10 (por eso deben
recordar cómo utilizaron el iWarp, así se aseguran de obtener un resultado similar al
anterior). Cambiamos el modo de esta nueva capa a ‘Multiplicar’.
13- Repetimos el paso anterior, pero esta vez cambiamos el modo de la capa a
‘Blanquear’ y su opacidad al 70%.
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Crear una explosión mental
14- Creamos otra capa, como siempre por encima de las demás. Seleccionamos la zona
transparente (Mayus + O) de la última esfera realizada e invertimos la selección (I).
Colocamos dentro de ella un degradado (L) en diagonal. Utilicé en este caso el
degradado ‘Pastel Rainbow’. Cambiamos el modo de la capa a ‘Claridad suave’ y su
opacidad al 50%.
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15- Nuevamente creamos una capa, la rellenamos con color blanco, y aplicamos Filtros
» Renderizado » Nubes » Nubes de diferencia. Esta vez nos aseguramos que la opción
‘Enlosable’ esté marcada. Luego vamos a Filtros » Distorsiones » Coordenadas polares
y aplicamos el filtro.
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Crear una explosión mental
16- Tomamos la herramienta de perspectiva (Mayus + P), y colocamos la circunferencia
en la base de la esfera. Tratamos de respetar la perspectiva que marca la carretera.
Luego ajustamos el resultado autorrecortando la capa y luego escalándola (Mayus + T),
tratando que quede a los pies del personaje. Cambiamos el modo de la capa a ‘Solapar’.
Para terminar con este paso, ubicamos la capa entre la carretera y el personaje.
17- Repetimos el paso anterior, pero esta vez cuidamos de que la circunferencia sea
mayor a la anterior en el momento de realizar la perspectiva.
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Crear una explosión mental
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Crear una explosión mental
19- Ahora el toque dramático de la escena. Recortamos los autos de las fotos (como lo
hicimos con el personaje en el paso 2) y las agregamos a la imagen. En este caso agrego
el primer auto, giro un poco la capa (Mayus + R) y ajusto su color con Colores »
Curvas.
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21- Duplicamos la capa del auto, seleccionamos su región transparente (Mayus + O),
invertimos la selección (I) y rellenamos con color negro (Ctrl + ,). Utilizando la
herramienta de perspectiva (Mayus + P) creamos la sombra del vehículo como lo
hicimos en el paso 6 con la del personaje.
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22- Repetimos los pasos 19, 20 y 21 para los demás vehículos. Para terminar con el
trabajo, ajusté nuevamente con la herramienta Colores » Curvas los colores del
protagonista, y coloqué una nueva capa al frente con una nube de plasma (Filtros »
Renderizado » Nubes » Plasma) en modo ‘Dividir’ con una opacidad del 10%. Trabajo
terminado.
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