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Advanced Dungeons & Dragons

2 a Edizione

Libro dei Tr ucchi


Una serie di esempi

EGOLE FONDAMENTALI

Si applicano prima le regole del Player's Handbook a meno

su come utilizzare
lincantesimo dei
maghi "Cantrip".

che non appaia la parola EXC. Tutti i trucchi durano

finch chi lancia l'incantesimo resta concentrato, a meno che non


appaia la sigla EXC. Nessun trucco pu danneggiare direttamente
una creatura di taglia piccola o superiore.
Nessun trucco pu far perdere la concentrazione alla creatura
bersaglio. Quando colpisce una creatura o un oggetto in suo possesso quest'ultima ha diritto ad un tiro salvezza. Nessun trucco pu
danneggiare un oggetto magico. Nessun trucco pu influenzare un
effetto magico di primo livello o superiore. Due trucchi si annullano a vicenda. Gli specialisti non possono creare n lanciare truc-

Book of Cantrips

chi appartenenti a una scuola opposta alla loro.

di

Ross Barney
modificato da

Paolo Coletti
tradotto da

Chiavix
illustrazioni

Giorgio Beltramini
impaginazione e pubblicazione in PDF

Dragons Lair
Advanced Dungeons & Dragons e AD&D sono
marchi di propriet della TSR, Inc. Non si intende
infrangere alcun diritto.  La citazione di nomi,
marchi o estratti di prodotti non intende infrangere
alcun diritto dei detentori.  Pubblicazione amatoriale, intesa al solo scopo dintrattenimento. REV. 1.1
Dragons Lair, Viale XI Febbraio, 2
27100 Pavia - Tel. 0382/25830 +fax
Web: http://dlair.telnetwork.it
Email: mosconi@telnetwork.it

Affievolire (Alteration)
Questo trucco dimezza l'irraggiamento di un fuoco di mezze dimensioni oppure al massimo di sei torce. Il
bersaglio deve trovarsi a una distanza
inferiore a sei metri da chi lancia l'incantesimo.

Affilare (Alteration)
Pu essere usato per affilare piccoli
oggetti in modo che possano essere
usati come armi da taglio.Ad esempio
una moneta pu essere affilata in
modo da poter essere usata per infliggere un punto di danno o per tagliare
i cordoni di una borsa. Ununghia pu
essere allo stesso modo affilata per
liberare chi lo lancia se questi legato
da una corda. L'unico componente

somatico richiesto consiste nello sfiorare l'oggetto da affilare in modo da


produrre un sibilo.

Ammucchiare (Alteration)
Questo trucco pu essere usato per
ammucchiare con cura o impilare piccoli oggetti. Pu essere usato per
ammucchiare in modo selettivo uno
specifico tipo di oggetti che si trovano
mescolati con altri.

Arcobaleno (Illusion, Alteration)


Questo trucco crea un arcobaleno
lungo un metro e largo 30 centimetri.
La sua estremit deve trovarsi entro
tre metri di distanza da chi lancia l'incantesimo.
LIBRO DEI TRUCCHI

Asciugare (Alteration)
Questo trucco rimuove l'umidit.
Utile per i vestiti, le erbe, le faccende
domestiche, ecc. Durata permanente
(EXC).

Bagliore (Alteration, Illusion)


Questo trucco pu essere lanciato
solamente su chi lo lancia o su un
oggetto da lui tenuto in mano. Pu far
emettere ad un pugnale una luce verde
o far apparire chi lo lancia coperto da
un'aura arancione. E' inutile per illuminare ma utile per spaventare.

Bagnare (Invocation,
Conjuration)
Questo trucco riempie una zona di
volume non superiore a un metro
cubo con un'umidit simile a quella
della nebbia che lascia tutti i materiali
all'interno di tale zona umidi al tocco.
L'effetto dura finch chi lo lancia resta
concentrato.

Biglie (Invocation)
Questo trucco pu creare tante biglie
quante bastano a riempire le mani di
chi lo lancia. Queste, dopo essere state
lanciate, fanno cadere qualsiasi creatura che cammina o corre sopra di
esse a meno che quest'ultima non
effettui con successo un tiro destrezza.

Bruciare (Invocation,
Alteration, Conjuration)
Questo trucco permette a chi lo lancia

di bruciare carta o legno sottile con


una piccola fiamma senza produrre
fumo o calore.

Bussola (Divination)
Questo trucco fa apparire una freccia
luminosa sul palmo della mano del
mago. E' di colore verde chiaro e ruota
in modo da indicare il nord.
Quest'incantesimo funziona sotto
terra e sott'acqua ed influenzato
dalle calamite. Il componente materiale richiesto una scheggia di ferro.

Candela (Invocation)
Accender qualsiasi candela, lampada
o torcia (solo questi tre oggetti) o far
tremolare la luce di uno di questi tre
oggetti nel raggio di tre metri.

Colore (Alteration)
Questo trucco colora un oggetto di
volume non superiore a 1 metro cubo.
Pu essere utilizzato per ripristinare
colori sbiaditi o per cambiare il colore
di un oggetto. Si pu ravvivare un tessuto sbiadito, ripristinare i pigmenti,
cambiare colore ai capelli o alla pelle.
L'effetto dura finch chi lo lancia resta
concentrato.

Contare (Divination)
Questo trucco permette a chi lancia
l'incantesimo di contare quanti oggetti di un certo tipo sono presenti all'interno di una certa zona semplicemente toccando uno di essi. Ad esem-

pio utile per determinare quante


monete ci sono in una borsa. Il mago
deve essere in grado di contare gli
oggetti da solo.

Creare acqua (Invocation)


Questo trucco pu creare un bicchiere d'acqua che non vale la pena
bere.

Creare benda (Invocation)


Questo incantesimo crea una benda
che appare sugli occhi di chi lancia
l'incantesimo. Molto utile contro
creature in possesso di poteri legati
allo sguardo. La benda scompare nel
momento in cui viene tolta. (EXC)

Creare occhiali da sole


(Invocation)
Questo trucco crea un paio di occhiali
da sole per chi lancia l'incantesimo.
Possono essere alterati per prevenire
abbagliamenti da neve o colpi di sole.

Dito di fuoco (Invocation,


Conjuration)
Questo trucco fa scaturire una
fiamma di cinque centimetri dal dito
indice di chi lo lancia. Far incendiare
combustibili in possesso di chi lo lancia solo se molto secchi e infiammabili.

Forbici di Narek
(Alteration)
Le Forbici di Narek accorciano i
capelli o il pelo del bersaglio fino a un
centimetro. L'inverso di questo incantesimo fa crescere i capelli o il pelo
fino a due centimetri in pi. Entrambi
gli effetti sono permanenti (EXC).
Entrambi hanno effetto solo su creature umanoidi viventi.

Ghiaccio (Alteration)
Questo trucco pu essere utilizzato
per congelare un litro d'acqua in un
singolo cubo di ghiaccio. Utile per gli
aperitivi e le feste. Il ghiaccio non
viscido.
LIBRO DEI TRUCCHI

Girare pagina (Conjuration)


Gira una pagina alla volta oppure apre
un libro a una pagina specifica nel
raggio di un metro.

Ilarita di Katrine (Illusion)


Quest'incantesimo fa risuonare una
risatina femminea da qualche parte
entro 15 metri da chi lancia l'incantesimo. Chi lancia l'incantesimo deve
decidere da dove farla provenire puntando il dito in quella direzione.
Durata: 1-2 secondi.

Incartare (Conjuration)
Questo incantesimo crea un pezzo di
carta che si avvolge intorno a piccoli
oggetti come componenti per incantesimi.

Inchiostro visibile di Jamie


(Alteration)
Questo trucco trasforma una piccola
quantit di inchiostro (fino a un decilitro) in acqua. L'inchiostro rimane
chiaro e trasparente finch si asciuga o il
mago cessa la concentrazione, momento in cui ritorna al suo stato normale.
L'inverso di questo incantesimo, l'Inchiostro invisibile di Jamie, trasforma
un decilitro di acqua in un liquido color
inchiostro che evapora come l'acqua
senza lasciare tracce una volta asciutto.

Individuazione della
vendemmia (Divination)
Attraverso quest'incantesimo un
mago in grado di individuare l'anno
di vendemmia di una singola bottiglia
di vino o champagne. Quest'incantesimo molto utile per chi non convinto di una certa bottiglia di vino. Un
piccolo assaggio della bottiglia necessario per lanciare l'incantesimo.

Infondere freschezza
(Alteration)
Questo trucco in grado di riportare
freschezza a cibo, acqua, fiori, ecc. Dal
punto di vista nutritivo l'oggetto non
fresco. Dura finch chi lo lancia resta
concentrato.

Innocuo raggio di luce di


Sahn (Evocation)
Quando lanciato, il dito indice del
mago emette un fascio di luce della
durata di un secondo. Il colore viene
scelto dal mago (la luce del sole non
pu essere imitata essendo il raggio
monocromatico (come un laser). Se
lanciato contro una creatura necessario un tiro salvezza contro incantesimi. Se il tiro salvezza ha successo il
raggio manca il bersaglio, altrimenti
colpisce senza infliggere danni.

Individuazione della qualita Intonazione (Evocation)


(Divination)
Lanciando questo incantesimo il
mago in grado di determinare che
qualit di vino o champagne stia
bevendo. Quest'incantesimo far
conoscere a chi lo lancia, attraverso
un rapido bagliore colorato sulla
superficie del vino, il suo livello di
qualit. Avviser anche se il vino
andato a male (ma non su un possibile avvelenamento). Il nero indica
qualit pessima o bassa. Il blu indica
qualit media o buona. L'azzurro
indica qualit molto buona e il bianco
ottima. Se il bagliore rosso e nero il
vino andato a male. Il componente
materiale necessario per quest'incantesimo un tappo di sughero.

Questo trucco produce dal nulla una


nota perfettamente accordata. La nota
centrata sul mago e pu essere udita
fino a 10 metri di distanza. Gli oggetti

che bloccano normali rumori (Muri,


tende, incantesimo "Silenzio") bloccano anche questo. Quest'incantesimo utile per accordare strumenti
musicali "a orecchio". Chi lancia
questo trucco deve pronunciare ad
alta voce il nome della nota che vuole
udire, come "LA alto", "DO bemolle" ,
oppure "un quarto di tono sopra il
primo SI diesis sopra il MI alto".

Lampo di Luce (Invocation,


Conjuration)
Questo trucco fa scaturire un luce
dall'indice destro di chi lo lancia. Pu
essere utile per leggere o esaminare
piccoli oggetti senza ricorrere a una
fonte luminosa di maggiore intensit.
Il raggio di azione di due metri.

Luce blu (Alteration)


Crea una piccola sfera che irradia una
luce blu. Illumina vagamente una
superficie di un metro quadrato
intorno ad essa. Non causa riflessi al
di fuori del suo raggio d'azione. Non
impedisce in alcun modo l'infravisione o l'ultra-visione. Appare nel
palmo aperto della mano di chi l'ha
lanciato e rimane l fino a un minuto.

Luci colorate (Alteration)


Questo trucco crea uno o pi globi di
luce color pastello. Un globo fino a 20
centimetri di diametro, 2 globi fino a
12 centimetri, 3 globi fino a 6 centimetri, ecc. Fluttuer o star fermo
nelle vicinanze di chi lo lancia
seguendo le indicazioni delle dita fino
a un metro di distanza.

LIBRO DEI TRUCCHI

Lucidare(Alteration)

Occhi luminosi (Illusion)

Pennello (Invocation)

Questo trucco permette di lucidare


qualsiasi superficie particolare e aiuta
a prevenire la ruggine.

Questo trucco fa illuminare gli occhi


di un personaggio; il colore viene
scelto dal personaggio.

Mano luminosa (Illusion,

Odore (Alteration)

Conjuration)

Questo trucco cambia l'odore del


bersaglio: pu diventare pi forte,
peggiore, diverso, ecc. Non colpisce le
qualit o la salute del bersaglio.

Questo incantesimo crea un pennello


con la punta intinta del colore scelto
da chi lancia l'incantesimo; sufficiente per creare un piccolo disegno o
scrivere fino a cinque parole; dopo di
ci il pennello scompare e la scritta
dura finch chi lancia l'incantesimo
resta concentrato.

Usata dal grande ladro illusionista


Rasmus questo trucco crea l'immagine di una mano luminosa; usata solitamente come diversivo oppure come
una finta maledizione.

Maschera di Narin (Illusion)


Quest'incantesimo impedisce agli
avversari di vedere i dettagli del
viso del mago. Chiunque osservi
attentamente il mago ha diritto a un
tiro salvezza contro gli incantesimi.
Se ha successo colui che osserva si
rende conto che non pu distinguere alcuni dettagli del volto del
mago. Una successiva osservazione
accurata annuller l'effetto dell'incantesimo. Il componente materiale
necessario per quest'incantesimo
una benda.

Mini dardo (Evocation)


Quest'incantesimo crea un piccolo
dardo che in grado di uccidere
piccole creature come quelle vulnerabili a un incantesimo Sterminare. Ad esempio quelle con zero
punti ferita.

Moneta (Invocation)
Questo trucco fa apparire una moneta d'argento che dura fino a un massimo di cinque round per poi sparire.
Se viene morsa sparisce

Ombrello (Abjuration)
Come tutti i trucchi questo molto utile
ma poco potente. Si manifesta come un
campo di forza che assomiglia a un
ombrello. Dura fino a un'ora se chi lo
lancia resta concentrato. Protegge solo
dall'acqua, in quantit non superiore a
un forte acquazzone.

Ordinare
(Enchantment/Charm)
Questo trucco utile nell'ordinare
oggetti in pile come ad esempio ordinare
monete d'oro e di rame in pile separate

Pagina bianca (Illusion)


Questo trucco copre la scrittura su
una pagina di un libro rimpiazzandola con l'illusione di una pagina
bianca. Perch l'illusione sia convincente la pagina del libro deve essere
vista da chi lancia l'incantesimo per
tutto il periodo di lancio. Quest'incantesimo o funziona al 100% oppure
non ha effetto. Chi lancia l'incantesimo deve concentrarsi sulla pagina
bianca mentre passa la mano destra
sopra il libro. Dura anche se chi lancia
l'incantesimo non vede pi il libro
purch resti concentrato.

Nuvola di fumo (Invocation, Palla (Invocation)


Conjuration)
Questo trucco crea una nuvola di
fumo di 30 centimetri di diametro.
Essa appare a una distanza non
superiore a 1 metro da chi lancia
l'incantesimo. Funziona come una
normale nuvola di fumo. Pu essere
di qualsiasi colore.

Questo trucco crea una piccola palla i


cui colori sono decisi da chi lancia
l'incantesimo.

Pasto di mana (Invocation)


Questo trucco crea una piccola fetta
di pane che non vale la pena mangiare.

Polvere
(Enchantment/Charm)
Questo trucco rimuove uno strato
sottile di polvere e piccoli granelli di
sabbia da superfici esposte come scaffali, muri, pavimenti, ecc. Il materiale
cos rimosso viene trasportato da
qualche altra parte.

Pomodoro maturo
(Invocation)
Questo incantesimo fa apparire un
pomodoro molto maturo che pu
essere lanciato; non in grado di
sfamare la persona che si ciba di esso.
Se lanciato l'unico danno che pu
causare quello di macchiare i vestiti
del bersaglio e forse anche il suo
orgoglio.

Prurito (Illusion)
La vittima di questo trucco sar colpita da un fastidioso prurito in una
parte del corpo. Se fallisce un tiro
salvezza contro incantesimi tenter
involontariamente di grattarsi.
Durata: 1 secondo.

Pulire (Enchantment/Charm)
Questo trucco in grado di animare
utensili per fare pulizie in modo da
pulire un'area di 3x3 metri oppure una
creatura di taglia media o inferiore.

Regalo scherzoso
(Invocation)
Questo incantesimo crea una scatola
color giallo luminoso con un fiocco
rosso. Quando viene aperta esplode
senza causare danni. Se non viene
aperta entro un'ora dalla sua
creazione scompare. (EXC)
LIBRO DEI TRUCCHI

Riscaldare/Raffreddare

Scoreggia (Enchantment)

(Illusion, Alteration)

Quest'incantesimo stimola il bersaglio


a emettere una scoreggia rumorosa e
flatulente.

Questo trucco fa diventare qualcuno


o qualcosa caldo o freddo (se lanciato
su una persona di solito la fa sudare o
rabbrividire).

Sbadiglio
(Enchantment/Charm)
Questo trucco suscita uno sbadiglio
nel bersaglio. Se quest'ultimo effettua
con successo un tiro salvezza contro
gli incantesimi ne annulla totalmente
l'effetto.

Sbottonare (Alteration)
Attraverso questo trucco il mago pu
sbottonare magicamente il bersaglio.
L'inverso di quest'incantesimo abbottona l'oggetto. Gli effetti sono permanenti (EXC).

Scintilla (Alteration)
Questo trucco incendier qualsiasi
materiale infiammabile come carta od
olio. Raggio 1 metro.

Scio (Abjuration)
Quest'incantesimo permette al mago
di scacciare piccoli e fastidiosi insetti
emettendo il suono "Sci".

Scoppio (Illusion)
Questo trucco fa apparire un petardo
nella mano di altri e pu essere lanciato fino a una distanza di tre metri.
Causa uno scoppio nel momento in
cui viene a contatto con qualcosa ed
di solito usato per spaventare o distrarre.

Scriba invisibile
(Conjuration)
Lanciando questo trucco, il mago
crea un campo di forza in grado di
scrivere su materiali normali con
una penna d'oca fornita da chi lancia lo lancia. Il mago deve stare
seduto tranquillamente durante la
durata della scrittura, semplicemente dettando quello che deve
essere scritto. I caratteri prodotti
dallo scriba sono vagamente simili
a quelli del mago in qualsiasi linguaggio egli sappia leggere. E' piuttosto lento. I componenti materiali
richiesti sono inchiostro, che viene
consumato durante la scrittura e la
penna d'oca.

Scudo Elementale
(Conjuration)
Questo trucco crea uno scudo rosso
intorno a chi lo lancia fino a che
quest'ultimo rimane concentrato. Chi
lancia l'incantesimo deve essere accovacciato e appoggiare una mano a
terra perch abbia effetto. Nessun
movimento possibile durante
questo trucco.

Simboleggiare (Alteration,
Divination)
Questo incantesimo crea un simbolo
che pu essere posizionato su qualsiasi
superficie liscia non-vivente. E' usato di
solito per i maghi come un avvertimen-

to o per informare sul proprio


dominio. Dura una settimana. (EXC)

Slegare (Alteration)
Attraverso questo trucco chi lancia
l'incantesimo pu slegare magicamente il bersaglio (filo, laccio, corda,
etc.). L'inverso di quest'incantesimo
lega un oggetto.

Sporcizia (Alteration)
Questo trucco sporca o macchia
muri, pareti, vestiti, piatti fino a 1
metro quadrato di superficie. Dura
finch chi lo lancia resta concentrato.

Sterminare (Necromancy)
Questo trucco uccide piccoli insetti
come mosche e scarafaggi. Non ha
effetto contro creature rimpicciolite
magicamente.

Trucco di carte (Invocation,


Illusion, Alteration)
Questo trucco far apparire o alterer
una carta da gioco di qualsiasi colore
o forma. Il componente verbale
richiesto fischiare, quello somatico
coprire la carta da alterare.

Trucco rapido di Katrine


(Conjuration)
Quest'incantesimo sistema i capelli del
bersaglio, pulisce la faccia e la pelle,
applica una minima quantit di trucco
e cosparge il bersaglio con qualsiasi
profumo desiderato, aggiusta piccoli
difetti del vestito, ecc. L'incantesimo
non pu vestire il bersaglio. Chi lancia
l'incantesimo deve avere tutti gli oggetti necessari ad effettuare quest'operazione in mano (trucco, profumi, parti
del vestito, ecc.) e deve mimare le
azioni iniziali desiderate pronunciando
le appropriate parola magiche. Una
volta lanciato l'incantesimo l'oggetto
inizia a fluttuare intorno al bersaglio e
ad eseguire il lavoro. Quest'incantesimo si applica allo stesso modo sia sui
maschi che sulle femmine. L'inverso di
quest'incantesimo scompigliare. I
suoi effetti sono permanenti (EXC).

LIBRO DEI TRUCCHI

Indice
Affievolire (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Affilare (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Ammucchiare (Alteration) . . . . . . . . . . . . .pag.
Arcobaleno (Illusion, Alteration) . . . . . . . .pag.
Asciugare (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Bagliore (Alteration, Illusion) . . . . . . . . . . .pag.
Bagnare (Invocation, Conjuration) . . . . . .pag.
Biglie (Invocation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Bruciare (Invocation,
Alteration, Conjuration) . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Bussola (Divination) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Candela (Invocation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Colore (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Contare (Divination) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Creare benda (Invocation) . . . . . . . . . . . . .pag.
Creare occhiali da sole (Invocation) . . .pag.
Creare acqua (Invocation) . . . . . . . . . . . . .pag.
Dito di fuoco (Invocation,
Conjuration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Forbici di Narek (Alteration) . . . . . . . . . . .pag.
Ghiaccio (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Girare pagina (Conjuration) . . . . . . . . . . .pag.
Ilarit di Katrine (Illusion) . . . . . . . . . . . . . .pag.
Incartare (Conjuration) . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Inchiostro visibile di Jamie
(Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Individuazione della qualit
(Divination) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Individuazione della vendemmia
(Divination) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Infondere freschezza (Alteration) . . . . . .pag.
Innocuo raggio di luce di Sahn
(Evocation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Intonazione (Evocation) . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Lampo di Luce
(Invocation, Conjuration) . . . . . . . . . . . . .pag.
Luce blu (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Luci colorate (Alteration) . . . . . . . . . . . . . .pag.

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Lucidare (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.


Mano luminosa (Illusion, Conjuration) . .pag.
Maschera di Narin (Illusion) . . . . . . . . . . . .pag.
Mini dardo (Evocation) . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Moneta (Invocation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Nuvola di fumo
(Invocation, Conjuration) . . . . . . . . . . . . .pag.
Occhi luminosi (Illusion) . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Odore (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Ombrello (Abjuration) . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Ordinare (Enchantment/Charm) . . . . . . .pag.
Pagina bianca (Illusion) . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Palla (Invocation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Pasto di mana (Invocation) . . . . . . . . . . . .pag.
Pennello (Invocation) . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Polvere (Enchantment/Charm) . . . . . . . . .pag.
Pomodoro maturo (Invocation) . . . . . . . .pag.
Prurito (Illusion) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Pulire (Enchantment/Charm) . . . . . . . . . .pag.
Regalo scherzoso (Invocation) . . . . . . . . .pag.
Riscaldare/Raffreddare
(Illusion, Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Sbadiglio (Enchantment/Charm) . . . . . .pag.
Sbottonare (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Scintilla (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Sci (Abjuration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Scoppio (Illusion) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Scoreggia (Enchantment) . . . . . . . . . . . . . .pag.
Scriba invisibile (Conjuration) . . . . . . . . .pag.
Scudo Elementale (Conjuration) . . . . . . .pag.
Simboleggiare (Alteration, Divination) .pag.
Slegare (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Sporcizia (Alteration) . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.
Sterminare (Necromancy) . . . . . . . . . . . . .pag.
Trucco di carte
(Invocation, Illusion, Alteration) . . . . . . . .pag.
Trucco rapido di Katrine (Conjuration) pag.
LIBRO DEI TRUCCHI

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