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3.

3 Estilos de dibujo
Existen muchas formas de dibujo y existe una amplia gama de materiales con
los cuales trabajar. Estos materiales pueden ser tanto tradicionales llmese
carboncillo, grafito, tinta, lpices de color, pasteles, sanguina, sepia, acuarelas,
acrlicos, pluma fuente, etc. como modernos dgase bolgrafo, rotuladores, plumones,
lpices, materiales de desecho, recortes o incluso brochas digitales. (Monte, 2013)
Ahora se hablar de dos estilos muy diferentes de dibujo. El primero es la
caricatura en general que actualmente se hace digitalmente pero lleva un proceso
previo con papel y lpiz. El segundo es el dibujo realista que se sigue llevando a cabo
con distintos materiales.
3.3.1 La caricatura o cartoon
Segn Preston Blair (1994) en su libro Cartoon Animation, hacer un dibujo
animado o personaje animado, no se trata simplemente de hacer unos cuantos bocetos
del aspecto de los personajes, sino que este proceso tiene un trasfondo muy grande.
Cada personaje tiene una historia, un propsito, una motivacin, una personalidad, un
carcter, habilidades y un aspecto diferentes, y el trabajo del diseador es tomar esas
caractersticas para que estos personajes puedan percibirse como reales.
El proceso consta primeramente de
realizar un boceto o idea principal de los
personajes y decidir si este va a ser un
caracter humano, animal o un objeto
inanimado. Lo segundo que se debe hacer,
ya con la idea principal, es un dibujo de
construccin. En este el diseador podr
cambiar las proporciones, hacer varias
posiciones y detallar el aspecto del
personaje. Para terminar el proceso y darle
algo de personalidad al personaje, se deben
hacer varias expresiones faciales como:
triste, sorprendido, enojado, preocupado,
feliz, nervioso, etc. Para hacer las diferentes
expresiones se pueden aplicar los principios
de squash y stretch, as el personaje se ver
an mas realista. (Blair, 1994)
En la actualidad existe una gran
variedad de estilos de caricatura como el comic americano, la caricatura americana, el
anime, el chibi, el anime realista, etc. Pero en este documento nos enfocaremos en dos
estilos de caricatura, en primera por su amplia aceptacin por el pblico y en segundo
porque los vemos con frecuencia en los medios desde ya varios aos.
3.3.1.1 Anime
El anime es muy difcil de definir, sobre todo porque ya hay demasiada
variedad en gneros. La RAE aun no tiene una definicin para ello, pero el

Diccionario Webster lo define como Un estilo de animacin originaria de Japn que


se caracteriza por sus coloridos grficos que retratan a personajes vibrantes en tramas
llenas de accin, comnmente con temas relacionados con la fantasa o la ciencia
ficcin. (Merriam-Webster, 2009)
Segn un artculo de Santiago G. (2010), siempre que se habla del anime, el
manga sale a la luz pero son dos conceptos completamente diferentes, de acuerdo con
el artculo, la primera es la animacin que muchas veces proviene del manga, es decir
el comic de origen japons.
En el artculo tambin se menciona que en la industria del anime siempre se va
cambiando de artista a artista y de estudio a estudio por lo cual algunos pueden tener
un estilo salvaje y otros muy realista, como resultado cada serie de anime y cada
estudio de animacin produce su propio manual de diseo y estilo. (Arciniegas
Gmez, & Molina, 2010)

A pesar de que los estilos son diferentes, hay elementos del diseo que se han
vuelto tan comunes que era imposible no generalizarlos en algo llamado estilo
anime, el cual se caracteriza por personajes con ojos exageradamente grandes,
cabello largo, miembros alargados y con coloreados solidos. (Arciniegas Gmez, &
Molina, 2010)

3.3.1.2 Chibi
Conforme a Mark Crilley (2012) uno de los mas grandes logros del anime es
haber esparcido el estilo chibi por todo el mundo, pues este gnero de la caricatura

japonesa es muy dulce, pero lo importante es que es mucho ms fcil de dibujar, esto
se debe a que su dulzura se basa en presentar a los personajes con sus atuendos y
expresiones bsicas, pero que al mismo tiempo te permiten reconocer de inmediato al
personaje, de este modo se reduce al personaje a su misma esencia.

De a cuerdo a Crilley (2012) para dibujar un personaje chibi no es


estrictamente necesario construir un esquema de proporciones, no importa si el
personaje mide dos, tres o cuatro veces una cabeza como se acostumbra en el anime,
todo depende del criterio de la persona que lo dibuje.

Para Crilley (2012) una de las muchas peculiaridades que tiene el estilo chibi,
es la amplia variedad de formas que tiene para expresar los sentimientos de un
personaje, en un dibujo caricaturesco y sencillo. Es tan simple este estilo que segn l
hasta un artista principiante puede dominar la gama de expresiones del estilo.

3.3.2 Dibujo realista


El dibujo realista o realismo proviene del estilo o movimiento pictrico que se
origino en Francia durante el siglo XIX, es un estilo que refleja la realidad histrica y
que no copia objetos. Este estilo presta atencin a los detalles y no presenta
abstracciones, es una crtica desde la perspectiva de la denuncia, en un principio se
vea comnmente en la clase trabajadora como herramienta y vinculo directo con
todos los aspectos de la vida, incluidos los ms inmediatos y cotidianos. (Dodson,
1985)

Bibliography
Crilley, M. (2012). Dominar el manga. Madrid: Impact books.
Blair, P. (1994). Cartoon Animation. Tustin, California: W. Foster Pub.
Dodson, B. (1985). Keys to drawing. ohio: north light books.

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merriam-webster: http://www.merriam-webster.com/dictionary/anime
Monte, C. M. (2013, septiembre 21). SlideShare. Retrieved octubre 11, 2015, from
SlideShare: http://es.slideshare.net/CarmenMaraBelmonte/tcnicas-y-estilos-de-dibujo
Santiago Andrea Arciniegas Gmez, S. F. (2010). Fuck yeah anime! universidad
Sergio Arboleda.

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