Vous êtes sur la page 1sur 3

Curso:

Servio Social, 1 ano, 2 Semestre


Unidade Curricular: Dinmicas de Grupo e Animao Sociocultural
Professor: Isabel Pereira



Trabalho de Grupo




mais fcil obter o que se deseja com um sorriso do que ponta de uma espada. William Shakespeare
Comunicao a arte de ser entendido. Peter Ustinov
A cultura est acima da diferena da condio social. Confcio
A cultura forma sbios; a educao, homens. Louis Bonald
A personalidade criadora deve pensar e julgar por si mesma, porque o progresso moral da sociedade depende
exclusivamente da sua independncia. Albert Einstein






Elementos:
Alexandre Santos
Emanuel Pestana
Pedro Guerra
Rafael Nunes


Introduo

O presente trabalho de Grupo, mais concretamente na realizao de 3
dinmicas.
So estas:
1. Sorriso Valioso
2. Manicmio
3. Mercado
So objectivos deste trabalho dar a conhecer o real valor e da importncia da
comunicao tanto vocal como corporal.
Este trabalho est organizado em 3 partes tendo a 1 parte abordado a situao
chamada de quebra gelo utilizamos para isto uma breve dinmica onde sem
que as pessoas se apercebam, se d uma enorme importncia ao Rapport
(Empatia) s pelo poder do dom humano o sorriso.
Na segunda parte fomos mais incisivos no poderoso ato da comunicao tendo
feito perceber aos participantes que por vezes no fcil sermos compreendidos
ou mesmo perceber o que as outras pessoas nos esto a explicar.
Na terceira apresentamos ao grupo um local chamado de mercado onde a
prioridade que haja no grupo o choque das diferenas de personalidade.

Dinmicas:
Quebra Gelo (Sorriso Valioso)
Esta dinmica consiste em que cada pessoa tenha na sua posse 5 fichas com
algum tipo de valor para troca. Dando o sinal de partida o grupo anda
desorganizadamente a deambular pela sala. Quando os organizadores disserem
que o tempo esgotou as pessoas tm de se virar o mais rapidamente possvel de
frente para a outra pessoa mais prxima. Encaram-se durante aproximadamente
10 segundos. Quem se rir primeiro d uma ficha outra pessoa.
O engraado deste quebra gelo que as pessoas do mais valor ao ter algo com
valor do que ao prprio sorriso, um enorme dom humano. Posto isto as pessoas
vo esforar-se para angariar o mximo de fichas enquanto o real objectivo
fomentar o Rapport entre todos utilizando o poder do sorriso. Esta informao
s dada no final, ou seja, ganha quem tem menos fichas.

1 Dinmica (Manicmio)
Esta dinmica pretende dar a conhecer os problemas dirios relacionados com a
comunicao.
Pede-se a duas pessoas que se voluntariem para sair da sala, so estes os
mdicos que vo tentar descobrir o problema dos doidos. O mdico quando
chega sala vai fazer uma pergunta que no pode ser sim ou no. A 1 pessoa
inquirida dar uma resposta completamente aleatria. As seguintes respondem
pergunta feita pessoa anterior. Este processo repete-se at o mdico descobrir
a patologia ou se demorar muito a descobri-la os dinamizadores intervm
explicando-lhe a patologia. Depois de acabar d-se um tempo para podermos
todos refletir nos problemas de comunicao que nos confrontam diariamente.


2 Dinmica (Mercado)

Com esta dinmica temos como objetivo trabalhar uma causa que at nos passa
despercebido na nossa sociedade, diferentes personalidades e diferenas
culturais.
Comeamos por dividir a turma em 2 partes sendo que uma contm 15 pessoas
(vendedores) e os restantes sero compradores dentro de este mercado. Os
compradores tero os compradores tero uma lista de artigos a comprar com um
limite de oramento. de ressalvar que os compradores e os vendedores tm
uma caracterstica peculiar na sua personalidade dada de ante mo pelos
dinamizadores. Tanto os compradores como os vendedores tm de encarnar as
personagens de modo a conseguirem comprar ou vender os produtos.
Da parte dos compradores para conseguirem os artigos da lista tero de comprar
um produto em cada bancada.
No fim da dinmica observa-se quem conseguiu mais ou menos produtos, e no
momento da reflexo todos so chamados a intervir partilhando a sua
experincia e dificuldades na atividade.

Materiais:
Algo para representar as fichas com algum valor monetrio, neste
trabalho acabamos por utilizar pedaos de papel.
Computador ou rdio para a dinmica quebra gelo ser um pouco mais
alegre e interessante.
Instrues para cada vendedor e comprador (3 dinmica)
Objetos ou imagens para estarem em cada uma das 15 bancas do
mercado. (3 dinmica)

Concluso

Se realizarmos esta dinmica como pretendido vamos conseguir expor e abordar
alguns dos problemas mais experienciados na nossa sociedade envolvendo a
comunicao e as suas falhas.
Destacamos o poder do sorriso, da comunicao tanto verbal como corporal e
das varias diferenas que existem hoje em dia na nossa sociedade.
Para ns foi muito edificante e gratificante pois como futuros assistentes sociais
vamos nos deparar com todas estas dificuldades frequentemente. Diariamente
lutamos para sermos melhores profissionais e a cima de tudo melhores pessoas,
logo temos de ultrapassar estas barreiras. No poderemos ultrapassar um
problema da nossa vida se no o conhecermos.


Vous aimerez peut-être aussi