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que
sirven
para
resolver
el
problema
de
la
Transmisin Asncrona
Aqu se tiene el problema de la temporizacin que se evita no enviando
cadenas de bits largas de manera ininterrumpida. Se transmiten los datos
envindolos de carcter en carcter. Cada carcter puede tener de 5 a 8
bits de longitud.
La sincronizacin se mantiene durante la duracin del carcter, ya que el
receptor tiene la oportunidad de re sincronizarse con cada carcter.
Transmisin Sncrona
Aqu se transmiten bloques de bits con una cadena estacionaria que no
utiliza cdigos de comienzo o parada. Cada bloque tiene una longitud de
muchos bits. Los relojes de del emisor y el receptor se deben sincronizar de
alguna manera para no perder el sincronismo. Esto se puede realizar
mediante una lnea independiente para proporcionar la seal de reloj.
Tenemos otra alternativa que se aade la informacin relativa a la
sincronizacin en la propia seal de datos.
En la transmisin sncrona requiere un nivel de sincronizacin adicional
para que se pueda determinar donde comenz y termina el bloque de datos.
La informacin de control se la llama trama.
Tipos de Errores
Se dice que ha ocurrido un error cuando se altera un bit. Es decir que
cuando se transmite un 1 binario se recibe un 0 o viceversa. Tenemos dos
tipos de errores: errores aislados y errores a rfagas.
Los errores aislados son los que se alteran un solo bit y no se altera a los
vecinos.
La rfaga de errores dentro de un grupo de bits donde dos bits errneos
estn separados por un numero x de bits correctos. Aunque no quiere decir
que todos los bits del grupo sean errneos.
Deteccin de Errores
El
ruido
estar
presente
en
todo
sistema
de
transmisin
independientemente de cmo se haya diseado. Se puede presentar errores
que pueden modificar uno o varios bits de la trama con la presencia del
ruido.
Las tramas son denominadas a los datos que se transmiten una o varias
secuencias contiguas de bits.
Los errores de
probabilidades:
las
tramas
transmitidas
se
definen
las
siguientes
P1=(1Pb )
P2=1P1