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LeZine
des
blogurinistes
o
N 17
Hiver
2012-2013
Editorial Sommaire
EDITORIAL
S o m m a ir e
Dcouverte
XWing
Mice & Mystic, des souris sur un plateau
Bloody Ball, prcurseur d'une mode
Descent, seconde version
Blood Bowl... Pourquoi ?
Empire of the Dead : N'ayez pas peur...
PrisonBall
Interview
David Lauzinet
Dust Studio : Paolo Parente, Vincent Fontaine, Olivier Zamfirescu
Rapport de bataille
Alkemy : Ma premire partie
Aides de jeu
Dystopian Wars : revue d'effectifs de la rpublique de France
Hobby
Zombicide... le dfi !
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Communaut
Les manifs ne pas rater
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Dcouverte
XWing
XWing
par Rafpark
> Geek Lvl 60
http://rafpark.wordpress.com
Si je
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Dcouverte
XWing
mal de dtails sont l, la finition est bonne, les
ailes ne sont pas tordus (comme pour le
jeu starship battle), bref cest un vrai plaisir de
tenir ces petites choses. Le tout est
assembler sur une base transparente via deux
tiges qui possdent des dtrompeurs pour que
le vaisseau soit bien droit. Et cest l que je
commence avoir peur, la petitesse des tiges
me dit quil ne va pas falloir jouer au bourrin et
faire bouger le tout en tenant a par la base.
Je trouve dailleurs bizarre que Edge ne
vendent pas encore ces fameuses tiges cot
pour parer la casse ou pour surlever encore
plus sont vaisseaux pour le fun.
Chaque
vaisseau
est
accompagn
de
diffrentes cartes de stats, donc un mme
vaisseau va servir pour plusieurs types,
dautres cartes quipements sont aussi
disponibles ainsi que le deck de cartes dgts,
le tout pais et toils comme laccoutum
chez cet diteur. Pour les dplacements du
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Dcouverte
XWing
Plusieurs informations sur la carte, tout
dabord linitiative qui est plus ou moins
leve suivant si cest un personnage unique
qui aura une forte initiative l o un rookie
sera faible. Linitiative est assez importante
puisquelle dtermine l'ordre du jeu lors de la
phase de dplacement et de tir.
En dessous vient le nombre de d dattaque en
rouge que le joueur lancera puis les ds de
dfense en vert. On descend encore et en bleu
on tombe sur le
nombre de bouclier que
possde les vaisseaux (les TIE ne sont pas
quips) et qui sont retirs avant les points de
coques qui sont en jaune. A la droite de tous
ses chiffres, vous trouverez un petit texte
explicatif ou une capacit spciale du pilote
(bien souvent les uniques), on baisse les yeux
et dans le cartouche on peut observer des
symboles, il sagit l des quipements que peut
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Dcouverte
XWing
Vient ensuite la phase de tir, cette foisci cest
dans lordre dcroissant de linitiative, grosso
modo celui avec une initiative forte va se
dplacer en dernier mais tirer en premier. Pour
la phase de tir a reste simple, on mesure la
distance avec le gabarit fournit, de bord de
socle bord de socle en faisant attention
langle de tir indiqu. Suivant la distance du
vaisseau cibl on rajoute des ds, sil se trouve
une distance de 1 le tireur gagne un D
dattaque (rouge), une distance de 2
aucun bonus mais une distance de 3
cette foisci cest le dfenseur qui gagne un D
de dfense (vert). Lattaquant lance ses Ds et
sil veut modifier ces derniers grce ses
actions il le fait maintenant (comme activer la
concentration et modifier les yeux en
touche), cest ensuite au dfenseur de lancer
ses ds et lui aussi sil le souhaite de modifier
ses ds pour rajouter des esquives .
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Dcouverte
XWing
vague avec le AWing, la Faucon Millenium, le
Slave One et le Tie interceptor va faire du bien
pour la diversit des quipes. Tout comme
chaque dbut de jeu de figurine il faut attendre
un peu pour voir tout le potentiel de
constitution dquipe prendre son sens et
mme si il y a plusieurs drivs de chaque
vaisseau un XWing reste un XWing au niveau
des mouvements et carac de base.
Je vais finir les achats par deux options, les
mousses de chez BF ou de KR multicase, si le
premier qui nest pas encore sorti va proposer
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_minisite.asp?
eidm=257&enmi=Star%20Wars%20:%20XWing
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Dcouverte
par Rafpark
> Geek Lvl 60
http://rafpark.wordpress.com
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Dcouverte
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Dcouverte
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Dcouverte
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Dcouverte
B l o o dy B a l l
Pr c u r s e u r d ' u n e m o d e
par Arsenus
> Mmoires d'un joueur
http://arsenus.blog.free.fr
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Dcouverte
Bloody Ball
http://perno.perso.neuf.fr/Jeux/BloodyBall/Bl
oodyBall.html
Le Tournoi Celtique
http://conanetrincevent.blog.free.fr/index.ph
p?post/2012/10/26/Mise%C3%A0jourdu
TournoiCeltique%28BloodyBall%29
Arsenus TV Bloody Ball
http://www.youtube.com/watch?v=JGzADl7b
YKM
Arsenus
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Dcouverte
De s c e n t
seconde version
par Rafpark
> Geek Lvl 60
http://rafpark.wordpress.com
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Dcouverte
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Dcouverte
mais
jai
pas
mal
jou
le
scnario
dintroduction et fait la qute du gobelin obse
en deux fois. Dsol pour la tartine qui va
suivre mais je prfre rentrer dans les dtails.
chaque fois jai jou loverlord... ceux qui me
connaissent autour dune table de jeu savent
que si je suis prsident du club des chats noirs
cest pas pour rien, une vraie buse au ds
(dans un club de chat a le fait pas).
Maintenant, jai fait des erreurs en jouant et
des oublis, a je le sais mais mme avec a je
pense que jai assez dexprience pour savoir si
a vient de l ou pas et franchement non. Alors
le scnario dintro je suis ok on doit le laisser
aux hros histoire de pas les dgoutter, donc
que loverlord narrive pas le gagner je suis
100% daccord. Mais la qute du gobelin obse
jai eu un peu de mal comprendre ce qui
marrivait. Elle se joue en deux temps, durant
le premier, il ny a aucun perdant ni gagnant,
a permet juste daugmenter les PV du boss de
fin suivant le nombre de truc que les gobelins
ont russi sortir. Au passage je trouve quand
mme assez formidable de voir que les
gobelins doivent rapporter le prcieux paquet
leur zone de dpart cest dire la moiti de
la carte (bon ok ils cavalent vite mais avec 2
Pv a tiens pas beaucoup la route ces trucs
quand mme!!), l o les hros doivent le
dposer 3 cases de l o ils prennent la
bouffe !!! Sortir plus de 2 ballots sur 4 pour
loverlord tiens quasiment du miracle ou dune
super bonne pioche de dpart. Bref 50% de
russite a reste dj pas mal et je suis rest
quand mme sur un bon ressenti aprs a. Et
puis vient la partie 2 du scnario et l a
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Dcouverte
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Dcouverte
Blood Bowl...
Pourquoi ?
que
BB
ce
n'est
pas
qu'un
jeu
long/lourd/ennuyeux/jou par des calculateurs
pire que des kubenbistes et o le fun a perdu
de sa merveille. Parce que dsol mais tenter
une bombe avec du Skaven sur une srie de
deux "6" la suite pour marquer un
Touchdown, si a loupe je me dis "au moins,
j'ai essay mais si a passe je cours poil
autour
de
la
salle
en
braillant
"TOUCHHHHHHHHHHHHHHHHHDOWWWWWW
WWWWNNNN" ... et a messieurs c'est du fun,
du fun et du fun... mais je dois tre tout seul
le penser vu qu' chaque fois on me dit :
" c'tait dbile a n'avait aucune chance "...
rabat joie !
Donc..
POURQUOI JOUER
BLOOD BOWL ???
UN JEU FUN ?
Un jeu o des figurines se mettent sur la
tronche joyeusement sur un terrain de
football , tout a pour un ballon ou juste
pour se bastonner (tout dpend quelle race
par Beuargh
> Beuargh Land
http://beuargh.canalblog.com
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Dcouverte
UN JEU LOURD ?
Estce que les rgles sont en 3 tomes et
indigestes ? Non !! a se lit bien, le livre de
rgles est ponctu danecdotes plutt bien fun
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Dcouverte
au
un
16
un
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Dcouverte
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Dcouverte
Black Scorpion
http://www.blackscorpionminiatures.com
Gaspez Arts
http://www.gaspezarts.com/home.html
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page 22
Dcouverte
Uscarl Miniatures
http://uscarlminis.free.fr
Goblin Forge
http://www.goblinforge.com/fr
Impact Miniatures
http://www.impactminiatures.co
Meiko
http://www.meikominiatures.com
Shadowforge
http://eurekamin.com.au/index.php?cPath=8
06_807_810&sort=3a
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Dcouverte
E m pi r e o f th e D e a d
N'ayez pas peur...
par Belisarius
> Jeux de Figs
http://jeuxdefigs.fr
Un univers multiple
Mme si le Steampunk est la mode, West
Wind a choisi un crneau un peu diffrent pour
son jeu en l'encrant dans un monde d'horreur
gothique victorien... Euh... a correspond
quoi en fait ? Videz un peu votre esprit des
jeux de figurines que vous connaissez et
laissez vous aller...
Commencez par imaginer les rues de Londres
la fin du XIX sicle, les rues paves, des
ruelles sombres, des hommes en costumes et
redingotes, des ouvriers fatigus sortant de
bistrots sordides, une patrouille de policiers,
des prostitues en robes longues, l'clat d'une
lame, des bruits de pas prcipits... vous y
tes. L'univers de base est celui de Jack
l'ventreur, Scherlock Holmes... mais pas tout
fait. Diverses touches sont ajoutes pour
composer un univers riche. Le ct Steampunk
est introduit par une matire mystrieuse :
l'infernium, une formidable source d'nergie
source de toutes les convoitises. Les
quipements exotiques pour l'poque pourront
donc voir le jour... Quelques lments
classiques du folklore comme les vampires, les
lycans et leurs dtracteurs : les fanatiques
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Dcouverte
Un peu de mcanique
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Dcouverte
Un objectif :
le jeu suivi ou scnaris
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Dcouverte
Et les figurines ?
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Dcouverte
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Dcouverte
Prison Ball
Pr i s o n B a l l
le jeu de David Lauzinet
par Cdt K
> My little Miniatures
http://www.mylittleminiatures.com
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Interview
I n te r v i e w
de David Lauzinet
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Interview
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Interview
I n te r v i e w D u s t S tu di o
par Gilel
> Le Gilel udique
http://gileludique.canalblog.com
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page 32
Interview
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Interview
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Interview
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Interview
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Ghulam
Jaraya
Jaraya
Oracle
Ghulam
Araoui
Borne
Premire activation
Borne
Borne
Novice
Arbaltrier
Prtre
http://alkemy.webkido.com
http://alkemynicoleblond.free.fr/
Garlan
Novice
Recrues
Novice
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Rapport de bataille
sur le ghulam. Quand on tire, on doit annoncer la figurine cible, et estimer la distance en
pouces qui spare le bord du socle du tireur et
le socle de la cible. La distance a t estime
10 pouces, cest un peu trop court, la distance
est de 15 pouces, donc pas de bonus de vise.
Larbaltrier lance 2 ds blanc (tat de sant de
la figurine) et fait un double 4. Il additionne la
valeur de larme (3) + , ce qui donne 11.
ne sont que
et le , a
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Rapport de bataille
Araoui au tir
Lancement dune formule
Le prtre possde encore 2 PA, il lance la formule prire aux pierres pour 1 PA. Le niveau
de concentration est 0 pour cette formule, il
ny a pas donc besoin dtre concentr, il faut
Garlan est activ par le joueur avalonien. Il possde 4 PA. Il dpense 3 PA pour faire 3marches,
pour un dplacement total de 12 pouces, et
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Rapport de bataille
Combat et allonge
Le ghulam possde la comptence allonge,
mais par Garlan. Ainsi, Garlan ne peut jouer que
des CC parade ou inactif. Le ghulam charge,
donc il est oblig de jouer une CC rapide,
normale ou brutale. Le ghulam joue une CC
brutale et Garlan joue une CC parade pour
tenter de ne pas tre bless. Lorsquun joueur
choisit la CC parade, il ny a plus besoin de
Le ghulam qui sest fait tirer dessus par larbaltrier lors du 1er tour vient la rescousse de
lautre ghulam. Il charge Garlan. Les ghulams
peuvent charger 7 pouces et ils ont la comptence allonge, ce qui leur permet de se placer
jusqu 1 pouce de la figurine quils chargent.
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Rapport de bataille
Garlan au combat
Le joueur khaliman annonce quil combat nouveau Garlan. Cette fois-ci, ce nest plus une
charge mais un combat, le ghulam peut jouer
nimporte quelle carte parmi les 5. Les 2 joueurs
choisissent en secret leur CC. Le ghulam fait
inactif et Garlan fait parade. Le joueur khaliman vient de bluffer. En jouant la CC inactif,
il ne dpense pas de PA. Garlan a dpens 1 PA
pour la CC parade pour rien Si Garlan avait
Le
joueur
avalonien active Garlan
qui avait utilis 2 PA
en raction. Il lui
reste 2 PA. Il combat
le ghulam quil avait
charg au 1er tour.
Les 2 joueurs choisissent une CC en
secret. Les 2joueurs
jouent une CC rapide.
Puisque les 2joueurs
jouent chacun une
CC de combat, il faut dterminer quel va tre
celui qui va frapper en premier. Il faut faire un
jet de REFlexe en opposition. Les 2 joueurs ont
choisi une CC rapide, ils obtiennent chacun
1d bonus pour le REF.
Garlan lance 3 ds blanc :
, il conserve le
double
+ 4 de REF = 16.
, il
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Rapport de bataille
Loracle et la prmonition
Le joueur khaliman active loracle. Elle est
concentre 2. Pour 1 PA, elle lance la formule
prmonition qui ncessite quelle soit concentre 2 et 3 composants. La formule est dans
une aire deffet de 4 pouces autour de loracle,
elle utilise 4 pierres pour augmenter la porte de
la formule jusqu 8 pouces autour delle. Toutes
les figurines amies dans laire deffet qui sont
inactives peuvent utiliser 1 PA en raction. Elle
fait une marche et fait une charge en allonge
sur Garlan. Elle fait une CC brutale sur Garlan
qui joue inactif puisquil na plus de PA.
Elle lance 3 ds blanc (2 ds + 1 d de bonus
de charge) :
. Elle conserve le double
+ 2 de COM = 14, elle passe la DEF de Garlan,
lui infligeant les DOM maximum, double masse,
donc 3 DOM.
Elle a fait une CC brutale, mais il nest pas possible de dcaler une colonne droite puisquelle
a fait les DOM maximum.
Garlan possde la comptence Coriace qui di-
+ 3 de REF = 9.
Loracle a jou une CC normale, elle na ni bonus ni malus aux REF. Elle jete 2 ds blanc :
+ 5 en REF = 10. Loracle frappe en premier.
Le novice a jou une CC brutale et loracle a
jou une CC normale. Elle obtient un d de
bonus pour a. Elle jete 2 ds + 1 d de bonus:
, elle conserve le double
+ 2 de COM
= 8, elle ne passe pas la DEF du novice.
Le novice jete 2 ds rouge + 1 d de bonus de
charge :
+ 3 de COM = 10. Il ne passe
pas la DEF de 12 de loracle.
A noter : le novice en tat de sant rouge ne
peut plus toucher loracle, il gardera au maximum un double
+ 3 de COM = 11 au maximum alors que la DEF de loracle est de 12. Il
pourra la blesser si un des 2 jouent une CC parade et lautre une CC de combat puisque dans
ce cas, a serait un jet de combat en opposition
et non un jet de combat
Le novice ne pourra pas toucher loracle, il dcide de conserver son PA restant.
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Rapport de bataille
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Rapport de bataille
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Rapport de bataille
Toutes les figurines ont t actives. Les khalimans contrlent la borne centrale et les avaloniens contrlent la borne de gauche. Personne
ne remporte de Points de Victoire (PV) car il faut
contrler plus de borne que ladversaire la fin
du tour.
Araoui souhaite tirer mais comme il est en combat avec le prtre, il ne peut pas tirer. Il dcide
de se dsengager du combat. Les 2 figurines
doivent effectuer un jet de REF en opposition
pour savoir si le prtre va pouvoir le frapper lors
du dsengagement. Araoui lance 2 ds blanc :
+ 6 de REF = 15. Le prtre fait
+ 3 de
REF = 9. Il peut se dsengager sans subir une
attaque rapide gratuite du prtre.
Lorsquune figurine se dsengage, elle peut
effectuer une marche ou une course, pas une
charge. Araoui fait une marche. Il dclare un
tir sur le novice derrire la borne en utilisant sa
comptence tireur mrite qui permet dviter
les couverts, que ce soit provoqu par 2 figurines en combat ou dans ce cas o le novice
est moins d1 pouce de la borne. Il estime
7,5pouces la distance qui le spare du novice,
et il obtient un bonus de vise :
+ 4 de
COM de larc = il conserve le double
(double
masse) et fait 4 DOM au novice qui meurt.
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Rapport de bataille
Garlan et Araoui
Les recrues
Le jaraya droite dclare un combat contre le
novice. Les 2 joueurs rvlent leurs cartes. Le
jaraya fait une CC brutale et le novice fait une
CC normale. Jet de REF en opposition.
Le jaraya lance 3 ds blanc (2 ds + 1 d malus
puisque CC brutale) =
+ 4 de REF = 6.
Le novice lance 2 ds rouge =
+ 3 de REF =
6. Le jaraya frappe en premier.
Il lance 2 ds blanc =
+ 4 de COM = 13, il
passe la DEF, fait hache-pe dcale droite
puisque brutale = 3 DOM. Le novice est mort.
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Dsengagement
Araoui dclare un dsengagement. Jet de REF
en opposition. Araoui fait
+ 6 de REF = 8.
Garlan fait
+ 4 de REF = 9. Garlan remporte
le jet de REF en opposition, il peut sil le veut
frapper Araoui. Garlan frappe donc gratuitement
Araoui, cest considr comme une CC rapide,
il lance 2 ds :
+ 6 de COM = 14, il passe
la DEF de 12 dAraoui, il fait masse-pe, dcal
une colonne gauche puisque considr comme
une rapide = hache-pe donc 3 DOM.
Malgr le fait quAraoui a perdu le jet de dsengagement, il a le droit quand mme de se dsengager, cest simplement que son adversaire
a pu le frapper avant de partir.
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Rapport de bataille
Bataille gauche
Bataille au centre
Garlan charge Araoui. Il fait une CC brutale. Il
lance 3 ds blanc (2 ds + 1 d bonus de charge)
=
+ 6 de COM, il conserve le double
, double hache dcal droite = hache-masse
donc 6 DOM, Araoui est mort.
Il refait un combat, le novice fait inactif, le jaraya fait une CC brutale. Il lance 2 ds jaune =
+ 4 de COM = 13, fait double-pe dcal
droite = 2 DOM. Il reste 1 PdV au novice.
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Rapport de bataille
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Rapport de bataille
Victoire avalon
Lessentiel
Il lui reste 1 PA mais il ne peut pas activer la
borne et les figurines adverses sont trop loin.
Passe Passe
Le jouer avalonien passe son tour. A Alkemy,
il est possible de passer autant de fois quon
le veut. Ainsi, la main revient lautre joueur,
mais si lautre joueur passe aussi, cest la fin
du tour. A noter quil nest pas possible de passer lors de la premire activation dune carte,
juste aprs linitiative.
Le joueur khaliman se rsigne, il sait quil ne
peut plus rien faire de toute faon, il passe
aussi, cest donc la fin du tour.
Les avaloniens contrlent 3 bornes, ils marquent
1PV de nouveau. 3 0, la partie est remporte
par les avaloniens
http://alkemy.webkido.com
- Questions, discussions, rgles, news, tournois,
chroniques, stratgies, peintures, ... La communaut se
regroupe sur le forum alkemy
www.figurines-studio38.fr
- Scnarios : officiels, ceux des fans, crez les vtres
(lecture et PDF)
- Architekt : crer sa liste darme, limprimer
http://alkemynicoleblond.free.fr
- Rgles actualises (egenesis), PDF tlchargeable et
lisible en ligne
- Cartes des profils en tlchargement FR et UK (PDF)
- Aides de jeu (tacticalkemy)
- Pions alchimie et ds (PDF)
www.figurines-studio38.com
- Site de vente en ligne pour acheter les figurines
Alkemy
www.facebook.com/alkemy.galleon
- Des infos tous les jours
www.ludikbazar.com / www.cenotaphe.net /
www.figone.fr
- Destockage des anciennes figurines
- Chroniques de Morna : jeu organis sur le forum
alkemy, individuel et en quipe. Chaque mois :
1nouveau scnario jouer, 2 qualifis pour la finale,
1tirage au sort2 joueurs remportent chacun 1blister
de leur choix
- Galleon : collectif de joueurs qui gre les rgles, les
profils, ...
- Kraken : ancienne maison ddition des figurines
Alkemy
- Studio 38 : nouvel diteur des figurines Alkemy
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Aides de jeu
Dystopian Wars
Revue d'effectifs de la
Rpublique de France
Gense
par Soltan
> Escarmouche Figs
http://escarmouchefigs.overblog.com
Particularits de la faction
La Rpublique de France est une des factions
les plus originales du jeu et nous allons voir
pourquoi.
Cependant, qui dit originalit dit souvent prise
en main plus complexe.
La RoF ne droge pas vraiment la rgle car
mme si ce nest pas, proprement parler, une
faction complexe jouer, elle demande tout
de mme un peu de doigt pour exprimer
pleinement son potentiel.
Alors, quelles sont ces fameuses particularits
qui rendent cette faction si attrayante ?
Le livre de rgles de Dystopian Wars explique
quil existe trois types de vhicules adapts
aux trois principaux lments.
Nous avons donc des vhicules terrestres, des
vhicules volants et des vhicules navals.
Avec lemblmatique cuirass de classe
Magenta et les croiseurs de classe Marseille,
les franais inaugurent lapparition dun
quatrime type de vhicule savoir : les
Antigravs.
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Aides de jeu
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Aides de jeu
Revue deffectif
Forces navales
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Aides de jeu
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Aides de jeu
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Aides de jeu
Magenta Mk2
La version navale du Magenta peut remplacer
gratuitement sa tourelle de proue par une
Lance thermique.
Il va sans dire que cette dernire option est
privilgier vue les performances des tourelles
franaises !
De plus, cette Lance thermique bnficie dun
arc de tir de 270 qui permet au Magenta MK2
de se positionner au mieux pour utiliser en
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Aides de jeu
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Aides de jeu
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Aides de jeu
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Hobby
Zombicide : le dfi !
Zombicide
L e d f i !
jouer
encore
rendez
pour se
par Rafpark
> Geek Lvl 60
http://rafpark.wordpress.com
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Hobby
Zombicide : le dfi !
Poules 75
Timbur
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Hobby
Zombicide : le dfi !
Budala
Beuargh
RafPark
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Zombicide : le dfi !
Hobby
Transalpin
Remy
Tremblay
Sprz
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Zombicide : le dfi !
Hobby
Steff
Tagart
Minus
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Hobby
Zombicide : le dfi !
Belisarius
Ooook
Kalos
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Communaut
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Communaut
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Communaut
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