Ao del Bicentenario Luctuoso de Jos Mara Morelos y Pavn
ESCUELA NORMAL DE ATIZAPN DE ZARAGOZA Formar para transformar, con calidad, calidez y compromiso social
MISIN INSTITUCIONAL
Licenciatura Educacin
VISIN INSTITUCIONAL
Formar profesionales en y para la docencia, con un
alto grado acadmico, espritu de identidad y servicio; sustentado en los avances de la ciencia y la tecnologa de manera interactiva, reflexiva y propositiva a travs de comunidades colaborativas y de aprendizaje; con el fin de potenciar holsticamente los rasgos deseables del perfil de egreso de los futuros licenciados en educacin bsica; vivenciando una cultura axiolgica que responda con calidez y calidad a los retos y requerimientos contextuales de la sociedad del siglo XXI
Somos una institucin pblica de Educacin Superior
que se consolida como formadora de docentes, comprometidos con una educacin innovadora de alta calidad basada en un enfoque por competencias, la cual, se integra y se sustenta por la Capacidad, Competitividad y Gestin estratgica acorde a los retos de una sociedad transformadora, dinmica y humana del siglo XXI
Quinto semestre 3 I Carolina Eulogio Gonzlez Lourdes Ramrez Hernndez Brenda Mara Yescas Prez
en Primaria
PLANEACIN DE EDUCACIN FISCA
BLOQUE I: No hacen falta alas, NIVEL: PRIMARIA GRADO: 4 GRUPO: B
TIEMPO DE SESION: 50 min. saltando yo ando. Competencia a favorecer: Expresin y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices. Aprendizaje esperado: Identifica el salto y los desplazamientos como elementos implcitos en la mayora de los juegos y deportes que practica en su contexto escolar y social. PARTE INICIAL 10 min. PARTE PRINCIPAL 35 min. PARTE FINAL 5 min. Juego de rio con aros (se Calentamiento con la cancin Con el uso de una cuerda se canta y juega simula un rio en el patio de la ranita de Tatiana la cual Salta changuito donde se colocan los aros Cancin: Salta changito, salta con un pie y involucra el salto. simulando ser piedras y los luego con el otro, date la vuelta, toca el piso, alumnos brincarn para salte del juego. (Todos los alumnos pasan) llegar al otro lado del rio). Se crearn seis filas de seis integrantes cada Retroalimentacin de lo visto una, posteriormente cinco filas se acostarn en clase, opiniones y sobre el piso boca abajo un integrante detrs de propuestas. otro y una fila Saltar el puente es decir brincar las cinco filas de compaeros y se acostar para ser brincado. Mediante un juego, los alumnos crearn equipos de trabajo. MATERIAL Se jugar Salto de conejo el aro, se pondrn Bocina aros de uno y en par, los alumnos tendrn que Msica de diferentes saltar con un pie donde solo hay un aro y caer gneros con los dos pies en los aros frente a ellos. NOTA: Palo de lluvia. es importante explicarle a los alumnos que la Aros forma de caer es en punta y posteriormente el Pelotas taln.
EVALUACIN: Evaluar movimientos de salto dependiendo su dificultad.