Vous êtes sur la page 1sur 13

FERRAMENTAS PARA EDITORAO

GRFICA PARTE I
Conteudista
Esp. GLEIDSON GOUVEA DA SILVA

Entendendo o cenrio

Editorao vem dos primrdios do tradicional off-line, no qual era responsvel


por todo gerenciamento de produes grficas como livros, jornais, revistas e
com o avano da tecnologia esses materiais comearam com a produo em
massa e elevando mais mais tipos de materiais impressos. Ento todo
processo de concepo artstica, textual, conceitual est totalmente envolvido
na editorao. Com o tempo passamos a contar com a presena digital e
surgiu a editorao eletrnica que trouxe novos recursos e facilidades para a
rea, alm de comear todo esse processo efetivamente para as pginas web,
que tambm dependem de todo esse processo de concepo.
Nessa rea chegamos a ver e realizar junes importantes para o mundo
digital, aliados ao composto de marketing, interfaces, padres web,
ferramentas multimdia para web, vamos dar vida as nossas idias, projetos e
colocar nossa criatividade em ao na rea visual. Sabemos que praticamente
tudo que consumimos no mundo digital regado de informao visual e isso
influencia diretamente no processo de venda e aceitao de um produto ou
servio.
Ferramentas em ao

Vamos a partir de agora ver e conhecer vrias ferramentas que iro nos ajudar
na concepo de um projeto, porm mais importante que isso no conhecer o
mximo de ferramentas possvel e nem domin-las por completo, mas sim
entender o que est criando, para quem, com qual finalidade e assim
independente da ferramenta que voc escolher para trabalhar o importante so
seus conceitos, referncias, metas, estratgias e objetivos.

Vamos conhecer 3 reas que possuem um leque de ferramentas que juntos


iro nos ajudar no desenvolvimento de nossas produes grficas, temos
assim as ferramentas para retoques, tratamentos, pintura digital, recortes em
geral manipulao de imagem, temos as ferramentas vetoriais que trabalham
com clculos os famosos vetores que ambas podemos criar objetos incrveis
que ambos podem ser alterados de modo rpido e fcil e ferramentas
tridimensionais as famosos ferramentas 3D que so efetivamente para
modelagens e animaes com grandes dimenses em efeitos especiais. Esses
programas so ricos em informaes, elementos, combinaes, filtros,
formatos de arquivos, tanto em importao como exportao e isso tudo torna
nosso trabalho mais divertido e interessante a cada nova atualizao.

1 - Manipulao Digital
Adobe Photoshop: a famosa ferramenta da Adobe que vem fazendo milagres
durante sua trajetria e tornando-se palavra comum hoje na boca de muitas
pessoas uma das melhores ferramentas realmente, forte ferramenta em
tratamento, mas principalmente em recortes e ps-produo, suportado em
Windows e Mac.

Adobe LightRoom: Surgiu com o grande foco em tratamento de fotografias e


o melhor de tudo dia automao, ele capaz de aplicar o mesmo tratamento
em grande escala sem precisar ficar se preocupando em actions e outros
elementos e em suas verses mais recentes tem se tornado uma grande
ferramenta para tratamento de vdeo, suportado em Windows e Mac.

GIMP: Vem brigando muito tempo com o Photoshop, mas tambm no de


deixar por menos, hoje ele responde por igual muitos elementos e tratamentos,
suportado em Windows e Mac.

ArtRage: Um software que evoluiu demais durante os tempos e vem com


fortes itens para pintura digital, com grande leque de paletas de cores uma
forte ferramenta para pintura digital, suportado em Windows e Mac.

Affinity Photo: Software recente criado apenas para Mac, com a interface bem
prxima ao photoshop, tem sido a sensao do momento por recortes fceis,
integrao com Photoshop e custo acessvel referente aos concorrentes.

2 - Criao Vetorial

Corel Draw: Um dos mais famosos editores grficos em escala vetorial, com
navegabilidade fcil, e grandes funes e recurso o Corel um excelente
manipulador vetorial. Hoje compatvel apenas com Windows, para Mac parou
na verso 11 compatvel com verso mais antiga do sistema operacional.

Adobe Illustrator: Ele a briga direta com nosso amigo Corel, o que eleva o
poder do Illustrator a integrao com a famlia Adobe, poder abrir um arquivo
vetor em outros programas seu ponto chave. Disponvel para Mac e
Windows.

InkScape: Tem sido a soluo para os amantes do Corel, sua interface muito
prxima em funes, navegao e elementos de trabalho, disponvel para
Windows e Mac.

3 - Ferramentas Tridimensionais

Blender: Software livre e sempre atualizao o Blender tem sido destaque nos
ltimos tempos com funcionalidades e ferramentas que brigam direto com os
mais tradicionais, Blender vem crescendo a cada atualizao, seu ponto forte
tamanho de software, pois super leve comparado aos demais, disponvel
para mac, windows e linux.

Cinema 4D: Surgiu com grande fora no cenrio digital e com grande
versatilidade e com um pacote de aliados que tornaram seu trabalho mais
efetivo, interface de fcil interao tambm comeou a conquistar mercado pois
muitas pessoas no gostam de trabalhar na interface 3D de outros programas.

3ds Max e Maya: Aqui temos diferenas porm ambas esto tornando-se uma
coisa nica, pois a Autodesk criadora do 3ds Max comprou a Alias criadora da
Maya ento muitas coisas tiveram grandes mudanas, ambos so destaque do
cinema internacional com grandes produes como Shrek, MIB, Matrix e por ai
vai. Fcil navegabilidade, grandes ferramentas, sem dvida so os carros
chefes do 3D.

Aqui conhecemos algumas das ferramentas que podem nos auxiliar em nosso
projeto, lembrando que o melhor que conhecer e decorar todas essas
ferramentas trabalharmos muito bem nossos elementos criativos e
estratgicos.

Processo criativo

Estimular nossa criatividade e estudar cada vez mais sobre tendncias visuais,
estudo de cores, habilidades em desenvolvimento criativo fator de primeira
instncia para quem deseja focar na rea do design na web. O Design como j
podemos ver vai alm de um projeto bonito e bem trabalhado, ele vem aliado
ao mix de elementos que j estudamos anteriormente. Vamos ver um pouco
agora sobre elementos e composies que esto ativamente ligados ao
processo de criao.
Tipografia e Caligrafia Artstica

Vamos comear entender sobre as formas tipogrficas, o que muda em cada


uma em seu processo de escolha e execuo durante um projeto visual.
Vamos ver que vamos encontrar fontes: Seriadas, Sem Serifa, Modernas,
Script, HandTypes, Displays, Black Letterss, entre mais categorias existentes.

Fontes Serifadas: trazem sempre prolongamentos em suas extenses, so


encontradas em contos mais antigos, clssicos e requintados, por sua
tendncia escrita ter a tendncia de guiar o olhar com sua finalizaes
trabalhadas. Exemplos: Times New Roman, Garamond, Bodoni.

Fontes

Sem

Serifas:

Transmitem

geralmente

sensao

de

clareza,

organizao, sua aplicao vem com a queda das serifas, tornando o texto
mais rpido e fcil de entender. Exemplos, Helvetica, Arial, Optima, Franklin.

Fontes Modernas: Vem com a aplicao e juno do clssico tambm


trazendo a mescla de linhas finas e grossas, tornando a leitura da fonte fcil e
atrativa, podendo ter ou no serifa. Exemplos: East Side, Elif, Glamour.

Fontes Script e HandType: Aqui temos a escrita realmente clssica dos


tempos antigos, ela simula essa construo feita a mo usada na idade mdia
e tem grandes aplicaes em festas e casamentos. Exemplos: Vivace BT,
TypoUpringht BT, Amazone.

Fontes Display: So decorativas, divertidas, enfeitadas super trabalhadas com


elementos muitas vezes aplicados em comemoraes, desenhos animados.
Exemplos: Zebrawood, Comic, Cutout

Black Letters: Entramos com uma origem mais gtica com grande influncia
das serifas, geralmente utilizadas em letras de pargrafo. Exemplos:
OldEnglish, Goudy Text.
9

Saber escolher a melhor fonte a ser usada em seu projeto, passa a ser no
apenas uma simples tarefa do modo automtico, isso est totalmente ligado ao
seu design e influncia demais o projeto, nunca paramos pra ver grandes que
passam uma imagem mais sria utilizar a famosa comic sans. Ento devemos
seguir com ateno a escolha de nossa font para qualquer projeto.
Junto a isso vimos as principais tipografias existentes e tambm citamos sobre
caligrafia artstica, mas afinal o que isso? Vrios designers voltaram ao
principio do desenvolvimento de caligrafia em muitas vezes quando olhamos
um projeto e falamos: Puxa essa fonte bacana, mas nunca encontramos esse
um dos motivos, vrios artistas trabalham a habilidade de desenhar sua
prpria fonte e depois transportam isso para projetos digitais podendo assim ter
um projeto totalmente exclusivo.

Cores, emoes e aplicaes

As cores esto diretamente ligadas a emoo e desejo dos consumidores e


trabalhar as cores de modo correto a cada pblico torna sua eficincia mais
prxima da exatido. Utilizar as cores para atrair determinado pblico. Estudos
trazem que cerca de 90% dos consumidores acreditam que as cores so fator
importante em um produto e que so um forte fator na hora da compra.
Confira abaixo um resumido infogrfico sobre influncia das cores nas marcas.

10

Imagem Guia Emocional das cores - http://migre.me/rRxoE


Concluso

Vimos ento uma abordagem inicial de quo importante so os elementos e


ferramentas para nosso projeto, desde voltar a entender nosso cenrio,
consumidor, proposta e idias, conhecer as ferramentas disponveis no
mercado analisar, conhecer e se dedicar as que mais se adequam com o
mercado e tambm as suas necessidades, desde manipulao digital, criao
vetorial, criao 3D, vimos tambm que entender elementos que atuam
diretamente ao processo criativo nos ajudam a obter mais xito em nosso
projeto desde escolha da tipografia correta, da melhor foto, das cores para meu
projeto e como tudo isso trabalham em conjunto referente ao meu cliente e a
minha ideia para gerar o melhor resultado em meu projeto.
11

Uma dica importante : sempre estar atento as novidades e tendncias do


mercado, isso tanto para o mundo digital quanto para as tendncias da rea do
meu cliente, devemos lembrar que no porque nosso mercado est seguindo
uma tendncia que o meu cliente necessariamente siga a mesma, tudo isso h
casos e casos, comportamentos e necessidades diferentes.

Referncias

INA Saltz. Design e Tipografia - 100 Fundamentos do Design com Tipos.

12

ELLE. Eva. A psicologia das cores . Como as cores afetam a emoo e a razo
2014.

TOM Frase; Adam Branks. Essencial da Cor no Design, O Guia de Tipografia Manual Prtico para o Uso de Tipos no Design Grfico . 2011.

http://viverdeblog.com/psicologia-das-cores

http://www.teoriadascores.com.br/images/influencia-das-cores-logos-emarcas.jpg

13

Vous aimerez peut-être aussi