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INGENIERIA EN SISTEMAS
BSI-20
ADMINISTRACION Y CONTROL DE PROYECTOS
Proyecto No. 3
APLICACIN DE CONCEPTOS
PERIODO: I CUATRIMESTRE
Contenido
Introduccin ........................................................................................................................................ 4
Acta de constitucin del proyecto. ..................................................................................................... 5
Justificacin del proyecto .................................................................................................................... 8
Objetivos ............................................................................................................................................. 8
Objetivos especficos ....................................................................................................................... 8
Productos funcionales ......................................................................................................................... 8
Productos no funcionales .................................................................................................................... 9
Identificacin y anlisis de grupos de inters ..................................................................................... 9
EDT .................................................................................................................................................... 10
Secuencia de actividades (WBS y MS Project) - Tiempos de inicio y terminacin -Duracin de las
actividades (Diagrama de Gantt)....................................................................................................... 11
Cronograma del Proyecto (MS Project) ............................................................................................ 12
Holguras ............................................................................................................................................ 13
Ruta crtica (MS Project) ................................................................................................................... 13
Estimacin de recursos y costos ....................................................................................................... 15
Planificacin del proyecto. ................................................................................................................ 15
Suposiciones. ..................................................................................................................................... 16
Restricciones ..................................................................................................................................... 16
Estrategias de cada etapa del proyecto ............................................................................................ 17
Planificacin del proyecto: ........................................................................................................... 17
Documento de diseo ................................................................................................................... 17
Desarrollo del software ................................................................................................................. 17
Pruebas de aplicacin.................................................................................................................... 17
Implantacin ................................................................................................................................. 18
Descripcin de entregables del proyecto.......................................................................................... 18
Criterios de aceptacin por entregable (cuantitativos y/o cualitativos) .......................................... 20
Organigrama del proyecto ................................................................................................................ 22
Normas y Estndares de Calidad del proyecto ................................................................................. 24
Normas: ......................................................................................................................................... 24
Estndares ..................................................................................................................................... 24
Plan de Administracin del Personal................................................................................................. 24
2
Introduccin
La gestin de proyectos es la planeacin, organizacin, direccin y control de las
actividades para lograr un resultado esperado, lo cual vamos a desarrollar segn lo
aprendido en clase para aplicar todo el ciclo de vida de la gestin de proyectos.
Dicho proyecto a desarrollar consiste en una aplicacin para una empresa la cual sus
colaboradores podrn registrar el tiempo laborado en los distintos proyectos a los que estn
asignados. Esta aplicacin llevara un control muy detallado de las horas trabajadas de todos
los colaboradores, as como en los distintos proyectos a los que estn asignados, tambin
los proyectos que estn realizando o que tienen que realizar y sus diferentes clientes.
En esta gestin debemos incluir un acta de constitucin, justificacin del proyecto,
descripcin del producto, objetivos, requerimientos, stakeholders, EDT, suposiciones y
restricciones, cronograma del proyecto, secuencia de actividades, estimacin de recursos y
costos, duracin de actividades, planificacin del proyecto, tiempos de inicio y
terminacin, holguras, ruta crtica, descripcin de los entregables, criterios de aceptacin,
organigrama, suposiciones y restricciones, normas y estndares de calidad, plan de
administracin, roles, matriz de roles y responsabilidades, criterio del desempeo, contrato
psicolgico, matriz de comunicaciones y plan bsico de abastecimiento.
A continuacin iniciaremos con nuestro proyecto sobre los que se refiere a la gestin de
proyectos, su debida implementacin, adems de tomar como criterio para que nos permita
desarrollar y demostrar su debida utilizacin en cualquier empresa. Se pretende desglosar
de manera concreta la sntesis de cada etapa.
Nombre
del
Orden
de
Clepsidra
1
proyecto
Compra No.:
07/03/2015
010/04/2015
Fecha:
ltima Actualizacin
Patrocinador: Sistemas del Orbe S.A
Finanzas
N/A
N/A
reas
del PMO
Recursos humanos
N/A
negocio
relacionadas
Ventas
N/A
TI
N/A
Satisfacer las necesidades del cliente mediante la creacin de un software llamado
Objetivo
Clepsidra que registre el tiempo laborado en los distintos proyectos a los que estn
General
asignados los funcionarios de la empresa. Durante el periodo que va desde el 3 de marzo
hasta el 3 de junio del ao 2015
Realizar un modelo de base de datos que almacene toda la informacin necesaria para el
sistema.
Objetivos
Crear las interfaces necesarias para que los diferentes mdulos del sistema se puedan
Especficos
comunicar
Generar un sitio web, en donde los funcionarios de la empresa logren crear los registros de
los tiempos, y obtener informes.
La herramienta Clepsidra est dirigida a clientes exigentes sobre todo al rea de proyectos,
que deseen tener un control sobre sus colaboradores y tiempos de gestin en proyectos.
Descripcin
del Proyecto
Est dirigido a empresas especialmente al rea de ventas que brinden servicios o productos,
que necesiten innovar y realizar varios proyectos.
El producto tendr las siguientes caractersticas
Capacidad de distinguir dos tipos de usuarios, administrador y colaborador, habr un
usuario administrador que ser el administrador padre, que tendr ms privilegios que los
dems administradores.
El administrador padre podr al ser el sper usuario tendr funciones que los dems
administradores no tienen. Adems podr seleccionar otro administrador padre, terminando
Descripcin
este con su rol de administrador padre
del producto/
Capacidad de asignar las horas en que el colaborador trabajo en uno o varios proyectos, este
servicio
registro se realiza mediante web.
esperado
Capacidad de asignar das libres para los dos tipos de usuarios
Capacidad para el usuario administrador de registrar los proyectos, adems de sus clientes.
Cada proyecto tendr un tipo de categora, es potestad del administrador elegir el tipo de
categora para cada proyecto
El software permite modificar a un usuario a inactivo si este no tiene asignado ningn
proyecto
5
Restricciones
Supuestos
Riesgos
Stakeholders
Los administradores pueden ver los registros de los dems usuarios, sin embargo no podrn
observar registros de otros administradores.
Capacidad de registrar horas durante los das de lunes a viernes, sin embargo si el proyecto
abarca los das sbado y domingo estas dos opciones se habilitaran para modificaciones.
El software tendr la facilidad de poder ingresar entradas en varios das en una semana en
un mismo formulario, y copiar registros de fechas anteriores.
La herramienta mostrara reportes en formato PDF y Excel, estos sern sobre el registro de
tiempo realizado por cada trabajador, por cada proyecto, y brindara un reporte general.
Modificacin de administrador padre
Duplicacin de formularios
Reportes generales, reportes de proyecto o de trabajador
El proyecto debe ejecutarse antes del 5 de junio del 2015
El presupuesto del proyecto no deber exceder el presupuesto inicial estimado
El departamento de TI solo cuenta un con programador web debido a que el software se
utilizara en la red en caso de un cambio en la disponibilidad del desarrollador web, la
empresa se ver en la obligacin de contratar otro desarrollador web
El alcance del proyecto no establece el mantenimiento del software
El rea de TI de la misma empresa se har cargo del proyecto
Se cuenta con 9 empleados en la empresa que se encargaran de desarrollar el proyecto, dos
analistas cuatro desarrolladores junior, un desarrollador snior, un desarrollador web, y un
Project manager.
La empresa utiliza un sistema de gestin de base de datos llamado MySQL, el software
desarrollado debe ser compatible con este sistema.
El software ser desarrollado bajo el lenguaje C#.
El proyecto se debe finalizar el 3 de junio del 2015
La herramienta se desarrollara utilizando la metodologa cascada
El departamento de TI debe brindar todos los manuales, herramientas( navegadores web
compatibles) y capacitacin para la implantacin del software
La computadoras deben tener sistemas operativos compatibles, actualizados y siguiendo las
polticas de seguridad de la empresa
El cliente deber suministras las computadoras y servidores donde se instalen las
herramientas necesarias, y el sistema
El rea de TI de la empresa se hara cargo del mantenimiento del software
Cambio en la disponibilidad del recurso humano asignados al proyecto (enfermedad,
renuncia, vacaciones, suspensin, embarazo).
Cambio en el presupuesto general de la empresa asignado al proyecto.
Aceptacin de los empleados de TI.
Aceptacin de los empleados de la compaa.
Cambio en las versiones de los navegadores web.
Cambio certificados de seguridad web.
Respaldo de versiones de la aplicacin web.
Tiempo y calidad de capacitacin a usuarios finales (jefes de proyecto, empleados generales
de la empresa).
Gerente Recursos Humanos.
6
Presupuesto
inicial
Fecha
Inicio:
Monto:
Fecha
de
3 de junio del 2015
finalizacin
N/A
Firmas
N/A
Productos no funcionales
El sistema se podr ejecutar indiferentemente del sistema operativo, siempre y
cuando la maquina cuente con los siguientes exploradores Google Chrome, internet
Explorer, Safari, Opera, Mozilla Firefox, y estos estn actualizados
El sistema tendr la opcin de cambiar el idioma (ingls espaol)
Usabilidad: tendr una interfaz sencilla, y fcil de usar para los usuarios
Validacin de datos: el sistema validar la informacin que se ingrese al sistema por
medio de caracteres especiales o nmeros.
Disponibilidad: El sistema estar activo las 24 horas al da siempre y cuando los
servidores donde se alberga estn funcionando sin problemas
Identificacin y anlisis de grupos de inters
EDT
10
Secuencia de actividades (WBS y MS Project) - Tiempos de inicio y terminacin Duracin de las actividades (Diagrama de Gantt)
11
12
Holguras
tareas
especificacin del proyecto
recoleccin de requerimientos
objetivos y metas
anlisis de requisitos
diseo funcional
diseo tcnico
creacin de diagramas
creacin del cdigo fuente
creacin base de datos
creacin del diseo de interfaz
creacin de manuales tcnicos
creacin de manuales usuario
pruebas iniciales
pruebas de aceptacin cliente
instalacin del sistema
capacitacin de usuarios
acta de cierre
Tipo de holgura: positiva
holgura
2,3
3,3
1,6
2,3
4,6
4,6
3
19,3
15,3
15,3
4,6
5
3
5
4,3
2,3
1,6
13
14
actividad
plan proyecto
especificacion proyecto
recoleccion de requerimientos
objetivos y metas
analisis de requerimientos
documentacion de diseo
diseo funcional
diseo tecnico
creacion de diagramas
desarrollo software
desarrollo aplicacion
creacion codigo fuente
creacion de bases de datos
creacion de diseo interfaz grafica
creacion de manual de usuario
creacion manual tecnico
Pruebas de aplicacin
pruebas iniciales
pruebas de aceptacion de cliente
implatacion
instalacion del sistema
capacitacion usuarios
acta de cierre
personal
2 analistas
1 analista
1 PM
2 analistas
8000
4000
5000
8000
2 analistas
2 analistas
2 analistas
8000
8000
8000
1 senior + 4 junior
1 senior + 4 junior
1 web
1 junior
1 junior
16000
16000
3000
3000
3000
2 junior
1 senior
6000
4000
1 senior
1 PM + 1 senior
1 PM
4000
9000
5000
15
En este proyecto se realizara con la ayuda de 9 colaboradores, entre ellos desarrolladores junior,
snior, web, analistas de sistemas. Este equipo de trabajo se encargara de realizar los diferentes
entregables del proyecto en el tiempo establecido. Dentro del rea de desarrollo del software se
deben completar ciertos mdulos y realizar las debidas pruebas a estos mdulos.
El sistema se desarrollara con la metodologa de desarrollo cascada, buscando as un mayor
control sobre cada etapa del proyecto, para localizar los errores de una manera ms rpida.
Sumado a esto esta mtodo de desarrollo de software le da a los usuarios o clientes un mayor
entendimiento de lo que se est realizando, igualmente es una de las metodologas ms utilizadas
y por ende de mayor conocimiento por los desarrolladores.
Suposiciones.
Restricciones
El alcance del proyecto no establece el mantenimiento del software
El departamento de TI solo cuenta un con programador web debido a que el
software se utilizara en la red en caso de un cambio en la disponibilidad del
desarrollador web, la empresa se ver en la obligacin de contratar otro
desarrollador web.
El presupuesto del proyecto no deber exceder el presupuesto inicial estimado
El proyecto debe terminarse antes del 5 de junio del 2015
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Recoleccin
requerimientos
Objetivos y metas
Anlisis
requisitos
Documento
diseo
Diseo funcional
Diseo tcnico
Creacin
diagramas
de
Desarrollo
Creacin de base de
datos
Creacin
de
la
interfaz
Pruebas iniciales
Pruebas
de
aceptacin
del
cliente
Puesto en marcha de la herramienta, instalacin y capacitacin
Implantacin
Instalacin
del Se empieza por la instalacin de la base de datos en los servidores y
sistema
luego se procede a la instalacin de los gestores de las bases de
datos en las computadoras.
Se instala el software funcional en los servidores y se realizan las
configuraciones necesarias para que los clientes pueden tener
acceso a este servicio desde sus computadoras
Capacitacin
de Se brinda a los usuarios los manuales necesarios para la utilizacin
usuarios
de la herramienta, se pone a prueba aspectos crticos del sistema
para ser evaluados.
Acta de cierre
Se espera la aceptacin de todos los entregables o la cancelacin del
proyecto por parte del cliente.
19
Creacin de diagramas:
Requerimientos: entregable 1, diseo funcional y diseo tcnico.
Criterio de aceptacin: se realizaran los diagramas basados en toda la documentacin
anterior, por ejemplo diagrama de clases, diagrama de casos de uso, diagrama de base de
datos, UML, entre otros diagramas ya definidos antes, donde se incluye y se visualice las
funciones del sistema. Este entregable cumple con un 40% de los requerimientos del
segundo entregable.
Entregable 3: Desarrollo
Creacin del cdigo fuente:
Requerimientos: Entregable 2
Criterio de aceptacin: Las funcionalidades debern ser presentadas en la web mediante el
acceso a servidor de aplicaciones. Todos los requerimientos se presentan completos y con
evidencia de pruebas unitarias. Este entregable cumple el 50% de los requerimientos en el
entregable 3.
Creacin de base de datos:
Requerimientos: Entregable 2
Criterio de aceptacin: Se desarrolla el modelo de la base de datos de acuerdo con su
diagrama relacional, adems se realizan los procedimientos, disparadores y dems procesos
necesarios para el sistema. Este entregable cumple con el 50% del de los requerimientos en
el entregable 3.
Entregable 4: Creacin de la interfaz
Pruebas de aceptacin del cliente:
Requerimientos: Entregable 3
Criterio de aceptacin: Se realizaran reuniones con el cliente para evaluar que todos los
requisitos se cumplen en la aplicacin y que el cliente quede satisfecho. Este entregable
cumple con el 100% de requerimientos del entregable 4.
Entregable 5: Implantacin
Instalacin del sistema:
Requerimientos: Entregable 4
Criterio de aceptacin: Se realiza la instalacin de la base de datos en los servidores y luego
se procede a la instalacin de los gestores de las bases de datos en las computadoras.
Se instala el software funcional en los servidores y se realizan las configuraciones
necesarias para que los clientes puedan tener acceso a este servicio desde sus
computadoras. Este entregable cumple con el 30% de los requerimientos del entregable 5.
Capacitacin de usuarios:
Requerimientos: Instalacin del sistema.
Criterio de aceptacin: Se brinda a los usuarios los manuales necesarios para la utilizacin
de la herramienta, se pone a prueba aspectos crticos del sistema para ser evaluados. Este
entregable cumple con un 30% de los requisitos del entregable 5.
21
Acta de cierre:
Requerimientos: Capacitacin a usuarios.
Criterio de aceptacin: Se espera la aceptacin de todos los entregables para proceder con
el acta de cierre realizando toda la documentacin correspondiente. Este entregable cumple
con un 40% de los requerimientos del entregable 5
22
23
24
Supervisor
Planificacin
Gerente
Desarrollo
Supervisor
Desarrollo
Gerente Pruebas
Supervisor Pruebas
Gerente
implantacin
Supervisor
implantacin
Desarrollador junior
Desarrollador Snior
Project manager
Analista
Diseador grafico
Interesados
26
Esteban Karol
David
Anggie Felipe
Esteban L
Rojas
Carrillo Arguedas Galindo Chavarra Sanabria R
I
R: Responsable
I: Informado
S: Supervisor
C: Colaborador
A: Aprueba
Criterios bsicos para evaluar el desempeo individual de los miembros del proyecto.
Se utilizaran los criterios de:
Evaluacin de los resultados: es una medicin objetiva en la cual se medir los resultados
producidos por el individuo en su tarea asignada, as se analizara si la tarea fue realizada
con excelencia o de una manera no correcta.
Evaluacin del Comportamiento: se evaluara la conducta y el comportamiento del
individuo, sea analizara sus conductas para evaluar como realiza las tareas asignadas y su
relacin con los dems colaboradores.
Redaccin del contrato psicolgico de las partes
La empresa: se cumplir con poder un buen trato a cada trabajador por parte de la empresa
y as que el colaborador logre dar buenos resultados, tambin se debe crear una buena
relacin por parte de los colaboradores con la empresa a la hora de realizar sus actividades,
ya que nuestra empresa adicionalmente busca como estndar un buen ambiente de trabajo.
El colaborador: se le brindaran incentivos al colaborador por parte de la empresa por su
desempeo, la empresa busca darle un trato digno e igual al trabajador, respetando las
normas y estndares de la empresa, dicho esto tambin si es el deseo del colaborador de
seguir en la empresa se le puede dar la opcin de permanecer en la empresa y as lograr un
ascenso en su puesto de trabajo.
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Matriz de comunicaciones
Proyecto: Clepsidra
ID: 1
Qu
comunicamos?
Plan inicial del
proyecto
Por qu?
Informacin de
metas, iniciacin
y alcance del
proyecto
planificacion del Planificacin
proyecto
detallada del
Proyecto:
Alcance, Tiempo,
Costo, Calidad,
RRHH,
Comunicaciones,
Riesgos, y
Adquisiciones
estado del
estado actual de
proyecto
los entregables
realizados Informe de costos
tiempos y
problemas
encontrados
control de
Para controlar y
errores
solventar
problemas en el
sistema
coordinacion del Informacin
proyecto
detallada de las
reuniones de
coordinacin
finalizacion del Informacion y
proyecto
comunicacion del
cierre del
proyecto
Remitente/
Destinatario
Mtodo de
Comunicacin
Tiempo
Formato
Responsabilidad
Fecha
Inicial
Frecuencia
correo electronico
Project manager
3 de marzo
del 2015
3 de marzo
del 2015
gerentes de la informe
empresa
3 de marzo
del 2015
semanalmente
o despues de la
entrega de un
entregable
gerentes de la informe
documento digital - supervisores
empresa correo electronico equipo de
PDF
trabajo
gerentes de la Acta de reunion
correo electronico Project manager
empresa equipo de
trabajo
gerentes de la cierre del proyecto Documento impreso Project manager
empresa - documento digital
equipo de
PDF
trabajo
3 de marzo
del 2015
semanalmente
o al instante
que se detecte
un error
semanalmente
3 de marzo
del 2015
28
29
Desarrollador junior, senior, web: Deben conocer los detalles del proyecto para que lo
ejecuten como se desea, y estos solo reportan a los supervisores correspondientes sus
labores ya sea avance por o por tarea cumplida.
Mtodos de comunicacin
1. Comunicacin Formal: Es la propia organizacin la que establece las vas de
comunicacin siguiendo los niveles jerrquicos y los protocolos establecidos. Se
emplea para transmitir rdenes e instrucciones, o cuestiones relacionadas con el
trabajo y que con esto se logre un buen ambiente de trabajo entre todos los
compaeros de trabajo.
2. Comunicacin Informal: Es la que surge espontneamente entre los miembros de
una empresa movidos por la necesidad de comunicarse, sin seguir los cauces
oficiales, lo cual permite agilizar muchos trmites, y en ocasiones permite obtener
informacin adicional. Por lo cual en la empresa y ciertos departamentos de la
misma se logr por medio de la comunicacin informal mayor rendimiento en sus
labores siempre y cuando no pasando los lmites y reglas establecidas en la empresa
3. Eventos participativos de los involucrados: se refiere a todos los eventos o
actividades donde los involucrados son parte del mismo, como por ejemplo las
reuniones, actividades, capacitaciones, charlas, entre otros.
Mensaje clave
El mensaje clave se trata de un enunciado correctamente construido, desde un punto de
vista gramatical, que presenta lo que se quiere comunicar de una manera directa
caracterizado sobre todo por su concrecin. Los mensajes clave son enunciados que tienen
la intencin de comunicar slo una cosa una idea, un concepto, un hecho, una indicacin.
Un mensaje clave no puede dejar lugar a interpretaciones o a segundas lecturas, ni tiene
que ser tan resumido que no explique nada, ni tan extenso que pueda confundir al los
receptores. En la empresa el mensaje clave es de gran importancia debido a que es
fundamental para un buen desempeo en la empresa y un buen desempeo de sus
empleados.
Matriz de Comunicacin
Involucrado
cliente
Supervisores gerentes
Director del proyecto
Equipo de trabajo
Gerente de TI
Gerente de planificacin
Supervisores
Desarrolladores
Necesidad
Avances del proyecto
Riesgos del proyecto
Cambios del proyecto
Avances del proyecto
Cambios en costos y tiempos
Avances del proyecto de
forma detallada
Informes del estado del
proyecto
Requerimientos del proyecto
Mtodo
Comunicacin formal
Comunicacin informal
Comunicacin informal
Eventos participativos
Comunicacin formal
Comunicacin formal
Comunicacin informal
Eventos participativos
30
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
32
valor
5
4
3
2
1
Probabilidad
Probabilidad de ocurrencia del riesgo
Muy alto
Alto
Medio
Bajo
Muy bajo
Valor
5
4
3
2
1
Nota de 1-4: riesgo bajo; 5-14: riesgo medio; 15-25: riesgo alto.
No Descripcin del riesgo
18 Si se sobrepasa el calendario previsto a
la estimacin del tiempo necesario,
debido a la mala asignacin de recursos
puede ocasionar prdidas econmicas,
de imagen y de tiempo.
19 Si se presenta una mala resolucin de
problemas no planeados, debido a la
falta de liderazgo del equipo de trabajo
puede generar problemas en la
aplicacin ya sea a corto plazo o a largo
plazo.
17 Si se sobrepasan los costos de desarrollo
previstos, debido a la mala estimacin de
los costos durante la fase de
inicializacin, puede generar prdidas
econmicas bastante considerables.
13 Si se debe realizar cambios en el
proyecto debido a que el cliente requiere
modificar su producto o algn proceso,
puede tener prdida de tiempo de costo y
alcance del proyecto se deba de
modificar.
6
Si un colaborador realiza algn tipo de
Probabilidad Impacto
5
5
Rango
25
25
20
20
20
33
14
16
10
16
16
12
12
12
12
10
10
34
11
15
20
12
Cuando aceptar el riesgo: Cuando las razones de ese riesgo estn fuera de nuestro alcance
como alguna accin externa al proyecto que se est realizando y que no podamos controlar.
El mtodo utilizado para calcular las reservas para contingencias es el de estimacin por
tres valores.
No
18
19
17
13
14
16
Descripcin
Disparador Responsable
Luis Rodolfo
Kendry Brown
Anggie Galindo
Fernando Jimenez
Alberto odio
Jose Daniel
Kendry Brown
Leyenda
A: aceptarlo
M: mitigarlo
T: transferirlo
El: eliminarlo
P: probabilidad
Es: estrategia
I: impacto
36
No
Descripcin
3 4 12 A
3 4 12 A
10
11
15
20
Disparador Responsable
Pronostico
de
Jose Daniel
terremoto,
inundacin
Jose Daniel
Alberto Odio
Alberto Odio
Contratar a
alguna persona
para que se
7.5 dias 125000
encargue del
puesto vacante.
2 5 10 A
12
Contingencias T | $
Ejecutar el plan
de
recuperacin 22.5 dias 1500000
ante desastres
naturales
Crear un plan
ante incidentes
12.5
750000
externos para
mitigarlos
Kendry Brown
Jose Daniel
Luis Rodolfo
Realizar reuniones
para mejorar la
comunicacin de
todos los
colaboradores
Jose Daniel
Buscar otra
entidad que
conozca de nuevas
tecnologas, para
que apolle el
desarrollo del
proyecto
Alberto odio
2 2 4 A
Poner
Estar
atencin al
preparados y
comportami
tomar medidas
7.5 dias 125000 ento y el
Kendry Brown
necesarias para
interes de
sustituir el
cada
puesto
colaborador
2 2 4 A
Tener un plan
de accion en
caso de que
falte algun
colaborador
Definir incentivos
para los
colaboradores, para
2 2 4 M que se sientan parte
de la empresa y con
deseos de trabajar y
hacer las cosas bien
Educar al colaborador
Si no se cumple alguna norma de la organizacin debido a
mediante charlas,
que no se conocen las normas puede ocasionar que se
sobre lo importnte
1 2 2 M
tengan que revisar los procedimientos generando
que significa conocer
perdida tiempo del proyecto.
las normas de la
organizacin
Luis Rodolfo
Realizar reuniones
para mejorar la
comunicacin de
todos los
colaboradores
Jose Daniel
Realizar
amonestaciones a
los colaboradores
que incumplan
alguna norma
Jose Daniel
37
Conclusiones
1. Este trabajo nos pareci muy interesante porque pudimos realizar distintos procesos
que fueron muy tiles para la creacin de la aplicacin de la entidad financiera,
como lo fue la creacin del cronograma, la ruta crtica, la holgura, el acta
constitutiva que son de mucha importancia a la hora de hacer un nuevo proyecto
porque permite que el proyecto sea desarrollado de una mejor manera y de mayor
facilidad al momento de conseguir nuevos resultados de lo que se est realizando.
2. Por otro lado durante la fase de verificacin de objetivos del proyecto, en caso de
que no se cumplan, no hay que tener miedo al cambio de la planificacin, ya que
durante la ejecucin de los proyectos pueden aparecer eventos inesperados que
cambien el rumbo del proyecto.
3. Es importante tener claro que la misma frmula para planificar y ejecutar los
diferentes proyectos, en ocasiones los proyectos pueden ser parecidos pero
circunstancias diversas son factores para que la ejecucin del proyecto se de
manera diferente
4. Para todo proyecto la planificacin es la parte ms importante ya que esta parte
define el futuro del proyecto, una mala planificacin conlleva a un mal proyecto, la
planificacin tambin es muy importante ya que les permite a los colaboradores del
proyecto estudiar y entender bien los objetivos y metas del proyecto.
Recomendaciones
1. Definir una metodologa que beneficie al equipo de trabajo, tomando en cuenta la
cantidad de recursos, y sea fcil de implementar con los requisitos solicitados
2. Revisar las herramientas y licencias de los clientes, en caso de que sean libres o de
paga, con el fin de determinar si son compatibles y se adaptan al nuevo sistema que
se pretende crear
3. Llevar un estricto control en el seguimiento de todos los problemas desde su
deteccin hasta la eliminacin definitiva de la causa raz.
4. Verificar las normas y polticas de la empresa para documentarlas e incluirlas en el
proyecto, con esto se busca no incumplir ninguna de las normas de la organizacin.
5. Realizar la etapa de pruebas en paralelo con la etapa de codificacin, ya que si se
espera hasta el final esto puede ser muy costoso y difcil de solucionar los errores
6. Revisar que el software este instalado en todas las computadoras de la empresa.
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Bibliografa
1. Lled P., Rivarola G. (2007), Gestin de proyectos, Buenos Aires, Argentina,
2. Gedpro , Acta de constitucin del proyecto, http://gestion-deproyectos.gedpro.com/home/objetos/acta-de-constitucion-del-proyecto recuperado
el 30 de marzo de 2015
3. Slideshare,
Creacin
De
Objetivos
Con
La
Taxonoma
De
Bloom,http://es.slideshare.net/mnperezdc/creacin-de-objetivos-con-la-taxonomade-bloom-2097149, recuperado el 30 de marzo de 2015
4. PM4R,
Matriz
de
comunicacin,
http://www.pm4r.org/esp/centro-decapacitacion/biblioteca-virtual/doc_download/25-plantilla-de-la-matriz-decommunicaciones-con-ejemplos, recuperado el 30 de marzo de 2015
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