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Ilustracin. Bienvenida.
Para empezar
Te encuentras ante una unidad que muestra cmo Carmen y Antonio aprenden
juntos datos tan interesantes como identificar distintos tipos de mquinas o los
elementos que las componen. Te animas a acompaarlos y aprender con ellos?.
La unidad est organizada en cuatro actividades:
Actividad 1: Aprenders conceptos sobre las mquinas y su
funcionamiento, as como algunas mquinas simples que se utilizan en la
vida cotidiana.
Actividad 2: Identificas las mquinas que utilizas en tu da a da?. A travs
de esta actividad vers diferentes tipos de mquinas simples que pueden
ayudarte en tu trabajo cotidiano.
Actividad 3: Esta actividad te permitir identificar mquinas con las que te
encuentras en la vida cotidiana, as como sus peculiaridades.
Actividad final: Para completar tu formacin realizars un repaso de todo
lo visto en la unidad.
Para avanzar en esta unidad, encontrars diferentes tipos de actividades, para
trabajar en grupo o de forma autnoma, para pensar, para profundizar ms si as lo
deseas, para evaluarte, etc.
Estas son algunas de las competencias que vas a adquirir:
Presentacin
1. Qu es una mquina?
2. Poleas y engranajes.
3. Filmando mquinas en la vida cotidiana.
final. Repasamos lo aprendido sobre las mquinas.
es una mquina?
es y para qu sirve la palanca?
es y cmo funciona la polea?
papel juegan las fuerzas?
es el motor de explosin?
papel juega la energa cuando hablamos de mquinas?
Autoevaluacin
Antes de iniciar la evaluacin final, comprueba los conocimientos adquiridos
durante el recorrido didctico que has seguido.
Actividad final
Propuesta de actividades
Se pretende que el alumnado construya su propio conocimiento a partir de unas
pautas y caminos educativos dirigidos por el docente. Se les induce a investigar,
desarrollar un pensamiento crtico, y poner en prctica sus habilidades
comunicativas.
Introduccin:
Actividad 1: Qu es una mquina?
Desarrollo:
Actividad 2: Mquinas simples.
Actividad 3: Filmando mquinas.
Cierre y evaluacin:
Actividad final: Repasamos todo lo aprendido sobre las mquinas.
rea
de
Conocimiento
Objetivos curriculares
Saber qu es una mquina.
Conocer el funcionamiento de diferentes tipos de mquinas.
Entender los elementos que intervienen en el funcionamiento de las
mquinas.
Reconocer la importancia de las mquinas en la vida cotidiana.
Objetivos TIC
Utilizar los servicios de Internet para buscar informacin.
Realizar operaciones bsicas de procesamiento de texto.
Realizar presentaciones online.
Desarrollar herramientas de edicin, publicacin y difusin en lnea:
videoblog.
Editar vdeos y crear grficos.
Contenidos curriculares
Tipos bsicos de mquinas.
Mquinas para aprovechar la energa.
Palanca, polea, motor de explosin.
Las mquinas en la vida cotidiana.
Contenidos TIC
Criterios de evaluacin
Criterios de evaluacin en relacin a los objetivos curriculares
Conoce los principales aspectos sobre las mquinas y sus elementos.
Entiende el funcionamiento de mquinas sencillas.
Identifica mquinas en el contexto que le es familiar.
Valora la importancia de la maquinaria en la sociedad actual.
Orientaciones metodolgicas
Cada actividad comienza presentando una situacin con unos personajes
especficos, que permitirn al alumnado situarse en un momento concreto y
contextualizar la materia con la que trabajar a lo largo de las actividades. De esta
manera, se pretende que se enfrente a cada una de las tareas tras plantear
diferentes situaciones donde podr dotar de significado al material con el que
trabaje.
A continuacin, cada actividad dispone de una serie de tareas, para trabajar
individualmente o en grupo, denominadas "Es tu turno" y "Practiquemos juntos",
donde el alumnado pondr en prctica los conocimientos que vaya adquiriendo
durante el trabajo de esta unidad.
Por otra parte, en las actividades se ha habilitado un espacio complementario
denominado "Sabas..." en el que se proponen actividades de ampliacin y/o
refuerzo sobre los conocimientos trabajados.
El recurso tambin incluye un apartado "Autoevaluacin" para que el alumnado de
forma autnoma pueda comprobar si ha adquirido los conocimientos
correctamente.
Importante
En cada una de las actividades propuestas, el alumnado debe partir de la
informacin facilitada por el docente o incluida en la tarea, necesarios para la
realizacin de cada una de las tareas. No obstante, el docente puede incorporar
otras pginas interesantes e incluso suprimir alguna.
En las tareas grupales, es importante que la pgina Web de referencia para su
realizacin sea visitada al menos por dos integrantes del grupo, de este modo se
fomenta el intercambio de opiniones y puntos de vista.
Es recomendable que el docente explore previamente las distintas pginas y
secciones de las pginas Web aportadas al alumnado y analice el contenido y
claridad de los conceptos y mensajes que se comunican.
Aunque los enlaces Web que se aportan presentan actividades que estn diseadas
para el aula, requieren de un nivel de interactividad medio. Por este motivo se
requiere un nivel medio del uso del ordenador, acompaado de las indicaciones que
el docente debe facilitar para cada uno de los enlaces Web visitados: cmo realizar
los ejercicios, cmo pasar de una pantalla a otra, cmo leer los textos, etc.
Asimismo, resulta muy enriquecedor que previamente a la realizacin de las tareas
el docente realice en el aula una puesta en comn o lluvia de ideas sobre la
informacin mostrada en los enlaces Web, lo cual ayudar al alumnado en el
desarrollo de las actividades.
Solucionario de la actividad 1
Solucionario de la actividad 2
Solucionario de la actividad 3
El docente, para dar por finalizada la tarea debe comprobar que se han realizado
las filmaciones solicitadas y que estas sean originales, no descargadas de pginas
web y a la vez subidas al videoblog creado.
Esas filmaciones deben haberse editado para incluir el texto que el grupo haya
estimado conveniente y que explique el funcionamiento de la mquina filmada.
todo
lo
aprendido
sobre
las
Actividad
Respuestas correctas
Primera frase: falso.
Segunda frase: falso.
Compuestas:
Robot, bicicleta, moto, coche, exprimidor, avin,
lavadora, barco y cuchillo elctrico.
Palancas:
Tenazas, alicates, tijeras cuchillo, balanza, carretilla,
Clasificar mquinas simples entre
poleas, planos inclinados y
palancas.
bicicleta.
mquinas.
sitio correspondiente.
Primer gnero: Alicates, balanza y tijeras.
Actividad 2
Actividad 3
Actividad final
Recursos TIC
Programas y aplicaciones:
Blogger.
CmapsTools.
Draw. Paquete OpenOffice.
GIMP.
Google Docs.
Wikipedia.
Writer. Paquete OpenOffice.
YouTube.
Sitios web utilizados durante la secuencia:
Engranajes y poleas.
Evaluacin de la palanca.
Icarito (la palanca).
Las mquinas.
Mquinas.
Mquinas de Youtube.
Mquinas y mecanismos.
Mquinas y operadores.
Museo del nio.
Proyecto Arqumedes. Mquinas y operadores.
Bancos de imgenes con Licencia Libre o Creative Commons:
Banco de imgenes Pics4 Learning.
Banco de imgenes y sonidos de Intef.
Buscador de imgenes Creative Commons.
Mediateca.
Mapa Conceptual
Glosario
Cua: pieza de madera o de metal terminada en ngulo diedro muy agudo.
Sirve para hender o dividir cuerpos slidos, para ajustar o apretar uno con
otro, para calzarlos o para llenar alguna raja o hueco. Fuente: Real
Academia Espaola.
Engranaje: conjunto de los dientes de una pieza de mquina. Fuente: Real
Academia Espaola.
Fuerza: causa capaz de modificar el estado de reposo o de movimiento de
un cuerpo o de deformarlo. Fuente: Real Academia Espaola.
Palanca: barra inflexible, recta, angular o curva, que se apoya y puede girar
sobre un punto, y sirve para transmitir una fuerza. Fuente: Real Academia
Espaola.
Plano inclinado: superficie plana, resistente, que forma ngulo agudo con
la horizontal, y por medio de la cual se facilita la elevacin o el descenso de
cuerpos. Fuente: Real Academia Espaola.
Polea: rueda acanalada en su circunferencia y mvil alrededor de un eje.
Por la canal o garganta pasa una cuerda o cadena en cuyos dos extremos
actan, respectivamente, la potencia y la resistencia. Fuente: Real Academia
Espaola.
Punto de apoyo: lugar fijo sobre el cual estriba una palanca u otra
mquina, para que la potencia pueda vencer la resistencia. Fuente: Real
Academia Espaola.
Resistencia: fuerza que se opone al movimiento de una mquina y ha de
ser vencida por la potencia. Fuente: Real Academia Espaola.
Rueda: pieza mecnica en forma de disco que gira alrededor de un eje.
Fuente: Real Academia Espaola.
Torno: mquina simple que consiste en un cilindro dispuesto para girar
alrededor de su eje por la accin de palancas, cigeas o ruedas, y que
ordinariamente acta sobre la resistencia por medio de una cuerda que se
va arrollando al cilindro. Fuente: Real Academia Espaola.
Ayuda
Cada pantalla del recurso tiene una estructura definida:
Las actividades se inician siempre con una situacin o presentacin del
tema que vas a trabajar.
A continuacin se proponen una serie de actividades, para trabajar de
manera individual o colaborativamente con el grupo. Se trata de "Es tu
turno" o "Practiquemos juntos". En estas actividades tendrs que
realizar alguna accin:
Actividades autoevaluables, para que puedas practicar con los
conceptos.
Actividades que tendrs que trabajar individualmente o
colaborativamente, y el resultado enviarlo a tu profesor o
profesora para evaluarlo.
Recursos para profundizar en el tema.
En ocasiones puedes encontrarte informacin complementaria, "Sabas...",
con informacin que puede resultarte interesante relacionada con el
contenido con el que has estado trabajando, acompaado con ejercicios de
autoevaluacin de diferente tipologa.
Crditos
Este material didctico digital ha sido desarrollado por el Ministerio de Educacin,
Cultura y Deporte, el Instituto Nacional de Tecnologas Educativas y Formacin del
Profesorado, el Ministerio de Industria, Energa y Turismo y la entidad pblica
empresarial Red.es. Se ha desarrollado en el marco del programa Escuela 2.0 y
puede ser utilizado y adaptado en los trminos de la licencia ReconocimientoCompartirIgual Espaa de Creative Commons.