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Dungeons & Dragons - Tercera Edicin

Aragorn, el heredero de Isildur


Clase y nivel: Explorador (08), Guerrero (08), Maestro en Armas(06)
Alineamiento: "Cruzado" (Legal Bueno)
Atributo

FUE.

Actual

Mod.

18

+4

PV
CA

260

Iniciativa

Total

Natural

Bonus

13

10

+3

Raza : Hombre (Hombre de Nmenor)


Edad : 87 anos

Total

Bonus

+7

+3

Armad.

Escudo

Otros

Rasgos Raciales de los Nmenreanos

+4

Otros

DES.

16

+3

CON.

19

+4

Salvacion

Total

Base

Bonus

INT.

14

+2

Fortaleza

+18

14

+4

Recibe 6 puntos de habilidad extra

SAB.

16

+3

Reflejos

+12

+3

Recibe 2 puntos de habilidad extra / nvel

CAR.

16

+3

Voluntad

+09

+3

+2 en Constitucin
Dotes

Otros

Recibe 1 Dote extra en el 1 nivel

Viven ms tiempo que los hombres normales

Armas y Armaduras
Tipo : Espada Larga Mgica +4
Nombre: Andril (Narsil)

Ataque base
Bonus de Ataque Total
Dao
+22/+17/+12/+7/+2 +32/+27/+22/+17/+12 1D8+12 (20)

Tipo :

Ataque Base
+22/+17/+12/+7/+2

Crtico
15-20 X2

Propiedades Especiales
Afilada / Desmembradora

Armas y Armaduras
Arco Largo Compuesto
(Reforzado +2)

Bonus de Ataque Total


+26/+21/+16/+11/+8

Dao
1D8+3

Habilidades
Nombre
Adiestrar Animales
Cabalgar
*C. Naturaleza (T.Media)
*C. Religin (T.Media)
*C. Historia (T.Media)
*C. Geografa (T.Media)

Sanar
*Diplomacia
*Disfrazarse
Equilibrio
Escalar
Esconderse
Hablar Idioma
Moverse Sigilosamente
Intimidar
Natacin
Observar
*Obtener Informacin
Oficio
Or
Buscar
Saltar
Intuir la direccin

Idiomas
Comn
Sindarin

Total
+10
+10
+07
+07
+07
+07
+15
+10
+10
+08
+10
+16
2
+10
+08
+10
+10
+10
+08
+10
+10
+10
+10

Grad.
7
7
5
5
5
5
12
7
7
5
6
7
2
7
5
6
7
7
6
7
8
6
7

Crtico
X3

Propiedades Especiales
----------

Habilidades
Mod.
+3
+3
+2
+2
+2
+2
+3
+3
+3
+3
+4
+3
--+3
+3
+4
+3
+3
+2
+3
+2
+4
+3

Hab. Otros
Car
Des.
Int.
Int.
Int.
Int.
Sab.
Car.
Car.
Des.
Fue.
Des.
+6
--Des.
Car.
Fue.
Sab.
Car.
Int.
Sab.
Int.
Fue.
Sab.

Nombre

Total

Grad.

Mod.

Hab.

Otros

Supervivencia
+15
12
+3
Sab.
Uso de Cuerdas
+10
7
+3
Des.
* Estas siete dotes son consideradas como propias
de la Clase de Prestigio aqu presentada.

Dotes
Liderazgo
Aguante
Movilidad
Desenvainado Rpido
Esquiva
Soltura con un Arma (E. Larga)
Esp. en un Arma (E. Larga)
Crtico Mejorado A. (E. Larga)

Explorador : Especificaciones
Talento Natural : Rastrear
Enemigo Predilecto (1) : Orcos
Enemigo Predilecto (2) : Espectros del Anillo
Conjuros Conocidos :
Nivel 1 : Pasar sin dejar rastro
Nvel 1 : Lentificar Veneno
Nivel 2 : Curar Heridas Leves

Equipamiento y objetos simples


Carcaj y Flechas

Esquiva
Disparo Preciso
Ataque Torbellino
Ataque Poderoso
Reflejos de Combate
Iniciativa Mejorada
Crtico Mejorado (Orcos)

Objetos Mgicos
Vaina para Andril
(Hace que la espada sea inquebrable)
Manto lfico
(+6 en las tiradas de de "Esconderse")

Dungeons & Dragons - Tercera Edicin


Clase de Prestigio - "Maestro en Armas"
A continuacin vamos a describir la Clase de Prestigio escogida para la adaptacin del personaje Aragorn. Fue extrada del suplemento
para D&D 3.0 "Puo y espada" de Jason Carl, y se llama "Maestro en Armas".

Nivel
1

2
3
4
5
6

Habilidad

Descripcin

- Esta habilidad permite al personaje causar el dao normal de su arma, pero maximizado.
Dao Ki
Ejemplo : Una espada larga causa 1D8 puntos de dao. Siendo as, esta siempre causar su
dao mximo (8). Los modificadores de Fuerza, Dotes y otras habilidades son aplicados despus.
Esta habilidad no se aplica para Ataques Crticos o Ataques Furtivos.
- Es posible aumentar el multiplicador de Ataque Crtico en 1 punto, una vez por da. Ejemplo :
Multiplicador Incrementado 1/daUna espada larga hace un crtico de 19-20 X2, de modo que obtendr 19-20 X3 (2+1). Esta
habilidad debe ser declarada antes de que se realice la tirada de ataque.
Soltura con Arma Superior
- Se apila a la dote "Soltura con Arma", otorga un +1 adicional.
Multiplicador Incrementado 2/da- Como la habilidad descrita anteriormente, pero ahora puede ser utilizada 2 veces por da.
Reflejos de Combate Superiores - Como la dote "Reflejos de Combate" pero se aade el bonus de Sabidura al bonus
de Destreza en el momento de calcular el total de ataques de oportunidad posibles. (En este caso 3+3)
Multiplicador Incrementado 3/da- Como la habilidad descrita anteriormente, pero ahora puede ser utilizada 3 veces por da.

Dotes
Dote - Extrada del libro "Seores de lo salvaje" de David Eckelberry y Mike Selinker
Crtico Predilecto
Esta dote permite al personaje aumentar en 2 el margen de Crtico Mejorado de su arma contra uno de sus Enemigos Predilectos (Orcos). En
este caso, el valor del Crtico Mejorado actual de la espada larga presentada es de 15-20. Con esta dote, este ser de 13-20 siempre que el
personaje est atacando a orcos.

Consideraciones
- Raza : Para la adaptacin de Aragorn fue preciso que desarrollsemos algunas caractersticas que diferencian a los humanos
normales de los Hombres de Nmenor, por eso los puntos
adicionales en las habilidades y el bonus racial en Constitucin.
- Arma : Cuano est utilizando su Arco Largo Compuesto hay que
tener en cuenta la dote "Disparo Preciso" pues sus modificadores
se aplican hasta una distancia de 9 metros.
- Objeto : La vaina mgica que Aragorn recibe en Lothlrien
protege su espada, Andril, impidiendo que esta se rompa cuando
sea utilizada.
- Objeto : La habilidad "Desmembradora" de la espada de Aragorn
sirve para ilustrar la escena del filme en la cual corta el brazo del
Uruk-Hai. A efectos de juego, adopta las reglas de una espada
bastarda de doble filo, capaz de amputar miembros, como brazos,
piernas, tentculos, etc.

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