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UT

D e s e n h o 12

Carrousel Pierrot
Morfologia, Expresso e Conceptualizao

ES Santa Maria Sintra | http://sala17.wordpress.com | Prof. Antnio Marques

Definio e Objectivos
Fase 1Com base na imagem da pea escultrica Carrousel Pierrot de Alexander Archipenko, executa
separadamente em suportes A3 marginados, trs representaes seguindo abordagens definidas nos seguintes
termos:
a) Representa o objecto tal como est apresentado na imagem, respeitando a morfologia e as propores
do mesmo.
b) Representa o objecto como ele se apresentaria se fosse rodado 90 no sentido horrio em torno de um
eixo vertical que passe aproximadamente pelo centro da base, sendo perpendicular a esta.
c) Representa uma verso do objecto que contenha as mesmas partes constituintes que nele observas mas
exercendo nele uma ou vrias deformaes. Tendo em conta que se trata de uma pea escultrica
antropomrfica, podes emagrecer, engordar ou distorcer de qualquer outro modo o todo ou as partes,
construindo assim um personagem novo mas onde seja visvel a sua raiz original.
Permissas-chave para a fase 1:
Utiliza apenas lpis de grafite com as durezas apropriadas.
Traduz as formas apenas pelo seus contornos, utilizando um trao ntido, decidido e devidamente hierarquizado
com fora suficiente para se impor na superfcie branca do suporte.
Utiliza de forma equilibrada - em cada uma das situaes propostas - o espao disponvel no suporte.
Fase 2 Num suporte de formato A2, marginado a 2cm, cria uma personagem baseada nas representaes do
Carrousel Pierrot por ti propostas nos exerccios da fase 1. Podes recorrer livremente desconstruo e
reconstruo dos seus elementos constituintes, sua sobreposio e/ou transparncia, com vista criao de um
personagem credvel. Cria um nicho (porta, janela, etc.) que enquadre o teu personagem. Esse nicho tanto pode
ser fechado como aberto (para o interior ou para o exterior). Mantm a tua composio simples.
Permissas-chave para a fase 2:
O trao deve prevalecer sobre a mancha (a expresso deve estar mais assente no grafismo do que na
plasticidade)
O objecto-personagem criado deve sugerir dinamismo (pela aparncia de movimento ou desequilbrio intencional
na composio). Deve estar devidamente enquadrado no seu nicho.
Utiliza livremente lpis grafite/ carvo/ marcador/ guache e/ou tinta acrlica.

Avaliao C Conceitos, P Prticas, VA Valores/Atitudes


C
F1a
F1b
F1c
F2a
F2b
VA

Apreenso de conceitos: Anlise/ Representao/ Proporo/ Conceptualizao/ Composio


Morfologia/ Propores/ Traado
Morfologia/ Propores/ Rotao/ Traado
Morfologia/ Propores/ Coerncia visual na deformao/ Criatividade/Traado
Composio/ Dinamismo/ Preponderncia do grafismo sobe a plasticidade/ Criatividade
Domnio tcnico/ Expresso de traado
Metodologia de trabalho/ Autonomia/ Empenho/ Gesto do tempo
(CM - Cotao mxima). Total

CM
20
20
30
30
60
20
20
200

Calendarizao
Jan

Out

Dez

Fev

12 M

12

19

12 N

11

18

25

Fev

26

Mar

2
1

DES12 UT05 Carrousel Pierrot AM 2015-2016.doc Prof. Antnio Marques. Pg. 1/2

Alexander Archipenko, Carrousel Pierrot. 1913

DES12 UT05 Carrousel Pierrot AM 2015-2016.doc Prof. Antnio Marques. Pg. 2/2

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