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Dentro do modo de jogo principal, podemos optar por dois tipos, o casual e o
ranked. Dentro deste ltimo existem vrias ranks, cada uma com uma figura
diferente do jogo, existindo vinte seis ranks.
Devido a ser um jogo por turnos e de espera do adversrio, o mapa contm
itens interativos, alterando-se estes entre os diversos mapas. Da mesma forma
que o jogador interage com o mapa, algumas cartas, para despertar a ateno
do jogador, fazem o mesmo, por exemplo as lendrias ou feitios do jogo que
iremos explicar e falar sobre a seguir. Existem as verses das cartas normais
em dourado, tendo uma animao do interior da carta que se mexe.
Existem vrias raridades diferentes de cartas, cada raridade tendo uma cor
especfica na joia. Estas variam de comuns (cor branca), raras (cor azul),
picas (cor roxa) e lendrias (cor laranja). Estas ltimas, para alm do design
da carta em si, contm um pequeno drago circulando a carta para demonstrar
o seu valor. Alm disto, a seu entrada no campo diferente de carta para carta.
Sempre que o jogador ataca o adversrio ou as suas cartas, existe um efeito
que cria um impacto, sendo visveis estilhaos a sarem do cone. Caso o
ataque tenha retirado muita vida, os estilhaos so maiores e existe um som
mais forte.
Quando o jogador vence, ouve-se o som de aplausos e de foguetes a celebrar
a sua conquista. Quando este perde, aparece por cima da sua personagem o
efeito dos desenhos animados quando estes vm estrelas. Como j falado
anteriormente, existe diferentes partes de trs das cartas. Estas variam com o
ms e com o evento que existiu nesse mesmo ms.