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Enlosltimosaos,dondeelmundoseglobalizaseponedemanifiesto
con mayornfasiselarteylacultura,especialmentelapintura,laescultura,
el diseo o el dibujo en Ingeniera, ya que en todas las esferas culturalese
industriales su aplicacin se evidencia mediante diversos medios de
transmisin o difusinnosimplementeporelgustotemporalomoderno,sino
debido por un lado a la creciente necesidad de un medio mas eficaz, como
dibujos a mano alzada, instrumental y empleando ordenadores elctricos
como es el caso de las computadoras utilizadosactualmenteenWindows98
y Windows 2,000, como tambin dibujos del CADD en el AutoCAD, dentro
de la planificacin y programacin para las industrias de construccin
compleja en general para el desarrollo de lacienciaylacultura,resolviendo
deestamaneraproblemascomplicados.
En consecuencia este manual esta orientado al Dibujo en Ingeniera y
estamos seguros que la autora ha revisado muchas obras de consulta de
otros autores, trabajos de investigacin actualizados y sus propias
experienciasrealizadas.
La difusin de este aporte esta orientado para la mejor formacin
profesional de los estudiantes de la Facultad de Ciencias Agropecuarias y
ForestalesinteresadosenelarteyelDibujoenIngeniera.
Ing.FredyHelarVelsquezRamrez,MSc.
DOCENTEDELAFCA-UNU
PREFACIO
El presente manual es una publicacin de Dibujo en Ingeniera,
recogiendo mi experiencia de la asignatura desarrollada en la Facultad de
Ciencias Agropecuarias y Forestales, contrastando con otros autores
especialistas,paraunamejorcomprensinydesarrollodelaasignatura.
El dibujo es bsico para todaslaspersonasquetenganlaintencinde
trabajar en industrias, Centros de produccin, diseo y para todos los que
planeenllegaraserIngenieros.
El manual representa a una herramienta para conocer el Dibujo en
Ingeniera, considerando el dibujo a mano alzada, dibujo instrumental y el
dibujoencomputadoras.
Existen diferentes programas para dibujos en computadoras,
utilizados actualmente en Windows 98 y 2,000, /as mismo el dibujo del
CADD en el AutoCAD es una tecnologa de informacin y comunicacin
moderna, cuyo conocimiento ayuda a ser viable en la ejecucin de planos
relacionadosconelDibujoenIngeniera.
El texto incluye las sntesis de conceptos, grficos explicativos,
ejemplos, problemas propuestos y desarrollados, as como planos aplicables
al Dibujo en Ingeniera con AutoCAD, lo cual facilitara una mejor
visualizacinaloslectoresdeestemanual.
Estapublicacinseencuentradirigidaespecialmentealosalumnosdel
Curso de Dibujo en Ingeniera de la Facultad de Ciencias Agropecuarias y
Forestales y a todos los usuarios que asumen el reto de la competitividady
a quienes quieren estar al da en la modernizacin y sistemas informticos
respectivos. Como siempre, el propsito es presentar una obra terica
-prctica,actualizadaqueseponeasudisposicin.
Con el presente texto se facilita el conocimiento a losqueaunnohan
entrado al mundo del CADD, ya que los textos de AutoCAD 2D y 3D quese
encuentranenelmercadosonparaespecialistasydedifcilaplicacin.
ElAutor.
NDICE
Pag,
Pag.
Presentacin
Prlogo
Introduccin
,
Conceptosbsicosde
DibujoenIngeniera
,,
Dibujoamanoalzada
,,,
Dibujoinstrumental
,9
Rotulacin
9
Escalas
10
9,
GeometraGrfica
13
9,,
Proyecciones
14
9,,,
DibujotopogrficoydemapasdeIngeniera
,;
Dibujosencomputadoras
18
DibujosdelCADD-AutoCAD
21
ProblemasdesarrolladosenAutoCAD
32
Bibliografa
43
;
16
INTRODUCCIN
las tcnicas modernas del dibujo en Ingeniera, por lo que debe existir
constante actualizacin en AutoCAD 2 D, 3 DyAutolisp,locualnosignifica
dejar de lado el dibujo a mano alzada o manual, que es muy utilizada en el
campo y en las industrias o el dibujo instrumental que esta siendo
reemplazadaporeldibujoencomputadoraporsermsexactayrpida.
Es importante que el futuro Ingeniero genere cienciaytecnologa,ya
que
conociendo el
aplicar a
planos
I.
CONCEPTOSBSICOSDEDIBUJOENINGENIERA
Las normas que existen en Dibujos de Ingeniera son:
ANS e
ISO y
basndoseenelloseconsideranmuchosaspectostcnicos.
.,
TAMAOSESTNDARDEPAPEL
AmericanStandar
InternationalEstndarOrganizatin
enpulsadas(ANS)
(ISO)enmilmetros
aXI .
aXI
A8.5x11
A4210x297
B11x17
A3297x420
C17x22
A2420x594
D22x34
A1594x841
E34x44
A0841x1189
Para planos en AutoCAD se utilizan todos los tamaos de papel, pero son
recomendablesplotearlasentamaosdeA3aA0.
Para las prcticas de dibujo a mano alzada e instrumental se recomienda
usar el formato A2 as como papel Ingeniero, Kansn, papel mantequilla o
cartulina,enotroscasospapelesbondquesonlosmsusuales.
ROTULADODELEYENDA
fecha,
LAPICESRECOMENDABLES
Para dibujos se utilizan varias clases de lpices,
y se clasifican por
PRECAUCIONESPARAREALIZARELDIBUJO
Elafiladoserealizarafueradelashojasdedibujo.
La fijacin del papel de dibujo a la mesa ser con cinta adhesiva o con
grapas hasta que se haya terminado el dibujo, as mismo el ambiente
dondesedibujadebeestarbieniluminado.
Sedebeevitarborradurasincompletasquedejanimgenessecundarias.
ACOTACIONES
TRMINOSUTILIZADOSENDIBUJO
Lenguaje grfico
: es la idea de comunicar los pensamientos de una
persona a otra por medio de figuras, existi desde las cavernas, el
hombre primitivo se comunicaba oralmenteycuandoqueraregistraruna
idea en figuras lo hacan sobre pieles, piedras, cavernas, como los
antiguos jeroglficos egipcios ( formas pictricas). En el Per estn
representados en las pinturas rupestres de Toquepala en Tacna - Per
(pintura rupestredehace9milaos),elpctroglifodeYonan(Cajamarca)
o a piedra labrada de Chavin (Ancash), como muestras de la cultura
autctona americana, as como la pintura mas antigua del hombre andino
representado por la escena de caza de hace 10,000 aos hallado en la
cueva de Lauricocha, obienloscro-Magnnde!valledeMajes-Arequipa
con grabaciones de plantas, animales, hombres, constelaciones estelares
etc.quedatandelos700a1,200aos,hechosporlosWarieincas.
DIBUJO
: un dibujo es una
representacin grfica de una cosa real,
emplealasimgenesparacomunicarlospensamientosoideasporlotanto
es un lenguaje grfico. El dibujo sirve como un medio de comunicacin
universal que borra fronteras idiomticas y costumbres que entienden
personas de diferentes nacionalidades. En el Per el representante de
este tipo de dibujo es
Felipe Huaman Poma de Ayala quien dibuj
historia
la
Existen
DISEO
: sonrepresentacionespormediodedibujos,modelos,patrones.
El diseo es usado en forma indefinida en todas las artes para crear y
esta relacionada con la Ingeniera, solo despus del diseo se puede
producir,construiryfabricar.
La norma de la
Organizacin Estndar Internacional: ISO 9,001 esta
relacionada con el diseo. El Ingeniero o diseador debe ser capaz de
calcular esfuerzos, dimensionar partes,especificarmaterialesyconocer
mtodosdeproduccin.
El diseo cientfico hace uso de principios de fsica, matemticas y
otras ciencias.
El Diseo tcnico es una combinacin del diseo
cientficoyemprico.
Las
etapasdelprocesodediseoson:1:Identificacindelproblema,2:
Concepto, ideas, 3: Determinacin del modelo 4: Dibujo de muebles,
pavimentos,construcciones,planos,etc.
Si el dibujo se pierde bsicamente se habr perdido eldiseo,amenudo
losdibujoseningenieratradicionalsonpuestosaescalaylasmedidasse
transfierenaunpatrn,moldeomquina.
DISEO DE TERRAZAS
.- las terrazas o andenes puede ser: terrazas
de absorcin, terrazas de formacin lenta y zanjas de infiltracin, los
cuales existen en el Valle del Mantaroyenotroslugaresdelasierradel
Per,tambinenotrospases,asmismotenemoslasterrazasdetapiael
cualsepuedeconseguirenTaima.
Ejemplodeterrazasconparedvertical::
Hallar la
pendiente del terreno ( ce) si la dimensin de profundidaddel
corte(d)es1.5m.yelanchodeterraza(Ih)=3m
Tg
=2d/Ih
Ih=2d/Tg
Ih=2d.ctg
dondelapendienteserTg
=2(1.5)/3=1
-1
Tg
=inv.Tg
(arc.tg)=45=100%
II.DIBUJOAMANOALZADA
Concepto
.- Es una comunicacin mediante el lenguaje grfico que expresa
rpidamente las ideas al resto del personal de trabajo, en forma de
bosquejos. La ideaoriginalseplasmaenelpapelsoloconlaayudadeunlpiz
o portamina, sin utilizar instrumentos. Puede usarse una cuadricula como
materialauxiliardecroquisatrazolibre.
El estudiante debe aprender a dibujar a mano alzada teniendo en cuenta la
legibilidad,nitidezyvelocidadeincurriendoenerroreslomenosposible.
Generalmente se utilizan lneas rectas y curvas, no es aconsejable hacer
lneas largas de un solo trazo, es mejor marcar varios puntos y luego unir
estospuntosconunaseriedetrazoscortos.
Un dibujo a mano alzada es muy importante para el ingeniero, aunque no es
exacto pero es ms preciso que una indicacin verbal, por lo que se debe
tomarencuentaalgunospasos.
Pasosparaundibujoamanoalzadaocroquisatrazolibre:
1).Imaginarelobjeto(partedeun?maquina).
2).Determinareltamao
3).Trazarlaslneascentrales
4).Completardetalles
5),Anotarlneasdeacotacin,letrerosentreotros.
Alosdibujosamanoalzadase
denominan croquis tcnicos,
los
veces
o en
el
campo,
pues
frecuentemente se bosquejan
ideas o dibujos iniciales a mano alzada por el proyectista o el ingeniero,
antesdehacerlosdibujosfinalesconlaayudadeinstrumentos.
TRAZADODELIRASAMANOALZADA
El trazado de lneas se realiza cogiendo el lpiz no cerca de la punta, Jas
rectas verticales de arriba para abajo, empezando con lneas cortas y
aumentadoconlaprcticadetamao.
Lostiposdelneasmsusualesson:
Contornoolneavisible(parademarcardibujos)
Lneainvisibleodeferencias(parademarcarlneas)
Lneasdecontraeje(parademarcarfiguras) -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Lneasdeacotacin
(paraponermedidasdecualquierdibujo)
SegnlaNormaISOexistenmuchostiposdelneas,locualencongremos
enAutoCAD.
EJERCICIOSPRCTICOSAMANOALZADA
EnunformatoA3.conlaayudadeunlpizyunrapidograf:
1).Dibujarunmuebledemaderabasadosenlneasvisibles.
2).Dibujar5tiposdehojasdeespeciesforestalesconlincasvisibles.
3). Trazar lneas invisibles horizontales, verticales, diagonales de menor a
mayortamao(5dec/u).
4). Trazar
visiblessinayudadeinstrumentos.
III.
DIBUJOINSTRUMENTAL
Concepto
. Son las representaciones grficas de los dibujos utilizando
diversos instrumentos como: regia T, escuadras de 45, 30 y 60,
transportador,escalimetro,curvigrafo,plantillasentreotros.
El estudiante debe aprender a manejar los instrumentos de dibujo con
destreza,exactitudyvelocidad.
El Ing. civil George Washington (1,747), uso los primeros instrumentos de
dibujo, cuyos principios se utiliza en la actualidad. Los instrumentos para
dibujos y las Normas standares de dibujo se da desde 1,950 en base a
American National Society and Engineering ( ANS)yactualmenteenbase
alaNormaInternacionalEuropea(ISO).
EJERCICIOSPRCTICOSDEDIBUJOINSTRUMENTAL
En unformatodehojaA2dividaelespaciodetrabajoen6rectngulosy
utilizando instrumentos de dibujo trazar lneas visibles: horizontales,
verticales, y el resto diagonales ( con ngulos de 30, 45, 60 y 75 )
paralocualmarqueespaciosdeIcm.paralasinterlineas.
IV.
ROTULACIN
PRINCIPIOS.
ESTANDARIZACINDELETRAS
Los estilosdeletrasseclasificanengticasantiguasdeestilosantiguos,
Imprenta o gtica moderna ( letras cuyos trazos son del mismo ancho y
romanas modernas ( con trazos gruesos y delgadas) Itlica ( letras
inclinadas ). Las letras romanas antiguas originalmente se hacan en
manuscritos con plumas y tallo de origen vegetal, actualmente las letras
modernasseutilizanenimprentas,peridicos,libros,mapas,ttulos,etc.
ABC
$%&
$%&
$%&
TCNICASPARAHACERLOSTRAZOS
) con un
LINEASGUIAS
Las lneas guas para letras maysculas tienen 2 lneas guas principales
(superior e inferior) y lneas guas secundarias:verticalesyhorizontales
comnmente a 3 mm. de altura, el interlineado,sehacena3/5partesde
laalturacompletadelasletras.
Las lneas guas para letras minsculas existen 4 lneas guas principales
quesonlneashorizontales,lascualesson:lneaguasuperior(1),lneade
cintura (2), lnea base (3) que se encuentraentrelalneaguadecintura
y la lnea gua inferior, y lnea gua inferior (4), as mismo existen ias
lneas guas secundarias tanto verticales y horizontales quesehacena2
mmdedistancia.
Las lneas de gua deben ser tan finas y ligeras que no necesiten
borrarlas.
EJERCICIOSPRCTICOS
.
V.
ESCALAS
Concepto
: es la proporcin queexisteentreladimensindelobjetoenel
dibujo y la dimensin del objeto en la realidad, es decir la relacin que
existeentremagnitudesgrficasyreales.
Lostiposdeescalason:
Escala natural
.- aquella que tiene las dimensionesrealesdelafigura,
es decir la escala de un dibujo puede ser del mismo tamao que el
objeto.Ejm.E=1:1.
Escala de Reduccin
.- se usa para representar objetos grandes,
ejemplos : una casa ( E - 1: 50 a 1/200 ) un mapa ( E= 1: 1500, o
1/3,000 ), una maquina E =1:2(mitad)escalasparaarquitectospor
logeneralsonescalasde1:100a1:500
Escala de Ampliacin
.- aquella que se usa para representar objetos
pequeos como parte deunamaquina,ejemplo:laescaladelengranaje
de una mquina puede dibuja-se 5 veces mas a su tamao normal,
representado por E = 5: 1 dientes de una sierra circular como 2/1
10:1.etc.
CONSIDERACIONESQUESEDEBETENERENCUENTA
La exactitud del dibujo depende del uso correcto de la escala para
marcardistancias.
No se toman medidas directamente en la escala para no daar el
escalimetro, del mismo modo se debe utilizar lpiz con punta cnica y
marcardeextremoaextremo.
Evite incurrir en errores acumulativos a! usar escalas, pues pequeos
errores que tengan pueden acumularse y dar origen a errores de gran
consideracin.
Para hacer los trazos medidos con la escala se comienza del lado
izquierdo de la escala, la medicin se alinea en O, luego se hacen las
marcasquedeterminanladistanciadeseada.
LECTURADEESCALAS
SISTEMASDEMEDICIN
1/X-1./L
Porlotantosededuce
1.1).1/X=I/L
1.2).L=1X
1.3).X=L/I1
1.4).1=L/X
PROBLEMASPROPUESTOSYDESARROLLADOS:
1- Qu longitud grfica
( 1 ) serequiereparalaEscala1:500 ascomo
unaE=1/2,000yE=1/20,000
En la E = 1: 2,000, a1cmdeldibujolecorresponden2,000cm.,lo
cualesiguala20metrosdeloriginal.
E =1:20,000 a 1 mm del
original=20metrosdeloriginal
2). Definir las magnitudes grficas de un estante de madera, para
1 = 1.70/25 = 0.068 m.
1.70quedarepresentadapor68mmdealtura
1/25=x/1m25x=1mx=1/25=0.04
7.
1mquedarepresentadapor4cmo40mm.deancho.
3).- Hallar la longitud real (L)deundibujotopogrfico, elcualtieneunaE
= 1/ 500, si la magnitud del segmento o la dimensin en la grficaesde4.5
cmdeancho.
Reemplazandoconfrmula1.2
L=1XL=4.5x500=2,250cm
L-22.50m
Ejerciciosprcticos
EnunformatoA2yconlaayudadeunescalmetroyrapidograft
1). Dibuje una tabla de madera aserrada de 1 x 2" x 4' (espesor, ancho y
longitud respectivamente), de tamao natural 1:1, reducida 1:2 y ampliada
2:1.
2), Dibuje permetros de una empresa comercial de parket de 15 m x 7 m.
conlassiguientesescalas:1:50,1:100,1:200y1:500.
3). Dibujar un plano de un jardn aunaescalade1/25,cuyadimensines42
m" ( 7 x 6 m") de largo y ancho respectivamente, con una entrada de 2 m,
indicarsuleyendaconplantasrecomendables,acotacinyrotulado.
4). Definir la magnitud grfica de una maquina de sierra circular para
dibujarlo a una escala de 1 / 20, si su longitud real es 1.0 m. dealturay1.5
mdeancho.
EDICIONESUTILIZADASENLAMADERA
6LVWHPD,QJOHV
6LVWHPDPpWULFR
0HGLFLyQOLQHDO
SLHSXOJDGD
PPHWURFPPP
0HGLGDVGHVXSHUILFLH
SLH
P
0HGLGDVGHFXELFDFLyQ
SLH
SWSLHWDEODU
P
RGHYROXPHQ
SW 7[D[H
SW
VI.
GEOMETRAGRFICA
Ejerciciosprcticos:
EnformatosA3,aunaE-1/1segnmtodosutilizadosenclase:
VII.
PROYECCIONES
PRINCIPIOS
: La geometra descriptiva es la gramtica del lenguaje
MTODOSOTIPOSDEPROYECCIONES
La proyeccin se refiere a ia presentacin de objetos tridimensionales
en un solo plano. Los esquemas tcnicos de objetos tridimensionales, se
aproximana4tiposnormalesdeproyeccin
1)
PERSPECTIVA
PROYECCIN
ORTOGONAL
AXONOMETRICA
: La
proyeccin ortogonalsedenominatambinproyeccinamericanacomparable
con la proyeccin de varias vistas en la posicin inclinada del objeto con
respecto al plano de proyeccin, las longitudes de lneas, magnitudes de
ngulos y proporciones generales delobjetovaranconelnmeroinfinitode
posicin en el que el objeto puede situarse. Un cubo de vidrio o cualquier
Proyeccionesfrontales
Vistatrasera
Vistasuperior
Proyeccionesdeplanta
Vistainferior
Vistalateralizquierda
Proyeccionesdeperfil
Vistalateralderecho
PRACTICASENPROYECCIONES
En unahojadeformatoA3,dibujarunjardnconsuproyeccindeplanta
y frontal, a una Escala 1/ 50, indicar los acotamientos y el rotulado
respectivamente.
VIII.
DIBUJOTOPOGRFICOYPEMAPASDEINGENIERA
Un mapa esundibujoquerepresentaunaporcindeunreadelasuperficie
de la tierra y se puede considerar como una proyeccin ortogonal de una
vista, en la cual se muestra sus caractersticas naturales a una escala
conveniente algunas veces no se muestra la altura o tridimensin, excepto
cuandosetrabajaconcurvasanivel.
Al
dibujar reas grandes hay que usarse algn mtodo de proyeccin que
mapas
aplicando fotografas
otras
nuevastcnicasutilizadasparamapas.
CURVAS A NIVEL
: son curvas trazadas sobre un mapa, a fin de
localizar puntos de igual elevacinenelterrenoenunasolacurvaanivel,
donde todos los puntos tienen igual elevacin. Para la interpretacin de
lascurvasanivelserequierelaobservacindeintervalodecurvas:
Sisonabiertas:significaquesonsuaves,sinmuchaspendientes.
EnarroyosyroslascurvasformanunaespeciedeV.
MAPAS CATASTRALES
: son mapas de ciudades, poblados o Municipios,
para mostrar el control gubernamental, lmites, fronteras polticas,
carreteras y poblaciones que permiten identificar localidades. Se
dibujanaescalasgrandesaunquenosealandetallesdebenserexactos.
MAPAS DE INGENIERA
: utilizados en proyectos de ingeniera, se
hacen a escalas grandes y muestran con exactitud la localizacin de
todos los lmites y caractersticas importantes naturales y de obras
humanas. Por otro lado la forma de la superficie del terreno se indica
pormediodelascurvasanivel.
MAPAS
DE FOTOGRAFA
AEREA
aplicando fotografas
areas.
EJERCICIOSPRCTICOS
IX.
DIBUJOSENCOMPUTADORAS
Sonimportantesconsiderarlossiguientesconceptos:
WINDOWS 98 - 2,000.
- es un software o un programa que realiza
operaciones con los dispositivos del ordenador. Windows 98 o Windows
2,000, es un sistema operativo que soporta programas del DOS y
Windows, La distincin entre software y hardware es muy importante.
Hardware es el conjunto de dispositivos fsicos del ordenador (monitor,
disquete, ratn, chip de memoria) y el software es el conjunto de
dispositivos lgicos del ordenador, es decir los programas que hacen
funcionar a los dispositivos del hardware por ejm. un programa, un
ficherodetexto,elcontenidodeundisquetetc.
EL RATON
.- es un dispositivo que se emplea para efectuar las
principales tareas de Windows 98 o Windows 2,000, en la pantalla se
observa como un puntero en fon. la de flecha, que se mueve segn se
desplace el ratn para indicar la accin. Existe un botn principal y un
botnsecundario.
ARRANCAR WINDOW
.- Para comenzar a trabajar con Windows 98 o
Windows 2,000, se enciende el ordenador es decir se activalosbotones
de alimentacindelmonitorydelaunidadcentral(CPU),inmediatamente
comenzaracargarseWindows,procesoquepuedetardarseentremedio
minuto a 2 minutos si es una computadora personal). Una vez que
aparezca el botn de inicio que se encuentra situado en la esquina
inferior izquierda, se indica con el ratn o mouse y seguidamente
aparecer la barra de programas, documentos, configuracin, buscar,
ayuda, ejecutar etc escoger con el ratn en la barra de Programas,
seguidamente aparecer los programas instalados en el software de la
computadora corno: Corel Draw Microsoft Excel Inslant ArtistDibujo
o Paint (en accesorios ) AutoCad Microsoft Power point etc., luego
escoger el paquete seleccionado y comience con el mundo de dibujo y
DIBUJOSENCOMPUTADORAAPLICADOSALAINGENIERA
El sistema de dibujo en computadoras requierededatosdealimentacin
sean numricos, grficos de rectas, circuitos, arcos y curvas. Existen
diversos paquetes modernos o softwares aplicables a dibujos en
computadoras, que se encuentran en Windows 98 y Windows 2,000, los
cuales son aplicablesalasCienciasForestalesydelAmbiente,ascomoa
otrasIngenieras.
Utilizaremos el entorno Window con el objetivo de poder realizar
dibujos de pianos, flujogramas, flora, fauna grficos estadsticos,
circulares, en barras viveros, muebles, plantas industriales, en
programas de dibujo Paint brush Insant artist Microsoft Excel!
MicrosoftPowerpointyenAutoCAD.
PAINT BRUSH
: es un programa de dibujo que se encuentra en
accesorios, en el cual podemos realizar cualquier dibujo forestal a mano
alzada con un lpiz de computadora, inclusive sepuedecolorearyborrar
el dibujo con un borrador, tambin se puede ayudar con una cuadricula
para realizar los dibujos con mayor precisin. Tambin es til para
COREL DRAWN
: es un programa de diseo grfico para el ambiente de
Windows, se puede manipular dibujos lineales y texto: dando efecto de
rotacin, curvas,descomposicinincluyediseogrficoparaestudiantes,
dibujantes,publicistas,imprentasetc.
MICROSOFT EXCEL
: es una potente hoja de calculo que cuenta con
varios tipos de grficos, que nos permite organizar,analizarypresentar
informacin lo utilizarnos para realizar dibujos de sntesis estadstica,
para dibujo en ingeniera usaremos grficas de barras que en la mayora
de casos se representan grficamente datos de una distribucin de
frecuencias, tambin es muy utilizado los diagramas de seccionesqueen
realidad es una circunferencia que se divide en secciones segn el
nmero de elementos, estos grficos son representaciones visuales de
losdatosdelashojasdeclculo.
EJERCICIOSPRCTICOS
1). Crear tipos de hojas, formas de coniferas, latifoliadas y fauna silvestre
en el programa Instant artist o Print Artist. Por otro lado en Word en
Insertar imagen (imgenes prediseadas) puede crear cualquier imagen en
diferentes galeras de imgenes: animales, plantas, transporte, dibujo,
industria,acadmicosetc.
2). Dibujar en el programa M. Excel las notas promedios del primer y
segundo examen parcial y compare sus cursos matriculados actualmente,
granendolas en barras y luego en el diagrama de secciones para
expresarlasporcentualmente.
3). Dibujar en barras, la venta de plantas repicadas del vivero de la EEAM
U.N.C.P. del ao 2,001: 12,000 plantones de quinual, 20,000 de eucalipto,
5,000deciprs,10,000depinoy18,000deotros.
con el lpiz a mano alzada utilizando rellenos e indicando las entradas con
espacios, as mismo dibujar el rotulado y laleyenda.Enotroarchivodibujar
un jardn recomendando las plantas apropiadas segn su creatividad, con
colores y formas que considere necesario e interpretando en la leyenda
respectiva.
AUTOCAD
: Es un programa de dibujo tcnico y diseo muy usado
por ingenieros y arquitectos, para construir casas,maquinas,planos,etc.
Esta tcnica comenz en 1,960, con las Versiones 10, 11, 12, 13, que
requieren que la computadora sea de un modelo Pentium o 486. En la
Versin 14 (Noviembre de 1,997) mejoraron los modelos, simulacin y
velocidad, as mismo se modifico las barras de herramientas el cual se
accede pulsando el botn derecho sobre cualquier icono de herramienta
de Windows, el cual es en espaol pero en ingles es mas completo. El
programa utiliza generalmente la Norma ISO pudindose obtener
ampliacioneshasta2,000:1.
AUTOCAD 2,000 actualmente se esta usando con mayor nfasis,paralo
cual es recomendable como mnimo una memoria de 32MB RAM o mejor
64 MB RAM (Pentium I, Pentium II o Pentium III), en la versin 2,000
se accede a la barra de herramientas en vista ( view: toolbars), los
requisitos para especializarse en AUTOCAD son tener conocimientos
bsicos de computacin, dibujo tcnico, ingls tcnico y voluntad
(AutoCAD 2002 en espaol esta entrando al mercado). Este software
tiene escaas,acotamientos,vistasdeplantas,calculadora,ventanaspara
copiar, mover, sombrear, alargar, cortar, teodolito, editar texto,
modificacin, mallas, slidos, realismo etc. Y todo lo necesario para el
dibujo en ingeniera. Del mismo modo en este software se puede hallar
rea, permetro de objetos y terrenos, as como propiedades fsicas de
slidos, para lo cual se calcula desde la barra de men y se escoge
Inquiry" y ia ventana: rea, luego se selecciona los puntos en secuencia
definiendo los puntos para formar reascerradas,locualnosdarreas
ypermetrodirectamente.
PRINCIPIOS
BSICOS
DE
DIBUJO
EN
COMPUTADORA.
(AutoCAD).
A travs de los dibujos del CAO se comunican los ingenieros, tcnicos,
trabajadores y forman la base de la documentacin histrica de un
diseo, son de uso frecuente en las industrias de construccin,
manufactura y servicio. Las funciones de los dibujos de CAO son las
mismas que los dedibujoeningenieratradicional.Eldibujoeningeniera
esensilabasededalos.
El AutoCAD
NOCIONESPRELIMINARESDELAutoCAD
indicando
con
yes
programa.
(command). Todas las barras que contienen rdenes en las ventanas son
despegablesyselepuedeubicarendiferenteslugares.
1).Openadrawing:paraabriralgnarchivoqueyatenemos.
2). Start from scratch para comenzar un dibujo nuevo, fOK) en la * cual
primero se escoge las medidas inglesas o bien mtricas ( pies o metros ),
luego hacer un click en siguiente y aparece formato de lmites izquierda
inferior (0.00), derecha superior (420, 297) el , cual se refierealtamao
depapelausarenestecasoformato .
3). Para iniciar un dibujo nuevo (UseWizard),conlaopcinQuick)Setup,e
indique las unidades (unit) para lo cual se pueden utilizar decimales,
cientfico, fracciona!ingeniera(engineering)ynext-paraindicarsiguiente
(next) y (clik), para reas ( escala real), dar , el formato de papel tanto la
longitud (long) como el ancho (width) y terminar con finalizar. Porotrolado
para el caso de la opcin de advanced setup se considera (3.1) Unidades
(m) (3,2). grados o radianes, ngulos, grados decimales,minutos/segundosy
(3.3). La direccin o medidas de ngulos horaria (siguiendo la direccin de
las agujas del reloj)oantihorario(direccincontrariaalasagujasdelreloj)
alEste,Norte,Sur,Oesteuotro.Ejm,deSentidohorario:
3.4).rea:longitudyanchosegnformatodepapelyfinalizar.
4). Use a tmplate (usar plantillas), para dibujos pro diseados para
terminareldibujodeacuerdoaloquerequerimos.
Control de unidades
: el formato de unidades en AutoCAD, nos da en
unidades cientficas, decimales, pies, pulgadas, fracciones, ngulos,
gradosdecimalesyGrado/minutos,segundos.
Ex500laminaficticia1/500enmetros
Ex1000laminaficticiaconmedidasreales
Entonces500/1000=0.5enmetrosser:
420x0.5=210
297x0,5=148.5entonceselreadedibujoser210x148.5
Por defecto AUTOCAD nos da el formato A3 a una escala 1/1,000, si
deseamos otra escala u otro formato de papel tenemos que cambiar los
valoressiguiendolospasosdelejemploanterior.
SISTEMASDECOORDENADAS
Existen dos: el Sistema de Coordenadas Universal (SCU), el cual es fijo y
trabaja en 2 coordenadas (2D) "x", "y" que permite elevar x, y dndole
altura y el Sistema de Coordenadas Personal(SCP)en3dimensionesparalo
cual se hace uso de 3 coordenadas (3D) x , y y z. Para la entrada de datos
existenlassiguientescoordenadas:
1). Coordenadas absolutas: donde el valor x esta separado por una comadel
eje y, os valores pueden ser enteros o decimales, positivos o negativos,
ejemplo:30.00,-42.00.
2).Coordenadasrelativas:precedidospor@,ejemplo@45,15.
3). Coordenadas polares: segn a distancia y el ngulo respecto de! origen
relativodecoordenadascomo@distancia<(ngulo).Ejemplo:@35<45
Es muy importante tener en cuenta los
signos
+ o
- de las
coordenadasSistemadecoordenadas:sentidoantihorario
LIMITESDELDIBUJO:
Para delimitar el formato de hoja se utiliza la barra de menes y en
Formato se trabaja con drawing limits (limites del dibujo) y se sigue las
indicaciones de a barra de mensajes, situada en la esquina inferior
PRINCIPALESTECLASDEFUNCIN:
F8Orto(forzadoortogonal),condicindeperpendicularidad:-
F7rejilla(grid)
F2 ventana de mensajes y ordenes, texto de Window para ver todo lo
quesehizo(permetro,rea,longitud,etc.).
Fl pantalla grfica del texto, acceso a la ventana de ayuda en lista de
contenidos.
Urecuperaelltimocambio.
Rborralospuntosadicionales.
Oopsrecuperaentidadesborradas
SNAP
: forzado de coordenadasparaquelasunionesseanexactaspuedeser
desde (snap from), interseccin, centro, tangente, perpendicular, lo ms
cerca,hastaelpuntofinaletc.,segnseaelcaso,
ESTILOSDECOTA
Para acotar tenemos las herramientas para dimensiones lineales,
alinales, coordenados, radio, dimetro, ngulos, continuos. Porotrolado
el estilo de dimensin considera la dimentin style o estilo de cota ISO
25WS, en la cualseencuentralageometra,elformatoylasanotaciones
(Anotacin) en (AutoCAD R 14) esta ltima incluye el texto estndar y
sirve para dar la altura al texto de acotacin. En AutoCAD 2,000
dimensin style (acotacin en lupa) se da en Modify : en texto : text
height (que modifica la altura del texto) se indica segn el formato de
PROPIEDADESDEOBJETOSENELDIBUJO
(Thickness),
y se da elvalorenunidadesyluegodibujare!
objeto(Autocad2,000).
Gestin de capas
: as mismo en la barra de propiedades existe la
ventana de capas (Layer) en la cual podemos dibujar varios planos en
las capas. En ayer 1 aparece mostrar (show) y se activa todo (all),
luego entrar a nuevo (new) y aceptar con OK existe un listado de
capas,existeunlistadodecapas,paracadaplanoadibujarseescribe
el nombre de la capa (representativodelplano)ejm.muros,columnas,
sistema elctrico, sanitario etc. Por otro lado el icono de bombilla
encendida significa que la capa esta activada, la bombilla apagada
significa que esta desactivada, en relacin al Bloqueo el icono de
candado abierto significa que la capa est desbloqueada,
el
candadocerradosignificaqueestbloqueado.
Colores
: elnmerodecolorestacomprendidoentre1y255,sepuede
considerar 1 solo color o un asociado, los valores de colores enteros
sonlosprimerosnmerosdel1al7.
Tipos de lnea
: (linetype) ofrecen un listado de los tipos de lneas
cargados en el dibujo, con otro (other) se muestra nombres y
VISTAS(PROYECCIONES)
Una vez terminado el dibujo podemos verlo en todas las vistas en la
ventana "view" como a continuacin se indica : vista de planta, vista
inferior, vista lateral derecho, vista lateral izquierdo, vista frontal y
vista posterior en2D,asmismolasvistasisometricos(tridimensionales)
comoSE,NE,NWySWen3D.
ORDENDIBUJOS(Draw):
un
punto
(from) hasta otro punto (to), as como multilineas, que son lneas
paralelas
Asimismo existen ventanas para hacer vnculos (considerando centro o
dimetro),arcos,eclipseentreotros.
Polilnea, permite cambiar segmentos a longitudes y arcos se comienza
especificando el primer punto (specify star point) luego se especfica el
prximo
punto
(specify
next
point),
despus
ORDEN MODIFICAR
: podemosencontrarordenespararotar,desplazar
o mover dibujos, copiar objetos solosomltiples,comoacontinuacinse
indica:
Offset, (lneas paralelas o equidistancias), se requiere de una distancia,
luego de haber seleccionauo el objeto, tambin se indica a que lado irn
las lneas (side to offset). Es muy til para cualquier dibujo y para
leyendas. Mirror ( simetra o espejo o copia igual ) el cual una vez
seleccionando el objeto (select object). se indicaelprimerpuntoyel2C
puntodedesplazamiento.
Matriz o Array pueden ser COPIAS MLTIPLES RECTANGULARES las
cuales crean conjuntos de cualquier nmero de filas (x) y columnas (y),
tambin COPIAS MLTIPLES POLARES que copian objetos en forma
circular, por otro lado las ordenes chafln y chamber son para unir
empalmes, as como strechparaestirarobjetosyelRecortaroTrimque
FIGURASGEOMTRICASPREDEFINIDASEN3D
Slidos (solid): se puede crear, editar y visualizar slidos generalmente
en 3D, AutoCAD almacena el material de cada slido, cuyas propiedades
la obtiene de una basededatosinternosporloquesepuedecalcularsus
propiedades fsicas. Existen prismas rectangulares, que segeneraconel
comando box en la que se indica las esquinas del cubo, especificando la
longitud, ancho y la altura dei cubo y e! ngulo de rotacin, as mismo
existen entre otros, para generar cilindros (cylinder), conos (cone)
considerando su centroyaltura.Torus:indicandoecentro,dimetrode
torus y dimetro de tubo, as mismo se pueden generar esferas
(spheres)paralocualbastaindicarelcentroyelradioodimetro.
Superficies en 3D (Surfaces): en las que podemos encontrar las mallas
poligonalesen3D,ascomofigurasgeomtricaspredefinidasen3Dcomo
Superficie soplada (edge surface) (i), genera superficie interpolada
entre cuatro lados adyacentes. Cono (cone) (2), construye un cono
especificando:elpuntocentralparalabasedelcono,radioodimetrode
base del cono, radio de tapa de cono, la altura del cono, el nmero de
segmento de superficie de cono que por defecto es 16, pero puede ser
otroelnmerodesegmentocomoporejemplo5.
una curva y la direccin del vector y se define a partir de una lnea, arco,
circulo,elipseopolilnea,curvasplineascomounvectordedireccin.
VISUALIZACIONDELDIBUJO(VER)
Para controlar el rea del dibujo visualizado se puede utilizar la orden
ZOOM, cuando se quiere buscar detalles del dibujo ms precisos, la
visualizacin ms utilizada es el ZOOM lupa o el
ZOOM en tiempo real
(ampliar y reducir)
, existe la lupa que permite seleccionar el rea
completa del dibujo, si el rea' seleccionada es pequea se duplica el
tamao, ampliando con una sensacin de acercamiento y si es mayor al
disminuir el tamao nos da la sensacin de alejamiento, para lograr ello
es necesario seleccionar " Zoom lupa " y pulsar en la pantalla sobre la
zona de dibujo a encuadrar, sin soltar el botn arrastrar el botn hacia
arriba o haca abajo, as mismo con el ZOOM ALL (todo), se visualiza
todoeldibujooriginal.
VENTANASMLTIPLESENELENTORNOESPACIOPAPEL
En AutoCAD hay 2 entornos o espacios de trabajo: el ESPACIO
MODELO, es la ventana activa actual (trabajo independiente) en la cual
se traza dibujos en 2D, generacin de malla, altura de texto y rotacin
que puede ser bajo diferentes ngulos: 45,90,270uhorizontales(0
o 360). En 3d, tpicamente es un modelo geomtrico colocado en 3
coordenadas de dimensiones, construccin de slidos, etc, en este
espacio solo es posible obtenerlaventanaactivaactualyenel
ESPACIO
PAPEL es usado para crear una capa terminada para imprimir o plotear,
se puede especificar las ventanas que se desee como mltiples ventanas
en la posicin que se determine, pudiendo contener una parte ounpunto
de vista diferente de dibujo, peronoesposibleaccederalcontenidode
cada ventana ya que son visualizaciones o proyecciones del dibujo en el
espacio modelo, el trabajo independiente para cada ventana se permite
en el espacio modelo pero con las nuevas posibilidades de las mltiples
ventanasgeneradasenelespaciopapel.
Para trabajar en el entorno Espacio papel - Espacio Modelo es preciso
desactivar esa variable (valor 0) en ese momemo AutoCAD cambia
CienciasForestalesydelAmbiente.
5. Dibujar un plano de ubicacin de una vivienda en el Tambo si tiene un
rea de 50 x 30 m2 una E = 1:500, indicar limites, Norte magntico,
acotamientosyleyendas.
6. Dibuje en un formado A4 un plano de un vivero en su vista de planta a
una E=1/500, ubicado en el Distrito de Pilcomayo, previa evaluacin del
lugar, considerar las camas de almcigo, camas de repique, reas para el
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