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1.
Cmo podemos clasificar las imgenes segn el modo en que quedan almacenadas? ............... 2
2.
Cules son las diferencias ms significativas entre las imgenes bitmaps y las imgenes
vectoriales? .............................................................................................................................................. 2
Mapa de Bits:......................................................................................................................................... 2
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7.
Cules son las caractersticas propias de los objetos de una imagen vectorial que
pueden modificarse en el dibujo? ...................................................................................................... 3
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11.
12. Realiza un dibujo explicando el entorno de trabajo de la versin de Gimp que ests
utilizando. ............................................................................................................................................... 5
13. A qu programas pertenecen estos formatos de imagen? Comenta algo sobre cada
uno de ellos. .xcf .gif .jpg .cdr .dwg .................................................................................................. 5
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17.
18.
19. Qu distintas funciones incluyen los programas GIMP y PhotoShop para aplicar sobre una
imagen para mejorarla, modificarla o transformarla? Cmo se aplican? .............................................. 7
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En PowerPoint comenta los modos para crear presentaciones. Dnde las encontramos? .......... 8
23.
Cules son los pasos para agregar un vdeo y sonido en PowerPoint? ....................................... 8
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25.
Comenta cmo podemos animar los objetos de las diapositivas en PowerPoint. ......................... 9
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Vocabulario ................................................................................................................................. 10
imgenes vectoriales?
Mapa de Bits:
-Adecuados para representar imgenes reales (fotografa).
-Al ampliarlos pierden calidad.
-Los archivos suelen ser grandes, ya que el tamao del fichero es
proporcional al de la imagen. Imgenes vectoriales:
-Adecuadas para representar figuras geomtricas y para el diseo grfico.
-Al ampliarlas no pierden calidad.
-Los archivos suelen ser de menor tamao que los correspondientes mapas de bits.
3.
Las imgenes estn creadas con multitud de vectores u objetos individuales, cada uno
de los cuales tiene sus propias caractersticas (tamao, tipo de lnea, color, relleno...)
Los archivos de imgenes vectoriales guardan la definicin de todos sus componentes
mediante expresiones matemticas; esto hace que, habitualmente, este tipo de
imgenes tenga un tamao inferior al del tipo bitmap.
6. Qu sucede en una imagen vectorial al redimensionar uno o varios objetos?
Tamao fsico: se mide en cm. o en mm, aunque tambin se utilizan las pulgadas ( 1
pulgada= 2,54 cm). As, se habla de tamaos de fotografas de 10 x 15, 13 x 18..., valores
como la medida de sus lados en cm.
Tamao digital: se mide en pxeles, es decir, en el nmero de puntos que tiene la imagen
tanto horizontal como verticalmente. Por este motivo, se habla de imgenes de 3
Megapxeles, 5 Megapxeles... para indicar imgenes que tienen un total, aproximado, de
3 5 millones de puntos.
Tamao de archivo: es el espacio que ocupa en el disco o en la unidad de
almacenamiento, se expresa en una unidad de informacin, siendo la ms habitual los
Megabytes (MB).
10. Qu dos sistemas se utilizan en informtica para formar los colores? Comntalos.
GIMP es una aplicacin libre, gratuita y multiplataforma que permite trabajar con imgenes
de mapa de bits y que se utiliza ampliamente en la edicin digital de imgenes.
utilizando.
.jpg
.cdr
.dwg
.XCF: Formato utilizado en imgenes bitmap. Habitual del programa de retoque fotogrfico GIMP,
aplicacin de libre divulgacin, con versiones para Windows y GNU/Linux.
.JPG: Formato utilizado en imgenes bitmap. Formato muy utilizado en Internet, pues almacena
imgenes con buena calidad en archivos de tamao reducido. La calidad de estas imgenes en
superior a las de formato GIF, pues no tiene limitacin en cuanto al nmero de colores.
Las mscaras permiten aislar y proteger determinadas zonas de una imagen, para poder
as trabajar y transformar el resto de la imagen. El uso de mscaras aumenta muchsimo
las posibilidades a la hora de trabajar con selecciones, ya que permiten conseguir
espectaculares transiciones entre las distintas zonas de la imagen. Tambin resultan muy
interesantes para trabajar en una imagen con zonas opacas y transparentes.
15. En un programa de tratamiento de imagen qu son las capas?
Todas las aplicaciones de tratamiento de imgenes trabajan con capas, lo que aumenta
enormemente su funcionalidad y las posibilidades de transformar imgenes. Las capas de
una imagen son como hojas transparentes en las que se han dibujado o trasformado
partes de la imagen y que, cuando se visualizan todas a la vez, superpuestas entre si,
forman la imagen final. Cada capa se puede manipular de forma independiente.
16. Cmo est ligado el concepto de mscara al de capa?
El concepto de mscara est ligado al de capa pues al activar una mscara, lo que se
hace es aislar una zona de la capa del resto; de esta forma, se puede transformar y
manipular, manteniendo el resto del contenido de la capa intacto.
17. Qu aspectos son importantes para trabajar con capas?
Algunos aspectos importantes al trabajar con
capas son:
-Para visualizar el contenido de una capa, y que de esta forma contribuya a la formacin
de la imagen, debe estar activa la casilla (ojo)
-La opacidad de cada capa puede modificarse segn interese; cuanto menor sea este
valor, ms transparente ser la capa y mejor dejar ver las capas que estn situadas por
debajo de ella.
- Las capas deben estar colocadas en el orden adecuado, puesto que la primera ser la
que se visualice en su totalidad y solo dejar ver las restantes si tiene zonas transparentes
o si no es totalmente opaca.
-Hay varias formas de crear nuevas capas; algunas veces aparecen automticamente,
(GIMP).
-Conviene nombrar las capas, para asignarles nombres que permitan recordar su
contenido y distinguirlas correctamente.
-El botn (tapn)
(GIMP).
Hacer clic sobre el punto de la imagen donde se quiera situar el texto. Elegir el tipo de
letra, color y dems caractersticas en la ventana, o en la barra de herramientas,
Opciones de herramientas.
2.
4. Finalizar
la escritura del texto, haciendo clic sobre el botn Cerrar de la ventana Editor de
textos (GIMP).
19. Qu distintas funciones incluyen los programas GIMP y PhotoShop para aplicar sobre
Las funciones son los filtros y los estilos de capas. Los filtros se aplican sobre toda la capa
de la imagen que est activa, a no ser que se realice previamente la seleccin de una
parte de ella. Adems, los filtros no pueden actuar sobre una zona transparente.
Para aplicar el filtro a toda la capa, o solo a una zona seleccionada, basta con elegir el
filtro del men Filtros (GIMP) o Filtro (Photshop) y especificar, en la ventana propia del
filtro, las caractersticas que se quieran para l.
El efecto de estilo de capas se aplica en PhotoShop, a la capa activa de la imagen ( no
puede ser el fondo), para ello, basta son seleccionar un estilo del listado asociado a la
opcin Estilos de capa del men Capa.
20. Qu son las presentaciones multimedia?
Las opciones para activar estas vistas se encuentran disponibles en el men Ver.
PowerPoint tambin dispone de botones situados debajo del panel de diapositivas.
-Vista Normal. Esta vista o modo de visualizacin es el que se suele tener activo para
disear y crear las diapositivas que constituyen la presentacin. La diapositiva activa se
visualiza con tamao suficiente como para colocar adecuadamente sus objetos, y, adems
pueden estar abiertos otros paneles dependiendo de las aplicaciones.
-Vistas Notas. En PowerPoint, la vista Normal ofrece un panel en la parte inferior para
poder escribir posibles notas de ayuda referentes a la diapositiva que se est diseando.
-Vista Esquema. Permite ver el contenido de todas las diapositivas en forma de esquema,
lo que es muy til para ver el diseo y la organizacin global de la presentacin.
Dependiendo del programa, el esquema puede aparecer en el panel derecho en
PowerPoint.
-Vista clasificador de diapositivas. En esta vista, el programa utiliza toda el rea de
trabajo para mostrar, miniaturizadas, todas las diapositivas de la presentacin. Suele
utilizarse esta vista para realizar acciones con las diapositivas: colocarlas, eliminar las que
no interesen, copiar algunas diapositivas que deban repetirse, etc.
22. En PowerPoint comenta los modos para crear presentaciones. Dnde las
encontramos?
Para agregar un archivo de sonido, operamos del mismo modo que con los vdeos, con la
diferencia de que ahora el proceso comienza con la seleccin de la opcin Vdeo y
sonido de la opcin Sonido de archivo del men Insertar / Pelculas y sonidos.
25. Comenta cmo podemos animar los objetos de las diapositivas en PowerPoint.
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