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El estudio emprico

Para estudiar las estructuras de problemas de diseo y


como ellas son percibidas o construidas por los
diseadores, necesitamos un mtodo de investigacin que
nos permita describir el comportamiento de los diseadores
como operaciones sobre el problema de diseo.
El mtodo de investigacin debera ser neutral, y debera
seguir estrechamente el proceso del diseo en un nivel muy
detallado. Con neutral queremos aqu decir que debera ser
independiente de los paradigmas, y solamente debera
proporcionar un 'lenguaje' y un modo de funcionamiento
que nos permita supervisar el diseo tan estrechamente
como sea posible, utilizando los trminos y condiciones que
el diseador emplee.
Necesitamos encontrar la manera de describir el
comportamiento del diseo en un nivel de detalle tal que
nos permita ver la estructura, los modelos de
comportamiento relacionado con el problema emergente,
sin necesidad de ser completamente especficos con el
problema en cuestin (caso especfico).
Otros investigadores antes que nosotros han luchado con
este problema, y una va posible para solucionarlo debe
concentrarse en enlace de los comportamientos del
diseador. El modelo de los eslabones que los diseadores
perciben y desarrollan en el problema de diseo puede ser
remontado con una especie de enlacegrafia (linkography)
un mtodo primeramente usado por Gabriela Goldschmidt,
y ms tarde mucho refinado y ampliado por Remko Van der

Lugt (2001), que traz un modelo que expone cmo los


diseadores construyen puentes sobre las ideas de otros
diseadores, dentro de una sesin de reunin de reflexin
por tormenta de ideas, construyendo una matriz de
interconexiones.
El objetivo de nuestro estudio no es seguir una sesin de
reunin de reflexin, pero s un proceso de diseo completo.
Y queremos rastrear el encadenamiento de
comportamientos de los diseadores con respeto a
problemas de diseo, a soluciones de diseo y al eslabn
que los une.
Esto quiere decir que una matriz no ser suficiente,
necesitaremos un sistema de tres matrices:
1- Una matriz en la cual los subproblemas del diseo
estn en ambos ejes (as podremos trazar un mapa
de los enlaces entre los subproblemas que un
diseador hace),
2- Una donde los elementos de la solucin estn en los
dos ejes,
3- Una en el cual los subproblemas estn sobre un eje,
y los elementos de solucin sobre el otro
Si podemos rellenar estas matrices despus del proceso del
diseo paso a paso podremos trazar el problema percibido y
la solucin de diseo al alcance de la mano en cada
momento del proceso. Y podemos distinguir modelos en las
operaciones que los diseadores realizan en estos
problemas del diseo y las soluciones.

Este mtodo de investigacin nos permite ver al diseo de


otro modo: Todos los mtodos del proceso de diseo, las
tcnicas y las estrategias descritas en la metodologa del
diseo tendrn su influencia en los patrones o modelos de
las matrices.
Los dos avances del tema asociados con los paradigmas de
Resolucin de Problemas y de Prctica Reflexiva tambin
conducirn a modelos diferentes. Un acercamiento al
primero, nos conducir al comportamiento que establecer
muchos eslabones entre las partes del problema de diseo.
Un acercamiento desde la Prctica Reflexiva nos permitir
ver muchos saltos entre las matrices de solucin y el
problema.

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