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Para estudiar las estructuras de problemas de diseño y como ellas son percibidas o construidas por los diseñadores, necesitamos un método de investigación que nos permita describir el comportamiento de los diseñadores como operaciones sobre el problema de diseño.
Para estudiar las estructuras de problemas de diseño y como ellas son percibidas o construidas por los diseñadores, necesitamos un método de investigación que nos permita describir el comportamiento de los diseñadores como operaciones sobre el problema de diseño.
Para estudiar las estructuras de problemas de diseño y como ellas son percibidas o construidas por los diseñadores, necesitamos un método de investigación que nos permita describir el comportamiento de los diseñadores como operaciones sobre el problema de diseño.
Para estudiar las estructuras de problemas de diseo y
como ellas son percibidas o construidas por los diseadores, necesitamos un mtodo de investigacin que nos permita describir el comportamiento de los diseadores como operaciones sobre el problema de diseo. El mtodo de investigacin debera ser neutral, y debera seguir estrechamente el proceso del diseo en un nivel muy detallado. Con neutral queremos aqu decir que debera ser independiente de los paradigmas, y solamente debera proporcionar un 'lenguaje' y un modo de funcionamiento que nos permita supervisar el diseo tan estrechamente como sea posible, utilizando los trminos y condiciones que el diseador emplee. Necesitamos encontrar la manera de describir el comportamiento del diseo en un nivel de detalle tal que nos permita ver la estructura, los modelos de comportamiento relacionado con el problema emergente, sin necesidad de ser completamente especficos con el problema en cuestin (caso especfico). Otros investigadores antes que nosotros han luchado con este problema, y una va posible para solucionarlo debe concentrarse en enlace de los comportamientos del diseador. El modelo de los eslabones que los diseadores perciben y desarrollan en el problema de diseo puede ser remontado con una especie de enlacegrafia (linkography) un mtodo primeramente usado por Gabriela Goldschmidt, y ms tarde mucho refinado y ampliado por Remko Van der
Lugt (2001), que traz un modelo que expone cmo los
diseadores construyen puentes sobre las ideas de otros diseadores, dentro de una sesin de reunin de reflexin por tormenta de ideas, construyendo una matriz de interconexiones. El objetivo de nuestro estudio no es seguir una sesin de reunin de reflexin, pero s un proceso de diseo completo. Y queremos rastrear el encadenamiento de comportamientos de los diseadores con respeto a problemas de diseo, a soluciones de diseo y al eslabn que los une. Esto quiere decir que una matriz no ser suficiente, necesitaremos un sistema de tres matrices: 1- Una matriz en la cual los subproblemas del diseo estn en ambos ejes (as podremos trazar un mapa de los enlaces entre los subproblemas que un diseador hace), 2- Una donde los elementos de la solucin estn en los dos ejes, 3- Una en el cual los subproblemas estn sobre un eje, y los elementos de solucin sobre el otro Si podemos rellenar estas matrices despus del proceso del diseo paso a paso podremos trazar el problema percibido y la solucin de diseo al alcance de la mano en cada momento del proceso. Y podemos distinguir modelos en las operaciones que los diseadores realizan en estos problemas del diseo y las soluciones.
Este mtodo de investigacin nos permite ver al diseo de
otro modo: Todos los mtodos del proceso de diseo, las tcnicas y las estrategias descritas en la metodologa del diseo tendrn su influencia en los patrones o modelos de las matrices. Los dos avances del tema asociados con los paradigmas de Resolucin de Problemas y de Prctica Reflexiva tambin conducirn a modelos diferentes. Un acercamiento al primero, nos conducir al comportamiento que establecer muchos eslabones entre las partes del problema de diseo. Un acercamiento desde la Prctica Reflexiva nos permitir ver muchos saltos entre las matrices de solucin y el problema.