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ESCRITO SOBRE DIAGRAMAS DE GANTT DIAGRAMAS DE FLUJO Y

PSEUDOCDIGO, COMO HERRAMIENTAS PARA LA PROGRAMACIN


DEL JUEGO PEDAGGICO.

PAULA ANDREA BONILLA SUREZ


DAVID ALEJANDRO PINTO RODRIGUEZ

1103

FRANCISCO PINZN
TECNOLOGA INFORMATICA

IE SAN JOSEMARIA ESCRIV DE BALAGUER


TECNOLOGA INFORMATICA CHIA CUNDINAMARCA

HERRAMIENTAS PARA EL BUEN TRABAJO

En el documento presente mostraremos 3 herramientas fundamentales para la


programacin entre ellas encontramos los diagramas de flujo, el pseudocdigo,
diagramas de Gantt, se llevara acaba un pequea definicin de cada una de ellas
donde conceptualizaremos cada uno de esos trminos de manera clara.

Un diagrama de flujo una representacin grfica de un proceso. Cada paso del


proceso es representado por un smbolo diferente que contiene una breve
descripcin de la etapa de proceso. Los smbolos grficos del flujo del proceso
estn unidos entre s con flechas que indican la direccin de flujo del proceso. El
diagrama de flujo ofrece una descripcin visual de las actividades implicadas en
un proceso mostrando la relacin secuencial ente ellas, facilitando la rpida
comprensin de cada actividad y su relacin con las dems, el flujo de la
informacin y los materiales, las ramas en el proceso, la existencia de bucles
repetitivos,

el

nmero

de

pasos

del

proceso,

las

operaciones

de

interdepartamentales Facilita tambin la seleccin de indicadores de proceso.


Kendall,Kenneth.E
El pseudocdigo (falso lenguaje) es una descripcin de alto nivel de un algoritmo
que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintcticas
propias de lenguajes de programacin, como asignaciones, ciclos y condicionales.
Es utilizado para describir algoritmos en libros y publicaciones cientficas, y como
producto

intermedio

durante

el

desarrollo

de

un

algoritmo.

El pseudocdigo est pensado para facilitar a las personas el entendimiento de un


algoritmo, y por lo tanto puede omitir detalles irrelevantes que son necesarios en
una implementacin. Programadores diferentes suelen utilizar convenciones
distintas, que pueden estar basadas en la sintaxis de lenguajes de programacin
concretos. Sin embargo, el pseudocdigo en general es comprensible sin
necesidad de conocer o utilizar un entorno de programacin especfico, y es a la

vez suficientemente estructurado para que su implementacin se pueda hacer


directamente a partir de l.
El diagrama de Gantt es una representacin grfica y simultnea tanto de
planificacin como de programacin concreta de procesos y/o proyecto
desarrollada por Henry L. Gantt a principios del siglo XX. Mediante el uso del
diagrama de Gantt podemos representar y monitorizar el desarrollo de las distintas
actividades de un proceso y / o proyecto durante un perodo de tiempo, de manera
fcil y rpida. En este tipo de diagramas se representan de forma muy clara las
distintas fases de un proceso y / o producto, de manera ordenada y en forma de
grfica (barras horizontales), permitindonos planificar y programar las distintas
fases de un proceso y/o proyecto.
Referente a lo que no puede decir Henry L. Gantt Podemos decir que el diagrama
de Gratt es una gran herramienta muy til donde podemos representar y
monitorizar el desarrollo de distintas actividades y seria de muy buen uso en el
implemento para el uso de actividades pedaggicas.
Como a medida de conclusin podemos decir que estas tres herramientas
(diagramas de flujo, el pseudocdigo, diagramas de Gantt) forma de aprendizaje y
conceptualizacin que podra ser utilizado por gran parte de los docentes en las
diferentes reas en las que se pueda utilizar, dndole un buen uso para desarrollar
trabajos de cualquier forma dando ms capacidades de presentacin ayudado al
estudiante o docente sea el caso a una mejor y mayor comprensin por parte del
que lo lee y esto sera de gran ayuda para cualquier persona

BIBLIOGRAFIA
Henry L. Gantt http://www.quees.info/diagrama-de-gantt.html
Kendall,Kenneth.E (1997) Analisis y diseo de sistemas.Editorial Prentice Hall

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