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FACULTAD DE EDUCACIN
ESCUELA PROFESIONAL DE EDUCACIN INICIAL
TESIS
EL JUEGO SIMBLICO EN LA PERSONALIDAD DE LOS
NIOS Y NIAS DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA INICIAL
N 147 -SANTA ANA - HUANCAVELICA
LNEA DE INVESTIGACIN
Diagnostico psicolgico
PRESENTADO POR:
HUANCAVELICA - 2015
NDICE
Pag.
I
II
III
IV
V
PORTADA
NDICE
DEDICATORIA
RESUMEN
INTRODUCCIN
CAPTULO I
PROBLEMA
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
6
9
9
10
10
CAPTULO II
MARCO TERICO
2.1
2.2
2.3
2.4
Antecedentes
Bases tericas
Hiptesis
Variables de estudio
CAPTULO III
METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
mbito de estudio
Tipo de investigacin
Nivel de investigacin
Mtodo de investigacin
Diseo de investigacin
Poblacin, muestra, muestreo
Tcnicas e instrumentos de recoleccin de datos
Procedimiento de recoleccin de datos
Tcnicas de procesamiento y anlisis de datos
CAPTULO IV
RESULTADOS
4.1 Presentacin de resultados
4.2 Discusin
Conclusiones
Recomendaciones
Referencia bibliogrfica
Anexo
11
13
30
31
32
34
34
35
35
36
37
38
38
39
40
41
42
43
44
46
RESUMEN
La investigacin se propuso dar respuesta al problema De qu manera influye los juegos
simblicos en el desarrollo de la personalidad de los nios y nias de la Institucin Educativa
Inicial N 147 - Santa Ana -Huancavelica?, teniendo como poblacin y la muestra a 26 nios y
nias de la misma institucin. El objetivo fue: Determinar el grado de influencia de los juegos
simblicos en la personalidad de los nios y nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 Santa Ana -Huancavelica. El mtodo de estudio es descriptivo, la tcnica fue la psicometra y el
instrumento fue el test de personalidad de Eyseck y Eysecnk, valido y confiable, modificado y
adaptado para aplicar a los nios. Los resultados muestran que hay un incremento del 65 % de
los tipos de personalidad adecuados a las caractersticas favorables en los nios (sanguneo y
flemtico). Mientras que los tipos de personalidad inadecuados o inapropiados (colrico y
melanclico) han disminuido en un gran porcentaje de los nios y nias de la I.E.I. N 142
Santa Ana - Huancavelica
Palabras claves: Personalidad, juego simblico, nios y nias de la Institucin Educativa Inicial
N 147 - Santa Ana -Huancavelica.
INTRODUCCIN
El presente trabajo de investigacin, titulado EL JUEGO SIMBLICO EN LA
PERSONALIDAD DE LOS NIOS Y NIAS DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA INICIAL N 147
-SANTA ANA - HUANCAVELICA tiene la finalidad: determinar el grado de influencia de los juegos
simblicos en la personalidad de los nios y nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 - Santa
Ana -Huancavelica. El problema de investigacin fue: De qu manera influye los juegos simblicos
en el desarrollo de la personalidad de los nios y nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 Santa Ana -Huancavelica?; respecto a los antecedentes se muestra que: Zavala (2001), que la
personalidad influye en la toma de decisiones en la eleccin y los intereses vocacionales. Morales,
Arcos y Ariza (1999), en su trabajo el tipo de personalidad respecto al ambiente socio familiar,
concluye que el ambiente socio familiar influye en el rendimiento escolar y la personalidad de los
nios. Muri Saavedra (220), concluye que la personalidad influye en la formacin del autoconcepto.
Gonzales pineda y Nuez (2003), concluye que la familia influye en la formacin del autoconcepto y
este en el rendimiento acadmico. Anncasi y Ayuque (2007) en la tesis de la UNH, concluye que el
tipo de personalidad extrovertido es predomnate en los nios de la zona urbana y en el gnero
femenino. El objetivo fue: Determinar el grado de influencia de los juegos simblicos en la
personalidad de los nios y nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 - Santa Ana
-Huancavelica. La hiptesis de investigacin fue: El juego simblico tiene una relacin positiva con
la personalidad de los nios y nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 - Santa Ana
-Huancavelica.
La investigacin en referencia est compuesta por cuatro captulos, siendo ellos:
El captulo I, aborda el problema de la investigacin, en ella se explican y describen los rasgos
problemticos de la educacin, adems de formular los objetivos y la justificacin del estudio.
El Captulo II, trata sobre los antecedentes del estudio, las bases terico cientficas: teoras
relacionadas con la personalidad y lo juegos simblicos adems de la operacionalizacin de las
variables y definicin de trminos.
El Captulo III, trata sobre la metodologa de la investigacin, resaltando el tipo y nivel de
investigacin, el mtodo y diseo de investigacin, adems de las tcnicas e instrumentos de
investigacin, la poblacin y la muestra.
El Captulo IV, presenta los resultados del trabajo de campo, la recoleccin y el tratamiento de los
datos relacionados a la variable.
Finalmente se exponen las conclusiones, sugerencias y la bibliografa correspondiente.
La autora.
CAPTULO I
PROBLEMA
1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Los juegos son actividad importante en la formacin y educacin del nio, en edades
tempranas, porque no se conoce sus efectos en varias reas del desarrollo. Si se conoce que
tiene influencia en el desarrollo social, el desarrollo motriz, en el desarrollo de la afectividad. Sin
embargo cual ser la influencia que tiene estos juegos en la formacin de la personalidad de
nio en edades tempranas.
La personalidad est influenciada por mltiples factores entre ellos el biolgico. Sin
embargo hay un factor externo o socia que la influencia y por ello ser necesario experimentar
cual es el grado de influencia de estos juegos en la personalidad del nio.
Jugando tambin se aprende, al analizar el proceso pedaggico de las instituciones
educativas se advierte que, en ocasiones, se utiliza conocimientos acabados, y se tiene a
mantener tales conocimientos. Es por ello que uno de las tareas ms importante en la etapa
actual del perfeccionamiento continuada los planes y programas de estudio, es preparar a una
estudiante altamente calificado, competente y competitivo para los cual hay que lograr que
desempeen un papel activo en dicho proceso, a fin que desarrollen habilidades que permitan
GENERAL
Determinar el grado de influencia de los juegos simblicos en la personalidad de los
nios y nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 - Santa Ana -Huancavelica.
1.3.2
ESPECFICOS
-
10
1.4 JUSTIFICACIN
La investigacin se realiza porque los maestros debemos tomar conciencia de que
el juego, tiene un papel muy importante en desarrollo de la personalidad de cada nio no
debemos verlo sino como sinnimos de esparcimiento, de diversin o de recreo, sino que
resulta clave para el desarrollo de nuestras habilidades, desde las de tipo de cognitivo hasta
las de tipo social, comunicativo y afectivo.
Y no solo eso, sino que adems, a travs del juego simblico de los nios y nias
descubren sus posibilidades, aprenden a conocer el mundo que los rodea e interpreta. La
realidad todo ello, nos llev a considerar el juego como una de las actividades bsicas de la
infancia.
Adems si hacemos referencia al currculo infantil, podemos observar que el juego
de encuentra en todas las reas del currculo, y no es considerado nicamente un recurso
educativo, sino que adems, constituye la metodologa bsica en el proceso de la
enseanza-aprendizaje de los nios en la etapa infantil, adems debemos tomar conciencia
del juego, tiene un papel muy importante a la hora de que
11
1.5 LIMITACIONES
La principal limitacin fue la falta de apoyo por parte de la biblioteca central que no
facilita las tesis para obtener informacin respecto a los antecedentes de investigacin,
asimismo no fue fcil encontrar informacin respecto a la personalidad y los test de
personalidad de los nios, sin embargo esto se super, obteniendo finalmente la
informacin necesaria respecto al tema.
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CAPTULO II
MARCO TERICO
2.1 ANTECEDENTES
a) A nivel internacional:
13
14
15
Anccasi y Ayuque (2007), en la tesis: titulada el tipo de la personalidad de los nios del
sexto grado de primaria de las instituciones educativas estatales de las zonas urbanas y
rurales del distrito de Huancavelica, tesis presentada en la Universidad Nacional de
Huancavelica. La poblacin de estudios se trabaj los dos estrados. Zona urbana y rural
del distrito de Huancavelica, en la zona urbana la poblacin fue de 96 nios, en la zona
rural fue de 48 nios, en total fue de 144 nios. Llegaron a los siguientes resultados que
en el estudio comparativo por sexos a nivel general, se encontr que el 21 % de las
mujeres son altamente introvertidos, mientras que el solo 6% de los varones son
altamente introvertidos tambin. En la comparacin entre los nios de medio rural y
urbano, el mayor porcentaje de los nios del medio rural tienen tendencia a la
introversin mientras que el 50% de los nios del mundo urbano son ambivertidos. El
25% de los nios del medio rural son altamente introvertidos mientras que el solo 2% de
los nios del medio urbano son altamente introvertidos. El 23% de los nios del medio
urbano tiene tendencia a la extroversin y mientras que solo el 25% de los nios del
medio rural tienen tendencia a al extraversin.
Manrique, Matos y Vilma (2000). Tesis: El maltrato familiar y el desarrollo social de los
nios de 05 aos en los centro de educacin inicial de gestin estatal de la zona urbana
del distrito de Huancavelica, Tesis de pre grado, Universidad Nacional de Huancavelica,
Per. Trabajo con nios de las Instituciones Educativas bsicas Regulares de Educacin
Inicial, la interrogante fue: Cul es la relacin del maltrato familiar y el desarrollo familiar
de los nios de 05 aos en los centro de educacin inicial de gestin estatal de la zona
16
urbana del distrito de Huancavelica? El objetivo fue determinar la relacin que existe
entre el Tesis El maltrato familiar y el desarrollo social de los nios de 05 aos en los
centro de educacin inicial de gestin estatal de la zona urbana del distrito de
Huancavelica, llego a la conclusin que la violencia familiar como un problema
psicosocial propios de las zonas con menos desarrollo sociocultural y econmico,
repercute de manera directa en la conducta agresiva de los nios y nias en edad
escolar.
DEFINICIN DE PERSONALIDAD
17
A.- EL TEMPERAMENTO
Se define al temperamento como la suma total de efectos producidos en la vida psicolgica
de un individuo por los cambios qumicos o metablicos que constantemente se estn
verificando en todos los tejidos del cuerpo humano. El temperamento es el clima o medio
interno, orgnico, y est en relacin estrecha con nuestra vida afectiva.
B.- FACTORES DE LA PERSONALIDAD
La Personalidad es definida por este autor como Una organizacin ms o menos estable y
duradera del carcter, temperamento, intelecto y fsico de una persona que determina su
adaptacin nica al ambiente. El carcter denota el sistema ms o menos estable y duradero de
la conducta conativa (voluntad) de una persona; el temperamento, su sistema ms o menos
estable y duradero de la conducta afectiva (emocin); el intelecto, su sistema ms o menos
estable y duradero de la conducta cognitiva (inteligencia); el fsico, su sistema ms o menos
estable y duradero de la configuracin corporal y de la dotacin neuroendcrina (Eysenck y
Eysenck, 1985), cita a los siguientes factores:
Factores hereditarios
Este factor condiciona el desarrollo de la personalidad. Lo biolgico est constituido por la
estructura orgnica que hereda el individuo y que se va a expresar a travs de su
temperamento. Por ello cada uno va a tener una manera muy peculiar de reaccionar ante
diferentes situaciones.
Factores sociales
Las relaciones y condiciones sociales influyen en el desarrollo de la personalidad desde el
momento en que uno nace. Los agentes de socializacin, como son la familia, escuela,
18
19
Se llama as porque vierte su energa vital hacia fuera, hacia el mundo exterior. El
extrovertido es el hombre de accin, se lleva bien con la gente, tiene confianza en s
mismo, capea admirablemente las situaciones difciles que se le presentan en
sociedad, Es un hombre prctico, que gusta de las realidades concretas. Esquiva la
meditacin, son optimistas, inquietos, confiados, sociables, variables, inconstantes,
divertidos, gastadores, conversadores, imprudentes, realizadores, cambiantes en
cuanto opinin, expresivos.
b.-El introvertido
Se llama as porque se centra hacia el interior de s mismo. El introvertido, por el
contrario, tiende a replegarse en s mismo. Es un hombre de abstracciones, reflexivo,
meditativo. Huye de la compaa de los dems y busca ansiosamente la soledad. Es
muy sensible, detesta la publicidad y el exhibicionismo. Su gran reserva le hace muy
difcil de comprender, y por eso goza fama de hermtico. Son pesimistas,
desconfiados, rutinarios, aburridos, ahorrativos, callados, inteligentes, imaginativos,
creadores, dan importancia a rumores, no expresan sus emociones, son controlados
en su ira.
Entre los grados extremos de la extroversin y la introversin cabe un tipo intermedio:
el ambivertido.
Jung comprendi perfectamente que no hay extroversin ni introversin puras: l se ha
expresado a este respecto con toda claridad: "Todo individuo posee ambos
mecanismos, el de la extroversin y el de la introversin, y slo el predominio relativo
de uno de ellos constituye el tipo".
2.1.3 LA TEORA DE EYSENCK.
20
Hans Eysenck naci en Alemania el 4 de marzo de 1916. Sus padres eran actores que
se divorciaron cuando l solo tena dos aos, de manera que Hans fue criado por su
abuela. Abandon el hogar cuando tena 18 aos, al tiempo que los nazis llegaban al
poder. Como simpatizante de los judos, su vida estuvo en peligro.
En Inglaterra continu su educacin y recibi su licenciatura en psicologa de la
Universidad de Londres en 1940. Durante la Segunda Guerra Mundial, asisti como
psiclogo en la emergencia de un hospital, donde investig sobre la exactitud de los
diagnsticos psiquitricos. Los resultados de estas investigaciones le conduciran a
librar un antagonismo durante toda su vida hacia la corriente principal de la psicologa
clnica.
Despus de la guerra, empez a ensear en la Universidad de Londres,
compaginndolo con su inclusin como director del departamento de psicologa del
Instituto de Psiquiatra, asociado al Bethlehem Royal Hospital. Eysenck ha escrito 75
libros y como 700 artculos, cosa que le ha establecido como uno de escritores ms
prolficos en psicologa. Se retir en 1983 y continu escribiendo hasta su muerte el 4
de septiembre de 1997.
Eysenck combina la tradicin correlacional (modelo descriptivo o taxonmico) con la
experimental (modelo causal o explicativo). El modelo descriptivo habla de tres
dimensiones independientes para describir la personalidad: Psicoticismo (P),
Extraversin (E) y Neuroticismo (N). El modelo causal enlaza las dimensiones con
procesos psicofisiolgicos que explican las diferencias individuales conductuales.
Para l. Estas diferencias se deben a diferencias en el funcionamiento del SN.
La estructura de la personalidad: modelo descriptivo o taxonmico.
21
Extroversin.
22
23
Psicoticismo.
Las personas con altas puntuaciones en esa dimensin son fras, egocntricas, impulsivas y
agresivas. No les importan los dems y se muestran indiferentes ante el peligro. A pesar de
las muchas caractersticas socialmente negativas, Eysenck relaciona esta dimensin con la
creatividad y el pensamiento divergente (ya que inclina a la gente a todo tipo de conductas
raras o anormales).
Bases genticas.
Aunque la teora propone que las diferencias de funcionamiento de los distintos sistemas
neurofisiolgicos (responsables de las dimensiones propuestas) son de origen gentico,
Eysenck no cree que la conducta est en los genes. Los genes no causan la conducta
directamente, sino que el ADN afecta a toda una serie de mecanismos biolgicos
24
Colricos:
Son personas cuyo humor se caracteriza por una voluntad fuerte y unos
sentimientos impulsivos, en las que predomina la bilis amarilla y blanca.
Flemticos:
Son personas que se demoran en la toma de decisiones, suelen ser
apticas, a veces con mucha sangre fra, en las cuales la flema es el
componente predominante de los humores del cuerpo. Segn la
clasificacin de Hipcrates existen 4 tipos de temperamentos segn la
predominancia de uno de los cuatro humores dentro de la psicologa:
TEMPERAMENTO SANGUNEO
Basado en un tipo de sistema nervioso rpido y equilibrado que se caracteriza por
poseer una alta sensibilidad, un bajo nivel de actividad y fijacin de la concentracin y Una
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Se trata de una persona clida, campante, vivaz y que disfruta de la vida siempre que
se pueda.
Tiende una capacidad inslita para disfrutar y por lo general contagiar a los dems su
espritu que es amante de la inversin.
TEMPERAMENTO FLEMTICO
Basado en un tipo de sistema lento y equilibrado que se caracteriza por tener un
baja sensibilidad y concentracin de la atencin; es caracterstico de su sistema nervioso
una baja reactividad del medio, y una lenta correlacin de la actividad a la reactividad, es
introvertido y posee baja flexibilidad a los cambios de ambiente.
Es tranquilo, nunca pierde la compostura y casi nunca se enfada. Por su equilibrio,
es el ms agradable de todos los temperamentos. Trata de no involucrarse demasiado en
las actividades de los dems. Por lo general suele ser una persona aptica, adems de
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tener una buena elocuencia, no busca ser un lder, sin embargo puede llegar a ser uno muy
capaz.
Caractersticas del temperamento flemtico
Prefiere vivir una existencia feliz, placentera y sin estridencias hasta el punto que
llega a involucrarse en la vida lo menos que puede.
TEMPERAMENTO MELANCLICO
Basado en un tipo de sistema nervioso dbil, posee una muy alta sensibilidad, un
alto nivel de actividad y concentracin de la atencin, as como una baja reactividad ante los
estmulos del medio, y una baja correlacin de la actividad a la reactividad; es introvertido y
lo caracteriza una baja flexibilidad a los cambios en el ambiente. Es abnegado,
perfeccionista y analtico. Es muy sensible emocionalmente.
27
28
Est basado en un tipo de sistema nervioso rpido y desequilibrado, posee alta sensibilidad
y un nivel alto de actividad y concentracin de la atencin, aunque tiene alta reactividad a
los estmulos del medio y una muy alta correlacin, tambin es flexible a los
Cambios de ambiente. Cuando se le describe o dice algo que le fastidia o desagrada, trata
de callar de forma violenta a las personas que se lo dicen. Es rpido, muy activo, prctico
en sus decisiones, autosuficiente y sobre todo independiente.
Es extrovertido, pero no tanto como la persona de temperamento sanguneo. Se fija metas y
objetivos. Es muy ambicioso. Valora rpida e intuitivamente y no reconoce los posibles
tropiezos y obstculos que puede encontrar en el camino Busca lograr una meta.
Caractersticas del temperamento colrico
Es caluroso, rpido, activo, prctico, voluntarioso, autosuficiente y muy independiente.
Tiende a ser decidido y de firmes opiniones, tanto para l mismo como para otras
personas, y tiende a tratar de imponerlas.
Es extrovertido, no hasta el punto del sanguneo.
Generalmente, prefiere la actividad.
No necesita ser estimulado por su ambiente, sino que ms bien lo estimula l con sus
inacabables ideas, planes, metas.
Tiende a fijarse metas muy altas, porque considera que es capaz, pero no siempre las
cumple, no por falta de capacidad sino de tiempo o tropiezos encontrados.
Dominante y hasta manipula para su objetivo.
Tiende a ser Manipulador, pero tambin es muy intolerante.
29
2.2.2 EL JUEGO
Desde los primeros meses de edad un bebe ya juega solo y con sus padres o con los medios
y juguetes que le ofrece el entorno en el que se desenvuelve. As se va convirtiendo en un aspecto
en el desarrollo de los individuos, por ello es considerado como un modo de emitir emociones,
sentimientos y efectos sobre que rodea el nio convirtindose en una actividad divertida, gratificante
y educativa.
-
Es una actividad natural que ocupa un lugar predomnate n la vida de los nios.
Es una forma estratgica de aprendizaje y un medio a travs del cual el nio es capaz de
aprender las ideas y las relaciones sociales, las propiedades de los objetos y en general,
todos los hechos relacionados con el contexto en el que se desarroll.
Los nios e infantes juegan expresando los acontecimientos ocurridos en sus vidas,
clarificando los conceptos mal entendidos, poniendo en prctica la imaginacin y la
creatividad representando papeles, hacindose cargo de situaciones, aumentando y
sesgando, al mismo tiempo, su comprensin del lenguaje y del mundo,(oppenherm,1990).
Ofrece al nio diversin y, a la vez, aprendizaje.es una de las necesidades bsicas con las
que el nio viene al mundo y, a travs de l, va a ser capaz de estimular su desarrollo fsicomotor, cognitivo y del lenguaje, social, emocional y afectivo, (Lpez, 1990, en Gonzales, y
colza, 1998).
30
31
lgica y de la irrealidad de la fantasa, y como el juego simblico tiene puntos entre ambas
formas de pensamiento.
Debemos tener en cuenta un dato importante, que har que el juego simblico adquiera
mayor potencialidad, y es que el nio empieza a jugar solo y ms tarde empieza a jugar en
grupo, primero jugara al lado de otros nios, pero de manera independiente, y
posteriormente compartir ese juego con ms nios, participando en una trama ldica.
El juego es una intensa actividad ldica, con la necesidad de moverse y socializarse, es una
accin creativa, vital y sobre todo tiene un tiempo, un lugar y un espacio definido (Piaget)
2.2.2.3 CARACTERSTICAS Y CLASIFICACIN DEL JUEGO
El juego es una actividad libre y esencial en la infancia ya que le permite al nio y a la nia
investigar, descubrir, crear, expresar ideas, sentimientos y emociones para de esta manera
conocer el mundo que lo rodea, darse a conocerse a los dems y conocerse asimismo.
El juego contiene varios caractersticas que lo diferencian de otras actividades similares a
continuacin podemos establecer algunas de ellas.
El juego como actividad placentera: se le considera as ya que le permite al nio y a la
nia disfrutar y sentir satisfaccin de la actividad que se encuentra realizado.
El juego como actividad voluntaria: el nio y la nia juegan por el deseo de hacerlo,
pues no quiere de un lugar especial, ni preparacin o planificacin especfica para
poder ejecutarlo, es importante tener en encuentra que el juego o actividad que desee
realizar el nio debe ser escogida por ellos mismos.
Situacin ficticia que supone un tiempo y un espacio: todo juego es considerado como
una situacin imaginaria que de cierta manera la permite al nio y a la nia a salir de la
cotidianidad utilizado. Objetos y creando con ellos un contexto que define el sentido del
32
juego.es importante mencionar que el tiempo que el nio y la nia ocupa para realizar
esta actividad ser de su propio inters, as como tambin se debe considerar el lugar
en los cuales los nios estn expuestos a cualquier clase de peligro.
El juego supone motivacin intrnseca y guarda un fin en s mismo: las motivaciones
que origina y orientan al nio y a la nia al juego son intrnsecas es decir que realizan
esta actividad es el proceso de la misma ya que por medio de esta situacin las
educadoras pueden darse cuenta que el nio y la nia han alcanzado aprendizaje
significativos aprendidos ya sea en centro infantil o del entorno y las circunstancias que
lo rodea.
El juego se desarrolla en una realidad.
Este ltimo aspecto nos da una serie de pistas, que nos llevan a la conclusin de que
cuanto mayor es el nio, mayor conocimiento tendr de la realidad social, y por lo
tanto, este se ira planteando que se todo aquello que lo rodea y porque los adultos se
comparten de la manera en que lo hacen.
En definitiva, y de acuerdo a prieto y medina (2005), el juego simbolico comprende un
mbito que solo puede determinarse es esa absorcin personal, creativa, y gozosa de
cada actividad que esto lleva a cabo, en una permanente asimilacin del mundo en que
vive inmerso.
2.2.2.4. EL JUEGO SIMBLICO DESDE EL PUNTO DE VISTA DE PIAGET.
Piaget (1961) considera que el sujeto se desarrolla por que construye sus propias
estructuras cognitivas. Dicha estructuras cognitivas permiten asimilar la realidad en funcin
a alas estructuras que poseen.
33
34
35
la Visin ideal que tiene el nio de la vida diaria, o bien una mera transposicin de esta, que
el nio ponga en juego y relacionado con esta caracterstica, el juego es la exhibicin
pblica del mundo interior infantil (en Snchez p.1998).
36
2.2. Hiptesis:
-
Hiptesis de Investigacin (Hi): El juego simblico tiene una relacin positiva con la
personalidad de los nios y nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 - Santa Ana
-Huancavelica.
Hiptesis Nula (Ho): El juego simblico tiene una relacin que no es positiva con la
personalidad de los nios y nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 - Santa Ana
-Huancavelica.
37
38
Es la capacidad para adaptarse a situaciones nuevas con rapidez y resolver con xitos os
problemas en ellas implcitos, la inteligencia no es algo material sino un concepto abstracto
al que se ha llegado por un proceso de anlisis, sntesis y de sus conclusiones.
TEMPERAMENTO.
Etimolgicamente el termino carcter proviene del griego y significa marca o sello que
distinguen inconfundible a una persona. Es el conjunto de rasgos de la personalidad,
relativamente perdurables que tienen importancia moral y social.
39
2.4.2
40
CAPTULO III
METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
3.1. mbito de estudio:
Se realiz en la ciudad de Huancavelica, fundada como Villa Rica de Oropesa el 4 de
agosto de 1571, ubicado de la parte central del Per, capital del Departamento de
Huancavelica, situada en la vertiente occidental de la Cordillera de los Andes, a orillas del ro
Ichu, formada por una serie de cerros dentro de los que destacan Citaq (5328m), Huamanrazo
(5298m) y Altar (5268m).
La institucin donde se realiz la parte prctica de la presente investigacin est dentro del
mbito geogrfico del distrito, provincia y regin de Huancavelica, se halla la Institucin
Educativa Inicial N 157, ubicado en la zona urbana, del distrito, provincia y departamento de
Huancavelica.
41
O1------------ X -----------O2
Donde:
42
G.
grupo experimental.
O1
O2
43
44
45
CAPTULO IV
RESULTADOS
4.3 PRESENTACIN DE RESULTADOS
A) DESCRIPCIN DE LA MUESTRA
La muestra est conformado por nios y nias de 3 a 5 aos de edad y se distribuye as:
TABLA N 01
3 aos
EDAD/GENERO N
4 aos
5 aos
Nios
11.54%
15.38%
15.38%
Nias
15.38%
19.23%
23.08%
TOTAL
26.92%
34.62% 10
38.46%
FIGURA N 01
46
25.00%
23.08%
19.23%
20.00%
15.38%
15.00%
15.38%
15.38%
11.54%
10.00%
5.00%
0.00%
3 aos
4 aos
nio
5 aos
nia
CUADRO N 02
EL TIPO DE PERSONALIDAD EN LOS NIOS Y NIAS EN LA PRUEBA DE ENTRADA
PERSONALIDAD
1 extrovertido-estable (sanguneo)
14.8%
2 extrovertido-inestable (colrico)
33.3%
3 introvertido-estable (flemtico)
18.5%
47
4 introvertido-inestable (melanclico)
TOTAL
33.3%
26
100.0%
GRAFICO N 02
DISTRIBUCIN PORCENTUAL DEL TIPO DE PERSONALIDAD DE OS NIOS Y NIAS EN LA PRUEBA
DE ENTRADA
33.3%
35.0%
33.3%
30.0%
25.0%
20.0%
15.0%
18.5%
14.8%
10.0%
5.0%
0.0%
48
descriptiva:
p2
Variable
p2
Desv.E
mod
Medi st.
Varian Mnim Media
Mxim Mod a
a
za
o
na
o
o
17.0
1.148
1.318
14
17
19
17
10
38
CUADRO N 03
EL TIPO DE PERSONALIDAD EN LOS NIOS Y NIAS EN LA PRUEBA DE ENTRADA
PERSONALIDAD
1 extrovertido-estable (sanguneo)
30.8%
2 extrovertido-inestable (colrico)
15.4%
3 introvertido-estable (flemtico)
34.6%
4 introvertido-inestable (melanclico)
19.2%
26
100.0%
TOTAL
49
GRAFICO N 03
DISTRIBUCIN PORCENTUAL DEL TIPO DE PERSONALIDAD DE LOS NIOS Y NIAS EN LA PRUEBA
DE SALIDA
50
40.0%
35.0%
34.6%
30.8%
30.0%
25.0%
20.0%
15.0%
19.2%
15.4%
10.0%
5.0%
0.0%
TIPO DE PERSONALIDAD
1 extrovertido-estable (sanguneo)
Prueba de entrada
Prueba de salida
15.38%
30.77%
51
Incremento
50.00%
2 extrovertido-inestable (colrico)
34.62%
15.38%
0.00%
3 introvertido-estable (flemtico)
19.23%
34.62%
15.00%
4 introvertido-inestable (melanclico)
34.62%
19.23%
0.00%
26
100.0%
26
100.0%
65.00%
TOTAL
ESTADSTICOS BSICOS
Estadsticas
descriptivas:
p1
Variable
p1
Desv.E
mod
Medi st.
Varian Mnim Media
Mxi
Mod a
a
za
o
na
mo
o
13.0
1.383
1.914
11
13
16
12
9
77
52
Hiptesis Nula (Ho): El juego simblico tiene una relacin que no es positiva con la
personalidad de los nios y nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 - Santa Ana
-Huancavelica.
Hiptesis de Investigacin (Hi): El juego simblico tiene una relacin positiva con la
personalidad de los nios y nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 - Santa Ana
-Huancavelica.
Al rechazarse la hiptesis nula entonces se acepta la hiptesis de investigacin
entonces se puede afirmar que:
53
El juego simblico tiene una relacin positiva con la personalidad de los nios y
nias de la Institucin Educativa Inicial N 147 - Santa Ana -Huancavelica .
54
CONCLUSIONES
-
Los tipos de personalidad adecuados: Sanguneo y Flemtico lo tiene el 14,8 y 18,5% de los
nios antes de la aplicacin del programa de juegos simblicos. Y los tipos de personalidad
inapropiados o inadecuados colrico y melanclico lo tienen el 33,3% de los nios y nias
de la I.E.I. N 142 Santa Ana Huancavelica
Los tipos de personalidad adecuados: Sanguneo y Flemtico lo tiene el 30,8 y 34,6% de los
nios despus de la aplicacin del programa de juegos simblicos. Y los tipos de
personalidad inapropiados o inadecuados colrico y melanclico lo tienen el 15,43% y el
19,2% de los nios y nias de la I.E.I. N 142 Santa Ana - Huancavelica
55
RECOMENDACIONES
-
Los profesores de las instituciones educativas, deben aplicar los juegos simblicos en la
educacin de los nias de la I.E.I. N 142 Santa Ana - Huancavelica
Estos juegos pueden mejorar muchas cosas en los nios como su estabilidad (tranquilidad)
y su interaccin en las relaciones interpersonales as los nios no sern introvertidos y ms
bien alcanzaran a ser ms extrovertidos.
Es recomendable que el juego simblico sea guiado correctamente para que los nios y
nias puedan participar activamente en la organizacin de este juego y asi potencializar sus
destrezas y habilidades especialmente la socializacin entre pares y el lenguaje lo cual
permitir ser una persona ntegra capaz de expresar sus ideas sentimientos
Es importante estimular al nio y nias a relacionarse con el medio que lo rodea a travs del
juego simblico para as incorporar nuevos conocimientos y experimentos y experiencias
aumentando as de manera significativa su vocabulario
56
REFERENCIA BIBLIOGRFICA
Antoln Marcela, (2005). EL JUEGO SIMBLICO y el Desarrollo Infantil, Editorial Crculo Latino
Austral S.A. Buenos Aires Argentina.
Gua Operativa de Desarrollo Infantil del Programa Creciendo con Nuestros Hijos, Quito 2008.
Jung, C.G. (1999). Obra Completa volumen 1: Estudios Psiquitricos. 1. Acerca de la psicologa
y la patologa de los llamados fenmenos ocultos. Madrid: Trotta.
Millon, T. & Davis, R.D. Trastornos de la personalidad. Ms all del DSM-IV. Primera edicin
1998. Reimpresiones 1999 (2), 2000, 2003, 2004. Barcelona: Editorial Masson.
57
http://www.cosasdelainfancia.com/biblioteca-esti-t-g.htm
58
ANEXO
59
FORMA B
FECHA DE APLICACIN://.
ITEM
1
2
COLRICO
Le gusta abundancia de excitacin y bullicio a su alrededor?
Se enfada a menudo?
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
SI
60
NO
CRITERIOS DE PUNTUACIN: 1 punto por cada respuesta afirmativa y 0 puntos para la respuestas no afirmativas.
BAREMO: El tipo de personalidad se determina en funcin a las puntuaciones predominantes e cada uno de los tipos de
personalidad.
61
Sesin N 1: Taller 6
MATERIALES: Ambiente adecuado sin interrupciones
Nios y nias asisten a las sesiones acompaados de sus padres en principio luego ser individual
DURACIN: Cada sesin tiene una duracin de 60 minutos, tres sesiones cada semana
EVALUACIN: ser permanente.
62