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FACULTAD DE EDUCACIN
ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE
EDUCACIN INICIAL
INFORMRME FINAL DE
PRCTICA IIDISCONTINUA
ESTUDIANTE:MENDOZA PAUCAR ZOILA
CONDUCTORA DE
PRCTICA
VASQUEZ
REQUENA LIZBETH
PAOLA
HUANCAVELICA PER
2015
INTRODUCCIN
2.
3.
4.
Reglamento de la UNH
5.
6.
7.
8.
Reglamento
Huancavelica.
Acadmico
de
la
Universidad
Nacional
de
MARCO TEORICO
PRACTICA DOCENTE:
La prctica docente, por lo tanto, est influenciada por mltiples factores: desde la
propia formacin acadmica del docente hasta las singularidades de la escuela en
la que trabaja, pasando por la necesidad de respetar un programa obligatorio que
es regulado por el Estado y las diversas respuestas y reacciones de sus alumnos.
Puede decirse que la prctica docente est determinada por el contexto social,
histrico e institucional. Su desarrollo y su evolucin son cotidianos, ya que la
prctica docente se renueva y se reproduce con cada da de clase.
Esto que hace un docente deba desarrollar diferentes actividades simultneas
como parte de su prctica profesional y que tenga que brindar soluciones
espontneas ante problemas impredecibles.
En otro sentido, es posible afirmar que la prctica docente consiste en la funcin
pedaggica (ensear) y en
la
apropiacin
hace de
realidad;
constructivista-crtico: desde finales del siglo XX, una serie de
investigaciones en el campo de la enseanza se centraron en la importancia
de aplicar el criterio antes de actuar. Este enfoque representa un verdadero
quiebre con el tradicional, ya que invita a los docentes no slo a pensar
antes de pasar a la prctica, sino a reflexionar luego de haberlo hecho para
evaluarse a s mismos y darse la posibilidad de mejorar, de elaborar nuevas
y ms adecuadas tcnicas de trabajo. Un pedagogo britnico llamado
Lawrence Stenhouse asegur que los docentes deben convertirse en
autnticos investigadores dentro del aula, para construir y moldear a cada
paso su propio conocimiento.
SESIN DE CLASE
Admitiendo que existen diversas distinciones conceptuales sobre lo que es una
clase, leccin, ejercicio, unidad didctica, sesin de enseanza-aprendizaje,
bloque, etc.; en este trabajo se empleara La conocida denominacin de clase o
sesin de aprendizaje para hacer referencia al desarrollo de un tema especfico de
una Unidad de Aprendizaje o Experiencia, de un Proyecto o de un Mdulo.
CUNTAS PARTES TIENE UNA SESIN DE APRENDIZAJE?
I.
II.
III.
La motivacin
La exploracin de saberes previos
En el proceso:
La problematizacin
La construccin
En la salida:
La trasferencia.
METODOLOGIA
BANHER: el mtodo da indicaciones, suministra hechos para evitar errores
BUNGE: la metodologa de la ciencia es capaz de dar indicaciones y suministra de
hecho medios para evitar errores que no se puede suplantar a la creacin original
ni si quiera ahorramos todos los errores.
Mtodo: meta - godos (a lo largo del buen camino). Es el camino que hay que
recorrer para alcanzar un fin.
3 DEFINICIONES DE METODOLOGA:
BOCHENSKY: nos dice que el mtodo es la forma y manera de proceder en
cualquier dominio y ordenar la actividad y ordenar un fin. Se refiere a cualquier
rea o dominio y ajustarla hacia una finalidad, por ejemplo hacer algo para
aprobar en junio.
FERRATER MORA: mtodo es el orden manifestado en un conjunto de reglas
que sigue un determinado camino para alcanzar un determinado fin propuesto.
Se contrapone a la suerte y al azar (suerte y azar lo contrario cuando actan como
mtodo). Opina que el fin esta antes que del mtodo. Cuando no hay ninguna regla
o norma suceden las cosas porque si y esto es la suerte o el azar.
ASTIVERA: mtodo es un procedimiento o conjunto de procesos que sirve de
instrumento para alcanzar los fines de la investigacin. Enumera una serie de
pautas que cree que son las que se han de seguir. Ejemplo en el campo de la
educacin, en un nio con una patologa:
que tiene).
en conclusin los mtodos cientficos son formas de llevar a cabo una
actividad racional, coherente, encaminada a alcanzar un fin determinado.
MOMENTOS PEDAGOGICOS
Es la organizacin del tiempo que exige la planeacin de las actividades que se van
a realizar, es la organizacin pedaggica del antes, ahora y despus en cada
jornada de trabajo con los nios y nias, en situaciones o eventos que
corresponden a la organizacin pedaggica en el tiempo y espacio de las
actividades durante una sesin formativa.
Intencionalidad Formativa de los Momentos Pedaggicos
Para que se cumpla con el propsito de la intencionalidad formativa (significado y
sentido, cumplir con el propsito), el Momento Pedaggico debe contemplar lo
siguiente:
Bienvenida
Momento de socializacin de experiencias previas: Requiere identificar el estado
de nimo de los nios al llegar, indagar por las vivencias, antes de la entrada a la
unidad de atencin.
Ambientacin para nuevos aprendizajes: Se refiere a las actividades para
presentar y contextualizar los temas a desarrollar en el da: canciones alusivas al
tema del da, rimas, adivinanzas, ejercicios suaves de relajacin, entre otras.
Vamos a Explorar
Conocimiento y exploracin de objetos y/o identificacin de situaciones,
fenmenos fsicos o naturales: Orientados a desarrollar capacidades de
observacin, pensamiento lgico y deduccin con base en sus relaciones o etapas,
consigo mismo, con los dems o con el mundo que lo rodea.
Indagacin en el medio socio cultural y comunitario: A parte las situaciones
cotidianas de la comunidad se invita a nios y nias a apropiarse de las
costumbres propias de su entorno (eventos, oficios, personajes, lugares, entre
otros).
Vamos a Crear
Fomento de lenguajes expresivos: Se enfoca al desarrollo de actividades que
propicien la comunicacin a travs de diversas expresiones y lenguajes.
Fortalecimiento de la capacidad creativa: El agente educativo debe estimular
propuestas innovadoras que le permita a los nios y las nias expresar sus
necesidades, ideas, intereses, contribuyendo a la capacidad de apreciar sus
creaciones y las de otros nios, reconociendo los saberes que intervienen.
Desarrollo de habilidades artsticas: Busca ponerlos en contacto con el arte y sus
diferentes manifestaciones.
Apreciacin esttica: Pretende generar en los nios y las nias criterios de
apreciacin propios para desarrollar su sensibilidad esttica.
Vamos a Jugar
Desarrollo de la imaginacin: Con el juego se incentiva la expresin espontnea,
la autonoma, el pensamiento, la libertad.
Creacin de normas: Propicia el aprender a perder y ganar, respetar a los dems.
Dinamizacin de la comunicacin: En la medida en que se utilizan cdigos
verbales y no verbales.
Fortalecimiento de la convivencia armnica y la participacin: Genera vnculos
entre pares, con el agente educativo y propicio la libertad y el autodominio.
Vamos a Casa
Motivacin de reflexiones frente a los aprendizajes: Realizar una actividad de
cierren de las experiencias desarrolladas durante el da, en la cual los nios
expresen y manifiesten sus sentimientos y apreciaciones sobre lo vivido.
Acuerdos grupales para desarrollar con las familias: Proponer actividades
complementarias y ldicas que propicien el compartir en familia.
Comprensin de la realidad cotidiana: Estimular una percepcin crtica de las
diversas situaciones que se generaron.
PROCESOS PEDAGOGICOS
Es el conjunto de hechos, interacciones e intercambios que se producen en el proceso de
enseanza aprendizaje, dentro o fuera del aula.
PROCESAMIENTO DE
CONFLICTO COGNITIVO
RECUPERACIN DE SABERES
M
O
T
I
V
A
C
I
APLICACIN DE LO APRENDI
TRANSFERENCIA A SITUACIONES
Lo anterior significa que sea cual fuera el esquema que se utiliza en una sesin, deben
disearse estrategias que comprendan los procesos pedaggicos sealados, que viene a
ser lo ms importante de una sesin.
PROCESOS COGNITIVOS
Los procesos cognitivos, por lo tanto, son los procedimientos que lleva a cabo
el ser humano para incorporar conocimientos. En dichos procesos intervienen
facultades
muy
diversas,
como
la inteligencia,
la atencin,
la memoria y
el lenguaje. Esto hace que los procesos cognitivos puedan analizarse desde
diferentes disciplinas y ciencias.
Existen amplios debates en torno a los procesos cognitivos. Estos pueden
ser consientes o inconscientes e incluso, de acuerdo a algunos expertos, hasta
pueden ser desarrollados por animales o por entidades construidas por el hombre
(como los dispositivos con inteligencia artificial).
Un proceso cognitivo puede iniciarse con la percepcin (el acceso a informacin a
travs de los sentidos). La persona presta atencin a aquello que percibe y, a
travs de distintos tipos de pensamientos y mecanismos de inteligencia, logra
generar conocimientos que interioriza y almacena en la memoria. Dichos
conocimientos, ya asimilados, pueden ser expresados y comunicados mediante el
lenguaje.
Lo que implica un proceso cognitivo es que una cierta informacin
sea codificada por el individuo y almacenada en su memoria. Cada vez que una
situacin lo amerite, el sujeto puede recuperar dicha informacin y utilizarla de
acuerdo a sus necesidades.
Tomemos el caso de la persona que aprende a escribir. Una vez que desarrolla el
proceso cognitivo necesario y se convierte en alguien apto para expresarse a travs
de la palabra escrita, podr recurrir a dichos conocimientos cada vez que lo desee
(para enviar una carta, completar un formulario, redactar un saludo de
cumpleaos, etc.).
MEDIOS Y MATERIALES
MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS Son aquellos recursos, instrumentos,
herramientas que facilita el proceso enseanza-aprendizaje, utilizados por el
alumno, maestro. Permiten la adquisicin de habilidades, destrezas del alumno,
consolida los aprendizajes previos y estimulan la fusin de los sentidos".
Entonces el MEDIO son canales a travs de los cuales se comunican los mensajes,
tenemos a los medios visuales, auditivos y audiovisuales. El MATERIAL
EDUCATIVO, son los elementos que facilita en el aprendizaje y coadyuva al
AUTOR
AUTIORES LO
LA
MANERA:
DEFINICIN
Saco (1991)
Instrumentos de comunicacin en
el
proceso
de
enseanzaaprendizaje
Gimeno (1992)
Loayza (1988)
Contenidos
curriculares
asociados
al
desarrollo
de
capacidades
consideradas en el rea.
Material
educativo
Medio
Mensaje
Programa
en
audiocassette
Medio auditivo:
radio,
palabra
hablada
Importancia de la
energa solar en la
vida del hombre
Programa
TV
Medio
audiovisual: TV,
computadora
Significado de la
comunicacin
Gua
de
observacin
Medio
visual:
material impreso,
papelgrafo, ficha
de
trabajo,
transparencias,
peridicos
Tipos de erosin
Textos
auto
instructivos y
programas en
video
Medio visual
audiovisual:
Multimedia
Tcnicas
evaluacin
de
de
El uso de los medios y materiales educativos implica que los docentes trabajen en
forma dinmica, activando las potencialidades cognitivas de los estudiantes
desplegando al mximo sus capacidades, permite que los estudiantes logren sus
aprendizajes con ms eficacia y con menor esfuerzo. Su uso favorece el establecer
con facilidad conexiones entre la informacin nueva y los saberes previos de los
estudiantes. Hacer uso de materiales educativos requiere romper con el
aislamiento, para acostumbrarnos a trabajar con los dems y aprender en forma
cooperativa.
EVALUACION
La evaluacin es la accin de estimar calcular o sealar el valor de algo. 1
La evaluacin es la determinacin sistemtica del mrito, el valor y el significado
de algo o alguien en funcin de unos criterios respecto a un conjunto de normas.
La evaluacin a menudo se usa para caracterizar y evaluar temas de inters en una
amplia gama de las empresas humanas, incluyendo las artes, la educacin, la
justicia, la salud, las fundaciones y organizaciones sin fines de lucro, los gobiernos
y otros servicios humanos.
El concepto evaluacin para algunos aparece en el siglo XIX con el proceso de
industrializacin que se produjo en Estados Unidos En este marco surge el
moderno discurso cientfico en el campo de la educacin, que va a incorporar
trminos tales como tecnologa de la educacin, diseo curricular, objetivos de
aprendizaje o evaluacin educativa. Para otros autores la concepcin aparece con
los mismos comienzos de la sociedad la cual siempre ha buscado dar juicios de
valor a las acciones y actitudes de los estudiantes. La evaluacin como disciplina
ha sufrido profundas transformaciones conceptuales y funcionales a lo largo de la
historia y especialmente en el siglo XX y XXI.
Pero quien tradicionalmente es considerado como el padre de la evaluacin
educativa es Tyler[1] por ser el primero en dar una visin metdica de la misma,
superando desde el conductismo, plantea la necesidad de una evaluacin cientfica
que sirva para perfeccionar la calidad de la educacin. La evaluacin como tal
desde esta perspectiva ya no es una simple medicin por que supone un juicio de
valor sobre la informacin recogida.
En el contexto de los sistemas de calidad, la evaluacin es necesaria para la mejora
continua de la calidad.
I.
DATOS INFORMATIVOS:
1.1.
Asignatura
: Practica II Discontinua
1.2.
Ciclo de estudios
: VII B
1.3.
Duracin
:
17 Semanas
1.4.
ESTUDIANTE
: MENDOZA PAUCAR ZOILA
1.5.
INSTITUCION Educativa PPP : LOS QUERUBINES
1.6.
DIRECTORA
:
1.7.
DOCENTE DE AULA
: REBACA TICLLASUCA HUAMAN
1.8. Docente CONDUCTORA PPP : Lic.
LISBETH PAOLA VASQUEZ
REQUENA
II.
III.
OBJETIVOS:
II.1
GENERALES:
II.2
ESPECIFICOS:
DESCRIPCION DE LA PRCTICA:
La Practica Pre Profesional II Discontinua en Cuna fue desarrollada en los
ambientes de la E.P.E.I. desarrollando las capacitaciones, talleres y micro
clases y en la Institucin Educativa LOS AZULITOS con la aplicacin de 08
actividades propuestas en 08 sesiones de clase, con una duracin de un
mes das a partir del 10 de julio al presente ao 2015
III.2
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES:
N
01
02
03
04
05
06
07
08
III.3
III.4
III.5
IV.
FECHA
10/07/2015
13/07/2015
ACTIVIDAD
QUE ANIMALES EXISTEN EN EL MAR PERUANO?
CONOCIENDO LA FAUNA DE LA COSTA
15/07/2015
17/07/2015
20/07/2015
LA FIESTA DE LA COMUNIDAD
23/07/2015
24/07/2015
24/07/2015
MATERIAL RECICLADO
LOGROS: mis logros obtenidos fue que pude desarrollar mis ocho
actividades impuesto en el reglamento de prcticas , yo como una
futura docente en educacin inicial, aprend a trabajar con nios
menores de tres aos en cuna y desarrollar mis conocimientos para
impartir a los nios
DIFICULTADES: una de las dificultades que tuve es salir muy tarde a
las practicas pre profesionales y estar retrasada en desarrollas mis
actividades de aprendizaje.
SUGERENCIAS: una de mis sugerencias es que la escuela prevea
las docentes de prctica muy antes que empiece las clases para no
estar en problemas de salir muy tarde al dictado de clases
ANEX
O
FODA
EVIDENCIAS FOTOGRAFICAS
LOS NIOS
INDICE
Caratula en mica.
Presentacin
ndice
Misin y visin de la E.P.E.I.
Silabo de la asignatura.
Reglamento de Practica II Discontinua.
Cuadro de asistencia.
Sesiones de aprendizaje aplicados en la E.I. (con sus
respectivos separadores, sello y firma de la directora o
responsable de la I.E. de Practica en cada hoja. )
9. Fichas de evaluacin de cada sesin aplicada.
10.
Hojas de aplicacin por cada sesin aplicada (1 ejemplar
en limpio y 1 ejemplar trabajado modelo) no en cuna
11.
2 fotografas por sesin aplicada en la I.E. de Prctica con
su respectiva leyenda.
12.
Filmacin de una sesin de aprendizaje aplicado en la I.E.
de Practica (editado)
13.
Entrega del informe final de Practica II Discontinua .
14.
Cronograma de actividades.
NOTA: LAS FOTOGRAFIAS Y FILMACIONES DEBERAN SER
ENTREGADAS EN FISICO EN EL PORTAFOLIO Y DE MANERA
VIRTUAL EN UN CD. EN LA LTIMA HOJA DEL PORTAFOLIO.
ATENTAMENTE:
____________________________
DOCENTE CONDUCTORA DE P.P..P
Lic Kandia Davila Ordoez